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Introduccin a los Problemas

Movimiento:

Tomando como referencia un punto fijo, un cuerpo est en movimiento


cuando cambia de lugar. Si permanece en el mismo lugar, est en reposo.
Al recorrido entre el punto de partida del cuerpo y el punto final se le
llama trayectoria; al cuerpo que se mueve, mvil.

Rectilneo:

El movimiento se clasifica segn el tipo de trayectoria, por ejemplo,


es rectilneo si la trayectoria es una lnea recta, o circular si es una
circunferencia o un arco.

Rectilneo:

Circular:

Uniforme:
El movimiento es uniforme si la velocidad (que veremos ahora) es siempre
la misma, es decir, si la velocidad es constante.

Si no es uniforme, el movimiento es acelerado (aunque la aceleracin


puede ser uniforme, o sea, constante).

Velocidad:

La velocidad es el espacio recorrido por unidad de tiempo. En otras


palabras, lacantidad de espacio que se recorre en un tiempo determinado.

En un movimiento rectilneo uniforme, la velocidad es

v=xtv=xt

donde v es la velocidad, x la distancia o espacio recorrido y t el tiempo


necesario para recorrer la distancia x.

su unidad de medida en el Sistema Internacional es el metro por


segundo, m/s. Esto es, el recorrido o espacio se mide en metros y el tiempo
en segundos.

La velocidad es directamente proporcional al espacio recorrido


e inversamente proporcional al tiempo, lo que quiere decir que, fijado el
tiempo t, cuanto mayor es la velocidad, mayor es la distancia recorrida; o
bien, fijada la distancia recorrida, cuanto menor es el tiempo, mayor es la
velocidad.

Grfica v(t): velocidad en funcin del tiempo

La siguiente grfica muestra la velocidad de dos mviles: un mvil que se


mueve de forma uniforme y otro que se mueve de forma acelerada.
Segn esta grfica, el mvil A, con movimiento uniforme tiene una
velocidad constante de 2m/s por lo que su grfica es una recta horizontal.

Si la grfica de v(t) no es una recta horizontal, el movimiento no es


rectilneo uniforme.

En el movimiento acelerado del otro mvil, B, la velocidad no es constante,


sino que va decreciendo hasta llegar a 0, es decir, hasta que el mvil se
detiene en el tiempo t = 6s.

En el movimiento rectilneo uniforme (velocidad constante), la grfica


v(t) siempre es una recta horizontal.

Si consideremos el rectngulo que forma la grfica v(t)

Sus lados son: la base es el tiempo transcurrido, t; y la altura es la


velocidad, v(t). El rea del rectngulo es

rea=vtrea=vt
Y sabemos que el espacio recorrido es la velocidad por el tiempo. Por
tanto, el rea del rectngulo es el espacio recorrido.

Grfica x(t): distancia en funcin del tiempo

La siguiente grfica muestra el espacio recorrido por dos movimientos


rectilneos uniformes: el del mvil A, con velocidad 5km/h; y el del mvil B,
con velocidad 7km/h.

Podemos observar que en ambos casos la grfica x(t) es una recta no


horizontal. Esto se debe a que la ecuacin de la distancia es

x=vtx=vt

siendo v una constante.

La pendiente de la recta depende del valor de la velocidad v. Cuando mayor


es v, ms rpido crece la recta. Por esta razn, la pendiente de la grfica del
mvil B es mayor que la del mvil A.

Este hecho es bastante lgico puesto que la grfica indica la distancia


recorrida y, por tanto, cuando mayor sea la velocidad, mayor es la distancia
recorrida.

Si la grfica x(t) no es una recta, el movimiento no es rectilneo


uniforme.
A cvamos a resolver problemas de movimiento rectilneo uniforme.

10 Problemas resueltos

Problema 1

Un camin se mueve a velocidad constante de 90km/h por una autopista recta.

a. qu distancia recorre en 2 horas?


b. qu distancia recorre por segundo?
c. cunto tardar en recorrer 10km?

