Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Manualdelconsejerodeclanyplandeadelantorover
Manualdelconsejerodeclanyplandeadelantorover
MANUAL PARA
EL CONSEJERO DE CLAN
Y
EL PLAN DE ADELANTO
2
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
INTRODUCCION
3
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
INDICE
TITULO I
PROLOGO
TITULO II
ESCULTISMO
TITULO III
EL CLAN
TITULO IV
EL CONSEJERO
TITULO V
ADIESTRAMIENTO
TITULO VI
ADIESTRAMIENTO COLECTIVO
TITULO VII
TITULO VIII
CEREMONIAS
TITULO IX
TRADICIONES
TITULO X
EL UNIFORME
TITULO XI
INSIGNIAS
TITULO XII
EVENTOS
TITULO XIII
65 IDEAS DE SERVICIO
TITULO XIV
FORMULARIOS
AGRADECIMIENTOS
DEL J.S.N. A LOS CLANES
4
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
PROLOGO
del
muchacho
en
el
Clan,
costumbre
esta
que
viene
5
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
6
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
TITULO II
ESCULTISMO
-Plegaria Rover
-Otras Ramas
-La Institucin Patrocinadora
-Propsitos del Roverismo
-P.O.R.
7
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
PLEGARIA ROVER
Dame Seor,
Un corazn vigilante,
Que ningn pensamiento vano,
Me aleje de ti,
Un corazn noble,
Que ningn afecto indigno rebaje.
Un corazn recto,
Que ninguna maldad desve.
Un corazn fuerte,
Que ninguna pasin esclavice,
Un corazn generoso,
Para servir.
OTRAS RAMAS.
8
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
LA INSTITUCION PATROCINADORA
La Organizacin de un Grupo Scout, debe ser iniciada por una
institucin permanente:
Iglesia, Colegio, Club de Servicio Pblico, etc.
9
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
Parte Novena,
CAPITULO UNICO
ROVER SCOUTS
10
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
Art. 233. La promesa, La Ley y los Principios del Rover son los
mismos que los de los Scouts, segn los Art. 3o. 4o. 5o. y 219.
Art. 235. Los C.C. y los V.C.C. son nombrados por el J.S.N. a travs
de C.D. y a propuesta del C.G., con Certificado segn la Parte III.
b)
c)
d)
e)
11
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
programas
de
actividades
para
Aspirantes,
Escuderos y Rovers.
b) Continuar siendo una Hermandad al Aire Libre y de Servicio.
13
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
14
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
TITULO III
EL CLAN
PRECAUCION
INGRESO DE MUCHACHOS
ADELANTO ROVER
ORGANIZACION INTERNA
15
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
PRECAUCION
Un Cln de Rovers difcilmente podr comenzar con xitos si se
organiza a la ligera y aventuradamente por aquellos que tienen muy pocos
conocimientos de lo que en realidad es el Movimiento Scout y el
Roverismo, o de lo que deben ser los fundamentos para un nuevo Cln.
Para evitar un mal comienzo, el Comisionado de Distrito o de Provincia
deber ser informado de todos los planes de organizacin.
INGRESO DE MUCHACHOS
Cuando ya hay una idea clara de lo anterior se podr llamar a los
muchachos. (Ninguno podr ser menor de 15 aos ). El nico mtodo
seguro, es empezar con cuatro muchachos que hayan sido escogidos y de
preferencia que hayan sido Scouts, o al menos, la mayor parte de ellos y
as asegurar un buen ambiente Scout. La experiencia ha demostrado
que muchos Clanes han tenido xito al comenzar con uno o dos
muchachos.
Es conveniente que los muchachos hagan una solicitud por escrito
(ver anexo al final). El comenzar con un nmero grande de muchachos,
slo frustra el verdadero objetivo del Roverismo que es la formacin
16
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
18
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
5)
en una emotiva y
20
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
ADELANTO ROVER
El adelanto Rover consiste en un tipo de programas y un sistema de
metas que se impone en el propio Rover, para obtener una serie de
conocimientos,
en
forma
constante
progresiva.
(Ver
PLAN
DE
ADELANTO EN EL CLAN)
El Rover debe de progresar sin precipitaciones, pero firme, seguro y
constante.
ORGANIZACION INTERNA
La experiencia nos ha demostrado que cuando se organiza el Cln
ste no debe de ser en Equipos Permanentes, sino Ocasionales, en los
cuales toman parte aquellos muchachos que tienen intereses comunes y
estos nombran a un piloto de Equipo.
