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FACULTAD DE INGENIERÍA
CURSO: FÍSICA I
2018
I. INTRODUCCIÓN
MECANICA
ESTATICA DINAMICA
CINEMATICA CINETICA
II. NOCION DE CINEMATICA
La cinemática (del griegoκινεω, kineo, movimiento) es la
rama de la mecánica clásica que estudia las leyes del
movimiento de los cuerpos sin tener en cuenta las causas
que lo producen, limitándose esencialmente, al estudio de la
trayectoria en función del tiempo.
1. POSICIÓN.
La posición de la partícula en
cualquier instante queda definida
por la coordenada x medida a partir
del origen O.
x x ' x
r r ' r x ' iˆ xiˆ
IV. MOVIMIENTO RECTILÍNEO
3. VELOCIDAD MEDIA
Si la partícula se mueve de P a P’ experimentando un
desplazamiento Δx positivo durante un intervalo de tiempo Δt,
entonces, la velocidad media será
x x2 x2
vm
t t2 t1
r r ' r x ' iˆ xiˆ
vm
t t ' t t ' t
IV. MOVIMIENTO RECTILÍNEO
3. VELOCIDAD MEDIA
La velocidad media también
puede interpretarse
geométricamente para ello se
traza una línea recta que une los
puntos P1 y P2 como se muestra
en la figura. Esta línea forma un
triángulo de altura x y base t.
x dx
v lim( )
t 0 t dt
r dr dx ˆ
v lim( ) i
t 0 t dt dt
IV. MOVIMIENTO RECTILÍNEO
4. VELOCIDAD INSTANTÁNEA
Si una partícula se mueve de P a Q. A medida que Q se aproxima más y
más a P los intervalos de tiempo se hacen cada vez menores. A medida
que Q se aproxima a P el intervalo de tiempo tiende a cero tendiendo de
esta manera las pendientes a la tangente. Por tanto, la velocidad
instantánea en P es igual a la pendiente de la recta tangente en el punto
P. La velocidad instantánea puede ser positiva (punto P), negativa (punto
R) o nula (punto Q) según se trace la pendiente correspondiente
IV. MOVIMIENTO RECTILÍNEO
5. RAPIDEZ MEDIA.
La rapidez media se define como la distancia total de la
trayectoria recorrida por una partícula ST, dividida entre el
tiempo transcurrido t, es decir,
ST
(vrap )
t
IV. MOVIMIENTO RECTILÍNEO
6. ACELERACIÓN MEDIA .
Si la velocidad de la partícula al pasar por P es v y cuando pasa
por P’ es v’ durante un intervalo de tiempo Δt, entonces:
La aceleración media se
define como
v v ' v
amed
t t ' t
IV. MOVIMIENTO RECTILÍNEO
6. ACELERACIÓN INSTANTANEA .
La aceleración instantánea se obtiene llevando al límite la
aceleración media cuando t tiende a cero es decir
v dv
a lim( )
t 0 t dt
d dx d 2x
a ( ) 2
dt dt dt
La posición de una partícula en
coordenadas cartesianas está dada
por la ecuación:
r (t) = x(t)iˆ + y(t)ˆj + z(t)kˆ
→
donde
x(t) = 5 + 6t , y(t) = 3t , z(t) = 6
2
t en segundos, x, y, z en metros.
a) Determinar el desplazamiento entre t = 0 y t = 1s.
b) Determinar la velocidad media
c) Determinar la velocidad y la rapidez para t = 1 s.
Un auto está parado ante un semáforo.
Después viaja en línea recta y su distancia respecto
al semáforo está dada por x(t) = bt2 - ct3 , donde b =
2,40 m/s2 y c = 0,120 m/s3.
a) Calcule la velocidad media del auto entre t = 0 y
t = 10,0 s.
b) Calcule la velocidad instantánea en
i) t = 0; ii) t = 5,0 s; iii) t = 10,0 s.
c) ¿Cuánto tiempo después de arrancar vuelve a
estar parado el auto?
