Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
)<
T E C N I C A S BELICAS
DEL M U N D O A N T I G U O
nglim
Tcticas
- P h y l l i s G . J e s t i c e - R o b S. R i c e - S c o t t M .
de
c o m b a t e
R usch - Jo h n
S errati
Tcnicas blicas del mundo antiguo es una gua lustrada que detalla
y explica todo tipo de tcticas de combate, armas y equipamiento
utilizados a lo largo de la historia por los ejrcitos del periodo clsico
T C N IC A S BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
S im o n A n g l im
es investigador en la Universidad
G. J e s t ic e es profesora adjunta de
es profesor en la Universidad
es profesor adjunto en el
T tu lo s de la co le cci n
Tcnicas blicas del mundo medieval
Tcnicas blicas del mundo moderno
Tcnicas blicas del mundo antiguo
C rditos fotogrficos:
P ortada: (Arriba) Batalla d e Pidna, 168 a.C.
(AKC London); (abajo) Batalla d e G augam ela, 331 a.C.
(A m ber Books).
C o n trac u b ierta : Legionario rom ano, 350 d.C.
(A m ber Books).
TCNICAS BLICAS
del
MUNDO ANTIGUO
3000
a. C ~ 5 0 0 d.C
Eq u i p a m i e n t o , T c n i c a s
S im on A
nglim
Tcticas
P hyllis G . J estice
Sco tt M . R
usch
Jo h n
LIBSA
de
C ombate
R o b S . R ice
S errati
CONTENIDO
C a p t u l o 1
El papel de la infantera
C a p t u l o 2
Guerra a caballo
C a ptu lo
79
M ando y control
135
C a p t u l o 4
Guerra de asedio
179
C a p t u l o 5
Guerra naval
223
T r m in o s
250
u su a l e s
n d ic e
Lectu ras
253
recom en dadas
256
EL PAPEL
DELA
INFANTERA
Los soldados de infantera constituyeron el
componente esencial de la mayora de los
ejrcitos antiguos: los ejemplos ms
conocidos fueron la falange helnica y la
legin romana, pero hubo otros
igualmente importantes.
8 TCNICAS
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
Un g u e r r e r o s u m e r io
armado con una lanza con
punta d e bronce y un sencillo
escudo de madera hecho con
tablones. Su tnica proteccin,
aparte d el escudo, era un casco
d e bronce.
EL P A P E L D E L A I N F A N T E R A
ARMADURA DE BRONCE d e m e d i a d o s d e l II m i l e n i o a . C.
E n c o n tr a d a e n D e n d r a , p e r t e n e c i c o n t o d a p r o b a b i l i d a d a u n
j e f e m ic n i c o . E l c a s c o e s t h e c h o d e c o lm i ll o s d e ja b a l .
10 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
EL P A P E L DE LA I N F A N T E R A
S u r t id o
12 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
E statua
de
T u ta n ka m o n e n c o n t r a d a e n s u t u m b a q it e m u e s tr a
a l f a r a n p r e s t o p a r a la b a ta lla , c o n la la n z a l e v a n t a d a p a r a
e n s a r t a r a l e n e m ig o .
EL P A P E L D E L A I N F A N T E R A
13
y
A
A rq u ero
desde el ms sencillo de la
izquierda, basta el ms avanzado arco compuesto de la derecha.
El diagrama muestra los arcos en tres posiciones: antes de
tensarlo, en reposo tensado y preparado para disparar la flecha.
D iferentes a r c o s a n t ig u o s ,
14 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTICUO
EL P A P E L D E L A I N F A N T E R A
15
del siglo
Un gorytos,
mezcla entre aljaba y
tahal, cuelga detrs del
muslo izquierdo. Lleva un
arco compuesto.
A rq u ero escita
VI o V a.C.
16 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTICUO
EL P A P E L DE L A I N F A N T E R A
17
18 T C N I C A S
BLICAS DEL M U N D O
ANTIGUO
C a sc o s HOPLITAS
g riego s ,
d e iz q u ie r d a a d e r e c h a : u n s e n c i l l o
c a s c o c o r i n t i o ; e l d i s e o c o r i n t i o c l s ic o c o n l a r g a s ca r r ille r a s ; u n
c a s c o i l i r i o p o s t e r io r , y u n d i s e o c o r i n t i o t a r d o c o n u n e s p a c io
p a r a la s o r e ja s q u e m e j o r a b a la a u d ic i n .
EL P A P E L DE LA I N F A N T E R A
19
l\
po st u r a s d e in s t r u c c i n
h a cia e l a o
400 a . C.
u s a d a s p o r lo s h o p lita s
D e iz q u ie r d a a d e r e c h a : h o p lit a e n
20 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
EL P A P E L DE L A I N F A N T E R A
21
22 T C N I C A S
BLICAS DEL M U N D O
ANTIGUO
EL P A P E L D E L A I N F A N T E R A
H oplita, c 5 0 0 a.C.
Un hoplita tpico d el periodo de las guerras
mdicas. Su arm a p rin cipal era una larga lanza
con pu n ta d e hierro, que poda m edir entre 2 y
3 m de longitud. Normalmente, en com bate se
llevaba p o r encim a de la cabeza, y bajo el brazo
en las maniobras. Una p ica term inal de bronce
ayudaba a com pensar el peso. Tambin posee
una espada corta de unos 60 cm de longitud,
hecha de hierro con guarniciones d e bronce. La
espada se usaba en m ovim ientos d e estocada
y corte. Se llevaba en una vaina colgada
d el hombro. Como proteccin, el
hoplita porta un hoplon (escudo)
de madera con cubrim iento de
bronce y, p o r dentro, de cuero. El
hoplon se sostena con el
antebrazo con un correaje y se
asa con el p u o izquierdo.
Este casco corintio est
rematado con un penacho de
crines, teido para
amedrentar. El torso se
p rotege con una coraza de
lino y pequeas lminas
metlicas aadidas para un
m ejor efecto. En la base de
la coraza estaban las
pteryges o plumas, tiras de
tela que aportaban una medida
de proteccin sin im pedir la carga
en carrera d el hoplita contra el
enemigo. Las tibias estn cubiertas con
grebas moldeadas d e bronce, y en los pies
el soldado calza unas sencillas sandalias.
23
24 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
M M
Los tebanos usaban peltastas y caballera para
acosar uno de los flancos del enemigo,
mientras avanzaban en form acin oblicua,
con la unidad d e prim era lnea fuertem ente
reforzada, para atacar el otro flanco.
llUlffuh
r//7/
mm
&
EL P A P E L D E L A I N F A N T E R A
25
26 T C N I C A S
ANTICUO
Maratn
490 a.C .
E st a d o s
I m p e r io
G r ie g o s
P e r sa
.M
Filpides, supuestamente,
corre los 42 Ion que
separan el lugar de Atenas y
proclama la noticia de la
victoria griega, antes de
morir exhausto.
aratn
A tenas
La falange griega
ava /,a a la carrera hacia
los persas, cuyos flancos
ceden pronto ante la
presin.
E l m i t o d i c e q u e F ilp id e s c o r r i 4 2 k m d e v u e l t a a A ten a s
p a r a p r o c l a m a r la v i c t o r i a a n t e s d e c a e r m u e r t o d e
a g o t a m i e n t o ; e n s u h o n o r , lo s a t e n ie n s e s in s t a u r a r o n la
c a r r e r a d e l M a ra t n .
MB
EL P A P E L D E L A I N F A N T E R A
En el momento
crucial, las alas griegas
abandonan la persecucin
y atacan los flancos del
centro persa.
4
i'..
28 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
U n PELTASTA TRACLO la n z a la
j a b a l i n a . U n la z o e n e lla l e
c o n f e r a u n a p r e c i s i n y lin a
p o t e n c i a s u p e r io r e s .
EL P A P E L DE LA I N F A N T E R A
29
30 T C N I C A S
BLICAS DEL M U N D O
ANTIGUO
S e l e c c i n
d e c a sco s g r ie g o s p o st e rio re s ,
q u e m u e s tr a n d e
iz q u ie r d a a d e r e c h a : u n o d e e s t ilo t r a c io - t ic o c o n p a r t e
s u p e r i o r c u r v a ; u n c a s c o t r a c io c o n p e n a c h o , la r g a s c a r r i ll e r a s y
u n p i c o p r o t e c t o r ; u n c a s c o c a l c i d i c o c o n g u a r d a n a r iz , y o tr o
d i s e o tr a c io c o n b o r d e s c r a n e a le s p a r a d o t a r le d e m a y o r
r e s is te n c ia .
EL P A P E L DE LA I N F A N T E R A
31
32 T C N I C A S
BLICAS DEL M U N D O
H oplita ificrtida
El xito d e sus peltastas contra los
hoplitas espartanos en numerosas
batallas, com o la de Lequeo en
el ao 390 a. C., con ven ci a l gen era l
ateniense Ifcrates de introducir una
reform a en sus hoplitas a l objeto de
m ejorar sus oportunidades d e victoria
fren te a tropas ms mviles y de
armadura ligera. Se aliger as el
equipam iento bsico tradicional d e un
hoplita. Las clsicas grebas d e m etal se
sustituyeron p o r botas denom inadas
ificrdtidas en honor d el general. El
gran hoplon tambin desapareci,
dando paso a un escudo ms pequeo
con anverso de cuero pintado. Este
hoplita lleva un casco d el ltim o estilo
tracio, que perm ita una buena visin
sin desatender la proteccin de los
pmidos. La coraza es d e lino acolchado,
sin las capas rgidas que eran com unes
en e l siglo IVa. C. Para com pensar la
prdida gen eral d e proteccin fren te a l
hoplita tradicional, este soldado tiene
una lanza ms larga, de 3 ,6 m, que le
perm itira alcanzar antes al adversario
equipado y ataviado al estilo
tradicional. Irnicamente, los peltastas
d e la poca empezaron a llevar
armadura y a transportar equipos ms
pesados.
ANTICUO
EL P A P E L D E L A I N F A N T E R A
33
34 T C N I C A S
BLICAS DEL M U N D O
ANTICUO
Hidaspo
326 a.C .
C uando los dos bandos, finalm ente, se encontraron,
Poros dispuso a sus elefantes en prim era ln ea para
proteger a su infantera y espantar a la caballera de
A lejandro. ste envi a sus huestes con el apoyo de
arqueros a caballo para que atacaran a los indios por
la izquierda, sin interrum pir el despliegue. La
caballera india de la derecha de Poros m aniobr
para contener el ataque, pero el flanco izquierdo de
A lejandro avanz hacia la retaguardia de las lneas
indias y atrap a la caballera en un m ovim iento de
pinza. Entonces, Alejandro puso en accin a las
tropas ligeras con jabalinas contra los elefantes,
algunos de los cuales enloquecieron. Al mismo
tiem po, la falange avanz contra los elefantes. stos
se replegaron. La infantera india se agolp en una
m asa in til y desorganizada. A l ver el desorden de
las lneas indias, Alejandro orden a la falange que
se protegiera con los escudos y cargara en orden
cerrado, con la caballera atacando por las alas. Las
lneas indias fueron destruidas. Los indios perdieron
2 0 .0 0 0 hom bres de infantera, 3 .0 0 0 de caballera y
todos sus carros; la m ayora de los elefantes
supervivientes fueron capturados.
Alejandro llega al
Jhelum crecido y decide
no atravesarlo. Deja una
fuerza y hace una
maniobra de distraccin.
EL P A P E L DE LA I N F A N T E R A
barco ro arriba
durante unos 27 km.
/ 'lo a d o s bandpjgg
encuentran ei||fflplla, con
'los. elefantes d Pprps frente alas lmcasvenmig;\s. Los indio's
sn detroddos laramenfe. r
35
36 T C N I C A S
ANTIGUO
EL P A P E L DE L A I N F A N T E R A
37
38 T C N I C A S
BLICAS DEL M U N D O
ANTIGUO
EL P A P E L D E L A I N F A N T E R A
39
40 T C N I C A S
ANTIGUO
EL P A P E L DE LA I N F A N T E R A
41
42 T C N I C A S
ANTIGUO
EL P A P E L D E L A I N F A N T E R A
43
L e g i n d e P o l ib io e n f o r m a c i n d e m a r c h a , c o n lo s v elites e n
la p r i m e r a ln e a , y lo s h a sta ti, p rin c ip e s y tria rii p o r d e tr s , e n
e s te o r d e n .
44 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTICUO
C a s c o s l e g io n a r io s
ROMANOS Y CASCOS
Fila superior, de
izquierda a derecha: un tipo
Coolus de bronce hecho en la
Galia, c 50 a .C.-100 d. C.,
con cresta d e crin de caballo y
plum as; casco de hierro galo
imperial, c 15 a. C., con
cejas prom inentes; casco de
hierro de la segunda m itad
d el siglo I d. C. con decoracin
d e bronce y carrilleras vueltas
hacia fu era para desviar los
golpes. Fila inferior, de
izquierda a derecha: casco
auxiliar de bronce de la
m itad d el siglo I d. C.; casco
auxiliar de un arquero
oriental, de hierro y bronce
sobre armazn metlico, c
100 d. C.; casco de hierro de
un legionario d e principios
del siglo IV d. C. hecho en dos
mitades unidas p o r el centro
p o r sencillez y para facilitar
la produccin en serie.
AUXILIARES.
EL P A P E L D E L A I N F A N T E R A
45
46 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTICUO
Pidna
168 a. C.