Tanto el proyecto como el Equipo y el Piloto del Equipo deben tener
la aprobacin del Consejero del Cln, pudiendo haber tantos equipos
como proyectos programados tenga el Cln. Una vez que el proyecto ha
sido terminado, tambin termina el Equipo. Este sistema da la
21
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
como
los
miembros
individualmente,
deben
de
tener
seis meses, La idea es que cada uno de los miembros del Cln tenga la
oportunidad de desempear stos cargos. Estos nombramientos se harn
por votacin secreta, teniendo cada uno de los miembros del Cln la
oportunidad de ser electos para stos cargos.
Puede haber reeleccin para un perodo ms de 6 meses.
El objeto de sta organizacin interna del Cln es el adiestramiento
que debe existir en democracia activa, con la intencin de que el da de
maana los miembros de su Cln participen activamente en sus
responsabilidades de Ciudadanos concientes de sus deberes para con la
patria.
Cuando el Cln esta en reunin, desde luego que el Consejero o Vice
Consejero estarn presentes y el presidente de la Unidad Administrativa
llevar el control de la reunin sobre las bases del procedimiento
parlamentario (Ver Coleccin Servir #1). El Consejero y sus ayudantes
tomarn una actitud de Miembros del Cln y ayudarn a orientar a los
jvenes en sus inquietudes. Para el desarrollo de su trabajo debern
tener:
1) Libro de Cuentas del Cln; cuotas pagadas por los Rovers.
2) Libro de Asistencia del Cln. Control de disciplina interna y externa.
Esto puede estar contenido en un Reglamento del Cln (ver Coleccin
Servir #2, Pg. 12)
3) Diagrama de Adelanto, cuadro de control de adiestramiento.
4) Inventario de pertenencias del Cln.
5) Registro del Cln (Preferiblemente en hojas removibles y una hoja para
cada Rover) con: Fecha de Nacimiento, Direccin, Religin, Escuela o
Colegio, Profesin, que curso estudia, fecha en que hizo su investidura,
metas pasadas, etc.
6) Libro de Minutas de las reuniones del Cln y del Consejo de Cln.
23
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
etc.
Observaciones
personales
del
Scouter
datos
11)
12)
correspondencia despachada.
13)
24
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
26
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
TITULO IV
EL CONSEJERO
EL PROGRAMA
27
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
CONSEJEROS Y NO JEFES
EL VICE-CONSEJERO
Tcnicos
de
I.M.
Rover.(Consultar
la
Poltica
de
solicitud
amplia
informacin
sobre
stos
cursos
de
ser de DIRECCION
nunca de DICTADURA.
b) Conducir todas las reuniones generales y actividades de Conjunto del
Cln.
30
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
econmicos,
de
trabajo,
etc.
obteniendo
en
esto
la
colaboracin del Capelln, del Coordinador del Grupo y del Comit del
Grupo, segn el caso.
u) Estimular a cada Rover en sus funciones y Aventuras cuidando que
cualquier xito logrado por el Rover, sea apreciado por el resto del Clan
y que cualquier fracaso sea visto comprensivamente por los dems;
porque los xitos o fracaso de unos bien pueden ser los de otros.
v) Cuidar que se mantengan las tradiciones del Cln y que se establezcan
otras nuevas cuando sean beneficiosas.
w) Buscar siempre el bien de cada uno, para llegar al bien general del
Cln, y no buscar el bien general del Clan para encontrarse con el bien
de alguno en particular.
x) Recordar muy frecuentemente que el Cln no es un feudo particular
suyo, sino un organismo en que, l, Consejero, es transitorio, por lo
que debe dejar mucho bueno de s mismo.
32
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
la
organizacin,
la
administracin,
el
adiestramiento,
la
EL PROGRAMA
Tratamos de conducir, mediante el Escultismo que es un sistema
pedaggico, a los jvenes para que a travs de su convivencia con la
naturaleza y mediante un Plan de Adelanto lleguemos a formar un
buen ciudadano.- La mezcla de stas
actividades y su forma de
l)-
2)-
3)-
4)-
34
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
5)-
Usted como Consejero de Clan deber ver que los Equipos para cada
reunin estn listos, o delegar en uno de los Vice-Consejeros.
2)-
3)-
4)-
5)-
Le
sugerimos
tener
un
flder
en
donde
siempre
tenga
la
7)-
Las visitas que deben hacer debern estar de acuerdo con el tiempo
disponible de los miembros del Clan.
8)-
Todo hay que planearlo con anticipacin para cumplir con nuestro
objetivo, de lo contrario todo saldr "mas o menos, y nosotros no
35
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
los Miembros
que
todas las
actividades
que se
desarrollan
estn
36
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
que todas
las
37
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
TITULO V
-
ASPIRANTE ...................................................................................