Un ciclista marcha por una región donde hay
muchas subidas y bajadas. En las cuestas arriba
lleva una rapidez constante de 5 km/h y en las
cuestas abajo 20 km/h. Calcula:
a) ¿Cuál es su rapidez media si las subidas y
bajadas tienen la misma longitud?
b) ¿Cuál es su rapidez media si emplea el mismo
tiempo en las subidas que en las bajadas?
c) ¿Cuál es su rapidez media si emplea doble
tiempo en las subidas que en las bajadas?
Una partícula se mueve a lo largo de una línea
curva
Encuentra:
a) La velocidad para t = 1 s y para t = 3 s .
b) La aceleración media entre t = 1 s y para t =
3s.
c) La aceleración y su magnitud para t = 1 s .
Una tortuga camina en línea recta sobre lo que llamaremos
eje x con la dirección positiva hacia la derecha. La ecuación
de la posición de la tortuga en función del tiempo es:
retardado (desacelerado).
Lanzamiento Si el mismo cuerpo desde la misma altura h se
x 6t t
2 3
dx
v 12t 3t 2
dt
dv d 2 x
a 2 12 6t
dt dt
Las cantidades solicitadas son
• En t = 0, x = 0, v = 0, a = 12 m/s2
• En t = 2 s, x = 16 m, v = vmax = 12 m/s, a = 0
• En t = 4 s, x = xmax = 32 m, v = 0, a = -12
m/s2
• En t = 6 s, x = 0, v = -36 m/s, a = 24 m/s2
V. DETERMINACIÓN DEL MOVIMIENTO DE
UNA PARTÍCULA
1. LA ACELERACIÓN COMO FUNCIÓN DEL TIEMPO a = f(t).
Se sabe que a = dv/dt, entonces podemos escribir
DETERMINACIÓN DEL MOVIMEINTO DE UNA
PARTÍCULA
2. LA ACELERACIÓN COMO FUNCIÓN DE LA POSICIÓN a = f(x).
Se sabe que a = vdv/ds, entonces podemos escribir
V. DETERMINACIÓN DEL MOVIMEINTO DE
UNA PARTÍCULA
2. LA ACELERACIÓN COMO FUNCIÓN DE LA VELOCIDAD a = f(v).
Se sabe que a = dv/dt o también a = vdv/ds, entonces podemos
escribir
V. DETERMINACIÓN DEL MOVIMEINTO DE
UNA PARTÍCULA
4. LA ACELERACIÓN ES CONSTANTE a = constante
A este caso se le denomina movimiento rectilíneo uniforme y
las ecuaciones obtenidas son
Desde el piso, se lanza hacia arriba una pelota con una
rapidez de 40 m/s. Calcula:
a) El tiempo transcurrido entre los dos instantes en que su
velocidad tiene una magnitud de 2,5 m/s.
b) La distancia respecto al piso que se encuentra la pelota
en ese instante.
Una roca cae libremente recorriendo la segunda mitad de
la distancia de caída en 3(s).
Encuentra
a) la altura desde la cual se soltó.
b) El tiempo total de caída.
Una bola es lanzada verticalmente hacia arriba con una velocidad
de 20 m/s de la parte alta de una torre que tiene una altura de 50
m. En su vuelta pasa rozando la torre y finalmente toca la tierra.
a) ¿Qué tiempo 1 t transcurre a partir del instante en que la bola
fue lanzada hasta que pasa por el borde de la torre? ¿Qué
velocidad v1 tiene en este tiempo?
b) ¿Qué tiempo total 2 t se requiere para que la bola llegue al
piso? ¿Cuál es la velocidad 2 v , con la que toca el piso?
c) ¿Cuál es la máxima altura sobre el suelo alcanzada por la bola?
d) Los puntos P1 y P2 están a 15 y 30 m, respectivamente, por
debajo del techo de la torre.
¿Qué tiempo se requiere para que la bola viaje de P1 a P2?
e) ¿Se desea que después de pasar el borde, la bola alcance la
tierra en 3s, ¿con qué velocidad se debe lanzar hacia arriba de la
azotea?
Desde la cornisa de un edificio de 60 m de alto se lanza verticalmente hacia
abajo un proyectil con una velocidad de 10 m/s. Calcular:
a) Velocidad con que llega al suelo.
b) Tiempo que tarda en llegar al suelo.
c) Velocidad cuando se encuentra en la mitad de su recorrido.
d) Tiempo que tarda en alcanzar la velocidad del apartado (c).