Perseo tom la in iciativa y cruz el ro con su
falange. Paulo envi a sus elefantes contra el ala
izquierda m acedonia, que pronto se dispers. Sin
em bargo, la batalla se resolvi en una lucha
encarnizada de la infantera en el centro, con la
incursin de las legiones rom anas en la falange
m acedonia. C ada legionario tuvo que vrselas con
diez picas sim plem ente con su espada, despus de
haber lanzado sus p ila , y los rom anos no lograron
entrar en la luch a cuerpo a cuerpo. Los pelignos,
aliados de Rom a, se vieron forzados a retirarse, pero
las filas delanteras de la falange se desorganizaron al
acceder a un terreno ms accidentado, y la
form acin empez a romperse. Paulo envi a sus
cohortes hacia los espacios abiertos en las lneas del
enem igo para llegar al cuerpo a cuerpo; en cuanto
penetraron en ellas y las separaron, atacaron los
flancos y la retaguardia de los m acedonios. La
falange se desgaj y qued separada de una un idad
de elite que la cohesionaba, con lo que se rom pi
definitivam ente y huy en desbandada. Plutarco
calcula las m uertes m acedonias en 2 5 .0 0 0 ; slo 80 o
100 rom anos perdieron la vida.
Las hostilidades
comienzan con una
escaramuza entre los dos
bandos al encontrarse a la
orilla del ro por la mafraila.
EL P A P E L D E L A I N F A N T E R A
L o s le g io n a r io s se
in f ilt r a n e n la f a la n g e y
la fr a g m e n ta n , o b lig a n d o a
lo s m a c e d o n io s a h u ir.
P erseo es c a p tu r a d o .
a retirarle, al no
traspasar el muro de
lanzas de la primera
lnea de la falange.
47
48 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
E L P A P E L DE L A I N F A N T E R A
49
50 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
lucha de poder entre Roma y los reinos didocos selucidas y macedonios, casi inmediatamente despus
de la victoria romana en la segunda guerra pnica. En
el ao 197 a.C., un ejrcito romano haba vencido a
los macedonios en Cinoscfalos. Los elefantes de
Roma rompieron el ala izquierda macedonia, indu
ciendo a un tribuno a tomar 20 manpulos de esta ala
y dirigirlos colina abajo para cargar contra la reta
guardia de la falange macedonia, que haba sido obli
gada a retroceder por el ala izquierda romana. La gue
rra volvi a estallar en el ao 171 a.C., y cuando
Paulo fue elegido cnsul en el 168 a.C., el Senado le
instruy para que pusiera fin a la situacin.
Su padre haba muerto en Cannas, y Paulo era
cuado de Escipin el Africano, que derrot final
mente a Anbal en Zama en 202 a.C. An en sus 20
haba logrado dos victorias sobre los celtberos y,
cuando fue elegido cnsul por primera vez en 182
a.C., lanz una victoriosa campaa contra los celtas
de Liguria, en el noroeste de Italia. Paulo tena al
rededor de 60 aos cuando, en 168 a.C., fue insta
do a asumir un segundo consulado, en concreto
para resolver el problema de Perseo, que haba in
fligido una serie de derrotas humillantes a los ro
manos. En aquel momento, Perseo acampaba en
una posicin fuerte y bien pertrechada cerca del
monte Olimpo, de la cual los romanos tenan difi
cultades para desalojarle.
Disponemos de dos fuentes sobre la batalla que
aconteci. Una procede de la Vida d e Paido de Plu
tarco; la otra es La historia d e Roma, de Livio (Tito
Livio). Se sabe bastante poco de Livio, acaso un es
critor profesional que produjo su Historia entre los
aos 30 a.C. y 17 d.C. Aunque magnfico con la
pluma, Livio ha de interpretarse con cautela; crea
firmemente en el avance heroico de Roma hacia un
fin predestinado y su narracin est lastrada por
esta conviccin. Aunque no se conservan sus co
mentarios sobre Pidna, es posible espigar informa
cin tcnica relevante del historiador ms respetado
de aquel tiempo, Polibio. El inters de ste no se
centraba slo en los asuntos militares, sino que pas
R e c o n s t r u c c i n
d e la batalla d e
P id n a , d o n d e s e m u e s t r a
c m o u n t e r r e n o a c c i d e t t a d o d e s o r g a n i z la f a l a n g e
m a c e d o n i a , p e r m i t i e n d o a lo s r o m a n o s a c e r c a r s e a lo s
f a l a n g i t a s y a p r o v e c h a r su t n e j o r t c n i c a e ti e l m a n e j o d e la
espa d a .
EL P A P E L D E L A I N F A N T E R A
51
52 T C N I C A S
T c t ic a s
ANTIGUO
r o m a n a s e n batalla
itW
ittttl
II 11 I II
itttil
II
MI
(ffW
4M)
HW
ffl Jf $1 Hf
V ((li
Las centurias delanteras de hastati se mueven a la derecha,
mientras que las de retaguardia se adelantan para cubrir el
hueco y presentar una lnea slida ante el enemigo. Entonces
arrojan sus pila y cargan a la carrera.
V
y
P
H
* I
Si el enemigo an conserva la solidez despus de los esfuerzos de
los principes, los triarii, armados con lanzas, avanzan para
relevarlos. Los principes recuperan entonces la form acin.
:m w ty i:0 M
H I I I I I H l
ff
T j l J JJ J fJ f
t i t i t * t i t i t i t i 1 ti n
EL P A P E L DE L A I N F A N T E R A
53
54 T C N I C A S
BLICAS
DEL. M U N D O
ANTICUO
L e g io n a r io s m a rch a n d o
EL P A P E L D E L A I N F A N T E R A
55
56 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTICUO
EL P A P E L D E L A I N F A N T E R A
57
58 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
Aquae Sextae
102 a.C.
M ie n t r a s M a r io a v an z a
c o lin a a b a jo , M a rc e lo
e n v a a su s h o m b re s c o n tra
la r e t a g u a r d ia g e r m a n a ,
r o m p i n d o la
o b lig a n d o a
lo s g e r m a n o s a h u ir.
EL P A P E L DE LA I N F A N T E R A
M a r io to m a p o sic i n
e n la c o lin a a l fin a l
L o s g e rm a n o s,
d e so rg a n iz a d o s p o r lo s
A n te s d e la b a ta lla ,
M a r io c o lo c a a M a rc e lo
d el v a lle , e sp e ra n d o a
p i l a ro m a n o s, la p e n d ie n te
co n 3 .0 0 0 h o m b re s listo s
q u e lo s g e rm a n o s
y e l te rre n o a c c id e n ta d o ,
p a r a t e n d e r u n a e m b o sc a d a
c a rg u e n c o lin a a rrib a .
re g re sa n a la lla n u r a .
a lo s g e rm a n o s.
59
60 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
los escitas y a un misterioso pueblo llamado cimbrio: La conjetura dominante sostena que se tra
taba de pueblos germnicos que se extendieron has
ta el ocano boreal, una conjetura basada en su gran
talla, sus ojos azules y el hecho de que los germanos
los llamaran bandidos cimbrios (Plutarco, M ario,
XI). Dicho esto, Plutarco especulaba con que los
cimbrios fueran cimerios, galos del norte, y su (po
siblemente anacrnica) descripcin de sus armas y
estilo de combate refuerza su opinin.
Roma guardaba un recuerdo poco amable de los
galos. Uno de los hechos centrales de la historia ro
mana fue la invasin gala del ao 390 a.C., cuando
el Alto Rey Bran (Brennus) aniquil a un ejrcito de
hoplitas romanos y saque Roma. Los galos volvieron
a derrotar a los romanos en el ao 285 a.C. e inva
dieron nuevamente Italia en el 225 a.C.; se convir
tieron adems en aliados entusiastas de los enemigos
de Roma, incluido Anbal. En consecuencia, las cam
paas romanas contra los galos fueron a menudo ge
nocidas, incluso para los usos de la poca.
No sorprende, por tanto, que los romanos vieran
la invasin como una amenaza para la supervivencia
nacional. Cuando un ejrcito mandado por Quinto
Servilio Cepio fue vencido por los brbaros a me
diados del ao 104 a.C. y la horda vir hacia Italia,
el Senado no tuvo otra opcin que vencer el orgullo
y convocar a su crtico ms mordaz, Mario, para que
regresara desde Numidia con su ejrcito y asumiera
su segundo consulado el 1 de enero del ao 104 a.C.
Esta decisin delata la gravedad de la emergencia,
pues la ley romana haba estipulado que ningn cn
sul podra ser reelegido en un plazo de diez aos des
de su mandato, y Mario haba sido cnsul apenas
tres aos antes. Mario celebr su victoria sobre Yu
gurta y desafi al Senado apareciendo ante l ya ata
viado para la marcha, antes de partir con su ejrcito.
La velocidad era esencial, y Mario se provey de
un gran cortejo de equipajes al tiempo que orden
a sus soldados que portaran sus propios bultos, una
situacin que les vali el sobrenombre de muas de
Mario. Por suerte, los brbaros giraron hacia Iberia,
dando a Mario ms tiempo para preparar a su ejr
cito. Por su rudeza de modales, Mario era popular
entre sus tropas. Durante generaciones sera cono
cido como un soldado de soldados, inmensamente
firme, que hablaba el mismo idioma que el soldado
comn y comparta su comida y sus faenas. Como
EL P A P E L DE LA I N F A N T E R A
6!
62 T C N I C A S
BL I CAS DEL M U N D O
ANTIGUO
EL P A P E L D E L A I N F A N T E R A
63
64 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
de izquierda a derecha: un
podan aspirar al cargo hombres de la Guardia Pretoriana o de la clase ecuestre, directamente por de
bajo de la senatorial. Vegecio refiere que los centu
riones ascendan segn un sistema circular, que
empezaba con la promocin del centurin de la pri
mera cohorte a centurin auxiliar de la legin, al
mando de la segunda centuria del tercer manpulo de
la dcima cohorte, quien despus ascenda a prim us
pilus, para mandar el primer manpulo de la prime
ra cohorte. No est claro si la cohorte estaba co
mandada por un tribuno o por su centurin princi
pal; Vegecio dice que al frente de todas haba
tribunos, aunque resulta problemtico dividir seis tri
bunos entre diez cohortes, y Vegecio hace uso en
ocasiones del trmino tribuno como forma gen
rica de oficial. En la cima del centurionazgo esta
ba el centurin principal de la primera cohorte, el
prim us pilus, un puesto que poda llevar 30 o 40 aos
alcanzar y que, al tratarse de la primera cohorte, exi
ga una educacin y experiencia que desbordaban
las propias de los dems centuriones principales. Este
puesto se conservaba nicamente durante un ao,
despus de lo cual su poseedor se retiraba, normal
mente a un puesto importante dentro de la admi
nistracin imperial, o era promovido a praefectus cas
trorum (prefecto del campo). El praefectus castrorum,
un puesto nuevo creado por Augusto, se encargaba
de supervisar los suministros, incluidas las armadu-
EL P A P E L D E L A I N F A N T E R A
65
66 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
H erramientas
d e l o s leg io n a rios y
u n a esta ca p a r a
e m p a liz a d a , s e g n m u e s tr a s e n c o n t r a d a s e n e l m u r o d e A d r ia n o .
D e iz q u i e r d a a d e r e c h a , la s h e r r a m ie n t a s s o n u n a a z a d a , u n
z a p a p i c o y u n a c o r t a d o r a , r e c o n s t r u id o s s e g n e l m o d e lo d e lo s
g o s a r q u e o l g ic o s .
EL P A P E L DE LA I N F A N T E R A
67
R e c o n st r u c c i n d e
la lorica segmentata
q u e m u e s tr a c m o
s e e n g a r z a b a n lo s s e g m e ? ito s d e h ie r r o c o n g a n c h o s y tira s d e c u e r o
r ib e t e a d a s p a r a p r o d u c i r u n a a r m a d u r a f l e x i b l e y efica z .
68 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
v a r io s o b je t o s u s a d o s c o n t r a lo s l e g i o n a r i o s e n e l i n t e n t o p o r
r o m p e r s u f o r m a c i n . L os d e fe n s o r e s d e J o t a p a t a u t iliz a r o n c o n
x ito a c e i t e h i r v ie n d o .
EL P A P E L D E L A I N F A N T E R A
69
C o n s t r u c c i n d e u n e sc u d o ro m a n o que muestra un
scutum del siglo i l l d. C. Se dispona de tiras laminadas de
madera atravesadas entre s y cubiertas con lino y piel. El tachn
hemisfrico era d e hierro.
70 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
EL P A P E L DE L A I N F A N T E R A
7\
provistos de escudos de
m imbre y espadas de madera. Practicaban diversos golpes contra
un poste, si bien el gladius, corto y ancho, se utilizaba
principalm ente en la batalla a modo de pual.
L e g io n a r io S EN LA INSTRUCCIN,
72 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
EL P A P E L DE LA I N F A N T E R A
73
S e l e c c i n
de
p ila
ROMANOS, d e iz q u ie r d a a
d e r e c h a : v e r s i n e t r u s c a d e l
s ig l o V a. C .; p ilu m d e l s ig lo
TVa . C. co ti e s p ig a
r e m a c h a d a ; p ilu m lig e r o
d e l s ig lo III a. C .; p ilu m d e l
s ig lo I d. C .; p ilu m d e l a o
1 0 0 d. C. c o n la str e d e
b r o n c e a a d id o .
74 T C N I C A S
BLICAS DEL M U N D O
ANTICUO
Estrasburgo
357 d.C.
