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Colisiones

1. Objetivos
General
Estudio del choque de dos partculas.
Aplicacin de los principios de conservacin de cantidad de movimiento y
energa.
Especifico
Verificar la conservacin de la cantidad de movimiento lineal en el choque
bidimensional de dos partculas.
Determinar si se conserva o no la energa cintica durante el choque.
Determinar el coeficiente de restitucin del choque.
2. Fundamento Terico
Momento lineal
Momento lineal o Cantidad de movimiento, en fsica, es la cantidad fundamental que
caracteriza el movimiento de cualquier objeto. Es el producto de la masa de un cuerpo
en movimiento y de su velocidad lineal. El momento es una cantidad vectorial, lo que
significa que tiene magnitud, direccin y sentido. El momento lineal total de un
sistema constituido por una serie de objetos es la suma vectorial de los momentos de
cada objeto individual. En un sistema aislado, el momento total permanece constante
a lo largo del tiempo; es lo que se llama conservacin del momento lineal. Por ejemplo,
cuando un jugador de tenis golpea una pelota, el momento lineal de la raqueta justo
antes de golpear la bola ms el momento de la pelota en ese instante es igual al
momento de la raqueta inmediatamente despus de golpear la bola ms el momento
de la pelota golpeada. En otro ejemplo, imaginemos a un nadador que salta desde un
bote inmvil que flota sobre el agua. Antes de saltar, el bote y el nadador no se
mueven, por lo que el momento lineal total es cero. Al saltar, el nadador adquiere
momento lineal hacia delante, y al mismo tiempo el bote se mueve hacia atrs con un
momento igual en magnitud y direccin pero sentido contrario; el momento total del
sistema formado por el nadador y el bote sigue siendo nulo.
La fsica actual considera la conservacin del momento como una ley universal, que se
cumple incluso en situaciones extremas donde las teoras clsicas de la fsica no son
vlidas. En particular, la conservacin del momento lineal se cumple en la teora
cuntica, que describe los fenmenos atmicos y nucleares, y en la relatividad, que se
emplea cuando los sistemas se desplazan a velocidades prximas a la de la luz.
Segn la segunda ley del movimiento de Newton llamada as en honor al astrnomo,
matemtico y fsico britnico Isaac Newton, la fuerza que acta sobre un cuerpo en
movimiento debe ser igual al cambio del momento lineal por unidad de tiempo. Otra
forma de expresar la segunda ley de Newton es decir que el impulso esto es, el
producto de la fuerza por el tiempo durante el que acta sobre un cuerpo equivale
al cambio del momento lineal del cuerpo.
Momento de inercia
Momento de inercia es la resistencia que un cuerpo en rotacin opone al cambio de su
velocidad de giro. A veces se denomina inercia rotacional. El momento de inercia
desempea en la rotacin un papel equivalente al de la masa en el movimiento lineal.
Por ejemplo, si una catapulta lanza una piedra pequea y una grande aplicando la
misma fuerza a cada una, la piedra pequea se acelerar mucho ms que la grande. De
modo similar, si se aplica un mismo par de fuerzas a una rueda con un momento de
inercia pequeo y a otra con un momento de inercia grande, la velocidad de giro de la
primera rueda aumentar mucho ms rpidamente que la de la segunda.
El momento de inercia de un objeto depende de su masa y de la distancia de la masa al
eje de rotacin. Por ejemplo, un volante de 1 kg con la mayora de su masa cercana al
eje tendr un momento de inercia menor que otro volante de 1 kg con la mayora de la
masa cercana al borde exterior.
El momento de inercia de un cuerpo no es una cantidad nica y fija. Si se rota el objeto
en torno a un eje distinto, en general tendr un momento de inercia diferente, puesto
que la distribucin de su masa en relacin al nuevo eje es normalmente distinta.
Las leyes del movimiento de los objetos en rotacin son equivalentes a las leyes del
movimiento de los objetos que se mueven linealmente (el momento de inercia
sustituye a la masa, la velocidad angular a la velocidad lineal, ...).
Energa
La magnitud denominada energa enlaza todas las ramas de la fsica. En el mbito de la
mecnica, debe suministrarse energa para realizar trabajo; el trabajo se define como
el producto de la fuerza por la distancia que recorre un objeto en la direccin de la
fuerza. Cuando se ejerce una fuerza sobre un objeto pero la fuerza no hace que el
objeto se mueva, no se realiza trabajo. La energa y el trabajo se expresan en las
mismas unidades, como por ejemplo julios o ergios.
Si se realiza trabajo para elevar un objeto a una altura superior, se almacena energa
en forma de energa potencial gravitatoria. Existen muchas otras formas de energa:
energa potencial elctrica y magntica, energa cintica, energa acumulada en
muelles estirados, gases comprimidos o enlaces moleculares, energa trmica e incluso
la propia masa. En todas las transformaciones entre un tipo de energa y otro se
conserva la energa total. Por ejemplo, si se ejerce trabajo sobre una pelota de goma
para levantarla, se aumenta su energa potencial gravitatoria. Si se deja caer la pelota,
esta energa potencial gravitatoria se convierte en energa cintica. Cuando la pelota
choca contra el suelo, se deforma y se produce friccin entre las molculas de su
material. Esta friccin se transforma en calor o energa trmica
3. Metdica Experimental
1. Mediante la prensa fije la rampa de lanzamiento al borde de la mesa.
2. Con la cinta adhesiva, fije en el piso el pliego de papel sabana y sobre este,
coloque papel carbnico.
3. Con la ayuda de la plomada proyecte el borde de la rampa sobre el piso,
determinado de esa manera el origen O del sistema de coordenadas x
y.
4. Realice al menos 5 lanzamientos de la esfera incidente m
1
. (sin la esfera
blanco m
2
)
5. Con la huella de los impactos y el origen O trace el eje x. Perpendicular
a este, trace el eje y.
6. Mida la altura total de cada H y los alcances S para la esfera m
1
.
7. Fije la plaqueta mvil de modo de producir un choque bidimensional. Luego
gradu la altura de la esfera m
2
, en el tornillo de la plaqueta de tal manera
de lograr que los centros de masa estn al mismo nivel de colisin.
8. Ensaye el choque de las esferas cuidando que sus huellas no queden fuera
del pliego del papel.
9. Realice al menos 5 impactos de m1 sobre m2. A continuacin mida los
componentes S
1
x: S
1
y: S
2
x: S
2
y de ambas esferas.
10. Determine las masas de las esferas.
Montaje
Para la primera parte el montaje es el siguiente:

Para la segunda parte el montaje visto lateralmente es el siguiente:

La vista desde arriba es:


4. Datos, Clculos y resultados
masa de la esfera incidente (esfera mayor): m
1
27,5 g
masa de la esfera blanco (esfera menor): m
2
18,8 g
Altura de cada: H 81.0 cm

Lanzamiento de la esfera m
1
(sin esfera m
2
)
n 1 2 3 4 5 Promedio
S(cm) 48,4 47,8 48,2 47,8 48,8 48,2

1. Con la ecuacin

y los valores promedios de S y H, calcule la


velocidad V
1
de la esfera (1) un instante antes del choque.


2. Propagando la ecuacin

, calcule el error de la velocidad V


1
y exprese V
1
en la forma

. Para el clculo de errores,


considere un nivel de confianza del 95 %.
n x(cm)
xi -x (xi-x) 2

n y(cm)
1 48,4 0,2 0,04

1 81,0
2 47,8 -0,4 0,16

2 81,0
3 48,2 0,0 0,00

3 81,0
4 47,8 -0,4 0,16

4 81,0
5 48,8 0,6 0,36

5 81,0
Media 48,2

0,72

6 81,0

Sx 0,424264069 tc 2,776

Sy 0,1
Ex 0,52671

Ey 0,12415


Diferenciando


3. Con las ecuaciones

calcule las velocidades de ambas esferas


inmediatamente despus del choque.
Colisin de m
1
y m
2

n S
1
x (cm) S
1
y(cm) S
2
x (cm) S
2
y (cm)
1 11,0 13,2 11,0 52,8
2 10,8 12,9 10,8 53,5
3 11,3 13,3 10,7 52,0
4 10,8 12,8 11,3 53,1
5 11,3 12,9 10,9 53,6
Promedio 11,0 13,0 10,9 53

Para V
1
x


Para V
1
y


Para V
2
x


Para V
2
y


4. Con las ecuaciones


calcule las velocidades totales de ambas esferas.
Para V
1


Para V
2


5. Por propagacin de errores de las ecuaciones

determine:

para
un nivel de confianza del 95%.
Para sus componentes horizontal y vertical de la velocidad utilizamos la tabla 2:
Para V
1x

n x(cm) xi -x (xi-x) 2

n y(cm)
1 11,0 0,0 0,00

1 81,0
2 10,8 -0,2 0,06

2 81,0
3 11,3 0,3 0,07

3 81,0
4 10,8 -0,2 0,06

4 81,0
5 11,3 0,3 0,07

5 81,0
Media 11,0

0,25

6 81,0

Sx 0,25099801 tc 2,776

Sy 0,1
Ex 0,31161

Ey 0,12415


Para V
1y

n x(cm) xi -x (xi-x) 2

n y(cm)
1 13,2 0,2 0,03

1 81,0
2 12,9 -0,1 0,01

2 81,0
3 13,3 0,3 0,08

3 81,0
4 12,8 -0,2 0,05

4 81,0
5 12,9 -0,1 0,01

5 81,0
Media 13,0

0,19

6 81,0

Sx 0,21679483 tc 2,776

Sy 0,1
Ex 0,26914

Ey 0,12415


Propagando la ecuacin:


Para V
2:
Para sus componentes horizontal y vertical de la velocidad utilizamos la tabla 2:
Para V
2x
n x(cm) xi -x (xi-x) 2

n y(cm)
1 11,0 0,1 0,00

1 81,0
2 10,8 -0,1 0,02

2 81,0
3 10,7 -0,2 0,06

3 81,0
4 11,3 0,4 0,13

4 81,0
5 10,9 0,0 0,00

5 81,0
Media 10,9

0,21

6 81,0

Sx 0,23021729 tc 2,776

Sy 0,1
Ex 0,28581

Ey 0,12415


Para V
2y

n x(cm) xi -x (xi-x) 2

n y(cm)
1 52,8 -0,2 0,04

1 81,0
2 53,5 0,5 0,25

2 81,0
3 52,0 -1,0 1,00

3 81,0
4 53,1 0,1 0,01

4 81,0
5 53,6 0,6 0,36

5 81,0
Media 53,0

1,66

6 81,0

Sx 0,64420494 tc 2,776

Sy 0,1
Ex 0,79976

Ey 0,12415


Para V
2


6. Mediante las ecuaciones

(en el eje x)

(En el eje y) .Verifique si se cumple

en
cada eje. En qu porcentaje difieren

en cada eje? Por qu?



En el eje x:



En el eje y:



7. Con la ecuacin

verifique si se
conserva o no la energa cintica. Qu porcentaje se ha disipado al
ambiente?








8. Se conserva la Energa mecnica? Se conserva la Energa total?
Efectu los clculos necesarios para contestar estas interrogantes.
No se conserva se disipa pero en un muy pequeo porcentaje.

9. Con la ecuacin

calcule el coeficiente de
restitucin y determine el tipo de choque.
Para determinar los ngulos utilizamos un triangulo como ayuda para cada caso.



PARA


PARA 2



.
ES IMPOSIBLE QUE e SEA MAYOR A LA UNIDAD



CON ESTE RESULTADO DEMOSTRAMOS QUE ES UN CHOQUE BIDIMENSIONAL
INELASTICO
5. Observaciones
La determinacin del punto sobre el cual comenzamos a medir las distancias se
lo hizo con una plomada lo cual pudo acarrear cierto grado de incertidumbre
(error).
Otra causa para el posible error en las mediciones puede ser la influencia de la
resistencia del aire al movimiento, que fue mnima por ser la distancia de
estudio relativamente pequea.
Para cada experiencia, al dejar caer la esfera incidente, se lo haca de manera
arbitraria ya que la rampa no contaba con un sistema para que el lanzamiento
fuera uniforme.
En la determinacin del coeficiente de restitucin e, al usar la frmula
propuesta por nuestra gua de estudio el resultado me sali algo si sentido, que
talves fue por los errores en las medidas de distancia respectivas.
6. Conclusiones
Se logro estudiar el choque de dos partculas de manera satisfactoria ya que nuestros
datos experimentales demostraron lo aprendido tericamente.
Adems se pudo observar la aplicacin de los principios de conservacin de cantidad
de movimiento y energa, se observo que al ser un choque inelstico bidimensional se
disipo cierta cantidad de energa en el ambiente.
Tambin se verifico la conservacin de la cantidad de movimiento lineal en el choque
bidimensional de dos partculas. Se observo que no se conserva la energa cintica
durante el choque, hay un pequeo porcentaje que se disipa en el ambiente.
Se logro determinar el coeficiente de restitucin del choque que nos dio la informacin
para decir con mucha exactitud que el choque bidimensional fue INELASTICO.
7. Cuestionario
a) En el fundamento terico se afirm que se conserva la cantidad de
movimiento siempre y cuando no acten fuerzas externas sobre el
sistema, entonces, cmo justifica usted la aplicacin de la ecuacin
en este experimento si durante el choque estn actuando
fuerzas externas como el rozamiento y la fuerza gravitacional?
Para hacer el estudio como si fuera un sistema ideal por las cortas distancias que se
miden, y la poca influencia que tienen os factores externos.
b) Mencione ejemplos concretos en los cuales no se conserva la cantidad de
movimiento.
El choque de dos esferas separadas por una larga distancia sobre una
superficie rugosa.
El choque de dos partculas de plasto formo.
En general las esfera que no son lisas no conservaran la cantidad de
movimiento.
c) Considerando un choque en una dimensin, Cmo sern las velocidades
de las esferas despus del choque en los siguientes casos? a) m
1
=m
2
, b)
m
1
<<m
2
.
a) Para este caso en choque es perfectamente elstico y los cuerpos intercambian sus
velocidades.
b) Si m
1
<<m
2
y ambas esferas tienen velocidades, entonces la esfera m
1
choca a m
2
y
rebota con la misma velocidad que tenia y la esfera m
2
tambin mantiene su
velocidad.
d) En qu casos el coeficiente de restitucin puede adoptar valores mayores
a uno?
No hay casos en la realidad donde e pueda adoptar valores mayores a 1. Este sera
un caso perfecto porque para cada rebote que dara una esfera con este coeficiente de
restitucin este ganara mayor altura hasta hacer que su movimiento sea infinito.
Adems significara que el sistema gana energa y esto no es as en la vida real.
e) De qu factores depende el valor del coeficiente de restitucin?
El coeficiente de restitucin depende de las velocidades finales e inciales de las
partculas que intervienen en la colisin, no se debe olvidar que las velocidades son
magnitudes vectoriales y que estn poseen un modulo y un sentido.
f) Por qu las fuerzas internas de un sistema no pueden producir un cambio
de velocidad de dicho sistema? Proporcione ejemplos.
Las fuerzas internas no producen cambio de velocidad de un sistema debido a que el
aumento en la cantidad de movimiento en una parte del sistema implica una
disminucin de la cantidad de movimiento del resto del sistema.
g) Durante la colisin qu porcentaje de energa mecnica se transform en
otra forma de energa?, Podra exponer otra manera (aparte del
porcentaje de la ecuacin

