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Generales
Parques Acuticos
Cmo se debe filtrar una piscina para tener una buena calidad de agua?
Qu es un parque acutico?
Cules son los costes principales a tener en cuenta para este tipo de proyecto?
Tematizacin y Decoracin
Qu es la tematizacin?
Tienda Online
Si el precio publicado no incluye el IVA ni los gastos de envo, como sabr cunto
tengo que pagar?
Y los cookies?
Preguntas Frecuentes
Generales
Amusement Logic tiene clasificacin oficial de empresa contratista de obras pblicas y est
inscrita en el Registro Oficial de Empresas Clasificadas del Ministerio de Economa y
Hacienda, lo que la faculta para contratar con Organismos Pblicos.
Parques Acuticos
Cmo se debe filtrar una piscina para tener una buena calidad de agua? Volver
arriba
Es importante principalmente que el proyecto de ingeniera hidrulica contemple una velocidad
de filtracin y tiempos de recirculacin adecuados. Amusement Logic utiliza una velocidad de
filtracin de 30 m3/h, frente a los 40 m3/h o 50 m3/h que utilizan otras empresas de la
competencia. Una menor velocidad de filtracin implica un menor consumo de productos
qumicos y garantiza una excelente calidad del agua. Ello requiere que la inversin inicial en
equipamientos hidrulicas sea un poco superior, pero se amortiza con la reduccin del gasto
anual en tratamientos qumicos en menos de tres aos.
En lo que respecta a los tiempos de recirculacin del agua, estos deben tener en
consideracin el tipo de piscina (de adultos, de nios, de recepcin de los toboganes, de olas).
Por ejemplo, una piscina de nios requiere unos tiempos de recirculacin mucho mayores que
el resto, a efectos de que el agua est siempre limpia.
chapuzones y descensos vertiginosos no slo traen consigo risas y frescor, sino a veces
tambin araazos, ahogamientos, golpes de calor. A veces el problema radica en un mal
diseo de las atracciones o en una carencia del recinto, otras veces la responsable es la
imprudencia de los usuarios.
El parque acutico ideal
Un centro de estas caractersticas debe estar bien diseado e incluir determinadas
instalaciones. As es un parque acutico seguro:
En el recinto
A la entrada del parque debe haber un plano detallado, as como una lista de las normas de
funcionamiento, prohibiciones y limitaciones.
Cuenta con suficientes zonas de sombra.
Hay bastantes puntos de agua potable, son accesibles y estn sealizados.
Hay asistencia sanitaria en el propio parque.
Hay salidas de seguridad que permiten una correcta evacuacin del pblico. Tambin accesos
de emergencia (para ambulancias, por ejemplo).
Las instalaciones elctricas estn cerradas y aisladas.
Vestuarios cmodos y con garantas de higiene.
Suficientes duchas, previas al acceso a las atracciones, repartidas por el parque.
Cuenta con pavimentos antideslizantes, sobre todo alrededor de los vasos.
El equipo de socorristas es suficiente: se encuentran en el inicio y al final de las atracciones, y
en puntos intermedios si las instalaciones son muy largas. Cumplen de forma eficaz su
funcin, con vigilancia cruzada en piscinas, etc.
Piscina infantil independiente, con una profundidad mxima de 0,6 m.
Carteles informativos detallados, donde se expresen claramente y de forma grfica (con
smbolos, iconos, en varios idiomas, etc.) las precauciones, prohibiciones y limitaciones (de
edad, estatura, etc.).
En las atracciones
Las juntas y superficies de las atracciones son lisas, no araan ni raspan.
Disponen de barandillas en todas las zonas donde haya riesgo de cadas.
Hay travesaos de inicio o asideros en las atracciones.
Los diseos son seguros: tramos finales de poca pendiente en los toboganes; peralte en las
curvas, pistas con ondulaciones para regular la velocidad
Para su seguridad
Lea atentamente las instrucciones e indicaciones, y sea respetuoso con las prohibiciones:
tienen su explicacin.
No pierda de vista a los ms pequeos. No se confe aunque lleven flotador: eso en ningn
caso puede sustituir la vigilancia de un adulto.
Si se produce un accidente, avise cuanto antes a los socorristas para que se hagan cargo de
la situacin.
Asegrese de que el accidente queda reflejado en el parte de incidencias del da: as tendrn
conocimiento de l en las inspecciones y se podrn poner los medios para su solucin.
Si tiene que reclamar dirjase a los Servicios de Sanidad y Consumo de su Comunidad
Autnoma. Guarde la entrada al parque (con la fecha, etc.): es su documento de prueba.
No slo lo decimos nosotros. Esta fuente es del OCU (Organizacin de Consumidores y
Usuarios)
uso es imperativo.
La recuperacin de la inversin oscila entre los siete y los diez aos.
Cules son los costes principales a tener en cuenta para este tipo de
proyecto? Volver arriba
En un principio los costes principales a tener en cuenta sern la adquisicin del terreno y las
atracciones e instalaciones del parque. Tambin ser muy importante calcular, en funcin de
estas instalaciones los costes que tendremos en gasto energtico, el gasto de personal y los
seguros.
Tematizacin y Decoracin
tejas, adoquines de cualquier poca, etc), tradicionales (piedras, pizarras, etc) o modernos,
mediante la utilizacin de morteros, aditivos especiales, y otros materiales de construccin.
Tienda Online
enviaremos una factura pro forma u oferta al cliente para su aprobacin, antes de tramitar el
pedido. Dicha aprobacin del cliente tambin se realizar por escrito (fax, e-mail, carta).
Enciclopedia
Debido a la complejidad de nuestros productos y servicios, hemos estimado que sera prctico y
constructivo elaborar una enciclopedia que pudiese dar a los lectores de nuestra web, amplia
informacin sobre trminos, definiciones, explicaciones, aplicaciones, relacionados con nuestros
productos
y
servicios.
As pues, le invitamos a visitar nuestra enciclopedia a travs de la cual aportamos una
descripcin detallada de los trminos ms significativos relacionados con nuestra actividad,
esperando
que
sea
de
su
inters.
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Fuente: Wikipedia
Acuario
Arquitectura
Barranquismo
Construccin
Deporte extremo
Diseo
Diseo de concepto
Diversin
Escalada
Escenografa
Estudio de mercado
margen
derecho
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acceder
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contenido:
Fibra de vidrio
Filtro (hidrulica)
Fuente (arquitectura)
Gestin de proyectos
Hotel
Hidrulica
Hidroterapia
Ingeniera
Ingeniera hidrulica
Interiorismo
Jacuzzi
Maqueta
Ocio
Parque acutico
Parque de atracciones
Parque temtico
Planeamiento de proyectos
Planificacin
Piscina
Sauna
Spa (salud)
Talasoterapia
Tobogn
Tratamiento de aguas
Zoolgico
desarrollo
Etimologa
La palabra acuario proviene del latn aqua, que significa agua, ms el sufijo -rium, que significa
"lugar"
o
"edificio".
Prcticas
antiguas
El cuidado de peces en entornos cerrados o artificiales es una prctica con un profundo arraigo
en la historia. Los sumerios antiguos eran conocidos por mantener peces en estanques, antes de
prepararlos para comer. En China, se cree que la reproduccin selectiva de la carpa, que deriv
en los hoy populares koi y carpa dorada comenz hace ms de 2.000 aos. Se han encontrado
descripciones del pez sagrado Oxyrhynchus en el arte egipcio antiguo. Muchas otras culturas
tambin tienen una historia de cra de peces tanto para propsitos funcionales como decorativos.
Los chinos disfrutaban de los peces de colores en recipientes cermicos grandes durante la
dinasta
Song.
Recipientes
de
cristal
El concepto de un acuario, diseado para la observacin de peces en un tanque cerrado y
transparente, para ser guardado en el interior, surgi ms recientemente. Sin embargo, es difcil
de concretar con precisin la fecha exacta de este desarrollo. En el siglo XVIII, el bilogo
Abraham Trembley conserv una hidra que encontr en los canales del jardn 'Sorgvliet' en los
Pases Bajos, en grandes naves cilndricas de vidrio para su estudio. Por tanto, se considera que
el concepto de mantener vida acutica en contenedores de vidrio data de entonces.
Finalidad
Siendo los peces animales muy unidos a su medio ambiente, todo acuario deber intentar
proporcionarles un biotopo adaptado a sus necesidades (naturaleza del agua, temperatura,
espacio
disponible,
etc.)
a
sus
habitantes.
Segn el objetivo deseado, el acuario puede ser decorativo, cientfico, de cra, etc.
Fabricacin
Los acuarios poseen por lo menos una cara transparente, de vidrio o plstico (polimetacrilato,
etc.).
Aunque existen acuarios cuya estructura es de polister, de hormign u otros materiales, los
acuarios ms corrientes son de vidrio. En las ltimas dcadas estn teniendo mucho auge
materiales plsticos como el plexigls. Estos materiales son ms ligeros y resistentes, pero
amarillean con el tiempo, por lo que no son muy recomendables. Hasta los dcada de los 70, la
mayora de los acuarios de vidrio se ensamblaban con esquinas metlicas, pero ahora
simplemente los cristales se pegan con silicona. Esta silicona ha de ser de tipo actica, sin
aditivos del tipo antimoho u otros, y preferiblemente de color negro para que no se note la
decoloracin, ennegrecimiento o crecimiento de algas que con el tiempo termina siempre
apareciendo.
Tipos
De manera general, y segn la concentracin en sales minerales del agua, los acuarios se
dividen
en:
Acuarios de agua dulce (concentracin salina de < 0,5%), que simula un ambiente lacustre o
fluvial;
Acuarios de agua salada (concentracin salina de 5%-18%), que simula un ambiente marino u
ocenico;
y
Acuarios de agua salobre (concentracin salina de 0,5%-5%), que simula los ambientes
intermedios en cuanto a concentracin salina, como por ejemplo albuferas o estuarios.
Pero, ms detalladamente, la acuariofilia distingue varios tipos de acuario segn su finalidad:
Acuario comunitario - donde viven peces y plantas de diversas especies, independientemente de
su lugar del origen. Obviamente se agrupan teniendo en cuenta que las caractersticas
ambientales
que
precisan
son
las
mismas.
Acuario de especie individual o especfico - son acuarios destinados a la cra de una determinada
especie de pez. Este acuario requiere un entorno muy especfico, adecuado al pez. Se diferencia
del acuario de cra en que no tiene fines de seleccin de raza o comerciales.
Acuario de biotopo - donde estn reunidos peces y plantas que pertenecen a un mismo hbitat,
con
el
fin
de
recrear
un
determinado
ambiente.
Acuario de reproduccin sus condiciones ambientales tratan de facilitar la reproduccin de una
varias
especies
de
peces.
Acuario de cra - destinado a la cra de una sola especie de pez por motivos de seleccin de raza
o
con
fines
comerciales.
Acuario holands - es un tipo especial de acuario, que tiene su origen en los aos 70. Prev un
gran cultivo de plantas acuticas, que cubren casi todo el tanque, a menudo no tiene presencia
de peces ya que las plantas son el principal atractivo. Hoy, esta denominacin se encuentra en
desuso. Este tipo de acuarios suelen denominarse simplemente, "Acuarios plantados" respecto
de los cuales ha tomado gran fuerza en los ltimos aos el "Paisajismo Acutico", actividad que
consiste en crear paisajes sumergidos, a travs de diseos logrados con la distribucin, al
interior
del
acuario,
de
diversas
especies
vegetales.
Por ltimo, atendiendo a la temperatura del agua, podemos distinguir tres tipos de acuarios:
La pecera, descrita anteriormente; es relativamente fcil de mantener, pues est desprovista de
climatizacin; la temperatura vara segn las estaciones pero se aconseja utilizarla nicamente si
la temperatura se mantiene estable las 24 horas del da. Puede albergar peces de nuestro propio
entorno, o bien peces rojos, aunque estos se encontrarn mejor en un acuario de agua fra si en
algn
momento
del
ao
la
temperatura
aumenta
a
ms
de
25C.
El acuario de agua fra; en l la temperatura oscila entre 18 y 22C aproximadamente. Durante
los meses de invierno, una resistencia elctrica impide que la temperatura baje por debajo de los
15C.
Se
utiliza
sobre
todo
para
albergar
peces
exticos
resistentes.
El acuario tropical; es indiferente la concentracin salina del agua, puede ser tanto dulce como
salada o salobre. El agua es calentada por un sistema de termorregulacin. La temperatura
flucta entre 23 y 28C aprox., gracias al uso de resistencias elctricas, y es regulada por un
termostato.
Ubicacin
e
instalacin
del
acuario.
En primer lugar se ha de definir el lugar donde se ubicar el mueble que sustentar el acuario,
no es recomendable ubicarlos en lugares muy asoleados o con gran iluminacin pues las algas
proliferaran y por ende algunas pestes algricas. La ubicacin ideal es un lugar de luz indirecta.
Adems no debe ser ubicado en pasillos, lugares transitados o de mucho ruido ambiente, esto
traer el tener peces estresados todo el tiempo. El lugar ideal ha de ser un lugar de solaz dentro
del hogar que permanezca la mayor parte del tiempo tranquilo. Un acuario bien ubicado no solo
proporcionar una vida apacible a los peces sino que, proporcionar un elemento decorativo de
realce
y
belleza
en
el
hogar.
El mueble que sustenta el acuario es de importancia vital, ha de ser firme y capaz de sustentar
el doble del peso final que tendr todo el sistema. Un acuario de 100 L ms accesorios, arena,
etc, puede llegar a pesar holgadamente unos 120-140 kilos. Esta factor debe tenerse muy en
cuenta cuando el mueble-acuario se mueve para realizar aseo en sus inmediaciones. Idealmente
se
debe
mover
lentamente
y
cuando
se
realizan
los
cambios
de
agua.
Obviamente hay que tener en cuenta que en las proximidades se debe tener enchufes elctricos
para hacer funcionar los sistemas y suministro de agua potable idealmente que pase por un
sistema
de
calefn
para
temperarla.
Accesorios
Si bien es posible conservar peces vivos un cierto tiempo en un poco de agua sin ninguna ayuda
tecnolgica, las condiciones de vida sern muy malas, por ello todo acuario se debe equipar
correctamente.
Filtracin
Es vital que el agua del acuario circule, se le quiten las impurezas y est biolgicamente
depurada. Para hacer esto, se utiliza una bomba de agua, que abastezca correctamente a las
masas de filtracin, asegurando la filtracin mecnica, y la desintoxicacin biolgica, por la
accin
de
bacterias
o
de
materiales
absorbentes.
La mezcla del agua implica tambin una funcin oxigenante y permite recrear ciertos medios de
vida
agitados.
Iluminacin
Con el fin de bien ver los peces, de darles un biorritmo diario y de asegurar la fotosntesis de las
plantas,
un
acuario
se
debe
iluminar
correctamente.
El mtodo aparentemente ms simple es el de utilizar la luz del da, pero esto tiene numerosos
inconvenientes: hace moverse a las algas filamentosas por la falta de control de la intensidad
luminosa,
los
peces
tienen
colores
ms
apagados,
etc.
La calidad de la luz es importante ya que contribuye entre otros factores al crecimiento sano de
los peces. Se recomienda Luz de tubo fluorescente de 18 W tipo luz da o equivalente, no usar
luz
blanca
o
luz
de
bajo
espectro.
Jams
usar
luz
UV
o
Infrarroja.
Por estas razones, se debe iluminar el acuario por medio de lmparas, habitualmente reguladas
por un minutero ajustado de una decena de horas a una docena de horas por da. El mejor
mtodo es utilizar lmparas fluorescentes hortcolas u otras lmparas especiales adaptadas a las
necesidades
de
las
plantas
tanto
en
calidad
como
en
cantidad.
Climatizacin
Para mantener una temperatura tropical, lo que le conviene a los peces exticos, se tienen que
utilizar sistemas de climatizacin, compuestos de una resistencia y de un termostato. Un acuario
de agua dulce funciona entre 21-27C dependiendo de las especies. Jams tomar un pez con la
mano, estos virtualmente de "quemaran" con el calor de la palma de la mano.
En el caso de peces de agua fra, el procedimiento es inverso, es preciso utilizar un sistema de
refrigeracin.
Suministro
de
aire
Es un aspecto importante el considerar un sistema que proporcione una corriente continua de
aire al agua del acuario. En el mercado existen varios sistemas como el de la bomba de
diafragma o el recirculador tipo Venturi que son ideales para mantener oxigenada el agua,
oxidando
los
nitritos
producidos
a
nitratos
que
son
menos
nocivos.
Preparacin
del
Biotopo
Suelo
El suelo del acuario se suele recubrir de grava fina. Algunos centmetros son suficientes para
permitir
la
fijacin
de
las
plantas.
En el caso del agua dulce, se deben evitar las sustancias calizas, mientras que el acuario de
agua de mar se dotar de arena coralina, que permite estabilizar la calidad del agua. Conviene
prescindir de las arenas artificiales, as como las piedras pintadas. No es conveniente utilizar
arena porque dificulta las tareas de mantenimiento, se comprime con el tiempo evitando que las
races de las plantas se desarrollen y tiende a mantenerse en suspensin dando al agua un
aspecto
turbio.
Agua
El agua puede ser la del grifo, a condicin de que se modifique segn las necesidades de los
organismos
que
lo
habitan.
Los peces de agua muy dulce (cuenca del Amazonas, por ejemplo) necesitan, generalmente,
agua blanda (con un contenido muy escaso de slidos disueltos) y cida. El agua se puede
ablandar mediante un filtro de smosis inversa, mientras que para acidificarla se emplean
diversos productos qumicos o se coloca una pequea cantidad de turba en el sistema de
filtracin del acuario. Si el acuario es plantado y se adiciona Co2, tambin se puede conseguir un
descenso
en
el
Ph.
Los peces de aguas duras (lago Malawi, por ejemplo) requieren un aporte de sales especiales. La
adicin
de
piedras
calizas
puede
ser
una
solucin.
Los peces de agua de mar necesitan un suplemento de sal, preferentemente aadido a un agua
correctamente
depurada,
por
ejemplo
por
smosis.
En el caso de un agua del grifo clorada o que contenga metales pesados, existen en el mercado
productos neutralizantes que pueden mejorar su calidad. Es igualmente posible evacuar el cloro
dejando reposar el agua en un recipiente abierto algunos das antes de su utilizacin.
Decoracin
Todas
las
clases
de
decoraciones
son
posibles.
D preferencia a los materiales naturales o apariencia natural: corcho, races de turbera, etc. En
relacin a las races de turbera, puede ser conveniente hervirlas antes de ponerlas en el agua
para
liberarlas
de
posibles
taninos
que
pudieran
enturbiar
el
agua.
Ciertas especies aprecian el poder esconderse (Botia payaso, por ejemplo) o utilizan su medio
para poner y proteger sus huevos. Es conveniente entonces realizar escondrijos con piedras (se
puede utilizar tambin medio coco o un bote de flores..., de antemano bien limpiados).
El cristal de la parte trasera del acuario puede ser enmascarado por una decoracin de polister
resinado-enarenado, o por un pster que represente una foto de acuario, con el fin de aumentar
el
efecto
de
profundidad.
Plantas
Las numerosas especies de plantas se suelen comercializar en las tiendas especializadas.
Desconfe de las plantas capaces de mantenerse derechas fuera del agua: a menudo se trata de
plantas no acuticas que se han sumergido por su valor esttico (a menudo plantas con rayas
blancas
o
rojas).
Antes de introducir las plantas al acuario se deben sumergir unos minutos en una solucin
desinfectante, como por ejemplo permanganato de potasio para eliminar los huspedes
perjudiciales
que
puedan
portar
como
caracoles
e
hidras.
Limpieza del suelo: trasladando el suelo por medio de una campana transparente, se pueden
extraer los desperdicios que se encuentran all y permitir la circulacin de agua.
Abonar
las
plantas
(a
base
de
hierro
orgnico,
bsicamente)
Alimentacin de los peces, a base de alimentos frescos, congelados o vivos (daphnias,
artemias).
Razones
Renovar
Es
necesario
el
efectuar
cambios
de
agua
regulares
en
un
agua
acuario.
Ya que si las bacterias se encargan de degradar el amoniaco y los nitritos en nitratos, estos
ltimos se acumulan poco a poco en el acuario, pudiendo alcanzar valores importantes que
podran ser txicos para los peces. La tasa de nitratos debe ser siempre inferior a 50 mg/l.
Los nitratos son consumidos por las plantas acuticas y por las algas. Sin embargo el consumo
de las plantas no basta para eliminar todos los nitratos en general, slo los cambios de agua
regulares
permiten
obtener
tasas
aceptables.