Los germ anos form aron en cuas y, al verlo, el
ejrcito rom ano se detuvo, m ientras el ala izquierda
rom ana tanteaba su derecha. Entonces, Juliano
orden un avance general, y los germ anos
contraatacaron. Las legiones de la izquierda pronto
les hicieron retroceder, pero la caballera rom ana del
ala derecha se desband. La batalla se resolvi en
una luch a de infantera, con los rom anos lanzando
lluvias de flechas contra los brbaros, cuya
form acin se descompuso ante el ataque. Los
rom anos form aron un m uro de escudos, y sigui un
com bate a em pellones cuando los alam anes
intentaron tom ar la iniciativa. A lgunos lograron
penetrar en la lnea rom ana, para ser derrotados por
la legin P rim ani. Incapaces de adentrarse en la
m u ralla de escudos rom anos, y ante el gran nm ero
de sus bajas, los germ anos iniciaron la huida. Los
rom anos rom pieron la form acin y los persiguieron
hasta el R in, donde Julian o lanz una carga y
orden bom bardearlos con artillera m ientras los
germ anos intentaban atravesar el ro a nado. Los
alam anes perdieron 6 .0 0 0 hom bres, el grueso de los
cuales m urieron, probablem ente, durante la
persecucin o ahogados en el Rin.
La lnea romana se
detiene mientras el
ala izquierda es enviada
al tanteo de la derecha
romana.
EL P A P E L DE LA I N F A N T E R A
3
Los germanos rompen
la lnea romana, pero
son derrotados por la
legin Primani en la lnea
de reserva.
* *: m
La caballera romana'
de la derecha se
desbanda y es disuadida
de rebasar a sus propios
hombres en la huida.
75
76 T C N I C A S
ANTICUO
Nuevas incursiones
En la primavera del ao 357 d.C., los alamanes re
novaron sus incursiones, penetrando en la Galia
ms de lo acostumbrado. Aunque no cabe hablar
de una incursin a gran escala, Constancio vio en
ello la ocasin de destruir a los alamanes de una vez
por todas. Envi a 25.000 hombres de Italia bajo el
mando de Barbado, M agister M ilitum (maestro de
infantera), uno de los segundos al mando del ejr
cito. Juliano dise un plan para atrapar a los alamanes en un movimiento de pinza entre los dos
ejrcitos romanos, al objeto de confinarlos en un
espacio muy pequeo y all aniquilarlos.
Juliano iba a fortificar Saverno y a enviar auxi
liares contra las islas del Rin en posesin de los alamanes, cuando recibi noticias de que stos haban
arremetido contra las fuerzas de Barbado, a las que
derrotaron. Barbado, cobarde e infatigable en su
propsito de denigrar las hazaas de Juliano (Amiano, II.6), se retir a sus cuarteles de invierno. Ello
redujo las fuerzas de Juliano a 13.000 hombres, que
haban de enfrentarse un ejrcito brbaro de 35.000.
Pese a ello, cuando Cnodomar march hacia Es
trasburgo, Juliano, viendo una rara oportunidad de
entrar en batalla contra todo el ejrcito alamn, em
prendi el camino para enfrentarse a l.
Ambos bandos se encontraron en la margen oc
cidental del Rin, donde los alamanes seguan reu
niendo fuerzas. Los alamanes formaron en cuas y,
al verlo, el ejrcito romano se detuvo, mientras Se
vero, al frente de la caballera romana en el ala iz
quierda, tante la derecha alamana. Entonces, Julia
no orden un avance general de toda la lnea, y los
alamanes contraatacaron. Las legiones de la izquier
da pronto hicieron retroceder a los germanos, pero la
caballera romana del ala derecha se desband cuan
do uno de sus mximos oficiales result herido. En
la huida, habran rebasado incluso a sus propias l
neas si las legiones no se hubieran mantenido fir
mes, resistindose a dejarles pasar, hasta que Juliano
les persuadi para que volvieran a la accin.
La batalla se resolvi en una lucha de infantera en
todo el frente. Ante el peso de la artillera que Vege
cio atribuye a la legin tardorromana, las referencias
de Amiano a lluvias de jabalinas llenando el aire de
silbidos, salvas de venablos y lanzamientos de flechas
que no cesaron en todo el da pueden no tener tan
to de exageracin, y ante esta acometida la forma
EL P A P E L DE LA I N F A N T E R A
77
GUERRA
A CABALLO
Los soldados a caballo fueron decisivos en
el campo de batalla de la Antigedad, pero
tambin m uy tiles en el reconocimiento
del terreno y en la persecucin del
enemigo cuando se daba a la fuga.
A nbal EN SU entrada
80 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
2500 a . C.
E stos v e h c i d o s t e n a n la a n c h u r a d e u n a
p e r s o n a , c o n la r g o f r e n t e y u n e s p a c io p a r a la s
ja b a li n a s . L as r i e n d a s s e a t a b a n a u n o s a r o s e n
e l h o c i c o d e lo s o n a g r o s , lo q u e p e r m i t a
d e t e n e r e l ca r r o , p e r o n o f a c i l i t a b a e l c o n t r o l d e
la d i r e c c i n .
GUERRA A CABALLO
81
II \\ ), II
T !
1T'T TT
11 ! T rr
TT Tr
i r 1rnrr T' ! ;
! ; 1T I 1
TT 1 i I rn
rr ri 'T'
I i r I rn 1 II R
ele
TT rr 1 la pintura de una
tumba de Tebas d e una
tf]rfi
rti
T 1 I i i i r cota de malla que data
TTl 1"' I d el reinado de
TT1rr rnT rr Amenhotep ni
ttl ! i rti (1436-1411 a.C.).
ttlrnrti'flrtintt Este tipo de cotas de
e c o n s t r u c c i n
82 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTICUO
GUERRA
Ca r r o d el fa ra n e n
b a ta lla , s e g n u n a im a g e n
e n c o n t r a d a e n la t u m b a d e
T u ta n k a m o n . L os c a b a llo s
e s t n p r o f u s a m e n t e
e n ja e z a d o s , a l i g u a l q u e e l
c a r r o q u e a r r a s tr a n .
O b srvese e l g r a n n m ero d e
fle c h a s q u e s e tra n sp o rta n en
la s a lja b a s d e l ca rro .
A CABALLO
83
84 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
Carro egipcio
Este carro egipcio de fin ales de la Edad
d el Bronce es tpico de los usados en
Kadesh. El auriga sujeta las riendas de
los caballos, y en batalla portara un
escudo para proteger a l arquero. Este
lleva un poten te arco compuesto; y en
batalla se arrollaba las rietidas a la
cintura, para disparar sin
desequilibrarse. El carro era
extremadamente lige?'o, de apenas 35 kg,
y poda correr a 38 km/h. Era capaz de
cubrir entre 50 y 60 km al da. Los
carros se usaban en misiones de
patrulla, incursiones rpidas y
persecucin. En el campo de
batalla abran fu ego desde el
frente, atacaban a los enemigos p o r
los flan cos o la retaguardia y
cargaban etitre las filas de los
adversarios en desbandada.
ANTICUO
GUERRA A CABALLO
85
86 T C N I C A S
BLICAS DEL M U N D O
ANTIGUO
Kadesh
1300-1286o 1275 a.C.
C reyendo que los h ititas estaban lejos, Ramss
acam p con A inn, la principal divisin de su
ejrcito, al norte de Kadesh. Entonces, M uw atallis
envi 2 .5 0 0 de sus carros a travs del ro O rontes.
La divisin R a fue sorprendida en orden de m archa,
y derrotada. A continuacin, todo el ejrcito h itita
atac el cam pam ento egipcio. A m n se hallaba al
borde de la derrota cuando llegaron de A m urru los
Nearin (jvenes). Entre tanto, Ramss hizo una
m an io bra desesperada, lanzando ataques fulgurantes
a la vez que los Nearin ponan en fuga a los
desordenados hititas. M uw atallis m and 1.000
carros al rescate, pero entre Ramss, los Nearin y la
llegada de Ptah, tam bin fueron derrotados, con
m uchas bajas. El rey h itita no puso en juego en
n ingn m om ento a sus fuerzas de infantera. As,
tras la batalla, fue Ramss quien se retir.
M uw atallis m arch hacia el sur, hasta D amasco,
antes de que la cam paa llegara a su fin. Despus de
aos de hostilidades interm itentes, am bas potencias
firm aron una paz que dej A m urru y Kadesh como
posesiones hititas.
B
Rainses
y derrotan a los
desordenaos h1ta& * if c
#. '
Ls hititas atacan el
JL campamento egipcio.
Ramss lanza un ataque
*i
desesflagpdo contra'4loj^f}>JF#
f r situacin es grate. c ,
pero la
V
.
..** .
\ * '- "
e
g. J
. \ : .
J)osspasdjceii a
Rahiss que ios *
hititas. stn a ierta
.
. *
distantia,
't'%
alenti'cfolps a - - - i
match hi^Kafesl.
11
>* . * , * .
'
vt
i / . V '*
- *
v
' / * 0
mW
> *
. >>
- t i
'
f'
A'
* v
'
. -'#*>...
' ,
. ' *
** A
* J-
GUERRA A CABALLO
]---
Ramss, acampado
con Amn, descubre
la treta, pero sus fuerzas,
en orden de marcha son
vulnerables al ataque.
Muwatallis ejlva.mas
Vlcarros, pero son
vencidos por'las Neiiiii.
RamSs y la, divisin; Utah,
Muwatallis y la
infantera hitita se
quedan al otro lado de
Kadsh y no participan.
Ramss se retira, pese a
su victoria
87
88 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
GUERRA A CABALLO
89
90 T C N I C A S
ANTIGUO
GUERRA A CABALLO
91
C a r r o c o n u n e sta n d a r t e de
un dibujo de los monumentos
asirios de Assurnasirpal II
(884-859 a. C .). Los carros
asirios de este perodo tenan
tres caballos, pero slo dos iban
uncidos, lo que supona que el
tercero se usaba como estmulo
para que los dems corrieran
ms deprisa.
92 o T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
GUERRA A CABALLO
93
P ie z a s m e t l ic a s d e u n
c a r r o , encontradas en
Francia, c 200 a. C.
Arriba a la derecha estn
los elementos d el arns
del caballo (1), seguidos
de un cubo con pezonera
(2), uniones (3), adornos
de bronce (4) y un
bocado de caballo (5).
Abajo a la derecha hay
ms pezoneras, una
tuerca de ojal y una
argolla para introducir
las riendas (6).
94 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTICUO
GUERRA A CABALLO
95
J in e t e a r q u e r o ASIRIO.
96 T C N I C A S
ANTIGUO
GUERRA A CABALLO
97
98 T C N I C A S
BLICAS DEL M U N D O
ANTICUO
GUERRA
/VS/lS FORMACIONES DE
CABALLERA usadas p or
distintos tipos de unidades.
Los griegos utilizaban una
form acin en cuadrado; los
escitas (y ms tarde los
macedonios), una cua; los
tesalios empleaban una
form acin romboidal, que
poda cambiar rpidamente
de direccin.
m
W
A CABALLO
99
100 T C N I C A S
ANTIGUO
GUERRA A CABALLO
101
102 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTICUO
Cannas
216 a. C.
La caballera romana se
encuentra con la
caballera celta e hispana,
que desmonta para luchar.
La
La caballera celta e
hispana vuelve a
montar y embiste contra la
caballera romana aliada
por la retaguardia.
e-''
tensiva.
3 e # ,
GUERRA A CABALLO
La caballera celta e
hispana sella el destino
de los romanos al atacar su
formacin por la
retaguardia, rodendolos
por completo.
movimiento de la
caballera de Anibaf
r L
f . e n la
b a ta illa
La caballera aliada,
dominada por los
nmidas de Anbal, se
desorganiza cuando los
celtas e hspanosla
por la retaguardia.
'i
4 r
4 *
103
104 * T C N I C A S
ANTIGUO
GUERRA A CABALLO
105
106 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTICUO
GUERRA A CABALLO
107
108 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTICUO
GUERRA A CABALLO
109
110 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTICUO
E q u ip o
d e caballera roman a .
A la iz q u ie r d a , e s c u d o o v a l c o n su
ta c h n . E l e s c u d o lle v a b a
p r o b a b le m e n te u n d ise o p in ta d o
en e l an verso.
A n t ig u o
ca sco d e caballera ,
d e s p r o v is to d e la s c a r r ille r a s .
E spadas ,
pu n ta s d e lanza,
e s p u e la s y g a n c h o s d e a r m a d u r a
d e v a r io s y a c i m i e n t o s
a r q u e o l g i c o s d e E u ro p a y S iria .
P arte
c o n d e t a l l e d e la s u n io n e s
in d iv id u a le s .
C a sc o
rom a n o de
CABALLERA c o n c a r r i lle r a s
fle x i b l e s .
C arrillera
decorada ,
c o m p l e t a d a c o n la f o r m a
d e u n a o r e ja .
A rmadura
d e bro n ce ,
l m in a s s u je t a s c o n c o r r e a je s
d e cu e r o .
C arrillera
sencilla
q u e se u sa ba p a ra
p r o t e g e r la c a r a d e s u
p o rta d o r.
GUERRA A CABALLO
6 9 d . C ., la c a b a ll e r a d e V esp a sian o p e r s i g u e a l e j r c i t o e n f u g a
d e V itelo. E stos j i n e t e s a p a r e c e n a r m a d o s c o n la n z a y e s c u d o , y
u n a g r a n e s p a d a e n v a in a d a .
111
112 T C N I C A S
BLICAS DEL M U N D O
ANTIGUO
e m p l e a d o h o y e n d a . A n tiq u e e s ta s illa t i e n e u n a f o r m a in u s u a l,
e s t p r o v i s t a d e u n a c i n c h a p a r a e s ta b iliz a r la y d e u n a b r id a y
u n b o c a d o d e m eta l.
GUERRA A CABALLO
f
ESPUELAS r o m a n a s , c o n o c i d a s p o r e l m o d o p e c i d i a r d e u n ir la s
a l c a lz a d o d e l j i n e t e . D e i z q u ie r d a a d e r e c h a , e s p u e la e n g a n c h o
d e h ie r r o , e s p u e la e n la z o d e h ie r r o , y e s p u e la a m o d o d e r o b l n .
L as e s p u e la s p o d a n s e r t a m b i n d e b r o n c e , y s e h a n e n c o n t r a d o
a lg u n a s c o n p r o fu s o s a d o r n o s .
