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1 Msica y Tecnologa
ESTRUCTURA
DE CONTENIDOS
Historia de la grabacin
y reproduccin del sonido
1 etapa: reproduccin
mecnica del sonido
2 etapa: grabacin
y reproduccin mecnica
del sonido
3 etapa: grabacin
y reproduccin elctrica
del sonido
4 etapa: grabacin
y reproduccin digital
del sonido

Funcionamiento bsico de los


principales sistemas de sonido
Sistemas de sonido analgicos
Sistemas de sonido digitales

Instrumentos electrnicos
Instrumentos pioneros
Instrumentos actuales

Msica electrnica
Corrientes de la msica
electrnica

Informtica musical
Funcionamiento
y componentes del ordenador
Aplicaciones
de la informtica musical
La msica en Internet

ACTIVIDADES INICIALES
1. Reflexiona sobre la incidencia de las nuevas tecnologas aplicadas a la msica y escribe un

QU SABES DE ESTO?

breve texto haciendo repaso de los distintos medios que utilizamos en la actualidad
relacionados con el sonido.

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El uso de las tecnologas ha ido unido a la evolucin del ser humano


desde sus orgenes, facilitando su desarrollo econmico y cientfico, y
provocando los principales cambios sociales.
Desde el siglo XX la tecnologa se ha introducido de lleno en la creacin
artstica hasta convertirse en una herramienta de trabajo fundamental
que ha ido transformado gradualmente la forma y el contenido de las
obras.
En la actualidad, asistimos a una de las grandes revoluciones tecnolgicas que tiene como principales protagonistas el uso de los medios
electrnicos e informticos. Esta revolucin tecnolgica ha logrado en
los ltimos aos una enorme difusin gracias a la progresiva simplificacin de su uso y al abaratamiento de sus costes.
Las nuevas tecnologas, presentes en todos los mbitos sociales, han
encontrado uno de los principales campos de desarrollo en el terreno
de la msica, convirtindose en protagonistas indiscutibles de las nuevas tendencias de la msica contempornea y facilitando su creacin
y difusin.
Desde la invencin de los primeros sistemas de grabacin y reproduccin del sonido hasta los modernos medios informticos que permiten
tener en el ordenador un completo laboratorio de sonido, el mundo de
la msica ha experimentado en apenas un siglo los cambios ms acelerados y significativos.

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1. Historia de la grabacin y reproduccin


del sonido
La posibilidad de grabar y reproducir los sonidos ha sido uno de los sueos
ms ansiados por el ser humano desde la antigedad.
Numerosos testimonios en cuentos o relatos ms o menos fantsticos
hablan de palabras congeladas en el hielo que al calentarse con las manos
se convertan en sonidos, de esponjas mgicas que grababan todo lo que se
hablaba delante de ellas y lo reproducan al ser apretadas, de libros que
dando cuerda a una mquina y colocando una aguja en el captulo deseado,
lo lean en voz alta.
El sueo de la grabacin del sonido no se har realidad hasta finales del
s. XIX. Sin embargo, la posibilidad de reproducir sonidos sin intervencin
directa del ser humano se remonta a varios siglos atrs con la fabricacin
de distintos instrumentos mecnicos o automticos.
a El

Hydraulos (siglo III a. C.) era una especie


de rgano de agua que reproduca sonidos
fuertes y penetrantes.

Hacemos ahora un breve recorrido por la historia de la grabacin y reproduccin del sonido en la que podemos distinguir cuatro etapas.
1.1. 1 etapa: reproduccin mecnica del sonido

Desde la Antigedad conservamos testimonios de la existencia de instrumentos mecnicos o automticos capaces de reproducir sonidos por s
solos mediante diferentes dispositivos como sistemas de pesos y poleas o
por efecto de la presin del agua.

Composiciones para
instrumentos mecnicos
Haydn compuso varias obras para
relojes-flautas y Mozart para rgano
mecnico.
En 1813 Beethoven compuso La victoria
de Wellington para el Panarmonicn
inventado por Maelzel, una mquina
capaz de simular una orquesta completa mediante la utilizacin de tubos
de rgano e instrumentos de percusin automticos.

Algunos documentos mencionan la existencia de una orquesta mecnica construida en el s. III a. C. para el emperador chino Han Gaozu.
En el s. IV, el emperador bizantino Tefilo dispona de un trono de oro
flanqueado por unos leones mecnicos que rugan al ser activados.
En el s. XIII se atribuye la invencin de una cabeza parlante al filsofo y cientfico ingls Roger Bacon.
Carillones automticos
Desde finales de la Edad Media, los relojes de campanario se equiparon
frecuentemente con carillones automticos que sonaban al dar las horas.
Funcionaban mediante la accin de un cilindro de pas que empujaba los
martillos para que golpearan las campanas en un determinado orden.
Cajas de msica
El desarrollo en las tcnicas de relojera y en el mecanismo del cilindro de
pas, permitir la construccin de cajas de msica que alcanzarn su mximo
esplendor durante los siglos XVIII y XIX. El cilindro de pas (colocadas segn
las notas de la msica) se hace girar sobre un peine metlico enganchando
los diferentes dientes para provocar que vibren y produzcan sonido.

a Fotografa de un fragmento del Panarmonicn de Maelzel, en el Museo de los


Instrumentos de Stuttgart.

Las cajas de msica se instalaban en relojes de pared, estuches o joyeros y,


con frecuencia, incluan autmatas (figuras de bailarinas o pjaros cantores) que se movan al ritmo de la msica.

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Piano mecnico
El mecanismo del cilindro de pas se aplic tambin a la construccin de
pianos mecnicos dando lugar a la pianola, una de las marcas comerciales ms populares patentada en 1887. En la pianola, el rodillo movido por
una manivela accionaba una hilera de martillos que golpeaban las cuerdas.
A finales del siglo XIX el cilindro de pas se sustituy por rollos de papel
perforado que podan intercambiarse con mayor facilidad y permitan
registrar ms marcas para producir ms sonidos. El cilindro de papel se va
desenrollando sobre una barra cuyos agujeros se corresponden con las distintas teclas del piano. Cuando una perforacin del papel coincide con un
agujero de la barra, la presin de aire generada por un mecanismo de
pedal, acciona el martillo correspondiente.

Obras para piano


mecnico
Muchos compositores como Grieg,
Debussy, Ravel, Gershwin, Prokofiev o
Falla, grabaron rollos de piano interpretando sus propias obras. Algunos como
Hindemith o Stravinsky, escribieron msica destinada al piano mecnico.

La grabacin de msica en el rodillo de papel era obra de artesanos especializados capaces de transcribir las partituras, con todos sus detalles, a papel
perforado. Tambin se utilizaba la grabacin directa mediante la interpretacin en un piano especial con lpices de plomo unidos al mecanismo del
teclado y al pedal, que iban registrando marcas de distinta longitud y a diferentes distancias segn la accin del pianista. Cualquier nota falsa poda rectificarse borrando la marca del lpiz y sustituyndola por la correcta.
Despus, el papel se taladraba y se colocaba en el rodillo.
La grabacin en el rodillo de papel permitir la conservacin fiel de la
interpretacin de las obras y competir con los primeros sistemas de grabacin del sonido cayendo en desuso a partir de 1920.

a Detalle

del cilintro de pas.

a Detalle

a Pianola.

del rodillo de papel.

1.2. 2 etapa: grabacin y reproduccin mecnica del sonido

A finales del s. XIX comienzan los primeros experimentos para conseguir


la grabacin del sonido y su posterior reproduccin.
Son aparatos basados en la grabacin mecnica del sonido, es decir, las
ondas sonoras son grabadas por su propio impulso en un material de registro (papel de estao, cera o cinc) que permite despus, invirtiendo el proceso, su reproduccin.
En 1877 el poeta e inventor francs Charles Cros formula el principio de
su palefono: si una membrana provista de un punzn traza un surco
sobre la accin de un sonido, ese surco har vibrar la membrana cuando
el punzn vuelva a pasar por el surco, y se recuperar el sonido inicial.
Lamentablemente, Cros no tena dinero ni apoyo para construir su palefono, pero su idea abri las puertas a la historia de la grabacin.

a Charles

Cros (1842-1888).

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Fongrafo

Una grabacin histrica


En 1889 el compositor Johannes
Brahms realiz una grabacin en cilindro de cera interpretando al piano su
Danza hngara n 1.
El cilindro fue encontrado en 1935 y
pudo ser identificado porque recoge
como introduccin la propia voz del
compositor presentndose a s mismo.

En 1878 el inventor norteamericano Thomas Alva Edison, sin conocer la


invencin de Cros, present el fongrafo en la Academia Francesa de las
Ciencias reproduciendo la primera grabacin de la historia: la frase de la
cancin Mary had a little lamb.
Curiosamente, Edison present su invento como una mquina parlante
que poda emplearse en clases de idiomas, libros para invidentes o como
sustitucin de la taquigrafa. Nunca pens en la utilidad del fongrafo para
la msica, sino en su aplicacin al registro de voz.

a Fongrafo.

a El fongrafo utiliz como soportes cilindros de


estao y cera.

El fongrafo de Edison se bas en el mismo principio de Cros. Consista


en un cilindro acanalado cubierto por una hoja de estao que se haca
girar mediante una manivela. Las vibraciones del sonido se recogan
mediante un gran tubo resonador unido a una aguja o punta metlica que,
en contacto con la superficie del cilindro, iba grabando las ondas sonoras.
En 1888 Edison perfeccion el fongrafo sustituyendo el cilindro de
estao por el de cera y aadiendo un pequeo motor alimentado por pilas.

ACTIVIDADES
1. Comenta el siguiente texto en el que se describe el invento del fongrafo. Es un fragmento extrado de la Enciclopedia de los
grandes inventos, publicada en Espaa en el ao 1888.
... Pero todava parece ms maravilloso de lo que es el telfono mismo, un descubrimiento que no slo hace posible la transmisin
de la palabra hablada a travs de los espacios ms dilatados, sino que la conserva tambin a lo largo del tiempo con todas sus particularidades, de suerte que despus de una serie cualquiera de aos, puede resucitar la misma voz y entonar la misma cancin, con
expresin idntica a aquella con que fue cantada en el momento en que la recibi el aparato.
El fongrafo se funda en que las impresiones grabadas sobre una hoja de papel de estao por un estilete ante el cual pasa la hoja
con un movimiento uniforme, y cuyo estilete va unido a una membrana elstica puesta en vibracin por resonancia, corresponden exactamente por su forma, a la de las ondas sonoras que pusieron en vibracin la membrana.
Ahora bien; estas hojas de papel de estao pueden ser utilizadas para reproducir el mismo sonido en un aparato completamente idntico al en que fueron impresionadas por aqul, sin ms que hacerle funcionar de un modo inverso.
Puesto el estilete que va unido a la membrana sobre las impresiones de la hoja de papel de estao, y avanzando sta por debajo de l,
le obliga a repetir todos los movimientos vibratorios en virtud de los cuales produjo en un principio aquellas huellas.
La membrana misma recibir todas las mismas vibraciones que antes le haba comunicado nuestra voz, o las notas de un instrumento musical y, por consiguiente, sonar cual lo hace la placa de un telfono.
Por ms que parezca esto muy raro, es, sin embargo, un hecho real y positivo. El fongrafo habla, canta y silba todo cuanto se
hable, cante o silbe ante l, y cuantas veces se quiera. Siempre que se hagan pasar por delante de la punta algo toma del estilete las impresiones grabadas en la hoja de papel de estao, se oir de nuevo la misma serie de sonidos; nicamente que la sucesin ser ms o menos rpida segn la velocidad con que se haga girar el manubrio.
Pero a pesar de este poder maravilloso, no se ha sabido todava hacer prctico el uso del fongrafo, que actualmente pertenece
al grupo de aparatos de inters principalmente cientfico.

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Gramfono
En 1896 Emile Berliner registra la patente del gramfono, una mquina
basada en los mismos principios de Edison pero que sustituye el cilindro
por un disco liso que al girar permite el trazado de la aguja en forma de
surcos en espiral sobre la superficie del plato.

Primeras grabaciones
comerciales
En 1903 se comercializaron dos grandes
grabaciones histricas:
La pera Ernani de Verdi, que se
registr de forma completa en 40
discos.
El aria Vesti la giubba de Leoncavallo, interpretada por Enrico Caruso,
que consigui vender un milln de
copias convirtindose en el primer
disco superventas de la historia.

a Gramfono.

a El

gramfono introdujo como soporte el disco


liso fabricado en ebonita y baquelita.

La calidad del sonido en el gramfono era muy superior a la del fongrafo y no


necesitaba un diafragma o pabelln tan grande para su reproduccin. Adems,
los discos eran ms fcilmente manejables y transportables que los cilindros.
Pero, sin duda, de todas las ventajas del gramfono, ser una la que marque un
avance decisivo en la difusin de la msica: los discos podan duplicarse sencillamente y en grandes cantidades a travs de discos maestros.
La grabacin original se realizaba en un disco de cinc que despus era tratado
por procedimientos qumicos para servir de molde a un disco maestro
metlico.
A partir del disco maestro, y mediante un sistema de prensado, se realizaban las copias en discos de 17 cm de dimetro fabricados en ebonita (preparacin de goma elstica, azufre y aceite de linaza). Los discos utilizaban una
sola cara que alcanzaba una duracin de dos minutos, contenan entre 96
y 125 surcos por pulgada (de 4 a 5 surcos por milmetro) y giraban a 70
revoluciones por minuto (r.p.m.).
Hacia 1898 la dificultad para el prensado de los discos de ebonita (un material demasiado duro) hizo que se sustituyeran por discos fabricados mediante
un compuesto de baquelita (utilizando baquelita, pizarra y caliza).
Gracias a las aportaciones de Berliner, comenzar a partir del ao 1900 la
difusin comercial de grabaciones y el negocio de las primeras empresas
discogrficas como Columbia, Oden o Deutsche Grammophon, que
competirn por los grandes artistas y las orquestas del momento.

ACTIVIDADES
1. Elabora un esquema explicando el proceso de la grabacin y reproduccin mecnica
del sonido.
2. Enumera las principales ventajas introducidas por el gramfono de Berliner frente al
fongrafo de Edison.
3. Explica el proceso de elaboracin de copias a partir de un disco maestro.
4. Cita las principales caractersticas tcnicas del soporte del disco introducido por
Berliner.

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Msica

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1.3. 3 etapa: grabacin y reproduccin elctrica del sonido

Ventajas del micrfono


El micrfono mejor notablemente la
calidad del registro permitiendo grabar
un mayor nmero de voces con una
mayor amplitud de frecuencias y una
mayor capacidad dinmica. Al mismo
tiempo, el equipo de grabacin poda
separarse de los msicos para trabajar
en un lugar ms aislado.

Entre 1920 y 1925 se introduce el uso de la electricidad para grabar y


reproducir los sonidos, que reemplazar por completo al registro mecnico
incorporando los tres componentes bsicos del sistema moderno:
El micrfono: recoge la seal sonora y la convierte en impulsos elctricos.
El amplificador: aumenta la potencia de la seal elctrica procedente
del micrfono.
El altavoz: recibe la seal elctrica del amplificador y la transforma de
nuevo en ondas sonoras.

Amplificador

Micrfono

Altavoz

La grabacin y reproduccin elctrica del sonido se desarrollar de forma


paralela en dos inventos fundamentales: el tocadiscos y el magnetfono.
Tocadiscos
Es un sistema de grabacin y reproduccin electromecnica, resultado de
la electrificacin del gramfono. Se compone de un giradiscos o plato
(incluye el soporte del disco, el motor, y el brazo con la aguja), un amplificador y un altavoz.

Amplificador

El single
Por su reducido tamao y su bajo coste, el Single se convertir en el medio
ideal para difundir las canciones de
moda de la msica popular.
En la actualidad, el trmino Single sigue
utilizndose para hacer referencia al
lanzamiento comercial de una cancin,
aunque ya no se realiza en soporte de
vinilo.

Plato

Altavoz

El soporte del disco fue perfeccionndose para aumentar su duracin. Se


hicieron discos ms grandes (de 24 a 30 cm de dimetro), que se grababan
por las dos caras y giraban a menos revoluciones.
En 1948, el disco de baquelita (que se rayaba fcilmente y produca ruidos) fue sustituido por el disco de vinilo, un material plstico ms ligero,
elstico y resistente. El vinilo permiti grabar surcos ms finos dando lugar
a la aparicin del microsurco, capaz de contener entre 250 y 400 surcos
por pulgada (de 10 a 16 surcos por milmetro) y, por tanto, capaz de almacenar mucho ms tiempo de msica y con una extraordinaria calidad.
El microsurco facilitar la comercializacin de dos tipos de discos que
alcanzarn una gran popularidad hasta la dcada de 1980:
El long play (LP): un disco de vinilo de 30 cm de dimetro que gira a
una velocidad de 33,33 r.p.m. y permite una duracin de 30 minutos
por cada cara.
El single: un disco de vinilo de 18 cm de dimetro que gira a una velocidad de 45 r.p.m. y permite una duracin de 5 minutos por cada cara.

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Magnetfono
De forma simultnea a la evolucin del disco, se desarrollar un nuevo sistema de grabacin y reproduccin basado en un soporte diferente: la cinta
magntica. Es una cinta de plstico revestida de polvo ferromagntico
fino en la que se imprimen por polarizacin magntica las seales elctricas de las ondas sonoras. La cinta tiene un espesor de 50 micras, de las cuales 15 son de soporte magntico.
El magnetfono contiene el soporte para la cinta, los distintos controles
(encendido, paro, avance, retroceso, grabacin) y las cabezas de borrado,
grabacin y reproduccin constituidas por electroimanes. Como todos los
sistemas de grabacin y reproduccin elctrica, necesita tambin de un
amplificador y un altavoz.