Por otra parte, los cambios de agua permiten suministrar los oligoelementos necesarios a los
peces y a las plantas, que si no, se agotan poco a poco en el medio cerrado que es el acuario. El
ritmo y la cantidad de los cambios de agua son variables segn la poblacin del acuario y las
condiciones de mantenimiento. Se aconseja en general cambiar el 10 % del agua todas las
semanas, o el 20 % cada 15 das. Este porcentaje tiene que ser aumentado si por supuesto las
tasas
de
nitratos
se
elevan
demasiado.
Sin embargo, nunca se tiene que cambiar toda el agua al mismo tiempo (vase Ciclo del
nitrgeno).
Limpiar
los
cristales
Por cuestiones de esttica pero tambin para la vida en el acuario. Las plantas no pueden
sobrevivir sin luz. Siendo el vidrio un material sobre las cuales las algas se establecen
fcilmente, conviene limpiarlos regularmente para evitar su proliferacin duradera.
Alimentacin
Cada especie de pez tiene sus propias exigencias, aunque la mayora se alimentan a base de
presas vivas que complementan con preparados inertes y aportes vegetales (hojas de lechuga o
espinaca,
algas).
El exceso de alimento resulta todava ms desfavorable para los peces que la mala calidad del
agua. Alimentados en exceso, los peces van acumulando grasas que slo servirn para acortar
su vida. Por otra parte, si su racin es excesiva, no llegan a comrsela toda, por lo que el agua
se
ensucia
enseguida
y
compromete
la
salud
de
sus
inquilinos.
La racin alimenticia de un pez debe elaborarse en funcin de sus gustos y exigencias, aunque
suele
constar
de:
alimentos frescos: carne de pescado, carne cruda, huevos de pez, mejillones, vegetales;
presas
vivas:
gusanos
acuticos,
larvas
de
insectos,
pequeos
crustceos;
alimento artificial: granulados industriales. Su utilizacin debe restringirse a los das en que no
dispongamos de alimentos frescos o presas vivas. No se recomienda el uso del llamado gusano
Tubifex ya que este gusano viene asociado con aguas estancadas de gran contenido en
parsitos, bacterias o pestes micticas que acabaran con los peces a la larga contrayendo entre
otras, la enfermedad del velo, la del punto blanco o se desarrollaran tumores para desesperacin
del
acuarista.
Ecologa
La ecologa ideal del acuario reproduce el equilibrio que se encuentra en la naturaleza en un
sistema cerrado que es el acuario. En la prctica es prcticamente imposible mantener un
equilibrio perfecto. Como ejemplo, una relacin equilibrada de depredador-presa es casi
imposible de mantener incluso en el mayor de los acuarios. Tpicamente el cuidador del acuario
debe tomar medidas para mantener el equilibrio en el pequeo ecosistema contenido en su
acuario.
Es ms fcil alcanzar un equilibrio aproximado cuando tenemos volmenes grandes de agua.
Cualquier suceso que perturbe el sistema desplaza a un acuario fuera del equilibrio; cuanta ms
agua est contenida en un depsito, ms fcil ser de asimilar los efectos de dicho suceso. Por
ejemplo, la muerte de un nico pez en un depsito de 11 L, causa cambios dramticos en el
sistema, mientras que la muerte de ese mismo pez en un depsito de 400 L con muchos otros
peces en l, representa un cambio mucho menor en el equilibrio del depsito. Por esto, los
aficionados a menudo estn a favor de depsitos mayores cuando sea posible, ya que como son
sistemas ms estables requieren menos atencin al mantenimiento del equilibrio.
Ciclo
del
nitrgeno
Un asunto esencial para el acuarifilo es la gestin de los residuos biolgicos producidos por los
habitantes de un acuario. Peces, invertebrados, hongos, y algunas bacterias excretan residuos
nitrogenados en forma de amonaco (que se puede convertir en amonio, dependiendo de la
qumica del agua) que debe pasar por el ciclo del nitrgeno. Tambin se produce amonaco a
travs de la descomposicin de las plantas y la materia animal, incluyendo heces y otros
detritos. Los desechos nitrogenados se convierten en txicos para los peces y otros habitantes
del
acuario
en
concentraciones
altas.
Un depsito bien equilibrado contiene organismos que pueden metabolizar los desechos de otros
residentes del acuario. Los residuos nitrogenados que se producen en un depsito son
metabolizados en los acuarios por un tipo de bacterias conocidas como nitrificantes (gnero
Nitrosomonas). Las bacterias nitrificantes capturan el amonaco del agua y lo metabolizan para
producir nitritos. Los nitritos tambin son altamente txicos para los peces en concentraciones
altas. Otro tipo de bacterias, gnero Nitrospira, convierten los nitritos en nitratos, una sustancia
menos
txica
a
los
habitantes
del
acuario.
Este
proceso
se
conoce
como
ciclo
del
nitrgeno.
Adems de las bacterias, las plantas acuticas tambin eliminan los residuos nitrogenados
metabolizando el amonaco y los nitratos. Cuando las plantas metabolizan compuestos del
nitrgeno, eliminan el nitrgeno del agua, utilizndolo para construir biomasa. Sin embargo, esto
es solamente temporal, ya que las plantas vuelven a expulsar el nitrgeno al agua cuando las
hojas
viejas
se
descomponen,
por
ejemplo.
Aunque informalmente se le llama ciclo del nitrgeno por los aficionados, es de hecho solamente
una parte de un ciclo mayor: se debe aadir nitrgeno al sistema (normalmente a travs de la
comida proporcionada a los habitantes del depsito), y los nitratos se acumulan en el agua al
final del proceso (o contribuir a un crecimiento en biomasa mediante el metabolismo de las
plantas). En la prctica, esta acumulacin de nitratos en los acuarios caseros exige que el
cuidador del acuario realice cambios peridicos de agua, sacando el agua alta en nitratos y
reemplazndola
por
agua
baja
en
nitratos.
Los acuarios de los aficionados a menudo no contienen las poblaciones necesarias de bacterias
necesitadas para limpiar los residuos nitrogenados de los habitantes del depsito. Este
problema ms o menos se soluciona a travs de dos soluciones de filtracin: Los filtros de
carbono activo absorben los compuestos del nitrgeno y otras toxinas del agua, mientras que los
filtros biolgicos proporcionan un medio especialmente diseado para la colonizacin por las
bacterias
nitrificantes
deseadas.
Otros
ciclos
de
nutrientes
El nitrgeno no es el nico nutriente que circula por un acuario. El oxgeno disuelto entra en el
sistema por la superficie del agua en contacto con el aire, o mediante una bomba de aire. El
dixido de carbono abandona el sistema tambin por el aire. El ciclo del fosfato es un
importante, aunque a menudo ignorado, ciclo de nutrientes. El azufre, el hierro, y otros
micronutrientes tambin circulan por el sistema, entrando como comida y saliendo como
desechos. El control apropiado del ciclo del nitrgeno, junto con el aporte de un suministro de
comida equilibrado, suele ser suficiente para mantener estos otros ciclos de nutrientes en
equilibrio
aproximado.
Acuarios
pblicos
Los acuarios pblicos son instalaciones abiertas al pblico para ver especies acuticas en
acuarios. La mayor parte de los acuarios pblicos presentan una determinada cantidad de
tanques ms pequeos, as como uno o ms depsitos mayores. Los depsitos ms grandes
tienen una capacidad de varios millones de litros de agua y pueden albergar especies grandes,
incluyendo delfines, tiburones o ballenas. Los animales acuticos y semiacuticos, (nutrias,
pinginos),
pueden
ser
albergados
tambin
por
acuarios
pblicos.
Desde el punto de vista operacional, un acuario pblico es similar en muchos aspectos a un
zoolgico o museo. Un buen acuario tendr exposiciones especiales para atraer a los visitantes,
adems de su coleccin permanente. Unos cuantos tienen su propia versin de "zoo para tocar";
por ejemplo, el Monterey Bay Aquarium, en California, tiene un depsito superficial lleno de tipos
comunes de rayas, y el pblico puede tocar sus pieles coriceas cuando pasan.
Como los zoos, los acuarios normalmente tienen un cuerpo especializado de investigadores que
estudia las costumbres y biologa de sus especmenes. En los ltimos aos, los grandes acuarios
han estado intentando adquirir y criar diversas especies de peces de ocano abierto, e incluso
cnidarios (medusas), una tarea difcil puesto que estas criaturas nunca antes han encontrado
superficies slidas como las paredes de un depsito, y no han adquirido el instinto para
apartarse
de
las
paredes
en
lugar
de
chocar
contra
ellas.
El primer acuario pblico abri en Regents Park, Londres, en 1853. Phineas Taylor Barnum le
sigui rpidamente con el primer acuario americano, abierto en Broadway, Nueva York. La mayor
parte de los acuarios pblicos se localizan cerca del ocano, para tener un suministro constante
de agua de mar natural. Un acuario pionero de interior fue el Shedd Aquarium de Chicago, que
reciba
el
agua
de
mar
transportada
por
ferrocarril.
En enero de 1985, Kelly Tarlton empez la construccin del primer acuario en incluir un gran
tnel acrlico transparente, en Auckland, Nueva Zelanda, una tarea que necesit 10 meses y
cost tres millones de dlares neozelandeses. El tnel de 110 metros se construy con hojas de
plstico de fabricacin alemana que se conformaban all en un gran horno. Actualmente, una
cinta mecnica transporta a los visitantes, y los grupos de escolares ocasionalmente pasan la
noche
all,
bajo
los
tiburones
y
las
rayas.
A menudo, algunos acuarios pblicos se afilian a instituciones superiores de investigacin
oceanogrfica importantes o conducen sus propios programas de investigacin, y normalmente
(aunque no siempre) especializarse en las especies y ecosistemas que se pueden encontrar en
las aguas locales. Un ejemplo es el Acuario de arrecifes de coral en Xcaret, Mxico, que cuenta
con programas de reproduccin y propagacin de especies de coral amenazadas en el mar
Caribe.
La
Arquitectura
es
el
arte
de
proyectar
construir
edificios.
La palabra arquitectura proviene del griego , cuyo significado es jefe\a, quien tiene el
mando, y de , es decir constructor o carpintero. As, para los antiguos griegos el
arquitecto es el jefe o el capataz de la construccin y la arquitectura es la tcnica o el arte de
quien realiza el proyecto y dirige la construccin del edificio y las estructuras, ya que, para los
antiguos griegos, la palabra (techne) significa saber hacer alguna cosa. En su sentido
ms
amplio,
William
Morris
dio
la
siguiente
definicin:
La arquitectura abarca la consideracin de todo el ambiente fsico que rodea la vida humana : no
podemos sustraernos a ella mientras formemos parte de la civilizacin, porque la arquitectura es
el conjunto de modificaciones y alteraciones introducidas en la superficie terrestre con objeto de
satisfacer las necesidades humanas, exceptuando slo el puro desierto. (The Prospects of
architecture in Civilization, conferencia pronunciada en la London Institution el 10 de marzo de
1881
y
recopilada
en
el
libro
On
Art
and
Socialism,
Londres,
1947.)
La
prctica
profesional
de
la
arquitectura
Tradicionalmente, la arquitectura ha sido considerada una de las seis Bellas Artes. Determinados
edificios u otras construcciones son obras de arte ya que pueden ser considerados
primariamente en funcin de su forma o estructura sensible o de su esttica. Desde este punto
de vista, aunque los medios de la arquitectura puedan consistir en muros, columnas, forjados,
techos y dems elementos constructivos, su fin es crear espacios con sentido donde los seres
humanos puedan desarrollar todo tipo de actividades. Es en este "tener sentido" en que puede
distinguirse la arquitectura (como arte) de la mera construccin. As es como sta es capaz de
condicionar el comportamiento del hombre en el espacio, tanto fsica como emocionalmente.
Aunque en la actualidad suele considerarse que la principal actividad de la arquitectura va
dirigida al diseo de espacios para el refugio y la habitacin (las viviendas), slo a partir del siglo
XIX comenzaron los arquitectos a preocuparse por el problema del alojamiento, la habitabilidad
y la higiene de las viviendas, y a ampliar su mbito de actuacin ms all de los monumentos y
edificios
representativos.
La evolucin a la especializacin y la separacin de mbitos laborales es similar a la de otras
profesiones. En los siglos pasados los arquitectos se ocupaban no slo de disear los edificios
sino que tambin diseaban plazas, alamedas y parques, especializacin que hoy se conoce
como exteriorismo o paisajismo. La especializacin de los arquitectos en la creacin de objetos
de uso en las edificaciones, como los muebles, ha dado como resultado el nacimiento de la
profesin de diseo industrial. Hoy, los profesionales que proyectan y planifican el desarrollo de
los sistemas urbanos son los urbanistas. Los urbanistas son arquitectos profesionales con
especializacin en urbanismo, existiendo otros profesionales de apoyo para la creacin de la
ciudad como Gegrafos, Socilogos, Ingenieros, Abogados especializados a travs de postgrados
en temas relacionados con la ciudad, bien sea gestin, planificacin o diseo urbano.
Algunas
definiciones
de
arquitectura
Leon Battista Alberti (De Re Aedificatoria, 1452?) "... el arquitecto (architectore) ser aquel que
con un mtodo y un procedimiento determinados y dignos de admiracin haya estudiado el
modo de proyectar en teora y tambin de llevar a cabo en la prctica cualquier obra que, a
partir del desplazamiento de los pesos y la unin y el ensamble de los cuerpos, se adecue, de
una forma hermossima, a las necesidades ms propias de los seres humanos" (del Proemio). "El
arte de la construccin en su totalidad se compone del trazado y su materializacin (...) el
trazado ser una puesta por escrito determinada y uniforme, concebida en abstracto, realizada a
base de lneas y ngulos y llevada a trmino por una mente y una inteligencia culta" (del Lib. I,
Cap.
I).
Carlo Lodoli (A. Memmo: Elementi dell'Architettura Lodoliana, 1786) "La arquitectura es una
ciencia intelectual y prctica dirigida a establecer racionalmente el buen uso y las proporciones
de los artefactos y a conocer con la experiencia la naturaleza de los materiales que los
componen"
(del
Vol.
I,
Cap.
VI).
J. N. Louis Durand (Precis des leons d'Architecture, 1801-1803) "La arquitectura es el arte de
componer y de realizar todos los edificios pblicos y privados (...) conveniencia y economa son
los medios que debe emplear naturalmente la arquitectura y las fuentes de las que debe extraer
sus principios (...) para que un edificio sea conveniente es preciso que sea slido, salubre y
cmodo (...) un edificio ser tanto menos costoso cuanto ms simtrico, ms regular y ms
simple
sea"
(de
la
Introduccin
al
Vol.
I).
John Ruskin (The Seven Lamps of Architecture, 1849) "La arquitectura es el arte de levantar y
de decorar los edificios construidos por el hombre, cualquiera que sea su destino, de modo que
su aspecto contribuya a la salud, a la fuerza y al placer del espritu" (del Cap. I).
Eugne Viollet-le-Duc (Dictionnaire raisonne..., 1854-1868) "La arquitectura es el arte de
construir. Se compone de dos partes, la teora y la prctica. La teora comprende: el arte
propiamente dicho, las reglas sugeridas por el gusto, derivadas de la tradicin, y la ciencia, que
se funda sobre frmulas constantes y absolutas. La prctica es la aplicacin de la teora a las
necesidades; es la prctica la que pliega el arte y la ciencia a la naturaleza de los materiales, al
clima, a las costumbres de una poca, a las necesidades de un periodo" (de la voz
"Architecture").
Adolf Loos ("Arquitectura", 1910) "La casa debe agradar a todos, a diferencia de la obra de arte
que no tiene por qu gustar a nadie. La obra de arte es un asunto privado del artista. La casa no
lo es. La obra de arte de sita en el mundo sin que exista exigencia alguna que la obligase a
nacer. La casa cubre una exigencia. (...) La obra de arte es revolucionaria, la casa es
conservadora. (...) no ser que la casa no tiene nada que ver con el arte y que la arquitectura
no debiera contarse entre las artes? As es. Slo una parte, muy pequea, de la arquitectura
histrica
caractersticas para algunos edificios pblicos muy particulares. De hecho, cuando Vitruvio se
atreve a intentar un anlisis del arte sobre el que escribe, propone entender la arquitectura
como compuesta de cuatro elementos: orden arquitectnico (relacin de cada parte con su uso),
disposicin ("Las especies de disposicin [...] son el trazado en planta, en alzado y en
perspectiva"), proporcin ("Concordancia uniforme entre la obra entera y sus miembros") y
distribucin (en griego oikonoma, consiste "en el debido y mejor uso posible de los materiales y
de los terrenos, y en procurar el menor coste de la obra conseguido de un modo racional y
ponderado").
Sus dudas al respecto son bastante intensas, pues cuatro pginas ms adelante divide la
arquitectura en tres partes: Construccin, Gnmica y Mecnica. Por interesante y sugerente que
sea, no debe olvidarse que este tratado es el nico tratado clsico que nos ha llegado, y la
probabilidad
de
que
sea
lo
mejor
de
su
poca
es
pequea.
La historia de las diversas versiones del tratado de Vitruvio resume bien el conflicto a la hora de
definir la arquitectura. En 1674 Claude Perrault, mdico fisilogo especializado en diseccin de
cadveres y buen dibujante, publica su traduccin resumida del tratado de Vitruvio, que queda
totalmente reorganizado. El resumen de Perrault es el medio por el que se conoci Vitruvio y que
desde entonces influy en los tratados y teoras de los siglos siguientes. Y es en ese resumen en
el
que
la
trada
vitruviana
va
a
ver
la
luz.
La diferencia sustancial entre la versin de Perrault y las anteriores radica, segn Jos Luis
Gonzlez Moreno-Navarro, en que Perrault tergiversa "el carcter sinttico de la arquitectura en
una visin estrictamente analtica y fragmentada en tres ramas autnomas [lo que] es una
consecuencia de su estructura mental [...] formada a lo largo de una vida dedicada al anlisis de
los organismos vivos, que evidentemente en ningn momento recompona y volva a dar vida".
Por
el
contrario,
segn
Vitruvio:
La arquitectura es una ciencia que surge de muchas otras ciencias, y adornada con muy variado
aprendizaje; por la ayuda de que un juicio se forma de esos trabajos que son el resultado de
otras artes. La prctica y la teora son sus padres. La prctica es la contemplacin frecuente y
continuada del modo de ejecutar algn trabajo dado, o de la operacin mera de las manos, para
la conversin de la materia de la mejor forma y de la manera ms acabada. La teora es el
resultado de ese razonamiento que demuestra y explica que el material forjado ha sido
convertido para resultar como el fin propuesto. Porque el arquitecto meramente prctico no es
capaz de asignar las razones suficientes para las formas que l adopta; y el arquitecto de teora
falla tambin, agarrando la sombra en vez de la substancia. El que es terico as como tambin
prctico, por lo tanto construy doblemente; capaz no slo de probar la conveniencia de su
diseo,
sino
igualmente
de
llevarlo
en
ejecucin.
baos usado all, y en el Imperio Otomano, los que haban sido muy populares en la poca
romana
con
ligeros
cambios.
En 1856, Richard Barter, habiendo ledo el libro de Urquhart y trabajado en la construccin de los
baos con l, abri el primer bao turco moderno en Gran Bretaa en el Establecimiento de
Hidroterapia de St. Ann cerca de Blarney, County Cork, Irlanda. Al ao siguiente, el primer bao
turco construido en Inglaterra desde la poca romana fue abierto en Manchester, y la idea se
expandi rpidamente al norte de Inglaterra. Lleg a Londres en julio de 1860 cuando Roger
Evans, miembro del Comit de Extranjeros de los Asuntos de Urquhart, abri un bao turco en la
calle
5
Bell,
cerca
de
Arco
de
Mrmol.
Durante los siguientes 150 aos, abrieron en Gran Bretaa alrededor de 600 baos turcos, y
otros similares en ms ciudades del Imperio Britnico. El Dr. John Le Gay Brereton, que haba
dado consejo mdico a los baistas del bao localizado en Bradford del que era dueo el Comit
de Extranjeros de los Asuntos de Urquhart, viaj a Sydney (Australia) y abri un bao turco en
la calle Spring en 1859, incluso antes de que los baos se instalaran en Londres. Canad abri
uno en 1869, y el primero en Nueva Zelanda se abri en 1874. La influencia de Urquhart se
sinti incluso fuera del Imperio cuando en 1863, el Dr. Charles Shepard inaugur el primer bao
turco en los Estados Unidos en la calle Columbia nmero 63, en los altos de Brooklyn, Nueva
York.
Hoy da existen cerca de veinte baos turcos abiertos en las Islas Britnicas, aunque los baos
de aire caliente an prosperan en las variantes de baos de vapor rusos y sauna finlandesa.
ltimamente prosperan en todas las culturas occidentales como otra de las actividades de relax
y culto al cuerpo, llevados por la ola de moda de los "spas" y los balnearios urbanos de las
capitales.