113
114 T C N I C A S
ANTICUO
O V *'
t?.",.v
C<-->*.c *. .
. , * V V .
*. * V * <VV * v i
L t., . V V ' ' V lu V t .vv *->v > ' > I
V1-1-1.'.*.',1/('
*>,. , 1 ! i f y w i *
GUERRA A CABALLO
^ El destacamento de
Publio es destrozado
por las flechas de los
partos y por las cargas de
los catafractos. Para no
caer prisionero, Publio se
quita la vida.
'
Publio es
enviado con un
destacamento contra
algunos de los partos,
que simulan huir.
1 15
116 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
GUERRA A CABALLO
117
'f ]b
SstrV
ie / m
CASCOS DE CABALLERA ROMANA, de izquierda a derecha: un tipo tico de c 40 d. C ., de hierro con adornos de bronce; un casco de
oficial de c 75 d. C de nuevo con ornamentos de bronce; despus, un casco de hierro o bronce de c 250 d. C con mscara
de bisagras unida p o r una correa de cuero; y el lltimo es un casco de hierro de c 350 d. C ., hecho con dos mitades unidas en el centro.
ESTANDARTES ROMANOS,
118 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
GUERRA A CABALLO
119
W mm
se quita la vida para no ser
capturado p o r sus perseguidores romanos en el ao 107 d. C. La
caballera ligera estaba muy bien adaptada para misiones como
perseguir al enemigo derrotado.
E l r e y d e l o s d a c io s , D e c b a l o ,
120 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
GUERRA A CABALLO
Catafracto
Esta caballera romana era conocida
entre los romanos com o clinabarii
(,literalmente, hombres hom o), p o r
las temperaturas que deban soportar
estos jin etes cuando llevaban la
armadura en Asia Menor. Fueron cada
vez ms importantes en los campos de
batalla de la A ntigedad a p a rtir d el
siglo II d. C. Los caballos estaban
preparados para conseguir la fu erza
suficiente para llevar e l peso de la
armadura d el anim al y la d el jin ete.
En su mayora, esta armadura estaba
form ada p o r escamas, con cota de
malla cubriendo las articidacioiies
flexibles. Se usaba cuero para forra r el
interior y los bordes d e la armadura.
Era corriente que el jin ete se cubriera
la cara con una mscara o un velo de
cota d e malla, dejando slo los ojos al
descubierto. El arma prin cip a l era una
lanza d e longitud considerable, pero
tambin llevaban una espada de
m anejo a dos manos. Dada la
proteccin de la armadura, el guerrero
no necesitaba escudo.
121
122 T C N I C A S
ANTIGUO
Campos Catalunicos
451 d.C
A tila, inseguro sobre el resultado de la batalla,
retras su inicio hasta la tarde, cuando se produjo
un com bate para ganar la cum bre de la colina. En
esta lu ch a vencieron el general rom ano Aecio y el
p rn cip e visigodo Torism undo. Los visigodos,
desde el flanco derecho, tom aron la colina. Se
vieron as enfrentados a sus parientes los
ostrogodos, sbditos de A tila. Los rom anos y sus
aliados ocupaban el flanco izquierdo, frente a los
gpidos de A tila. De la batalla general que sigui
sabemos pocos detalles, salvo que fue una dura
pugna, m u y sangrienta, y que se prolong hasta la
noche. Los visigodos lucharon con fiereza, pese a
perder a su rey, y se les ha atribuido la victoria
cuando, separados de los alanos, cayeron sobre los
hunos y estuvieron cerca de dar m uerte al propio
Atila. Evidentemente, derrotaron a los ostrogodos,
les hicieron retroceder y atacaron a los hunos.
A tila huy h acia su cam pam ento, al que los
aliados decidieron poner sitio, pero los visigodos y
los francos salios optaron por m archarse, dejando
escapar a Atila.
Torismundo, principe
. yisigodo, consigue el
control efiiija, colina que
dominaba uno de los
flanco? de ls dos ejrcitos.
'*
ya
fr
{.
A'Torismundo* llega
j ,
_l gujpnces en ayuda de
Aecio, arenazando alos
*
. -f'
%
hunos con tina doble
envolvente y ponindolos
en fuga. g.
ZjL
i
*i
0,
1 f
ti
9
J
La posicin de los Campos Catalunicos nunca se ha
determ inado concluyentemente, aunque las fuentes coinciden
en afirm ar que la batalla tuvo lugar en ju n io o ju lio en el
nordeste de Francia.
GUERRA A CABALLO
123
124 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
GUERRA A CABALLO
125
126 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTICUO
GUERRA A CABALLO
127
128 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTICUO
GUERRA
A CABALLO
129
130 T C N I C A S
BLICAS DEL M U N D O
ANTIGUO
Rafia
217 a.C.
ft'
m
j '
V *
f
. *
ntes africanos d#
tplomeo s encuentran
efbn los elefantes indosjl
Antoco y , atfc-rados por el
1 1 ,#
Is :
A Ptolomeo: dirige al ----
X centro de su ejrcito
,
contra, ls nutridas
-;
, . falanges de Antoco.
'
Ptolomeo veiic y.'
Antoco Se retir.
t.-to.
La batalla de Rafia se libr p o r el control de la regin de
Celesiria. Aunque Antoco perdi en esta ocasin, ms
adelante conquist la zona tras la m uerte de Ptolomeo en el
ao 204 a. C.
. ft
* . i''
GUERRA A CABALLO
Como consecuencia de
la confusion provocada
por los elefantes de
Ptolomeo, el ala derecha
derrota a la
; - V
t .'*'*.
131
132 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
glo XII a.C. fue llevado por las tribus midianita y amalaquita hacia el norte de la pennsula Arbiga. Fue
necesario otro milenio para que el dromedario se es
tableciera tambin en todo el norte de Africa. Ambas
especies de camellos son mamferos rumiantes, que
almacenan grasa en las gibas de la parte superior del
cuerpo. Los pies son anchos, planos y almohadillados,
con dos dedos en cada uno, diseados para no hun
dirse en la arena. El camello bactriano est adaptado
al fro y a las zonas montaosas, con su pelo largo y
oscuro, sus patas cortas y un cuerpo ms macizo que
el del dromedario, que est mejor adaptado a climas
ridos y calientes y a terrenos predominantemente
llanos. Un ejemplar adulto de caballo bactriano mide
200 cm hasta lo alto de sus gibas, y los dromedarios
alcanzan 215 cm. Con un peso de 300-600 kg, los
camellos pueden soportar cargas de 130-200 kg en
desplazamientos de largos perodos, y las caravanas de
dromedarios cubren 40 Ion al da. Las de camellos
bactrianos tienen un alcance diario de 50 km. Sin
embargo, razas especializadas de dromedarios pue
den mantener una velocidad de 13-16 km/h duran
te ms de 18 horas.
Como animal de combate, el camello tiene algu
nas ventajas notables. Evolucionado para vivir en zo
nas desrticas, apenas tiene enemigos naturales, y as
es mucho menos asustadizo que el caballo. Aunque
de temperamento notablemente nervioso, es lo bas
tante dcil cuando se le adiestra y maneja de la forma
adecuada. Supera en resistencia al caballo, y puede
comer prcticamente cualquier hierba, hoja o rama.
Es proverbial la capacidad del camello de caminar
durante una semana sin necesidad de beber. Junto
con otras adaptaciones de la vida en el desierto, los ca
mellos, sobre todo los dromedarios, ofrecan a sus ji
netes una notable movilidad estratgica; se conocen
casos de incursiones de nmadas norteafricanos de
ms de 1.000 km de desierto. Por otra parte, los ca
ballos no familiarizados con camellos probablemen
te se asustaran de ellos. Ciro el Grande, rey de Per
sia, aprovech esta tendencia en la batalla de Sardis en
el ao 546 a.C. Enfrentado a una importante fuerza
de caballera lidia armada con lanzas, reuni a todos
los camellos que seguan a su ejrcito con los vveres
y el equipaje, les retir las cargas y puso sobre ellos a
hombres equipados como jinetes. Les orden que
avanzaran contra los caballos lidios, ordenando a su
infantera que siguiera a los camellos, y a la caballera
GUERRA A CABALLO
133
usada en el
Cercano Oriente hacia los siglos II y III d, C. Un armazn de
madera protege la joroba d el camello, mientras que el jin ete se
sienta sobre cojines y coberturas almohadilladas.
R e c o n s t r u c c i n d e una silla d e c a m e l l o
MANDO
CONTROL
Para cualquier comandante de la
Antigedad, el control de un ejrcito en la
batalla era prcticamente imposible. Una
vez que haba descendido la niebla de la
batalla, la mayora de los generales tenan
una influencia escasa sobre el resultado
final.
-,
3S ;T;
136 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
Estructura
La estructura del mando militar es tal vez la forma
ms antigua de cooperacin en masa conocida por
el hombre. Los primarios pueblos, y tambin las
modernas sociedades primitivas, reconocen que, en
general, para toda forma de esfuerzo en grupo que
exige una accin violenta o inmediata es preferible
el liderazgo de una persona a una falta de direccin
o un debate prolongado. A partir de este sencillo
requisito, las sociedades del mundo antiguo evolu
cionaron en torno a una sola persona que diriga
los acontecimientos; el trmino griego para referir
se a este concepto se ha convertido en el moderno
vocablo de monarqua. Las sociedades con un rey
reconocan al gobernante el puesto de jefe ltimo de
cualquier empresa militar. Aun con notables excep
ciones, las decisiones de un solo ser humano, en
este perodo y en los siglos que siguieron, sellaran
el destino y las acciones de miles y miles de perso
nas en tiempos de guerra y de paz.
En el nivel ms elemental de la tecnologa, el
gobernante individual, ya fuera por sus condicio
nes superiores de fuerza o talento, por su cuna o
por su capacidad de persuasin, o bien por el pa
tronazgo de otra persona an ms poderosa, man
daba a sus subalternos con el solo sonido de la voz
o con seales visuales preacordadas. La visin es un
elemento cuya comprensin resulta importante, en
el sentido de lo que hoy se conoce por comunica
G eneral SUMERIO g u i a n d o s u c a r r o e n l a b a t a ll a . A u n q u e
p e s a d o , v o lu m in o s o y le n to , e l c a r r o d a b a a l g e n e r a l m o v i li d a d
d e n t r o d e l c a m p o d e b a t a ll a , y t a m b i n l e h a c a r e c o n o c i b l e p a r a
su s p r o p i o s h o m b r e s y p a r a lo s e n e m ig o s .
MANDO
Y CONTROL
137
138 T C N I C A S B L I C A S D E L M U N D O A N T I G U O
MANDO
Y CONTROL
139
140 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
El
CORNU
e r a e l c u e r n o d e g u e r r a d e l e j r c i t o r o m a n o , u tiliz a d o
p a r a e n v ia r s e a les e in t im id a r a l e n e m ig o . E l cu e r n o se
a c o p la b a e n e l h o m b r o d e r e c h o d e l m s ic o .
MANDO
Y CONTROL
141
M sico r o m a n o llevando
el cornu. Como pu ede
verse, est cubierto p o r una
p iel de lobo a modo de
capa. Las pieles animales
eran un atavo corriente de
msicos y portaestandartes
para indicar su especial
condicin.
142 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTICUO
MANDO
Y CONTROL
143
144 T C N I C A S
ANTIGUO
MANDO
Y CONTROL
145
146 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
Platea
479 a.C.
E sta d o s
G rieg o s
I m pe r io
P e rsa
P latea +
griego, ,Mardonio
levanta el campamento y
ordena una carga total
contra el enemigo.
MANDO
|l
Artabazo renuncia a
poner en combate a sus
tropas y se retira del
campo de batalla tras la muerte de Mardonio.
Y CONTROL
1 a caballera persa es
sorprendida por el
flanco por fuerzas griegas
al avanzar en un ataque
contra la falange ateniense.
147
148 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
E l r e y ASIRIO y
ANTIGUO
MANDO
Y CONTROL
149
150 T C N I C A S
ANTIGUO
Gaugamela
3 3 1 a.C .
D aro h ab a elegido un campo de batalla am plio y
nivelado cerca de Arbela, aun cuando el
terreno nivelado favoreciera a los carros de
cuchillas. A lejandro envi a su caballera de elite y
a su falange en un ngulo oblicuo contra el frente
persa, m ucho m s largo, directam ente h acia la
posicin de D aro. Los arqueros y lanzadores de
jab alinas de Alejandro m ataron a los aurigas de
D aro, m ientras los elefantes dem ostraron escasa
u tilidad, e incluso peligro para los suyos. El
m om ento ms delicado para A lejandro lleg
cuando la im petuosa caballera persa super a los
tesalios y los hipaspistas del flanco y se dirigi
h acia la retaguardia de las tropas griegas. Los
persas se abrieron cam ino por la lnea de reserva y
avanzaron varias m illas hacia la retaguardia para
caer sobre el cam pam ento m acedonio. La distancia
y la presin de Alejandro sobre l le costara a
D aro el control en un m om ento vital. D aro no
ten a m edio de convocar a su victoriosa y
em pecinada caballera para que acudiera al rescate
o de ordenarle que atacara la lnea de Alejandro
por la retaguardia. Com o consecuencia, el tem ple
de D aro volvi a quebrarse y dej a su ejrcito
abandonado en una lucha ciega.
La falange macedonia
avanza en oblicuo
hacia la lnea persa. Los
carros persas son
rechazados por jabalinas.
La izquierda persa
intenta desbordar a los
macedonios, pero no
puede superar a las tropas
ligeras y a la caballera.
X compaeros
rompen" un punto dbil
eri la lnea perfil y giran
hacia la izquierda..'