Cronologa
del Magnetfono
La primera grabacin magntica fue
realizada en 1898 por el ingeniero dans Valdemar Poulsen utilizando como
soporte un hilo de acero.
En 1935 la compaa alemana AEG
construy el primer magnetfono utilizando una cinta plstica revestida de
xido de hierro.
El popular walkman para casete fue
diseado en 1979 por el ingeniero japons Akio Morita para la compaa
Sony.

Amplificador

Altavoz
Magnetfono

El desarrollo de la grabacin en cinta magntica dar lugar a un gran


avance en la grabacin del sonido, ya que la cinta aportaba una mayor
calidad de registro y un tiempo mayor de reproduccin. Pero, sobre todo,
la ventaja fundamental ser la fcil manipulacin de la cinta, que permite
registrar cuidadosamente varias tomas que despus se empalman o juntan para presentar una interpretacin perfecta.
En 1960 la compaa Philips lanza el nuevo formato de la casete, un
pequeo estuche de plstico con una cinta magntica de 3,81 mm de
ancho, enrollada en dos bobinas de arrastre.
Desde entonces, el soporte cerrado de la casete se convertir en el medio
ideal para la difusin masiva de msica, mientras que el carrete abierto de
cintas ms anchas (con mayor nmero de pistas para el registro) se destinar a aplicaciones profesionales con mayores exigencias de calidad.
As, entre los aos 1950 y 1990, el magnetfono se convertir en el principal
medio de grabacin del que saldr, despus de su montaje en estudio, la copia
mster que luego se transferir a discos de vinilo y cintas de casete en serie.
La grabacin en cinta magntica desarrollar avances importantes como:
La aparicin de la grabacin estereofnica en 1957 separando la distribucin del sonido en dos o ms canales diferenciados para conseguir un
efecto ms real con sensacin de direccionalidad o espacio. A partir de
1960 la estereofona reemplazar por completo al primitivo sistema
monofnico de una sola fuente de sonido.
Los sistemas de reduccin del ruido introducidos por el norteamericano
Ray Dolby a partir del ao 1975. El sistema Dolby permite reducir el ruido
de fondo al acentuar frecuencias altas de escasa intensidad en el momento
de registrar la seal y desacentuarlas en el momento de su reproduccin.

Sistema Dolby
El sistema Dolby B amplifica unos 10
dB las frecuencias superiores a 400 Hz.
El sistema Dolby C amplifica unos 20
dB las frecuencias superiores a 100 Hz.

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1.4. 4 etapa: grabacin y reproduccin digital del sonido

Nacimiento del CD
El Compact Disc fue desarrollado por la
compaa Philips y empez a comercializarse en 1983.
La capacidad de almacenamiento de
los primeros CDs se estableci en 74
minutos como homenaje a la 9 Sinfona
de Beethoven, cuya interpretacin completa alcanza dicha duracin.

A finales de la dcada de 1970 nace el sistema de grabacin y reproduccin digital que ir sustituyendo paulatinamente a los anteriores sistemas
analgicos hasta alcanzar un protagonismo casi absoluto en nuestros das.
El sonido digital se consigue mediante un conversor analgico/digital
(ADC) que se encarga de codificar numricamente la seal sonora analgica mediante una serie de muestras que toman la medida de la onda en
instantes sucesivos. Los distintos valores de estas muestras se traducen a
cdigos binarios (combinaciones de unos y ceros) que se graban en el
soporte y se leen mediante un procedimiento ptico. Para la reproduccin
del sonido, el conversor analgico/digital realiza el proceso inverso.
Los principales soportes de grabacin y reproduccin digital son el disco
compacto (CD) y la cinta DAT.
CD (Compact Disc)
El CD es un disco compuesto de material plstico (policarbonato), que mide
12 cm de dimetro con un orificio central de 1,5 cm y un grosor de 1,2 mm.
La grabacin se realiza en una sola cara en forma de puntos microscpicos de
cdigo binario que son ledos por un rayo lser infrarrojo.
Alcanza una duracin de 80 minutos, proporciona un sonido de gran calidad
sin ruido de fondo, facilita el acceso a la informacin de manera instantnea
y permite la copia y reproduccin sin ningn tipo de deterioro o desgaste.
En la cartula de los discos compactos aparecen indicados con letras los
mtodos (analgico o digital) que se han utilizado en sus tres fases de
produccin: grabacin, mezcla y masterizado o copia maestra:
A A D: grabacin Analgica, mezcla Analgica, masterizado Digital.
A D D: grabacin Analgica, mezcla Digital, masterizado Digital.
D D D: grabacin Digital, mezcla Digital, masterizado Digital.
DAT (Digital Audio Tape)
La cinta DAT es una cinta magntica contenida en un pequeo cartucho
de plstico de la mitad del tamao que una cinta de casete. La informacin digital se imprime en forma de cargas positivas y negativas en el
soporte metlico de la cinta y se lee mediante una cabeza magneto-ptica.
Ofrece una calidad de registro superior a la del CD y una mayor capacidad
de almacenamiento (hasta tres horas de duracin), por lo que se ha convertido en uno de los sistemas ms vlidos para aplicaciones profesionales
de gran exigencia.

ACTIVIDADES
1. Escucha las dos versiones que te presentamos de la misma audicin y
comenta sus principales caractersticas atendiendo a los datos que te
facilitamos sobre la grabacin.
Versin 1: grabacin realizada en 1903, interpretada por Enrico Caruso.
Versin 2: grabacin realizada en 1980, interpretada por Jos Carreras.

CD

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2. Funcionamiento bsico de los principales


sistemas de sonido
Como hemos visto, existen dos mtodos para la grabacin y reproduccin
del sonido: el sistema analgico y el sistema digital. Ahora vamos a explicar de manera resumida algunos aspectos bsicos sobre su funcionamiento.
Sistema analgico

Osciloscopio
El osciloscopio transforma las vibraciones de las ondas sonoras en impulsos
elctricos para mostrarlos de forma
grfica en la pantalla.

El sonido es por su naturaleza una magnitud analgica, es decir, vara


siempre de forma progresiva y constante.
Como ocurre con otros fenmenos de la naturaleza, el sonido puede
medirse cuantitativamente y su seal analgica, sus variaciones en el
tiempo, pueden visualizarse en forma de curva utilizando un osciloscopio.
En los sistemas de grabacin y reproduccin analgicos la seal de registro
vara continuamente de modo similar o anlogo a la seal de la onda sonora.
Sistema digital
El sistema digital se caracteriza por tomar nicamente dos valores o estados, convirtiendo la seal analgica del sonido en combinaciones de
cdigo binario (unos y ceros) registradas como una secuencia rpida de
medidas separadas.
Para realizar esta tarea, el convertidor analgico/digital tiene que ir tomando
muestras de la seal analgica con una frecuencia determinada que se denomina frecuencia de muestreo y se mide en kilohertzios (khz). La calidad del
registro ser mayor cuanto ms alta sea la frecuencia de muestreo.
Los valores tomados en el muestreo se redondean para poder trabajar con
un nico valor y se traducen a un cdigo binario o digital mediante el proceso de codificacin. Cada uno de los dos valores (cero o uno) se denomina bit y se corresponde con dos niveles de tensin (0V y 5V).

Frecuencia de muestreo
El CD permite una frecuencia de muestreo de 44,1 kHz (44.100 muestras por
segundo).
La cinta DAT alcanza una frecuencia de
muestreo de 96 kHz (96.000 muestras
por segundo).

La precisin del muestreo tambin depende del nmero de bits con los
que se trabaje. Un cdigo de 3 bits, permite distinguir 8 combinaciones
posibles (23). El CD trabaja con cdigos de 16 bits, lo que posibilita
65.536 combinaciones distintas (216).

voltios

La sucesin de cdigos de cada muestra genera la informacin digital del


sonido. Observa la siguiente grfica:
Conversin digital de una seal analgica
con 3 bits y fm = 1 Khz (1.000 muestras por segundo)

7
6
5
4
3
2
1
milisegundos

0
0

10

Tiempo
0 ms
1 ms
2 ms
3 ms
4 ms
5 ms
6 ms
7 ms
8 ms
9 ms
10 ms

Muestra

Codificacin

0 vol
2 vol
4 vol
6 vol
7 vol
5 vol
3 vol
2 vol
4 vol
3 vol
1 vol

000
010
100
110
111
101
011
010
100
011
001
Y

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2.1. Sistemas de sonido analgicos

a. Grabacin y reproduccin mecnica


El tratamiento analgico del sonido permitir la aparicin de los primeros sistemas de grabacin y reproduccin mecnica que utilizarn el propio impulso
de la onda sonora para grabar su vibracin en un material de registro.
Necesitaban de un gran pabelln o diafragma para potenciar la vibracin
del sonido, tanto en su proceso de grabacin como en el de reproduccin.
El diafragma iba unido a un pequeo punzn o estilete que imprima las
vibraciones sobre el soporte durante el proceso de grabacin o recorra las
oscilaciones del surco para leerlas en el proceso de reproduccin.
Como hemos visto, la grabacin y reproduccin mecnica del sonido fue
utilizada por los primeros sistemas, pioneros en la historia de la fonografa: el fongrafo y el gramfono.

Edison y su fongrafo.

Berliner y su gramfono.

b. Grabacin y reproduccin elctrica


La introduccin del uso de la electricidad aplicado a la grabacin y reproduccin del sonido facilitar el gran desarrollo de los sistemas de audio
hasta llegar a las tcnicas actuales.
En los sistemas analgicos de grabacin y reproduccin elctrica, las
ondas sonoras se registran de manera anloga en forma de oscilaciones de
tensin elctrica.
Entre los principales componentes del sistema elctrico de audio destacan
los llamados transductores, unos dispositivos capaces de transformar las
ondas sonoras en seales elctricas (micrfonos) o viceversa (altavoces),
y los amplificadores.

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c. Funcionamiento de los componentes del sistema elctrico


El micrfono es un transductor que recoge los sonidos de su entorno y los
convierte en seales elctricas.

Micrfono
Seal elctrica

Ondas
sonoras

a La presin de la onda sonora acta sobre el diafragma del micrfono provocando un movimiento
vibratorio que se transforma en variaciones de corriente en un circuito elctrico.

El altavoz es un transductor que recibe las seales elctricas y las convierte en ondas sonoras.
Seal
elctrica

Ondas
sonoras
Altavoz

a La seal acstica se produce en un material ligero (un cono delgado y rgido o un diafragma) que vibra
al ritmo de la seal de entrada, transmitiendo ese movimiento al aire que lo rodea.

El amplificador se encarga de amplificar o potenciar las seales elctricas


que recibe de una fuente de sonido para que puedan ser audibles a travs
de un altavoz o de unos auriculares.
Los amplificadores se componen de dos partes principales, unidas en un
solo aparato, que realizan dos funciones distintas:
El preamplificador: selecciona la fuente de entrada (micrfono, plato,
casete, etc.), realiza el control de ecualizacin (nivel de graves y agudos), el control de balance (canal derecho e izquierdo) y el nivel de
volumen que determinar la potencia final en el altavoz.
El amplificador de potencia: recibe la entrada del preamplificador y la
aumenta hasta el nivel necesario para excitar el altavoz.
Fuentes de entrada
Seal elctrica
amplificada

Seal
elctrica
Seleccin
y controles

Ondas
sonoras

Potencia
Amplificador
Altavoz

En los principales sistemas analgicos de grabacin y reproduccin elctrica


destacan el tocadiscos, utilizado especialmente para la reproduccin del
sonido, y la cinta magntica, con el magnetfono de uso profesional y la
casete, de gran difusin en grabaciones y reproducciones de uso domstico.

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Agujas de lujo
La aguja lectora de un tocadiscos se
construye en materiales de mxima
dureza como el diamante o el zafiro
para evitar el desgaste del rozamiento
durante el recorrido del surco.

El tocadiscos o giradiscos es un sistema analgico de registro electromecnico que utiliza como soporte un disco liso fabricado en vinilo, en el que se
imprime el sonido en forma de oscilaciones a lo largo de los distintos surcos.
Est compuesto por un plato giratorio sobre el que descansa el disco y un
brazo articulado en cuyo extremo se sita el cabezal de lectura. Un
pequeo motor elctrico permite el movimiento giratorio del plato a una
velocidad constante de 33 45 r.p.m.
El brazo articulado se encarga de colocar la aguja lectora en los surcos del
disco. La cpsula fonocaptora recoge las vibraciones de la aguja y las traduce en seales elctricas que sern enviadas al amplificador y despus a
la salida de los altavoces o auriculares.

a Detalle

de una aguja de tocadiscos.

Cabezas magnticas
La mayora de los equipos utiliza dos
cabezas magnticas. Una para grabar y
reproducir, y otra para borrar. La cabeza de borrado graba un sonido de alta
frecuencia (inaudible), dejando las partculas magnticas de la cinta ordenadas y dispuestas para la grabacin real.

La cpsula fonocaptora est provista de un


imn adherido a la aguja.
El imn est rodeado por dos bobinas fijas
(una para cada canal).
Cuando las paredes del surco hacen vibrar
la aguja, el imn tambin vibra y produce
las seales elctricas en las bobinas.

Detalle de la cpsula
fonocaptora y aguja

El magnetfono, y su versin popular de casete, es un sistema analgico


de registro electromagntico que utiliza como soporte una cinta de plstico revestida de polvo ferromagntico.
Est compuesto por dos bobinas o carretes sobre los que se enrolla la cinta,
desplazndose de una bobina a otra gracias a la accin de un pequeo motor.
En medio de las dos bobinas o carretes, la cinta pasa por unas cabezas magnticas constituidas por electroimanes que convierten la seal elctrica en
una serie de partculas magnticas ordenadas sobre la cinta durante el proceso de grabacin o transforman el campo magntico de la cinta en una
seal elctrica durante el proceso de reproduccin.

La cinta se enrolla en un carrete grande


y abierto que permite duraciones ms largas.
Se utilizan anchos de cinta de 2,5 cm
con capacidad para 8 pistas y de 5 cm
para 16, 24 32 pistas.
La velocidad de desplazamiento de la cinta
es de 19 38 cm/s, lo que proporciona una
gran calidad de registro
Magnetfono

Durante la grabacin, las seales elctricas recogidas por el cabezal


de grabacin crean campos magnticos que imantan las partculas
de la cinta.
Durante la reproduccin, las partculas magnticas de la cinta
producen una seal elctrica en el cabezal de reproduccin que ser
enviada al amplificador y despus a los altavoces

Stereo Cassette

RECORD LEVEL L

LEFT
9

O 1 3
1 2 4

P L AY

P OW E R

RIGHT

RECORD

1
2

PAU S E

STO P

REW

FF

1
2

TA P E S E L E C T
1
2

3
-5

NORMAL
Cr O 2

M E TA L

-5

Casete

Izquierdo A
Derecho A
Izquierdo B
Derecho B

La cinta se enrolla en un carrete


pequeo protegido por una
carcasa de plstico. Tiene un
ancho de 3,8 mm con capacidad
para 4 pistas estreo (dos para
cada cara) y se desplaza a una
velocidad de 4,75 cm/s

Sentido
cara A

Cabezal

Sentido
cara B
Sentido
de arrastre

Cinta
Gua

Cabezal borrado

Cabezal de reproduccin
y grabacin

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2.2. Sistemas de sonido digitales

En la grabacin digital, la seal analgica de entrada se amplifica y se


convierte en cdigos binarios de unos y ceros que se registran como
impulsos elctricos de todo o nada.
En la reproduccin digital, la informacin digital se convierte en analgica para enviarla al amplificador y despus a los altavoces.
Grabacin digital de audio

Amplificador
Seal analgica

Seal amplificada

Convertidor
analgico/digital

Datos digitales
0100110

Grabador
digital

Reproduccin digital de audio


Lector
digital

Datos digitales
0100110

Convertidor
analgico/digital Seal analgica

Amplificador
Seal amplificada
Altavoz

Como ya hemos visto, los principales sistemas de audio digital son el


disco compacto (CD) y la cinta digital (DAT).

Medidas minsculas
Los puntos microscpicos de un CD
tienen un ancho de 0,5 m y la distancia entre cada espiral del disco es de
1,6 m. Con estos tamaos, la longitud lineal de toda la espiral de un CD
llega a alcanzar los 5 km, mucho ms
que la espiral de un disco de vinilo que
slo llega a medir 700 m y con un dimetro tres veces mayor.

El disco compacto o CD registra la informacin digital en forma de


huecos microscpicos grabados sobre su superficie en forma de espiral.
Sobre estos huecos o la ausencia de ellos, se enfoca un rayo lser cuya
reflexin decodifica la informacin en combinaciones de unos y ceros.
Los huecos se denominan pits (pozo) y su lectura se traduce en ceros,
ya que cuando el lser entra en un pit, apenas puede ser reflejado y no
produce seal. Las zonas lisas se denominan lands (superficie) y su
lectura se traduce en unos, ya que la reflexin del rayo sobre la superficie provoca una seal elctrica.

Lectura cero (pit)

La cinta DAT almacena la seal sonora como una secuencia de pequeas


zonas de alto y bajo magnetismo que representan los unos y los ceros de
los cdigos binarios.

Lente

La grabacin y reproduccin se realiza mediante un mecanismo magntico


similar al de una cinta de casete.

Lectura uno (land)

Para la grabacin, el electroimn del cabezal orienta las partculas magnticas de la cinta de modo que quedan distribuidas en dos posiciones
distintas correspondientes a los dos valores binarios de unos y ceros.
Para la lectura, el cabezal magntico interpreta las distintas orientaciones
de las partculas reconstruyendo la seal binaria original de unos y ceros.

Grabacin de una cinta DAT

Cabeza Campo
magntico

Lente

Lectura cero y Lectura uno.

