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Invitado

Especial

Vladimir Krmnik result vencedor en la


Copa del Mundo celebrada en Noruega y
ello fue posible en gran parte gracias a su
fabulosa exhibicin tcnica en la partida
que les ofrecemos a continuacin, que le
sirvi para inclinar la balanza a su
favor, en una emocionante final a cuatro partidas, frente a su compatriota
Dmitry Andreikin.
Nos llena de orgullo y satisfaccin
ofrecer a los lectores de Pen de Rey
esta importante partida extensamente
comentada por el propio Vladimir
Krmnik. Damos las gracias a la revista 64 por cedernos el material original, y les presentamos la partida traducida directamente del ruso y en
exclusiva en lengua castellana.
Comenta Vladimir Krmnik
Krmnik, V

RUS

2784

Andreikin, D

RUS

2716

Gambito de Dama Tartakower [D58]

1.d4 e6 2.c4 f6
Me he fijado que Dmitry a menudo elige este orden
de jugadas, empezando por 1...e6. Es curioso, porque
la nica ventaja es evitar la variante 2.g5 que el pro
pio Dmitry juega con blancas. Creo que no es peligroso
2.g5, pero la alternativa de jugar 2.e4! es mucho ms
atractiva. De todos modos, l sigue con frecuencia este
orden y en la presente partida tambin lo eligi.
Traduccin: Olga Alexandrova
Fotos: Anastazia Karlovich

3.f3 d5 4.g5 e7 5.c3 h6 6.h4 0-0 7.e3

Invitado Especial: Vladimir Krmnik

No descartaba que en nuestro match


se jugaran cuatro gambitos de dama,
como Capablanca con Alekhine; se
pueden llegar a jugar las mismas
posiciones con diferentes colores.
Aqu Dmitry pens mucho y jug...
7...b6
Me pareci que Dmitry no tena
mucho conocimiento de esta posi
cin. Quizs l tuviera preparada
otra variante pero no se atrevi a
jugarla pensando que soy un gran
especialista en esta apertura.
8.d3
Uno de los sistemas principales.
8...dxc4
De nuevo, jugado tras larga refle
xin, pero no es el orden ms fino.
Lo normal es jugar primero 8...b7
9.0-0 bd7 y solo despus de, por
ejemplo, 10.g3 jugar 10...dxc4 Si
10.c2 entonces 10...c5 y es una
versin ms favorable para las
negras. Supongo que l quera evitar
las variantes con xf6 y cxd5, aun
que la teora no las ve como peligro
sas. La jugada de la partida da a las
blancas opciones extra.
9.xc4 b7 10.0-0 bd7 11.e2

r?-Wq-Trk?
ZplZpnVlpZp-Zp-?pSn-Zp
?-?-?-?-?LZP-?-VL
?-SN-ZPN?PZP-?QZPPZP
TR-?-?RMKEsta posicin se valora como mejor
para las blancas. La ventaja es
pequea pero estable. De todos
modos, el Gambito de Dama es una
apertura muy slida, y aunque no la
juegues con mucha exactitud tam
poco puedes quedarte bastante peor.