El auto mostrado en la figura se mueve en línea recta de tal
manera que su velocidad para un período corto de tiempo es
definida por pies/s, donde t es el tiempo el cual
está en segundos . Determine su posición y aceleración
cuando t = 3,00 s. Considere que cuando t = 0. S = 0
Solución
POSICIÓN Para el sistema de
ACELERACIÓN. Sabiendo que
referencia considerado y sabiendo
v = f(t), la aceleración se
que la velocidad es función del
determina a partir de a = dv/dt
tiempo v = f(t). La posición es
Cuando t = 3 s
Cuando t = 3 s, resulta
Un proyectil pequeño es disparado verticalmente hacia abajo
dentro de un medio fluido con una velocidad inicial de 60 m/s.
Si resistencia del fluido produce una desaceleración del
proyectil que es igual a donde v se mide en m/s.
Determine la velocidad v y la posición S cuatro segundos
después de que se disparó el proyectil.
Solución
Velocidad: Usando el sistema POSICIÓN: Sabiendo que v = f(t),
de referencia mostrado y sabiendo la posición se determina a
que a = f(v) podemos utilizar la partir de la ecuación v = dS/dt
ecuación a = dv/dt para determinar
la velocidad como función del
tiempo esto es
Una partícula metálica está sujeta a
la influencia de un campo magnético
tal que se mueve verticalmente a
través de un fluido, desde la placa A
hasta la placa B, Si la partícula se
suelta desde el reposo en C cuando
S = 100 mm, y la aceleración se
mide como donde S está
en metros. Determine; (a) la
velocidad de la partícula cuando
llega a B (S = 200 mm) y (b) el
tiempo requerido para moverse de
CaB
Solución
Debido a que a = f(S), puede El tiempo que demora en
obtenerse la velocidad como viajar la partícula de C a B se
función de la posición usando vdv determina en la forma
= a dS. Consideramos además que
v = 0 cuando S = 100 mm
m m
vt 10 9.81 2 t
s s
dy
v 10 9.81t
dt
yt t
m m
y t 20 m 10 t 4.905 2 t 2
s s
Solución
Cuando la bola alcanza su altura máxima su
velocidad es cero, entonces se tiene
m m
vt 10 9.81 2 t 0
s s t 1.019 s
t 1.243 s meaningless
t 3.28 s
m m
vt 10 9.81 2 t
s s
m m
v3.28 s 10 9.81 2 3.28 s
s s
m
v 22.2
s
Se lanza hacia arriba un bloque con una
velocidad inicial de 8.0 m/s, desde un balcón.
A la
vez se lanza hacia abajo otro cuerpo, a 2.0
m/s, desde otro balcón que está a 30 m por
arriba del
primero.
a)¿Al cabo de que tiempo están los bloques
a la misma altura?
b)¿Qué velocidad lleva cada uno en el
instante del encuentro?
c)En el encuentro: ¿van en direcciones
opuestas o en la misma dirección?
d)¿A qué distancia del balcón inferior se
encuentran?
Se lanza hacia arriba un bloque con una
velocidad inicial de 30 m/s, desde un
balcón. A la vez se lanza hacia arriba
otro cuerpo, a 8.0 m/s, desde otro balcón
que está a 20 m por arriba del primero.
(Como el problema anterior, pero con
cambio de las condiciones iniciales)
a)¿Al cabo de qué tiempo están los
bloques a la misma altura?
b)¿Qué velocidad lleva cada uno en el
instante del encuentro?
c)En el encuentro: ¿van en direcciones
opuestas o en la misma dirección?
d)¿A qué distancia del balcón inferior se
encuentran?
En los gráficos de la figura:
a)¿Cuál es la aceleración de cada
móvil entre t = 0 y t = 2.0 s?
b)¿Qué desplazamiento realiza
cada móvil entre 0 y 4.0 s?
c)¿Qué ocurre al movimiento de B
en t = 4.0s? (¿Se detiene?