Ver solucin

La velocidad del camin es

expresada en kilmetros (espacio) por hora (tiempo).

Apartado a:

La ecuacin del movimiento es

donde conocemos la velocidad y el tiempo. Queremos obtener la distancia


recorrida: aislamos la x antes de sustituir en la ecuacin:

Ahora sustituimos los datos


Hemos escrito las unidades de tiempo para tratarlas como factores, de este modo,
como el tiempo, h, est multiplicando y dividiendo, desaparece, quedando
nicamente la unidad de distancia, km.

Por tanto, el camin recorre 180 kilmetros en 2 horas.

Apartado b:

De nuevo tenemos que calcular la distancia, pero ahora, en un tiempo de 1 segundo.

Sabemos que la distancia recorrida es

Notemos que en el denominador tenemos el tiempo en horas y en el numerador en


segundos. Necesitamos la misma unidad. Para ello, pasaremos las horas a
segundos.

Una hora son

Entonces, escribimos 3600s donde tenemos la h:

Como las unidades del tiempo son la misma, se han anulado.

El espacio recorrido obtenido est en kilmetros, por lo que si queremos evitar los
decimales podemos pasarlo a metros:

Por tanto, el camin recorre 25 metros cada segundo.

Apartado c:

Ahora sabemos la distancia, x = 10km , y tenemos que calcular el tiempo. Aislamos


el tiempo en la ecuacin:
y sustituimos los datos

Notemos que las horas estn dividiendo en el denominador, por lo que pasan
multiplicando al numerador.

Escribimos el tiempo en minutos para evitar los decimales:

Para ser ms exactos,

Por tanto, el camin tarda unos 6 minutos y 40 segundos en recorrer 10km.

Problema 2

La velocidad de la luz en el vaco es c = 300 000 km/s. La luz del Sol tarda en
llegar a la Tierra 8 minutos y 19 segundos. Calcular la distancia entre el Sol y la
Tierra.

Ver solucin

Problema 3

Dibujar la grfica del espacio recorrido en funcin del tiempo y la grfica de la


velocidad en funcin del tiempo del movimiento rectilneo uniforme de una
aeronave que vuela a 1200 km/h.
Ver solucin

La ecuacin del movimiento rectilneo uniforme es

Sustituimos la velocidad y obtenemos

Como la velocidad est en kilmetros por hora, la unidad de medida del tiempo, t,
ser horas y la del espacio, x, en kilmetros.

Para dibujar la grfica del espacio recorrido en funcin del tiempo, damos dos
valores a t y dibujamos el par (x,t).

Escogemos, por ejemplo,

Una vez dibujados los puntos

Slo tenemos que unirlos en lnea recta ya que sabemos que en este tipo de
movimiento el espacio es una recta con pendiente la velocidad (la ecuacin es una
ecuacin lineal):

Como la velocidad es constante, la grfica de v(t) ser una recta horizontal, una
recta paralela al eje de abscisas:
Problema 4

La siguiente grfica representa la velocidad (km/h) en funcin del tiempo de un


automvil. Calcular la distancia que recorre el automvil sin hacer uso de las
ecuaciones del movimiento ya que se trata de un movimiento con velocidad no
constante.

Ver solucin

Sabemos que el espacio recorrido es

y que, por tanto, el rea que se encuentra por debajo de la grfica de la velocidad
en funcin del tiempo es el espacio recorrido.

Para calcular el rea tenemos que dividirla en tres polgonos:


El primer polgono lo dividimos en un rectngulo y un tringulo:

El rea del rectngulo es

El rea del tringulo es

Procedemos de igual modo con el segundo polgono:

El rea del rectngulo es:

Y la del tringulo es

El ltimo polgono es un rectngulo de base 1 y altura 3. Su rea es

Ahora sumamos todas las reas y tendremos la distancia recorrida:


Por tanto, el espacio recorrido son 17 km. Sabemos que son kilmetros porque en
la grfica el tiempo est en horas y la velocidad en kilmetros por hora.