MANDO
Y CONTROL
La izquierda griega
sufre una intensa
presin por parte de la
caballera persa, hasta que
Alejandro aparece en la
retaguardia de stos.
Daro, temiendopor
/ seguridad, decide huir
del campo de batalla.
< 151
152 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTICUO
MANDO
Y CONTROL
153
154 T C N I C A S
ANTICUO
A l e j a n d r o GUA a
MANDO
Y CONTROL
155
156 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
MANDO
Y CONTROL
157
treo de la costa asitica. Al principio, la lnea de Filiconstruidos con arreglo a los modelos contrastados
po estaba paralela a la costa de Quos, preparada para
de sus aliados romanos. Estos barcos no parecan tan
girar hacia el sur. Como los aliados llegaron veloz
aptos para la maniobra como los de Rodas, pero te
mente desde el norte, Filipo se vio forzado a invertir
nan el tamao suficiente para transportar marinos y
su lnea, que arrastr hacia la parte media del estrecho,
otras armas equiparables a los de Filipo y la dimensin
enfrentada al nordeste con la derecha en el lado asi
necesaria para bloquear su avance. Lo peor para Fili
tico, dispuesta frente a las dos pequeas islas del es
po lleg cuando su buque insignia se perdi junto
trecho. Al ser el rey el comandante supremo, entre los
con su almirante inmediatamente despus de que Ata
oficiales de Filipo nadie se opuso a sus rdenes.
lo diera cuenta de uno de los octirremes del macedo
Nuestra fuente atribuye a los aliados una fuerza
nio. En la confusin de la lucha abierta proa contra
total de 65 barcos de guerra
proa de las escuadras de Pr
pesados, nueve cruceros de
gamo y Macedonia, un cru
Cuando los pueblos entran en
tamao medio y otros tres
cero atlida gir su costado
medianos. Al principio, Ata guerra hacen las cosas mal. Primero hacia el buque insignia mace
lo demostr mayor confian
donio. Lo que pareca ser el
inician la accin, y slo cuando
perfecto blanco para los es
za en la fuerza de su armada
polones se demostr fatal
que en la de su oponente ma
sufren empiezan a pensar.
cedonio, por lo que llev sin
para el barco macedonio. El
TUCDIDES
reservas su buque insignia di
buque ms ligero se mantu
vo lo suficientemente alto en
rectamente hacia la lnea,
el agua para dejar atrapada la
mientras Filipo prefiri espe
proa del destructor bajo el saliente de sus bancos de re
rar en la vanguardia de su escuadrn de barcos ligeros.
mos superiores. El buque insignia de Filipo qued li
El buque insignia (nauarchis) era el ms visible, con es
tandartes que indicaban a las dems tripulaciones y
teralmente incrustado como un perro con un hueso
oficiales lo que el comandante pensaba necesario ha
en la garganta y se hundi, llevndose consigo a su
almirante y toda su dotacin. El hermano salv al
cer. La escuadra de Rodas bajo el mando deTeofilisco
hermano cuando se intensific la confusin en la
pareca tener un plan ms pensado que el contingen
derecha de Filipo. La proa de otra de las grandes
te de Prgamo a la hora de entrar en accin. Cruzaron
naves del macedonio, y con ello su espoln, se sos
el estrecho a cierta velocidad para cerrar la escapatoria
tena muy alta en el agua cuando el almirante de
de Filipo por el extremo norte de Quos. Algunos bar
Atalo, Deincrates, choc contra l con la proa e
cos eran lentos, por lo que tuvieron que achicar sus
incrust el rostro del barco contra las cuadernas de
cascos inundados en la costa asitica, mientras los fon
deados esperaron durante algn tiempo frente a la iz
la proa del enemigo. Tocada de muerte, la nave macedonia fue sacudida por un pesado barco de Pr
quierda en avance de Filipo. Al parecer, Teofilisco se
gamo comandado por el hermano de Deincrates,
mantuvo en guardia ante el temor de que los grandes
Dionisdoro. La nave de Prgamo embisti al
barcos de Filipo salieran en tropel hacia el Egeo mien
monstruo, al parecer de nuevo en las mismas cua
tras las embarcaciones mayores entraban en combate,
dernas de proa, pues el barco de Deincrates fue
pero envi a batalla a sus naves cuando qued claro
golpeado y el macedonio se mantena a flote mien
que las ms pequeas permanecan en lnea.
tras era abordado y tomado por marinos de Prga
Filipo tuvo aparentemente la cautela de no dejar
mo y remolcado tras la lnea de frente, al parecer
expuestos los flancos de sus principales barcos de gue
abandonado por sus remeros durante la batalla en
rra, que finalmente dispuso a la derecha de su lnea,
cubierta.
Los lazos familiares eran tan intensos como
protegidos por el litoral y unos por otros. Por su par
en las batallas comunes del mundo antiguo, lo que
te, Atalo logr frustrar todo esfuerzo de estos mons
empujaba a la cooperacin y la ayuda, en ausencia
truos de librarse de l al rodearlos con sus propias na
de cualquier mando central directo.
ves. Por los recuentos de bajas, estos barcos consistan
Si se supone que Filipo haba dividido su nme
principalmente de cuadrirremes y quinquerremes (se
ro de barcos pesados en dos grupos, con los ms
gn el nmero de remeros por banco), probablemente
158 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTICUO
Quos
Filipo estaba poniendo sitio a Q uos cuando
acudieron las flotas de Prgamo y Rodas. Filipo
perdi su buque in signia en los prim eros combates
con las escuadras aliadas, pero la de Rodas esper
hasta que la luch a contra la de Prgamo em pezara
a arrastrar a los barcos m acedonios desde el lado
izquierdo de la ln ea antes de atacarlos con sus
rpidas naves. Al intentar retirarse, los barcos de
Filipo deshicieron la form acin, y varios resultaron
daados. C uando los principales barcos de Filipo
se giraron para acudir en ayuda de su retaguardia,
la escuadra de Rodas puso en riesgo el equilibrio
de su flota. A unque los m arinos macedonios
forzaron a los de Rodas a evitar el contacto
cercano, sus barcos ms pesados atacaron la lnea
de batalla principal de los macedonios. La escolta de
Filipo captur el buque insignia de Atalo despus
de forzarle a vararse cerca de E rythrai. Entonces,
Filipo arrem eti con sus naves dispersas m ientras
las aliadas buscaban puerto en el continente y en
la propia Q uos. Filipo proclam su victoria, pero
sufri im portantes prdidas.
M a c e d o n ia
"P rg a m o
Quos
A te n a s
R o d as
_____________
201 a. C.
MANDO
Y CONTROL
Nuevos barcos
lanzados desde el
continente asitico, con
cascos secos y ms rpidos,
se suman a la batalla
conJ a Filipo.
Filipo abandona el
asedio y zarpa hacia el
horle para intentar no
quedarse aislado en el
"estree fio frente a la flota
. r afiada
* '
* '
' V
Atalo'se ve forzado a
' var^r su buque insignia
* Xa l>nSc:ir refugio seguro
_ ; despus (Je ser perseguido
' . ""por Filipo.;Los aliados
*.'. * Tejtgrtipan su-flqta.*
"i.:'#.
159
160 T C N I C A S
ANTIGUO
MANDO
Y CONTROL
161
La fig u r a d e la im a g en
162 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTICUO
MANDO
Y CONTROL
163
R e c o n s t r u c c i n d e u n b a r r a c n romano del
siglo II a. C., con las dependencias del centurin
en el extremo ms alejado. Estas comodidades
eran inalcanzables en campaa, y los generales
antiguos deban preocuparse en todo momento
p o r la situacin y la moral de sus hombres.
164 T C N I C A S
ANTIGUO
MANDO
Y CONTROL
165
166 o T C N I C A S
ANTICUO
Trebia
218 a. c.
MANDO
Y CONTROL
La caballera y los
elefantes de Anbal
empiezan a presionar sobre
los: flancos y la retaguardia
de Roma, dejando alrapados
a varios miles dc^elcctjyos.
% f *
% &
* -!
? *
8
"
Magn, hermano de
Anbal, espera emboscado
con 2.000 hombres de
infantera y caballera, y
sorprende a los romanos.
167
168 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTICUO
MANDO
Y CONTROL
169
170 T C N I C A S
ANTICUO
MANDO
Y CONTROL
17!
172 T C N I C A S
ANTICUO
MANDO
Y CONTROL
173
174 o T C N I C A S
Puente
312 d .c.
ANTIGUO
Milvio
MANDO
Puente Milvio
uno de los principales
puntos para cruzar el
Tiber. Aparece destruido
por orden de Majencio
antes de la batalla.
(p
Y CONTROL
175
176 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
MANDO
Y CONTROL
177
GUERRA
DE ASEDIO
Dans les vieux temps
Les Princesses taien t fidles,
Et les siges duraient dix ans.
(En los viejos tiempos
las princesas eran fieles
y los asedios duraban diez aos).
Bonnard, Ephtre Zphyrine
Carta a Zphyrine
180 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
182 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
184 o T C N I C A S
ANTICUO
GUERRA
DE A S E D I O
185
186 T C N I C A S
ANTIGUO
GUERRA
DE A S E D I O
187
188 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTICUO
E l s i t i o d e L a q u i s (7 0 1 a .C .);
GUERRA
DE A S E D I O
189
190 T C N I C A S
BLICAS DEL M U N D O
ANTIGUO
Laquis
701 a. C.
En un intento de conquistar Judea, el rey asirio
Senaquerib (704-681 a.C .) puso sitio a Laquis y
Jerusaln. En Laquis, la ciudad fue prim ero
rodeada para cerrar la va de escape. Despus, se
adelantaron los arqueros; bajo la proteccin de
escudos gigantescos, abrieron paso en las m urallas
alm enadas. El rey aplic entonces el m todo asirio
de prueba y error e hizo construir una ram pa de
tierra cerca del muro enem igo, cubrindolo con
p iedra p lan a y arrastrando una m qu ina que
com binaba un a torre de asedio con un ariete. Los
asirios lanzaron asaltos en dos vas. La torre se
arrastr hacia arriba por la ram pa, y el ariete se
llev contra la seccin m edia de la m uralla. Los
arqueros de la torre despejaron las alm enas
m ientras los de tierra se acercaban al m uro para
cubrir el asalto de la infantera con escalas. La
luch a pudo ser intensa, y el asalto llev
probablem ente varios das, aunque finalm ente los
asirios entraron en la ciudad. A unque Laquis cay,
Jerusaln resisti, y al final Senaquerib fue
expulsado de Judea.
JjS&v /W
iSU F "
t -Q AJ mismo tiempo, les/'
.lionYbres.de **
Senaquerib
f e ' / > ' J - : ' '- ii/ Jio i
-, * _ - Jsltan la ciudad'eorr . * r
* ---escalas, mientras t e s ' ;
", - , - -arqperoS cuBrn'su-asalto_ * ,
- con flechas.- *
# ': '
f e - -
; "sk 'I
& US
'
"
'i
GUERRA
DE A S E D I O
||i
191
192 T C N I C A S
BLICAS DEL M U N D O
ANTIGUO
GUERRA
DE A S E D I O
193
194 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
Siracusa
415-413 a.C .
El asedio fue un intento de los atenienses de tom ar
Siracusa y cortar as uno de los principales
sum inistros de grano de su enem igo, Esparta. En
el ao 415 a .C ., los atenienses em pezaron a
construir una serie de m urallas y fuertes diseados
para rodear la ciudad. D urante el ao siguiente,
dos intentos de los defensores de erigir
contram urallas se saldaron con fracaso. En el ao
4 1 4 a .C ., los espartanos enviaron a su general
G ylippos para que asum iera el m ando de la
guarnicin. Inm ediatam ente tom la iniciativa,
apresando un im portante fuerte enem igo y
erigiendo un a contram uralla que im p edira a los
atenienses term inar las obras de asedio. En el ao
4 13 a .C ., el ejrcito ateniense empez a padecer
por las enferm edades, y la arm ada siracusana
consigui atrapar la flota del enem igo en el Gran
Puerto. Los atenienses, al com prender el fracaso de
su expedicin, abandonaron la flota e intentaron
escapar por tierra. H ostigados por la caballera y
vindose fuera del agua, term inaron por rendirse.
M uchos de los 7 .0 00 prisioneros m urieron
despus de haber sido confinados en las canteras
de Siracusa, y fueron m u y pocos los que lograron
regresar a Atenas.
j 'v V '
; . - _
:' :
At e n a s .
+ S a la m in a
E sparta
GUERRA
DE A S E D I O
L a ciu d ad deja
a tra p a d a a la flo ta
aten ien se ten d ien d o un a
cad en a en la en trad a del
p uerto . L a flo ta es
ab an d o n ad a.
195
196 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
L a SAMBUCA O ARPA s e d e s a r r o ll a f i n a l e s d e l s ig lo
IV a . C. E ra u n a e s c a la d e a s e d i o q u e p e r m i t a a lo s
a t a c a n t e s a c c e d e r a la p a r t e a l t a d e la m u r a lla c o n
r e la t iv a s e g u r id a d . L os h o m b r e s s e i n t r o d u c a n e n la p a r t e
s u p e r i o r d e la e s c a la y lo s q u e m a n e ja b a n e l i n g e n i o
c o lo c a b a n p i e d r a s e n e l e x tr e m o o p u e s t o ; s e o b t e n a a s u n
c o n tr a p e s o q u e e le v a b a e l a r t il u g io . E sta m q u in a te n a
v a r ia s v e n ta ja s : lo s a t a c a n t e s n o e s ta b a n o b l ig a d o s a
d e t e r m i n a r la a l t u r a d e lo s m u r o s d e l e n e m i g o ; p o d a
c o lo c a r s e e n f o s o s y t r in c h e r a s ; lo s d e fe n s o r e s n o te n a n
m e d i o d e d e s v ia r la c o n r a p id e z , y e s ta b a c u b i e r t a co n
cu e r o p a r a p r o te g e r la d e l fu e g o .