Reproduccin de una cinta DAT


Cabeza

Orientacin inicial
Orientacin final

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ACTIVIDADES
1. Explica las diferencias entre el sonido analgico y el digital.
2. Rellena el siguiente cuadro indicando las principales caractersticas de los sistemas de grabacin y reproduccin del sonido estudiados.
Tratamiento del sonido

Sistema de registro

Soporte

Fongrafo
Gramfono

Tocadiscos

Magnetfono

CD
DAT
3. Enumera y explica los componentes bsicos del sistema elctrico de sonido.
4. Indica verdadero (V) o falso (F) en los siguientes enunciados:
V
Los instrumentos mecnicos o automticos son capaces de grabar y reproducir sonidos
por s solos.
Edison invent el fongrafo como una mquina cantante para su empleo en la grabacin
y reproduccin de arias de pera.
Los sistemas de grabacin y reproduccin mecnica del sonido emplean el propio impulso
de la onda para registrar su seal.
El gramfono de Berliner introdujo como soporte de sonido el disco liso fabricado
en materiales de ebonita y baquelita.
Las primeras empresas discogrficas comenzaron la difusin comercial de sus grabaciones
a mediados del siglo XX.
La introduccin de la electricidad para grabar y reproducir sonidos reemplazar
por completo al registro mecnico a partir de 1925.
El tocadiscos es un sistema de grabacin y reproduccin electromecnica que surge
de la electrificacin del gramfono.
La introduccin del vinilo para la fabricacin del soporte del disco permitir la aparicin
del multisurco multiplicando las grabaciones.
El magnetfono es un sistema analgico de registro electromagntico que utiliza como
soporte una cinta de plstico.
La grabacin estereofnica surgi en 1977 juntando el sonido en un nico canal para
conseguir una sonoridad ms potente.
El sistema Dolby reduce el ruido de fondo acentuando las frecuencias altas en la grabacin
y reducindolas en la reproduccin.
La grabacin y reproduccin digital del sonido nace en la dcada de 1990 y se realiza
mediante un conversador analgico-digital.

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3. Instrumentos electrnicos
Cada poca de la historia se ha servido de unos determinados instrumentos
musicales que le han sido caractersticos y que, con el paso del tiempo, han
ido evolucionando para perfeccionarse o para dejar espacio a otros nuevos.
En nuestros das se conservan y se siguen utilizando la mayora de esos instrumentos convencionales, incluso se trabaja en la reproduccin de antiguos instrumentos desaparecidos de la prctica habitual pero, sin duda,
son los instrumentos electrnicos los que definen y protagonizan buena
parte del panorama musical actual.
Consideramos instrumentos electrnicos aquellos en los que el modo de
produccin sonora es enteramente electrnico, sin que existan vibraciones mecnicas previas. El sonido se produce por medio de osciladores que
generan corrientes elctricas peridicas, y se elabora y amplifica mediante
diferentes dispositivos, tambin electrnicos.

Electrfonos
Dentro de los instrumentos electrfonos (que utilizan la electricidad) tenemos que diferenciar los instrumentos
electrnicos de los llamados instrumentos elctricos o electromecnicos,
que son instrumentos convencionales
a los que se aaden micrfonos y controles de sonido que transforman la vibracin mecnica previa en oscilaciones elctricas.

3.1. Instrumentos pioneros

Los primeros instrumentos electrnicos nacieron en la dcada de 1920


con la aplicacin de los primeros osciladores elctricos en la produccin y
elaboracin del sonido. Entre estos instrumentos pioneros cabe destacar el
Theremin, las Ondas Martenot y el Trautonio.
Theremin
Fue inventado en 1920 por el fsico sovitico Leon Theremin. Produce un
solo sonido cuya altura se controla en funcin de la proximidad de las
manos del intrprete respecto de una antena recta. Cuando la mano se
acerca a la antena el sonido se hace ms agudo, y cuando se aleja, ms
grave, abarcando as una extensin de hasta cinco octavas. Tambin ha
recibido el nombre de Eterfono porque su particular timbre produce
una msica etrea, similar al sonido de una sierra musical.

a Leon

Theremin (1896-1993).

El Theremin se comercializ en Estados Unidos y alcanz un notable


xito al utilizarse en salas de conciertos con acompaamiento orquestal y
en las bandas sonoras de pelculas para efectos de sonido.
Ondas Martenot
Fueron presentadas en 1928 por el francs Maurice Martenot. Generan un
solo sonido cuya altura se controla desde un teclado y una cinta deslizante
que se maneja con el dedo ndice de la mano derecha gracias a un anillo.
El desplazamiento de la cinta permite todas las posibilidades de glissando
en una extensin de siete octavas. Tambin disponen de circuitos adicionales para obtener cambios de timbre y un control de volumen enormemente sensible, desde el sonido ms imperceptible al fortsimo.
Trautonio
Fue presentado al pblico en 1930 por el alemn Friedrich Trautwein.
Mediante un generador elctrico y la utilizacin de distintos filtros, consigue una enorme variedad de timbres, algunos similares a la sonoridad de
la voz humana. La altura se controla variando el punto de presin de un
alambre contra una barra metlica.

a Maurice

Martenot (1898-1980).

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3.2. Instrumentos actuales

Bach enchufado

El camino abierto por los pioneros en la investigacin de nuevos sonidos


y nuevos instrumentos mediante el uso de la electrnica, facilit pocos
aos ms tarde la invencin de otros instrumentos ampliamente difundidos en la actualidad.
rgano electrnico
Fue inventado por el norteamericano Laurens Hammond en 1934 intentando emular la variedad de timbres y la amplitud de registro del rgano
convencional. Como en todos los instrumentos electrnicos, el sonido se
genera y modifica mediante la utilizacin de osciladores, circuitos y filtros.
Despus de amplifica y se transmite por medio de altavoces.

El xito del sintetizador se debi en


gran medida al lanzamiento en 1969
del disco de Wendy Carlos titulado
Switched-on-Bach, con la versin electrnica de algunas de las obras instrumentales ms conocidas de J. S. Bach.
La crtica acept el sintetizador como
un instrumento serio ya que era capaz de interpretar a Bach.

a Estudio

de Wendy Carlos, 1968.

Su aspecto exterior es muy similar al de una consola de rgano con uno o


dos teclados manuales y un pedalero de registro grave que, en los modelos
porttiles, se sustituye por las teclas situadas a la izquierda. Posee tambin un
pedal de volumen que regula el funcionamiento de los altavoces y distintos
botones de control que facilitan la seleccin de registros y accionan diferentes efectos sonoros de reverberacin, wah-wah, vibrato o glissando.
Sintetizador
Es el ms complejo y completo de los instrumentos electrnicos cuya
denominacin responde a su capacidad de realizar sntesis de sonidos,
es decir, crear ondas complejas correspondientes a sonidos ya existentes o
nuevos mediante la superposicin o adicin de ondas simples. En realidad,
no se puede considerar como un instrumento propiamente dicho sino
como un conjunto de elementos electrnicos que permiten la elaboracin, manipulacin y proyeccin del sonido.
Rene en una misma consola los distintos componentes electrnicos
(osciladores, amplificadores, generadores, filtros, efectos, etc.) de forma
que pueden combinarse y controlarse mediante un nico control de voltaje, normalmente en forma de teclado. Esta unidad integrada se convierte as en un autntico laboratorio musical capaz de generar y trabajar
artificialmente sonidos puramente electrnicos.
El primer sintetizador fue el llamado RCA, desarrollado en 1955 por Obsen
y Belar en la Radio Corporation of America de Princenton y destinado a la
investigacin de las propiedades del sonido. Era un sintetizador muy grande
y pesado que requera de la participacin de varias personas para su manejo
y fue utilizado en principio por compositores experimentales.
El primer sintetizador comercial, por su reducido tamao y su sencillez de
manejo, apareci en 1965 gracias a las aportaciones del ingeniero y msico
norteamericano Robert Moog. El conocido como sintetizador Moog es un
aparato integrado por varios mdulos independientes controlados por tensin que permiten combinar de forma libre diversos instrumentos.
Gracias a las aportaciones de Moog y al lanzamiento comercial en 1970 del
Minimoog como el primer sintetizador porttil, este instrumento se introdujo
en el mundo del pop, convirtindose desde entonces en el protagonista de
buena parte de la msica popular actual y dando lugar al nacimiento de nuevos estilos musicales basados en la utilizacin de instrumentos electrnicos.

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Batera electrnica
Es una variante del sintetizador que produce el sonido al golpear con una
baqueta determinados sensores. Est constituida por piezas planas, de escaso
grosor y con diversas formas, que producen una gran variedad de sonidos.
Frente a las tradicionales y voluminosas bateras acsticas, integradas por
multitud de elementos que requieren de una gran nmero de micrfonos
para su amplificacin, la batera electrnica posee un reducido tamao,
con pocos elementos, y no necesita micrfonos para su amplificacin. Estas
ventajas han hecho que la batera electrnica haya sustituido a la tradicional batera acstica en gran parte de los grupos pop y rock actuales.
Caja de ritmos
Puede considerarse como una evolucin de la batera electrnica. Apareci inicialmente como un complemento de los rganos electrnicos que
facilitaba, accionando distintos controles, diversos tipos de ritmos a modo
de acompaamiento.
En la actualidad, las cajas de ritmos, en forma de caja de reducidas dimensiones y capaces de reproducir sin necesidad de intrprete todo tipo de ritmos, se utilizan como un elemento imprescindible en muchos grupos de
pop y, especialmente, en la msica disco.
Secuenciador

a El

efecto de palmadas que omos acompaando la grabacin de muchos temas comerciales, se realiza mediante una caja de ritmos.

Es un aparato que permite almacenar y despus reproducir una determinada secuencia de datos. De esta forma es capaz de controlar diversos instrumentos electrnicos para hacerles tocar de forma simultnea, segn las
instrucciones que se hayan registrado.
El secuenciador realiza las funciones de una especie de hombre
orquesta, facilitando la grabacin y mezcla de varias pistas para elaborar
un producto final perfecto.
La excesiva perfeccin del secuenciador, interpretando de forma exacta
las instrucciones programadas para hacer sonar distintos instrumentos, ha
llevado a la introduccin de factores aleatorios de error que puedan producir interpretaciones ms reales y menos montonas.
Sampler
Tambin llamado Emulador, es capaz de imitar cualquier sonido preexistente.
Se basa en la tcnica de muestreo (sampling) digital del sonido para grabar
cualquier sonido de la naturaleza y, una vez convertido en una serie de cdigos binarios, hacerlo sonar modificando cualquiera de sus caractersticas.
Se puede modificar la altura del sonido mediante el desplazamiento de
tono (pitch shifting) que reproduce con mayor o menor rapidez las muestras, se puede modificar la velocidad, la intensidad, y se puede modificar
el timbre haciendo que el sonido inicial se convierta en otro distinto.
Aunque en un primer momento, la cualidad ms apreciable de los nuevos
instrumentos electrnicos fue su capacidad para imitar todo tipo de sonidos sustituyendo a los instrumentos acsticos convencionales, su principal
contribucin se desarrollar en el terreno de la composicin musical.

a Los

efectos de sonidos de animales perfectamente afinados entonando una cancin, se


realizan con un sampler.
Y

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INSTRUMENTOS UTILIZADOS EN EL DVD

DVD

THEREMIN: MOOG ETHERWAVE THEREMIN


Inventado por Leon Theremin en 1920 y posteriormente
fabricado por muchos otros. Este modelo en concreto fue
diseado por Bob Moog. Fue el primer instrumento musical
electrnico.
Es un instrumento generador de tonos que vienen dados
por la proximidad de una mano (derecha)
con respecto a una antena recta
(afinacin) y controlando con la
izquierda el volumen. Tiene
controles rotatorios para el
pitch (afinacin), el volumen, las formas de onda y el
brillo. Puede llegar a un
rango acstico de 5 octavas.

TECLADO CONTROLADOR: ROLAND AX 7


Este teclado de Roland es un controlador midi. No dispone de sonidos
por lo que se utiliza acompaado de un mdulo. Es un Keytar (tecladoguitarra), se usa con bandolera y es ideal para utilizarse en directo. Consta de 45 teclas, tiene D-Beam (sensor ptico), puede funcionar con pilas,
incluye controles para la manipulacin del tono, barra de expresin y un
control de sustain (Hold).

TECHNICS EX 50:
Tras la invencin del rgano Hammond por Laurens
Hammond para intentar emular la variedad de timbres del
rgano convencional surgieron multitud de fabricantes
como Viscount, Farfisa o Technics. En concreto este modelo es de mediados de los 80, tiene dos teclados y pedalera de bajo con registros de flautas, piano, guitarra y varios
instrumentos convencionales (algunos muy poco logrados). Lleva incorporado Midi y caja de ritmos.

MDULO DE SONIDOS: KORG TRITN


El Kork Tritn es un sintetizador-sampler, que vamos a utilizar en este caso en formato rack.
Tiene 62 voces de polifona, reproduce midi-files, arpegiador polifnico, secuenciador de
patrones a tiempo real, 8 efectos simultneos, 32 formas de onda, memoria de 16 megas
de sampler ampliable a 96, ranuras para expansin de tarjetas y disquetera de 3,5. Se
puede instalar tambin un dispositivo externo SCSI (conector) para poder cargar sonidos de
CDs, archivos Wav, etc.

SINTETIZADORES
YAMAHA S90 ES
El Yamaha S90 ES est considerado sintetizador y piano de escenario a la vez, ya que tiene 88
teclas contrapesadas, con la misma pulsacin del piano. Ofrece magnficos sonidos, sobre todo
convencionales, entre los que destacan los pianos acsticos y sus efectos. Tiene una polifona
de 128 voces, un poderoso motor de sntesis y un potente arpegiador. Contiene ms de 500
sonidos, 65 kits de batera y 250 memorias para que el usuario pueda guardar sus parmetros.
Se puede conectar a travs de puerto USB y se puede ampliar con tarjetas opcionales.

ROLAND V SYNTH
Es un sintetizador futurista, contando con versiones en teclado y en rack.
Los sonidos suelen ser muy vanguardistas, ya que estn diseados por msicos y productores de prestigio. La pantalla es tctil y se puede programar todo de una forma bastante
intuitiva. Adems dispone de entradas de audio que permiten procesar seales de audio
externas. Puede ser ampliado mediante tarjetas como la VC-1 que nos permite tener instrumentos totalmente diferentes y la VC-2 que es una unidad espectacular de procesado vocal
y uso del vocoder o robotizado de voz. Contiene arpegiadores y efectos muy innovadores,
la posibilidad de manejar efectos en tiempo real y el D-Beam que permite controlar por
infrarrojos el aparato mediante el movimiento de la mano o del cuerpo.

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SAMPLERS
ENSONIQ ASR - 10
El Ensoniq ASR 10 es un sampler fabricado a comienzos de los 90. Samplea a
16 bit y fue presentado al mercado en rack y en teclado. Es un equipo de
produccin musical digital completo que consta de sonidos (que vas cargando
mediante disketera o un dispositivo SCSI), una placa de efectos muy potente y
un secuenciador de 16 pistas. Estaba preparado para grabar dos pistas de audio
susceptibles de ser integradas en el secuenciador.

P
R
E
s
t
s
c

KURZWEIL K - 2600 XS
Sintetizador y sampler a la vez, est considerado uno de los instrumentos ms
prestigiosos de la actualidad. Construido por el ingeniero alemn del mismo
apellido. Consta de 88 teclas contrapesadas, potentsimos algoritmos de efectos, 48 notas de polifona con 192 osciladores, V.A.S.T (sntesis de arquitectura
variable), sampler, cientos de programas de sonidos, secuenciador de 32 pistas,
16 canales midi, modo KB - 3 Drawbar (que imita un rgano Hammond con sus
correspondientes tiradores), barra de glissando (parecido musicalmente a la
cinta deslizante de las ondas Martenot), etc. Para cargar sonidos en el sampler
lo hace por medio de un disco duro interno y tambin, mediante conexin SCSI,
a travs de un disco duro externo o de una unidad de CD externa.

CAJA DE RITMOS

CAJA DE RITMOS

ROLAND MC - 303 GROOVEBOX


Caja de ritmos que combina sonidos, acordes, bajos, bateras, arpegiadores, patrones. Tiene un mini-teclado, pero puede conectarse a
un teclado ms amplio va midi.
Girando los potencimetros (botones) puedes cambiar totalmente el
sonido original modificando filtros, resonancias y envolventes.

ROLAND MC - 303 GROOVEBOX


Es un pad o conjunto de instrumentos de percusin con 8 sensores de
goma sensibles a la fuerza del golpe y que consta de ms de 700 sonidos. Se incluyen tanto sonidos de bateras acsticas y analgicas, como
sonidos tnicos japoneses, australianos, orientales, indios, sudamericanos y africanos. Lleva midi y contiene efectos incorporados.

BATERA ELECTRNICA
YAMAHA DTX PRESS 4
Produce los sonidos al golpear con una baqueta determinados sensores (estos son piezas de goma planas y estrechas que pueden adoptar
formas muy diversas) y que conectadas a un mdulo midi logran gran
variedad de sonidos, no limitndose a los sonidos clsicos de batera
y percusin, sino renovando timbres con la incorporacin de instrumentos tnicos, o de cualquier otro tipo. Su gran ventaja es que no
necesita micrfonos para su amplificacin, ya que todo va por lnea
hacia la mesa de mezclas o hacia unas cajas acsticas.

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4. Msica electrnica
La aplicacin de la electrnica al terreno musical ha motivado a muchos
compositores a investigar y crear nuevos sonidos con los nuevos recursos
a su alcance, desde los diferentes sistemas de grabacin y reproduccin del
sonido a los instrumentos electrnicos ms modernos.
La introduccin de la electrnica no slo ha influido en la composicin
musical, en un nuevo concepto de creacin, sino que ha modificado por
completo el hecho de la interpretacin.
La msica ya no se recrea en un escenario con decenas de msicos
interpretando una partitura sino que se presenta al pblico como una
composicin cerrada, elaborada total o parcialmente en un laboratorio,
sin necesidad de intrpretes.
De esta forma, el escenario musical se traslada de las salas de conciertos a los laboratorios de sonido, integrados por todo tipo de aparatos
para la creacin, manipulacin y grabacin del sonido.

a El medio electrnico, antes tildado de


degradacin mecnica de la msica, posibilita
una improvisacin compositiva controlada con
mucha ms facilidad que el medio del sonido
real, puesto que el compositor puede moldear
el material sonoro al mismo tiempo que lo est
creando.
Ernst Krenek (1900-1991).