De
la
palabra
rabe,
derivan
la
espaola
"Alhama",
y,
la
portuguesa
"Alfama".
dificultad del mismo, habr que sortear rocas, pasar por desfiladeros estrechos, cruzar cascadas,
nadar para sortear movimientos de aguas, sumergirse para pasar sifones, descender por
toboganes (comprobando siempre antes la base de las cascadas para evitar impacto con rocas,
troncos, etc) , andar por graveras, escalar y descender verticales usando tcnicas como el rpel,
donde el deportista podr disfrutar de la naturaleza practicando al mismo tiempo el
excursionismo,
pero
siempre
siendo
consciente
del
deporte
que
se
practica.
Cabe tener en cuenta que la dificultad en el descenso de un can o barranco es directamente
proporcional a la verticalidad, estrechez de sus paredes y sobre todo al caudal. Ese sera el
factor determinante, lo que dara nivel a un descenso, el caudal. Cabe ser muy prudente a la
hora descender un barranco y sobre todo a la hora de interpretar la informacin. La actual era
de la sociedad de la informacin pone a nuestro alcance mucha documentacin que si no se es
capaz
de
asimilar
bien
puede
ser
fatal.
Geomorfologa
Historia
en
Espaa
del
descenso
de
caones
barrancos
Se puede considerar un hito histrico, el acuerdo firmado en Noviembre 2006 entre la FEEC
(Federaci d' Entitats Excursionistes de Catalua) y la FCE (Federaci Catalana d' Espeleologia),
el
primer
acuerdo
en
toda
la
historia
del
barranquismo
en
Espaa.
Este acordaba trabajar de forma conjunta en diferentes campos: la unificacin en la formacin
base, catalogar conjuntamente los caones/barrancos de Catalua, co organizar Gorgs, acudir a
las administraciones de forma conjunta para conversar sobre regulaciones o prohibiciones,etc.
Requisitos
mnimos
La edad mnima para practicar este deporte de riesgo est entre los 7 y 10 aos.
Imprescindible
Conocimientos
Conocimientos
saber
bsicos
de
bsicos
aseguramiento
de
nadar.
y
manejo
Primeros
de
cuerdas
Auxilios.
Conocer los nudos bsicos: 8, 9, nudo dinmico, rizo o plano, as de gua, fugitivo, baldostano,
prusik,
pescador
doble.
Material
especfico
por el peso de la mochila. Tiene que ser resistente al uso, cmodo y con anillas para llevar
materiales.
Cuerdas.
Mosquetones; se necesitan un mnimo de tres unidades homologadas. Uno de gran capacidad y
con seguro, otro asimtrico sin seguro para el sistema de frenado suplementario y un ltimo sin
seguro.
Cabos
de
anclaje;
Descensor(tipo
permiten
"ocho");
permite
tener
un
controlar
mosquetn
la
siempre
velocidad
del
mano.
descenso.
Mochila; tiene que estar hecha con materiales poco absorbentes aparte de tener agujeros para
que
pueda
evacuar
el
agua
fcilmente.
Seguro
deportivo.
En
caso
de
practicarlo
con
una
agencia.
Niveles
Actualmente, la graduacin de los barrancos est siendo modificada como resultado de las
conversaciones que se estn llevando entre diferentes federaciones nacionales e internacionales
en el marco de la primera reunin al respecto que tuvo lugar en el I Congreso Internacional de
Caones y Barrancos (*[1] - 2006), organizado por la FEEC (Federaci d' Entitats Excursionistes
de Catalua) y la FCE (Federaci Catalana d' Espeleologia), y que produjo un documento que
segua, en un primer momento, a la graducacin francesa. Este documento est en contnuo
cambio. A continuacin podis encontrar la graduacin que hasta ahora se vena aplicando en
Espaa: En total existan siete niveles de dificultad, desde el ms simple donde apenas poda
haber agua, hasta el ms extremo con saltos de ms de 14 metros y corrientes con caudales
extremadamente fuertes e ingredientes naturales tales como lavadoras y rebufos muy acusados.
Nivel
1,
muy
fcil.
En este nivel no hay rpeles ni escaladas y sern pocas las veces en que el practicante
encontrar agua y si fuera as, sera agua calmada con natacin opcional.
Nivel
2,
fcil.
En este nivel empiezan los rpeles con un descenso inferior a 10 metros con ciertos pasos de
escalada fciles y poco expuestos. Los saltos de simple ejecucin que se podrn encontrar sern
inferiores a 3 metros y con natacin en aguas calmadas. Los toboganes que empiezan a salir son
cortos
o
de
un
pendiente
francamente
dbil.
Nivel
3,
un
poco
difcil.
Los rpeles que se pueden encontrar en el nivel 3 ya son de hasta 30 metros, generalmente
separados por zonas que permiten el reagrupamiento. En muchas zonas, se requiere la
colocacin de pasamanos simples y con especial atencin en la colocacin de apoyos que tiene
que ser precisa ya que el terreno suele ser deslizante e inestable. Los pasos de escalada son
poco expuestos, pero segn el caso, puede requerir cuerda. Los saltos de ejecucin simples
pueden llegar hasta los 5 metros y los toboganes ya son largos mostrando cierta pendiente. La
natacin
contina
Nivel
siendo
en
4,
aguas
bastante
calmadas.
difcil.
Los rpeles superan los 30 metros, con caudales medios que pueden causar el desequilibrio del
deportista. La colocacin de pasamonos resulta ser una obra delicada y de alta precisin. En el
nivel 4, son muy frecuntes los pasos de escalada hasta 4c, requieriendo que la progresin se
realice con cuerdas. Los saltos de ejecucin simple pueden llegar hasta 8 metros, con estancias
en el agua un poco largas con el debido descenso de temperatura corporal. Los toboganes que
se pueden encontrar son largos y muchas veces con un fuerte pendiente.
Nivel
5,
difcil.
Cuando se escoge ste nivel, hay que tener en cuenta que los rpeles se encadenan, provocando
que las reuniones sean areas, adems de contar con un caudal medio o incluso fuerte. Hay que
destacar los numerosos obstculos que habr que sortear a lo largo del descenso, incluyendo
apoyos muy deslizantes. La desinstalacin de cuerdas suele ser bastante ms difcil debido a que
muchas veces habr que hacerlo nandando. Los pasos de escalada ya son de 5c o A1. Los saltos
de ejecucin simples llegan hasta los 10 metros. La progresin por las corrientes se prolonga
mucho tiempo por lo que hay que tener cuidado con la alta prdida de calor corporal, adems de
los fenmenos naturales que empiezan a abundar, tales como drossages, lavadoras y rebufos.
Nivel
6,
muy
difcil.
Los verticales tienen un caudal fuerte o muy fuerte, con cascadas consistentes provocando que
la superacin esdevenga muy difcil, precisando una gestin eficaz de la trayectoria. Los pasos
de escalada llegan hasta 6a o A2. Los apoyos con los que contar el deportista pueden ser muy
deslizantes e inestables. La progresin es en corrientes fuertes, por lo que dificulta las
operaciones de natacin, ya sean paradas como contras. Las lavadoras y rebufos que se pueden
encontrar en el nivel 6 ya son muy acusados. Los saltos de que podrn practicar, de ejecucin
simples,
sern
de
10
a
14
metros.
Nivel
7,
extremadamente
difcil.
El ltimo nivel cuenta con verticales de caudales que pueden llegar a ser extremadamente
fuertes, con cascadas muy consistentes que causarn una superacin extremadamente difcil
que necesitar una anticipacin y una gestin especfica de la cuerda, de la trayectoria, del
equilibrio, de los apoyos y del ritmo. Los pasos de escalada son muy expuestos, estando por
encima de 6a o A2. Normalmente, los descensos de ste nivel se caracterizan por la poca
visibilidad, sus obstculos frecuentes y la progresin en corrientes muy fuertes que hacen muy
difciles las operaciones de natacin. El deportista podr llegar a practicar saltos de ejecucin
simple
de
ms
de
14
metros
de
altura.
Cotacin
francesa
La dificultad en el carcter vertical esta representada por la letra "v" seguida de un nmero del 1
al
7
(la
escala
esta
abierta
por
arriba)
La dificultad en el carcter acutico esta representada por la letra "a" seguida de un nmero del
1
al
7
(la
escala
esta
abierta
por
arriba)
El compromiso/envergadura esta indicado por una cifra romana del I al VI (la escala esta abierta
por
arriba)
Por ejemplo, Gorgas Negras esta cotado como v4.a5.VI, el Mascn como v4.a4.III, el Vero como
v1.a3.III.
Esta cotacin es vlida para un caudal normal, en periodo habitual de prctica, donde el nivel de
agua
es
bajo
pero
no
necesariamente
en
pleno
estiaje.
Est calibrado para un grupo de 5 personas, en situacin de descubrimiento del can (a vista) y
cuyo nivel de prctica est adecuado al nivel tcnico del descenso. La cotacin del barranco ser
basada en una prctica normal y razonable en el que una bsqueda personal de dificultad no
aadir
nivel
a
la
cotacin
del
descenso.
Uno solo de los criterios que aparece en la columna determina la pertenencia a esa categora de
dificultad.
En un descenso, el hecho de evitar un obstculo o el uso de tcnicas especiales (rpel guiado...)
puede entraar una cotacin inferior. Los saltos son generalmente considerados opcionales.
El deportista debe tener presente en todo momento que el medio puede cambiar y que tras una
crecida la cotacin puede haber cambiado. Por eso es importante conocer bien la geomorfologa
del can o barranco y tener conocimentos suficientes para afrontar el descenso con seguridad.
Por otro lado, actualmente la persona de ms conocimentos (titulada o no) es en la que recae la
responsabilidad del grupo. Es decir, si hay un accidente, el responsable es la persona que ms
conocimientos
tenga.
Sed
conscientes
de
esto.
campos
universitarios,
etc.
El uso ms habitual del trmino construccin se refiere al arte o tcnica de fabricar edificios e
infraestructuras. En un sentido ms amplio, se denomina construccin a todo aquello que exige,
antes de hacerse, tener o disponer de un proyecto o plan predeterminado, o que se hace
uniendo diversos componentes segn un orden determinado. Como ejemplos tenemos: las
construcciones sintcticas o gramaticales, las construcciones musicales, las construcciones
mentales, etc. Consecuentemente, la palabra construccin se usa en diversas disciplinas, tanto
cientficas, tcnicas o aplicadas como en las humanidades: la gramtica, la pedagoga, la
psiquiatra,
la
teora
del
arte,
etc.
Tcnicas
tradicionales
En el pasado, cada familia construa su casa, corrales para el ganado y diques para regar
cultivos. Los materiales eran naturales, los que se encontraban en la zona, como madera, barro,
piedra, hueso, paja o pieles de animales, y el trabajo se hacia a mano. A los efectos de
valoracin
y
de
organizacin
de
los
trabajos.
Tanto la empresa constructora como los tcnicos han planteado el cambio de un anlisis intuitivo
de los datos histricos por un anlisis cientfico basado en la contabilidad analtica de costes . A
los efectos de valoracin, definicin y organizacin de los trabajos es necesaria una
racionalizacin del lenguaje cientfico, de modo que se evite la gran dispersin existente en
cuanto a criterios de definicin de conceptos y de como estos respondan al contenido real de las
operaciones,
calidad
y
sistemas
de
ejecucin.
Construccin
modular
de
construccin
Casi todas las grandes estructuras se fabrican con acero y hormign. Grandes cantidades de
hormign forman slidos cimientos. Los muros, columnas y arcos de hormign se refuerzan con
acero. La madera se usa en construcciones pequeas, sobre todo en la construccin modular,
que
es
fuerte
y
ligera.
La construccin de edificios u obras pblicas comprende el conjunto de tcnicas, materiales,
procesos, artes y oficios aplicados necesarios para llevar a cabo estas obras, para lo cual se
tienen en cuenta las propiedades del terreno y de los materiales de construccin, los
condicionantes de los diferentes procesos o tcnicas aplicadas a cada parte de la obra, as como
las acciones a que est sometido el edificio a lo largo de su vida til como son: el peso de los
materiales, el peso derivado del uso del edificio o sobrecarga, las acciones del viento o de los
terremotos,
la
contaminacin
atmosfrica,
el
riesgo
de
incendio,
etc.
El proceso de la construccin se realiza en diversas fases que engloban mltiples oficios, que son
dirigidos por la direccin de obra. En este proceso participan tanto recursos materiales como
humanos. La empresa que lleva a cabo una construccin de obra se denomina constructora y por
lo general es contratada por una empresa promotora que encarga o promueve la construccin de
edificios u otras infraestructuras. Por lo general, las constructoras que realizan obras pblicas
deben ser certificadas por la administracin pblica u ofrecer garantas para poder contratar con
ella, mientras que estos requisitos no son necesarios cuando la promocin corre a cargo de una
empresa
privada
o
de
un
particular.
La construccin es una de las principales industrias, tanto por su peso econmico como por su
incidencia
en
el
medio
ambiente.
La construccin naval o la construccin aeronutica, etc., son conceptos equivalentes a la
construccin arquitectnica, referidos a las tcnicas propias de la ingeniera especializada en los
barcos,
los
aviones,
etc.
El sector de la construccin es uno de
Europea para la Seguridad y la Salud
encargado de velar por la seguridad
cuantiosa informacin para mejorar
construccin.
consideradas
dentro
del
deporte
extremo
Prcticamente cualquier actividad fsica que rena estas caractersticas ser considerado
extremo:
1)
Considerar
su
2)
Mucha
3)
Normalmente,
Entre
prctica
como
un
adrenalina
estos
riesgo
fsico.
involucrada.
de
ejecucin
individual.
deportes
podemos
encontrar:
Surf.- Considerada la semilla creadora de los deportes extremos de tabla como el Skate, el
Snow, el Kitesurf, el Windsurf y todas las variaciones de deportes de tabla.
Barranquismo
Beach
Run
Bungee
cada
libre
Carreras de supervivencia.- Este tipo de carreras por definicin es extremo, si son de alta
calidad,
y
se
les
conoce
con
el
nombre
de
RAIDS
Descenso de ros o hydrospeed.- (clases IV o V) Si es como participante de un viaje turstico, no
es extremo, pues siempre hay un gua que evala los peligros y resuelve las situaciones, de
manera que el turista no vea comprometida su seguridad; otra cosa es hacerlo como
exploradores
del
ro,
que
resuelven
todo
ellos
mismos.
Escalada solo integral.- Este tipo de escalada implica un alto riesgo por s misma y de esta
manera
se
vuelve
extremo.
Paracaidismo
salto
base
esqu
extremo
kite
jumping
salto
Free
de
Running
(estetica
vertiga
del
movimiento)
snowboard
extremo
parapente
patinaje
agresivo
Parkour
(arte
del
movimiento)
Downhill
Freeride
Cross
County
Up
Hill
bmx
en
bmx
flatland
(ejecucin
Submarinismo
de
movimientos
a
Carreras
Skateboarding
half-pipe
de
equilibrio
en
pulmn
half-pipe,
suelo)
libre
de
[en
el
Aventura
tanto
como
en
Street]
Puenting
Paintball
Carving
Longboard
El acto intuitivo de disear podra llamarse creatividad como acto de creacin o innovacin si el
objeto no existe, o es una modificacin de lo existente inspiracin abstraccin, sntesis,
ordenacin
y
transformacin.
Referente al signo, significacin, designar es disear el hecho esttico de la solucin encontrada.
Es el resultado de la economa de recursos materiales, la forma y el significado implcito en la
obra dada su ambigua apreciacin no puede determinarse si un diseo es un proceso esttico
cuando lo accesorio o superfluo se antepone a la funcin o solucin. El acto humano de disear
no es un hecho artstico en s mismo aunque puede valerse de los mismos procesos y los
mismos medios de expresin, al disear un objeto, o signo de comunicacin visual en funcin de
la
bsqueda
de
una
aplicacin
prctica.
El verbo "disear" se refiere al proceso de creacin y desarrollo para producir un nuevo objeto o
medio de comunicacin (objeto, proceso, servicio, conocimiento o entorno) para uso humano. El
sustantivo "diseo" se refiere al plan final o proposicin determinada fruto del proceso de
disear (dibujo, proyecto, maqueta, plano o descripcin tcnica) o, ms popularmente), al
resultado de poner ese plan final en prctica (la imagen o el objeto producido).
Disear requiere principalmente consideraciones funcionales y estticas. Esto necesita de
numerosas fases de investigacin, anlisis, modelado, ajustes y adaptaciones previas a la
produccin definitiva del objeto. Adems comprende multitud de disciplinas y oficios
dependiendo del objeto a disear y de la participacin en el proceso de una o varias personas.
Disear es una tarea compleja, dinmica e intrincada. Es la integracin de requisitos tcnicos,
sociales y econmicos, necesidades biolgicas, con efectos psicolgicos y materiales, forma,
color, volumen y espacio, todo ello pensado e interrelacionado con el medio ambiente que rodea
a la humanidad. De esto ltimo se puede desprender la alta responsabilidad tica del diseo y
los diseadores a nivel mundial. Un buen punto de partida para entender ste fenmeno es
revisar la Gestalt y como la teora de sistemas aporta una visin amplia del tema.
Un filsofo contemporneo, Vilm Flusser, propone, en su libro Filosofa del diseo, que el futuro
(el
destino
de
la
humanidad)
depende
del
diseo.
Arte
u
oficio
Durante dcadas los vnculos entre el diseo y los movimientos de vanguardia se convirtieron en
el centro del debate entre investigadores y expertos y alejaron la mirada de otros aspectos ms
relevantes. El diseo guarda relacin con la actividad artstica en la medida que emplea un
lenguaje similar, que utiliza una sintaxis prestada de las artes plsticas, pero es un fenmeno de
naturaleza ms compleja y enteramente vinculado a la actividad productiva y al comercio.
Como subrayaba Renato de Fusco, a diferencia del arte y la arquitectura donde el protagonista
son los artefactos, el proceso histrico del diseo no se basa slo en los proyectistas, porque al
menos un peso similar tienen los productores, los vendedores y el mismo pblico.
Se suele confundir con frecuencia a los diseadores y a los artistas, aunque nicamente tienen
en comn la creatividad. El diseador proyecta el diseo en funcin de un encargo, y ha de
pensar tanto en el cliente como en el usuario final, justificando sus propuestas. A diferencia del
artista que es ms espontneo y sus acciones pueden no estar justificados.
El
diseador
del
de
disear,
proceso
suele
implicar
del
las
siguientes
diseo
fases:
Evaluar,
ya
que
es
necesario
saber
cuando
el
diseo
est
finalizado.
Disear como acto cultural implica conocer criterios de diseo como presentacin, produccin,
significacin, socializacin, costos, mercadeo, entre otros. Estos criterios son innumerables, pero
son
contables
medida
que
el
--encargo
aparece
se
define.
La recreacin es el uso del tiempo de una manera planeada para el refresco teraputico del
propio cuerpo o mente. Mientras que el ocio es ms bien una forma de entretenimiento o
descanso, la diversin implica participacin activa pero de una manera refrescante y divertida. A
medida que la gente de las regiones ms ricas del mundo lleva cada vez estilos de vida ms
sedentarios, la necesidad de la diversin se incrementa. El aumento de las llamadas vacaciones
activas ejemplifica esta tendencia. El entretenimiento es importante porque ayuda a mantener
un equilibrio en la vida entre los deberes y ocupaciones y una salud fsica y mental.
En montaismo la escalada es una actividad deportiva que consiste en realizar ascensos sobre
paredes de fuerte pendiente valindose de la fuerza fsica y mental propia y, por lo general,
utilizando
como
nica
ayuda
un
calzado
especial.
Se considera escalada todo ascenso que siendo difcil o imposible de realizar slo con las
extremidades inferiores (pies y piernas), requiere utilizar las extremidades superiores (brazos y
manos).
En la escalada hay alturas de peligro considerable y con el objetivo de tener seguridad se utiliza
equipo
de
proteccin.
Tipos
de
escalada
Existen muchas formas de escalada dependiendo del medio en el que se escale, el equipo que se
utilice
y otros factores. En cuanto al medio en que
se escala tenemos:
Escalada
en
rocdromo
salas
en
en
exterior.
Segn
la
fisonoma
usando
de
de
la
roca
se
cuerda
blder
subdivide
en:
Escalada
en
roca
Escalada alpina. Es la escalada llevada a cabo en Alta Montaa, con todos las
implicaciones
del
medio
(clima,
altitud,...)
Escalada
en
hielo
BigWall
o
Grandes
Paredes.
Escalada
mixta
(roca
y
hielo).
Psicobloc. Escalada sin cuerda en acantilados sobre agua (mar o lagos)
Escalada urbana. Se practica en los grandes edificios de las ciudades. Suele hacerse en
solitario
y
suele
ser
ilegal
en
muchos
pases.