G U E R R A DE A S E D I O
197
198 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
G U E R R A DE A S E D I O
199
200 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
U n o x y b e le s d e
t o r s i n
d e l s ig lo m a. C. L as
ANTICUO
GUERRA
DE A S E D I O
201
La H
e le p o lis o c o n q u i s t a d o r a d e
G U E R R A DE A S E D I O
203
204 T C N I C A S
ANTIGUO
G U E R R A DE A S E D I O
205
206 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
Alesia
52 a.C.
Toda la conquista romana de la Galia dependa del
xito del asedio de Alesia. Sin embargo, al ver las
fortificaciones de la ciudad, Csar decidi iniciar un
bloqueo, rodeando la fortaleza con una serie de
empalizadas, torres, trincheras y trampas. La
caballera gala rompi el asedio y, temiendo que
llegara un ejrcito de socorro, Csar levant un
conjunto similar de defensas hacia el exterior, con
fuertes entre los dos grupos de obras. Las mujeres y
los nios de Alesia, forzados a salir de la ciudad para
ahorrar comida, tuvieron que acampar en el espacio
entre las lneas. Las primeras salidas de combatientes
galos desde Alesia fracasaron, al igual que los
primeros intentos de un numeroso ejrcito de
socorro que haba llegado para romper el sitio.
Finalmente, este ejrcito y los defensores
coordinaron sus ataques. La lucha fue encarnizada, y
los romanos estuvieron al borde del colapso, pero el
oportuno uso por Csar de su caballera romana,
unido a la disciplina de las legiones, termin por
darle la victoria. La guarnicin se rindi, y la
mayora de los supervivientes fueron ejecutados o
vendidos como esclavos.
i. a
..
GUERRA
f 1 os hombros de Alesia
V /coordinan sus ataques
cn el.ejjreit de socorro,
pero soi derrotados por la
Caballera germana de Csar.
DE A S E D I O
Vercingetorix y unos
90.0p0 soldados buscan
refugio en, la ciudad alta
fortificada dp lsa!
is M
*
^ Despues
de H
qeVla . '^
X * caballera gala coisiguiera
escapar, Csar construye 3*
murallas interiores y
exteriores de unos 28 larude
longitud.
-Sy ;
'......"<
- m e
"uf' *
Las murallas se
levantan pon liiertes y
. <*,# ' :
suficiente espacio entre
ellas para que las tropas se
desplacen ntre los puntos
vulnerables.
207
208 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
G U E R R A DE A S E D I O
209
210 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
Masada
73-74 d .c.
GUERRA
Mientras la artillera
romana mantiene a
raya a los defensores, el
ariete destruye parte de la
muralla occidental.
DE A S E D I O
L L\ k
jj,
^
212 T C N I C A S
BLICAS DEL M U N D O
ANTIGUO
G U E R R A DE A S E D I O
213
214 T C N I C A S
BLICAS DEL M U N D O
ANTICUO
G U E R R A DE A S E D I O
21 5
216 T C N I C A S
BL I CA S DEL M U N D O
ANTIGUO
GUERRA
DE A S E D I O
217
Nueva ofensiva
A finales del ao 256 o principios del 257, los per
sas sasnidas iniciaron una nueva ofensiva en el lado
opuesto de la ciudad. Cavaron dos minas ms; una
parece haber tenido el mismo propsito que la pri
mera, fallida, de la Torre 19. La nueva mina corra
bajo la Torre 14, y esta vez la estrategia tuvo xito.
Sin embargo, los romanos haban previsto las in
tenciones del enemigo y reforzaron la torre con tie
rra y ladrillo de adobe; as lograron salvar parte de la
estructura, pero los hallazgos arqueolgicos de
muestran claramente que el incendio no infligi un
dao importante en las defensas. La segunda mina
pareca responder al objetivo de introducir solda
dos en la ciudad: ninguna otra explicacin justifica
su tamao, de 3 m de ancho y casi 1,75 de alto, a lo
que se suma el hecho de que serpenteara bajo tierra
hasta la misma ciudad. Nuestro conocimiento de
las minas de asedio de los tiempos antiguos y me
dievales deja claro que resultaban muy difciles y
extenuantes de construir, por lo que un tnel tan es
pacioso slo tendra sentido si pretenda facilitar el
paso de grandes masas de infantera. El hallazgo de
un esqueleto en el extremo de la mina bajo la ciudad
sugiere que se produjo una batalla o un accidente;
no se sabe si la mina fue terminada, y si se usaron
soldados para invadir la ciudad, o bien si se aban
don por un hundimiento.
Junto con las dos minas subterrneas bajo la
muralla sudoeste, los persas atacaron la zona con
una rampa de asedio de tierra cerca de la Torre 15.
La segunda mina discurra en parte bajo esta ram
pa, lo que puede llevar a concluir que ambas se
construyeron a la vez, y que el montculo de tierra
amortiguara el ruido de la excavacin. Refuerza
esta hiptesis el hecho de que fuera la nica mina
de las tres que no provoc ninguna reaccin por
parte de los defensores, lo que indica que tal vez
no la descubrieran. La rampa fue, sin duda, un ele
mento importante en el asedio; frente a ella, los ro
manos levantaron la altura de sus fortificaciones
construyendo un muro de adobe. Sin embargo, la
rampa se termin con xito, si bien la ausencia de
una va de acceso al nivel sugiere que tal vez care
ca de torre, usndose simplemente para el asalto de
la infantera.
La combinacin del incendio de la primera mina
y los daos causados en la Torre 14, la segunda
218 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTICUO
Dura Europos
256-257 d.C.
La combinacin de
dos minas y una
rampa de asedio permite a
los sasnidas entrar en
Dura Europos y saquearla.
GUERRA
La fortificacin romana
de Dura Europos estaba
en el confn oriental del
imperio, y era vulnerable a
los ataques.
DE A S E D I O
219
220 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
s
a
r
dependiente de Palmira, con
el bloqueo estaba an en
lo que en el ao 266 perdi
mantillas y no era muy bien
todas sus conquistas.
comprendido. Siracusa es tal
El cerco de Dura Europos es ms notable por la
vez el ejemplo ms clebre de la Antigedad, ilus
riqueza de conocimientos que nos ha aportado, que
trado por los escritos de Tucdides. Ms que nin
por su importancia en la historia de Roma. No fue
gn otro asedio mencionado en este captulo, cam
un enfrentamiento decisivo, ni relativamente signi
bi la historia del mundo al impedir que Atenas se
ficativo, sino una pequea accin dentro de una
expandiera hacia el Mediterrneo oriental, y marc
guerra de diez aos. Pero para los modernos arque
el principio del fin de su imperio. Sin la victoria silogos es un verdadero tesoro; ha aportado intere
racusana en este asedio, los destinos de Cartago,
Macedonia y tal vez incluso Roma habran sido sus
santes datos sobre las armas y armaduras de los ejr
citos sasnida y tardorromano, y sobre las tcnicas
tancialmente diferentes.
de asedio y contraasedio. Tambin ilustra que los
Rodas nos ofrece el mejor ejemplo del punto has
persas haban conseguido la capacidad de tomar ciu
ta el cual haba progresado el arte del asedio griego,
dades fortificadas, y nos ofrece los nicos ejemplos
un tributo a la ingeniera y la ciencia griega que
de que disponemos del uso de minas de asedio en la
construy la helepolis e hizo uso de armas de tor
Antigedad. Estas minas, de por s, son de valor in
sin. El asedio fue una lucha pica de mquinas
conmensurable para el conocimiento de los mto
contra fortificaciones, y nunca la maquinaria de
dos de cava y apuntalamiento, y nos aclaran asi
asalto a las ciudades se usara con tal profusin.
mismo el uso de las minas en las operaciones de
Alesia es uno de los varios ejemplos magnficos so
asedio y su empleo combinado con otras formas
bre el meticuloso carcter de las tcnicas romanas
de ataque.
de bloqueo pero, por encima de otros asedios, est
bien documentada por los escritos de Julio Csar y
Conclusin
fue decisiva para socavar la revuelta gala. Masada
En este captulo se ha referido la historia de la po
tuvo relativamente poca importancia en la historia
liorctica desde su primer uso documentado, hasta el
de Roma, aunque ha mantenido un fuerte acento
fin de la Antigedad en el Mediterrneo occidental.
simblico para el pueblo de Israel. La revuelta juda
La descripcin combina el anlisis de los desarrollos
de la que form parte ya haba sido sometida, y sin
GUERRA
DE A S E D I O
221
GUERRA
NAVAL
G u e r r e r o s m ic n ic o s a r r a s t r a n d o s u s b a r c o s a la c o s t a y
p r e p a r n d o s e p a r a u n a b a t a l l a e n e l s i g l o v a . C. C o n f o r m e la
n a v e g a c i n s e h i z o m s c o m n y m e j o r a r o n la s t c n i c a s d e
fa b r ic a c i n d e b a rco s, e m p e z a r o n a co n s tr u ir s e n a v e s d e g u er r a .
E n p r i n c i p i o e r a n p l a t a f o r m a s i n e s t a b l e s e q u i l i b r a d a s p o r lo s
r e m o s d e lo s r e m e r o s .
224 T C N I C A S
ANTIGUO
D e s p u s s e a a d a la s ig u ie n t e t a bl a z n , c o n s u s p r o p i a s
c o m p l i c a d a . E r a p r e c i s o c o r t a r r e n d i j a s d e l o s l a d o s d e la
t a b l a z n e n la q u e s e i n t r o d u c a n la s p i e z a s d e m a d e r a . P a r a
s o r p r e n d e n t e m e n t e im p e r m e a b le , y s lo s e n e c e s ita b a u n a
s u j e t a r la p i e z a s e u sa b a u n a es p ig a , t a m b i n d e m a d e r a .
p e q u e a la b o r d e c a la fa te o .
GUERRA
NAVAL
225
Limitaciones egipcias
cnico o fenicio, era muy apto para la navegacin. A
Aunque Ramss III logr una gran victoria sobre los
diferencia de los barcos del norte, las tablazones no
pueblos del mar, su armada no se adaptaba bien a las
estaban superpuestas, sino que las del casco estaban
condiciones mediterrneas. Los barcos de guerra egip
unidas mediante ensambladuras de caja y espiga,
cios eran ante todo embarcaciones demasiado grandes
como en ebanistera, con una clavija introducida en
del tipo de las que se haban usado en el Nilo duran
cada unin. Despus, se insertaba el armazn com
te siglos. Carecan de quilla y portaban slo unas cuan
pleto en el casco, haciendo un barco mucho mejor
tas cuadernas ligeras. En su lugar, las tablazones iban
preparado que los representados en el relieve de Meenclavijadas entre s, no a un esqueleto interno. Por
dinet Habu. Los cascos as construidos necesitaban
ello, estos barcos difcilmente resistan incluso en las
muy poco calafateo para impermeabilizarlos, aunque
tormentas mediterrneas ms moderadas. Las naves
era costumbre en el perodo antiguo que los arma
egipcias no tenan fuerza suficiente para llevar espoln,
dores impregnaran las costuras o todo el casco con
que ms adelante se convertira en el arma ms im
pez o una mezcla de brea y cera. Muchas embarca
portante de la guerra naval mediterrnea. Por ello, las
ciones de todos los tamaos tenan tambin un re
naves representadas en Medivestimiento de finas planchas
net Habu eran en esencia pla
de plomo bajo la lnea de flo
En cuanto a los que se haban
taformas de combate para
tacin. Estaban construidos
congregado ante ellos en el mar... con material ligero (en parti
marinos. Los remeros, prote
gidos de los proyectiles por
cular, abeto) para darles ve
fu eron arrastrados, volcados y
pantallas, se encargaban sin
locidad, y sin ningn espacio
otra ayuda de llevar el barco
varados; les dieron m uerte y los
sobrante, se asemejaban ms
lo ms cerca posible del ene
ingenios de carreras de
apilaron de la proa a la popa de laa los
migo para entablar combate
actualidad que a los barcos
(las naves egipcias llevaban
modernos. El nico espacio
sus galeras.
tambin velas, pero ningn
para el almacenamiento se si
Ramss III
barco antiguo a vela tena ca
tuaba bajo el banco de los re
pacidad de maniobra para
meros. Estos barcos tenan
acercarse lo suficiente como para poder usar las ar
vela cuadrada y remos. El mstil poda abatirse y
mas de corto alcance, as que en batalla nunca se uti
guardarse en un candelera a popa cuando no se uti
lizaron las velas), y despus se sumaban, si era necesa
lizaba; en cambio, los remeros, si no eran necesarios,
rio, a la lucha cuerpo a cuerpo. En la poca en que
no tenan ms espacio para sentarse que sus bancos.
Ramss III logr su victoria contra los pueblos del
Estas caractersticas eran habituales en los barcos de
mar, las gentes del Mediterrneo oriental haban de
guerra empleados en todo el mundo antiguo. Por este
sarrollado un verdadero navio de guerra adecuado
apiamiento y por la falta de espacio para guardar
para el combate martimo. Ya en el siglo XIV a.C., la
vveres, ms que por la incapacidad de navegar, los
piratera, de grupos aislados o de grandes estados, se
navios de guerra antiguos estaban casi siempre cei
haba convertido en una forma comn de guerrear y
dos a la costa, varados de noche e incluso tambin
obtener botines. Flotas de piratas bloqueaban los puer
para el almuerzo del medioda. Una nave en accin
tos y se enseoreaban del comercio, adems de lanzar
rara vez llevaba ms vveres y agua de los necesarios
incursiones costeras para conseguir esclavos y otros
para el da. Los capitanes que se aprestaban a la batalla
bienes. Las ciudades fenicias de Beirut, Tiro y Sidn,
normalmente dejaban el mstil y las velas en tierra; el
prsperos puertos con un fuerte gobierno urbano ca
espacio estaba simplemente demasiado apretado
paz de invertir sumas considerables en la guerra, res
como para disponer la tripulacin de cubierta de otra
pondieron construyendo sus propias flotas. stas con
manera, y adems los aparejos y las velas aumentaban
sistan en navios de guerra a remo, guiados por
el peligro de incendio si el enemigo arrojaba reci
100-200 remeros. Las caractersticas bsicas de estos
pientes incendiarios, de brea ardiendo.
barcos se conocen por los restos de un naufragio ex
Durante siglos, el p en tecon tor, pentecntora de
cavado cerca de Ulu Burun en 1983. Este barco, mi50 remeros en un nico banco, fue el habitual en los
226 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTICUO
Batalla de Salamina
480 a.C.
