Está en la página 1de 21

Un pequeo aporte de novato.

En los castillos de nivel 5 a falta de una victoria para el 6 ya se vence sin prdidas mandando 2 ballesteros por cada flanco, lo nico que se gana un poco menos de recursos, pero todo el oro.

para esto que utilizo. flancos vacios frontal: 35 espadachines, 2 lanzapiedras y una de alquitran. Solo tengo ballesteros, mazas y pocos espadachines. en los flancos puedo poner 21 soldados y en el frontal 63. Con dos olas.

Yo llenara los flancos con mazas y ballesteros (quiz ms mazas al ser ms baratas) porque tienen ms ataque que los espadachines (a no ser que los necesites por no tener suficientes de los otros) y estos tiene casi identica defensa contra los 2. As lucharais en el patio y el no puede aprovechar el bonus de muro ni el de herramientas. Aunque tendras unas cuantas bajas. Solo atacara por el centro si pudieras superarlo mucho en nmero o/y usaras herramientas. 1. o

Castillo Barn Ladrn Nivel 1:

Oro:28 Recursos:90 Siempre los Castillo Barn Ladrn tendran unas unidades y una formacion que no va a variar al igual que su recompensa en Oro, en este caso tenemos 1 Ciudadano Armado en la defenza Frontal y 28 de Oro por victora, cual no sera nada complicado derribarle con cualquier Guerrero, dependiendo de lo que mas busques obtener de la victoria emplearas la cantidad de Guerreros que desees, sabiendo que mientras mas Guerreros menos Oro ganaras (ya que enviar unidades cuesta Oro), claro esta si lo que buscas son recursos, puedes emplear 3 Guerreros con Maza para ganar sus maximos recursos. Formacion enemiga:

Formacion tropas minimo:

Formacion tropas maximo:

Castillo Barn Ladrn Nivel 2:

Oro:40 Recursos:94 Felicidades! ya hemos avanzado al Castillo Barn Ladrn 2, en este otro castillo tenemos 1 ciudadano armado en cada bloque, quiero decir, 1 en cada Flanco lateral, 1 en el Flanco Frontal y por ultimo 1 en el Patio y requeriremos de un minimo de 2 Guerreros con Maza para obter la mayor cantidad de Oro o un maximo de 3 Guerreros con Maza para obtener el maximo de sus recursos. Formacin enemiga:

Formacion tropas minimo:

Formacion tropas maximo:

Castillo Barn Ladrn Nivel 3:

Oro:60 Recursos:101 Hasta los momentos hemos tenido la opcin de escojer si enviar muchos o pocos Guerreros pero en Nivel 3 esto cambi y hay solo una manera economica y efectiva para atacar estos Castillos Ladrn Barn ya que ahora cuentan con 6 Guerreros con Maza en el Flanco Frontal, la mejor manera de atacarles es usando 4 Guerreros con Maza. Formacion enemiga:

Formacion tropas:

Castillo Barn Ladrn Nivel 4:

Oro:89 Recursos:113 En este nivel empezaremos a ver combinaciones de tropas enemigas con las mas basicas Ciudadano Armado / Guerrero con Maza, para tener exito en este nuevo asedio vamos a emplear 3 Guerreros con Maza en el Flanco izquierdo y otros 3 mas en el Flanco derecho. Formacion enemiga:

Formacion tropas:

ltima edicin por hamxx; 08/12/2011 a las 19:23 PM

Responder Citar

Castillo Barn Ladrn Nivel 5:

Oro:127~128 Recursos:129~130 2 Victorias para aumentar de nivel: Vaya! ya no solo con una victoria bastara para que el Castillo Barn Ladrn aumente de nivel, a partir de este nivel empezaran a aumentar las victoras para los Castillos Barn Ladrn con 2 victorias para aumentar de nivel necesitaremos enviar 1 Guerrero con Maza al Flanco Frontal y 8 Guerrero con Maza al Flanco lateral, perderiamos solo 1 Guerrero con Maza si nos toca el Flanco lateral donde esta el enemigo, en tal caso de saber en que flanco estan los enemigos podriamos usar 4 Guerreros con Maza en el Flanco Frontal y 1 Guerrero con Maza en el Flanco lateral que esta vacio. Formacion enemiga:

nota: pueden estar en cualquier Flanco lateral variando cada cierto tiempo, por 1 dia aproximadamente estarn en el mismo Flanco en todos los Castillos Barn Ladrn del mismo Nivel.*

8 maza en cada flanco y 1 en el frontal, total 17 mazas con resultado de 0 bajas. mal

Formacion tropas: 1 Victoria para aumentar de nivel: A esta altura ya debemos tener las Barracas en Nivel 2 y haber creado unos cuantos Ballesteros que para este nivel los vamos a emplear, exactamente 6 Ballesteros en el Flanco Frontal ya que en el Flanco Frontal yacen 2 Lanceros con 1 Lanzamiento de Piedras y no queremos que esta herramienta influya en nuestro combate de cuerpo a cuerpo. Formacion enemiga:

10 ballesteros por el frontal para conseguir mas recursos 0 bajas. mal

Formacion tropas:

Castillo Barn Ladrn Nivel 6:

Oro:175~176 Recursos:149~150 2 Victorias para aumentar de nivel: En este Nivel solo es necesario mandar a 6 Ballesteros en el Flanco Frontal para derrotar este Castillo Barn Ladrn, aunque para maximizar el saqueo podemos enviar 1 Guerrero con Maza 1 Ballestero mas en el Flanco Frontal. Formacion enemiga:

Formacion tropas:

1 Victoria para aumentar de nivel: A partir de este nivel ya es imposible combatir contra un Castillo Barn Ladrn sin tener bajas sin usar herramientas de asedio o unidades de elite, en fin, ya que no es economicamente viable emplear herramientas de asedio, he decidido por perder un par de unidades, esta vez quiero decir, solo 1 Ballestero, ya que vamos a utilizar 9 Ballesteros en el Flanco lateral izquierdo y 1 Guerrero con Maza en el Flanco Frontal (esto es para ganar bonificacin por secciones de muros ocupadas). Formacion enemiga:

Formacion tropas:

ltima edicin por hamxx; 10/12/2011 a las 04:52 AM

Castillo Barn Ladrn Nivel 7:

Oro:233~235 Recursos:174~175 3 Victorias para aumentar de nivel: En estos niveles he descubierto que empieza a suceder algo peculiar, ahora por mas que los castillos de los barones ladrones tengan las mismas unidades y el mismo nivel, hay castillos que tengan mas efectividad que otros, quiero decir, hay veces donde puedo simplemente derrotarlos con 14 Ballesteros, colocando 7 en cada Flanco lateral, sin que muera ninguno, pero hay veces que mueren hasta 3 haciendo lo mismo, es algo raro pero sucede, y por eso he decidido sumarle una unidad mas para evitar posibles bajas He usado 10 ballesteros en cada flanco en la primera oleada y 7 ballesteros en cada flanco en la segunda oleada. Bajas 0 . mal Formacion enemiga:

Formacion tropas:

2 Victorias para aumentar de nivel: Una vez mas sacrificaremos un Ballestero en el Flanco lateral de no ser que empleemos 6 Ballesteros Fuertes en cualquier Flanco lateral y 1 unidad cualquiera en el Flanco Frontal para ganar bonificacion por secciones de muros ocupadas. Formacion enemiga:

Formacion tropas: Con 10 ballesteros en un flanco y 10 en el frontal se pierde 1 ballestero. mal Con 10 ballesteros en un flanco y 5 en el frontal se pierden 2 ballesteros. Mal Con 9 ballesteros nomadas en un flanco y 9 en el frontal se pierde 0 ballestero. mal