Problema 5

En un movimiento rectilneo con velocidad no constante, la velocidad media es

donde x es la distancia recorrida final y t el tiempo transcurrido.

La velocidad media es la velocidad que el mvil debera tener para recorrer la


misma distancia en el mismo tiempo realizando un movimiento rectilneo
uniforme, es decir, con velocidad constante.

Sabemos que un cohete espacial recorre 120km a una velocidad constante de


500km/h. Cuando alcanza los 120km, su velocidad pasa a ser, de forma
instantnea, 900km/h. A esta velocidad recorre otros 120km.

Calcular la velocidad media del cohete.

Ver solucin

Problema 6

Las siguientes tablas recogen los tiempos y las distancias recorridas por dos
ciclistas que parten en el mismo instante desde el mismo origen y en el mismo
sentido en lnea recta:
Dibujar las grficas que corresponden a los datos para responder a las siguientes
preguntas:

a. las velocidades son constantes o los movimientos son acelerados?


b. calcular la velocidad media de cada ciclista.
c. qu ciclista habr recorrido una distancia mayor transcurridas 3 horas
desde el instante de la salida?

Ver solucin

Apartado a:

Sabemos que en el movimiento rectilneo uniforme la grfica de la distancia


recorrida en funcin del tiempo tiene que ser una recta. Por tanto, la velocidad del
ciclista 2 no puede ser constante.

Podemos comprobar que la velocidad del ciclista 1 es constante

Y obtenemos esta velocidad para cualquier para de datos de la tabla que tomemos.

En cambio, para el ciclista 2 tenemos que, para el tiempo t = 10 min, la velocidad


es

Mientras que para el tiempo t = 20 min la velocidad es


Y cada vez obtenemos una velocidad mayor. La velocidad no es constante, es un
movimiento acelerado.

Apartado b:

La velocidad media es la velocidad que debera tener el mvil para recorrer la


misma distancia en el mismo tiempo con velocidad constante.

Como la velocidad del ciclista 1 es constante, su velocidad media es dicha


velocidad, es decir,

La velocidad del ciclista 2 no es constante. Su velocidad media es la distancia


recorrida entre el tiempo empleado, esto es,

Apartado c
Puesto que no sabemos exactamente cmo es el movimiento del ciclista 2, no
podemos estar seguro de quin recorrer ms distancia. Pero a partir de los 80
minutos, la grfica del ciclista 2 crece ms rpidamente que la del ciclista 1.

Si suponemos que las grficas siguen con el mismo crecimiento, transcurridas las
3 horas, la grfica del ciclista 2 crecer por encima de la otra grfica y, por tanto,
la distancia recorrida ser mayor.

Problema 7

En el mismo instante, una motocicleta sale de la ciudad A y otra de la ciudad B,


con la intencin de encontrarse en el camino recto de 60 kilmetros que une ambas
ciudades.

Sabiendo que las velocidades de las motocicletas son 70km/h y 55km/h, calcular
cunto tardarn en encontrarse.

Ver solucin

El diagrama de la situacin es

Como cada motocicleta circula a una velocidad, no se encuentran en la mitad del


camino. La que tiene una velocidad menor habr recorrido x kilmetros y, por
tanto, la otra habr recorrido 60-x, ya que la suma de ambas distancias ha de ser la
distancia que hay entre las ciudades. En efecto,

Por otro lado, el tiempo es el mismo para ambas motocicletas ya que salen en el
mismo instante.

La ecuacin del movimiento rectilneo uniforme es


Para la motocicleta que circula a 55km/h tenemos

Y, para la otra

Tenemos un sistema de ecuaciones:

Sustituimos la primera ecuacin en la segunda:

Resolvemos la ecuacin de primer grado:

Por tanto, las motocicletas se encuentran transcurridos unos 29 minutos desde su


salida.