Escalada de adherencia. Se realiza en las paredes no completamente verticales que no
disponen de presas de pie y de mano . La diferencia principal entre esta tcnica y la
escalada normal de pared es la posicin del cuerpo,hay que separar todo lo posible el
trasero de la pared, el cuerpo debe sentirse lo ms aplomado posible en relacin con la
pared.La escalada de adherencia tambin se emplea para superar canales y diedros
resbaladizos desprovistos de presas de mano y de pie.Casi siempre es imposible volver
atrs. La tranquilidad y el equilibrio interno son las principales condiciones psquicas
para poder practicar con seguridad y placer la escalada de adherencia.
Y al ser la escalada una disciplina sin normas escritas, se pueden diferenciar los tipos
de
escalada
segn
su
filosofa
o
tica:
Escalada
Escalada
Escalada
Escalada
Solo
Libre.
Clsica.
Deportiva.
Artificial.
Integral.
De cada uno de los medios en que se escale dependen las tcnicas y el equipo a emplearse. Es
muy distinto el equipo y tcnicas en la escalada en hielo que en la escalada en roca. Entre la
escalada en roca y la de rocdromo no hay mucha diferencia de tcnica bsica, por lo que se
utiliza muchas veces como entrenamiento, sin embargo la escalada en roca exige mucho ms
recursos
fsicos,
tcnicos
y
de
equipo
que
la
de
rocdromo.
Escalada
Libre
Se emplean nicamente las manos y los pies como elementos de progresin. Hay que mencionar
que un elemento bsico, sin el cual no se te permitir escalar, es el casco. Por ley, todas las
personas que lo realicen debern utilizar los denominados pies de gato. stos son un tipo de
calzado que se agarra muy bien a los pies y al tobillo, y que tiene un forma curvilnea con el fin
de que se pueda acoplar a todas las formaciones. La suela de los pies de gato es gorda para que
no sea perforada por ningn objeto, y est fabricada de un material que se adhiere a la pared
rocosa, siempre que sta no est hmeda. Es por esta razn por lo que no se permite la
escalada en ciertos lugares por la maana, debido al roco que podra impregnarse a la pared.
Est prohibido hacer descansos colgndose de los seguros entre reunin y reunin y si el
escalador se cae tiene que repetir el largo desde el principio. Es recomendable para el escalador
vestir con prendas gordas o con camiseta interior, debido a que el roce con la roca podra
producirle pequeas heridas. Por ltimo mencionar que la escalada libre se divide en dos tipos,
dependiendo
del
clima
o
de
la
altitud:
Escalada en roca es la ms comn, y suele ser realizada por los principiantes para aprender.
Escalada alpina. Es la escalada llevada a cabo en alta montaa. Requiere ser un escalador
experto debido a las complicaciones que podran darse, como la capacidad fsica, o en ocasiones
que
la
cuerda
se
pueda
enganchar.
Escalada en hielo se realiza en zonas en las cuales la pared esta completamente helada. Es una
de
las
ms
peligrosas.
Escalada
mixta
(roca
hielo).
subir y no slo como proteccin; es decir, el material puede usarse tambin para progresar. En el
caso de ausencia de presas naturales, se colocan fijaciones (del tipo adecuado a la carga y
condiciones de la roca) a las que se sujetan estribos escalonados que servirn al escalador para
ir ascendiendo. Es un tipo de escalada lento y laborioso, donde adems es necesario usar mucho
material. Constituye la nica forma de alcanzar determinados lugares, siendo muy usado -por
ejemplo-por los espelelogos para explorar ventanas colgadas en paredes y techos de las
cuevas.
Solo
Integral
Solo integral (tambin se le conoce por escalada natural). La famosa escalada sin cuerda ni
seguros ni ningn tipo de proteccin que pueda salvar al escalador si comete un error y se cae.
Blder
Blder, del ingls Boulder: escalada en bloque. Es una forma de solo integral en la que el
escalador nunca sube suficientemente lejos como para que una cada pueda suponerle
problemas. Es decir, se sube un bloque de unos pocos metros con la cada asegurada, por lo
general con una colchoneta que evite golpes o un compaero atento a la cada. El blder se
puede hacer sobre roca o sobre una superficie artificial de madera tipo playwood, a la cual se le
abren huecos con un barreno, para sujetar las presas se usa un tipo de rosca llamada peanut, la
cual ayuda a que la presa no se mueva a los lados. Los bulders tambin pueden ser de
materiales plsticos y de roca pura, lo principal es que no sean muy altos para caer suavemente
en la colchoneta. Una de las ltimas tendencias del blder es el psicobloc que se realiza en
paredes sobre el agua (sobre un embalse, mar, etc.), aprovechando el agua para amortiguar la
cada.
Psicobloc
A diferencia del anterior, el PsicoBoulder, se practica en acantilados que tengan paredes con el
desplome suficiente como para no golpearse en una de las habituales cadas con algn saliente
de roca. Aqu la proteccin pasiva, es el agua del mar, si fallas, te baas;). Pese a parecer una
prctica segura, la altura de algunos acantilados produce que no sea raro ver muecas, tobillos y
costillas rotas por el golpe contra el agua. Esto sin considerar la cantidad de medusas que se
pueden ver en algunos de los lugares ms habituales de psicobloc, como Mallorca. Un buen
vdeo
sobre
este
deporte
es
King
Lines,
protagonizada
por
Chris
Sharma.
Tcnica
de
progresin
La tcnica de progresin, que es comn a todos los tipos de escalada, es el siguiente:
El primero de la cordada sube haciendo uso de agarres o presas naturales, y va colocando las
fijaciones -caso de la escalada clsica- o anclndose a ellas -caso de la escalada deportiva-.
Segn coloca o se ancla a cada fijacin preferentemente al nivel de su cintura (cuanto ms alto
se coloque mayor ser la posible cada) y pasa la cuerda con cuyo chicote va atado por uno de
los mosquetones enlazados por una cinta que unir la cuerda a la fijacin (el conjunto de dos
mosquetones unidos por una cinta es comnmente conocido por cinta exprs).
Mientras tanto el segundo de la cordada va asegurando la cuerda del primero desde el suelo o
desde una reunin. Para ello har uso de un dispositivo de freno, que evitar que la cuerda corra
en caso de cada. En caso de una cada, el ltimo punto de anclaje detendr la misma,
absorbiendo parte de la energa. El resto la absorben los elementos de la cadena de seguridad,
tales como la elasticidad de la cuerda, las cintas que la conecten a las fijaciones, el dispositivo
de freno (si es dinmico), los arneses de los escaladores, y en ltimo caso, el cuerpo de stos.
El segundo de la cordada sube asegurado por el primero desde arriba, usando la misma cuerda,
salvo que est expuesto a una cada de una altura menor. En el mtodo de escalada clsica, y si
el segundo es el ltimo que sube, debe retirar las fijaciones que sean recuperables (friends,
clavos, fisureros, cintas en anclajes naturales...) y los elementos posibles en las fijaciones
artificiales (como las chapas o anillas de conexin en los tacos autoperforantes).
Una vez alcanzado el final del la escalada se pueden usar varias tcnicas para el descenso. En
escalada de varios largos, y si no se puede realizar el descenso a pie por una ruta alternativa, se
deber usar la tcnica de rapel. Si la va es de un solo largo se podr descolgar el escalador
desde la reunin, pudiendo dejar la cuerda colocada para que el segundo escale en tope-rope
(con
la
cuerda
por
arriba).
Equipo
El equipo depender del tipo de escalada, ya que si es escalada deportiva se necesita del empleo
de arns, zapatos para escalada, mosquetones, cintas express o anillas, sistemas de frenado o
seguro (ATC, grigri, reverso, etc.), y algo que muchos escaladores han olvidado que su uso es
muy importante: casco. Para escalada artificial y/o escalada interior o clsica se requiere
adems de diversos materiales ( fisureros, friends, stoppers, nueces, etc.) de acuerdo a la ruta
que se desea subir. La mayora de los escaladores usa magnesio contra el sudor.
En general para escalar se utilizan una serie de elementos para la seguridad: arns, cintas
express, mosquetones (normales o de seguridad), cuerda dinmica, magnesio, pies de gato,
cinta larga, grigri, etc. Es de suma importancia que para cada tipo de escalada, se lleve el
material adecuado, teniendo en cuenta el tipo de roca, la graduacin del sector donde se vaya a
escalar y el estado de los anclajes existentes, verificar el grado de oxidacin ect... No dudando
en llevar siempre un poco de material de ms, para posibles emergencias.
En escalada de rocodromo necesitaremos el material mnimo: arnes, cuerda, pies de gato, cintas
express, dispositivo de freno (preferiblemente uno automtico o semiautomtico, tipo gri-gri,
etc). Para la escalada deportiva en vias equipadas con anclajes fijos necesitaremos poco ms,
siendo habitual un cabo para usarlo de autoseguro en las reuniones y algo que muchos
escaladores han olvidado: casco. Para escalada artificial y/o escalada clsica se requiere adems
de diversos materiales ( fisureros, friends, empotradores, plomos, etc.) variando mucho en
funcin de la ruta elegida (tipo de roca, tipo de emplazamientos para anclajes,....).
Podemos
clasificar
Segn
Segn
el
equipo
de
Equipo
personal
Pies
Cuerdas,
escalada
de
cordinos
su
Arnes
gato
Casco
cintas.
elasticidad:
Cuerdas
Cuerdas
su
estticas
dinmicas
uso:
Cuerdas
Cuerdas
Cuerdas
Normales
De
HMS
simples
gemelas
dobles
Mosquetones
seguridad
Frenos. Hay una gran cantidad de aparatos que sirven para asegurar la progresin de
un
escalador
gri-gri
sum
cinch
Placas
de
freno
ATC
Reverso
Nudo
dinmico
montado
sobre
mosquetn
HMS
Fijaciones
Clavos
Fisureros
Friends
Tricams
Plomos
o
o
Clavijas
empotradores
Fijaciones
Podemos diferenciar entre 2 tipos de fijaciones: las recuperables, empleadas sobre todo en
esclada clsica, alpinay BigWall y las no recuperables, empleadas especialmente en deportiva
pero
tambin
en
los
otros
estilos.
Las fijaciones usadas en la tcnica deportiva pueden ser los tacos autoperforantes comentados
en el apartado de escalada clsica, pero el uso cada vez ms asequible de potentes taladros
autnomos permite la instalacin de fijaciones ms profundas (al no ser necesario abrir el
agujero a mano) que ofrecen ms garantas. Es el caso de los pernos de expansin, conocidos
como
parabolts,
y
de
los
pernos
qumicos.
En los parabolts, se trata de un tornillo roscado de incluso 15 cm de longitud a lo largo del cual
se intercala una o varias cuas tronco-cnicas que se expanden contra una camisa exterior y
sta, a su vez, contra las paredes del agujero (similar a como sucede con un taco de expansin
autoperforante). En el extremo roscado del tornillo que aflora de la roca se coloca la chapa o
anilla de conexin, siendo posible utilizar el punto de anclaje al instante de haberlo colocado,
motivo por el cual ha ganado adeptos en los terrenos de exploracin donde es factible llevar un
taladro
autnomo
en
el
equipo,
como
determinadas
campaas
espeleolgicas.
Los pernos qumicos se adhieren a la roca mediante un adhesivo, generalmente a base de
resinas epoxi: se taladra el agujero en el cual, convenientemente limpio, se introduce la resina
(existe variedad de formas de aplicacin, como pistola de inyeccin o cpsulas pre-dosificadas) y
luego el perno: bsicamente una varilla con corrugas en el cuerpo -que se agarran a la resinaterminada en una argolla para el mosquetn. El perno, tambin llamado tensor, suele ser de
materiales
muy
durables,
como
acero
bicromatado
o
inoxidable.
Este sistema de instalacin precisa de un tiempo de fraguado tras su colocacin antes de poder
ser usado, que vara segn el ligante usado y las condiciones climatolgicas. Asimismo, es el que
ofrece mayor durabilidad y resistencia del anclaje, y puede ser colocado en multitud de rocas,
incluso en rocas blandas que no permitiran el uso de anclajes de expansin. Es considerado hoy
da el mejor tipo de anclaje sobre roca, con el inconveniente de la necesidad de un tiempo de
fraguado
previo
a
la
utilizacin.
Graduacin
La dificultad de una escalada se puede graduar utilizando distintos sistemas mtricos. Estos
sistemas varan segn la regin (frances, yosemite, ingls,..) o el tipo de escalada (libre,
artificial, en hielo, psicobloc). En Espaa el sistema ms habitual para la escalada en roca es la
mezcla de la graduacin UIAA y la francesa. Para las vas de menor dificultad se emplea el
sistema UIAA (nmeros romanos del I al V con + - para afinar ms), para saltar despus la
graduacin francesa (6,7,8,9 con subindices a,b o c y un + o - para ajustar ms an).
En la actualidad se entiende por escenografa todos los elementos visuales que conforman una
escenificacin. Sean estos corpreos (decorado, accesorios), la iluminacin o la caracterizacin
de los personajes (vestuario, maquillaje, peluquera); ya sea la escenificacin destinada a
representacin en vivo (teatro, danza), cinematogrfica, audiovisual, expositiva o destinada a
otros
acontecimientos.
Historia
Teatro
clsico
La escenografa o pintura de escena tiene sus races en el teatro griego. Los griegos usaron el
periacto, artificio especial que empleaban en sus teatros para cambiar decoraciones. Consista en
un aparato prismtico de revolucin con un paisaje diferente pintado en cada una de sus tres
caras. Haba un periacto en cada lado del escenario, y al girar quedaba cambiada la decoracin.
En el Edipo Rey de Sfocles (430 a. C.), por ejemplo, el prisma que se situaba a la derecha
representaba el distrito de la ciudad de la cual formaba parte el palacio central, y el periacto de
la izquierda mostraba en perspectiva la campia tica por donde entraban los personajes que
venan de Delfos. El periacto es el origen de los bastidores, usados por primera vez en 1620, en
el teatro Farnesio de Parma. El bastidor es un armazn de listones sobre el cual se aplica un
lienzo o papel y se utiliza pintndolo sobre las dos caras: cada una corresponde al paisaje o
arquitectura que debe representar el escenario; el teln de fondo da las caractersticas
principales.
Edad
Media
Entre las importantes variaciones de la escenografa que han tenido influencia en la tcnica
escnica, puede citarse la decoracin circular de las clebres carretas-escenas del medioevo,
sobre la cual se presentaban ante los espectadores los ms pintorescos lugares propios de los
diversos episodios de los misterios o los juegos escnicos de la poca. Ese particular hallazgo es
precursor de los escenarios giratorios modernos. Otra de las caractersticas de la misma poca
era la escena simultnea, en donde se sucedan los lugares de accin del espectculo; dicha
escena ha tenido su eco en el teatro contemporneo, como puede verse en el decorado de varias
habitaciones simultneas, o en los carros yuxtapuestos que pasan por la boca de la escena
cambiando
los
lugares
ante
los
ojos
de
los
espectadores.
En toda la historia de la escenografa podran estudiarse casos como stos, los cuales
considerados desde el punto de vista esttico daran lugar a deducciones curiossimas. Una de
las innovaciones mejor logradas en los escenarios modernos de estos ltimos 30 aos, consiste
en las magnficas sugerencias conseguidas con elementos plsticos sintticos y con simples
fondos de cortinas negras o de colores neutros. Pues bien, si se hurga en el pasado se
comprueba su origen en primitivas representaciones, particularmente en Inglaterra, en las que
un simple cartel indicaba el lugar o una voz despertaba la imaginacin de los espectadores
explicando
las
excelencias
de
un
decorado
que
no
exista.
Lo anterior evidencia que ha habido problemas de formas similares en todos los tiempos, y
conceptos prcticos coincidentes. La escenografa pura como contribucin de la personalidad del
pintor escengrafo para lograr un todo orgnico en el espectculo y una atmsfera adecuada a la
obra,
es
una
conquista
de
la
poca
moderna.
Edad
Moderna
El renacimiento nos da por primera vez un teatro (el Olmpico de Venecia, 1585, obra del
arquitecto Andrs Palladio) un escenario de madera, sntesis grandiosa de la esttica
arquitectural de la escenografa de la poca, y que consista en que la decoracin estuviera
dispuesta segn los cnones artsticos de la perspectiva lineal. Columnas corintias, bajorrelieves,
estatuas, y cornisamientos adornan la fachada escnica. En medio se abre la puerta mayor, o
puerta real, segn Vitrubio, porque solo los actores principales aparecan por ella, a manera del
teatro griego. A travs del vano se ven palacios de relieve aplanado, reducidos en perspectiva,
formando una calle que parece ser la de Tebas, porque sa fue la ciudad en que rein Edipo, y
con la tragedia del mismo nombre se inaugur el teatro. La ilusin ptica de la extensin de la
calle es completa. Paulatinamente fue transformndose la decoracin fija en mvil, y la escena
tuvo una poca majestuosa y brillante tanto en Italia como en Francia. La pera particip en el
desarrollo, pues era un gnero que reclamaba gran presentacin y apoyo econmico. Pero para
que esas nuevas conquistas cobraran importancia era necesario que el arquitecto, que era a su
vez constructor y pintor, fuera dejando paso a los escengrafos, es decir, a los especializados en
el
arte
de
crear
climas
escnicos.
Los Galli Bibiena (1659-1743) hicieron el hallazgo de conseguir y lanzar la nueva perspectiva
pictrica, de forma que la arquitectura no slo se viera de frente, sino que nos ofreciera aspectos
desde diferentes ngulos. De esta manera naci un tipo nuevo de escengrafo pintor. La
iluminacin escnica tambin deba ayudar en las conquistas de la escenografa. Las candilejas
fueron
una
innovacin
del
siglo
XVII.
Francia deba intervenir para consolidar las nuevas conquistas. Len Moussinac, experto en esta
materia, dice al respecto: El sistema moderno de decorados de tela pintada, es decir, de
decoraciones sucesivas en reemplazo de decorados simultneos fue creado por Mahelot y
Laurent, quienes trabajaron para Molire. De sta poca es Giovanni Niccolo Servandoni, gran
escengrafo que mont los mejores espectculos de pera. Fue en ese admirable siglo XVII
cuando naci la decoracin teatral propiamente dicha, en la que puso entonces el artista su
originalidad
y
el
aporte
de
su
personalidad.
Las
nuevas
tendencias
en
la
escenografa
Todo contribuye a la formacin de las nuevas tendencias escenogrficas para que los problemas
dejen de ser de orden exterior. Las habitaciones se cierran con paredes y plafones, porque el
naturalismo exige una realidad ambiente que no se consigue con bastidores y telones de fondo.
El gas sustituye la iluminacin a vela y aceite. En 1887, el Teatro Libre de Antoine, en Pars,
buscaba la verdad en el decorado haciendo aparecer una fuente de la que brotaba agua durante
la representacin. Las estticas se suceden como las teoras; as vemos como el simbolismo
necesita de una nueva frmula (1890): La decoracin debe ser una pura ficcin ornamental que
complete la ilusin por sus analogas de color y de lneas con el drama. Pintores como Maurice
Denis y Odiln Redon se adhirieron a ste principio y un hombre de teatro como Lugn-Po dio
su talento a las iniciativas del momento en el teatro de lOeuvre (1892).
Todos los ballets de Diaghilew (1909) descubren escengrafos de la talla de Backs, Benoit y
Roerich. En Alemania se trabajaba con entusiasmo bajo las directivas de Max Reinhardt, y de
Stanislawsky, director del Teatro de Arte de Mosc y una de las figuras de la vanguardia. En
Inglaterra exista Gordon Craig, un genio del teatro, que luchaba por dar un estilo al escenario
para que no se confundiera con la realidad. Adolfo Appia y George Fuchs proyectaban iniciativas
profundas.
Todo estaba preparado para recoger las grandes ventajas que aportaba la electricidad. La
transformacin haba llegado. Exista de hecho una luz que poda exaltar el color, proyectar
sombras, crear atmsferas no conocidas hasta entonces y dar relieve a lo corpreo en la escena.
Pablo Picasso hizo decorados para el ballet de Manuel de Falla, El Sombrero de Tres Picos, y
Jacques Copeau as como Gaston Baty, Luis Jouvet y Charles Dullin acogieron fervorosamente las
ms audaces tendencias. Antn Giulio Bragaglia y Enrico Prampolini en Italia crearon
escenografas
dentro
de
directivas
muy
personales.
Los rusos han tenido siempre el sentido del teatro. En Rusia fue donde los Ballets Rusos de
Sergei Diaghilev nacieron, revelndonos la escenografa de Shhrazade, cuya influencia dur
ms
de
diez
aos
en
la
decoracin
teatral.