11...a6
En este momento mi rival ya ha gas
tado como mnimo media hora o
cuarenta minutos. Normalmente
aqu sigue 11...e4 pero las blancas
quedan con ventaja tras 12.xe4
xe4 (12...xh4 13.c3) 13.g3;
Es interesante 11...d5 por lo
menos si las negras eligen este plan
es mejor hacerlo sin a7-a6. Puede ser
que a Dmitry no le gustara 12.xd5
(12.g3 7f6) 12...exd5 13.xe7
xe7 14.a6 pero no es nada espe
cial: 14...xa6 15.xa6 c5.
12.fd1
Hice esta jugada por saber demasia
do. De momento, me abstengo de
jugar a4, aunque al final no estoy
seguro de que sea lo ms acertado.
En primer lugar, estaba mirando, por
supuesto, 12.a4 pero entonces
12...e4 es ms fuerte. (Tras
12...d5 13.xd5 exd5 14.xe7
xe7 las blancas tienen el recurso
importante 15.a5 que les garantiza
una ventaja posicional agradable: la
estructura se fija y las negras ya no
pueden jugar c7-c5 y entonces ten
drn que jugar, no con peones col
gantes, sino con el pen aislado, que
con el alfil de casillas blancas es un
placer muy dudoso.) 13.xe4
(13.xe7 xc3 14.bxc3 xe7)
13...xh4 14.c3 e7 15.fd1 c6
aqu incluir a6 y a4 resulta a favor de
las negras: tienen una posicin
decente, aunque las blancas mantie
nen una ligera ventaja.
Despus de la jugada de la partida
me pareci peligroso para las negras
12...b5 13.d3 Las blancas quieren
jugar a2-a4, y no se puede jugar
13...c5 por 14.dxc5. Existen otras
posibilidades:
a) No es oportuno 13...c8 14.a4 b4
15.b1 a5 16.bd2 c5 17.b5;
b) Pero el mdulo hace una jugada
rara 13...e8 y no ve razones para

23

preocuparse. Si 14.e4 las negras lle


gan a tiempo de jugar 14...c5. Y si
14.a4 b4 15.b1 c5 16.bd2 las
blancas tienen buena estructura pero
la maquina no est impresionada,
sigue con 16...cxd4 17.xd4 c5 y
cree que las negras estn cerca de
igualar. Bueno, no voy a discutir.
12...d5
Tampoco es una mala jugada.

r?-Wq-Trk?
?lZpnVlpZppZp-?p?-Zp
?-?n?-?-?LZP-?-VL
?-SN-ZPN?PZP-?QZPPZP
TR-?R?-MKPrecisamente aqu no me gusta la
primera lnea de Houdini (nota de la
redaccin: Krmnik se refiere a un
motor de anlisis muy usado entre
los grandes maestros).
La mquina propone 13.xd5 exd5
14.xe7 xe7 y ahora 15.d3 o
15.b3 pero me parece que despus
de jugar c7-c5 las negras no tienen
problemas serios. Aunque blancas
mantienen una mnima presin por
que el alfil negro est en b7 en lugar
de e6, a m no me convenca mucho.
Entenda que hay que entrar en
13.xd5 exd5 14.xe7 xe7 15.a3
Las blancas de nuevo no permiten
formar los peones colgantes: no se
puede jugar 15...c5 por 16.dxc5 (Si
15...f6 entonces 16.b4).
Aqu tom una decisin basada en el
estilo de juego de mi rival: Dmitry
es un jugador slido, se defiende
muy bien en las posiciones pasivas
de este tipo, por eso prefer un juego
ms dinmico.

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Invitado Especial: Vladimir Krmnik

13.g3
Puede que esta jugada no sea la ms
fuerte, pero aqu pueden darse posi
ciones ms complejas. Contra otro
rival hubiera elegido 13. xd5.
13...xc3 14.bxc3 d6
Pareca lgico 14...f6 pero despus
de 15.d3 (con idea de e3-e4)
15...e4 16.c2 xg3 17.hxg3 las
blancas tienen un juego muy agra
dable: quieren cambiar alfiles con la
maniobra h7-e4, que les puede
garantizar una ventaja prolongada.

verdad es que tras 17.d3 tarde o


temprano mover el pen de e) 17.e4
Esta es la posicin que yo iba a
jugar, en mi opinin, es muy agra
dable para el blanco, de nuevo gra
cias a la inclusin de a6 y a4: pronto
la torre desde b1 atacar el pen de
b6, mientras que la torre de a8 no
puede moverse porque tiene que
vigilar el pen de a6.
15...xg3 16.hxg3 b5!
Subestim este recurso.
17.d3

El cambio en f3 no cambia la valo


racin: la posicin con alfiles de
diferente color es desagradable para
las negras. Si quieren prevenir esta
idea con 17...d5, despus de, por
ejemplo, 18.a4 se notar que el pen
est peor en a6: si estuviera en su
posicin inicial la ventaja blanca
sera mnima, pero aqu en caso de
c7-c5 siempre estara dbil el pen
de b6. Creo que el negro jug mejor.

