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DINMICA CINEMTICA DE UNA PARTCULA

ING. CIVIL
Hernndez Machado Yanina
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Cinemtica de la Partcula



"La naturaleza es una esfera infinita cuyo centro est en todas partes y su circunferencia en ninguna"




"No definir tiempo, espacio y movimiento ya que estos conceptos son bien conocidos por todos"













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Hernndez Machado Yanina
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Introduccin

La Mecnica es la rama de la Fsica que estudia el movimiento de los cuerpos materiales.
Histricamente es la primera de las ciencias exactas de la naturaleza y por lo tanto es un
paradigma de toda actividad cientfica. Ms an, la Tecnologa moderna y sus inmensas
posibilidades de transformacin del mundo resultan de la aplicacin sistemtica del mtodo
cientfico. Por esta razn, ms all del inters que sin duda tiene el transmitir un conjunto de
conocimientos tiles para la actividad profesional del ingeniero, este curso de Fsica, como todos
los restantes, tiene el objetivo fundamental de lograr que los estudiantes adquieran la capacidad
de analizar y resolver los problemas que enfrenten en su actividad profesional con esa mezcla de
rigor e imaginacin propia de la ciencia.
El primer obstculo que debe superar toda ciencia emprica para su desarrollo es el de poner
orden en nuestras sensaciones extraordinariamente ricas y fugaces. Platn fue el primero en
observar que nada podramos decir acerca de las percepciones fluidas de nuestros sentidos si no
pudiramos captar en ellas relaciones permanentes proyectadas por nuestra razn. El
pensamiento debe ir eliminando factores accesorios o accidentales y con la ayuda de objetos
geomtricos y matemticos debe intentar describir los fenmenos que ante nosotros fluyen sin
cesar. Platn se limit a enunciar el programa de las ciencias empricas. Haba que esperar hasta la
llegada de la poca moderna, para que hombres como Kepler, Galileo y Newton lo llevaran a cabo.
El primer problema al que se ve enfrentada la Fsica al buscar una descripcin precisa del
movimiento es por consiguiente el de eliminar todos aquellos factores que son accesorios y el de
encontrar el lenguaje matemtico ms apropiado. La mxima realizacin de este programa
alcanzada en la antigedad es la descripcin de Ptolomeo del movimiento planetario. Resulta
natural que la primera descripcin con cierto grado de exactitud de un fenmeno se refiera al
movimiento planetario. En efecto, los datos de la observacin son sumamente simples (debido a la
distancia entre los objetos celestes y la Tierra, es fcil tratar a los primeros como objetos
puntuales). Por otra parte, sus movimientos son muy regulares y peridicos. Basndose en las
nociones de la geometra de Euclides y en la idea platnica de la perfeccin de la circunferencia,
Ptolomeo llega a una descripcin del movimiento planetario en trminos de partculas puntuales
que ocupan posiciones sucesivas en el espacio a medida que el tiempo transcurre. Los elementos
esenciales de la descripcin cinemtica del movimiento de las partculas materiales ya estn
presentes en el esquema de Ptolomeo.


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Slo faltaba incorporar la idea de la Relatividad del Espacio que aparecera con Coprnico y sera
enunciada en forma explcita por Galileo. En efecto, para Ptolomeo todo movimiento debe
describiese con referencia a la Tierra que se encuentra en reposo en el centro del Universo. Al
mostrar la enorme simplificacin conceptual que resultaba al referir el movimiento de los planetas
en torno al Sol, Coprnico estaba implcitamente mostrando que el sistema de referencia respecto
al cual se describe el movimiento depende en definitiva de nuestra conveniencia y que por lo
tanto no existe un sistema privilegiado.
En este Captulo introduciremos los elementos matemticos bsicos para la descripcin del
movimiento de una partcula.
La parte de una teora fsica que introduce el lenguaje necesario para la descripcin de los
fenmenos que estudia se llama la Cinemtica. Todo fenmeno que se encuentra dentro del rango
de aplicacin de la Teora debe ser expresable en dicho lenguaje. As, la Cinemtica de las
Partculas Materiales debe ser capaz de describir cualquier movimiento posible de una partcula en
el espacio tridimensional.
El segundo elemento bsico presente en cualquier teora fsica es la Dinmica. Ella establece las
leyes que obedecen los fenmenos fsicos. En particular, la Dinmica de las partculas Materiales
nos permitir determinar, en una situacin dada, cul de todos los movimientos cinemticamente
posibles seguir la partcula en cuestin.