¿Frena? ¿Invierte dirección de
movimiento? ¿Se acelera?)
d)¿Los móviles A y B viajan
siempre en direcciones opuestas,
o en algún intervalo van la misma
dirección, Explique
En un entrenamiento, un jugador de balompié de frente
a la portería patea la pelota desde un punto a 30.0 m
por delante de dicha portería, y para lograr el gol la
pelota debe pasar por debajo de la barra horizontal que
está a 2.40 m sobre el suelo. La pelota pateada
abandona el suelo con una rapidez de 28.0 m/s y con
un ángulo de 18.0o sobre la horizontal. (a) ¿Qué tiempo
demora la pelota en llegar a la portería? (b) ¿A qué
distancia de la barra horizontal pasa la pelota? ¿Por
arriba o por abajo? (g = 9.80 m/s2)
Un motociclista va a 72 km/h cuando salta
por una rampa con 20° de inclinación hacia
arriba. El motociclista debe salvar la zanja que
se muestra y llegar a la pista del otro lado.
a)¿Qué tiempo demora en sobrevolar los 30 m
de la zanja?
b)¿A qué altura sobre la pista “de aterrizaje”
está en ese instante?
VII Resolución gráfica de problemas en el
movimiento rectilíneo
La velocidad y la aceleración en el movimiento rectilíneo están dadas
por las ecuaciones,
v dx / dt
a dv / dt
La primera ecuación expresa que la velocidad instantánea es igual a la
pendiente de la curva en dicho instante.
La segunda ecuación expresa que la aceleración es igual a la
pendiente de la curva v-t en dicho instante
VII. Resolución gráfica de problemas en el
movimiento rectilíneo
Integrando la ecuación de la velocidad tenemos
t2 t2
A x2 x1 vdt; A v2 v1 adt
t1 t1
v0t1 t1 t dv
usando dv = a dt v0
,
v1
x1 x0 v0t1 t1 t a dt
v0
v1
t1 t a dt Momento de primer orden de area
bajo la curva a-t con repecto a la
v0 línea t = t1
x1 x0 v0t1 área bajo la curva a - t t1 t
t abscisa del centroide C
Otros métodos gráficos
dv
av
dx
AB tan
a BC subnormal a BC
EJEMPLO 10
Un ciclista se mueve en línea recta tal que su posición es
descrita mediante la gráfica mostrada. Construir la gráfica v-t
y a-t para el intervalo de tiempo 0≤ t ≤ 30 s
EJEMPLO 11
Un carro de ensayos parte del reposo y viaja a lo largo de una
línea recta acelerando a razón constante durante 10 s.
Posteriormente desacelera a una razón constante hasta
detenerse. Trazar las gráficas v-t y s-t y determinar el tiempo t’
que emplea en detenerse
Solución: Grafica v - t
La gráfica velocidad-tiempo puede ser determinada mediante
integración de los segmentos de recta de la gráfica a-t. Usando la
condición inicial v = 0 cuando t = 0
v t
0 t 10s a 10; 0
dv 10 dt , v 10t
0
Cuando t = 10 s, v = 100 m/s usando esto como condición inicial para el
siguiente tramo se tiene
v t
10s t t ; a 2;
100
dv 2 dt , v 2t 120
10
500 10
s t 2 120t 600
S = 3000 m
Ejemplo 12
La gráfica v-t, que describe el movimiento de un motociclista
que se mueve en línea recta es el mostrado en la figura.
Construir el gráfico a-s del movimiento y determinar el tiempo
que requiere el motociclista para alcanzar la posición S = 120
m
Solución
Grafico a-s.
Debido a que las ecuaciones de los segmentos de la gráfica
están dadas, la gráfica a-t puede ser determinada usando la
ecuación dv = a ds
0 s 60m; v 0.2 s 3
dv
av 0.04 s 0.6
ds
60m s 120m; v 15;
dv
av 0
ds
Solución
Calculo del tiempo.
El tiempo se obtiene usando la gráfica v-t y la ecuación
v = ds/dt. Para el primer tramo de movimiento, s = 0, t = 0
ds ds
0 s 60m; v 0.2s 3; dt
v 0.2 3
t s ds
o dt 0 0.2s 3
t 5 ln( 0.2s 3) 5 ln 3
Cuando s = 60 m, t = 8,05 s
Solución
Calculo del tiempo.