Dentro de lo que podemos entender en general como msica electrnica porque implica la utilizacin de medios electrnicos, tenemos que
distinguir diferentes gneros nacidos en distintas etapas de desarrollo,
que se definen por los diversos grados de uso que se hacen de los medios
electrnicos.
4.1. Msica concreta

Es la corriente pionera en la introduccin de los medios electrnicos en la


msica. Utiliza cualquier sonido o ruido sacado de la realidad, y por tanto,
producido por objetos concretos. Estos sonidos recogidos del mundo
real se graban en cintas magnetofnicas para despus reelaborarlos en un
laboratorio.
Los sonidos concretos grabados se reelaboran mediante dos procedimientos bsicos: la manipulacin de la cinta magnetofnica y la modificacin electrnica, de manera que el sonido original llega a hacerse
irreconocible para constituir as un nuevo material sonoro.
La manipulacin de la cinta puede realizarse cambiando la velocidad de la
reproduccin, invirtiendo la direccin para que se oiga del final al principio, cortando el ataque de los sonidos, mezclando cintas o muestras distintas, etc.
La modificacin electrnica se realiza filtrando las frecuencias para modificar la altura o los timbres y aplicando diversos efectos de reverberacin.
En la msica concreta ya no hay partituras y el papel del intrprete es sustituido por la cinta magnetofnica, en la que el compositor presenta su
trabajo de forma definitiva y objetiva.

a Pierre

Schaeffer (1910-1995).

Los principales representantes de la msica concreta son Pierre Schaeffer


(1910-1995) que expuso sus teoras en el Tratado de los objetos musicales, y
Pierre Henry (1927) con sus obras Sinfona para un hombre solo y Variaciones para una puerta y un suspiro.

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1 Msica y Tecnologa

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4.2. Msica electrnica

Es la producida completamente en laboratorio. Los sonidos se crean, procesan y graban electrnicamente.


Hasta la aparicin del sintetizador, la creacin del sonido se realizaba por
medio de generadores elctricos que producan todo tipo de ondas cuya
combinacin daba lugar a una gran variedad de sonidos. El proceso de grabacin era tan laborioso, que la composicin de unos pocos minutos de
msica poda llevar semanas de trabajo. Cada sonido tena que ser grabado
de forma separada en la cinta, cortado en funcin de su duracin y colocado en el tiempo preciso. Las diferentes piezas se empalmaban despus
para formar la secuencia deseada.
El proceso de manipulacin del sonido se realizaba por procedimientos
similares a los utilizados en la msica concreta: magnetfonos de velocidad variable, filtros de sonido, supresores dinmicos para eliminar determinadas seales, etc.
La aparicin del sintetizador permiti la composicin en tiempo real, ya
que desde el control del teclado poda producirse la secuencia de alturas y
duraciones deseadas de la misma manera que cuando se toca un piano.
Uno de los compositores ms representativos de esta corriente es Karlheinz
Stockhausen (1928-2007), que realiz las primeras grabaciones de msica
electrnica en la radio de Colonia con sus obras Estudio I y Estudio II.

a Fotografa de uno de los estudios del


CPEMC. El CPEMC (Columbia-Princeton Electronic Music Center) patrocin el primer
concierto pblico de msica electrnica en
1961. Dispona de un equipadsimo estudio
de grabacin en cinta para la composicin
electrnica.

Music for tapes


La denominacin music for tapes
(msica para cintas) se aplica en general a todas las composiciones de msica electroacstica, ya que estn ligadas
al empleo de cintas magnetofnicas.

4.3. Msica electroacstica

Es la unin de la msica concreta con la msica electrnica combinando en


una sola obra ambos procedimientos: los sonidos naturales grabados y manipulados de la msica concreta, con los sonidos puramente electrnicos.
La primera obra que emple los dos procedimientos a la vez fue El canto
de los adolescentes (1956) de Stockhausen, en la que se combinan materiales generados por osciladores elctricos y voces humanas grabadas y
manipuladas en cinta de diversas formas.
La msica electroacstica se ha convertido en uno de los procedimientos
ms empleados por casi todos los compositores contemporneos. Entre
ellos destacan, adems de Stockhausen, Bruno Maderna (1920-1973) con
Continue, Luciano Berio (1925) con Momenti, y tambin compositores
espaoles como Luis de Pablo (1930) con Mitologa.
4.4. Electrnica en vivo

La msica electrnica en vivo (Live electronic music) nace de la necesidad


de recuperar el espacio de la interpretacin musical en directo, perdido
con la composicin electrnica. Son obras que renen la interpretacin
en vivo de voces o instrumentos convencionales con la msica grabada
compuesta en laboratorio.
Entre los principales representantes destacan Edgard Varse (1883-1965)
con Dserts para viento, percusin y cinta, Luciano Berio con Differences
para grupo de cmara y cinta, Stockhausen con Kontakte para piano, percusin y cinta, y Milton Babbitt (1916) con Philomel para soprano y cinta.

a Luciano

Berio (1925-2003).
Y

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ACTIVIDADES

Edgard Varse
1. Escucha los tres fragmentos musicales que te proponemos:

CD

Edgard Varse. Ecuatorial

Es una obra compuesta en 1934 para una agrupacin integrada por instrumentos de viento metal, piano, rgano, dos ondas martenot, percusin y voz
de bajo.
Cules son los instrumentos que distingues?
Enumralos segn su orden de intervencin.
Karlheinz Stockhausen. El canto de los adolescentes

d
(1883-1965). Compositor francs,
emigr a Nueva York en 1915 y se nacionaliz estadounidense. Interesado
por los radicales cambios de la msica
moderna y ayudado por su formacin
cientfica como ingeniero, se convertir
en uno de los pioneros de la msica
contempornea.
Introdujo los nuevos instrumentos
electrnicos en la orquesta y la utilizacin de cintas magnetofnicas junto
con intrpretes en directo.

Es una obra compuesta en 1956 combinando los sonidos concretos de la


grabacin del canto de un nio con sonidos puramente electrnicos donde
aparecen distintos tipos de ondas, ruidos filtrados, efectos de reverberacin,
etc. Adems de estos efectos electrnicos, la audicin original de la obra est
concebida para cinco altavoces de manera que la rotacin del sonido provoque una sensacin de movimiento espacial.
Describe los sonidos que escuchas diferenciando sus diversos grados de
manipulacin.
Qu pasajes resultan ms artificiales?
Wendy Carlos. Concierto de Brandemburgo n 4 en Sol M. de J. S. Bach
Es una de las adaptaciones para sintetizador realizadas por Wendy Carlos en
1969 sobre la msica instrumental de Johann Sebastian Bach.
Qu instrumentos crees que est imitando el sintetizador?
Qu contrastes tmbricos aprecias?
2. Realiza una valoracin personal de cada uno de los tres fragmentos escuchados
argumentando tu opinin.
3. Comenta el siguiente texto del compositor norteamericano John Cage sobre el
futuro de la msica:

Karlheinz Stockhausen

d
(1928-2007). Compositor alemn y uno
de los msicos ms influyentes en las
vanguardias de la segunda mitad del siglo XX. Su vocacin experimental le ha
hecho protagonista de las principales corrientes contemporneas destacando su
aportacin en la msica electrnica.
En 1953 fund el Estudio de msica
electrnica de la Radio de Colonia e
inici sus clases en Darmstadt, ejerciendo una gran influencia sobre numerosos compositores, tambin en el
mbito de la msica popular.

Donde quiera que estemos, lo que escuchamos es, en su mayor parte, ruido.
Cuando lo ignoramos, nos perturba. Cuando lo escuchamos, lo encontramos
fascinante. Queremos capturar y controlar esos sonidos para usarlos no como
efectos de sonidos, sino como instrumentos musicales (...)
La mayora de los inventores de instrumentos musicales elctricos intentaron
imitar a los instrumentos de los siglos XVIII y XIX, de la misma manera que los diseadores de automviles copiaron el carruaje.
El Theremin se intenta hacer sonar como un instrumento viejo, dndole un vibrato enfermante y ejecutando con l, con dificultad, obras maestras del pasado.
Aunque el instrumento es capaz de generar una amplia variedad de cualidades
sonoras, los thereministas actan como censores, dndole al pblico el sonido
que ellos piensan que les va a gustar. Estamos resguardados de las nuevas
experiencias sonoras posibles.
La propiedad particular de los instrumentos electrnicos ser permitir un control
completo de la estructura de sobretonos y permitir producir estas estructuras en
cualquier frecuencia, amplitud y duracin.
Los instrumentos electrnicos harn disponibles, para propsitos musicales, todos
los sonidos que puedan ser escuchados.
John Cage (1912-1992)

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5. Informtica musical
En la actualidad, los ordenadores se han convertido en la herramienta ms
importante para la composicin de msica electrnica, ya que permiten
reunir en un solo elemento, cada vez ms sencillo y asequible, la utilizacin
de todas las aplicaciones e instrumentos de la electrnica, haciendo del
ordenador un completo laboratorio de sonido.
Pero los ordenadores no slo facilitan la generacin, grabacin y manipulacin digital del sonido, sino que permiten almacenar todo la informacin
relativa a sus estructuras y modos de produccin.

Inicios
de la Informtica
La difusin de la informtica comenz
en 1980 con la llegada al mercado del
primer ordenador personal, introducido
por la compaa estadounidense IBM.

Realizan la sntesis del sonido, proporcionan la especificacin de sus parmetros de forma digital, convierten la seal digital en sonido electrnico
mediante un convertidor digital/analgico, crean sus propios sonidos digitales y transforman sonidos naturales pregrabados, sirven como elementos
de control de diversos equipos, pueden programarse para calcular combinaciones de sonidos e incluso piezas enteras, etc. Las posibilidades que
brinda la informtica musical parecen infinitas.
5.1. Funcionamiento y componentes del ordenador
El ordenador es una mquina capaz de realizar con una extraordinaria
velocidad todo tipo de operaciones aritmticas y lgicas. Los datos con los
que trabaja un ordenador son cdigos binarios, lo que le otorga sus dos
principales ventajas: permite almacenar mucha informacin ocupando
muy poco espacio y facilita acceder a ella de forma inmediata.

Los soportes de informacin ms habituales son:


El disco duro (hard disc): almacena casi toda la informacin que maneja el
ordenador pero, al estar alojado en la carcasa, no es transportable. Su capacidad de almacenamiento aumenta constantemente alcanzando cientos de
gigabytes (Gb). Existen tambin discos duros externos que se conectan a un
puerto USB y permiten intercambiar la informacin entre distintos equipos.
Los discos flexibles o disquetes (floppy disc) de 3,5 pulgadas: son disquetes
magnticos que permiten una capacidad de 1,44 megabytes (Mb).
Los discos pticos (tipo CD): que permiten almacenar desde 700 Mb
(CD-ROM) hasta 17 Gb (DVD-ROM).
La memoria flash: es un dispositivo pequeo de memoria externa que se
conecta al puerto USB y permite capacidades de almacenamiento cada
vez mayores, desde cientos de Mb hasta varios Gb.

Unidades
de informacin
La unidad mnima de informacin digital (1 0) se llama bit.
La unidad bsica de almacenamiento es
el byte, formado por 8 bits.
Los distintos mltiplos del byte establecen las distintas capacidades de almacenamiento de la informacin:
8 bits = 1 byte
1.024 bytes = 1 kilobyte
1.024 kilobytes = 1 megabyte
1.024 megabytes = 1 gigabyte

El tratamiento automtico de la informacin precisa de:


Dispositivos de entrada que recojan la informacin.
Lneas de transmisin para emitir esas informaciones.
Almacenamiento de la informacin en memorias.
Tratamiento de esa informacin.
Dispositivos de salida para devolver esa informacin al usuario.
Estas funciones se realizan a travs de los dos componentes esenciales del
ordenador: el hardware y el software.

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Hardware
Son los elementos fsicos (duros), visibles u ocultos, que forman parte
material del sistema. El hardware ms habitual se compone de:
a) La CPU (Unidad Central de Proceso): es el centro neurlgico que controla todo el ordenador. Almacena y transmite los datos, y ejecuta las
instrucciones de los programas. Comprende:
la Memoria Central
la Unidad de Control
la Unidad Aritmtico-Lgica
b)Los perifricos: conectan la CPU con el usuario y con otros equipos.
Dependiendo de su funcin, distinguimos:
PERIFRICOS
DE ENTRADA

PERIFRICOS
DE ENTRADA / SALIDA

PERIFRICOS
DE SALIDA

Escner

Monitor

Discos

Llave
USB

Ratn

Pantalla
tctil
CPU

Altavoces

Teclado

Micrfono

Impresora

Perifricos de entrada (teclado,


ratn, escner, micrfono), que
proporcionan los datos al ordenador.
Perifricos de salida (pantalla,
impresora, altavoces), que suministran la informacin al usuario.
Perifricos de entrada/salida (unidades de disco, memorias externas,
mdem, pantalla tctil) que,
dependiendo de su uso, introducen
datos en el ordenador o se los facilitan al usuario.

Todos los elementos fsicos del hardware estn compuestos por la agrupacin de otros elementos no visibles como las tarjetas, con los circuitos
electrnicos y los microchips, que permiten interconectar millones de
diminutos componentes.
El enlace de la CPU con los distintos perifricos se realiza mediante la
conexin o el interfaz de entradas y salidas.
Software

Tipos de memoria
Los ordenadores utilizan dos tipos de
memoria:
a) ROM (Read Only Memory) para almacenar programas o datos fijos,
no modificables, como el encendido o la configuracin. Es la memoria de lectura, no voltil.
b) RAM (Random Acess Memory)
que permite introducir o borrar
datos para ejecutar las distintas
aplicaciones. Es la memoria de acceso aleatorio, de tipo voltil.

Son los elementos lgicos (blandos) constituidos por el conjunto de


programas o instrucciones que necesita el ordenador para poder realizar y
coordinar sus operaciones.
Existen dos tipos fundamentales de software
a) El software de base: comprende el conjunto de lenguajes y programas
que constituyen el sistema operativo del ordenador.
b)El software de aplicacin: programas destinados a la realizacin de
determinadas tareas permitiendo al usuario el control y manipulacin de la informacin. Los programas ms habituales son los de tratamiento de textos, dibujo, clculo, comunicaciones, bases de datos,
sonido, etc.

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5.2. Aplicaciones de la informtica musical

La aplicacin de la informtica al terreno musical ha propiciado la creacin de diferentes dispositivos capaces de controlar, transmitir e interpretar la informacin digital del sonido.
El MIDI
Es un sistema universal de comunicacin digital que surgi de la aplicacin de la informtica al control de instrumentos electrnicos.

Mensajes MIDI
El cable MIDI utiliza un conector DIN
de 5 pines (patillas metlicas) que sirve
tanto para enviar como para recibir la
informacin.
Los mensajes se codifican en bytes de
10 bits que incluyen 1 bit de inicio,
8 bits de datos y 1 bit de parada.

Antes de la llegada del MIDI, cada fabricante utilizaba un microprocesador diferente para cada instrumento, lo que haca imposible que esos instrumentos pudieran conectarse y comunicarse entre s.
En 1983 diversos fabricantes de sintetizadores se pusieron de acuerdo en
la creacin de un Interfaz Digital para Instrumentos Musicales, el MIDI
(Musical Instrument Digital Interface), que permitiera la comunicacin
entre todo tipo de instrumentos electrnicos.
El MIDI es un interfaz digital que transmite los mensajes en forma de unos
y ceros a travs de los llamados cables MIDI o conectores DIN. Permite la
comunicacin entre distintos instrumentos electrnicos (sintetizadores,
secuenciadores, cajas de ritmos, etc.) y posibilita el intercambio de informacin entre estos y un ordenador.
La comunicacin MIDI se realiza a travs de sistemas maestros, que
generan o controlan los cdigos MIDI, y sistemas esclavos, capaces de
recibir e interpretar las instrucciones MIDI.
Cualquier instrumento puede convertirse en un controlador MIDI
transformando sus sonidos en mensajes MIDI mediante un convertidor.
Cable
y conector
MIDI

MIDI in (entrada)
Sistema esclavo
MIDI out (salida)
Sistema
maestro
c

Esquema MIDI bsico.

El sistema habitual MIDI proporciona 16 canales distintos que pueden


transmitir la informacin de manera simultnea con una polifona de 24
voces para cada canal. A travs de estos canales se transmite toda la informacin relativa a las caractersticas de la ejecucin musical.
La gran ventaja del lenguaje MIDI consiste en la expresin numrica de
los parmetros musicales, lo que permite la definicin exacta de las caractersticas del sonido. Esta definicin numrica facilita el control preciso
de una variedad enorme de informacin en un protocolo universal que
abarca, en una escala de 0 a 127, las distintas posibilidades de altura,
intensidad y timbre, con el ataque y la duracin ms detallada.

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Las tarjetas de sonido


Son dispositivos hardware que, integrados en un ordenador con el software
correspondiente, emulan el funcionamiento de instrumentos y dispositivos
electrnicos.
La tarjeta de sonido es una tarjeta de expansin que se conecta al ordenador y permite la digitalizacin de la seal de audio para grabar y
reproducir msica, voz o cualquier otra seal de sonido. Puede conectarse con altavoces, auriculares, micrfonos, con una cadena de msica,
un teclado MIDI, etc.
a Tarjeta

de sonido.