Despus de la Revolucin de Octubre el teatro ruso alcanza un gran desarrollo. El teatro de
Estado de Meyerhold es uno de los ms audaces laboratorios de mise en scne de la Rusia
Sovitica. No hay que olvidar tampoco al Teatro Kamerny, al Stanislawsky, al Habima y las
realizaciones
logradas
por
Tairov.
El estudio de mercado se lleva a cabo dentro de un proyecto de iniciativa empresarial con el fin
de hacerse una idea sobre la viabilidad comercial de una actividad econmica.
El
estudio
de
mercado
se
apoya
en
grandes
pilares:
Anlisis
del
entorno
general
Se trata de estudiar todo lo que rodea a la empresa en diversos aspectos, como por ejemplo el
entorno legal, el entorno econmico, el entorno tecnolgico y de infraestructuras, el entorno
social/ideolgico,
etc.
Anlisis
del
consumidor
de
la
competencia
Estudiar el conjunto de empresa, con las que se comparte el mercado del mismo producto.
La fibra de vidrio (del ingls fiberglass) es un material fibroso obtenido al hacer fluir vidrio
fundido a travs de una pieza de agujeros muy finos (espinerette) y al solidificarse tiene
suficiente
flexibilidad
para
ser
usado
como
fibra.
Sus principales propiedades son: buen aislamiento trmico, inerte ante cidos, soporta altas
temperaturas. Estas propiedades y el bajo precio de sus materias primas, le han dado
popularidad en muchas aplicaciones industriales. Las caractersticas del material permiten que la
Fibra de Vidrio sea moldeable con mnimos recursos, la habilidad artesana suele ser suficiente
para la autoconstruccin de piezas de bricolaje tales como kayak, cascos de veleros,
terminaciones de tablas de surf o esculturas, etc. Debe tenerse en cuenta que los compuestos
qumicos con los que se trabaja en su moldeo daan la salud, pudiendo producir cncer. Existen
guas que describen el procedimiento de fabricacin y moldeado en fibra de vidrio y artistas que
la
han
usado
para
sus
obras
como
Niki
de
Saint
Phalle.
La fibra de vidrio, tambin es usada para realizar los cables de fibra ptica utilizados en el
mundo de las telecomunicaciones para transmitir seales lumnicas, producidas por laser o LEDs.
Tambin se utiliza habitualmente como aislante trmico en la construccin, en modo de mantas
o
paneles
de
unos
pocos
centmetros.
Historia
Se tienen registros de la utilizacin de fibras de vidrio en el Antiguo Egipto, hace ms de 2.000
aos.
Tambin
los
sirios
usaron
esta
tcnica
para
tratar
el
vidrio.
Tipos
Existen varios tipos de fibra. Se clasifican, segn el tipo de vidrio y segn la disposicin espacial.
Dentro de los tipos de vidrio, estn las A, D, E, entre otras. Segn la disposicin espacial, estn
los
roving,
mats,
velos.
de
filtros
hidrulicos
del
sistema
de
filtracin
En
general,
El
los
filtros
estn
elemento
constituidos
por
filtrante
un
conjunto
La
carcasa
o
Dispositivo
de
control
de
Vlvulas de derivacin, anti-retorno, purgado y toma
formado
por:
cartucho.
contenedor.
colmatacin.
de muestras.
En el caso de los strainers, el propio elemento filtrante puede ser el nico componente si se sita
en el extremo de una lnea de aspiracin, normalmente sumergida en el depsito del fluido.
Elemento
filtrante
de
control
Mediante canales internos que entran en contacto con el fluido a la entrada y a la salida del
sistema, en la cabeza se instala el dispositivo de control de colmatacin por medida de la presin
diferencial. La misin del dispositivo es la de advertir del momento de sustitucin del elemento
filtrante ya que a medida que aumenta la retencin de slidos, aumenta la prdida de carga.
Estos dispositivos pueden ser desde un simple manmetro hasta conjuntos electrnicos que
registran
la
variacin
de
presin
con
el
tiempo.
Vlvulas
El sistema se completa por diversas vlvulas o llaves que permiten aislar el filtro para su
manutencin o prevenir los efectos asociados a las variaciones de presin. La vlvula de bypass, normalmente alojada en la cabeza o la vlvula anti-retorno se emplean para evitar el golpe
de arite. Otras vlvulas permiten el purgado de aire o el vaciado de la cubeta. Accesoriamente,
pueden
incluirse
vlvulas
especiales
para
la
toma
de
muestras
del
fluido.
Especificaciones
de
filtracin
de
fuentes
Se ha observado que sobre algunas fuentes recientemente restauradas crece una fina capa de
color verde formada por algas de pequeas dimensiones. En la restauracin de estas fuentes se
utiliza una mezcla de resinas sintticas y polvo de mrmol natural que presenta una alta
tolerancia al desgaste fsico, as como una gran resistencia a las reacciones qumicas.
Sin embargo, los experimentos llevados a cabo han revelado que estos nuevos materiales
utilizados son muchos ms propensos a desarrollar algas que los materiales originales de las
fuentes. As pues, deben encontrarse otros mtodos y materiales de restauracin.
Curiosidades
Algunas fuentes se han convertido en puntos de encuentro para los seguidores del ftbol, siendo
un lugar de reunin para celebrar las grandes victorias y aclamar a sus equipos.
caractersticas
atributos
comunes
la
mayora
de
los
proyectos
Objetivo (poner los pies en la tierra; la naturaleza del proyecto debe ser real,
sustentable
y
medible)
Calendario de Actividades (debe tener un programa de actividades o plan de trabajo)
Complejo
(no
es
nada
sencillo
est
compuesto
por
mltiples
elementos)
de
un
Proyecto
segn
el
PMI
-Temporal
Temporal significa que cada proyecto tiene un comienzo definido y un final definido. El final se
alcanza cuando se han logrado los objetivos del proyecto o cuando queda claro que los objetivos
del proyecto no sern o no podrn ser alcanzados, o cuando la necesidad del proyecto ya no
exista y el proyecto sea cancelado. Temporal no necesariamente significa de corta duracin;
muchos proyectos duran varios aos. En cada caso, sin embargo, la duracin de un proyecto es
limitada.
Los
proyectos
no
son
esfuerzos
continuos.
-Productos,
servicios
resultados
nicos
Un proyecto crea productos entregables nicos. Productos entregables son productos, servicios o
resultados.
Los
proyectos
pueden
crear:
Un producto o artculo producido, que es cuantificable, y que puede ser un elemento terminado o
un
componente
La capacidad de prestar un servicio como, por ejemplo, las funciones del negocio que respaldan
la
produccin
o
la
distribucin
Un resultado como, por ejemplo, salidas o documentos. Por ejemplo, de un proyecto de
investigacin se obtienen conocimientos que pueden usarse para determinar si existe o no una
tendencia o si un nuevo proceso beneficiar a la sociedad. La singularidad es una caracterstica
importante de los productos entregables de un proyecto. Por ejemplo, se han construido muchos
miles de edificios de oficinas, pero cada edificio individual es nico: diferente propietario,
diferente diseo, diferente ubicacin, diferente contratista, etc. La presencia de elementos
repetitivos no cambia la condicin fundamental de nico del trabajo de un proyecto.
-Elaboracin
gradual
La elaboracin gradual es una caracterstica de los proyectos que acompaa a los conceptos de
de
proyecto
tres
restricciones
tradicionales
Como cualquier empresa humana, los proyectos necesitan ser ejecutados y entregados bajo
ciertas restricciones. Tradicionalmente, estas restricciones han sido alcance, tiempo y costo. Esto
tambin se conoce como el Tringulo de la Gestin de Proyectos, donde cada lado representa
una restriccin. Un lado del tringulo no puede ser modificado sin impactar a los otros. Un
refinamiento posterior de las restricciones separa la calidad del producto del alcance, y hace de
la
calidad
una
cuarta
restriccin.
de
la
gestin
de
proyectos
Generalmente los gestores de proyectos son responsables de algunas o todas las siguientes
actividades:
IAN
(2002).
INGENIERIA
DEL
SOFTWARE.
Madrid: Pearson
8478290745.
Definiciones
PMI (Project Management Institute) El PMI es una asociacin profesional sin nimo de lucro
fundada 1969 cuya misin es mejorar la prctica, la ciencia y la profesin de la gerencia de
proyectos a travs del mundo con una actitud consciente y proactiva con el objetivo de que las
organizaciones adopten, valoren y utilicen la gerencia de proyectos y luego le atribuyan a ste,
su
xito.
PMBOK (Project Management Body of Knowledge) es una coleccin de procesos y reas de
conocimiento generalmente aceptadas como las mejores prcticas dentro de la gestin de
proyectos.
Letras
Clases
(de
(de
la
E
cuarta
A)
la
primera)
Diamantes
"World
Tourism".
del
nombre
La palabra hotel deriva del francs htel, que originalmente se refera a una versin francesa de
una casa adosada, no a un lugar que ofreciera alojamiento. En el uso actual, htel tambin tiene
el significado de "hotel" y htel particulier es usado para referirse al viejo significado.
Servicios
instalaciones
Los elementos bsicos de un cuarto de hotel son una cama, un armario, una mesa pequea con
silla
al
lado
y
un
lavamanos.
Otras caractersticas pueden ser un cuarto de bao, un telfono un despertador, una televisin y
conexin inalmbrica a Internet. Adems los mini-bares (que incluyen a menudo un refrigerador
pequeo) pueden proveer de comida y bebidas, tambin pueden contener botanas y bebidas y lo
necesario
para
preparar
t
y
caf.
Estos elementos bsicos que un hotel debe tener pueden ser limitados (que tengan estas cosas
solamente) o completos (que la habitacin u hotel tengan ms servicios que estas instalaciones
bsicas). Segn lo que contengan y la calidad que brinden se clasifican en la mayora de pases
con estrellas, o bien con diamantes, tambin hay un mtodo de clasificar un hotel segur letras
(de la A a la F). Estas son las cualidades de cada una de la clasificacin de un hotel:
******
*****
****
***
**
*
Excepcional,
sofisticado,
Excelente,
uno
diseo
diseo
de
y
los
mejores
servicio
de
y
servicio
Muy
hoteles
del
muy
alta
de
alta
mundo
calidad
calidad.
bueno
Bueno
Normal
Tipos
de
hoteles
de
ciudad
urbanos
Son los hoteles situados en las ciudades, normalmente en los centros histricos y zonas
comerciales o de negocios. Ofrecen todo tipo de niveles y se orientan tanto al turismo como al
alojamiento en los desplazamientos de negocios. Son generalmente funcionales, y los que estn
orientados a clientes de negocios suelen contar con instalaciones tales como salas de
conferencias
y
"Business
Center".
Hay una amplia gama de establecimientos hoteleros repartidos por todas las ciudades del
mundo, para todos los gustos y todos los bolsillos (o capacidad econmicas de los viajeros). Por
ejemplo en Cali (Colombia) est el Intercontinental, que es uno de los ms importantes de la
ciudad
y
alberga
a
turistas
de
toda
parte
del
mundo.
Algunos hoteles se han construido pensando en quienes buscan disfrutar de los servicios de la
habitacin,
alta
cocina,
instalaciones
deportivas
y
toda
clase
de
detalles.
Otros responden a las expectativas de quienes buscan pasar una noche tranquila y con
comodidades a un menor costo, pero con todas las atenciones que merece el turista, como el
hotel Aristi de Cali (Colombia) que es una joya arquitectnica de la ciudad.
Los hoteles de la ciudad estn enfocados al turista que estar un periodo breve, en su mayora
personas que viajan por motivos de negocios, deportistas que asisten a algn torneo, etc. Esto
ha modificado el tipo de ofertas para los viajeros; se venden, por ejemplo, tiques en una especie
de paquete donde por un precio muy favorable tendrn un servicio completo de tiques y
alojamiento
ej:
los
planes
visa.
Hoteles
de
aeropuerto
Estn situados en las proximidades de los principales aeropuertos, especialmente cuando estn
alejados de los centros urbanos a los que sirven. Su principal clientela son pasajeros en trnsito
o de entrada salida sin tiempo suficiente para desplazarse a la ciudad y tripulaciones de las
lneas areas. Las estancias suelen ser muy cortas. Se han hecho populares por su cercana a los
aeropuertos y porque adaptan sus servicios a la clientela, sobre todo, ejecutiva.
Hoteles
Low
Cost
Hoteles de servicio limitado aunque completamente funcionales que surgen como consecuencia
del
fenmeno
low
cost.
Estn situados en las inmediaciones de ncleos urbanos y estn dirigidos a una clientela que
busca
servicios
bsicos
sin
renunciar
a
determinados
niveles
de
calidad.
En Espaa estn presentes algunas cadenas internacionales tales como Ibis del grupo Accor y
Express by Holiday Inn. Adems hay proyectos especficamente espaoles como Sidorme Hotels
http://www.sidorme.com, que abri su primer hotel en 2006 y que cuenta actualmente con 5
hoteles en Barcelona 2 hotels, Girona, Figueres y Valencia, y cuenta con un plan de aperturas de
20
hoteles
en
los
prximos
4
aos.
Hoteles
de
playa
Estn situados en las proximidades de las principales playas. Su clientela casi exclusivamente
son turistas de turismo masivo gestionado por operadores aunque no faltan pequeos
establecimientos dedicados a turismo individual. Las estancias suelen ser de varios das.
Estos hoteles en su mayora pertenecen a grandes cadenas hoteleras que generan ingresos y
beneficios para las comunidades donde se construyen. Los hoteles de playa son muy apetecidos
por sus costas y la variedad de sus mares ya que encontramos mar de los siete colores como el
que se encuentra ubicado en San Andrs Islas (Colombia), tambin el mar de arenas negras que
lo podemos encontrar en el Pacifico Colombiano como en el puerto de Buenaventura (Colombia),
Juanchaco
y
Ladrilleros
(Colombia).
Hoteles
de
naturaleza
Estn situados en las proximidades de parajes naturales de inters como parques naturales,
reservas
y
reas
protegidas.
Las
estancias
suelen
ser
de
varios
das.
El turismo ecolgico es una de las actividades que esta creciendo por la variedades que la
naturaleza y las costumbres que los habitantes nos brindan, aunque la naturaleza como la nica
y verdadera fuente de descanso y paz por lo tanto tenemos que ser muy responsables para no
causar dao a la naturaleza ni a los nativos de la regin. Debido a su rpido crecimiento han
contribuido
al
desarrollo
de
la
actividad
turstica.
Hoteles-apartamento
apart
hoteles
Son establecimientos que por su estructura y servicio disponen de la instalacin adecuada para
la conservacin, instalacin y consumo de alimentos dentro de la unidad de alojamiento. Se
clasifican en cinco categoras identificadas por estrellas doradas y su smbolo son las letras HA
sobre
fondo
azul
turquesa.
Albergues
tursticos
Establecimiento que atiende al turismo durante estancias que suelen ser entre varios das y
varias semanas. Suelen ser econmicos y entre ellos cabe destacar los albergues juveniles.
Estos frecuentemente alquilan camas en un dormitorio y comparten bao, cocina y sala de estar
aunque
muchos
disponen
tambin
de
habitaciones
privadas.
Hoteles
familiares
Son establecimientos de tamao pequeo que se caracterizan por una gestin familiar para
viajeros
que
proporciona
servicios
de
restauracin
y
alojamiento.
Hoteles
posada
alojamiento. Algunas son muy antiguas. Donde el pago es menor a la de un hotel comn.
Hoteles-monumento
Se encuentran ubicados en edificios de inters cultural. Ejemplos de este tipo son los hoteles
situados en castillos, conventos, iglesias y palacios. Entre estos se encuentran los paradores
nacionales
en
Espaa
y
las
pousadas
en
Portugal.
Hoteles-balneario
Hospedaje situado dentro de unas instalaciones balnearias dedicadas a los baos pblicos o
medicinales. Tienen un ndice de estancia medio oscilando entre varios das y pocas semanas.
Moteles
Son establecimientos situados en las proximidades de carreteras que facilitan alojamiento en
departamentos con garaje y entrada independiente para estancia de corta duracin. Se
encuentra fuera del ncleo urbano o como mnimo en las afueras de los mismos prximos en
grandes vas de comunicacin. Suelen tener sealizacin vial indicando el acceso por carretera
que suele tener facilidad para el cambio de sentido. Este acceso suele ser independiente del
peatonal. Normalmente son inmuebles por lo general de una dos plantas en cuya planta la
superior sera de alojamiento y la inferior el garaje. Tienen un bajo ndice de estancia o de
alojamiento
oscilando
entre
las
24
horas
y
48
horas.
Estos por lo general se encuentran situados a las orillas de las carreteras o en pueblos aledaos
a ellos, los cuales prestan un servicio de clase media, incluyendo estacionamiento como se ha
mencionado
anteriormente.
Hotel
de
paso
Hotel
Alojamiento
Se llama hotel de paso al establecimiento que renta sus cuartos, generalmente, sin
necesariamente esperar que sus clientes se alojen ms que unas cuantas horas, especialmente
por ser favorecido para encuentros sexuales. El trmino, es empleado sin importar la
arquitectura del lugar, pues ste puede ser un edificio hotel histrico o un motel acondicionado
para
el
trnsito
con
automviles
y
estacionamiento.
Hoteles-casino
Se caracterizan por su oferta de juego en sus propias instalaciones. El ejemplo paradigmtico de
estos hoteles estara en los establecimientos de Las Vegas aunque existen en muchas otras
partes
del
mundo.
Suelen
ser
establecimientos
de
categora
elevada.
Hoteles-clubes
Hospedaje que cuenta entre sus instalaciones uno o varios club nocturnos de cierta importancia
donde se bebe y se baila y en el que suelen ofrecerse espectculos musicales. Tambin se
denominan as los hoteles situados junto a clubes dedicados a espectculos erticos donde
habitualmente se ejerce la prostitucin. La relacin entre estos hoteles y las prostitutas puede
no existir formalmente o pueden tener una relacin normalmente de carcter informal llegando
algunos
de
ellos
a
ocultar
verdaderos
burdeles.
Hoteles
deportivos
Gastronmicos
Se caracterizan por ofrecer una oferta gastronmica exclusiva que se presenta como la principal
del establecimiento. Poseen una cuidada cocina creativa con influencia internacional en sus
restaurantes, degustacin de diferentes estilos culinarios y una variada seleccin de vinos.
Hoteles
de
montaa
boutique
El trmino hoteles boutique es originario de Europa, utilizado para describir hoteles de entornos
ntimos, generalmente lujosos o no convencionales y emplazados en antiguas casas. Estos
hoteles se diferencian de las grandes cadenas por ofrecer una clase de alojamiento, servicios e
instalaciones excepcionales y personalizadas. Generalmente estn ambientados con una
temtica o estilo particular. Suelen ser ms pequeos que los hoteles convencionales, con desde
3 hasta 30 habitaciones. Muchos poseen instalaciones para cenas, bares y salas abiertos al
pblico en general. El segmento que genera la fuente principal de ingresos de estos hoteles son
los viajeros corporativos, quienes dan gran importancia a la privacidad, los servicios, la atencin
y el lujo. Este segmento de mercado es de gran poder adquisitivo, no estacional, muy elstico y
repetitivo. Son muy comunes en Las Vegas, donde cada hotel suele tener una decoracin
distinta. Dentro de esta misma categora pueden encajar perfectamente los hoteles
denominados pequeos hoteles con encanto, normalmente hoteles de reducidas dimensiones,
situados en entornos singulares, en edificaciones cuya arquitectura tiene un inters especial por
tratarse de construcciones antiguas rehabilitadas y adaptadas para tal menester como por
ejemplo: Masas, Pazos, Cortijos, Haciendas, Palacios, Monasterios, Palacetes, Casonas, etc. en
Mxico existen hoteles en la mayor parte del pas especialmente en el pacifico mexicano, el gran
velas en nuevo Vallarta nayarit, playa rosa en careyes costa sur de Jalisco, en los cuales los
turistas que visitan estos lugares son de origen europeo especialmente ,con un muy alto nivel
adquisitivo.
Hoteles
Business
Class
Negocios
Este tipo de hoteles se caracterizan por atender a personas que visitan un lugar con fines de
trabajo o negocio, existen muchas cadenas hoteleras que se especializan en atender a este tipo
de huspedes, los cuales requieren servicios muy particulares de los hoteles tales como:
Internet en habitaciones y reas generales, centro de negocios, servicio a la habitacin, express
Check In y Check Out (Trmino utilizado en la hostelera para definir el momento de registro y
de salida de un husped, respectivamente), Bell Boy y Valet Parking. Tambin han sido
diseados
con
el
objetivo
de
poder
realizar
convenciones
y
reuniones.