1 Victoria para aumentar de nivel: Este Castillo Barn Ladrn no cambia mucho con respecto al de 3 Victorias para aumentar de Nivel, se diferencia por tener 1 Lancero de ms en el Flanco Frontal, y podremos aplicar la misma estrategia de asedio anterior. Formacion enemiga:

Formacion tropas:

Castillo Barn Ladrn Nivel 8:

Oro:300 Recursos:205 3 Victorias para aumentar de nivel: En este Nivel aunque las tropas aumentan considerablemente en calidad y cantidad no habra mucha diferencia en cuanto a nuestros ataques, ya que con 16 Ballesteros, 8 en cada Flanco lateral bastara para derrotar a este Castillo Barn Ladrn, pero hay oportunidades donde requeriran mas de 8 en cada lado para evitar bajas y la mejor opcion ser 10 Ballesteros en cada Flanco lateral. Formacion enemiga:

Castillo Barn Ladrn Nivel 8:


3 Victorias para aumentar de nivel:
Formacin enemiga: Flancos: 1 guerrero con maza + 1 lancero + en un flaco 1 olla de alquitrn en el otro 1 lanzamiento de piedras (la posicin vara cada da) Frontal: 2 aldeanos + 4 guerrero con maza + 2 lanceros + 1 refuerzo de entrada + 1 lanzamiento de piedras Patio: vaco Formacin tropas: 10 ballesteros en cada flanco y nada en el frontal, si se conoce el flaco donde esta la olla se pueden mandar 10 ballesteros a dicho flanco y solo 8 al otro. Se pierde un ballestero en el patio de cualquier manera, an mandando 11 en cada flanco. Con 6 ballesteros nomadas en cada flanco, bajas 0.mal

2 Victorias para aumentar de nivel:


Formacin enemiga: Flancos: 6 ballesteros + 1 lanzamiento de piedras Frontal: 20 ballesteros + 1 refuerzo de entrada + 1 lanzamiento de piedras

Patio: vaco Formacin tropas: (He comenzado a usar el ataque en dos oleadas) Primera oleada 11 ballesteros en cada flaco y nada en el frontal. Segunda oleada 1 ballestero en cada flaco y nada en el frontal. Se pierde un ballestero en cada flanco y otro en el patio de cualquier forma, he probado hasta con 22 ballesteros por flanco. Con solo una oleada de 11 por flanco se pierden 4 ballesteros. 7 ballesteros nomadas en cada flanco, bajas 0.mal

1 Victoria para aumentar de nivel:


Formacin enemiga: Flancos: en un flanco 15 lanceros en el otro 15 arqueros (la posicin vara cada da) + olla de alquitrn Frontal: vaco Patio: vaco Formacin tropas: Obligatorio hacer un espionaje exitoso cada 24 horas. 11 ballesteros en el flanco donde estan los lanceros y 11 guerreros con maza al de los arqueros. Se pierden 3 ballesteros y 4 guerreros con maza, no encuentro ninguna combinacin con la que se pierda menos, ni en oleadas ni por el frontal. Con 15 ballesteros nomadas en flanco de lanceros y 15 guerreros nomadas en flanco arqueros Se pierde 1 ballestero y 1 guerrero. mal

Castillo Barn Ladrn Nivel 9:


Al castillo de nivel 9 con 3 victorias para aumentar de nivel si se le ataca con 12 mandobles en cada ala solo se pierde 1 mandoble

3 Victorias para aumentar de nivel:


Formacin enemiga: Flancos: en un flanco 2 arqueros + 8 ballesteros + 1 lanzamiento de piedras el otro flanco vaco (la posicin puede variar cada da a las 0:00 horas de Espaa) Frontal: 2 arqueros + 8 ballesteros + 1 refuerzo de entrada + 1 lanzamiento de piedras Patio: vaco Formacin tropas: 12 guerreros con maza en cada flanco y nada en el frontal, si se conoce el flaco donde estan las tropas enemigas se pueden mandar 12 guerreros con maza a dicho flanco y solo 10 al otro. Se pierden 7 guerreros con maza de cualquier manera, an mandando 24 en cada flanco. 12 guerreros nomadas en cada flanco se pierde 1. mal 10 mazas y 5 guerreros nomadas en cada flanco, bajas 5 mazas. mal