r?-Wq-Trk?
?lZpn?pZpp?-?p?-Zp
?p?-?-?-?-ZPP?-?
?-ZPL?NZPP?-?QZPP?
TR-?R?-MK-

15.e4
Aqu me precipit, pues poda llegar
a la posicin deseada a travs de otro
orden de jugadas. Era mejor 15.a4
xg3 16.hxg3 c5 (me pareca que
16... f6 dificultara e3-e4, pero la

17...b6
En caso de 17...c5 18.a4 el negro
sigue con algunos problemas con los
peones del flanco de dama. Despus
de la jugada de la partida pens que
las negras no amenazan en futuro

Aunque inesperado finalista, Dmitry Andreikin


fue un digno rival para Vladimir Krmnik.

cercano jugar c5, y al lado de su rey


casi no quedan piezas, as que podra
llegar a tiempo de organizar un ata
que contra su enroque, pero no me
sali bien. Creo que el negro est
cerca de la igualdad.
18.e3!
En otro caso las negras juegan e7
y realizan c5, por ejemplo: 18.ac1
e7 19.c4 bxc4 20.xc4 c5 21.dxc5
d7 recuperan el pen c5 y la par
tida debe acabar en tablas.
Con la jugada de dama las blancas
mantienen la tensin. Yo esperaba la
respuesta 18...e7 y pens jugar en
el flanco de rey con 19.g4 con la
idea g5 o, quiz 19.e5, planifican
do f4, g4, etc. La posicin sera
compleja y las negras tendran sus
posibilidades.
18...a4
Por alguna razn Dmitry jug muy
rpido, aunque era una decisin de
mucha responsabilidad. En el table
ro, la maniobra del caballo me pare
ca dudosa, pero el mdulo est de
acuerdo ms con mi rival que con
migo, pensando que las negras man
tienen la igualdad.

Invitado Especial: Vladimir Krmnik

19.c2 b2

r?-Wq-Trk?
?lZp-?pZpp?-?p?-Zp
?p?-?-?-?-ZPP?-?
?-ZP-WQNZPPSnL?-ZPP?
TR-?R?-MK20.db1!
Debido a este esquema, la idea del
negro me pareca artificial. Contra
20.e1 llegan a tiempo de 20...c4
21.e2 c5 con un juego decente.
20...c4 21.c1
La disposicin de las piezas mayores
del blanco se ve rara, pero las negras
no pueden parar la jugada a4, y
entonces las torres estarn en su
sitio. Me imaginaba que la presin
contra el pen b5 dara al menos una
pequea ventaja. Pero cuando
empiezas a analizar con el mdulo,
l refuta todo: se defiende muy bien.
21...c5
Era interesante 21...f5 una jugada
confusa, slo la observ brevemente.
Da igualdad 22.d2 xd2 23.xd2
xe4. Me pareca que tras 22.exf5
exf5 23.a4 las negras pueden tener
problemas con el flanco de dama,
pero la mquina encuentra los
recursos relacionados con 23.. .f4.
No voy a mostrar aqu las variantes
largas y complicadas, tpicas de
ordenador, que terminan al final en
igualdad. Por supuesto 21...c5 es
ms razonable.
22.a4 cxd4 23.cxd4 c8 24.axb5
axb5 25.e1
Una jugada muy importante.
nicamente gracias a ella se man
tiene alguna presin, o simplemente
no hubiera tenido tiempo de colocar
bien las piezas.