Problema 8

En una persecucin policial, el automvil a la fuga lleva una velocidad de 140km/h


cuando pasa por un determinado punto de una carretera. Tres minutos despus, el
automvil oficial que sigue al anterior pasa por dicho punto a una velocidad de tan
solo 230km/h para evitar causar un accidente con los dems vehculos de la
carretera a causa de un exceso de velocidad.

Se supone que las velocidades indicadas son constantes y la carretera es recta.


Calcular cunto tardar la polica en alcanzar al delincuente.

Ver solucin
Puesto que las velocidades son en kilmetros por hora, para el tiempo usaremos
horas. Tres minutos son 3/60 h = 0.05 h .

El determinado punto de la carretera es el punto de referencia que usaremos. Este


punto ser x = 0.

El punto donde se encuentran, que no sabemos cul es, lo llamaremos z.

Usaremos la siguiente notacin:

x1, v1 son el espacio recorrido y la velocidad, respectivamente, del automvil a la


fuga.

x2, v2 son el espacio recorrido y la velocidad, respectivamente, del automvil


policial

Por tanto, tenemos que

Sin embargo, la ecuacin para la polica es

Ya que la polica comienza el movimiento 0.05 horas despus (consideramos que


el movimiento comienza cuando el vehculo pasa por el punto x = 0).

Por tanto,

La polica alcanzar al delincuente cuando ambos automviles hayan recorrido la


misma distancia, dicho matemticamente, cuando

Esto ocurrir en el punto que hemos llamado anteriormente z.

La igualdad x1 = x2 es la misma que (sustituyendo las ecuaciones)

Tenemos una ecuacin de primer grado. La resolvemos:


Despejamos el tiempo

t=11.5900.13ht=11.5900.13h

0.13h60=7.8min0.13h60=7.8min

Por tanto, la polica tardar aproximadamente 8 minutos en alcanzar al delincuente.

Problema 9

Las ciudades A y B distan 600 kilmetros. Hay un tren de alta velocidad que circula
entre ambas ciudades a 320km/h.

En otra ciudad, C, a 150 kilmetros en lnea recta de la ciudad A y a 512 kilmetros


en lnea recta de la ciudad B, un motorista tiene que decidir qu ruta tomar para
llegar a la ciudad B.

Las posibilidades son las siguientes:

a. viajar desde C hasta B en su motocicleta


b. viajar desde C hasta A en su motocicleta y desde A hasta B en tren

Encontrar la ruta ms rpida sabiendo que la velocidad a la que circula la


motocicleta es 120km/h. Es la ruta ms corta en cuanto a distancia?

Ver solucin

La situacin de las ciudades es la siguiente


Los movimientos son rectilneos uniformes, por lo que usaremos la ecuacin

Calculamos el tiempo que requiere la primera ruta:

La otra ruta la tenemos que descomponer en dos movimientos (rectilneos


uniformes):

Para el tramo de la ciudad C a la A:

Y de la ciudad A a la B:

Ahora sumamos ambos tiempos:

Por tanto, la ruta ms rpida es la segunda, es decir, de C a A y de A a B. Sin


embargo, es la ruta ms larga puesto que se recorren 750km.

Problema 10

Dos caminos rectos, A y B, terminan en el mismo punto, que es el punto de


encuentro de dos amigos: Flix y Erika. La longitud del camino A y B es 25km y
35km, respectivamente.
Flix circula por el camino B a una velocidad de 50km/h y Erika circula por el
camino A. Calcular la velocidad a la que tiene que viajar Erika para que ambos
amigos lleguen al punto de encuentro en el mismo instante sabiendo que Erika
comenz su viaje 6 minutos ms tarde que Flix.

Ver solucin

El movimiento de cada amigo es rectilneo y uniforme.

Para Flix tenemos la ecuacin:

Como Erika parte 6 minutos ms tarde, su tiempo lleva un retraso de 6 minutos, su


ecuacin es

Ya que 6 minutos son 0.1h

Tenemos un sistema de dos ecuaciones y dos incgnitas.

De la primera ecuacin obtenemos el tiempo, t:

Sustituimos en la segunda ecuacin para obtener la velocidad:


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