En el nivel 9, 2 para subir de nivel; Por el centro envie 10 mandobles y 12 guerreros con maza, por el flanco donde estan los 8 lanceros envie 12 ballesteros, murieron solo 3 ballesteros

2 Victorias para aumentar de nivel:


Formacin enemiga: Flancos: en un flanco 3 lanceros + 7 arqueros + 2 aldeanos + 1 lanzamiento de piedras el otro flanco 8 lanceros + 4 aldeanos + 1 lanzamiento de piedras (la posicin puede variar cada da a las 0:00 horas de Espaa) Frontal: 1 lancero + 4 arqueros + 1 aldeano Patio: vaco Formacin tropas: Obligatorio hacer un espionaje exitoso cada 24 horas. 12 ballesteros en el flanco donde estan los 8 lanceros, nada en el otro flanco y 22 guerreros con maza en el frontal. Se pierden 3 ballesteros y 2 guerreros con maza, no encuentro ninguna combinacin con la que se pierda menos. Formacion flanco izq. 12 arqueros, centro 2 campesinos y 4 lanceros, flanco drcho 5 campesinos y 8 lanceros 12 guerreros nomadas en flanco izq y 12 ballesteros nomadas en frontal, 0 bajas.mal

1 Victoria para aumentar de nivel:


Formacin enemiga: Flancos: 3 guerreros con maza + 2 ballesteros + en un flaco 1 olla de alquitrn en el otro 1 lanzamiento de piedras (la posicin vara cada da) Frontal: 6 guerreros con maza + 8 ballesteros + 1 refuerzo de entrada + 1 lanzamiento de piedras Patio: vaco Formacin tropas: 11 guerreros con maza en cada flanco y nada en el frontal. Se pierden 4 guerreros con maza de cualquier manera, an mandando 24 en cada flanco. Con 8 guerreros nomadas y 3 mazas en cada flanco, 0 bajas. mal

Castillo Barn Ladrn Nivel 10:


3 Victorias para aumentar de nivel:
Formacin enemiga: Flancos: 8 ballesteros + 1 lanzamiento de piedras en cada flanco Frontal: 24 ballesteros Patio: vaco Formacin tropas: 17 ballesteros en cada flanco (usando las dos oleadas) y nada en el frontal. Se pierden 4 ballesteros de cualquier manera, an mandando 24 en cada flanco. 18 ballesteros nomadas en un flanco y 17 ballesteros nomadas en otro flanco 0 bajas.mal 9 ballesteros nomadas y 9 ballesteros normales en cada flanco 0 bajas. Mal

10 ballesteros nomadas y 4 ballesteros normales en cada flanco 0 bajas. mal

2 Victorias para aumentar de nivel:


Formacin enemiga: Flancos: en un flanco 20 ballesteros + 1 lanzamiento de piedras, en el otro flanco 20 guerreros con maza + 1 lanzamiento de piedras (la posicin puede variar cada da a las 0:00 horas de Espaa) Frontal: vaco Patio: 5 ballesteros + 5 guerreros con maza Formacin tropas: Obligatorio hacer un espionaje exitoso cada 24 horas. 13 ballesteros en el flanco donde estan los 20 ballesteros, en el otro flanco 13 guerreros con maza y 1 guerrero con maza en el frontal. Se pierden 3 ballesteros y 1 guerrero con maza, hay veces que se pierde algn soldado ms. 4 ballesteros nomadas y 12 ballesteros en el centro, 13 guerreros nomadas en el flanco de los mazas. Bajas 1 guerrero nomada. Mal 17 ballesteros en el frontal y 13 guerreros nomadas en el flanco de los mazas, bajas 1 guerrero nomada y 1 ballestero. mal

