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Herramientas de Programación

Información General
En un lenguaje de programación gráfica como el software NI LabVIEW, el mouse es la manera principal de
interactuar con el entorno de programación. Dicho esto, el cursor del mouse debe ser capaz de completar
diferentes tareas, como seleccionar, cablear, resaltar texto y demás. Este módulo examina no solamente las
diferentes funciones que el mouse puede realizar en LabVIEW, sino también cómo realizar dichas tareas.

Mientras mueve su mouse sobre los elementos de su panel frontal o diagrama de bloques puede notar que el
cursor cambia - esto es una indicación de lo que puede pasar si hace clic en una ubicación particular. Cada
uno de esos modos de cursos, o herramientas, se explica a continuación.
Puede crear, modificar y depurar VIs usando las herramientas que proporciona LabVIEW. Una herramienta es
un modo de operación especial del cursor del mouse. El modo de operación del cursor corresponde al ícono
de la herramienta seleccionada. LabVIEW escoge cuál herramienta se debe seleccionar de acuerdo a la
ubicación actual del mouse.

Figura 1. Paleta de Herramientas


Puede escoger manualmente la herramienta que necesita al seleccionarla en la paleta Tools.
Seleccione View » Tools Palette para mostrar la paleta Tools.

Automatic Tool Selector

El primer elemento en la paleta Tools es el botón Automatic Tool Selection. Cuando selecciona esto,
LabVIEW automáticamente escoge una herramienta de acuerdo a la ubicación de su cursor. Puede apagar la
selección automática de herramientas al anular la selección de este elemento y seleccionar otro elemento en
la paleta.
Si va a comparar las herramientas en LabVIEW con herramientas caseras comunes, las herramientas
enlistadas a continuación podrían representar un desarmador, un cuchillo o un sacacorchos y el selector
automático de herramientas podría ser un cuchillo Swiss Army, capaz de realizar todas las tareas.

Figura 2. Herramientas Individuales y Selector Automático de Herramientas

Herramientas Comunes en LabVIEW


A continuación se mencionan algunas de las herramientas más comunes que puede encontrar en LabVIEW .
Note que cuando el botón de Selección Automática de Herramientas está habilitado, el mouse cambia una de
las siguientes herramientas para realizar las tareas más comunes en LabVIEW.
Herramienta de Operación

Cuando el cursor del mouse cambia al ícono que se muestra arriba, la herramienta de Operación está en
operación. Use la herramienta de Operación para cambiar los valores de un control. Por ejemplo, en la Figura
2, la herramienta de Operación mueve el puntero en la Horizontal Pointer Slide. Cuando el mouse está sobre
el puntero, el cursor automáticamente obtiene acceso a la herramienta de Operación.

Figura 3. Usar la Herramienta de Operación


La herramienta de Operación es usada generalmente en la ventana del panel frontal, pero también puede usar
la herramienta Operativa en la ventana del diagrama de bloques para cambiar el valor de una constante
Booleana.
Herramienta de Posicionamiento

Cuando el cursor del mouse cambia al ícono que se muestra arriba, la herramienta de Posicionamiento está
en operación. Use la herramienta de Posicionamiento para seleccionar o cambiar el tamaño de los objetos.
Por ejemplo, en la Figura 3, la herramienta de Posicionamiento selecciona el control numérico Number of
Measurements. Después de seleccionar un objeto, puede mover, copiar o eliminar el objeto. Cuando el
mouse está sobre el orilla de un objeto, el cursor automáticamente obtiene acceso a la herramienta de
Posicionamiento.
Figura 4. Usar la Herramienta de Posicionamiento para Seleccionar un Objeto

Si el mouse está sobre un nodo de cambio de tamaño de un objeto, el modo del cursor cambia para mostrarle
que puede cambiar el tamaño del objeto, como se muestra en la Figura 4. Note que el cursor está sobre una
orilla de la gráfica XY en un nodo de cambio de tamaño y el modo del cursor cambia a una doble flecha.
Puede usar la herramienta de posicionamiento en la ventana del panel frontal y del diagrama de bloques.