Por ejemplo 25.xb5 d6 26.c5


xe4 y tablas enseguida. 25.e1 es
la nica posibilidad de mantener el
juego vivo, aunque, la verdad, en
este momento estaba muy satisfecho
con mi posicin: todas mis piezas
estn bien y el pen b5 del rival es
dbil. Como ser humano, valoraba
mi posicin como ventajosa, aunque
despus el mdulo mantiene la
igualdad fcilmente.
25...c6
El negro quiere cambiar un par de
torres mediante a8, despus de lo
cual el potencial del blanco se redu
cira significativamente. Por ejem
plo, si ahora 26.d3 a8 27.c1
xa1 28.xa1 b6 29.c1 a8 y las
negras no tienen problema. Por
tanto, considero que la jugada que
hice en su lugar es buena.
26.b4! a8 27.d1
El blanco empieza a amenazar
seriamente d5, pero aqu Dmitry
encontr un recurso defensivo muy
potente.

r?-Wq-Trk?
?-?-?pZp-?l?p?-Zp
?p?-?-?-TRnZPP?-?
?-?-?NZP-?L?-ZPP?
?-?RWQ-MK27...a3!
Una especie de reagrupamiento. Las
negras van a jugar a8, y con esta
maniobra un tanto extraa se
defiende del avance del pen d y
empieza a presionar el centro blanco.
Aqu me di cuenta de que haba que
actuar con mucha rapidez, de lo
contrario el negro se pondra muy
cmodo, por ejemplo tras 28.b3
a8 no tiene ningn problema.

25

28.d5!
Este avance slo se puede hacer
ahora, por la temporal falta de armo
na de las piezas negras. La idea del
sacrificio de dama la planifiqu en
este momento. La valoracin objeti
vamente no cambia, pero surgen
problemas prcticos para las negras.
28...exd5 29.exd5 e8
29...d7 no se ve buena, pero de
nuevo, hasta que empiezas a analizar
la posicin con la mquina. Me
pareca peligroso por 30.e4 y si
30...g6 entonces (Si 30...f5 se puede
jugar 31.d4 o f4 aunque tras
31...a5 32.db1 a7 las negras
se mantienen gracias a recursos tc
ticos.) 31.f4 g7 32.d3 con una
iniciativa muy seria. Por supuesto,
29...e8 es ms humano.

-?-Wqr?k?
?-?-?pZp-?l?-?-Zp
?p?P?-?-TRn?-?-?
Tr-?-?NZP-?L?-ZPP?
?-?RWQ-MK30.dxc6!
Esta es la clave. Est claro que
30.f1 no es una opcin. Tras
30...d7 31.d3 d6 solo las
negras pueden jugar a ganar. El
sacrificio de dama, Dmitry o no lo
vio o lo subestim, y tras ello empe
z a pensar mucho rato, mientras
que para la serie de muy buenas
jugadas de 18...a4 a 27...a3
gast slo unos tres minutos apro
ximadamente!
30...xe1+ 31.xe1!
31.xe1 slo lleva a tablas forzadas:
31...g6 32.xb5 c3 33.c5 d6
34.e8+ g7 35.c7 xc5 36.c8
xc8 37.xc8 xc2 con agotamien
to completo de las fuerzas.

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Invitado Especial: Vladimir Krmnik

La idea era tomar con el caballo.


Quizs Dmitry no vio con antelacin
que contra 31...b6 hay 32.xb5!
31...c7
La respuesta correcta.
32.xb5
El blanco mantiene el empate pero
se puede pensar en la victoria.
Intentaba calcular variantes tipo
32.d7 c8 33.f5 pero no se logra
nada.
32...g6
Obligatorio, para no recibir mate.
33.c5

-?-?-?k?
?-Wq-?p?-?P?-?pZp
?-TR-?-?-?n?-?-?
Tr-?-?-ZP-?L?-ZPP?
?-?RSN-MKJugando 28.d5, calcul ms o menos
hasta esta posicin, estimando que
las negras no pueden tomar el pen
de c6 de forma inmediata. Desde un
punto de vista humano est claro
que estamos jugando slo a dos