*.
' f A A .A
l*' L
' i ',
( .
E stad o s
G rieg o s
>v .
/-, -V
&-J -
K.
I m pe r io
P ersa
S a la m in a +
Los corintios J
griegos izan las Velas a
toda prisa en un intento
aparente de huir de los
barcos persas.
G U E R R A NAVAL 227
Jerjes, observando la
batalla desde la osta,
contempla con rabia la
derrota de su flota en el
angosto estrecho.
228 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
GUERRA
NAVAL
229
230 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTICUO
de hacia el ao
750 a.C., con las velas izadas. Este antiguo
barco tena quilla, pero no espoln. No se sabe
exactamente cundo se introdujeron los
prim eros espolones en las naves de guerra en el
M editerrneo, pero su prim er uso documentado
procede d el ao 535 a. C., entre losfocenses que
se enfi'entaban a una flota de cartagineses y
etruscos mucho ms nutrida.
PenTECO N TO R GRIEGO
G U E R R A NAVAL
231
232 T C N I C A S
BLICA S DEL M U N D O
ANTICUO
G U E R R A NAVAL
B u q u e in sig n ia d e
construido ms
para impresionar que como mi
arma de guerra seria. El
tamao y el peso de sus
cubiertas superiores le haca
muy inestable, mientras que el
descomunal tamao del navio
dificultara su maniobra en
batalla. Necesitaba
3.000 guerreros.
P to lO M E O ,
233
234 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
G U E R R A NAVAL
2 35
236 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
B a r co d e g u e r r a r o m a n o c o n e l co rv u s.
G U E R R A NAVAL
237
238 T C N I C A S B L I CAS D E L M U N D O A N T I G U O
Batalla de Milai
260 a.C.
M ilai fue la primera batalla naval importante entre
Roma y Cartago. Las flotas cartaginesa y romana
estaban bien equipadas, pero los cartagineses
sentan tal confianza en la victoria que no
formaron buena lnea de batalla. Algunos barcos
romanos fueron atacados con espolones, pero los
de Cartago se vieron de pronto atrapados pol
los co rvi, y los marinos romanos empezaron a
abordarlos. En el primer ataque, los romanos
tomaron 31 naves, entre ellas el buque insignia
cartagins; su comandante haba escapado en una
barca de remos, con lo que contribuy a la
desorganizacin pnica. Los cartagineses
intentaron entonces rodear a los romanos. Pero
con barcos ms lentos y carentes de suficiente
adiestramiento, las tripulaciones romanas lograron
hacer girar sus naves y de nuevo arrojaron los co rv i
de proa contra los enemigos. Los cartagineses,
tomados totalmente por sorpresa, cedieron en la
lucha y se retiraron, despus de haber perdido 31
barcos a manos de los romanos y ver destruidos
otros 13 o 14.
G U E R R A NAVAL
Los cartagineses
muestran tal confianza
que no forman una lnea
de batalla adecuada para el
encuentro con la flota
romana.
Sorprendidos por el
xito inicial romano,
los cartagineses intentan
desbordar a los romanos,
menos mviles, por los
flancos.
239
240 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
G U E R R A NAVAL
241
barcaderos que perm itan sacar las naves d el agua para las re
paraciones. Otros em barcaderos revestan la costa en form a de
herradura situada fr en te a la isla, perm itiendo un espacio su
ficien te para el am arradero de aproximadamente 200 galeras.
242 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
Campaa martima
de Pompeyo
67 a.C.
Pompeyo, encargado de lim piar los m ares de piratas,
tena una com pleta autoridad sobre todo el
M editerrneo y el m ar Negro, y en las tierras
situadas a una distancia de 80 km del mar. Reuni
500 barcos, 120.000 soldados y 5 .0 00 jinetes.
D ividi su fuerza en 13 m andos. La n ica zona que
dej (deliberadam ente) sin custodia fue C ilicia.
Pompeyo tom una escuadra de 60 barcos y expuls
a los piratas de Sicilia, a los brazos de o tra escuadra.
Despus los barri del norte de Africa, y com plet
el tringulo unindolo con otro legado frente a las
costas de Cerdefia, asegurando as las tres grandes
zonas productoras de cereal que abastecan Rom a.
Entonces, Pompeyo barri todo el M editerrneo
desde H ispania hacia el este, derrotando o
expulsando a cuantos piratas encontraba a su paso.
Los ltim os se reunieron, como esperaba, en C ilicia,
donde Pompeyo haba planeado lanzar el asalto final
por tierra y mar. Varias plazas fuertes piratas fueron
destruidas, y se libr el com bate definitivo en la
b aha de Coracesio, pero gracias a la clem encia de
Pompeyo la m ayora de los piratas se rindieron sin
lucha.
E l M e d ite rrn e o
G alla
G U E R R A NAVAL
243
244 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
G U E R R A NAVAL
2 45
246 T C N I C A S
BLICAS DEL M U N D O
ANTICUO
Batalla de Accio
31 a.C.
La flota de Antonio estaba dividida en cuatro
escuadras, con las velas a bordo, listas para la lucha.
Agripa tom posiciones tentando a Antonio a salir a
mar abierto. Sin embargo, ste intent provocar un
combate cerca de la costa, donde no era posible que
su flota fuera rodeada por la del enemigo; se lleg
as a un estancamiento. Al medioda deba empezar
a soplar una brisa que permitira a los barcos de
Antonio escapar del alcance de los de Agripa, que
haban dejado las velas en la costa. As, Antonio
avanz mar adentro para aprovechar el viento
naciente. Primero avanz el ala izquierda de su flota,
y ambas armadas se encontraron frente a frente.
Agripa, al mando de su ala izquierda, empez a
extender las lneas para desbordar a Antonio, que
estaba en la derecha, por el flanco. El ala derecha de
Antonio deba desplazarse al norte para evitar esta
maniobra, y empez a separarse del centro. La
escuadra de Cleopatra, situada detrs, consigui
huir a travs del centro de la lnea de Octavio con
parte del ala derecha de Antonio. Su buque insignia
no lograra desembarazarse del acoso, por lo cual
Antonio se traslad a otra nave y escap. Dos horas
despus, el resto de la flota de Antonio empez a
rendirse.
Roma
Agripa, al frente de su
ala izquierda, intent
rodear a Antonio. Sin
embargo, dej un espacio
por el que escap
Cleopatra.
M a c e d o n ia
A sia M e n o r '-
'I
G U E R R A NAVAL
E1 campamento de
Octavio estaba situado en
el golfo de Ambracia, en la
orilla opuesta de las fuerzas
de Antonio, totalmente
visible para stas.
-'h .
Vi
vHP'
' ;%#*'
Cleopatra estaba en la
divisin de retaguardia
con los transportes y los
barcos del tesoro. Escap
por el centro de la
formacin de Agripa.
-VI*i',
ji V jlj
..
u& m m
^-E'cmpamento de
-Antonio sufra por las
enfermedades y la disentera,
lo que iridujo al general a
intentar romper el cerco.
'V
247
248 T C N I C A S
BLICAS
DEL M U N D O
ANTIGUO
G U E R R A NAVAL
2 49
E j e m p l o d e u n e s p o l n d e u n b a r c o d e g u e r r a , que empez
a usarse hacia el siglo VI a. C. El uso de espolones se hizo posible
nicam ente cuando los cascos de los barcos tuvieron suficiente
resistencia, con slidos armazones. Este ejem plo procede
probablem ente d e la prim era m itad del siglo II a. C.
250 T C N I C A S
ANTICUO
TRMINOS USUALES
Divisin (o vexillum) de una compaa romana constitui
da por los hombres menos fiables en edad y experiencia.
A ciE S: Lnea de batalla.
ACROPOLIS: Literalmente ciudad alta. La acrpolis contena los
edificios ms importantes de la ciudad y el tesoro, y ofreca refu
gio a los ciudadanos.
AGGER: Rampa o terrapln; por ejemplo, la rampa de asedio.
A la MILLLARIA: Ala de 24 turmae.
ALA: Primero usado en la Repblica para referirse a las unidades de
aliados itlicos, equivalente aproximadamente en tamao a la le
gin romana. Ms tarde se us para las unidades de caballera de
la auxilia imperial.
A l a QUINGENARIA: A la d e 16 turmae.
Am N: Dios egipcio.
AnBASIS: Marcha hacia el interior desde el mar.
ACCENSI:
ANGON:
A n k u s h (HARPE, CUSTIS):
TRMINOS
HELEPOLIS: L it e r a lm e n t e s e l a p u e d e d e n o m in a r c o m o c o n
q u is ta d o r a d e c iu d a d e s . T o rre d e a s a lto g ig a n t e s c a s o b re r u e
d a s , u s a d a e n el a s e d io d e R o d a s .
H e m io l A: N a v e lig e ra o rig in a ria d e R o d as.
HeTAIROI:
cedonia.
(pl. HIPPARCHIAl): Comandante de caballera en el ejr
cito griego o macedonio.
H ipparC H IA
complejas maniobras.
(pl. HOPLITAl): Hoplita. Soldado de a pie de la infantera
pesada griega en el perodo clsico.
HOPLITES
USUALES
251
P e n te c o S T Y S : P eq u e a u n id a d d el ejrcito espartano, n o m in a lm en te
de
50 efectivos.
PERIPLUS (P erip lO U S ):
252 T C N I C A S
PRINCEPS ( p r in c ip e s ) :
: D ios egipcio.
P tery GES Parte del faldelln de la coraza que se divida en alas para
m ayor facilidad de m ovim iento, propia de los hoplitas.
PUGIO: D a g a ro m a n a .
PYKNOSIS: Form acin de orden interm edio en la que los hom bres y
las filas estaban separados por 1 m.
QUILIARQUA: U n id ad de unos 1.000 hom bres form ada po r cuatro
speiriai y co m andada por un quiliarca.
QUINCUNX: Form acin ajedrezada que us la legin republicana, en
la que las tres lneas se desplegaban en am plios intervalos entre los
m anpulos, con los huecos cubiertos por los m anpulos de la si
guiente lnea.
QuinQUERREME:
SaUNION: Jabalina.
SCORPIO: Literalmente escorpin. Versin romana,
ms mvil y li
gera, del oxybeles. Lanzaba grandes saetas incendiarias y estaba re
forzada en la cabeza, con brazos cncavos, aumentando su potencia.
SCUTARII ( s c u t a t i ) : Tropas armadas con el SCUTUM (qv). Normal
mente a pie, pero a veces montadas.
SCUTUM: Escudo, sobre todo el escudo pesado q ue llevaban los le
gionarios. Era sem icilndrico y, norm alm ente, oval o rectangular.
Se sostena con una sola em puadura detrs del tachn central.
SCYTALE: Sistem a espartano de encriptacin de rdenes.
ANTIGUO
NDICE
253
NDICE
El nmero de pgina en cursiva se refiere
a ilustraciones, y el expresado en negrita
corresponde a informacin mostrada
dentro de ilustraciones y texto. Se usan
las siguientes abreviaturas: (B) batalla;
(BN) batalla naval; (A) asedio.