1 Victoria para aumentar de nivel:


Formacin enemiga: Flancos: 13 aldeanos + en un flaco 1 olla de alquitrn en el otro 1 lanzamiento de piedras (la posicin vara cada da) Frontal: 14 aldeanos + 1 protector aislante + 1 lanzamiento de piedras Patio: 7 aldeanos Formacin tropas: 13 ballesteros o 13 guerreros con maza (es igual) en cada flanco y nada en el frontal. Se pierden 8 soldados, mandando 26 en cada flanco solo se pierde uno menos. Con 26 ballesteros nomadas por cada flanco solo se pierde 1.mal con 13 ballesteros nomadas por cada flanco 0 bajas.mal

Castillo Barn Ladrn Nivel 11:


4 victorias para subir a nv 12: Formacin enemiga: cambia, hay que espiar antes de atacar 5 mazas y 4 lanceros en un flanco 5 arqueros y 5 ballesteros en el otro (van cambiando) +1 piedras en cada flanco 2 mazas, 3 lanceros, 2 ballesteros y 2 arqueros en el centro (sin informacin sobre las herramientas), nada en el patio Formacin recomendada: 1 oleada completa de Mazas en el flanco de los arqueros, otra oleada completa por de Mazas por el centro Se pierden bastantes: unos 15, se aaceptan sugerencias...

14 mazas en flanco de arqueros y 1 maza en el central y en segunda oleada 14 mazas en el flanco de los arqueros y 18 mazas y 5 ballesteros en el centro. Total bajas 12 mazas y 1 ballestero. Mal 19 ballesteros nomadas en flanco de mazas/lanceros y 19 guerreros nomadas en flanco de arqueros/ballesteros se pierde 1 ballestero y 1 guerrero.mal

14 guerreros nomadas en flanco arqueros/ballesteros y 14 ballesteros nomadas en flanco mazas/lanceros, bajas 1 ballestero y 1 guerrero.mal

3 victorias para subir a nv 12: Formacin enemiga: en principio sin cambios, no hace falta espiar 3 ballesteros, 3 arqueros y 5 aldeanos en cada flanco +1 piedras en cada flanco 7 ballesteros y 4 arqueros en el centro (sin informacin sobre las herramientas), nada en el patio Formacin recomendada: Mazas en los flancos, dos oleadas completas victoria segura ooo 2 oleadas completas de mazas en un flanco y una oleada completa de mazas en el centro. Con 14 caballeros nmadas en cada flanco solo se pierde 1 en cada flanco. Con 24 mazas en cada flanco se pierden 11 mazas en total (5 por flanco y 1 en el patio) 2 victorias para subir a nv 12: Formacin enemiga: en principio sin cambios, no hace falta espiar 5 ballesteros y 4 lanceros en cada flanco +1 piedras en cada flanco 13 ballesteros y 13 lanceros en el centro (sin informacin sobre las herramientas), 9 lanceros y 7 ballesteros en el patio Formacin recomendada: Ballesteros por los flancos, dos oleadas completas victoria segura

Con 14 Ballesteros ambulantes en cada flanco solo se pierde 1 en el patio.mal 1 victoria para subir a nv 12: Formacin enemiga: en principio sin cambios, no hace falta espiar arqueros y mazeros en el centro con 1 refuerzo de entrada y 1 piedras, Arqueros y mazeros en el patio Formacin recomendada: Mazas por los flancos, con una oleada completa debera bastar Se recomiendan 2 oleadas completas para optimizar saqueo y tener menos bajas Formacion: Flanco izq. 7 ballesteros, centro 29 ballesteros, flanco drcho 12 ballesteros, patio 29 lanceros y 2 ballesteros 15 guerreros nomadas y 13 ballesteros nomadas en cada flanco, bajas 4 guerreros nomadas.mal 14 guerreros nomadas y 14 ballesteros nomadas en cada flanco, bajas 4 ballesteros nomadas.mal 14 guerreros nomadas en cada flanco, bajas 1 guerrero nomada. mal