resultados. La probabilidad de tablas


es mucho ms alta que la victoria
blanca, pero las blancas juegan a
ganar sin ningn riesgo. Los mdu
los no lo entienden, y valoran 0.00
despus de casi cualquier jugada. En
realidad, yo estaba contento de
cmo haba cambiado la posicin.
Teniendo en cuenta que los apuros
de tiempo del negro se acercaban no
es tan fcil defenderse aqu.
33...e5
Si yo hubiera jugado con negras,
probablemente habra hecho exacta
mente lo mismo: quieres poner el
caballo en el centro, apretar c6 y
adems, un eventual traslado a g4
puede crear amenazas contra el rey
blanco.
Es muy difcil imaginar una jugada
ms natural, pero a la mquina le
gusta ms 33...d6 Tal jugada la
hara poca gente: el caballo estara
bastante colgado. La idea, como yo
lo entiendo, es que las negras quieren
ocasionalmente reagruparse con e8
y c7 sustituyendo el caballo a la
dama en tareas de bloqueo. De todos
modos, no estoy de acuerdo con esta
valoracin 0.00 que da la mquina:
tras 34.c1 a2 35.d3 las blancas
siguen jugando para ganar. La posi
cin est cerca de las tablas, pero an
no est totalmente igualada.
Un momento de la 4 y
ltima partida de la final,
cuyas tablas le dieron el
triunfo a Krmnik.

La jugada de la partida, 33...e5, es


la primera de una serie de pequeas
imprecisiones que finalmente lleva
ron al negro a la derrota. Incluso tras
analizar la partida cuesta decir
donde realmente se equivoc el
negro. Para m, esto marca la calidad
de la partida y por ello estoy tan
satisfecho de ella.
34.e4 g4
De nuevo una jugada lamentable,
pero comprensible. Ms preciso era
34...a4 tocando el alfil, aunque tras
35.d5 no veo ningn plan cons
tructivo
para
el
negro.
Probablemente, las blancas jugaran
f3, cambiaran los caballos y poco
a poco llevaran su torre a b7. El
ordenador defiende esta posicin
gracias a pequeas tcticas y algu
nos jaques perpetuos, pero para un
humano es muy desagradable. Con
la jugada de la partida, las negras
pretenden organizar algn contra
juego, pero el blanco tiene una res
puesta fuerte.

-?-?-?k?
?-Wq-?p?-?P?-?pZp
?-TR-?-?-?-?L?n?
Tr-?-?-ZP-?-?-ZPP?
?-?RSN-MK35.d3!
Limitando al caballo negro, que no
tiene ningn punto de apoyo. Otro
inconveniente importante de la
posicin del negro es el bloqueo del
pen pasado con la dama, como
todos sabemos desde que lo apren
dimos en el Palacio de los Pioneros.
35...g7 36.f3 f6
No vale 36...h5 37.xg4 hxg4
38.c4 a8 39.f4 y el caballo va a
d5 y la dama debe retroceder.

Invitado Especial: Vladimir Krmnik

En general, si las negras tuvieran un


alfil en lugar de un caballo podran
defender mejor esta posicin.
37.b4
Obviamente, las blancas han pro
gresado, pero ganar an es muy
difcil. Mi jugada es muy lgica. Por
un lado, hace imposible a2 (aunque
no estoy seguro que sea una gran
amenaza), y por otro lado la idea
principal es cambiar el caballo en d5
y conseguir la posicin buscada. Se
podra ir a travs de f4 tambin.
37...h5
Jugada lgica en apuros de tiempo.
38.dc1 a7 39.d5
Aqu yo estuve pensando mucho,
pues quera llevar la torre a b7 a tra
vs de b5, pero no funcionaba.
Decid cambiar el caballo.
39...xd5 40.xd5 d8
Tuve la suerte de que Dmitry se vio
obligado a tomar una decisin
importantsima en la jugada 40 y
slo tena un par de minutos. Si
ahora las negras no hubieran quitado
su dama de c7 ya no la quitaran
nunca. El blanco amenazaba f3,
tras lo cual la dama quedara como
pieza bloqueadora para siempre.
Otro asunto es que romper ese blo
queo seguira siendo muy difcil.
A m tambin pareca muy natural
40..d8, y en este sentido pens
igual que Dmitry: hay un breve
momento entre el pasado y el futuro
y hay que llegar a tiempo de quitar la
dama y reemplazarla por la torre en
c7. Pero la decisin repito es de gran
responsabilidad, pues hay que tener
en cuenta las consecuencias de la
jugada c6-c7.
Como se vio despus en los anlisis,
las negras debieron jugar 40...f5 y si
41.f3 entonces 41...h6! y dedi
carse a esperar.