Para el segundo tramo de movimiento
ds ds
60 s 120m; v 15; dt
v 15
t s ds
8.05 dt 60 15
s
t 4.05
15
Cuando S = 120 m, t´= 12 s
Ejemplo 13
Una partícula parte del reposo y se mueve describiendo una
línea recta, su aceleración de 5 m/s2 dirigida hacia la derecha
permanece invariable durante 12 s. A continuación la
aceleración adquiere un valor constante diferente tal que el
desplazamiento total es 180 m hacia la derecha y la distancia
total recorrida es de 780 m. Determine: (a) la aceleración
durante el segundo intervalo de tiempo, (b) el intervalo total de
tiempo.
Solución
En la figura se muestra el gráfico velocidad-tiempo , ya que a =
constante.
t1
v1 5m / s 2 (t1 ) 5m / s 2 (12s)
v1 60m / s (1)
La aceleración en el segundo
intervalo tiempo es
v1 60m / s
a2 tg
t2 4s
a2 15m / s (5)
Solución
Se determina t3
v3
a2 tg 15m / s 2
t3
v3 15m / s 2 (t3 ) (6)
La velocidad media es un
vector que tiene la misma
dirección que el desplazamiento
es decir es secante a la curva.
r r ' r dr
v lim lim
t 0 t t 0 t ' t dt
La velocidad instantánea es
un vector tangente a la
trayectoria.
VIII. MOVIMIENTO CURVILÍNEO
5. Velocidad Instantánea:
Multiplicando y dividiendo la expresión anterior por la
longitud del arco s = acrPQ, obtenemos
r s r s
v lim lim lim
t 0 s t t 0 s t 0 t
La aceleración media es un
vector paralelo a v y
también depende de la
duración del intervalo de
tiempo
VIII. MOVIMIENTO CURVILÍNEO
7. Aceleración media: En la figura se observa las
velocidades instantáneas de la partícula en P y Q. El cambio de
velocidades durante t es v. La aceleración media es el cambio
de velocidades en el intervalo de tiempo. Es decir
v vQ vP
am
t tQ tP
La aceleración media es un
vector paralelo a v y
también depende de la
duración del intervalo de
tiempo
VIII. MOVIMIENTO CURVILÍNEO
8. Aceleración instantánea: Se obtiene llevando al límite
la aceleración media es decir haciendo cada ves mas y mas
pequeños los intervalos de tiempo
v dv
a lim
t 0 t dt
d dr d 2 r
a 2
dt dt dt
La aceleración instantánea
es un vector que tiene
misma dirección que el
cambio instantáneo de la
velocidad es decir apunta
hacia la concavidad de la
curva
8.1 COMPONENTES RECTANGULARES DE LA
VELOCIDAD Y LA ACELERACIÓN
1. POSICIÓN. La posición instantánea de una partícula en
componentes x, y, z es
r xi y j zk
Las coordenadas x, y, z son
funciones del tiempo: x = f(t),
y = f(t), z = f(t)
Es un vector secante a la
trayectoria
8.1. COMPONENTES RECTANGULARES DE LA
VELOCIDAD Y LA ACELERACIÓN
4. Velocidad instantánea. Se obtiene llevando al límite cuando
t 0, la velocidad media es decir:
dx dy dz
v i j k xi y j zk
dt dt dt
vx i v y j vz k
v v v v2
x
2
y
2
z
8.1 COMPONENTES RECTANGULARES DE LA
VELOCIDAD Y LA ACELERACIÓN
5. Aceleración media. Cuando la partícula cambia de posición
su velocidad tambien cambia. Entonces la aceleración media
será
v vx ˆ v y ˆ vz ˆ
am i j k
t t t t
dt 15
La magnitud y dirección de la
aceleración son
a
2 2 2
0 5.4 5.4m / s
5.4
a tan
1
90
0
Ejemplo
El movimiento de la caja B está
definida por el vector de
posición
r [0,5sen(2t )iˆ 0,5cos(2t ) ˆj 0, 2tkˆ]m
a = 2 m/s2
8.2. MOVIMIENTO CURVILINEO PLANO
Es aquel movimiento que se realiza en un solo plano.