ESCUDERO ..................................................................................
EL PADRINO ................................................................................
38
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
INVESTIDURA ROVER
VIGILIA
LA COMUNIDAD
QUE ME RODEA
RUTA DE
PEREGRINAJE
CAMINATA
SERVICIO
PROMESA Y LEY
CAMPISMO Y PIONERISMO
ESCUDERO
3a. CLASE
ASPIRANTE
DE LA TROPA
DE LA CALLE
La
cuadros
direccin
que parten
de los
40
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
ASPIRANTE.
Despus de que un Scout recin salido de la Tropa o un joven de la
calle, es aceptado por el Clan para ingresar a este, automticamente se
convierte en ASPIRANTE y despus de un periodo de aceptacin no mayor
a tres meses se convierte en ESCUDRO ROVER, mediante una sencilla
ceremonia en el Clan. A todo Aspirante se le deber nombra uno o dos
PADRINOS, que sern Rovers Scouts. La misin de loas Padrinos deber
ser; guiar al Aspirante en los primero das
en el Clan, ayudarlo y
actividades
ponerlo
en
contacto
con
el
Consejero
de
Clan;
ESCUDERO
Bien, ahora veremos cul es en si el Adiestramiento del Escudero
Rover; tomando en cuenta que los Escuderos son parte importante dentro
del Clan, ya que sern los futuros Rovers que habrn de dirigir el mismo.
Tendrn que seguir las SEIS METAS siguientes como su propio
Adiestramiento obligatorio.
1.)
CAMPISMO Y PIONERISMO.
Deber
leer
estudiar
Manual
Scout,
Escultismo
para
un proceso
gradual
que lleve
sern
el manual de
Navegacin
del
contenidas
deben ser
42
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
se harn prcticas
de
varias
tanto al
para obtener
un nivel
equivalente
a la Segunda Clase
podramos argumentar
mucho, pero
el
fsicas.
adiestramiento
43
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
a) Deberes para con Dios. Su promesa de los deberes para con Dios
es un esfuerzo conciente de desarrollar su propia vida espiritual
y la practica de su religin.
b) Deberes para con la patria. Su promesa en cuanto a deberes para
con la patria a travs de un activo conocimiento de nuestro Pas
sus smbolos, el Escudo, la Bandera, su Himno, sus Leyes
con sus
semejantes , a travs de
una
prctica
3a. SERVICIO.
El Escudero
debe participar
con el Cln,
hasta haber
4a. CAMINATA.
Junto con uno de los padrinos salir a pie por despoblado (o en bote de
velas o a remo) y recorrer una distancia total de 30 kilmetros (o 18
millas
nutica), llevando
su equipo, durmiendo
al descubierto (o en
de
perfeccionar
final de
mediante un cuaderno
informe
viaje
debe informar
de anotaciones
artes de los
a su Consejero
donde
siga
de Clan
un esquema
de
satisfaccin en presentar
un digno
45
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
rea
anterior
lo
que es el comienzo de la
6a.) VIGILIA
Deber realizar su vigilia con una comprensin positiva y para
ello la iniciar 30 das antes de hacer su Investidura, para que
llegando el momento no tenga ninguna duda y pueda
realizarse
46
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
periodo
podr consultar
con su
de Adiestramiento,
depende
del
informe
que
hacer el periodo
ponerles
rgido
y rpido
o hacerlo
despus de
su Investidura. El
Escudero
que
haya
47
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
B.P.
CIUDADANO
LISTO
MI TRABAJO
AVENTURA
SERVICIO
RECURSOS
NATURALES
MI PAIS
VOCACION
SERVICIO A LA
CAPACIDAD
COMUNIDAD
CULTURA
GENERAL
RUTA DE
CAPACIDAD
ROVER
RUTA DE
PROYECTO
RUTA DE
PEREGRINAJE
INVESTIDURA
48
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
Despus de
adiestramiento Rover.