La calidad del sonido depende, lgicamente, de la frecuencia de muestreo


para la conversin digital de audio. El nico problema es que un sonido de
alta calidad ocupa demasiada memoria, por lo que en las aplicaciones ms
usuales se suelen utilizar formatos comprimidos como el popular MP3.

El formato MP3
Para igualar la calidad de sonido de un CD, con una frecuencia de muestreo de 44,1 kHz y 16 bits de resolucin
en estreo, un fragmento de 20 segundos de msica ocupara una memoria de 3,44 megabytes.
El formato MP3 permite reducir un archivo de sonido en un factor variable, normalmente de 12 a 1. Para ello,
utiliza una compresin digital basada en la forma de escuchar que tiene el odo humano, eliminando muestreos
que difcilmente seran percibidos. Suprime las frecuencias superiores a 20.000 Hz e inferiores a 20 Hz (el mbito
de audicin que capta nuestro odo) y los muestreos de informacin casi irrelevante en la reconstruccin de la onda.
El resultado es un archivo mucho ms pequeo sin una prdida muy apreciable de calidad.
La utilizacin del formato MP3 ha permitido el gil intercambio de msica por Internet (descargando archivos reducidos) y el desarrollo de dispositivos porttiles MP3 capaces de almacenar y reproducir cientos de canciones.
En la actualidad se utilizan formatos de compresin variable que intentan adaptarse a las caractersticas del sonido para
ahorrar todos los datos posibles, por ejemplo, espacios en silencio, frecuencias homogneas, etc.

Adems de la capacidad para grabar y reproducir sonidos, todas las tarjetas incorporan la posibilidad de mezclar y regular las diferentes fuentes de
entrada de sonido para conseguir una nica seal de salida.
En los ltimos aos, la mayora de las tarjetas de sonido han integrado
tambin programas de sntesis de sonidos por medio de tablas de ondas.
Software musical
El mundo de los ordenadores ha generado una enorme variedad de aplicaciones informticas destinadas a la realizacin de tareas especficas relacionadas con la msica.
A travs del ordenador y gracias a la comunicacin MIDI con otros dispositivos y a la calidad, cada vez mayor, de las tarjetas de sonido, podemos disfrutar de todo tipo de instrumentos electrnicos, eso s, virtuales, y recrear las
aplicaciones ms habituales de los estudios de grabacin profesional.

a Ejemplo

de software musical.

El software musical ms frecuente est destinado a cuatro aplicaciones


fundamentales: la educacin musical, la composicin, la edicin de partituras y el tratamiento del sonido.

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Programas de educacin musical: incluyen aspectos tericos y prcticos


de la msica e incluso permiten el manejo de instrumentos virtuales.
Los ms habituales son los programas de aprendizaje de lenguaje musical con
preguntas tericas y ejercicios prcticos de discriminacin auditiva. En los ltimos aos han salido al mercado numerosas aplicaciones multimedia en formato CD-ROM que incorporan informacin textual, grfica y sonora sobre la
historia de la msica y sus compositores, audiciones interactivas, conocimiento
de los instrumentos, etc. Muchas de estas aplicaciones contienen adems actividades de juegos en los que se ponen a prueba los conocimientos adquiridos.
Programas de creacin musical: utilizan la composicin algortmica para
generar de forma automtica todos los detalles de la obra a partir de unas
determinadas instrucciones.
La creacin musical por ordenador ha dado lugar a la conocida como
msica estocstica, que podemos considerar como una fase ms en la evolucin de la msica electrnica. Algunos compositores han utilizado programas informticos para imitar de forma automtica determinados estilos
de composicin. Otros han aprovechado los recursos informticos para
explorar nuevas vas de composicin.
El pionero de la msica estocstica es el compositor de origen griego Iannis Xenakis (1922-2001) que utiliz el ordenador para generar clculos
matemticos que determinaran la distribucin y combinacin de los
hechos musicales a lo largo de la composicin. En 1970, Xenakis ide el
programa ST con el compuso algunas de sus obras ms significativas.

Msica y arquitectura
Iannis Xenakis, interesado por la estructura matemtica comn a la arquitectura y la msica, ayud al famoso
arquitecto Le Corbusier a disear el pabelln Philips para la Exposicin Universal de Bruselas de 1958.

Programas de edicin de partituras: permiten introducir la msica para


trabajarla y corregirla cmodamente e imprimirla en el formato deseado.
Los programas de edicin de partituras han simplificado y abaratado notablemente el proceso de escritura de la msica. La msica puede trabajarse
de la misma manera que en un programa de texto, cortando, copiando,
pegando o corrigiendo cualquier fragmento. Se puede configurar el formato y el tamao, y se pueden editar e imprimir por separado las distintas
particellas o voces individuales de una partitura orquestal.
Adems de estas ventajas en la escritura, los programas de edicin de partituras tambin permiten escuchar la msica que se escribe y manipular
algunos parmetros de forma automtica como cambiar de tonalidad o
modificar la unidad de comps.
Programas de edicin de audio: permiten el tratamiento del sonido con
multitud de efectos y combinaciones. Los programas de edicin ms habituales vienen incluidos con la tarjeta de sonido del ordenador.
El tratamiento del sonido se realiza a travs de la manipulacin de las
ondas que se muestran en la pantalla. Podemos seleccionar el fragmento
deseado para escucharlo por separado, insertar o suprimir silencios, aadir
efectos de reverberacin o de eco, aumentar o disminuir el volumen,
modificar las ondas, etc.
Una vez manipulado, podemos editar el sonido utilizando las herramientas bsicas de cortar, copiar y pegar, y podemos grabarlo y reproducirlo.

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ACTIVIDADES
1. Enumera los soportes de informacin ms habituales del ordenador.
2. Organiza de menor a mayor las siguientes unidades de almacenamiento informtico:
gigabyte

kilobyte

bit

megabyte

byte

3. Identifica en el dibujo los principales componentes del hardware informtico y describe brevemente sus funciones:
1
2

7
10
3
5

9
6

11

4. Explica la diferencia entre el software de base y el software de aplicacin.


5. Explica el sistema de comunicacin MIDI.
6. Comenta las principales aplicaciones del software musical.
7. Indica verdadero (V) o falso (F) en los siguientes enunciados:
V
El ordenador es una mquina capaz de realizar con una extraordinaria velocidad todo tipo
de operaciones geomtricas y fsicas.
Los datos con los que trabaja un ordenador son cdigos binarios, es decir, compuestos
de parejas.
La unidad bsica de almacenamiento de la informacin es el byte, formado por 8 bits.
Los ordenadores utilizan dos tipos de memorias: ROM (la memoria de acceso aleatorio,
voltil) y RAM (memoria de lectura, no voltil).
Dependiendo de su funcin, los perifricos que conectan la CPU con el usuario pueden ser
de entrada, de salida y de entrada/salida.
El MIDI es un sistema universal de comunicacin digital entre distintos instrumentos electrnicos.
La expresin numrica de los mensajes MIDI permite la definicin exacta de las caractersticas
del sonido.
Las tarjetas de sonido son aplicaciones de software que permiten la conversin analgica
del sonido.
El formato MP3 permite reducir el tamao de los archivos de sonido eliminando los datos
difcilmente perceptibles por el odo humano.
Las aplicaciones ms frecuentes del software musical son los programas de educacin,
de interpretacin y de traduccin del sonido.
La creacin musical por ordenador ha dado lugar a la conocida como msica crstica,
considerada una erosin de la electrnica.

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5.3. Internet

Hace apenas unos aos, Internet era un campo conocido slo por especialistas. Hoy en da, esta red de comunicacin informtica se ha convertido en una
superautopista de la informacin, un medio de comunicacin mundial y de
gran rapidez al alcance de una gran variedad de usuarios.
El proyecto Internet comenz en 1969, creado por los investigadores de defensa
del ejrcito norteamericano para enviarse mensajes de forma segura. A partir de
1982 comienza a difundirse en otros medios, principalmente Universidades, y
desde 1990, con la aparicin de las pginas web, se convierte en un servicio de
comunicacin global disponible para todos los pblicos.
Internet es una metared, una inmensa red de redes que conecta millones
de ordenadores repartidos por todo el planeta mediante un conjunto de normas o protocolos que permiten el intercambio de recursos y servicios. La
evolucin tcnica de los equipos informticos ha hecho posible la circulacin por la red de todo tipo de informaciones: texto, grficos, fotografas,
msica, voz, sonidos, videos y, al mismo tiempo, ha facilitado su uso con programas cada vez ms sencillos y potentes.

Web o WWW
La telaraa mundial de documentos
(World Wide Web) se ha convertido en
el servicio ms popular de Internet.
Es un formato hipertexto, es decir, texto que contiene enlaces a otros documentos que permiten acceder a distintas informaciones relacionadas.
Tambin es una aplicacin hipermedia
porque adems del texto, puede contener sonido, msica, imgenes, video
o animacin.

Entre los distintos servicios que ofrece Internet, destacan:


La World Wide Web (WWW) o las llamadas pginas web: son documentos que combinan texto, imgenes, sonido, video o animaciones, y que
permiten el enlace a otros documentos.
El servicio de transferencia de ficheros (FTP): permite copiar en nuestro
ordenador ficheros y programas de Internet (download) o enviar nuestros
archivos a un servidor (upload).
El correo electrnico (e-mail): permite que los usuarios de Internet puedan
enviar y recibir correo adjuntando adems archivos de texto y grficos.
Los grupos de noticias (news): recogen artculos enviados por los usuarios
de la red y permiten la suscripcin para participar en los temas elegidos
enviando artculos o debatiendo con otros usuarios.
El chat o Internet Relay Chat (IRC): permite conversar con un grupo de
personas en tiempo real.
La mensajera instantnea: permite enviar mensajes y mantener conversaciones con otros usuarios conectados a la red en el mismo momento.
Las direcciones en Internet
Los distintos servicios de Internet utilizan diferentes formatos de direccin.
Las direcciones de Internet, llamadas direcciones IP, estn formadas por cuatro nmeros (de 0 a 255) separados
por puntos. Como es ms fcil recordar nombres que nmeros, estas direcciones IP se traducen a nombres que se
denominan dominios y que permiten asignar una direccin de acceso a una determinada entidad. Por ejemplo:
http://www.editex.es
La parte final del nombre del dominio hace referencia al tipo de institucin o al pas en el que est ubicado el
servidor. Por ejemplo: puede pertenecer a una empresa comercial (.com), a una institucin educativa (.edu),
una organizacin gubernamental (.gov), una organizacin no gubernamental (.org), una institucin de recursos en Internet (.net) y puede estar situado en Estados Unidos (.us), Espaa (.es), Francia (.fr), Alemania (.de)
o Reino Unido (.uk).
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ACTIVIDADES
1. Busca en Internet las direcciones que te presentamos y realiza una clasificacin
anotando sus principales contenidos y valorando, segn tu criterio, la calidad de
los mismos.
http://www.cdnow.com
http://www.laorejadigital.com
http://www.abcmusicos.com
a http://www.emisiondigital.com.

http://www.emisiondigital.com
http://www.musicasdelmundo.org
http://www.aulaactual.com
http://www.sonymusic.com
http://www.mundobso.com
http://www.melomanos.com
http://www.planetadeletras.com
http://pro.spotstv.com
http://www.cinebso.com
http://www.teoria.com
http://www.mididb.com

a http://www.teoria.com.

http://www.filomusica.com
http://lacuerda.net
http://www.partituras.com
http://www.musicalia.com
http://www.weblaopera.com
http://www.musicamidigratis.com
http://www.quedeletras.com
http://www.softonic.com
http://www.guitarra.net
http://www.musicstore.com

a http://www.kenbrashear.com.

http://www.musicagratisonline.com
http://www.kenbrashear.com
http://www.kantamania.com
http://www.vanbasco.com
http://www.amazon.com
http://www.vitaminic.com
http://www.mp3.com
http://www.guiamusical.com
http://www.serenna.net
http://www.musicpictures.com

a http://www.mundobso.com.

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1 Msica y Tecnologa

La msica en Internet
La aplicacin de Internet en el mundo de la msica presenta una inmensa
variedad de opciones. Podemos encontrar una gran cantidad de pginas,
oficiales y no oficiales, sobre todos los mbitos y con todo tipo de informaciones y presentaciones. Entre ellas, podemos destacar las dedicadas a:
Acstica y tecnologa musical.
Productos de hardware y software: descripcin, manuales, compra.
Teora, historia y pedagoga de la msica.
Instrumentos e intrpretes.
Msicos: biografas y obras.
Informacin de conciertos, ciclos, festivales, programaciones.
Partituras y libreras especializadas.
Foros sobre temas relacionados con la msica.
La mayora de las compaas discogrficas y de las cadenas de radio musical han
lanzado en los ltimos aos sus pginas web para promocionarse. En ellas ofrecen un servicio complementario de informacin multimedia que permite consultar datos, escuchar canciones o participar en encuestas y ruedas de prensa.
En la actualidad, los conciertos a travs de Internet se estn convirtiendo
en una seria alternativa a la radio, la televisin, e incluso, a los espectculos en directo.

37

Incidencia
de las tecnologas
en la msica
Las nuevas tecnologas aplicadas a la
msica no slo han facilitado el acceso a su conocimiento sino que han
modificado profundamente el campo
de la composicin y la interpretacin.
Los medios de grabacin y reproduccin
del sonido han democratizado el
consumo de la msica y han permitido
la coexistencia de estilos del pasado y
del presente rompiendo con la tradicin lineal histrica.
La msica electrnica ha puesto a
disposicin del compositor nuevos
materiales sonoros y nuevas formas
de organizacin musical.
La rapidez de las comunicaciones y la
informacin ha propiciado la extraordinaria pluralidad de la msica actual
con multitud de estilos y tendencias
que conviven y se enriquecen mutuamente y que abarcan una gran diversidad de pblicos.

La importante presencia de la msica en Internet ha sido posible gracias


al desarrollo de los formatos comprimidos que han facilitado su difusin.
La msica se transmite a gran velocidad mediante la utilizacin de editores de partituras, sonido digital comprimido y secuencias MIDI.
La llegada del formato comprimido MP3 ha revolucionado el mundo de la
msica en Internet y algunas compaas discogrficas se han lanzado a la
distribucin por la red de discos a la carta ofreciendo al internauta la posibilidad de escuchar y grabar las canciones deseadas bajo el formato MP3. De
esta manera, podemos tener en el ordenador, y en los modernos reproductores de bolsillo, msica de alta calidad ocupando muy poco espacio.
Pero las mismas ventajas que han hecho de Internet el espacio ms abierto
y democrtico de la actualidad, lleno de usuarios activos y annimos que
comparten su trabajo o sus ideas con los dems, tambin estn generando
en los ltimos aos graves problemas por la ausencia de control de las
informaciones que se ofrecen y por la indefensin de los autores ante la
vulneracin de sus derechos de propiedad intelectual.
En el mundo de la msica estamos asistiendo a un creciente y polmico debate
sobre la llamada piratera o copia no autorizada. Organismos como la Asociacin General de Autores (SGAE) o la Asociacin Fonogrfica y Videogrfica Espaola (AFYVE) vienen denunciando los perjuicios de la copia ilegal,
no slo para las compaas discogrficas sino tambin para los artistas y la cultura en general, ya que la disminucin de las ventas reduce la capacidad de la
industria musical para promocionar o potenciar nuevas propuestas.

d
Y

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AUTOEVALUACIN
1. Resuelve el crucigrama contestando a las definiciones que se indican a continuacin:

12

2
2

17

15

1
5

18

7
7

9
10
13

11
3
12

14

13

15

16

16
19

17

18
10

14

11

9
19

20

21

22

Horizontales
1. Nombre popular del piano mecnico.
2. Sistema de tratamiento del sonido que registra la seal de
forma continua y anloga a la seal de la onda sonora.
3. Tambin se llama as al instrumento mecnico capaz de
reproducir sonidos por s mismo.
4. Elementos fsicos que forman la parte material de un
ordenador.
5. Aparato de grabacin y reproduccin mecnica del sonido
que utiliz como soporte cilindros de estao y cera.
6. Invent el fongrafo.

Verticales
1. Elementos lgicos que constituyen el conjunto de programas de un ordenador.
2. Superficie en la que la lectura del lser se traduce en
unos porque se refleja y produce seal.
3. Dispositivo que se conecta a la CPU para introducir o
suministrar informacin.
4. Instrumento pionero de la electrnica inventado en 1920
por Leon Theremine.
5. El MP3 es un formato de ese tipo porque reduce el tamao
del archivo de sonido suprimiendo informacin irrelevante.

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7. El ms complejo y completo de los instrumentos electrnicos capaz de realizar sntesis de sonidos.

6. Recibe las seales elctricas y las convierte en ondas


sonoras.

8. Componente del sistema elctrico de sonido que sirve


para potenciar la seal.

7. Instrumento electrnico que almacena y despus reproduce la secuencia de datos programada.

9. Recoge los sonidos de su entorno y los convierte en


seales elctricas.

8. Interfaz digital para instrumentos electrnicos.

10. Cinta digital de sonido.


11. Combinacin en una obra de los procedimientos de la
msica concreta y la electrnica.

9. Pozo en el que la lectura del lser se traduce en ceros.


10. Puede ser de visita, pero la de sonido permite que el
ordenador pueda grabar y reproducir msica.

12. Msica creada por ordenador.

11. Aunque no es de alta costura se fabrica en diamante y


zafiro para evitar su desgaste con la superficie del disco.

13. Instrumento electrnico presentado en 1930 por Friedrich Trautwein.

12. Aparato de grabacin y reproduccin mecnica que utiliza como soporte un disco.

14. Soporte utilizado por el magnetfono.

13. Dispositivo que transforma las ondas sonoras en seales


elctricas, o al revs.

15. Sistema analgico que graba y reproduce el sonido de


forma electromagntica.
16. Telaraa mundial de documentos.