A
abordaje, plataformas, con 235-236
Accio, batalla naval de 168-173, 246-247
acropolis 189
agger 212-213, 214-215, 217
Agripa, Accio (BN) 169, 169-73, 172,
245, 246-247, 248-249
alamanes
Estrasburgo (B ) 72-73, 74-75
incursiones en la frontera
romana 76
Rin (B) 76
Alanos, alianza romana 120, 124
Alesia, asedio de 206-207
ejrcito republicano
romano 204-205, 208-209
Alejandro Magno
en la India 37
estrategias militares 39-40, 100, 154155, 177
exploracin ocenica 234
galos 205
Gaugamela (B) 100, 150-1, 153-156,
154
Hidaspes (B) 34-5, 38-39, 39-41, 126
instruccin 138
modelo de rol 37-9
Alesia, fortificaciones 203
alfabetizacin, comunicaciones, 140
Ambrones 61
anatolios, caballos 81
Anbal 139, 163-164, 177
aliados galos 164
caballera, tcticas 104
Cannas (B) 101, 102-103, 104
Cannas 78-79
guerras pnicas 163-164
liderazgo 164
Trebia (B) 164-5, 166-1667
Aquae Sextae, batalla de 58-59
repblica romana 60-62
tribus germnicas 60, 61
arcos
ver tambin arqueros; ballestas
compuestos
escitas 95
partos 112
Reino Nuevo 10, 123, 82-83,95
arietes
asirios 180, 184, 186,187
cubiertos 189
armada cartaginesa, cuarteles generales
240-1
arns
auxilia
B
bactrianos, camellos 132, 133
balstica 198-199
ballestas, gastrophetes 192
ballistae 209, 212
barcos
birremes 229 ,231
cartagineses 234-235, 240
de la repblica de Roma 235-236, 236
envoltura 225
espolones 225, 228, 249
pentecontor 225, 230, 240
polirremes 234-235
quinquerremes 235, 248
tablazones, fijacin, 224
trirremes 229, 232, 233
velas cuadradas 225
velocidad 229
batallas navales ver segn nombres de
lugares
C
caballera
136
cartagineses
armada 237
caballera
armas 104
tcticas 104
barcos de guerra 234-235, 240
Cannas (B) 1 0 1 , 102-103, 104
cuarteles generales 240-241
guerras pnicas 163-164, 197, 235
Milas (BN) 238-239
Trebia (B) 164-165, 166-167
cascos
ciudades-estado griegas 30
hoplita 18,18
romano
ejrcito 44, 71
caballera 110, 117
catafractos 107, 1 0 9 , 121
catapultas
ballistae 209, 212
cheiroballistae 209, 213
lithobolos 199
onager 215-216, 216
254 T C N I C A S
BLICAS DEL M U N D O
ANTIGUO
Reino Medio 11
romanos
caballera 100, 104,110
infantera 45, 64, 65, 69
tcnicas de combate 155
testudo 67, 68
espadas
arte de la espada, romanos 45, 48
hoplita 19
romana
gladii 65, 71 ,142
gladii hispaniensis 44-45, 54
spathae 1 1
espartanos
Egosptamos (BN) 141, 152-153
instruccin m ilitar femenina 138
guerras del Peloponeso 152, 192, 197
alianza persa 152
Platea (A) 192
Siracusa (A) 193, 194-195, 196, 220
Cunaxa (B) 20-21
espionaje, hititas 143-144
espolones 225, 228-9, 249
espolones romanos 113
estacionalidad del combate 139-140
estandartes, Roma imperial 117, 142, 161
Estrasburgo, batalla de
alamanes 72-3, 74-75
ejrcito imperial romano 73, 74-75
Eurialo, defensas 197-8
F
falanges
articuladas 37
asiras 14
combate de escudo contra escudo 21
escudos cerrados 41
hoplitas 17, 19-20
macedonia 21, 31, 33, 36, 37, 155
peltastas 24, 28-29, 28, 29, 31
republicana romana 42, 42, 52, 53-54
reserva 155
uso temprano 8-9
Filpides 22, 25, 28
Filipo II de Macedonia
ejrcitos
del pueblo 99, 163
reformas 31 ,33
tecnologa de asedio 180, 199
unificacin griega 180
Filipo V, rey de Macedonia, Quos (A)
156-157, 158-9, 160-161
filisteos, armadura 12
Florencia, carro de 82
G
galos
Alesia (A) 205, 206-207
caballera 105, 105
ejrcito imperial romano 69
gastrophetes (arco-vientre) 192
Gaugamela, batalla de 150-151
macedonios 100, 153-156
persas 153-156
germnicas, tribus
Aquae Sextae (B ) 58-59, 60, 61
ataque al imperio romano 67
tcticas de batalla 61
Vercellae (B) 62-63
gladii
hispaniensis 44-45, 54
hachas, khopesh 11
hicsos, invasin de Egipto 10
Hidaspes, batalla de 34-5, 38-39
macedonios 39, 40-41, 126
Poros 39, 40-41, 126
hipaspistas 36
hititas
carros 85, 89
espionaje 143-144
guerra de asedio 185
Kadesh (B) 85, 86-87, 88, 142, 144145, 177
recluta del ejrcito 89
tcticas 85, 88, 144-145
hoplitas 23
armadura 18-19
cascos 18,18
espadas 19
estructura de mando 19
falanges 17, 19-20
hoplon 18
ificrtida 32
instruccin 19
lanzas 19,19
orgenes 17
hunos
amias 118-119
ascenso 117-118
Atila 120, 122-123, 124
Campos Catalunicos (B) 120,
122-123, 124
patria de origen 119-120
hurritas, guerra de asedio 185
Ifcrates 31
infantera, tcticas 7-8
asirios 14-15
atenienses 24, 25
didocos 24
falange 8-9
flexibilidad 176
macedonios 24, 31, 33
persas, 16, 155
Reino Nuevo 11
repblica romana 42-3, 42, 49, 52
tebanas 24
tropas ligeras 29-31
instruccin
elefantes 125-126
mediante competicin 138-139
militar
academias 138
mujeres 138
oficiales 137
por experiencia 138
remeros 229
Roma
caballera 107
infantera 45
annada 168
instrumentos musicales
medio de comunicacin 140-141,141
israelitas, Jeric (A) 181-182
J
jefes, prdida de los 152
Jeric, asedio de 181-182
Jerjes, rey de Persia
Platea (B) 148-9, 177
Salamina (BN) 226-7, 230-233
jinetes
armadura persa 98
armas 93
auxiliares romanos 106,108
catafractos 107, 109
nmidas 101, 105
Jotapata, asedio de, 66-67
Judea, Laquis (A) 187-188, 188, 190-191
juda, revuelta 66-7
Masada (A) 209, 210-211, 212-213
Juegos Olmpicos 138-139
Julio Csar
Alesia (A) 204-205, 206-207, 208-209
estrategias de asedio 204-205,
208-209
K
Kadesh, batalla de 86-87, 177
hititas 85, 88, 142, 144-145
Reino Nuevo 85, 142-145
khopesh 11
lanzas
contra falanges 48-49
hoplita 19,19
imperio romano 124
macedonios
11
NDICE
o
Octavio, Accio (B) 169, 172, 246-247
oficiales
ver tambin mando
amplitud de conocimientos 137.8
comunicacin en campo 136-137
cualidades personales 137
hereditarios 139
instruccin 137
liderazgo 148-149
promocin 137-138
romanos, victoriosos 17
onager 215-216, 216
ostrogodos, caballera 117
oxybeles 198, 200
paladines
asirios 12
repblica de Roma 45, 48, 49
partos
arcos compuestos 112
caballera 116
Carras (B) 109, 111-113,114,115, 116
expulsin 116
Paulo, Pidna (B) 46-7,49-51, 50-51, 53-54
Peloponeso, guerras del 152, 192, 197, 233
peltastas 24, 28-9, 28, 29, 31
pentecontor 225, 230, 240
Prgamo, Quos (A) 156-157, 158-159,
160-161
periplous, maniobra 228, 228
persas
ver tambin Daro III; persas
sasnidas
alianza con Esparta 152
armada, fuerza 229-230
armas 13, 16-17, 96
arqueros 13
caballera 96, 98, 155
armadura 98, 109
carros de cuchillas 90
carros de cuchillas 90, 154
Cunaxa (B ) 16, 90
ejrcito 15-16
escuadrones de camellos 132-133
escudos 13
Gaugamela (B) 150-1, 153-156
Maratn (B) 22, 25, 26-27, 28
mercenarios, 16-17
Platea (B) 16, 96, 145, 146-147, 152
Salamina (BN) 226-227, 230-233
Sardis (B) 132-133
tcticas de infantera 16
persas sasnidas
Dura Europos (A) 216-17, 218-219,221
tcticas de asedio 216, 220
Perseo, rey de Macedonia, Pidna (B) 467, 49-51,53-54
picas
sarissa 33
uso 33
Pidna, batalla de 46-7
macedonios 49-51, 50-1, 53-4
pilae
imperio romano 73
repblica de Roma 6-7, 43-44, 48-49,
55-56, 73
piratera
campaa de Roma contra 241, 242243, 244
defensas contra 225
Pirro, rey de Epiro 163
Platea, asedio de 192
Platea, batalla de 146-147
ciudades-estado griegas 148-149
persas 16, 96, 145, 152
plumbata 71
polirremes 234-235
Pompeyo, campaa contra la piratera
241,242, 242-243
Poros (Parvataka, raj de Paurava),
Hidaspes (B) 34-35, 39,40-1, 126
auxilia
cunei 72
Dura Europos (A) 217, 218-219, 220
ejrcito imperial romano (31 a.C.-467
d.C.)
elefantes, guerra 132
estandartes 117, 142, 161
Estrasburgo (B) 73, 74-5
frontera, proteccin, 68-69, 72-76
gladii 65 ,142
guerras civiles
Accio (BN) 169-73
Puente M ilvio (B) 173,174-175,
176-177
herramientas 66
infantera
formacin en cuadrado 116
legionarios 6-7,134-135
velocidad de marcha 120
instruccin 70-71
jinetes 107,108
Jotapata (A) 66-67
lanzas 124
legiones loricae
hamata 107, 110
segmentata 65, 67
squamata 125
scuti
2 55
spe ira 21
smenos
proyectiles 9
guerreros 8
carros 9, 80-81, 80, 136
tcticas de infantera 9-11
suministros
autosuficientes 139-140
transporte 139
T
tcticas de asedio
agger 212-213
bloqueo 185, 209
contraminas 217, 218-219, 220
ingenieros especialistas 186
legado 221
minera 182-182, 218
murallas de bloqueo 193, 194-195
rendicin por hambre 207, 212
terraplenes 205, 208
tcticas navales
ataques por sorpresa 152-153, 157
barcos rpidos 160
contra la piratera 241, 242, 242-324
coordinacin 224
corvi 235-236
diekplous, maniobra 228, 228
efectos del viento 172
espolones 157, 228-229
falsa retirada 226-227, 232-233
invasin 230-231
lneas de batalla 172
marinos 160-161
operacin combinada terrestre 169
periplous, maniobra 228, 228
rutas de suministro a tierra 170
trampa en el puerto 169
uso de estrechos 161
velas, navegacin 171
Tapso, batalla de 129
tebanos, tcticas de infantera 24
tesalios, formacin de caballera 99,
99
testudo, 67, 68
tetrarqua
imperio romano 173
Puente Milvio (B) 173, 174-175,
176-177
teutones 61
torres de asedio
asiras 180, 184-185, 184, 186-187
lielepolis 201, 202
torsin, uso en anuas de asedio 199
tracios
cascos 30
peltastas 28-29, 28, 29
Trebia, batalla de 166-167
cartagineses 164-165
ejrcito republicano romano 165
trirremes 229
bancos de remeros 232, 233
tropas de choque
asiras 14
nakthu-aa 11
Troya, guerra de 223-224
Tutankamon 12
cano 88
U
unidades especializadas
escaramuzadores 155
nakhtu-aa 11
Ur, defensas 183
V
Vercellae, batalla de 62-63
visigodos, Campos Catalunicos (B)
122-123, 124
2 5 6 TCN ICAS B L I C A S
DEL M U N D O
ANTIGUO
LECTURAS RECOMENDADAS
Adcock, Frank E., The Greek a n d M acedonian Art o f War. Ber
keley, University of California Press, 1957.
Ailsby, Christhoper, Tercer Reich, da a da, Madrid, Editorial
Libsa, 2003.
Baxter, Ian, La guerra relmpago, Madrid, Editorial Libsa, 2003.
Booth, Owen; Walton, Jhon, Historia ilustrada de la 11 Guerra
Mundial. Madrid. Editorial Libsa, 2005.
Caesar, Julius. Commentaries. (Ed. y trad. John Warrington),
Londres, 1953.
Casson, Lionel, The Ancient Mariners: Seafarers an d Sea Fighters
o f the Mediterranean in Ancient Times, 2nd ed., Princeton,
Princeton University Press, 1991.
Dauetherty, Leo, La querr de Vietnam, Madrid, Editorial Lib
sa, 2004.
Davinson, Jhon, La guerra del Pacfico, Madrid, Editorial Lib
sa, 2005Ducrey, Pierre, Warfare in Ancient Greece, (trad. Janet Lloyd),
Nueva York, Schocken Books, 1986.
Ellis, John. Cavalry: The History o f M ounted Warfare. Nueva
York: G. P Putnams Sons, 1978.
Ferrill, Arther: The Origins o f War: from the Stone Age to Ale
xander the Great, Nueva York, Thames and Hudson, 1985.
Fowler, Will, Elfretzte d el Este, Madrid, Editorial Libsa, 2003.
Fowler, Will, El da D. Las primeras 24 horas, Madrid, Editorial
Libsa, 2004.
Gardiner, Robert, (ed.), The Age o f the Galley, Londres, Conway
Maritime Press, 1995.
Garlan, Yvon, War in the Ancient World, (trad. Janet Lloyd),
Londres, Chatto & Windus, 1975.
Gibbon, Edward, The Decline a n d Fall o f the Roman Empire, 2
vols., Everymans Library Series, Nueva York, Knopf, 1993.
Gilliver, C.M., The Roman Art o f War, Stroud, Gloucestershi
re, Tempus, 1999.
Goldsworthy, Adrian, Roman Warfare, Londres, Cassell, 2000.
Goldsworthy, Adrian, ThePunic"Wars, Londres, Cassell, 2000.
Grayson, A.K., Assyrian Civilisation in J. Boardman et al.
(eds), Cambridge Ancient History 2 3.2., Cambridge, Cam
bridge University Press, 1991, p. 194-228.
Green, Peter, The Year o f Salamis 480-479 BC, Londres, Wei
denfeld and Nicolson, 1970.
Green, Peter, The Greco-Persian Wars, Berkeley, University of
California Press, 1996.
Gurval, Robert A., Actium and Augustus, Ann Arbor, University
of Michigan Press, 1995.
Hackett, J. (ed.), Warfare in the Ancient World, Londres, Sidgwick and Jackson, 1989.
Hanson, Victor Davis, ed., Hoplites: the Classical Greek Battle
Experience, Londres, Routledge, 1991.
Hanson, Victor Davis, The Wars o f the Ancient Greeks, Lon
dres, Cassell, 1999.
Hopkins, C., The Siege of Dura in Classical Journal, 42,
1947, pp. 251-259.
Humble, Richard, Watfare in the Ancient World, Londres, Cas
sell, 1980.
Jordan, David; Wiest, andrew, Atlas de la II Guerra Mundial,
Madrid, Editorial Libsa, 2005.