Externamente, la posicin parece


muy peligrosa, pero en realidad no
est perdida. Tal vez tiene sentido
jugar 42.5c4 tomando el control de
la casilla h4, despus h2... El
intento de ganar directamente con
42.b5 (con la idea cb1, b7) se
para con la fra jugada de maquina
42...g7! y si 43.b7 entonces
43...a1!. En la variante 43.h2
c7 44.d1 e7 45.b7 h4! el
negro consigue crear contrajuego:
46.gxh4 xh4+ 47.g1 c8.
Aun sin apuros de tiempo, habra sido
difcil tomar esta dichosa decisin.

-?-Wq-?-?
Tr-?-?pMk-?P?-?p?
?-TRL?-?p
-?-?-?-?
?-?-?-ZP-?-?-ZPP?
?-TR-?-MKAhora, en caso de 41.b5 c7
42.b7, la posicin del negro no es
nada agradable, a pesar de haber
conseguido la dichosa reagrupacin.
Pero es aqu cuando vi una oportu
nidad tctica que mi rival claramente
subestim.
41.c7!
Tras este avance Dmitry pens
mucho tiempo, a pesar de que la res
puesta es estrictamente nica. Era
evidente que l no esperaba esta
jugada.
41...xc7
No se puede dejar el pen en c7.
42.xc7 xd5 43.e1!
Por supuesto, el final sera tablas si
no fuera por esta jugada importante.
Por razones tcticas, el negro no
puede mantener la cadena de peones
f7-g6-h5, y tiene que debilitarse.

27

Ahora, la posicin del blanco, si no


est ganada est ya muy cerca de
estarlo. En cualquier caso, en el an
lisis posterior yo no encontr un
camino claro para que el negro se
pueda mantener.
43...h6
Parece nica. Es fundamental que el
final de peones tres contra dos que
aparece en algunas variantes est
ganado (por lo menos con el pen en
f2). Por ejemplo: 43...f8 44.ee7
f5 45.xf7+ xf7 46.xf7+ xf7
47.h2 (lo ms sencillo) 47...f6
48.h3 g5 49.g4 h4 50.f4 Luego el
blanco pone el pen en f5 y el rey
blanco inicia la marcha triunfal por
todo el tablero.
44.ee7
Los peones doblados protegen muy
bien al rey, las negras no pueden dar
jaque perpetuo de ningn modo.
44...f6
Tambin es una jugada triste, pero
hay que hacerla porque est claro
que tras 44...f5 45.f4 g8 mantener
la dama en g8 y h8 no salva a las
negras. Tras 46.f7 h8 47.h2
g8 48.cd7 h8 49.d6 las blan
cas ganan el pen f5 poco a poco.

-?-?-?-?
?-TR-TR-?-?-?-ZppMk
?-?q?-?p
-?-?-?-?
?-?-?-ZP-?-?-ZPP?
?-?-?-MK45.ed7!
Muy desagradable para el negro. Si
45.f4 sigue 45...g5 y no veo aqu
ningn remate directo. La dama
ocupa una excelente casilla en el
centro del tablero.

28

Invitado Especial: Vladimir Krmnik

Al valorar un poco las variantes


entend que hay que desplazar la
dama.

f5 50.xh5+ e6 51.xa5 y se
ven desventajas de la posicin de la
dama en a5.

Andreikin gast casi todo el tiempo


que le quedaba e hizo la mejor juga
da (primera lnea del mdulo), aun
que es muy probable que ya no haya
salvacin.

47...g6
nica.