14. Instrumento electrnico o virtual capaz de imitar cualquier sonido preexistente.

17. Msica producida completamente en laboratorio.

15. Soporte utilizado por el fongrafo.

18. Lo hace el sistema digital para tomar pequeas medidas


de la seal analgica y convertirlas en valores de cdigo
binario.

16. Invent el gramfono.

19. Disco digital lleno de puntos diminutos.


20. El vinilo permiti su aparicin conteniendo entre 250 y
400 surcos por pulgada.
21. Metared que conecta millones de ordenadores en
todo el mundo.

17. Aunque tambin es una modalidad deportiva de lanzamiento, este soporte facilit la realizacin de copias permitiendo la difusin de la msica.
18. Ondas musicales que llevan el apellido de su inventor.
19. Corriente pionera de la electrnica que graba sonidos
naturales en cinta para manipularlos despus en un
laboratorio.

22. Sistema que trabaja con combinaciones de cdigo binario, y no con dedos.

2. Observa los datos que te presentamos en la siguiente tabla y responde a las preguntas:
Sonidos naturales

Sonidos humanos

Sonidos tecnolgicos

Cultura primitiva

69%

26%

5%

Cultura pre-industrial

34%

52%

14%

Cultura post-industrial

9%

25%

66%

Cultura actual

6%

26%

68%
(Tomado de Murray Schafer. El nuevo paisaje sonoro)

Sita cronolgicamente cada uno de los niveles de evolucin tecnolgica que se indican.
Explica los tres tipos de sonidos que aparecen poniendo varios ejemplos de cada caso.
Compara las distintas etapas y los distintos tipos de sonidos analizando los porcentajes de los cuadros.
Elabora un pequeo texto describiendo los diferentes paisajes sonoros representados en la tabla.
Comenta la incidencia de las nuevas tecnologas en el mundo actual en general, y en la msica en particular, exponiendo sus ventajas e inconvenientes.

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SOFTWARE MUSICAL
CDex
CDex es un programa freeware (de uso gratuito). Su utilidad principal es ripear
archivos de audio (proceso que consiste en copiar los datos de audio o vdeo de
un dispositivo multimedia como un DVD, HD-DVD o CD a un disco duro).
Permite pasar un CD de audio al PC, bien un CD completo o bien una cancin determinada, y tambin la conversin de archivos de un formato a otro, convirtindose directamente a WAV o a MP3.
La calidad de sonido resultante se puede mejorar mediante la normalizacin de la seal de audio y tambin usando
la correccin Jitter, que permite el cambio o variacin de la cantidad de latencia entre paquetes de datos que se
reciben. Por ejemplo, el jittering son los saltos que pueden dar los CDs al ser ledos.
CDex tambin nos permite crear listas de reproduccin y es capaz de utilizar otros codificadores as como obtener
e importar informacin de CDDB (CD DataBase).
Para su descarga podemos utilizar dos opciones:
La pgina de Sourceforge: http://cdexos.sourceforge.net
La de Softonic en castellano: http://cdex.softonic.com
1. Elijo Softonic y descargo el archivo pulsando una vez sobre el icono de descarga o sobre la palabra descargar.
2. La segunda opcin prevista nos indica descargar CDex gratis. Pulsamos una vez sobre el botn Descargar.

a Paso

1.

a Paso

2.

3. Directamente nos tiene que aparecer la opcin Desea


ejecutar o guardar este archivo?, excepto si tenemos
activada algn tipo de proteccin. En este ltimo caso
aparecer un mensaje en la parte superior de la pgina
que nos indicar que Internet Explorer no ha permitido
que el sitio descargue archivos en nuestro equipo.
Pulsamos con el botn izquierdo sobre la misma y nos
aparecern tres opciones:
Descargar archivo

Qu riesgo existe?

Ms informacin
Hacemos clic sobre Descargar archivo.
a Paso

3.

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4. A continuacin aparecern tres opciones: Ejecutar, Guardar o Cancelar.


Elegiremos la opcin de Guardar, ya que si posteriormente apareciera algn problema de instalacin, tendramos
opcin de reinstalar de nuevo el programa.

a Paso

4.

a Paso

5.

5. En esta pantalla, el programa nos pedir una ubicacin donde guardar el archivo. Podemos hacerlo directamente
en el Escritorio o bien crear una carpeta llamada Programas en el Escritorio o en la carpeta de Mis documentos.
En este caso la hemos guardarlo en el Escritorio. El programa ha creado una ubicacin llamada
cdex_170b2_enu.
6. Dependiendo de cmo sea la conexin a Internet, el tiempo de descarga ser mayor o menor. Una vez descargado aparecern tres opciones: Ejecutar, Abrir carpeta y Cerrar. Hacemos clic en Ejecutar y comenzamos el proceso de instalacin pulsando sucesivamente sobre la opcin Next. Decidimos el directorio donde vamos a
instalarlo (normalmente en C y en Archivos de programa), pulsamos la opcin Install y el programa nos felicitar por haber finalizado la instalacin. En este punto nos preguntar si queremos leer un documento con especificaciones acerca del programa y automticamente nos habr creado un Acceso directo en el Escritorio, al lado
del icono del programa, con el que vamos a comenzar a trabajar.
7. Hacemos doble clic sobre el Acceso directo y abrimos el programa que tendr este aspecto:

a Paso

7.

a Paso

8.

8. Introduciremos en nuestro ordenador un CD en la unidad de CD.


Inmediatamente, la pantalla abierta comenzar a llenarse con los datos de las canciones contenidas en el CD
tales como nmero de pista, duracin, en que minuto empieza, etc.

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9. En este momento, podemos elegir entre convertir a WAV o a MP3 todo el disco o slo una cancin. Por defecto
el programa ha seleccionado el disco entero.
Vamos a pasar el CD de audio a MP3, con lo que mantendremos seleccionado todo.
Abrimos la pestaa Convert y escogemos la segunda opcin: Extraer las pistas de audio a ficheros MP3.
Nos aparecer esta ventana en la pantalla, que permanecer abierta hasta haber completado el proceso de conversin de ficheros. Si durante la operacin se produce algn error nos lo sealar en la barra de Jitter.
10. Para escuchar el resultado final vamos a la carpeta
Mis documentos y en la carpeta My Music o Mi
Msica encontraremos los archivos en MP3. Si antes
del proceso de conversin ponemos el nombre del
artista, el gnero y el nombre de las canciones, estas
salen ya ordenadas y con su nomenclatura correspondiente.
11. Si queremos convertir el contenido del CD a WAV sin
perder calidad, lo haremos tambin pulsando en la
pestaa Convert y escogiendo la primera opcin (Convertir las pistas de CD a un fichero WAV).
a Paso

9.

Un ejercicio muy til es convertir el mismo disco a WAV y a MP3, ver lo que ocupa cada cancin y organizar una
audicin para ver la diferencia entre un fichero de audio no comprimido y otro comprimido.
La prdida de datos de frecuencias graves en los MP3 es notable ya que el MP3 se deshace de datos redundantes y ello deriva en una prdida de armnicos. Lo notaremos, sobre todo, en las frecuencias ms bajas con una
evidente prdida de pegada (algunas msicas como el Heavy Metal o el Dance se caracterizan por un uso destacado de graves y es aqu donde se notar ms que los archivos estn comprimidos). A pesar de todo, los resultados en la compresin de audio son ms que satisfactorios.
12. Si queremos grabar nuestra voz o cualquier otro sonido con un micrfono, la opcin Tools nos ofrece la posibilidad de grabar una fuente de sonido analgica. Slo tenemos que elegir la fuente de entrada (el micrfono
con el que vamos a grabar) y elegir un directorio de salida para obtener nuestro resultado.

a Paso

12.

a Paso

13.

13. Por ltimo, si queremos trabajar con bases de datos de libreras de CDs trabajaremos con las opciones que nos
ofrece la pestaa CDDB.

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vanBasco
El vanBasco es un reproductor de Karaoke y de Midis Freeware (gratuito). Reproduce archivos MIDI (mid, midi y rmi)
para Karaoke.
Tanto el sitio Web (http://www.vanbasco.com) como el programa estn en castellano.

La letra puede mostrarse en pantalla completa o en una ventana ms reducida. Es posible editar y recuperar tempo,
volumen y tonalidad de una cancin, adems de silenciar o reproducir slo determinados instrumentos.
1. Para descargar vanBasco slo tenemos que situarnos en la pgina de vanBasco (http://www.vanbasco.com) y
elegir entre descargar la ltima versin con la opcin Descrguelo o una versin del historial de versiones.

a Paso

1.

a Paso

2.

a Paso

3.

a Paso

4.

2. Hacemos clic en la opcin de Descargar. Nos aparecer un pantalla con informacin sobre la versin del programa que nos vamos
a descargar y su validez para los distintos sistemas operativos. En
esta pantalla tenemos tambin la posibilidad de escribir nuestra
direccin de correo electrnico para recibir informacin sobre
otros productos de vanBasco. Hacemos clic sobre Descargar.
3. Accedemos a la pgina de descargas. Si tenemos activada
algn tipo de proteccin, nos aparecer en la parte inferior
de la barra de herramientas un mensaje de error indicando:
Para ayudar a proteger su seguridad, Internet Explorer no
permiti que este sitio descargara archivos en su equipo.
Haga clic aqu para ver las opciones.
Si nuestro ordenador no est protegido, comenzar la descarga
del programa. Pulsamos sobre la misma y nos aparecen tres
opciones. De estas escogemos Descargar archivo.
4. Nos aparecer la opcin de Ejecutar o Guardar archivo. Escogeremos la de Guardar, ya que de esta forma tendremos el programa a mano si lo necesitamos para una reinstalacin.
Escogeremos la ubicacin, en este caso Escritorio, y lo guardamos.
Cuando la descarga est concluida, escogeremos entre Ejecutar, Abrir carpeta o Cerrar. En los dos casos primeros comenzar el proceso de instalacin.

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5. En el caso de optar por cerrar, en el escritorio nos encontraremos con el archivo ejecutable (vkaraoke con el smbolo de vanBasco y que pone SETUP).

a Paso

5.

a Paso

6.

6. Hacemos doble clic sobre el mismo y nos aparecer la siguiente pantalla: elegimos la opcin Ejecutar.
7. En la siguiente pantalla escogemos el lenguaje de instalacin, en este caso espaol. Hacemos clic en
Siguiente, aceptamos el acuerdo de licencia, seleccionamos la carpeta de destino creando accesos directos
tanto en el escritorio como en la barra de tareas, activamos, en la siguiente pantalla, todas las casillas (predeterminacin como reproductor, ficheros que puede leer, y ejecucin automtica cuando se encuentre un
archivo MIDI en el Explorer). Le damos a Siguiente y mostramos nuestra conformidad con todo el proceso
en Finalizar.
8. El vanBasco estar correctamente instalado y nos aparecern todas las pantallas que componen el programa.

a Paso

8.

a Paso

9.

9. Comenzamos entonces a trabajar con vanBasco. La pantalla que hace referencia a Sugerencia de la sesin nos
da una serie de pautas y de atajos para trabajar con el programa y resulta francamente til. Si la cierro, todava
me siguen quedando 6 pantallas abiertas. Las puedo cerrar pulsando sobre el icono del aspa (o x) situado en la
parte superior derecha o mediante los botones de control de la principal (vanBascos Karaoke Player).
Dejo abiertas dos ventanas: la de PlayList y la de Karaoke y cierro el resto.
10. Para cargar un archivo MIDI en el reproductor, tendremos que utilizar la pantalla lista de reproduccin. Esta pantalla consta de dos divisiones. En la de la derecha hay una pestaa desplegable en la que se nos muestran diferentes
ubicaciones. Escogemos una carpeta en la que hayamos guardado los archivos MIDI y seleccionamos el que queramos.
En el ejemplo que aparece en estas pantallas, veo que la carpeta contiene dos temas de Dream Theather. Si
quiero seleccionar uno de ellos y reproducirlo, bastar con un doble clic para que empiece a sonar. Si no lo hace,

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deberemos agregarlos directamente a la lista de reproduccin seleccionndolo con el botn izquierdo del ratn
y pulsando el botn Agregar. Si queremos agregar todos pulsaremos Agregar todo.
Para reproducirlo haremos doble clic con el ratn izquierdo y comenzar la reproduccin automticamente. En
esta pantalla tambin podemos crear listas de reproduccin, ordenarlas, borrar archivos de esta lista, renombrarlas, o vaciar toda la lista.
La pantalla principal: vanBasco Karaoke,s Player nos presentar informaciones fundamentales como el nombre
de la cancin que est sonando, su nmero de orden, el tiempo de reproduccin, la duracin del tema y la indicacin metronmica del tema.
En la misma pantalla encontramos tambin la posibilidad de guardar el archivo renombrndolo y la de buscar
archivos en Internet.
Debajo de estas opciones nos aparecen otras como la de reproduccin automtica, la activacin del orden aleatorio en la reproduccin, la repeticin de toda la lista de reproduccin o slo de una cancin determinada y la
opcin de no repeticin. En la parte inferior de la pantalla nos aparece el estado del avance de la reproduccin
y la activacin de las diferentes pantallas haciendo clic sobre los interruptores de Playlist, Control, Karaoke, Output y Piano.

a Paso

10.

a Paso

11.

11. Para que la pantalla Karaoke aparezca en modo pantalla completa, basta con hacer doble clic sobre la misma
con el botn izquierdo del ratn. Para reducirla otra vez, nuevamente haremos doble clic. Si queremos otro
tamao podemos ajustarlo a lo ancho y a lo largo.
12. En la pantalla Control, podemos acceder a controlar el volumen de la mezcla; en Tempo podremos cambiar la
velocidad de la pieza y en Key modificaremos la afinacin de la pieza hasta un mximo de 12 semitonos ascendentes o descendentes.

a Paso

12.

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13. La pantalla Output ofrece una opcin muy interesante. Los sonidos MIDI aparecen en pistas separadas lo que
nos permite destacar una pista del resto (el color pasa a azul turquesa), dejndola incluso sonar en solitario o
silenciarla (el color se torna rojo). Esto es especialmente til para la trascripcin y el anlisis de un instrumento
determinado. En el ejemplo que aparece en la pantalla, se ha silenciado la batera (Standard).

a Paso

13.

a Paso

14.

14. En la ventana Piano, aparecen las notas tocadas en un piano virtual. Es muy til si se combina con la pantalla
control bajndose la velocidad y en output se selecciona una pista, sobre todo para transcribir un tema y
para analizar una determinada pista. En el ejemplo, se ha seleccionado el piano de la cancin.
15. Haciendo clic con el botn derecho del ratn sobre la ventana principal (vanBascos karaoke player) se presentar el men de Configuracin. Aparecern entonces tres pestaas: la primera (MIDI) nos muestra las opciones
de salida, que pueden ser mltiples: la tarjeta del ordenador, la de Microsoft, una tarjeta de sonido externa o
un mdulo de sonidos MIDI.100

a Paso

15.

a Paso

16.

16. La segunda pestaa, Karaoke es muy til. Permite elegir entre cambiar los tipos de letra, el tamao de la fuente,
las lneas que deben aparecer en la pgina, la posicin horizontal o vertical, la imagen de fondo, etc.
17. En la ltima pestaa Misc destaca la eleccin de archivos MIDI asociados a vanBasco (si no estn en la lista el
Karaoke no los reconocer), el idioma que se va a utilizar y otras caractersticas.

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PROFESIONES MUSICALES
Hablamos en exclusiva con... un compositor
Adolfo Nez
Adolfo Nez (Madrid, 1954) posee los Ttulos superiores de Composicin, Guitarra e
Ingeniera Industrial. Estudi con los compositores Guerrero, Bernaola, G. Abril, Als,
Ferneyhough y de Pablo, as como Msica por Ordenador en el CCRMA (Center for
Computer Research in Music and Acoustics, traducido: Centro para la investigacin
por ordenador en msica y en acstica), situado en Stanford (EE. UU.) con J.
Chowning y L. Smith, y tambin fue becado por el Comit Conjunto (programa
Fulbright).
En la actualidad, dirige el laboratorio LIEM-CDMC (Madrid). Su obra, que abarca la
msica instrumental, electroacstica, para la imagen y la radio, es interpretada internacionalmente y ha sido premiada en numerosos concursos internacionales. Ha recibido numerosos encargos compositivos por parte de diversas entidades muy prestigiosas tanto pblicas como privadas de todo el mundo. Entre sus discos cabe destacar el de Ana Vega Toscano (Tecnosaga) con su obra para piano y Anira (Hyades Arts)
con su msica por ordenador. Es profesor asociado en la Universidad Autnoma de
Madrid, imparte regularmente cursos y escribe en diversas publicaciones sobre temas
de Ciencia y Nuevas Tecnologas para la msica. Es autor del libro Informtica y
Electrnica Musical (Ed. Paraninfo).

1. Bsicamente, en qu consiste su

Msica Contempornea) que necesi-

trabajo?

ten tecnologa electroacstica o nue-

Mi actividad se reparte entre el LIEM

vas tecnologas en general.

(Laboratorio de Informtica y Electr-

3. Programar y ofrecer cursos sobre cre-

nica Musical), la composicin de msica

acin musical con nuevas tecnologas,

de todo tipo, incluyendo especialmente

que no estn ofertados por otras ins-

la electroacstica y otros trabajos rela-

tituciones, con un total de unas 100

cionados con la enseanza en la Univer-

horas lectivas anuales.

sidad Autnoma de Madrid, los cursillos,

4. Difundir y, si fuera posible, estrenar

las conferencias y los artculos sobre

las obras que se componen en sus ins-

ciencia y tecnologas actuales aplicadas a

talaciones.

la composicin musical.

5. Y muchos otros relacionados con la

2. Cules son las actividades funda-

difusin sobre este tipo de msica y

mentales del LIEM?

su conocimiento.