r t x t i y t j
r r t2 r t1
r x2 x1 i y2 y1 j
v t vx t i v y t j
v t x t i y t j
a t ax t i ay t j
a t vx t i vy t j
a t x t i y t j
8.3. MOVIMIENTO PARABÓLICO
Es caso mas simple del movimiento plano, en el cual ax = 0 y
ay = - g = - 9,81 m/s2 =-32,2 pies/s2. En la figura se muestra
este movimiento y su trayectoria
8.3.1. MOVIMIENTO PARABÓLICO: Hipótesis
Para analizar este movimiento se usa las siguientes hipótesis
(a) El alcance del proyectil es suficientemente pequeño como para
poder despreciar la curvatura de la superficie terrestre (la
aceleración gravitatoria g es normal a dicha superficie);
(b) La altura que alcanza el proyectil es suficientemente pequeña como
para poder despreciar la variación del campo gravitatorio
(aceleración de la gravedad) terrestre con la altura;
(c) La velocidad del proyectil es suficientemente pequeña como para
poder despreciar la resistencia que presenta el aire al movimiento
del proyectil y
(d) No tendremos en cuenta el efecto de rotación de la Tierra que,
como veremos más adelante, tiende a desviar el proyectil hacia la
derecha de su trayectoria cuando el movimiento tiene lugar en el
hemisferio Norte.
DIAGRAMA DEL MOVIMIENTO DE UN PROYECTIL
8.3.2 MOVIMIENTO PARABÓLICO: ecuaciones
Movimiento horizontal. Debido a que ax = 0
v v0 ax t ; vx (v0 ) x
1 2
x x0 v0t axt ; x x0 (v0 ) x t
2
v 2 v02 2ax ( x x0 ); vx (v0 ) x
8.3.2. MOVIMIENTO PARABÓLICO: ecuaciones
Movimiento vertical: Debido a que ay = - g = -9,81 m/s2
v y v0 y a y t ; v y (v0 ) y gt
1 2 1 2
y y0 v0 y t a y t ; y y0 (v0 ) y t gt
2 2
v y2 v02y 2a y ( y y0 ); v y2 (v0 ) 2y 2 g ( y y0 )
8.3.2. MOVIMIENTO PARABÓLICO: Altura máxima y
alcance alcanzado por el proyectil
Cuando se estudia el movimiento
de proyectiles, dos características
son de especial interés.
1. El alcance R, es la máxima
distancia horizontal
alcanzada por el proyectil
v i2 sin2 i
R
g
2. La altura máxima h
alcanzada por el proyectil
v i2 sin2 i
h
2g
8.3.2. MOVIMIENTO PARABÓLICO: alcance alcanzado por
el proyectil
El máximo alcance es logrado cuando el ángulo de lanzamiento
es 45°
Ejemplo
Un saco desliza por una rampa saliendo de su extremo con
una velcoidad de 12 m/s. Si la altura de la rampa es 6 m desde
el piso. Determine el tiempo necesario para que saco impacte
contra el piso y la distancia horizontal R que avanza
Ejemplo
La máquina de picar está diseñada para extraer madera en
trozos y lanzarlos con una velocidad vo = 7,5 m / s. Si el
tubo se orienta a 30° respecto a la horizontal como se
muestra en la figura, determinar qué tan alto se apilarán los
trozos de madera, si la distancia del apilamiento a la salida
es 6 m
Ejemplo
La pista de carreras de este evento fue diseñado para que
los pilotos puedan saltar de la pendiente de 30°, desde una
altura de 1m. Durante la carrera, se observó que el
conductor permaneció en el aire 1,5 s. Determine la
velocidad de salida de la pendiente, la distancia horizontal
alcanzada y la altura máxima que se eleva el piloto y su
moto. Desprecie el tamaño de ambos.
Ejemplo
Un jugador de basquetbol lanza una pelota de baloncesto
según el ángulo de θ = 50° con la horizontal. Determine la
rapidez v0 a la cual se suelta la pelota para hacer el enceste
en el centro del aro. ¿Con qué rapidez pasa la pelota a través
del aro?.
Ejemplo
Un bombero desea saber la altura máxima de la pared a la
cual puede proyectar el agua mediante el uso de la manguera.
¿A qué ángulo, θ, respecto de la horizontal debe inclinar la
boquilla para lograr el objetivo?