NOTA IMPORTANTE:
Este es un adelanto Individual y cada meta o estacin no prohbe
que se pueda hacer algn adelanto en otra o otras de ms arriba; as
49
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
tambin no prohbe
la
en el programa
participacin
total en las
ROVER INVESTIDO:
La Investidura convierte al Escudero en un Rover Scout, y en sta
forma se encuentra ante un camino que lo pone de frente a una serie
de retos y circunstancias que lo irn llevando haca un desarrollo de
sus capacidades humanas en la formacin como unidad personal en la
comunidad; en sus conocimientos de Escultismo como Dirigente-Lder
y en su integracin a la sociedad como participante de ella. La vida en
el Cln y su participacin en la vida de la Comunidad acrecentaran
su criterio para reconocer lo bueno y lo malo de cualquier sistema de
vida y para buscar las soluciones adecuadas a los problemas que
detecte. Se ha orientado su Plan de Adelanto o adiestramiento en tres
rutas
principales,
contenidas
PEREGRINAJE, CAPACIDAD
Y PROYECTOS,
RUTA PEREGRINAJE,
an era
1.1.0
1.2.0
Servicio a la Comunidad
1.2.1
al Consejero
servicio
lo podr
actividades de
efectuar el Rover
conjunto
con el Cln,
su aprobacin. Este
como unidad
o en
hasta completar 60
Mi pas
1.3.1
de
en
su informe datos
habitantes, comercio,
como:
productos y/o
Deber
as tambin
histricos
conocer o visitar
dando en su informe
los
8(ocho) lugares
datos pertinentes
de
cada lugar.
1.3.3
Conocer o tendr
informacin general
de ros, lagos,
1.3.5
Saber algo
de
los
connotados
cuyos
menciona
nuestra
historia
AVENTURA
Debe participar en no menos de 5 (cinco) eventos Rover, ya
sean de nivel Regional, Distrital o Nacional.
51
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
1.4.2
Debe efectuar
por lo menos
RUTA CAPACIDAD
Comienza sta con la meta Capacidad que se detalla a
continuacin.
2.1.0
Capacidad.
2.1.1
Deber
con
este
aprendizaje,
deber
dirigir
cuatro actividades
para
deber conocer, la
parte Quinta
de
2.1.3
2.1.4
2.1.5
2.1.6
Deber
conocer
perfectamente
de
SERVICIO
2.2.1
deber
hacerse
todo lo
Deber
formar
reorganizar
autorice su Consejero.
2.2.3
de
la
Tropa
de
acuerdo
tradiciones
con
las
ceremonias
Deber
elaborar
sobre cualquier
un
anteproyecto de
necesidad
de
desarrollo comunal
su comunidad o
de
otra,
53
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
ejecucin
estar
cargo
del autor
como Lder
de
al finalizar
tener
derecho de usar la
en lugar de la de
2.3.0.
LISTO
2.3.1
bien
sobre
recomendar
posibles soluciones
importancia
determinada regin
a
las
autoridades
a los problemas
encontrados. Para
ecolgicos
que este
lugar
de
estudio
le
las
mayor
sea
en
Deber
aprender
obtener
su
a conducir
Licencia
para
un automvil
ello.
Conocer
y de ser posible
el
principio
de
Bsico General
Preeliminar Rover o Preliminar Scout, o ambos
2.3.4
de Roverismo hacia el
xito
2.3.5
Dictar
una
en el Cln. Esta
debe darlas
Manadas, tropas
o Clanes de su grupo
o de
su Distrito.
Inspiracional
que ser
como
su tesis de
3.0.0
RUTA PROYECTOS.
Esta Ruta est diseada para que el muchacho se enfrente a
la
realidad social
mediante
y cultural
del
provisiones para
de
encontrar su vocacin
y conocerse
transformacin en el desempeo de su
trabajo.
3.1.0
Cultura General.
3.1.1
3.1.2
3.1.3
3.1.4
3.1.5
Debe
saber
declamar
cinco
poesas
Salvadoreas
Centroamericanas
3.1.6
3.1.7
3.1.8
de Etiqueta, en
3.2.0
VOCACION
3.2.1
Efectuar
en
trabajo, por
elaborar
conjunto o
individualmente
lo menos a
un reporte
cinco
de cada
visita
a centro de
lugares distintos,
debiendo
las
investigaciones hechas.
3.2.2
Programar
Debe
aprender
modernos
a arar, ya
sea
tomando conocimiento
antiguos o
herramientas
y los
3.2.4
Conocer la
forma
3.3.0
RECURSOS NATURALES
3.3.1.
Tendr
que
investigar
y aplicar
prcticamente
uno,
Contaminacin Ambiental
Sanidad
Minera
Fauna
Flora
Apicultura
Piscicultura
Suelo y Sub-suelo
Bosques Modernos
Playas
Cunicultura
Energa Trmica
Calor Solar.
3.4.0.
MI TRABAJO
3.4.1
el
programada
elaboracin de ella
especialmente
ocupar
para
seis meses
eso.
y constara
En la
como
En el perodo
de
completar
150 (ciento
de Servicio a la Comunidad
de TRES
ESTRELLAS,
57
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
4.0.0
CIUDADANO
El Rover que haya completado su adiestramiento, es decir que
haya concluido las tres RUTAS, ser acreedor de la Insignia
de CIUDADANO,
uniforme
que podr
usar
en la camisa
de
su
de las Estrellas de
Antigedad.