de calcular la energa mecnica


transformada en otras formas de energa?
Otra forma de expresar esto podra ser hacer una diferencia porcentual entre la
Energa mecnica Inicial y la energa mecnica final.
h) Si la velocidad de una partcula de masa m se duplica, su energa cintica
tambin se duplica?, se triplica?, Por qu?


Para
V V
1

2
2
1
1
mV E
C


Para
V V 2
2


2 2
2
1
2
2 2
1
2
2 ) 2 ( mV V m mV E
C


Por lo tanto:
2 1
4
C C
E E




Se cuadriplica la Energa cintica.
i) En qu casos puede adoptar valores negativos: la energa cintica, la
energa potencial elstica, la energa potencial gravitatoria?
Las diferentes formas de energa no pueden adoptar valores negativos.
j) Un cuerpo de 2 kg de masa choca elsticamente contra otro cuerpo en
reposo y despus de ello contina movindose en su direccin original
pero con un cuarto de su velocidad inicial 1) Cul fue la masa del cuerpo
con el que choc? 2) Cul es su velocidad del centro de masa de los
cuerpos si la rapidez inicial del cuerpo de 2kg fue 4m/s?
1 0
4
1
1
vf v

0
2
0
v

2 1
0
1 2
v v
vf vf
e
o


Choque elstico e = 1
1 2 0 0
2 1
vf vf v v

1 2 0
1
vf vf v

1 1
0 2 0
4
1
v vf v

2 0
1
4
5
vf v

Cantidad de movimiento:
1 1 2 2 0 2 0 1
2 1
vf m vf m v m v m

2 2 0 0
1 1
2
1
2 vf m v v

1 1
0 2 0
4
5
2
3
v m v

10
12
2
m

kg m 2 . 1
2


La velocidad final:
2 0
1
4
5
vf v


s
m
vf 5
2


1
1
1
s
m
vf


k) Se cree que el meteoro Crter en Arizona se form por el impacto de un
meteorito con la tierra hace unos 2000 aos. La masa del meteorito se
calcula que fue de 5x10
10
kg y su rapidez fue de 7.2 km/s. Qu rapidez
impartira a la tierra tal meteorito en una colisin frontal?


l) Despus de una colisin totalmente inelstica dos objetos de la misma
masa y de la misma rapidez inicial se mueven con rapidez igual a la mitad
de la inicial. Determina el ngulo entre las velocidades de los dos objetos.
El ngulo debe ser de 45
8. Bibliografa
Enciclopedia Barsa
Fsica Volumen 1
Autor: Resnick Halliday Krane
Fsica Universitaria
Autor: Sears Zemansky Young Freedman

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