Nivel 12 4 victorias para llegar al nivel 14


Formacion Flanco izq. 24 arqureros, flanco drcho. 24 lanceros, patio 1 arquero y 1 lancero Con 20 guerreros nomadas en flanco de arqueros y 20 ballesteros nomadas en el centro, bajas 3 guerreros nomadas Con 30 ballesteros en el flanco de lanceros y 25 guerreros nomadas por el centro, bajas 11 ballesteros.mal Con 24 ballesteros en el flanco de lanceros y 25 guerreros nomadas por el centro, bajas 10 ballesteros.mal

3 victorias para llegar al nivel 14


Formacion 16 campesinos en cada flanco y otros 16 en el centro + 17 en el patio

Con 25 ballesteros en cada flanco se pierden 12. mal

Nivel 13 4 victorias para llegar al nivel 14


Formacion: Flanco izq. 12 mazas y 1 arquero, centro 39 arqueros, patio 20 arqueros Flanco izq, 32 guerreros nomadas flanco drcho 15 guerreros nomadas, bajas 1 guerrero nomada. mal

3 victorias para llegar al nivel 14


Formacion Flanco izq. 1 campesino 1 arquero 2 mazas 2 lanceros 1 ballesteros centro 3 campesino 3 arquero 3 mazas 3 lanceros 3 ballesteros Flanco drcho. 4 campesino 4 arquero 3 mazas 3 lanceros 3 ballesteros 16 ballesteros nomadas y 8 guerreros nomadas y una escalera en cada flanco, bajas 2 ballesteros nomadas. mal

2 victorias para llegar al nivel 14


Flanco derecho:4 Ciudadanos armados 21 Lanceros 2 Piedras Flanco izquierdo:2 Lanceros 23 Arqueros 2 Piedras Frontal :------Patio :24 ciudadanos armados Formacion Flanco izq. 8 espadachines y 2 piedras, centro 7 espadachines 2 piedras y 1 refuerzo, flanco drcho. 8 espadachines y 1 piedra. 15 guerreros nomadas en cada flanco, bajas 5 guerreros nomadas.mal

1 victoria para llegar al Nivel 14


Flanco Izquierdo: 2 Piedras 17 Campesinos Centro :1 refuerzo entrada castillo 2 Piedras 1o Campesinos Flacno derecho: 1 Alquitran 17 Campesinos Patio: 26 Campesinos

Bueno que decir, yo e mandado a tope los soldados...y e gando,,,ahora los matematicos que hagan sus cuentas.

Nivel 14 4 victorias para 15


Flanco Izquierdo: 1 Piedra 20 Espadachines Frontal:--Flanco Derecho: -----Flanco izq: 13 arqueros Frontal: nada Flanco drcho: 20 mazas Flanco izq. 17 guerreros nomadas y en el frontal 17 ballesteros nomadas y 10 ballesteros, bajas 6 guerreros nomadas y 1 ballestero nomada.

3 victorias para 15
Formacion: Flancos 18 campesinos en cada uno, 19 en el frontal y 32 en el patio 25 guerreros nomadas en cada flanco, bajas 3 guerreros. Mal

1 victorias para 15
Formacion Flanco izq. 5 arqueros, centro 5 arqueros, flanco drcho. 5 arqueros Con 16 guerreros nomadas en flanco izq. Y 17 mazas en flanco drcho, Bajas 3 guerreros nomadas y 11 mazas. mal

Nivel 15 5 victorias para 15


Formacion Flancos en cada uno 12 campesinos 3 espadachines 3 ballesteros centro 11 campesinos 4 espadachines 4 ballesteros Con 18 ballesteros y 18 mazas en flanco izq y en centro, bajas 20 ballesteros y 2 maza. mal