Hoteles
de
temporada
Tambin llamados hoteles estacinales. Son hoteles con estructuras estacinales que desarrollan
su actividad solamente durante parte del ao. Un ejemplo tpico son algunos hoteles situados en
la
montaa,
en
estaciones
de
esqu,
e
incluso
en
la
costa.
Hoteles
rsticos
Vacacionales
Son hoteles que se han diseado para disfrutarlos en cualquier poca del ao situados en
primera lnea de mar. Existen aquellos con habitaciones amplias y cmodas, piscinas,
instalaciones deportivas, programas de animacin para personas de todas las edades y una
gastronoma donde se pueden encontrar diferentes platos de cocina internacional.
Cadenas
hoteleras
Las cadenas Hoteleras son aquel conjunto de empresas agrupadas, en forma de concentracin
horizontal, con distintas frmulas de propiedad y de gestin cuya finalidad es la de obtener una
mayor rentabilidad, una situacin de poder, control y prestigio en el mercado nacional e
internacional.
Las
principales
caractersticas
Cadena
formada
de
las
por
diferentes
clases
hoteles
de
nacionales
cadenas
son:
propios.
Cadena
formada
por
hoteles
propios
hoteles
adheridos.
Cadenas
de
hoteles
gestionados
base
de
franquicias.
B) Gestin Independiente Agrupada o Integrada. Cadena Hotelera, que engloba una gestin
unificada en mayor o menor grado, a un nmero determinado de empresas de alojamiento con
una
distribucin
territorial
ms
o
menos
amplia.
Las formulas de gestin independiente son, en grado de dependencia y pudindose dar varias
formas
de
integracin,
las
siguientes:
1) PROPIEDAD: dependencia absoluta o integracin total. La cadena Hotelera es duea de las
empresas de alojamiento sometidas a una misma gestin y direccin. (Ventaja econmica)
2) ARRENDAMIENTO; contrato de arrendamiento de empresa. La Cadena Hotelera alquila el total
de la empresa de alojamiento en pleno funcionamiento. el propietario es el arrendador y la
Cadena Hotelera el arrendatario, en consecuencia adquiere la posesin (no la propiedad) de la
empresa.Contrato
interempresarial
con
una
duracin
de
5
a
10
aos.
La Asociacin de Cadenas Hoteleras Fue Fundada en 1941 en Mxico, Luego Fue trasladada a
Estados Unidos, y donde actualmente funciona es en Espaa como: Asociacin de Cadenas
Hoteleras
Espaolas(ACHE).
Organizacin
de
los
hoteles
organizacin
suele
estar
Equipo
constituida
por:
directivo
de
pisos
de
recepcin
durante
la
estancia.
de
mantenimiento
Animacin
Los animadores se encargan de organizar las actividades necesarias para el entretenimiento de
los huspedes. Esto incluye la organizacin de actividades y fiestas encargndose del
acondicionamiento de las instalaciones y la gestin de las subcontratacin otras empresas si es
necesario.
Departamento
comercial
Desarrolla mecanismos y polticas de comercializacin en todas las reas del hotel para tener
mayor
ingreso.
Hoteles
famosos
La mayora de los hoteles mundialmente famosos han ganado su renombre por tradicin, por ser
un lugar en donde se llev a cabo algn evento importante o por personas que lo han
frecuentado. Este es el caso del hotel y museo Schloss Cecilienhof, en Potsdam, Alemania se
llev a cabo la Conferencia de Potsdam, durante la Segunda Guerra Mundial entre los aliados
Winston
Churchill,
Harry
Truman
y
Joseph
Stalin,
en
1945.
Otros establecimientos han dado origen a una comida o bebida particular, como es el caso del
hotel Waldorf=Astoria de la ciudad de Nueva York, conocido por la ensalada Waldorf, o el Hotel
Raffles en Singapur en donde se invent la bebida Singapur Sling o el Hotel Sacher, en Viena
lugar
de
origen
del
Sachertorte.
Algunos hoteles se han hecho conocidos para la gente a travs de la cultura popular, como el
Ritz Hotel de Londres, el Hotel Chelsea en Nueva York, objeto de varias canciones. Este tipo de
hoteles tambin son frecuentados por celebridades. Otros establecimientos con esta
caracterstica son el Beverly Hills Hotel y el Chateau Marmont Hotel en California, Estados
Unidos, el Hotel Jorge V de Pars, el Palazzo Versace en Costa Dorada, Australia. Pero quiz el
hotel ms famoso es el Watergate, en el cual se fragu una conspiracin contra el partido
demcrata
en
Estados
Unidos.
Hoteles
no
convencionales
- Algunos hoteles como el Costa Rica Tree House, ubicado en el Refugio Nacional de
Vida Silvestre Gandoca-Manzanillo de Costa Rica, o el Treetops Hotel en el Parque
Nacional Aberdares, en Kenia estn construidos en los rboles, aprovechndolos como
principales elementos estructurales. Tal es el caso tambin de un complejo construido
en Alemania. El hotel Ariau Towers, en Manaos, Brasil, posee algunas suites
construidas en las copas de los rboles. Tambin se pueden encontrar en China o
Estados
Unidos.
- El hotel Desert Cave Hotel en Coober Pedy, en el estado de Australia Meridional y las
Cuevas Pedro Antonio de Alarcn en Espaa (llamadas as por el autor espaol) as
como tambin varios hoteles en Capadocia, Turqua, son destacables por estar
construidos en formaciones cavernosas naturales, algunos de ellos con cuartos
subterrneos.
- Los hoteles de hielo, como el histrico hotel existente en Jukkasjrvi, Suecia, se
derriten
cada
primavera
y
son
reconstruidos
cada
invierno.
- Los hoteles flotantes, como el Hotel barco Amstel Botel en msterdam son naves
ancladas junto a la costa cuyos camarotes se han transformado en habitaciones de
hotel.
- Los hoteles cpsula, propios de Japn, ofrecen habitaciones diminutas organizadas en
forma de panal de abeja en los que apenas hay espacio para dormir y ver la televisin.
Los baos y otros espacios de esparcimiento son compartidos por los huspedes. La
ciudad
en
que
son
ms
representativos
es
Tokio.
Egipto,
Mxico
Grecia
recurdese su clebre demostracin del volumen de la esfera, y en conjunto con los cientficos
de Alejandra no desde las aplicaciones a la ingeniera de los descubrimientos cientficos,
tentando disminuir la brecha entre ciencia y tecnologa, tpica de la sociedad de la antigedad
clsica, sociedad que, como es bien sabido, estaba basada en la esclavitud.
En el campo de la hidrulica l fue el inventor de la espiral sin fin, la que, al hacerla girar al
interior
de
un
cilindro,
es
usada
aun
hoy
para
elevar
lquidos.
Vase
tambin
el
captulo
referente
al
tornillo
Los
de
Arqumedes
romanos
Los antiguos romanos, que difundieron, en todo el Mediterrneo, la vida urbana, basaron el
bienestar, el vivir bien, especialmente en la disponibilidad de abundante cantidad de agua. Se
considera que los acueductos suministraban ms de un milln de m3 de agua al da a la Roma
Imperial, la mayor parte distribuida a viviendas privadas por medio de tubos de plomo. Llegaban
a Roma por lo menos una docena de acueductos unidos a una vasta red subterrnea.
Para construir el acueducto Claudio, se requirieron, por 14 aos consecutivos ms de 40 mil
carros
de
tufo
por
ao.
En las provincias romanas los acueductos atravesaron con frecuencia profundos valles, como en
Nmes, donde el Pont du Gard de 175 m de longitud tiene una altura mxima de 49 m, y en
Segovia, en Espaa, donde el puente-acueducto de 805 m de longitud todava funciona.
Los romanos excavaron tambin canales para mejorar el drenaje de los ros en toda Europa y,
menos frecuentemente para la navegacin, como es el caso del canal Rin-Mosa de 37 km de
longitud. Pero sin duda en este campo la obra prima de la ingeniera del Imperio Romano es el
drenaje del lago Fucino, a travs de una galera de 5,5 km por debajo de la montaa. Esta
galera solo fue superada en el 1870 con la galera ferroviaria del Moncenisio. El Portus
Romanus, completamente artificial, se construy despus del de Ostia, en el tiempo de los
primeros emperadores romanos. Su baha interna, hexagonal, tena una profundidad de 4 a 5 m,
un ancho de 800 m, mueller de ladrillo y mortero, y un fondo de bloques de piedra para facilitar
su
dragado.
La
generacin
de
energa
persa o saqya, un dispositivo para elevar el agua, que estaba formado por una serie de
recipientes dispuestos en la circunferencia de la rueda que se hace girar con fuerza humana o
animal. Esta rueda fue usada en Egipto (Siglo IV a. C.). La rueda hidrulica vitruviana, o rueda
de tazas, es bsicamente una rueda que funciona en el sentido contrario. Diseada para moler
grano, la rueda estaban conectadas a la mquina mvil por medio de engranajes de madera que
daban una reduccin de aproximadamente 5:1. Los primeros molinos de este tipo eran del tipo
en
los
que
el
agua
pasa
por
debajo.
Ms tarde se observ que una rueda alimentada desde arriba era ms eficiente, al aprovechar
tambin la diferencia de peso entre las tazas llenas y las vacas. Este tipo de rueda,
significativamente ms eficiente requieren una instalacin adicional considerable para asegurar
el suministro de agua: generalmente se represaba un curso de agua, de manera a formar un
embalse, desde el cual un canal llevaba un flujo regularizado de agua a la rueda.
Este tipo de molino fue una fuente de energa mayor a la que se dispona anteriormente, y no
solo revolucion la molienda de granos, sino que abri el camino a la mecanizacin de muchas
otras operaciones industriales. Un molino de la poca romana del tipo alimentado por debajo, en
Venafro, con una rueda de 2 m de dimetro poda moler aproximadamente 180 kg de granos en
una hora, lo que corresponde aproximadamente a 3 caballos vapor, en comparacin, un molino
movido por un asno, o por dos hombres poda apenas moler 4,5 kg de grano por hora.
Desde el siglo IV d. C. en el Imperio Romano se instalaron molinos de notables dimensiones. En
Barbegal, en las proximidades de Arles, en el 310, se usaron para moler granos 16 ruedas
alimentadas desde arriba, que tenan un dimetro de hasta 2,7 m cada una. Cada una de ellas
accionaba, mediante engranajes de madera dos mquinas: La capacidad llegaba a 3 toneladas
por hora, suficientes para abastecer la demanda de una poblacin de 80 mil habitantes, la
poblacin d Arles en aquella poca no sobrepasaba las 10 mil personas, es por lo tanto claro que
abasteca
a
una
vasta
zona.
Es sorprendente que el molino de Vitruvio no se popularizara, en el Imperio Romano hasta el
tercero o cuarto siglo. Siendo disponible en la poca los esclavos y otra mano de obra a bajo
precio, no haba un gran incentivo para promover una actividad que requera la utilizacin de
capital, se dice adems que el emperador Vespasiano (69 79 d. C.) se habra opuesto al uso de
la
energa
hidrulica
porque
esta
habra
provocado
la
desocupacin.
La
rueda
hidrulica
En la Edad Media, la rueda hidrulica fue ampliamente utilizada en Europa para una gran
variedad de usos industriales El Domesday book, el catastro ingls elaborado en el 1086, por
ejemplo reporta 5,624 molinos de agua, todos del tipo vitruviano. Estos molinos fueron usados
para accionar aserraderos, molinos de cereales y para minerales, molinos con martillos para
trabajar el metal, para accionar fuelles de fundiciones y para una variedad de otras aplicaciones.
De este modo tuvieron tambin un papel importante en la redistribucin territorial de la
actividad
industrial.
Otra forma de energa desarrollada en la Edad Media fue el molino de viento. Desarrollado
originalmente en Persia en el siglo VII, parece que tuvo su origen en las antiguas ruedas de
oraciones accionadas por el viento utilizadas en Asia central. Otra hiptesis plausible pero no
demostrada, es la de que el molino de viento se derivara de las velas de los navos. Durante el
siglo X estos molinos elicos fueron ampliamente utilizados en Persia, para bombear agua. Los
molinos persas estaban constituidos por edificios de dos pisos, en el piso inferior se encontraba
una rueda horizontal accionada por 10 a 12 alas adaptadas para captar el viento, conectadas a
un eje vertical que transmita el movimiento a la mquina situada en el piso superior, con una
disposicin que recuerda los molinos de agua griegos. Los molinos de viento de ejes horizontales
se
desarrollaron
en
Europa
del
norte
entorno
al
siglo
XIII.
La
hidrulica
en
los
pases
rabes
de
la
tierra
relacionadas
con
la
hidrulica
Se relacionan ntimamente con la hidrulica las siguientes ramas de las ciencias de la tierra:
Hidrogeologa,
que
se
ocupa
de
las
aguas
subterrneas;
Oceanografa, que estudia todos los procesos fsicos, qumicos y biolgicos que se dan
en
el
mar
y
en
los
ocanos.
Produccin
de
energa
sobre
El
ciclo
otras
del
agua
fuentes
lo
convierte
de
en
un
recurso
energa
inagotable.
Energa limpia: No emite gases "invernadero", ni provoca lluvia cida, ni produce emisiones
txicas.
Energa barata: Sus costes de explotacin son bajos, y su mejora tecnolgica hace que se
aproveche
de
manera
eficiente
los
recursos
hidrulicos
disponibles.
Trabaja a temperatura ambiente: No son necesarios sistemas de refrigeracin o calderas, que
consumen
energa
y,
en
muchos
casos,
contaminan.
El almacenamiento de agua permite el suministro para regados o la realizacin de actividades
de
recreo.
La
regulacin
del
caudal
controla
en
riesgo
de
inundaciones.
Inconvenientes
Su construccin y puesta en marcha requiere inversiones importantes. Adems, los
emplazamientos en donde se pueden construir centrales hidroelctricas en buenas condiciones
econmicas
son
limitados.
Las presas se convierten en obstculos insalvables para especies como los salmones, que tienen
que remontar los ros para desovar. Por su parte, los embalses afectan a los cauces, provocan
erosin,
e
inciden
en
general
sobre
el
ecosistema
del
lugar.
Empobrecimiento del agua: El agua embalsada no tiene las condiciones de salinidad, gases
disueltos, temperatura, nutrientes, y dems propiedades del agua que fluye por el ro. Los
sedimentos se acumulan en el embalse, por lo que el resto del ro hasta la desembocadura acaba
empobrecindose de nutrientes. Asimismo, puede dejar sin caudal mnimo el tramo final de los
ros,
especialmente
en
pocas
secas.
Los emplazamientos hidrulicos suelen estar lejos de las grandes poblaciones, por lo que es
necesario transportar la energa elctrica producida a travs de costosas redes.
Hidrulica
hidrosttica
ilustrada
La hidrulica es una rama de la fsica y la ingeniera que se encarga del estudio de las
propiedades
mecnicas
de
los
fluidos.
La Hidroterapia es la utilizacin del agua como agente teraputico, en cualquier forma, estado o
temperatura ya que es la consecuencia del uso de agentes fsicos como la temperatura y la
presin. El trmino procede del griego Hydor (agua) y Therapia (curacin). Es una disciplina que
se engloba dentro de la balneoterapia, fisioterapia y medicina (hidrologa mdica) y se define
como el arte y la ciencia de la prevencin y del tratamiento de enfermedades y lesiones por
medio del agua. En sus mltiples y variadas posibilidades (piscinas, chorros, baos, vahos...) la
hidroterapia es una valiosa herramienta para el tratamiento de muchos cuadros patolgicos,
como
traumatismos,
reumatismos,
digestivos,
respiratorios
o
neurolgicos.
Las propiedades teraputicas del agua nos permiten sentar la base en el tratamiento de las
alteraciones
de
los
pacientes.
stas
son:
a
por
travs
de
medio
masajes
de
la
se
adicin
incrementa
en
el
la
agua
temperatura
de
otros
del
cuerpo
componentes.
Tratamientos
Los
tratamientos
de
hidroterapia
se
pueden
aplicar
travs
de:
Baos. Los baos pueden ser totales o parciales y la temperatura de los mismos vara segn el
tipo de aplicacin que se quiera dar. Se distinguen las siguientes tcnicas.
Baos simples: se realizan en la baera o tanque y tienen como finalidad la relajacin del
paciente.
Pueden
ser
fros
o
calientes
Baos
parciales:
se
aplican
sobre
una
parte
concreta
del
cuerpo.
Baos de vapor: se utiliza vapor a gran temperatura que se proyecta sobre la zona a tratar
tapndose
posteriormente
con
una
toalla.
Baos
de
contraste:
se
aplica
agua
diferentes
temperaturas
deforma
alternativa.
Baos de remolino: su efecto radica en la presin que ejerce el agua sobre la parte del cuerpo
afectada.
Baos
galvnicos:
se
utiliza
agua
combinada
con
electricidad.
Hidromasaje termal: se trata de un bao con agua azufrada que activa la circulacin sangunea.
Duchas. Su efecto se produce por la presin que ejerce el agua fragmentada al salir de la ducha.
Existen diferentes tipos de aplicaciones a travs de duchas dependiendo de la presin y el tipo
de
emisin
realizada.
Chorros. La aplicacin se basa en la emisin de agua a alta presin a travs de un solo agujero
lo que permite concentrar la accion sobre un punto determinado. Los chorros se proyectan a
diferentes
presiones
y
temperaturas.
Lavados.
Se
realizan
Compresas.
Son
Abluciones.
El
un
agua
pasando
tipo
de
es
un
envolturas
derramada
pao
las
hmedo
que
sobre
se
directamente
la
adicionan
sobre
el
piel.
hierbas.
cuerpo.
Establecimientos
Los
centros
especializados
en
el
mundo
de
la
hidroterapia
son:
SPA: siglas de Salutem per aqua o salud a travs del agua; son lugares habilitados
para el tratamiento de afecciones con aguas que no mineromedicinal ni termal. No
obstante pueden aadirse otros componentes que mejoren el tratamiento esttico o de
relajacin.
Historia
Similares tratamientos utilizaba el clebre cura Sebastian Kneipp, prroco de Wrishofen
(Baviera) el cual se propona resolver las sustancias morbosas, eliminarlas del cuerpo humano y
fortalecer el organismo por medio de las afusiones de agua fra aadiendo a veces ocicimentos
vegetales, sobre todo, flores de heno, de cola de caballo y de paja de avena.
La ingeniera es la profesin que aplica conocimientos y experiencias para que mediante diseos,
modelos
y
tcnicas
se
resuelvan
problemas
que
afectan
a
la
humanidad.
En ella, el conocimiento de las matemticas y ciencias naturales, obtenido mediante estudio,
experiencia y prctica, se aplica con juicio para desarrollar formas econmicas de utilizar los
materiales y las fuerzas de la naturaleza para beneficio de la humanidad y del ambiente.
Pese a que la ingeniera como tal (transformacin de la idea en realidad) est intrnsecamente
ligada al ser humano, su nacimiento como campo de conocimiento especfico viene ligado al
comienzo de la revolucin industrial, constituyendo uno de los actuales pilares en el desarrollo
de
las
sociedades
modernas.
Otro concepto que define a la ingeniera es el arte de aplicar los conocimientos cientficos a la
invencin, perfeccionamiento o utilizacin de la tcnica en todas sus determinaciones. Esta
aplicacin se caracteriza por utilizar principalmente el ingenio de una manera ms pragmtica y
gil que el mtodo cientfico, puesto que una actividad de ingeniera, por lo general, est
limitada a un tiempo y recursos dados por proyectos. El ingenio implica tener una combinacin
de
sabidura
e
inspiracin
para
modelar
cualquier
sistema
en
la
prctica.
El
ingeniero
del
ingeniero
Investigacin:
Bsqueda
de
nuevos
conocimientos
y
tcnicas.
Desarrollo:
Empleo
de
nuevos
conocimientos
y
tcnicas.
Diseo:
Especificar
las
soluciones.
Produccin:
Transformacin
de
materias
primas
en
productos.
Construccin:
Llevar
a
la
realidad
la
solucin
de
diseo.
- Operacin: Proceso de manutencin y administracin para optimizar productividad.
Ventas:
Ofrecer
servicios,
herramientas
y
productos.