Figura 5. Usar la Herramienta de Posicionamiento para Cambiar el Tamaño de un Objeto

Herramienta de Etiquetado
Cuando el cursor del mouse cambia al ícono que se muestra arriba, la herramienta Etiquetado está en
operación. Use la herramienta de Etiquetado para proporcionar el texto en un control, para editar texto y para
crear etiquetas. Por ejemplo, en la Figura 5, la herramienta de Etiquetado proporciona el texto en el control
numérico Number of Measurements. Cuando el mouse está sobre el interior del control, el cursor
automáticamente obtiene acceso a la herramienta de Etiquetado. Haga clic para colocar un cursor dentro del
control. Después haga doble clic para seleccionar el texto actual.

Figura 6. Usar la Herramienta de Etiquetado


Cuando no está en un área específica de una ventana del panel frontal o ventana del diagrama de bloques
que tiene acceso a cierto modo del mouse, el cursor aparece como una cruz. Si la selección automática de
herramientas está habilitada, puede dar doble clic en cualquier espacio abierto para tener acceso a la
herramienta de Etiquetado y crear una etiqueta.
Herramienta de Cableado

Cuando el cursor del mouse cambia al ícono que se muestra arriba, la herramienta de Cableado está en
operación. Use la herramienta de Cableado para cablear objetos juntos en el diagrama de bloques. Por
ejemplo, en la Figura 6, la herramienta de Cableado cablea la terminal Number of Measurements a la
terminal Loop Count del Ciclo For. Cuando el mouse está sobre la salida o entrada de una terminal o sobre
un cable, el cursor automáticamente obtiene acceso a la herramienta de Cableado.
Figura 7. Usar la Herramienta de Cableado
La herramienta de Cableado funciona principalmente con la ventana del diagrama de bloques y cuando crea
un panel conector en la ventana del panel frontal.
Otras Herramientas a las que se tiene Acceso desde la Paleta
Puede tener acceso a las herramientas de Operación, Posicionamiento, Etiquetado y Cableado directamente
desde la paleta Tools, en lugar de usar el modo de Selección Automática de Herramientas. Seleccione View
» Tools Palette para mostrar la paleta Tools.

Figura 8. La Paleta de Herramientas

Use la herramienta de Menú de Acceso Directo de Objetos para tener acceso al menú de objetos con el botón
izquierdo del mouse. Usted también puede tener acceso a este menú al dar clic con botón derecho en
cualquier objeto en LabVIEW.

Use la herramienta de Desplazamiento para desplazarse a través de las ventanas sin usar barras de
desplazamiento.

Use la herramienta de Breakpoint para establecer puntos de pausa en VIs, funciones, nodos y estructuras
para detener la ejecución en esa ubicación.
Use la herramienta de Probe para crear puntos de prueba en el diagrama de bloques. También úsela para
verificar los valores intermedios en un VI que produce resultados cuestionables o inesperados.

Use la herramienta de Colorear para colorear un objeto. La herramienta de Colorear también muestra las
configuraciones actuales de color en primer plano y el fondo.

Use la Herramienta de Copiar Color para copiar colores y después pegarlos con la herramienta de Coloreo.

Menús de Acceso Directo


Todos los objetos de LabVIEW tienen asociado menús de acceso directo, también conocidos como menús de
contexto, menús emergentes y menús de clic derecho. Al crear un VI, use los elementos del menú de acceso
directo para cambiar la apariencia o el comportamiento de los objetos del panel frontal o del diagrama de
bloques. Para ver el menú de acceso directo, haga clic con botón derecho en el objeto.

Figura 9. Menú de Acceso Directo para un Medidor

Ventanas de Propiedades
Los objetos en la ventana del panel frontal también tienen ventanas de diálogo de propiedades que usted
puede usar para cambiar la apariencia o el comportamiento de los objetos. Haga clic con botón derecho en un
objeto y seleccione Properties en el menú de acceso directo para tener acceso a la ventana de diálogo de un
objeto. La Figura 9 muestra la ventana de diálogo de propiedades para el medidor que se muestra en la
Figura 8. Las opciones en la ventana de propiedades de un objeto son similares a las opciones en el menú de
acceso directo de ese objeto.
Figura 10. Ventana de Propiedades para un Medidor
Puede seleccionar múltiples objetos en el panel frontal o el diagrama de bloques y editar cualquier propiedad
que los objetos compartan. Para seleccionar múltiples objetos, use la herramienta de Ubicación para arrastrar
un rectángulo de selección alrededor de todos los objetos que desea editar o mantenga apretada la tecla
<Shift> al hacer clic en cada objeto. Haga clic con botón derecho en un objeto y seleccione Properties en el
menú de acceso directo para mostrar la ventana de diálogo Properties. La ventana de
diálogo Properties solamente muestra secciones y propiedades que comparte el objeto que seleccionó.
Seleccione objetos similares para mostrar más secciones o propiedades. Si selecciona objetos que no
comparten propiedades comunes, la ventana de diálogoProperties no muestra ninguna sección o propiedad.