45...a5
Pareca que algunas posibilidades
mantiene la jugada 45...e4 En rea
lidad 46.h7+ g5 47.c5+ f5
48.h2 (ambos valorbamos esta
continuacin como la mejor para las
blancas) el blanco poco a poco
tomar el pen de g6: 48...e1 un
intento de contraatacar (48...f6
49.f4) 49.c6 xf2 50.g7 f4
51.gxg6+ f5 52.cf6+ e5
53.xf4 d2 54.g5+ e6 55.xh5
Aqu es muy bonita otra variante con
motivos geomtricos: 45...b5 46.f4
(hay otras posibilidades pero me
gusta como el ordenador destruye al
negro, absolutamente genial en mi
opinin)
46...b1+
(46...g5
47.h7+ g6 48.cg7+ f5
49.fxg5) 47.h2 g5 48.f7 g6
49.g7+ h6 50.fxg5+ fxg5
51.gd7 g6 52.d8 e6 53.dc8
e4 54.c6+ g7 55.8c7+ g8
56.d6 e8 57.dd7 h4 58.g7+
f8 59.cf7+ xf7 60.xf7+ xf7
61.gxh4 gxh4 62.h3
46.f4 g5 47.h2
Tras 47.h7+ g6 48.cg7+ f5 no
es tan fcil ganar. Si 49.fxg5 (Es
posible 49.xh5 pero despus de
49...e1+ 50.h2 e8 51.gh7
g4 no es tan fcil ganar el pen g5
y no se ve ningn camino directo
haca la victoria) 49...fxg5 no hay
50.xh5 por 50...a1+ 51.h2
xg7.
Por esa razn hice otra jugada insi
nuante, tras la cual no se puede jugar
47...gxf4 48.h7+ g6 49.cg7+

48.fxg5
Los dos pensbamos que esta posi
cin est totalmente perdida.
Curiosamente, analizndola con el
ordenador, encontr, que tras
48...fxg5! las negras mantienen
posibilidades prcticas para hacer
tablas. Por ejemplo, pens que tras
49.d6+ f5 50.f7+ e5 51.h6
h4 52.gxh4 ganar ambos peones,
pero el ordenador juega 52...d2 y
de milagro no permite capturar el
segundo pen. As, el negro poda
conseguir un final de dos torres y
pen g contra dama. No dudo que
objetivamente est ganado, pero aun
as, como yo lo entiendo, yo tendra
que agregar el rey al juego. Un final
parecido le gan Krpov a Anand en
la primera partida del match en
Lausana.
48....xg5
Podemos asumir esta jugada como el
error decisivo. Ahora con las
maniobras de torres se logra ganar
ambos peones sin la ayuda del rey.
49.h7 f5 50.cg7+ f6

-?-?-?-?
?-?-?-TRR
-?-?-Mk-?
Wq-?-?p?p
-?-?-?-?
?-?-?-ZP-?-?-?PMK
?-?-?-?51.a7!
Maniobra importante que lleva a la
cada del pen h5.

51...b4
Dmitry pareca estar perdiendo la
esperanza. Tena que jugar 51...e5
retrasando por un tiempo la cada de
pen f5. Por supuesto, tras 52.xh5
g6 53.h4 lo tomar igual, dado
que cualquier final de reyes con
peones doblados g estara ganado.
52.a6+ e5 53.xh5 b1
54.a5+ f6 55.axf5+ g6
El blanco tiene un plan simple: uti
lizando los jaques y atacando la
dama obliga a retroceder al rey
negro al borde del tablero y all le da
mate.
56.fg5+ f6 57.b5 c2 58.h6+
g7 59.bb6 c5 60.bg6+ f8
61.h7 f5 62.gg7 e6 63.e7 1-0

-?-?-Mk-?
?-?-TR-?R
-?-?q?-?
?-?-?-?-?-?-?-?
?-?-?-ZP-?-?-?PMK
?-?-?-?La dama ha de abandonar la colum
na e, la nica donde podra mante
nerse de alguna manera. Ahora, si
63...d6 64.d7 f6 65.d8+ xd8
66.h8+ as es que las negras aban
donaron.
Tras analizar la partida llegu a la
conclusin que es de muy buena
calidad, y que el negro se defendi
muy bien, y simplemente su defensa
no funcion por muy poco.
As, me alegro de que no slo gan
una partida crucial en la lucha por la
Copa del Mundo, sino tambin por el
hecho de que fue de un nivel muy
decente.

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