Nivel 17 2 victorias para 18


Formacion: Flanco izq. 13 mazas, centro 13 arquros, flanco drcho 7 mazas y 6 arqueros Flanco izq. 18 guerreros nomadas y 11 mazas Flanco drcho. 19 mazas y 10 ballesteros nomadas. Bajas 5 mazas 4 ballesteros nomadas y 1 guerrero nomada. mal

Nivel 17 1 victorias para 18

Formacion Flanco izq. 3 campesinos 2 arqueros 3 espadachines 4 mazas 3 lanceros 1 ballesta 1 soldado arquero Centro 2 campesinos 2 arqueros 2 espadachines 2 mazas 3 lanceros 3 ballesta 2 soldado arquero Flanco drcho. 2 campesinos 3 arqueros 2 espadachines 1 mazas 1 lanceros 3 ballesta 3 soldado arquero Flanco izq 36 ballesteros nomadas flanco drcho 36 guerreros nomadas, bajas 3 ballesteros y 2 guerreros. mal

Nivel 18 6 victorias para 19


Formacion Flancos 4 espadachines 4 mazas y 4 lanceros centro 9 espadachines 9 mazas y 9 lanceros Flancos 19 ballesteros 13 guerreros nomadas y 4 mazas en cada flanco, bajas 23 ballesteros 1 maza y 2 guerreros nomadas.mal

4 victorias para 19
Formacion Flanco izq. 3 arqueros 2 espadachines 4 mazas 4 lanceros 2 ballesteros y 1 soldado arquero centro 2 arqueros 2 espadachines 4 mazas 3 lanceros 3 ballesteros y 2 soldado arquero Flanco drcho. 5 arqueros 1 espadachines 2 mazas 3 lanceros 5 ballesteros y 2 soldado arquero Con 31 ballesteros 16 mazas y 5 madobles en cada flanco, bajas 40 ballesteros 1 maza.mal

3 victorias para 19
Formacion Centro 35 espadachines Con 20 ballesteros por cada flanco se pierden 29 ballesteros.mal

1.

UNIDADES

Las unidades son unas personas que puedes utilizar para atacar castillos enemigos, o castillos barones ladrn. stas, requieren una barraca para poder ser construidas. Barracas Nv. 1: Cuerpo a cuerpo: Lancero: Bueno en la defensa. Ideal contra enemigos cuerpo a cuerpo.

Precio: 30 monedas c/u. Duracin: 05:08 minutos c/u. Consumen: 2 comida/h.

Guerrero con maza: Bueno en el ataque. Ideal contra defensores a distancia.

Precio: 45 monedas c/u. Duracin: 04:24 minutos c/u. Consumen: 2 comida/h.

A distancia: Arquero: Bueno en la defensa. Ideal contra enemigos a distancia.

Precio: 35 monedas c/u. Duracin: 05:52 minutos c/u. Consumen: 2 comida/h. Ballestero: Bueno en el ataque. Ideal contra defensores cuerpo a cuerpo.

Precio: 50 monedas c/u. Duracin: 04:46 minutos c/u. Consumen: 2 comida/h. Barracas Nv. 2: Cuerpo a cuerpo: Espadachn: Para todo propsito.

Precio: 85 monedas c/u. Duracin: 04:21 minutos c/u. Consumen: 3 comida/h.

Distancia: Soldado Arquero: Defensor multifactico.

Precio: 70 monedas c/u. Duracin: 11:45 minutos c/u. Consumen: 3 comida/h. Barracas Nv. 3: Cuerpo a cuerpo: Alabardero: Muy poderoso en defensa. Ideal contra defensores cuerpo a cuerpo.

Precio: 95 monedas c/u. Duracin: 15:26 minutos c/u. Consumen: 4 comida/h. Barracas Nv. 4: Mandoble: Muy poderoso en el ataque. Ideal contra defensores a distancia.