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I. Cinemtica en una dimensin.

a. Movimiento sobre una recta.

Como hemos observado, los movimientos reales son muy complejos. En general las distintas
partes de un objeto tendrn movimientos diferentes, lo que puede dar lugar a rotaciones o
vibraciones internas. En muchos casos esos movimientos internos pueden despreciarse cuando
slo interesa determinar el movimiento promedio del cuerpo En general, cuando las dimensiones
del objeto en cuestin son mucho menores que las de su trayectoria, podemos considerar al
objeto como un punto matemtico. Los objetos de este tipo se denominan partculas. Por ejemplo
cuando deseamos describir el movimiento de la Tierra alrededor del Sol podemos despreciar los
movimientos internos de la atmsfera y los mares e incluso sus movimientos de rotacin y tratarlo
como un objeto puntual.
Cmo podemos describir el movimiento de una partcula que se mueve sobre una recta?


A D B C

Una primera descripcin es establecer la hora en la cual la partcula pasa por cada uno de los
puntos.
Tiempo Posicin
Da 29/7/89 14 h. 27 m. 30 s. A
Da 29/7/89 14 h. 27 m. 34 s. B
Da 29/7/89 14 h. 28 m. 36 s. C
Da 29/7/89 14 h. 28 m. 38 s. D
Tabla 1
En esta primera descripcin slo hemos podido asignar un valor numrico al tiempo, mientras
que nos hemos limitado a distinguir las distintas posiciones con una letra.
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Para asignar valores numricos es necesario un origen, ya que solo somos capaces de medir
intervalos, no posiciones o tiempos absolutos. Como existe un origen convencional de tiempo
hemos podido asignar valores numricos a dichas variables.
Si deseamos hacer lo mismo con el espacio es necesario definir un origen.


A 0 D B C
Construyamos ahora un sistema coordenado orientando la recta. A cualquier punto de la recta le
asignaremos un nmero x que indique su distancia al origen. El valor x es la posicin con respecto
a O. Ser positivo si el punto sigue a O y negativo si lo precede. Podemos entonces describir el
movimiento por donde hemos tomado el origen de tiempos en el instante en que la partcula
pasaba por A.

Tiempo Posicin
0 s. -4 m.
4 s. 8 m.
6 s. 12 m.
8 s. 4 m.
Tabla 2

Si representamos este movimiento grficamente poniendo en la abscisa los tiempos y en las
ordenadas la posicin resulta

12
8
-4

4 6 8
-4
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La descripcin que hemos obtenido del movimiento es sin duda incompleta ya que obviamente no
nos da informacin alguna sobre qu posiciones ocupa la partcula para otros valores del tiempo.
Nuestra descripcin mejora por consiguiente en la medida que disminuyen los intervalos de
tiempo para los cuales se determina la posicin. Una descripcin completa del movimiento en una
dimensin consistir entonces en darse una funcin x(t) que asigne a cada valor del tiempo la
correspondiente posicin de la partcula.

X





t

Toda la informacin relacionada con el movimiento de la partcula est contenida en la funcin x(t)
llamada ley horaria. Sin embargo aunque la posicin en funcin del tiempo contiene toda la
informacin relevante no la contiene en la forma ms til. La informacin del velocmetro de un
auto es redundante si este ltimo tiene cuenta kilmetros y reloj, pero pocos discutiran su
utilidad. Ello se debe a que las leyes de la dinmica involucran los conceptos de aceleracin y
velocidad y no a la posicin directamente.

Supongamos que una partcula se encuentra en la posicin x
1
en un instante t
1
y en x
2
en el
instante t
2
.
La variacin de la posicin de la partcula se denomina desplazamiento.
x = x
2
- x
1
Se define la velocidad media de la partcula vm en el intervalo de tiempo t1 , t2 por



Consideremos por ejemplo el movimiento definido por la tabla 2 y graficado en la figura



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3. Del mismo resulta la siguiente tabla de velocidades medias

Intervalos vm
[0 s.,4 s.] 3 m/s
[4 s.,6 s.] 2 m/s
[6 s.,8 s.] -4 m/s

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