Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
INVESTIGACIÓN
INVESTIGACIÓN
EJEMPLO
Crear ambientes de aprendizaje para la enseanza de las matemticas, que
generen aprendizajes significativos.
-Articular el saber matemtico y los ambientes de aprendizaje como una sola
unidad.
-Movilizar las estructuras de pensamiento de los estudiantes para generar
aprendizajes significativos.
2.-REFERENTE TERICO
2.1.-ANTECEDENTES
2.2.-REFERENTES CONCEPTUALES
Todo proceso debe iniciar con el rastreo y anlisis de la realidad actual sobre el
tema del proyecto.
Se definen las categoras y los elementos tericos, conceptos, nociones, que
fundamentan y orientan el proyecto.
EJEMPLO
CATEGORIAS:
-Ambientes de aprendizaje
-Enseanza y aprendizaje de las matemticas
-Estructuras de pensamiento
-Aprendizajes significativos
-Mirada desde la especializacin
3.-DISEO DE LA PROPUESTA DE
MEJORAMIENTO
3.1.-DISEO Y ELABORACIN DE ESTRATEGIAS DE APLICACIN
Este aparte corresponde al desarrollo de aquellas estrategias que se desean
implementar en la institucin educativa para el mejoramiento de la calidad
educativa y desarrollo institucional (Talleres y otros eventos etc.). Su clara
exposicin permitir adems asignar y gestionar los recursos necesarios para
llevar a buen trmino el estudio.
3.2.-APLICACIN DE LAS
ESTRATEGIAS
- RECURSOS. Tienen que ver con los recursos (humanos, tcnicos y financieros)
que demandar la ejecucin de la propuesta, separando aquellos con los que ya
se cuenta, de los que an es necesario gestionar.
- CRONOGRAMA. Que ayude a planear y ejecutar adecuadamente cada una de
las actividades .Es recomendable usar unidades de tiempo (semanas o meses)
para determinar el lapso que requerir el desarrollo de cada etapa o accin
general del trabajo.