Son varias:

3. Cree que la msica concreta, electro-

1. Apoyar y proporcionar un espacio de

acstica y electrnica estn suficiente-

trabajo, con equipamiento y personal

mente valoradas en Espaa?

tcnico, para los msicos que necesi-

No lo estn. La msica concreta es un

ten utilizar las nuevas tecnologas

trmino histrico ligado a un lugar

para componer.

(Radio France-Pars) y a un perodo his-

2. Producir y realizar los conciertos del


CDMC (Centro para la Difusin de la

trico (aproximadamente los aos 40 y


50 del siglo

XX);

tanto en Espaa como

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en el resto del mundo se habla ms

expresar y despus lanzarse a buscar

ejemplo, una secuencia de datos

bien de msica electroacstica y elec-

y dominar las herramientas adecua-

MIDI, un programa informtico o

trnica, como conceptos que englo-

das. Esto nos puede llevar mucho

una simple grabacin digital. La gra-

ban el tipo de msica que necesita de

tiempo y puede ser frustrante al

fa es necesaria para los intrpretes

estas tecnologas y se encuadra den-

principio, pero si no cedemos y no

humanos, por un lado, ha de expre-

tro de la llamada msica contempor-

nos conformamos con el primer

sar lo que tienen que tocar con sus

nea. Aunque para complicar todo an

preset (ya programado de fbrica)

instrumentos y, por otro, los msicos

ms, tambin en las ltimas dcadas,

que encontremos, y seguimos bus-

necesitan tener una gua suficiente-

se llama electrnica a la msica popu-

cando, aunque lo tengamos que

mente detallada de lo que estn

lar tipo tecno. Pues bien, como

fabricar nosotros mismos, al final la

tocando las mquinas para no per-

parte que es de la msica contempo-

recompensa ser grande. La de con-

derse en el concierto. Dependiendo

rnea, la msica electroacstica tiene

seguir expresarnos con nuestra pro-

del tipo de msica y la esttica del

los mismos problemas que esta de

pia voz.

compositor, la grafa ser convencio-

falta de apreciacin por el gran

5. Hace falta mucho nivel tcnico

nal o con nuevos signos, por ejem-

pblico. Hay un caso todava ms dif-

para componer o interpretar msica

plo, si la parte electrnica es una

cil de impopularidad, que es el de la

concreta, electroacstica o electr-

textura compleja con percusiones

msica electroacstica grabada, la

nica?

ruidosas, la notacin ideal ser

que no tiene intrpretes siendo los

S, si queremos aportar algo nuevo e

altavoces la nica presencia en el

interesante. Adems de los conoci-

escenario. Este tipo de msica es la

mientos sobre msica y tecnologa

Por otra parte, en la msica electro-

menos apreciada por el pblico de los

es fundamental saber acstica. Se

acstica grabada se ha estado inves-

conciertos porque frustra sus esperan-

han compuesto muchas y muy bue-

tigando desde hace cincuenta aos

zas de ver algo en el escenario. Esto es

nas obras en los ltimos 50 aos y el

para encontrar una notacin grfica

un error de apreciacin que tratamos

listn de calidad tcnica est muy

sencilla que sirva para el anlisis de

de corregir, en esta msica lo impor-

alto. Pero cada vez es ms fcil

la obra o como guin para la inter-

tante es que los asistentes al concierto

adquirir un buen nivel en poco

pretacin de la difusin en el con-

cierren los ojos y disfruten de una

tiempo ya que la enseanza ha

cierto. El programa de notacin

experiencia acstica y artstica insusti-

mejorado, hay ms ofertas de cursos

Acusmgrafo del INA-GRM, en

tuible, la de encontrarse inmersos en

y, lo que es ms importante,

francs: Institut National de laudio-

un espacio de sonidos que evolucio-

mediante el disco o Internet se dis-

visuel (Instituto Nacional de Audio-

nan en el tiempo, en definitiva, de la

pone de un acceso ms fcil a las

visuales) y Groupe de Recherches

msica en su estado ms puro.

obras

aprender

Musicales (Grupo de Investigaciones

4. Qu es lo verdaderamente impor-

rpido y quemar etapas. En realidad

Musicales), recoge toda esta tradi-

tante en la msica concreta, electroa-

no hace falta ms esfuerzo que el

cin que incorpora muchos smbolos

cstica y electrnica; el talento

que se requiere para dominar un

que se vienen utilizando por gran

musical, la tecnologa, o ambas?

instrumento o para estudiar cual-

parte de los compositores.

Como en cualquier arte, lo primero

quier carrera profesional.

7. Cul es el motivo de que apenas

es el talento. Pero hay que desarro-

6. Estos tipos de msica utilizan la

lleguen al pblico ni prcticamente

llarlo y para ello es necesario domi-

grafa convencional del lenguaje

se promocionen

nar tu instrumento, es decir, cuanto

musical para expresarse o, por el con-

El mismo que el de la msica con-

ms se domine la tecnologa mejor

trario, utiliza nuevas formas de gra-

tempornea en general: es el fen-

podremos plasmar nuestras ideas en

fa?

meno del conflicto del pblico con

msica y comunicar emocin a otras

Depende del tipo de msica. Si se

la msica llamada culta a partir del

personas. Pero no hay que dejarse

trata de msica mixta con intrpre-

primer tercio del siglo

llevar por el fetichismo de la tecno-

tes junto con medios electroacsti-

cada vez ms, ha buscado realizar la

loga ni dispersarse queriendo estar

cos, las mquinas necesitan su

msica que ha querido sin tener en

siempre a la ltima. Lo ms eficaz es

propia y completamente precisa

cuenta si va a agradar o no al

primero saber lo que queremos

partitura, que puede ser, por

pblico; tambin con cada nueva

maestras

para

mediante dibujos intuitivos, siendo


imposible la notacin tradicional.

XX.

El autor,

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obra se ha buscado la novedad y

modo como cuasi - experimentales,

Supongo que es porque el ingeniero

romper moldes, lo que ha hecho que

cree que podran llegar a ser

lleva a la realidad los sueos ms

la mayor parte del pblico se haya

comerciales o estos resultados ni

descabellados. Est acostumbrado a

quedado atrs y se haya refugiado

siquiera se buscan?

dar forma concreta y fsica a las

en la msica clsica ms tradicional

Los compositores que realizamos

ideas. Un msico es un artista bas-

o en la msica popular de consumo

msica electrnica o electroacstica

tante disciplinado, sobre todo el que

masivo. La msica electroacstica

lo hacemos, no para agradar a un

tiene que dominar un instrumento y,

grabada es la que lo tiene ms dif-

pblico lo ms grande posible, ni

por lo tanto, est ms cerca de un

cil, ya que estamos en la sociedad de

para lograr vender millones de

ingeniero que del clich de artista

la imagen y como dije, el pblico

copias de nuestras composiciones. Se

bohemio que deambula de bar en

espera ver algo en el escenario ms

supone que las realizamos para

bar buscando inspiracin. El inge-

que altavoces; su desventaja res-

comunicarnos con un hipottico

niero tambin ha de ser minucioso,

pecto a la msica con intrpretes es

nmero de personas (quizs miles o

detallista, preciso (puede morir

la misma que la de la radio con res-

ms) que sabemos nos pueden

gente si se cae un puente o un

pecto a la televisin, sin embargo, la

entender, pero a la vez no renuncia-

avin). Una compleja partitura musi-

radio sigue existiendo y cumple su

mos a expresar lo que queremos

cal de orquesta y, no hablemos de

funcin.

decir y cmo decirlo. Si despus la

una pieza electroacstica por orde-

En Espaa s se promociona la

obra es comercial o no lo decidir el

nador, tienen mucho en comn con

msica contempornea aunque evi-

mercado, pero esto no se busca en

los planos de un proyecto de inge-

dentemente no tanto como la

principio.

niera.

msica popular porque no es tan

9. Tienen muchas limitaciones para

11. Cmo acercara, a nuestros

rentable. El Ministerio de Cultura

desarrollar en directo las composi-

jvenes, la audicin de una obra

espaol ha creado y mantiene el

ciones de los compositores integra-

suya como Jurel?

CDMC precisamente para promocio-

dos en el LIEM?

En primer lugar, les invitara a que

nar y programar la msica contem-

No hay compositores integrados en

trataran de adivinar la fuente

pornea, y dentro de este, el LIEM

el LIEM; este centro est abierto a

sonora de la que se deriva cada

para apoyar la creacin y difusin de

todos los compositores espaoles o

sonido de la obra.

la electroacstica. Claro, nuestro

extranjeros que propongan un pro-

presupuesto no nos permite poner

Despus, han de olvidarse de esto y

yecto de composicin de obra que

anuncios en TV pero s en revistas y

practicar la escucha reducida, es

requiera electroacstica. Los compo-

medios especializados y mantener la

decir, centrarse en percibir las cuali-

sitores que vienen a trabajar al LIEM

Web, por lo que hacemos todo lo

dades de los sonidos de una forma

conocen nuestras limitaciones tcni-

que podemos. Si hubiera ms dinero

abstracta, cmo es cada sonido?,

cas para difundir las obras en con-

destinado a la promocin evidente-

percusivo, ruidoso, rugoso, spero,

cierto y se suelen adaptar. No

mente llegara ms a la sociedad,

resonante, granuloso?, cmo van

obstante, en este momento nuestras

pero los poderes pblicos tienen la

apareciendo, en el tiempo, para

limitaciones no estn nada mal, dis-

tendencia a gastar el dinero en lo

generar un sentido musical?

ponemos de equipo en el Auditorio

cmodo y fcil de promocionar,

400 del Centro Reina Sofa para

como el repertorio ms trillado de la

difundir piezas electroacsticas en

msica clsica y la pera. Tambin es

16 canales independientes rode-

un problema de formacin de los

ando al pblico. Es realmente un

responsables polticos, que reflejan

sonido espectacular que atrae a los

la media de la sociedad espaola,

compositores para explorar en nue-

mucho ms culta en literatura o en

vas piezas.

artes plsticas que en msica.

49

Por ltimo, hay que tratar de


reconstruir libremente la obra completa o los fragmentos, con materiales sonoros que imiten los de
Jurel, realizarlos con lo que se
tenga ms a mano: la propia voz,
caja de madera con piedras, golpes
en la mesa con diversos objetos,

10. Por qu hay, en todo el mundo,

arrugar papeles de diversos groso-

8. La msica concreta, la electroa-

muchos ingenieros que estn dedi-

res y tipos, golpear metales, etc. En

cstica y la electrnica de carcter

cados a la msica?, hay algn tipo

definitiva, disfrutar del sonido en

culto estn consideradas en cierto

de nexo?

el tiempo.

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Msica

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Hablamos en exclusiva con... un diseador acstico


Philip R. Newell
Philip R. Newell es consultor de ingeniera acstica. Es miembro de nmero del
Instituto Acstico del Reino Unido (FIOA) y ha trabajado durante ms de 40 aos en
la industria de la msica como tcnico de sonido y como productor.
Destacan sus trabajos para estrellas de la msica como Mike Oldfield, Tom Newman,
Queen, Crosby Stills and Nash, Led Zeppelin etc.
Fue uno de los directivos de los estudios de grabacin de Virgin Records durante los
aos 70 y 80, donde trabaj como tcnico de sonido y productor de grabaciones.
En el Caribe, fue piloto y, ms tarde, instructor de hidroaviones y mont una empresa de aviacin que compaginaba con sus responsabilidades en Virgin.
Comenz a realizar sus operaciones acsticas en Iberia en 1991 y en 2004 dise uno
de los laboratorios acsticos en el nuevo edificio de Telecomunicaciones de Vigo.
Tiene publicados seis manuales sobre acstica y electroacstica que son referencia en
todo el mundo.

1. En esencia, en qu consiste tu tra-

Primero estudi electrnica en Inglate-

bajo actual?

rra, pero para m, la electrnica es muy

Fundamentalmente

me

dedico

al

fra.

diseo de estudios de grabacin, salas

Fui tcnico de sonido; al principio de

de ensayo, estudios de cine, estudios

msica en directo y, posteriormente, en

de televisin, salas de concierto, audi-

estudios de grabacin. Los grandes

torios, acstica en edificios civiles y

estudios de grabacin de Londres fue-

fbricas. Son trabajos diferentes y es

ron como universidades en un mundo

muy interesante ya que casi nunca

fascinante, y muy diferente al de hoy

haces dos veces la misma cosa y traba-

en da, en el que se aprenda much-

jas diariamente cara a cara con msi-

simo. Hoy en da, no es un mundo tan

cos, arquitectos, ingenieros, tcnicos,

profesionalizado, no hay tanta gente

constructores, dentro de un mismo


tema.
2. Has realizado algn estudio sobre
el tema de la acstica?
Adems de los 6 libros sobre acstica y
electroacstica, he redactado ms de
100 artculos y 40 ponencias para con-

trabajando, ha bajado el precio del


equipo y se ha reducido muchsimo el
presupuesto porque se intenta ganar el
mximo dinero posible con la mnima
inversin.
En los 70 trabaj en los estudios de grabacin Pye Records de Londres y haba
dos estudios de grabacin, dos salas de

gresos. Siempre estamos aprendiendo.

mezcla, tres salas para cortar discos de

Es un trabajo muy artstico y, a la vez,

acetato (patrones) y dos para copiar

muy tcnico y muy cientfico. Es muy

cintas. Tenamos una plantilla de 32

difcil aburrirte con todo ello.

personas. Gan como ingeniero, en

3. Qu formacin has tenido?

una semana, el mismo dinero que

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necesitara para alquilar una hora

piracin, o no hay qumica. No obs-

perder la inspiracin. En esa poca

de uno de esos mismos estudios de

tante, es ms barato emplear a una

hacamos cosas muy vanguardistas y

grabacin (y estaba ganando bas-

persona que a tres.

hoy en da todo es ms restrictivo.

tante dinero).

Todo esto provoca, actualmente, un

En los aos 60 y 70 en Inglaterra

Hoy en da esto resulta inimaginable

problema en los estudios. Pasamos

tuvo lugar una poca de mucha ale-

ya que las proporciones han cam-

por muchos ciclos, hemos pasado de

gra y optimismo; supongo que yo

biado. Pero resulta impagable el

estudios muy grandes a muy peque-

sigo trabajando de esta forma toda-

grado de conocimientos que alcan-

os porque ha bajado mucho el pre-

va, no quiero perder la energa,

zas en los estudios grandes y que

cio del equipo, pero no ha bajado el

pero me siento un poco raro de vez

recibes de los ingenieros que tenan

de determinados materiales. Por

en cuando.

mucha ms experiencia que yo.

ejemplo, lo relacionado con las

Yo fui uno de los diseadores de los

En los aos 80 comenc a trabajar

voces no ha bajado; micrfonos de

estudios Townhouse y Richard Bran-

con la Universidad de Southampton

calidad, buenos procesadores y pre-

son pidi el mejor estudio del pas y

para buscar soluciones a problemas

vios. La gente demanda tambin

me dio la responsabilidad, sin presu-

acsticos y tuvimos una relacin

salas donde los msicos puedan tra-

puesto: Do It (hzlo). Hoy en da

muy productiva: yo aportaba mi

bajar con otros msicos y enrique-

es inimaginable.

experiencia prctica y los profeso-

cerse y hay que pasar por todas las

Como la gira de Mike Oldfield del

res la experiencia acadmica. Fue

fases. Esto necesita de salas grandes,

79, sin presupuesto fijado y con 45

una relacin muy positiva para

pero hay mucha gente que quiere

msicos, y todos los miembros del

ambas partes que todava dura en

todo barato: estn pidiendo muchas

stage (40 personas ms), estbamos

la actualidad.

cosas incompatibles.

alojados en hoteles de 5 estrellas

4. Qu le falta actualmente a la

5. Fuiste durante 10 aos director

durante la gira. Esto es casi imposi-

msica, que antes tena?

tcnico de Virgin, adems de direc-

ble hoy en da.

tivo de la misma. Qu recuerdas de

Estbamos trabajando a tope con

aqulla poca?

un objetivo unitario, hacer la mejor

la moda. Hace muchos aos era

Ha cambiado el mundo, la burocra-

actuacin posible en cada ciudad.

necesario cantar bien, tocar bien.

cia, la manera de vivir. Hace 30 aos

Obviamente aprendes muchsimo y

Hoy en da mucha gente cree que

era posible tomar decisiones por ti

actualmente utilizo las experiencias

no es necesario cantar tan bien por-

mismo (con tu responsabilidad),

de entonces. Fue fundamental para

que ahora hay nuevas posibilidades

pero, actualmente, nadie quiere

mi formacin. Aunque hablar de

para arreglar los problemas (Auto-

tomar decisiones para nada. Como

estas cosas hoy en da es como

Tune y Auto-Timing). Sin embargo,

ocurre en las investigaciones de las

hablar de cmo hacen las cosas en

no pueden sustituir a los buenos

universidades, en muchos casos es

Marte o Jpiter.

msicos y a las buenas actuaciones.

necesario tener resultados antes,

6. Qu es lo que ha cambiado en el

En los aos 60 y 70, haba gente

para poder justificar el experimento

mundo musical actual respecto a la

especializada en mundos tan distin-

despus. Pero si es posible justificar

escena londinense de los aos 60 y

tos como escritores de canciones,

el experimento con los resultados,

70?

msicos, arreglistas, compositores.

entonces no es necesario hacer el

En los aos 60 estbamos muy

experimento. Todo esto est al revs.

influenciados por el concepto de los

hacer todo solo y creo que esta falta

Con Virgin trabajbamos con la

hippies de buscar la libertad, la liber-

de separacin entre profesiones

espada de Damocles sobre nosotros y

tad de expresin; un concepto muy

afecta a la calidad; no pueden hacer

tomamos decisiones arriesgadas para

optimista. Entonces tuvimos ms

todo en solitario al 100%. En mi opi-

hacer cosas desconocidas, pero para

recursos y menos restricciones. Haba

nin falta trabajo en equipo, hace

m era ms emocionante tener bue-

ms individualismo y excentricismo,

falta ms especializacin y ms ins-

nas ideas y dejarlas correr antes que

sin miedo a nada; los estudiantes de Y

Ha cambiado mucho, pero hay


muchas cosas que no dependen de

Actualmente hay gente que intenta

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Msica

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las universidades fueron fuente de

Espaa. Espaa es, actualmente,

nadie paga a los autores, a los com-

ideas nuevas. Hoy es horrible, entras a

como mi base de operaciones.

positores, a los escritores de que

la universidad en Inglaterra y hay


guardias que te dicen: no puedes
hacer esto, aquello, no puedes
hacer nada, salvo ser obediente.
Por eso vivo en Espaa, aqu tengo
mucha ms liberta. Siempre pensaba
que mi pas era donde haba ms
libertad en los aos 70. En Espaa
no haba libertad y la reaccin contra el franquismo ha sido Liber-

8. Cuntos estudios has diseado?

van a vivir?