Administracin:
Participar
en
la
resolucin
de
problemas.
tica
profesional
de
la
ingeniera
Del
mar
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Hidrodinmica
acucola
ocenica
naval
pesquera
Ciencias
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Del
de
geogrfica
la
de
(topografa,
Tierra
geodesia,
del
aire
el
agrcola
agronmica
minas
cartografa)
geolgica
geoqumica
petrleo
agroecolgica
espacio
Ingeniera
Ingeniera
Astronutica
aeronutica
aeroespacial
Administrativas
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Psicoingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Derivadas
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
diseo
en
de
diseo
en
de
la
en
prevencin
de
de
la
en
organizacin
comercial
derecho
civil
industrial
administracin
arquitectura
tica
riesgos
seguridad
industrial
empresarial
industrial
logstica
Mecnica
econmica
financiera
de
la
fsica
de
en
organizacin
en
en
de
de
de
los
de
infraestructuras
de
qumica
agrcola
fsica
nuclear
acstica
mecatrnica
telemtica
automtica
control
industrial
elctrica
computacin
informtica
telecomunicacin
electromecnica
electrnica
componentes
mecnica
civil
materiales
estructural
hidrulica
viales
transportes
industrial
qumica
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Derivadas
galvnica
metalrgica
ptica
de
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
De
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Por
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
las
ciencias
biolgicas
la
de
integral
la
de
unidades
agricultura
el
de
de
de
en
gestin
en
objeto
de
de
del
del
los
del
de
de
en
en
agrcola
agroindustrial
biotecnolgica
biolgica
biomdica
binica
bioqumica
farmacutica
gentica
mdica
tejidos
salud
ambiente
agroforestal
agrcola
agronmica
forestal
alimentos
ambiental
sanitaria
montes
semillas
turstica
ecoturismo
aplicacin
la
de
de
medicina
automotriz
madera
papel
petrleo
topogrfica
residuos
transporte
elevacin
minas
minera
militar
textil
Computacin
Gas
De
las
Ciencias
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
Ingeniera
de
la
Computacin
en
en
de
de
computacin
informtica
software
sistemas
Novedosas
Nanoingeniera
La
ingeniera
la
humanidad
A inicios del siglo XXI la ingeniera en sus muy diversos campos ha logrado explorar los planetas
del Sistema Solar con alto grado de detalle, destacan los exploradores que se introducen hasta
la superficie planetaria; tambin ha creado un equipo capaz de derrotar al campen mundial de
ajedrez; ha logrado comunicar al planeta en fracciones de segundo; ha generado el internet y la
capacidad de que una persona se conecte a esta red desde cualquier lugar de la superficie del
planeta mediante una computadora porttil y telfono satelital; ha apoyado y permitido
innumerables avances de la ciencia mdica, astronmica, qumica y en general de cualquier otra.
Gracias a la ingeniera se han creado mquinas automticas y semiautomticas capaces de
producir con muy poca ayuda humana grandes cantidades de productos como alimentos,
automviles
y
telfonos
mviles.
Pese a los avances de la ingeniera, la humanidad no ha logrado eliminar el hambre del planeta,
ni mucho menos la pobreza, siendo evitable la muerte de un nio de cada tres en el ao 2005.
Sin embargo, adems de ser este un problema de ingeniera, es principalmente un problema de
ndole
social,
poltico
y
econmico.
Un aspecto negativo que ha generado la ingeniera y compete en gran parte resolver a la misma
es el impacto ambiental que muchos procesos y productos emanados de stas disciplinas han
generado y es deber y tarea de la ingeniera contribuir a resolver el problema.
Primeras
A
continuacin
Escuela
Escuela
Escuela
Escuela
escuelas
se
listan
algunas
de
de
las
de
puentes
y
Tcnica
Superior
Tcnica
Superior
Tcnica
Superior
primeras
escuelas
caminos,
de
de
de
ingeniera
universitarias
Francia,
Praga,
Viena,
Karlsruhe,
en
Europa:
1747.
1806.
1815.
1825.
de
Aviacin
Primeras
escuelas
de
en
educacin
tcnica
Getafe.
tecnolgica
en
Amrica:
La
ingeniera
hidrulica
es
una
de
las
ramas
tradicionales
de
la
ingeniera
La
civil.
formacin
de
actividad
del
ingeniero
hidrulico
Bsicamente el ingeniero hidrulico se ocupa de disear, construir y operar las obras hidrulicas.
Otra actividad muy importante desarrollada por los ingenieros hidrulicos es la investigacin,
dado que la ingeniera hidrulica se sustenta, casi en un 90%, en resultados experimentales.
Leonardo Da Vinci afirmaba, con la genialidad que ha demostrado en todo lo que ha hecho, que
"cuando trates con el agua consulta primero la prctica, y luego la teora". Mucho se ha
avanzado desde entonces, por los dos caminos, las formulaciones tericas utilizan en todo
momento los instrumentos matemticos ms avanzados de cada poca, pero al final aqu y all,
siempre acaba apareciendo un coeficiente emprico, una frmula emprica, que es la forma en
que, al final, permite resolver el problema prctico, y que fue determinada con base en
experimentos tanto de laboratorio como en las obras construidas y operantes.
Los
ingenieros
hidrulicos
se
ocupan
de:
-Las llamadas grandes estructuras como, por ejemplo, presas, esclusas, canales navegables,
puertos,
etc.
-Obras relacionadas con la agricultura, especializacin de la ingeniera hidrulica, conocida como
hidrulica agrcola (rama propia de Ingeniera agrcola): sistemas de riego, sistemas de drenaje.
-Obras relacionadas con el medio ambiente: presas filtrantes para el control de la erosin, obras
de
encauzamiento
de
ros,
defensas
ribereas.
En general, cuando se trata de intervenciones importantes, el ingeniero hidrulico trabaja
formando
parte
de
un
equipo
multidisciplinar.
de
accin
de
la
profesin
Los diseadores de interiores pueden realizar alguna o todas las actividades siguientes, entre
otros
deberes
y
responsabilidades:
Investigar
analizar
la
disposicin
descripcin
detallada
del
producto.
Elaborar los documentos de construccin que consisten en los planos, elevaciones, detalles y las
especificaciones para ilustrar los varios elementos del concepto de diseo, incluyendo las
disposiciones y localizaciones del tendido de energa y comunicaciones y las localizaciones noestructurales o no-ssmicas, del techo, diseo de iluminacin, la disposiciones de los muebles y
los
materiales.
Elaborar los documentos de construccin que adhieren a los cdigos regionales sobre materiales
ignfugos, los cdigos municipales y cualesquiera otros estatutos, regulaciones y pautas
jurisdiccionales
que
se
apliquen
al
espacio
interior.
Coordinar y colaborar con los profesionales aliados al diseo incluyendo quienes proporcionan los
servicios adicionales para el proyecto de diseo, pero no limitado a los arquitectos, los ingenieros
estructurales, los ingenieros industriales y los ingenieros elctricos, adems de varios
consultores
especializados
involucrados
en
el
proyecto
de
diseo.
Administrar como agente los documentos, las ofertas y las negociaciones del contrato con el
cliente.
Observar y divulgar la informacin sobre el progreso y la terminacin del proyecto del diseo,
adems de conducir la evaluacin de la post-ocupacin y de preparar informes de la postocupacin
a
nombre
del
cliente
Especializaciones
Los diseadores de interiores se pueden especializar en una determinada disciplina de diseo
interior, como el diseo residencial y comercial, desarrollando as varias habilidades reas
especializadas de diseo como la hospitalizacin, el cuidado de la salud y el diseo institucional.
En jurisdicciones en donde la profesin est regulada por el gobierno, los diseadores debern
poseer extensas calificaciones y demostrar su competencia en todos los mbitos de la profesin,
y no slo en una especialidad. Es preferible que los diseadores obtengan los certificados de
especialidad de organizaciones privadas. Los diseadores de interiores que tambin posean una
especialidad medioambiental en el diseo de soluciones para construcciones sostenibles podrn
obtener una acreditacin para este mbito presentndose al examen del Leadership in Energy
and
Environmental
Design
(LEED).
El nico lmite de las reas de especialidad que engloban a los diseadores de interiores es la
imaginacin y continuamente estn creciendo y evolucionando. Con el aumento del crecimiento
de la poblacin, un objetivo en alce se encuentra en el desarrollo de soluciones para mejorar el
entorno domstico de la poblacin anciana, teniendo en cuenta los problemas de salud y de
accesibilidad que pueden afectar al diseo. Se est tomando cada vez ms conciencia de la
habilidad de los espacios interiores para crear cambios positivos en la vida de las personas, por
lo que el diseo interior se ha convertido tambin en relevante para este tipo de apoyo.
Disciplinas
Existe una amplia gama de disciplinas dentro de la carrera de diseo de interiores. Algunas de
las disciplinas son: estructura, funcin, rendimiento, necesidades especiales de grupo, disciplina
necesaria para empresas, tecnologa, informtica, tcnicas de representacin, habilidades
artesanales, disciplinas sociales, disciplinas de promocin, disciplinas profesionales, disciplinas
estticas y del lenguaje y disciplinas culturales. Esto demuestra cmo el diseo interior abarca
muchas disciplinas diferentes y que requiere tanto la formacin en ciencia y tecnologa, as como
ser
creativo
e
imaginativo.
Proceso
de
diseo
Jacuzzi es una empresa estadounidense, con sede en Chino, California, que produce baeras de
hidromasajes. Fundada en 1917 por los siete hermanos Jacuzzi, italianos inmigrantes en Estados
Unidos, la empresa comenz produciendo aviones; despus, bombas hidrulicas para uso
agrcola; y finalmente, en 1956, Candido Jacuzzi (1903-1986), uno de los hermanos, invent la
baera de hidromasaje. La causa fue la artritis reumatoide que sufra su hijo; para curarla, el
padre transform el mecanismo de una bomba en un equipo teraputico. En 1968, Roy Jacuzzi
vio el potencial comercial de este invento y le dio su forma definiva, con boquillas integradas en
la arquitectura de la baera. El producto dio a la compaa fama mundial, y se populariz de tal
manera, que hoy en da el nombre de la empresa se ha generalizado y es usado con frecuencia
para referirse a cualquier baera de parecidas caractersticas. Su eslogan actual es: "Jacuzzi:
Water that moves you." (Jacuzzi: el agua que te mueve).
Una maqueta es la reproduccin fsica "a escala", en tres dimensiones, por lo general, en
tamao reducido, de algo real o ficticio. Tambin pueden existir modelos de tamao grande de
algn objeto pequeo y hasta microscpico representado en alguna especie de maqueta.
Otras definiciones de maqueta, con variantes en el sistema de presentacin son: los dioramas,
los vehculos teledirigidos o radiocontrolados, como automviles, trenes y barcos, etc.
El maquetismo puede ser esttico (modelo esttico) o modelo dinmico o de movimiento
(modelos
telecontrolados).
La maqueta no solamente puede ser "a escala" sino tambin representa la simulacin de
cualquier cosa en otro material (por ejemplo la maqueta de un telfono celular hecho en cartn),
sin
el
acabado
ni
la
apariencia
real.
Escalas
comnmente
usadas
La escala es el tamao final de la maqueta respecto del original, y se dice que un modelo esta
reducido un nmero de veces respecto de 1 m de su tamao real, por esto la escala se
representa 1 es a veces reducido. Por ejemplo 1:100 (1 es a 100), 1:50 (1 es a cincuenta), etc.
Escalas
comerciales
Para las maquetas y figuras o vehculos militares es usual encontrar escalas 1/16; 1/35; 1/48 y
finalmente
1/72.
Para
el
aeromodelismo
es
usual
la
escala
1/48;1/72
1/32.
Para el modelismo naval, las escalas varan comercialmente desde 1/700;1/350;1/100 hasta
1/72
por
lo
comn.
Materiales
herramientas
del
maquetista
maquetista,
de
as
como
el
un
modelista,
ha
de
poseer
maquetista
las
siguientes
caractersticas:
Poseer
motricidad
fina
Tomarse
el
tiempo
requerido
para
la
realizacin.
Poseer
capacidad
de
discriminar
matices
de
un
mismo
color.
Ser
minucioso
y
pulcro
en
su
ejecucin.
Ser
veraz,
si
se
trata
de
reproducir
un
modelo
real.
Ser
ordenado
y
metdico.
- Conocer como mnimo algunas tcnicas bsicas de armado y pintado (pincel,
aergrafo).
Poseer
un
mnimo
de
espacio,
accesorios
e
implementos.
- Iluminacin adecuada, idealmente luz-da o fuentes luminosas similares.
- Estar al tanto de los esquemas y variantes del modelo en ejecucin.
- Poseer ciertas habilidades artsticas en el manejo de pinturas y pigmentos.
Evitar
los
excesos
visuales.
Dar
el
mayor
realismo
posible
a
su
maqueta.
Estar
informado
de
su
historia.
Exponer
su
resultado
en
forma
clara
visualmente.
Tipos
de
maqueta
- automodelismo: reproduce toda clase de vehculos que circulen sobre el suelo (tierra
o
asfalto).
- modelismo de ciencia ficcin: reproduce toda clase de modelos relacionados con el
espacio que no pertenecen a la realidad. Ej.: modelos Star Wars, Star Trek, etc. y que
pueden o no pertenecer a una serie o pelcula relacionada al tema
- Maqueta militar: reproduce personajes, vehculos y escenas (dioramas) relacionados
con
cualquier
actividad
militar
de
cualquier
poca.
- Maqueta Musical: es una produccin musical no profesional enfocada a la promocin
o
ensayo
de
grupos
musicales
no
profesionales.
-
Maqueta
arquitectnica:
reproduce
escala
edificios
proyectos.
proyectos,
etc.
Componentes
bsicos
Un parque acutico puede tener una diversidad de atracciones muy amplia, que se pueden
determinar por la dimensin de terreno, la locacin, el plan de negocio que se tenga, etc., sin
embargo
algunos
de
sus
componentes
bsicos
son:
Piscinas
Juegos
Ros
Playas
- reas Administrativas.
o
para
Lentos
y
Artificiales
Tobogn.
Albercas.
Nios.
Rpidos.
(algunos).
una oportunidad para crear conciencia acerca de temas que antes fueron relegados al espacio de
la escuela como la ciencia y las matemticas, temas de preocupacin mundial como la ecologa o
temas vistos como restringidos a una clase intelectual como la tecnologa, la antropologa, la
geologa y otros. Muchas compaas comerciales, con el fin de promocionar racionalmente sus
productos, crean parques temticos, por ejemplo, fbricas, compaas cinematogrficas y
medios de comunicacin (radio, televisin, prensa). Por otra parte, muchos estados los crean
alrededor de actividades tendientes a la proteccin del medio ambiente (explotacin minera) o la
educacin
cvica.
Clasificacin
de
los
Parques
Temticos
Los parques temticos estn encuadrados dentro de la industria cultural y de ocio lo que se
pueden considerar como servicios culturales, estos se clasifican segn su tamao y su tema en:
-
Segn
Ferias.
su
Atracciones
tamao
tradicionales,
podramos
carcter
distinguir
temporal
pequeo
entre:
tamao.
parques
temticos
Cine
Aventuras
El
mundo
podemos
de
clasificarlos
personajes
y
la
imagen
segn
su
de
lugares
las
temtica
en:
animacin
exticos
Histricos
Cientficos
comunicaciones
Acuticos
proyectos
que
Una
describen
forma
en
detalle
de
como
planear
controlar
Planear/planificar
un
un
proyecto.
Proyecto
1. Determine las condiciones exactas para que el proyecto sea finalizado o completado. Antes de
que estn absolutamente claros cuales son los objetivos del proyecto, no tiene sentido comenzar
a estimar cuanto tiempo llevar y/o cuanto costar. Desgraciadamente, muchos gerentes de
proyecto
fallan
al
no
examinar
esta
primera
etapa
crucial.
2. Haga un inventario de todo el trabajo que se requiere sea hecho con una estimativa del
tiempo necesario para un nico miembro del equipo. Esto puede ser hecho en una sesin de
planeamiento con todos los miembros del equipo. Tareas que lleven mucho tiempo para terminar
necesitan ser partidas en tareas menores. El resultado es work breakdown structure (WBS).
3. Identifquese todos los recursos necesarios para ejecutar cada elemento terminal del WBS
(cada tarea). En este momento usted puede estimar el costo para entregar cada elemento
terminal
y,
consecuentemente,
todo
el
proyecto
(aproximacin
bottom-up).
4. Decida si este plan tiene sentido, es decir, si los costos justifican los beneficios. Modifique los
objetivos
y
el
trabajo
como
sea
necesario.
5. Defina dependencias entre tareas. Algunas tareas necesitan ser terminadas antes que otras
tareas puedan comenzar. Poniendo las tareas en orden de conclusin, un gerente de proyectos
construye
una
red
de
proyecto
(diagrama
PERT).
6. Calcule el tiempo mnimo para ejecutar el proyecto: es el trayecto ms largo a travs de la
red del proyecto (PERT), desde el comienzo del proyecto hasta su extremo final. Este trayecto se
llama camino crtico. Las otras tareas pueden ser hechas en paralelo al camino crtico, pero
cualquier atraso en las tareas del camino crtico resultar automticamente en el atraso del
proyecto
completo.
7.
Cree
un
cronograma
de
proyecto,
por
ejemplo,
usando
un
diagrama
de
Gantt.
8. Haga un plan de gestin de riesgos y modifique el proyecto de acuerdo con este plan.
9. Obtenga el comportamiento de la organizacin al iniciar la ejecucin del proyecto.
hmeda
bao
turco
El bao turco o hamam es un bao de vapor caliente que oscila sobre los 50C con un humedad
relativa que ronda el 100%. Suelen ser salas hermticas donde se mantienen esas condiciones.
Originalmente es un sistema de salas de calor a diferentes temperaturas. Son tres salas que se
escalonan en su temperatura, la primera esta a 25C, la segunda a 40C y la tercera a casi
60C. Se combinan calor seco y calor hmedo con fro y masajes proporcionando unos beneficios
muy parecidos a los de la sauna finlandesa aunque con menos exigencias e impacto.
Las exigencias fsicas son importantes. Esta contraindicado a las personas hipertensas o con
trastornos circulatorios o cardiacos. Siempre hay que realizar una consulta mdica antes de
comenzar
a
utilizarlos.
Sauna
seca
finlandesa
La sauna seca es de origen finlands (2 millones de saunas para 5,2 millones de habitantes) y
esta prctica es muy habitual en Escandinavia, donde la temperatura en el interior llega a 59 C
y
la
desnudez
es
natural
y
casi
obligatoria.
El interior de las saunas secas est revestido de madera y las cabinas de sauna estn calentadas
por
lea
o
electricidad.
Los motivos higinicos estn presentes en los orgenes de la sauna pero en todos los
documentos, tanto escritos como orales, que hay sobre esta actividad hay referencia exclusiva a
la
higiene.
El concepto de higiene de sauna hace referencia a la eficacia de la sauna en conseguir una
higiene de la piel muy eficiente prcticamente sin jabn. La transpiracin que se produce, muy
profunda, hace que se abran todos los poros y que se elimine el sebo, las toxinas y las bacterias.
El
origen
finlands
cabina
la
estufa
Los elementos que conforman una sauna son la cabina y la estufa. Luego estn los que sirven
para la refrigeracin del cuerpo, que suelen ser normalmente recintos de bao, en algunos casos
naturales como ros y lagos o piscinas y baeras. Lo habitual en muchos pases es que el
enfriamiento
se
realice
mediante
una
ducha
fra.
La
cabina
La cabina tradicional es un recinto de madera que posee varios bancos a diferentes alturas y una
estufa cubierta de piedras que caldea el recinto y permite producir vapor al arrojar agua sobre
ellas.
Los antiguos suomis y samis ya tenan en su vocabulario la palabra "sauna" y hay constancia
que solan realizar sesiones de sauna en unos baos ocasionales que consistan en una estufa
que calentaba un montn de piedras donde arrojaban agua cubriendo el conjunto con una
cubierta ocasional. Se cree que en los hogares primitivos, de la edad de piedra hace ms de
6.000
aos
ya
se
realizaban
prcticas
similares.
Entre los siglos V y VIII proliferaron en Finlandia las saunas con cabina de madera. Eran cabaas
de troncos de un solo cuarto que se calentaban con fuego y humo (lo que se conoce como sauna
de
humo).
La
estufa
La estufa simple de una hoguera cubierta de piedras pronto fue sustituida por otros mtodos de
produccin
de
calor.
La sauna de humo consista en una bveda de piedra en la que se su interior se realizaba el
fuego y una cpula redondeada donde se ponan las piedras. Muchas veces coincida con el fogn
de la casa y en el siglo XI se desarroll una modificacin que hacia compatible el uso del mismo
fogn para calentar la sauna y para las labores domsticas llegando a especializarse en de la
sauna en su funcin de cuarto de bao. Estos fogones no posean chimenea y el humo llenaba el
recinto.
A finales del siglo XVIII se comenzaron a construir fogones cerrados con tres cmaras, una para
la lumbre, otra para las piedras y la tercera y superior para la produccin de humo. Pronto se
incorporo una chimenea en lugar de la tercera cmara que se generalizo al siglo siguiente con
las construcciones en ladrillo. Esto posibilito la expansin de las saunas a las ciudades donde
empezaron a aparecer las pequeas chabolitas de madera en los jardines de las casas.
