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Con la finalidad de hacer nuestro ejercicio de aplicacin necesitamos definir lo que es una funcin lineal ,resolucin de ecuaciones lineales

y finalmente pasaremos a explicar nuestro ejercicio de aplicacin. 1. Funciones lineales


A continuacin se ilustra una recta que tiene la pendiente m y la ordenada al origen b. Para encontrar la ecuacin de , empezamos considerando cualquier punto P(x, y) sobre , diferente del punto (0, b).

Como la pendiente est dada por dos de sus puntos, sean cuales sean, podemos usar (0, b) y (x, y) para escribir:

Si ambos lados de la igualdad se multiplican por x, obtenemos: o tambin:

Esto conduce a la siguiente forma de la ecuacin de una recta con la ordenada al origen.
FORMA "PENDIENTE-ORDENADA AL ORIGEN" DE LA ECUACION DE UNA RECTA y = mx + b donde m es la pendiente y b es la ordenada al origen.

Adems, la ecuacin y = mx + b define una funcin; por lo tanto, podemos concebir y = f(x) = mx + b como una funcin lineal cuyo dominio consiste en todos los nmeros reales.

1.1 EJEMPLO 1 Elabore la grfica de la funcin lineal f, definida por y = f(x) = 2x - 1, usando la pendiente y la ordenada al origen. Adems, indique el dominio y el rango de f y exprese geomtricamente f(2) = 3; es decir, muestre el punto correspondiente a f(2) = 3. Solucin La ordenada al origen es -1. Localizamos (0, -1) y usamos m = 2 = 2/1 para llegar a (1, 1), otro punto de la recta.

2. Ecuaciones de primer orden

Se llaman ecuaciones a igualdades en las que aparecen nmero y letras (incgnitas) relacionados mediante operaciones matemticas. Por ejemplo: 3x - 2y = x2 + 1 Son ecuaciones con una incgnita cuando aparece una sla letra Por ejemplo: x2 + 1 = x + 4 Se dice que son de primer grado cuando dicha letra no est elevada a ninguna potencia Ejemplos : 3x + 1 = x - 2 x/2 = 1 - x + 3x/2

Son estas ltimas las ecuaciones que vamos a resolver en esta clase. Supongamos que queremos resolver la ecuacin: 3x + 1 = x - 2. Resolver una ecuacin es encontrar un valor de x que, al ser sustituido en la ecuacin y realizar las operaciones indicadas, se llegue a que la igualdad es cierta. En el ejemplo podemos probar con algunos valores: si x = 1, llegaramos a 5 = -2, luego no es cierto, si x = -1 llegaramos a -2 = -3, tampoco. Resolvmosla entonces para hallar el valor de x buscado: Para resolver una ecuacin de primer grado se utilizan dos reglas fundamentales para conseguir dejar la "x" sola en el primer miembro. 3x + 1 = x - 2. - Sumar o restar a los dos miembros un mismo nmero. En este caso restar 1 a los dos miembros y restar x a los dos miembros: 3x +1 -1 - x = x - x - 2 -1 , que una vez operado queda: 2x = -3. - Multiplicar o dividir los dos miembros por un mismo nmero. En este caso por 2: 2x/2 = -3/2, que una vez simplificado queda x = -3/2 o tambin x = -1,5. Efectivamente: 3(-1,5) + 1 = -1,5 -2 ; -4,5 + 1 = -3,5. Resolvamos ahora la siguiente ecuacin: x - 3 = 2 + x. Rpidamente obtendrs la expresin 0 = 5 qu significa? Desde luego esta igualdad no es cierta independientemente del valor que tome x. Decimos que en este caso la ecuacin no tiene solucin. Resolvamos ahora 2x-1 = 3x + 3 - x - 4 Ahora habrs llegado a la expresin 0 = 0 qu significa ahora?. La igualdad que has obtenido es cierta pero se te han eliminado la x. Cul es la solucin? Si la igualdad es cierta seguro, lo ser para cualquier valor de x!. Comprubalo sustituyendo x por 0, 1, -3 u otro valor que desees.

En este caso se dice que la ecuacin tiene infinitas soluciones (cualquier valor de x es solucin). Este tipo de ecuaciones se denominan IDENTIDADES

3. Ejercicio de aplicacin Sobre la base de los siguientes datos con respecto a una empresa x del rubro de servicios: -Alquileres: $ 12000-Costo de adquisicin unitario: $ 40-Telfono de administracin: $ 1600-Sueldos: $ 3500-Monotributo : $ 700-Flete por unidad: $ 5-Precio de venta: $ 60 a) Clasificar los costos en fijos y variables Solucin: Costos Fijos Costos variables -Alquileres: $ 12000.00 -Telfono de administracin: $ 1600.00 -Sueldos: $ 3500.00 -Monotributo: $ 700.00 Total costos fijos: $ 17.800 -Costo de adquisicin unitario: $ 40 -Flete por unidad: $ 5 Total costo unitario: $ 45

b) Hallar la ecuacin de la recta de ingresos y costosFuncin ingreso: I = 60q Funcin Costo Total = 17.800 + 45q c) Determinar el punto de equilibrio solucion Para obtener el punto de equilibrio igualamos las dos ecuaciones y obtenemos q (cantidad) 60q = 17.800 + 45q 60q - 45q = 17.800 15 q = 17.800 q= 17.800 / 15

q= 1187 unidades. d) Qu cantidad se debe vender para obtener una ganancia de $ 4500 Solucin: G = I CT = I (CF + Cu q) Reemplazando: 4.500 = 60 q (17.800 + 45q) Haciendo pasajes de trminos y resolviendo: 4.500 = 60 q 17.800 45 q 4.500 + 17.800 = 60q 45q 22.300 = 15 q q = 22.300 / 15 q = 1487 unidades. e) Determinar el punto de equilibrio si se otorga una comisin del 10% de cada venta al vendedor. solucion Al pagarle un 10% al vendedor, debemos asumir esto como un costo unitario ms. Por lo tanto tendramos: Cu = 45 + 5 + 10% 60 = 45 + 5 + 0,10 ( 60) = 45 + 5 + 6 = 51 El costo unitario pasa a ser: 51. 60 q = 17.800 + 51 .q 60 q - 51 q = 17.800 9 q = 17.800 q= 17.800 / 9 q= 1978 unidades f) Encontrar la cantidad a vender para obtener una ganancia del 5% de los costos proporcionales. Solucin: Podemos considerar el 5% de los costos proporcionales en el punto de equililbrio: Cantidad de equilibrio: 1187 unidades. CV = 45 ( 1187) = 53.415 Como deseamos ganar 5% de dichos costos, hacemos: Ganancia = 53.415 .( 5%) = 53.415 .( 0,5) = 2671

Con este dato, realizamos los clculos: G = I CT = I (CF + Cu . q) Reemplazando: 2.671 = 60q (17.800 + 45 q) Haciendo pasajes de trminos y resolviendo: 2.671 = 60q 17.800 - 45q 2.671 + 17.800 = 60q 45q 20.471 = 15q q = 20.471 / 15 q = 1365 unidades.

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