Ejemplo
La moto de nieve mostrada en la figura sale de la rampa con
una rapidez de 15 m/s bajo un ángulo de 40°respecto a la
horizontal y aterriza en el punto B. Determine la distancia
horizontal R que viaja y el tiempo que permanece en el aire
Ejemplo
El esquiador sale de la rampa formando un ángulo de θA =
25° y aterriza en el punto B de la pendiente. Determine la
velocidad inicial del esquiador y el tiempo que permanece en
el aire
Ejemplo
El hombre lanza una pelota con una velocidad
inicial v0 = 15 m/s . Determine el ángulo θ bajo el
cual podría lanzar la pelota del tal manera que
choque contra la valla en un punto de máxima
altura posible. El gimnasio tiene una altura de 6 m.
8.4 COMPONENTES TANGENCIAL Y NORMAL
8.4.1.OBJETIVOS
Determinar las componentes normal y tangencial de la
velocidad y la aceleración de una partícula que se encuentra
moviéndose en un trayectoria curva.
8.4 COMPONENTES TANGENCIAL Y NORMAL
8.4.1.APLICACIONES
Cuando un auto se mueve en una
curva experimenta una aceleración,
debido al cambio en la magnitud o en
la dirección de la velocidad.
¿Podría Ud. preocuparse por la
aceleración del auto?.
Si el motociclista inicia su
movimiento desde el reposo e
incrementa su velocidad a razón
constante. ¿Cómo podría determinar
su velocidad y aceleración en la parte
más alta de su trayectoria.
8.4 COMPONENTES TANGENCIAL Y NORMAL
8.4.3. POSICIÓN
Cuando la trayectoria de una El eje t es tangente a la
partícula es conocida, a veces es trayectoria y positivo en la
conveniente utilizar las dirección del movimiento
coordenadas normal (n) y y el eje n es perpendicular
tangencial (t) las cuales actúan en al eje t y esta dirigido
las direcciones normal y hacia el centro de
tangencial a la trayectoria. curvatura
En un movimiento plano se
utilizan las vectores unitarios ut y
un
a
2 2 2
2 1.237 2.37 m / s
2
tan1
57.5
1.327
Ejemplo 02
Un carro de carreras C viaja alrededor de una pista horizontal
circular que tiene un radio de 90 m. Si el carro incrementa su
rapidez a razón constante de 2,1 m/s2 partiendo desde el
reposo, determine el tiempo necesario para alcanzar una
aceleración de 2,4 m/s2. ¿Cuál es su velocidad en ese
instante.
Solución
Se sabe que la aceleración La aceleración total será
tangencial es constante e v 2
La velocidad en cualquier
instante se determina a partir de
la aceleración tangencial, esto
es
at v 0.2t (1)
v t
0
dv 0.2tdt
0
v 0.1t 2 (2)
Ejemplo 03
Para determinar la velocidad en Entonces tenemos
B, primero es necesario
6,142 0, 0333t 3
determinar S = f(t), después
obtener el tiempo necesario t 5, 69 s
para que la caja llegue a B. es
decir
ds
v 0.1t 2
dt
S t
0
ds 0.1t 2 dt
0
S 0, 0333t 3 (3)
De la geometría se tiene
sB = 3 + 2π(2)/4 = 6.142 m.
Ejemplo 03
Remplazando el tiempo en las Su modulo y dirección serán
ecuaciones (1) y (2) resulta
a 2 1,1382 [5, 242]2
(aB )t vB 0.2(5.69) 1.138m / s 2
a 5,36m / s 2
vB 0.1(5.69)2 3.238m / s tg 1[
5.242
] 77,75
En el punto B el radio de curvatura 1,138
es ρ = 2 m, entonces la
aceleración será
vB2
( aB ) n 5.242m / s 2
B
La aceleración total será
vB2
aB at , B eˆt eˆn
aB 1,138eˆt 5, 242eˆn
Ejemplo 04
Una partícula se mueve en una trayectoria curva de tal
manera que en cierto instante tiene una velocidad v y una
aceleración a. Demuestre que el radio de curvatura puede
obtenerse a partir de la ecuación
1 vxa
3
v
Ejemplo 04
Sabemos que la aceleración en vxa 0 vxan
cualquier instante es
vxa vxan
a at an vxa vxan van sen90 van