Barras de Herramientas de la Ventana del Panel Frontal

Cada ventana tiene una barra de herramientas asociada con ella. Utilice los botones de la barra de
herramientas de la ventana del panel frontal para ejecutar y editar el VI. La siguiente barra de herramientas
aparece en la ventana del panel frontal.

Haga clic en el botón Run para ejecutar un VI. LabVIEW compila el VI, si es necesario. Puede ejecutar un VI si
el botón Run aparece como una flecha en blanco, mostrada a continuación. La flecha blanca también indica
que usted puede usar el VI como subVI si crea un panel conector para el VI.

Mientras el VI se ejecuta, el botón Run aparece como se muestra arriba si el VI es de alto nivel, lo cual
significa que no tiene callers y por consiguiente no es un subVI.

Si el VI que se está ejecutando es un subVI, el botón Run aparece como se muestra arriba.
El botón Run aparece roto cuando el VI que está creando o editando contiene errores. Si el botón Run aún
aparece roto después de que terminó de cablear el diagrama de bloques, el VI está roto y no se puede
ejecutar. Haga clic en este botón para mostrar la ventana Error list, la cual enlista todos los errores y
advertencias.

Haga clic en el botón Run Continuously para ejecutar el VI hasta que usted finalice o detenga la ejecución.
También puede hacer clic en el botón otra vez para deshabilitar la ejecución continua.

Hasta que el VI se ejecuta, aparece el botón Abort Execution. Haga clic en este botón para detener el VI
inmediatamente si no hay otra manera de detener el VI. Si más de uno de los VIs de alto nivel ejecutándose
utiliza el VI, el botón está en color tenue.
Precaución: El botón Abort Execution detiene al VI inmediatamente, antes que el VI termine la actual iteración.
Al detener un VI que utiliza recursos externos, como hardware externo, puede dejar los recursos en un estado
desconocido sin restablecerlos o liberarlos adecuadamente. Diseñe VIs con un botón de paro para evitar este
problema.

Haga clic en el botón Pause para detener un VI ejecutándose. Cuando hace clic en el botón Pause, LabVIEW
resalta en el diagrama de bloques la ubicación donde usted detuvo la ejecución y aparece en rojo el botón
Pause. Haga clic en el botón Pause otra vez para continuar ejecutando el VI.

Seleccione el menú desplegable Text Settings para cambiar las configuraciones de la fuente para las
porciones seleccionadas del VI, incluyendo tamaño, estilo y color.

Seleccione el menú desplegable Align Objects para alinear los objetos a lo largo de los ejes, incluyendo
vertical, orilla de arriba y así sucesivamente.

Seleccione el menú desplegable Distribute Objects para espaciar los objetos uniformemente, incluyendo
intervalos, compresión y así sucesivamente.

Seleccione el menú desplegable Resize Objects para cambiar el tamaño de múltiples objetos del panel frontal
al mismo tamaño.

Seleccione el menú desplegable Reorder cuando tiene objetos que se traslapan entre ellos y quiere definir
cuál está enfrente o atrás de cada uno. Seleccione uno de los objetos con la herramienta de Posicionamiento
y después seleccione entre Move Forward, Move Backward, Move To Front y Move To Back.

Seleccione el botón Show Context Help Window para visualizar la ventana de ayuda contextual.

Enter Text aparece para recordarle que un nuevo valor está disponible para reemplazar uno viejo. El botón
Enter Text desaparece cuando hace clic en él, presiona la tecla <Enter> o hace clic en el área del panel frontal
o del diagrama de bloques.
Barras de Herramientas de la Ventana del Diagrama de Bloques

Haga clic en el botón Clean Up Diagram para enrutar automáticamente todos los cables existentes y para
reorganizar los objetos en el diagrama de bloques para generar un diseño más limpio. Para configurar las
opciones de limpieza, seleccione Tools»Options para mostrar la ventana de diálogo Options y
seleccione Block Diagram: Cleanup desde la lista Category.
Los otros botones únicos de la barra de herramientas del diagrama de bloques son usados principalmente
para resolver problemas y se habla de ellos en el módulo Herramientas de Depuración.

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