A comienzos del siglo XX, en 1910, se comienzan a fabricar las estufas metlicas que fueron
mejorndose rpidamente. En la dcada de los 30 ya las llamas no tocaban las piedras y el
humo no se vea permitiendo mantener el fuego encendido durante el bao y producir vapor
mientas
haya
lea.
La urbanizacin de la sociedad finlandesa, con servicios como el agua corriente, el saneamiento
y la electricidad y la proliferacin de las casas de pisos y de los cuartos de bao convencionales
hicieron que la costumbre de la sauna recayera. La construccin de baos pblicos posibilit el
mantener la costumbre viva an cuando en los pisos no era posible la realizacin de recintos de
sauna.
Los baos pblicos tienen secciones separadas para hombres y mujeres e incluso sectores
reservados para el bao familiar. Se ampli la oferta con servicios suplementarios como masajes,
lavandera y otros ms caractersticos como la aplicacin de ventosas. La concentracin de
personas en estas saunas posibilit el aumento de las relaciones humanas. A mediados del siglo
XX haba en Helsinki 150 de estos establecimientos, cincuenta aos despus quedaban
solamente
2.
A mediados del siglo XX se incorpor la estufa elctrica que no tena las incomodidades de las de
fuego. No precisaban de salida de humos, el control de la temperatura es muy sencillo y se
puede instalar en cualquier lugar, lo que permiti la instalacin de saunas en los pisos como una
habitacin
ms.
Esta tercera evolucin solvento radicalmente el problema de las saunas en zonas urbanas. Se
comenzaron a realizar saunas comunes para los vecinos de un mismo edificio y pronto pas al
interior de las viviendas particularizndose su uso. En pases con una tradicin saunstica menor
las instalaciones de sauna forman parte de las complejos deportivos y de ocio en particular unido
al agua, con establecimientos conocidos como SPA (del latn salu pre aquan, a la salud por el
agua).
Cmo
tomar
una
sauna
seca
Para tomar una sesin de sauna hay que seguir un cierto protocolo que garantiza la efectividad
de dicha sesin. De todas formas es el propio usuario quien debe ir adaptando las indicaciones
generales a su propio gusto teniendo en cuenta su estado de nimo, su estado fsico y su
experiencia.
Es importante realizar la sesin de sauna con tranquilidad y sin agobios. El tiempo preciso para
una sesin de sauna normal oscila entre una hora y hora y media y del mismo, raramente se
har
ms
de
40
minutos
dentro
de
la
cabina.
Los
pasos
generales
seguir
son
los
siguientes:
Ducharse con agua caliente y jabn. Hay dos formas diferentes de entrar en la sauna, una con la
piel mojada y otra con la piel seca. Ambas son validas y constituyen dos escuelas diferentes. Los
que defienden que es mejor entrar con la piel seca dicen que la piel mojada retiene el sudor lo
cual es contraproducente pudiendo llegar a irritarla y provocar algn episodio ezcmico.
Sentarse o tumbarse sobre una toalla para evitar quemarse con los bancos, tambin por motivos
higinicos.
Entrar a la cabina de la sauna y ponerse en un banco intermedio o superior (el situarse en el
banco inferior sobre carga el corazn, aunque se puede realizar una aclimatacin progresiva
ubicndose primero en los bancos inferior para ir ascendiendo) y permanecer un mximo de 15
minutos. El tiempo optimo de permanencia est entre los 10 minutos y los 15, pudiendo llegar
hasta los 25, pero debe ser el propio usuario quien determine su tiempo de estancia. Se debe
abandonar la sauna cuando se note una sensacin de agobio que suele producir la sudoracin
continuada, este es el punto donde se obtienen los efectos beneficiosos, si no se llega al mismo
estos no se producen y si se sobrepasa, disminuyen. La temperatura debe estar entre los 80 y
90C (mximo 100C). Se comienza a sudar a los 8 o 12 minutos, para ello es necesario un
aumento de la temperatura corporal de algunos grados, en realidad es igual tomar una sauna a
80 que a 100C, una sauna excesivamente calurosa y seca es contraproducente para una
ptima
sudoracin.
Para que todo el cuerpo est a la misma temperatura se debe permanecer tumbado. El gradiente
de temperatura es muy alto, de tal forma que la diferencia de los bancos inferiores a los
superiores
suele
ser
notable.
Para subir la humedad, aumenta la sensacin de calor, se puede verter agua sobre las piedras,
opcionalmente con alguna esencia. Hay que tener en cuenta que el aumento de humedad reduce
la transpiracin lo que es contraproducente, una elevacin brusca e instantnea de la humedad,
el llamado golpe de vapor es beneficioso. Hay que evitar los golpes de calor en los primeros
minutos de la estancia en la sauna[2] . Se debe respirar por la boca y mantenerse relajados.
Antes de salir es aconsejable permanecer 2 minutos sentado y levantarse suavemente.
Se puede uno azotar con un haz de ramas de abedul, la vihta finlandesa, para aumentar la
transpiracin.
Salir y ducharse con agua fra comenzando por los pies e ir ascendiendo hacia el centro del
cuerpo. La ducha debe refrigerar el cuerpo y el contraste de temperaturas hace que aumente la
circulacin sangunea por la superficie corporal. Se puede tomar un bao de inmersin o realizar
la refrigeracin mediante aire, muy aconsejable para las personas de edad avanzada. Pasar de
una sauna caliente a un ambiente fro no es recomendable, aunque es positivo realizar baos de
inmersin
en
aguas
fras.[2]
Descansar relajado durante 10 o 15 minutos. Se puede pasear, tomar un masaje, broncearse...
Opcionalmente se puede tomar un bao de pies con agua caliente. Si se puede permanecer al
aire
libre.
Repetir
la
Nuevo
enfriamiento
Eventualmente
una
segunda
realizar
sesin
relajacin
una
tercera
por
un
por
sesin
un
de
tiempo
similar.
tiempo
similar.
sauna
sin
abusar.
Despus del ltimo enfriamiento hay que esperar a dejar de transpirar para vestirse. Luego se
debe descansar y beber algo fresco sin prisas. No se debe beber alcohol ni antes ni durante la
sesin
de
sauna
lo
mismo
que
comer
pesadamente.[2]
Consejos
La temperatura de la sauna debe estar entre los 80 y los 90C aunque se puede llegara un
mximo de 100C. Si hay nios se comenzar por una temperatura alrededor de los 75C y se
ir subiendo. La transpiracin se produce por el aumento de la temperatura corporal, lo que
viene a suceder entre los 8 12 minutos de estar inmerso en ella independientemente de la
temperatura a la que este la sauna (en una sauna a 80C ocurre igual que en una a 100C).
Antes de iniciar una sesin de sauna se debe haber descansado entre 15 y 30 minutos. No es
aconsejable el entrar a la sauna despus de realizar esfuerzos fsicos, como la prctica de algn
deporte,
facilitando,
de
esta
forma
la
reaccin
del
cuerpo
al
calor.
Tomar
la
sauna
entre
horas
despus
de
una
comida.
Es conveniente que la sangre tenga contenido de glucosa por lo que si se ha comido hace algn
tiempo
conviene
ingerir
algn
dulce
o
pan.
No conviene realizar una sauna con los pies fros. Por ello es aconsejable realizar un bao de
pies en agua caliente durante, aproximadamente, 5 minutos (se puede realizar en uno de los
descansos).
Si la presin arterial es alta ducharse con agua templada. Un contraste de la temperatura hace
subir
la
presin
sangunea.
Los principiantes en tomar saunas deben comenzar con sesiones suaves que incluyan solamente
una entrada a la cabina, es decir un nico ciclo de calentamiento enfriamiento, segn se vaya
realizando la actividad se ir incrementando el tiempo de estancia y las entradas a la cabina. No
hay que abusar y tomar ms de tres saunas en una sesin. Semanalmente se suelen realizar 2 o
tres
sesiones.
No prolongar el tiempo en la sauna con la creencia de que cuanto ms se sude ms se adelgaza.
El peso perdido en una sesin de sauna se recupera al cabo de las 2 o 3 horas. El exceso de
sudoracin
puede
acarrear
trastornos
en
el
sistema
circulatorio.
Si aparecen sntomas de agobio, incluso al poco tiempo de haber entrado, hay que salir y
refrescarse para que el cuerpo vuelva lo antes posible a su temperatura normal. Esto puede ser
debido
a
alguna
anomala
no
conocida
que
se
pudiera
tener.
El ltimo enfriamiento debe realizarse bien ya que si el cuerpo no retorna a la temperatura
normal
se
producirn
sudoraciones
que
pueden
acarrear
resfriados.
No se recomienda pasar sbitamente de una sauna caliente a un ambiente fro. Es decir, pasar
sbitamente. Es preciso un lapso adecuado de adaptacin, nada ms. Refrescarse y descansar
son dos elementos esenciales de la sauna. El peor defecto de las saunas urbanas es la ausencia
de un sitio apropiado para tomar fresco, pues slo hay pocas con un buen balcn o una terraza.
Las saunas situadas en una costa en cambio permiten un chapuzn en aguas fras y pasar as del
bao de sudor al de inmersin. En invierno los ms valientes se zambullen en el agua helada por
un agujero abierto en el hielo o se revuelcan sobre la blanca nieve. Slo el inclemente clima
boreal
puede
ofrecer
estos
placeres
invernales.
Tener precaucin con los objetos metlicos, cadenas, anillos... ya que alcanzan altas
temperaturas y con los objetos electrnicos al poderse deteriorar por la excesiva temperatura.
No se debe cubrir el cuerpo con prendas, en especial de plstico o impermeables, ya que evitan
la
transpiracin
normal
y
reducen
el
flujo
de
sudor.
Dentro de la sauna no se debe comer ni beber. Hay que reducir la charla o cualquier clase de
ejercicio
ya
que
inciden
sobre
la
respiracin
y
circulacin.
Es aconsejable compensar la perdida de lquidos que se produce, entre medio y dos kilos,
ingiriendo
agua
o
zumos
de
fruta.
Si se es propenso al insomnio se recomienda no tomar saunas cerca de las horas de sueo, al
menos
dejar
un
intervalo
de
2
horas.
Con nios hay que estar vigilantes al poder tener inmaduro los sistemas de autorregulacin de la
temperatura
corporal,
conviene
ducharlos
con
agua
templada.
Contraindicaciones
beneficios
Contraindicaciones
La sauna tiene incidencia en el sistema circulatorio por lo que las alteraciones que se pudieran
tener en el mismo pueden condicionar su uso. No se debe tomar una sauna si se tiene alguna de
estas
enfermedades
alteraciones:
venosos
crnicos,
Varices
insuficiencia
venosa,
en
sndrome
post-trombtico.
fase
aguda.
Problemas de circulacin cerebral, trombosis, estados tras haber sufrido infartos cerebrales.
Tensin
arterial
Hipertensin
arterial
de
origen
baja.
renal
superior
200
mmHg.
Glaucoma.
Hipertiroidismo.
Tumores.
Toxemias
gravdicas
Enfermedades
inflamatorias
Con
agudas
severas.
internas
como
episodios
Con
tres
Embarazadas
Hay
que
Durante
primeros
la
de
precaucin
menstruacin
como
meses
historiales
tener
nefritis.
fiebre.
infecciosas
con
de
enfermedades
Los
hepatitis
por
en
la
de
embarazo.
partos
prematuros
los
bajada
hongos.
siguientes
casos.
tensin
arterial.
de
hipertensiones
no
medicadas
slo
se
puede
tomar
bajo
consejo
mdico.
Beneficios
El tomar una sesin de sauna requiere tranquilidad y relajacin. No se puede hacer con prisas.
Esto es ya en si mismo muy beneficioso para problemas de estrs y agobio crnico. A este efecto
debido al propio procedimiento hay que aadir los que se derivan de la propia sauna y sus dos
estadios o fases, el de calentamiento y el de enfriamiento. Los beneficios son: desintoxicacin de
la piel, limpieza de las vas respiratorias, mejora en el flujo de la sangre, el corazn bombea con
ms
fuerza
y
preparacin
para
un
buen
dormir.
Entre
otros.
Calentamiento
En la fase de calentamiento se produce la elevacin de la temperatura corporal hasta casi los
40C por lo que se produce una sudoracin muy fuerte y la apertura de los poros. Los benficos
que
aporta
esta
fase
son
los
siguientes:
Relajacin
Sudoracin
muscular
que
produce
Normalizacin
la
excrecin
de
de
Vasodilatacin
Alteracin
Beneficios
desechos
la
Acumulacin
psquica.
y
limpia
presin
aumento
del
sistema
sobre
de
la
piel.
arterial.
de
y
de
calor.
la
circulacin
termorregulador
el
del
sistema
sangunea.
cuerpo.
respiratorio.
Enfriamiento
En la fase de enfriamiento se produce un abrupto cambio de temperatura. Este contraste hace
que se realicen cambios en el sistema sanguneo y proporciona la recuperacin de la
temperatura normal del cuerpo humano. Los beneficios que en ella se obtienen son:
Saturacin
de
oxigeno
en
la
sangre.
de
la
temperatura
Estimulacin
corporal.
psquica.
tradicin
Finlandesa
dice
...en la sauna te ablandars. Cuando sientas que te duelen las venas y los huesos te aprietan, el
remedio es una sauna. Cuando tengas jaquecas, debes ir a la sauna. Cuando tengas tos no
podrs ir hasta que se te haya pasado. Si entras en la sauna aterido de fro, ste se refugiar en
tu corazn. Primero debers calentarte por dentro y slo despus tomar la sauna
Indicaciones
La
sauna
esta
indicada
Estrs
Dolores
directamente
para
los
siguientes
preocupaciones
reumticos
que
no
estn
problemas:
laborales.
en
fase
aguda.
Desintoxicaciones.
Fortalecimientos.
Mejora
de
la
circulacin
sangunea.
Mejora del descanso nocturno (hay que tomarla al menos 3 horas antes de irse a dormir).
Mejora de esfuerzos y sobrecargas, pequeas lesiones musculares, contracturas, miofibrosis,
dolores
de
columna,
lumbalgias
y
dorsalgias.
Mejora
en
el
estado
de
la
musculatura.
bronqutico.
de
los
trastornos
de
la
menopausia.
Bajo control mdico y por su indicacin se puede aplicar a pacientes con post-infarto en fase de
reeducacin
y
patologas
coronarias
asintomticas.
de
la
talasoterapia
A finales del siglo XIX el francs Ren Quinton hizo pblicas sus teoras sobre unas "constantes
biolgicas" que seran comunes a todos los seres vivos, basndose en el origen marino de todos
ellos. A pesar de no contar con ninguna prueba de la existencia de estas constantes, dise una
solucin salina basada en el agua de mar y empez a comercializarla, afirmando que era capaz
de
curar
enfermedades
como
la
tuberculosis,
el
clera
o
la
diarrea.
[1] y desde principios del XX, comenz a extenderse su prctica. Numerosas poblaciones de
nuestras costas vieron crecer hoteles balnearios dedicados a ofrecer al pblico todo tipo de
servicios
relacionados
con
la
talasoterapia.
Sin embargo, la comunidad cientfica no ha encontrado ninguna prueba de la efectividad de esta
terapia,[2] que a menudo se combina con la helioterapia. Sus partidarios actuales la defienden
basndose en la similitud entre el plasma sanguneo humano y el agua marina.
Tobogn, (del francs tabaganne) es originariamente un trineo construido con tablas de madera
curvadas en la parte anterior. En la actualidad un tobogn es una construccin de carcter
recreativo, ubicada en las reas de recreo infantiles. Consiste en una superficie plana elevada en
su parte posterior por una escalera que permite el ascenso a la parte superior para proceder al
deslizamiento sobre la superficie. Se puede considerar como la parte central de la diversin en
los
parques
acuticos
modernos.
Etimologa
La etimologa de la palabra "tobogn", viene del francs "tabaganne", trmino adaptado del
idioma Micmac, (propio de una tribu india de Canad y perteneciente a las lenguas
algonquianas)
por
canadienses
francfonos
a
principios
del
siglo
XIX.
Componentes
Torre
de
Soporte.
Donde
se
asienta
el
Tobogn
Canaleta.
de
Por
su
tobogn
forma
Los toboganes son tradicionalmente metlicos, abiertos y con una superficie recta. Sin embargo,
existen
otros
tipos
de
toboganes:
que
puede
ser
ms
menos
cerrada.
Por
Tumbado
Tumbado
el
Sentado
atrs
delante
hacia
hacia
tipo
de
acceso
Al tobogn se puede acceder directamente por una escalera o bien a travs de una construccin
en que los nios se pueden entretener aportando adems valor esttico al conjunto. La
estructura puede adoptar las ms variadas formas: torreta, fuerte, casita, etc. As mismo, el
acceso puede producirse a travs de varios elementos bien alternativamente bien en el mismo
juego:
escaleras,
cuerdas,
espalderas,
etc.
Tratamiento
Artculo
de
principal:
Estacin
agua
de
potable
tratamiento
de
agua
potable
tratamiento
integrado
para
producir
el
efecto
esperado,
- tratamiento por objetivo (cada etapa del tratamiento tiene una meta especfica
relacionada
con
algn
tipo
de
contaminante).
Si no se cuenta con un volumen de almacenamiento de agua potabilizada, la capacidad de la
planta debe ser mayor que la demanda mxima diaria en el periodo de diseo. Adems, una
planta de tratamiento debe operar continuamente, an con alguno de sus componentes en
mantenimiento; por eso es necesario como mnimo dos unidades para cada proceso de la planta.
Tratamiento
Artculo
de
principal:
aguas
Depuracin
de
residuales
aguas
residuales
Las aguas residuales pueden provenir de actividades industriales o agrcolas y del uso
domstico. Los tratamientos de aguas industriales son muy variados, segn el tipo de
contaminacin, y pueden incluir precipitacin, neutralizacin, oxidacin qumica y biolgica,
reduccin, filtracin, smosis, etc. En el caso de agua urbana, los tratamientos suelen incluir la
siguiente
secuencia:
pretratamiento
primario
secundario
tratamiento
tratamiento
de
tratamiento
de
aguas
residuales
de
origen
urbano
Pretratamiento. Busca acondicionar el agua residual para facilitar los tratamientos propiamente
dichos, y preservar la instalacin de erosiones y taponamientos. Incluye equipos tales como
rejas,
tamices,
desarenadores
y
desengrasadores.
Tratamiento primario o tratamiento fsico-qumico: busca reducir la materia suspendida por
medio de la precipitacin o sedimentacin, con o sin reactivos, o por medio de diversos tipos de
oxidacin qumica poco utilizada en la prctica, salvo aplicaciones especiales, por su alto coste
.
Tratamiento secundario o tratamiento biolgico: se emplea de forma masiva para eliminar la
contaminacin orgnica disuelta, la cual es costosa de eliminar por tratamientos fsico-qumicos.
Suele aplicarse tras los anteriores. Consisten en la oxidacin aerobia de la materia orgnica en
sus diversas variantes de fangos activados, lechos de partculas, lagunas de oxidacin y otros
sistemas o su eliminacin anaerobia en digestores cerrados. Ambos sistemas producen fangos
en mayor o menor medida que, a su vez, deben ser tratados para su reduccin,
acondicionamiento
y
destino
final.
Tratamiento terciario, de carcter fsico-qumico o biolgico: desde el punto de vista conceptual
no aplica tcnicas diferentes que los tratamientos primarios o secundarios, sino que utiliza
tcnicas de ambos tipos destinadas a pulir o afinar el vertido final, mejorando alguna de sus
caractersticas. Si se emplea intensivamente pueden lograr hacer el agua de nuevo apta para el
abastecimiento de necesidades agrcolas, industriales, e incluso para potabilizacin (reciclaje de
efluentes).
detrs
de
un
refugio
del
sol.
Muchos jardines zoolgicos poseen edificios especiales para animales nocturnos, donde es
proyectada una luz tenue y rojiza durante el da, logrando que el animal sea activo durante las
visitas y una luz intensa durante la noche para garantizar el sueo del animal.
Casi toda ciudad importante del mundo posee un zoolgico, a pesar de la variacin en tamao y
calidad de cada uno. Los zoolgicos mayores son importantes atracciones tursticas, de manera
que muchos gobiernos deciden subsidiar los gastos operacionales del zoolgico. La estatalizacin
de zoolgicos es tambin justificada por su valor educacional; los zoolgicos son a menudo
visitados por escolares en salidas de estudio. Sin embargo, la mayor parte del financiamiento de
un
zoolgico
proviene
de
donaciones
y
el
costo
de
entrada
a
visitantes.
Los zoos modernos albergan grandes instalaciones donde los animales se mueven con relativa
libertad, algunas instalaciones poseen varias especies conviviendo lo cual puede ser muy
educativo al igual que los programas de conservacin o los carteles informativos, otras
instalaciones
ofrecen
contacto
directo
con
los
animales
sin
ningn
riesgo.
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