Precio: 115 monedas c/u. Duracin: 17:38 minutos c/u. Consumen: 4 comida/h. 1. NO ataquis con arqueros, lanceros, soldados arqueros, alabarderos y arqueros de arco largo. Tropas ofensivas Tropas defensivas GUERREROS DE LUCHA CUERPO A CUERPO: Guerrero Con maza: Fortaleza en el ataque: 38 Fortaleza en la defensa contra guerreros cuerpo a cuerpo: 4

Fortaleza en la defensa contra guerreros a distancia: 23 Capacidad de saqueo: 32 Velocidad del viaje: 22

Lancero: Fortaleza en el ataque: 25 Fortaleza en la defensa contra guerreros cuerpo a cuerpo: 40 Fortaleza en la defensa contra guerreros a distancia: 8 Capacidad de saqueo: 14 Velocidad del viaje: 26

Espadachin Fortaleza en el ataque: 33 Fortaleza en la defensa contra guerreros cuerpo a cuerpo: 38 Fortaleza en la defensa contra guerreros a distancia: 36 Capacidad de saqueo: 12 Velocidad del viaje: 24

Alabardero Fortaleza en el ataque: 17 Fortaleza en la defensa contra guerreros cuerpo a cuerpo: 135 Fortaleza en la defensa contra guerreros a distancia: 45 Capacidad de saqueo: 18 Velocidad del viaje: 19

Mandoble Fortaleza en el ataque: 109 Fortaleza en la defensa contra guerreros cuerpo a cuerpo: 19 Fortaleza en la defensa contra guerreros a distancia: 5 Capacidad de saqueo: 28 Velocidad del viaje: 18

GUERREROS A DISTANCIA: Ballestero Fortaleza en el ataque: 39 Fortaleza en la defensa contra guerreros cuerpo a cuerpo: 20 Fortaleza en la defensa contra guerreros a distancia: 7 Capacidad de saqueo: 22 Velocidad del viaje: 23

Arquero

Fortaleza en el ataque: 23 Fortaleza en la defensa contra guerreros cuerpo a cuerpo: 9 Fortaleza en la defensa contra guerreros a distancia: 42 Capacidad de saqueo: 13 Velocidad del viaje: 27 Soldado Arquero Fortaleza en el ataque: 10 Fortaleza en la defensa contra guerreros cuerpo a cuerpo: 53 Fortaleza en la defensa contra guerreros a distancia: 55 Capacidad de saqueo: 9 Velocidad del viaje: 25 Arquero de arco largo Fortaleza en el ataque: 20 Fortaleza en la defensa contra guerreros cuerpo a cuerpo: 51 Fortaleza en la defensa contra guerreros a distancia: 125 Capacidad de saqueo: 21 Velocidad del viaje: 21 Ballestero fuerte Fortaleza en el ataque: 92 Fortaleza en la defensa contra guerreros cuerpo a cuerpo:15 Fortaleza en la defensa contra guerreros a distancia: 24 Capacidad de saqueo: 32 Velocidad del viaje: 20 Como atacar frente a: -Mazas, arqueros, arqueros de arco largo: Mandobles, Mazas y espadachines. -Lanceros, alabarderos, mandobles, ballesteros: Ballesteros y ballesteros fuertes. -Soldados arqueros, espadachines, ballesteros fuertes: Da igual, pero siempre ofensivas.

Espero que os ayude. Examen (xD): Como atacaras con 100 soldados y 40 herramientas (por cada flanco 28 soldados, 10 maquinas y centro 84 soldados y 20 maquinas max.) pudiendo hacer 3 oleadas:

Izquierda:80 mazas--1 piedras-1 olla de aceite Centro:20 alabarderos-40 lanceros-10 mandobles--1 piedras-1 olla de aceite Derecha:40 arqueros-40 arqueros de arco largo--1 flecha en llamas-1 olla de aceite Patio:40 mandobles-40 ballesteros fuertes

También podría gustarte