En trminos de salas, quiz 600,

Tambin ha bajado la calidad de las

pero hay que matizar. No es lo

grabaciones, casi nadie tiene en su

mismo una sala de 15 metros cua-

casa un sistema de alta fidelidad, es

drados que una sala de 500 metros

como

cuadrados.

habr que encontrar otra genera-

9. Conservas la relacin con los


msicos de los 80, como Mike Oldfield o Led Zeppelin?

una

generacin

perdida,

cin que demande ms calidad o


toda la industria musical va a sufrir y
la msica tambin.
El MP3 no slo disminuye la calidad,

tad, que ya la disfrut Inglaterra

Estamos en contacto de vez en

despus de dos guerras mundiales.

cuando, pero pienso ms en el futuro

Estamos, quizs, hablando de ciclos

que en el ayer. El pasado forma parte

pero actualmente hay ms libertad y

de mi diversidad y de mi formacin.

optimismo en Espaa que en el

An aprendo mucho todos los das.

Hemos perdido el concepto de cali-

Reino Unido.

Mi trabajo depende de mi habilidad

dad, actualmente slo importa la

y tengo que continuar aprendiendo.

cantidad. En muchas industrias, se

Me gusta trabajar con la gente que

aumenta la cantidad y se baja el pre-

quiere continuar y que aporta

cio; siempre estn buscando un mer-

muchas cosas positivas. Mira la canti-

cado ms grande. No se habla de la

dad de ingenieros, arquitectos, mdi-

calidad.

cos, que continan trabajando hasta

10. Cules son las funciones de un

que no pueden ms; quizs depende

msico, de un ingeniero de graba-

de la cultura local.

cin y de un productor en un estu-

rismo que los britnicos, pero estos

En Gran Bretaa ser msico es una

dio de grabacin?

estn comportndose con ms miedo.

profesin y es una carrera como la

El productor escucha de una forma

Los espaoles tienen ms coraje que

de arquitecto, ingeniero, abogado.

global, es el jefe de todo, el tcnico

los britnicos. Para m es muy raro.

Pero hay diferencias.

de sonido est pensando en porme-

7. Cmo llegaste a Espaa?

En Gran Bretaa, la industria musical

nores, que no haya ruidos ni distor-

gan 8.000 millones de euros en

siones, cambiando ecualizaciones,

2005, es la 4 industria de exporta-

organizando las pistas, controlando

cin del pas y necesita profesionali-

la parte tcnica de la grabacin, etc.

zacin, es muy importante para el

El productor es como el director en

pas, paga los hospitales y todo. Por

el cine, puede que haya actores

eso hay ms formacin.

famosos y geniales en la interpreta-

portugueses y comenzamos a montar

El mundo est cambiando total-

cin, pero es el que decide que toma

estudios. Unos meses despus llegu

mente, hablando con un productor

vale o no y si hay conflicto entre dos

a Espaa, incapaz de amoldarme a la

en Madrid, hace una semana, me

guitarristas acerca del volumen, es el

cultura portuguesa.

comentaba que sus hijas no estaban

que tiene la ltima palabra. Normal-

He trabajado en 34 pases diferentes y

comprando nada de msica, sola-

mente son caros porque utilizan una

trabajo en la actualidad en estudios

mente descargas hacia su Ipod u

experiencia global del proceso. Tam-

de Rusia, Portugal, Ucrania, Irlanda,

otros dispositivos MP3; estn destru-

bin pueden indicar aspectos tcni-

Suiza, Holanda, aparte del trabajo en

yendo la profesin de su padre; si

cos

Actualmente siento el mismo optimismo en Espaa que el que senta en


Inglaterra en los 70. Me considero
parte de la sociedad espaola y
entiendo mi sitio en la sociedad, a
pesar de mi acento. En el Reino Unido
me siento extrao. Los espaoles han
sufrido muchos ms ataques de terro-

En Londres, en 1990, hubo ms de


60 estudios en venta a consecuencia
de la crisis de la economa, y por
supuesto, poco trabajo para los
diseadores de estudios, pero tena
contactos con unos empresarios

aparte de comprimir los datos tambin pierde las dinmicas, la capacidad para impresionar

al

ingeniero

de

sonido.

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1 Msica y Tecnologa

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Entienden, de una forma excelente,

Zeppelin tuvo muchos grupos segui-

cambiar la acstica sin cambiar la

lo que es necesario en un entorno

dores que intentaban imitar su

decoracin. Se debe disear con las

cargado de emocin y de personali-

sonido en los locales de grabacin. Sin

cosas realmente importantes para

dades fuertes. Es imprescindible

embargo, trabajando como tcnico

que funcione bien sin marketing.

tener una persona como rbitro

de sonido, yo no consegu obtener el

Se construye con paredes que pue-

para controlar todo. Ese es el tra-

sonido de la guitarra a los grupos imi-

den ser de casi un metro de grosor

bajo del productor.

tadores y resultaba frustrante. Ms

compuestas de paneles de madera,

Los msicos tocan, los ingenieros

tarde, me toc montar la mesa de

materiales elsticos, fibras, membra-

graban y los productores son los

mezclas en el estudio de grabacin

nas, espacios de aire y pladur pero

rbitros.

que Jimmy Page (lder de Lez Zeppe-

utilizamos multitud de materiales

lin) tena en su casa, y me pidi hacer

distintos. Para la decoracin utiliza-

una grabacin de prueba. Yo estaba

mos telas especiales. Deben ser total-

preocupado por conseguir el sonido

mente (o casi) transparentes al

adecuado, ya que pensaba que no

sonido e ignfugas. Necesitamos

podra hacerlo, pero en cuanto Jimmy

absorber todas las frecuencias, y ms

comenz a tocar la guitarra, exclam

o menos en cantidades iguales. No

Wow: Led Zeppelin! He conseguido

hay ningn material absolutamente

el sonido de Led Zeppelin sin hacer

adecuado para trabajar con todas las

nada!

frecuencias. Trabajamos con leyes de

Lo mismo me pas, posteriormente,

la fsica, son leyes universales. Cada

con el batera John Bonham. Llegu

elemento de la estructura tiene su

11. Cules han sido tus producciones ms conocidas?


Supongo que Mike Oldfield, pero he
trabajado con muchsimos msicos
buenos. Es impresionante trabajar
con gente as. Tenan mucha experiencia, sus propios timbres, saban
exactamente lo que queran. Adems, es fcil grabar a los mejores.
12. Tiene mucha influencia el marketing en nuestra sociedad moderna?

a la conclusin de que puedo gra-

funcin. Hay que evitar resonancias

Muchsima. En la realidad, entre dos

bar el sonido de Led Zeppelin si vos-

en las puertas, en los cristales. Utiliza-

micros muy buenos hay solamente

otros sois Led Zeppelin o si t

mos transformadores (en vez de dim-

diferencias muy sutiles, pero una voz

puedes tocar como Led Zeppelin.

mers electrnicos) para evitar ruidos.

buensima es una voz buensima y es

Esta formacin y esta experiencia no

Los ordenadores, los situamos fuera

lo verdaderamente importante. Los

tiene precio pero el marketing fun-

de la sala de control, dan calor y pro-

micros no importan tanto como la

ciona muchas veces con la inseguri-

ducen ruido. As no necesitamos ni a

calidad de la voz. Actualmente lo

dad. Los estudiantes, al recibir

uno ni a otro en el estudio.

que ms influye es el marketing.

informacin de Internet y leer las

Estn como insinuando que, sin este

14. En que se basa el proceso de

revistas de los fabricantes son muy

equipo, no se puede conseguir este

mezcla y de masterizacin?

influenciables y creen que es el

sonido, pero ese es el trabajo de las

mundo real. Y no lo es. Hace falta

marcas y la sociedad moderna est

una base real que sustente todo.

influyendo en el proceso de grabacin. Si los tcnicos no han pasado


por un proceso de formacin sern
fcilmente impresionables ante toda
esta

avalancha

de

marketing.

Muchos creen que sin un micro espe-

El proceso de mezcla va encaminado


hacia cmo equilibrar niveles entre
instrumentos, reverberaciones, efec-

Todo son presiones por parte de las

tos, cmo est la voz y hacia cmo

grandes marcas y se busca lo econ-

sonara en un equipo domstico.

mico y lo barato. Se ahorra en material y en personal y eso afecta


duramente a la calidad.

Los estudios que trabajan la masterizacin prueban cmo sonara ese


disco en sistemas de alta fidelidad o

cial no es posible hacer una buena

13. Cmo se disea un estudio?

en equipos profesionales. Prueban el

grabacin de una voz, pero en reali-

Hay que estudiarlo todo y hay que

rango dinmico y el rango de fre-

dad la voz es todo, no el micro.

partir desde cero. Se debe ser muy

cuencias. Hay veces que la grabacin

Cuando trabajaba como tcnico de

minucioso y elegir correctamente

ha sido tan perfecta que no es nece-

sonido, a principios de los 70, Led

todos los materiales. No se puede

sario retocarla.

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Msica

Hablamos en exclusiva con


una empresaria musical
Mara Dafonte Blanco
Mara Dafonte Blanco es la gerente de los Estudios Metrpolis, situados en Vigo. Es
diplomada en Relaciones Laborales por la Universidad de Santiago (Vigo). Los Estudios
Metrpolis llevan abiertos desde el 2006 a toda clase de pblico.

1. En qu consiste tu trabajo?

metros cuadrados de local y los gastos

Soy la directora gerente de una

ascendieron a ms de 360.000 euros,

empresa que ofrece servicios a msicos

solamente entre insonorizaciones, ins-

y a futuros msicos. En concreto, la

trumentos musicales, mesas de mez-

empresa abarca un estudio de graba-

clas Aparte de la tecnologa, est el

cin, una escuela de msica moderna y

tema de las licencias de software y los

seis salas de ensayo.

permisos municipales y autonmicos. El

Mi trabajo consiste en organizar y gestionar el funcionamiento del local: horarios del estudio, grabacin de maquetas
en las salas de ensayo, horarios de profesores y alumnos, coordinacin de las
respectivas salas de ensayo de los grupos
(en estos momentos hay ms de 100 grupos ensayando semanalmente), etc.

estudio se llev una parte muy importante ya que requiere ms inversin


que el resto. Es como una estructura
dentro de otra estructura exterior.
Lleva madera, pladur, lminas de
goma, de fieltro, trampas acsticas de
unos 80 cm de grosor introducidos en
la pared para que atene determinadas frecuencias. Las cajas acsticas

2. Cuesta mucho montarlo?

estn encastradas en piedra (monitores

Un estudio de grabacin no es una

de campo lejano), las puertas y los cris-

inversin pequea. Son ms de 500

tales son especiales

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1 Msica y Tecnologa

a Clase

de bajo en la escuela de msica moderna.

a Sala

insonorizada.

Se trata de conseguir el sonido ms

3. Cuentas con algn tipo de sub-

Los alumnos estudian canto, batera,

puro y natural dentro de la cabina

vencin o se costea absolutamente

bajo elctrico, guitarra elctrica,

del estudio y de que no se transmita

con lo que pagan los usuarios?

teclados e informtica musical.

el sonido hacia el exterior ni tam-

Cuento con una subvencin, pero

5. Qu edades tienen los usuarios

poco que entre ningn sonido

que cubre lo mnimo. Se exigen

del estudio de grabacin, de las

externo hacia el mismo.

demasiadas condiciones.

salas de ensayo y de la escuela de

Adems, al haber 6 salas de ensayo,

4. En la escuela de msica moderna

msica moderna?

tenemos picos dentro de las salas de

que tipos de instrumentos pueden

Hay gente de todas las edades en el

128 decibelios y, al encontrarnos en

estudiar los alumnos?

estudio de grabacin, en las salas de

una zona residencial de Vigo, la

Al ser un centro educativo de msica

salas de ensayo predomina la gente

legislacin es muy rigurosa al res-

moderna, los mtodos difieren de

joven y en la escuela de msica

pecto y todo debe estar conforme a

los tradicionales y a veces los com-

moderna hay gente tambin de todas

la misma.

plementan.

las edades.

Las salas tienen que estar sonoriza-

Se trata sobre todo de una cuestin

6. Los estudios de grabacin en los

das de tal forma que el odo de los

de preferencias del alumnado, tanto

90 sufrieron un ajuste brutal y

msicos siempre est protegido.

en instrumentos como en estilos.

muchos tuvieron que cerrar. Crees

a Imagen

de una de las salas de ensayo con el grupo Aquelarre.

a Sala

55

de control y de grabacin.

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Msica

56

que ampliando los servicios y reorga-

sala pequea o mediana puede sub-

8. Por pedir, le haras alguna peti-

nizando el espacio (salas de ensayo y

sistir perfectamente.

cin a los polticos o a las autorida-

escuela de msica moderna), es

7. Se percibe la ilusin en los chicos

des?

donde est su futuro?

jvenes que montan un grupo, o

Hace falta un compromiso real de las

S, por supuesto, an hara falta un

crees que, por el contrario, pasan de

administraciones con la juventud

complemento ideal que sera la sala

todo como dan a entender muchos

actual. No basta con una simple sub-

de conciertos. Hay potenciales usua-

medios de comunicacin?

vencin, tambin hacen falta polticas

rios que demandan este tipo de ser-

Se ve una ilusin tremenda. Ensayan

de apoyo a los jvenes mediante el

vicios. Hasta los finales de los 90

con un inters increble, quieren

uso de instalaciones pblicas, muchas

estuvo todo el negocio musical

crear su propia msica, su propio

de ellas cerradas por falta de gestin

estancado. Cuando comienzas a

estilo; aqu hay gente que toca

y un apoyo efectivo hacia los grupos y

crear una oferta que no existe, la

desde el poprock de los 60 hasta el

solistas (conciertos pblicos, financia-

demanda se reajusta.

ms duro Hardcore. Resulta llama-

cin de actividades). Administrati-

Probablemente, las salas de con-

tivo ver como comienzan a tocar

vamente; menos trabas impositivas a

cierto grandes han sufrido una rece-

temas sencillos por quintas, casi

las empresas vinculadas al mundo de

sin brutal porque necesitan de

todos en un estilo Metal y posterior-

la cultura y ms apoyo global a las

mucho mantenimiento, pero una

mente perfeccionan su tcnica.

mismas.

a Sala

de control y de grabacin.

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1 Msica y Tecnologa

EN RESUMEN
1
La aplicacin de las nuevas tecnologas en
la msica ha provocado los cambios ms
sustanciales en su creacin, difusin e
interpretacin, dando lugar a un nuevo
concepto de obra y a una nueva relacin con
el oyente.

3
La introduccin de la electricidad en las
tcnicas de grabacin y reproduccin del sonido
dar lugar al desarrollo de los modernos
sistemas que incorporan los tres componentes
bsicos: micrfono, amplificador y altavoz.

5
El tratamiento digital del sonido consiste
en muestrear la seal analgica de la onda
para convertir sus distintos valores en cdigos
binarios de unos y ceros. Permite un sonido de
alta calidad y mayor durabilidad ocupando
menos espacio. Los principales sistemas de
sonido digital son el CD y la cinta DAT.

2
La posibilidad de grabar y reproducir los
sonidos se hizo realidad a finales del s. XIX con
los primeros sistemas mecnicos que
utilizaban un gran pabelln para potenciar la
seal del sonido y poder imprimirla en el
soporte. El fongrafo de Edison utiliz como
soporte el cilindro. El gramfono de Berliner
implant el disco liso.

4
El tocadiscos es un sistema analgico de
registro electromecnico que utiliza el disco como
soporte de sonido. El magnetfono, con su
versin popular de casete, es un sistema de
grabacin electromagntica que utiliza como
soporte una cinta de plstico revestida de polvo
ferromagntico.

6
7
Los instrumentos electrnicos pioneros
fueron el Theremin, las Ondas Martenot y el
Trautonio. Entre los instrumentos actuales
destacan el rgano electrnico, el
Sintetizador, la Batera electrnica, la Caja de
ritmos, el Secuenciador y el Sampler.

9
La informtica aplicada a la msica permite
hacer del ordenador un completo laboratorio
de sonido. El software musical ms habitual
est destinado a la educacin, la composicin,
la edicin de partituras y el tratamiento del
sonido.
Internet ofrece la ms amplia y actualizada
informacin sobre todos los mbitos
relacionados con la msica, desde los estudios
ms especializados a la posibilidad de
escuchar y grabar canciones.

Los instrumentos electrnicos producen y


amplifican el sonido de forma completamente
electrnica sin necesidad de vibraciones
mecnicas previas. Surgieron en la dcada de
1920 con la aplicacin de los primeros
osciladores elctricos capaces de crear
corrientes elctricas peridicas.

8
La composicin musical se sirve de los medios
electrnicos de diversas formas. La msica
concreta trabaja sobre sonidos naturales
grabados. La msica electrnica realiza todo
el proceso en laboratorio. La electroacstica
combina los procedimientos de la concreta y la
electrnica. La electrnica en vivo une a la
composicin electrnica la interpretacin
musical en directo.

57

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