5.0.0
B.P.
El Rover ser acreedor de sta insignia que es el nivel mas
alto del roverismo, mediante un perodo de trabajo de seis
meses, cumpliendo con una Meta sealada por el Consejo de
Clan o por su Consejero, la cual deber ser realizable en el
tiempo antes mencionado. Deber tomar
en cualquier Rama. Al
cumplimiento
el Corzo Avanzado
de esto, el Consejero
exponer
clara
y brevemente
la
trayectoria
del
EL PADRINO
58
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
la Comunidad, as
en
puede sugerir
59
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
60
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
TITULO VI
ADIESTRAMIENTO COLECTIVO
DEFINICION...
ALGUNAS ACTIVIDADES
ACTIVIDADES VOCACIONALES
ACTIVIDADES DE AVENTURA..
ACTIVIDADES SOCIALES..
ACTIVIDADES DE SALUD FISICA... ..
ACTIVIDADES DE CIUDADANIA.
RECOMENDACION
61
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
DEFINICION
Podemos decir que es una serie de programas de Adiestramiento o
capacitacin en los cuales se ocupa el mtodo de Conjunto, admitiendo
que conjunto esta
ejecucin.
Estos programas delineados para satisfacer las aspiraciones e
inquietudes del conjunto, que en ste caso son los Aspirantes, los
escuderos, y los rovers, proveern actividades que fortalezcan la
hermandad entre ellos y al mismo tiempo que les provean, capacidad,
orientacin y conocimientos.
ALGUNAS ACTIVIDADES:
Servicio a la comunidad.
Desarrollo Comunal.
Mesas Redondas.
Campamentos.
Cruceros.
62
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
Recitales, Conciertos.
Campaas de prevencin de Accidentes.
Campaas de primeros auxilios.
Estivales bailables, Musicales, etc.
Deportes de Conjunto.
Actividades al Aire Libre.
Competencias deportivas, internas y externas.
Excursiones dentro y fuera del pas.
ACTIVIDADES VOCACIONALES.
INVESTIGACION DE NEGOCIOS
Invitar a hombre de negocios que vengan al Clan y hablen de su negocio,
las ventajas y desventajas, cualidades personales requeridas, estudios
necesarios. Los Rovers, individual o por equipos deben hacer una
sntesis sobre lo expuesto por el invitado, anotando las cualidades del
dueo, clasificacin del negocio, el edificio, propaganda, produccin, clase
y nmero de empleados, etc. Es importante que hagan un intercambio de
ideas entre los equipos, despus de la exposicin del visitante.
64
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
ACTIVIDADES DE AVENTURA
EXPEDICIONES Y EXCURSIONES
Conociendo ya lugares para acampar y teniendo la experiencia necesaria
se puede planear e incluir en el programa, excursiones, viajes,
expediciones y cruceros. En El Salvador hay lugares muy interesantes
que pueden proporcionar la satisfaccin de una buena actividad.
Un
66
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
AVENTURA EN EL RIO
Pesca, navegacin, natacin y aire libre se ponen en prctica en una
aventura en el ro, concurso de pesca, competencia de natacin entre
todos los miembros del Clan les harn pasar horas inolvidables, una
regata en balsas, canoa o cayuco en el ancho ro Lempa les dar a la par
que una gran aventura, los conocimientos de navegacin en el campo
prctico.
sepan nadar, que haya un equipo de seguridad, lazos, salvavidas, etc. etc.
ACTIVIDADES SOCIALES
FIESTAS
Fiestas, en la playa, en la Cueva, en el campo, se deben organizar
poniendo en prctica el funcionamiento de Equipos.
Nuestras playas
tienen la gran ventaja de que las tenemos bastante cerca y los costos de
transporte sern mnimos.
En el Campo barbacoas,
fiesta. No se debe olvidar tambin que todos los muchachos que sepan
tocar algn instrumento musical, deben llevarlo para hacer ms amena la
fiesta.
educativa.
68
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
DEPORTES
Casi todos los deportes llevan consigo el objetivo de obtener salud
corporal y mental, as como tambin un desarrollo fsico proporcionado.
Es importante que se incluya en el programa del clan actividades de sta
naturaleza, pero con la asistencia de personas capacitadas en el deporte
del tema para que d las instrucciones tcnicas necesarias. Despus de
una breve charla se podr practicar.
deben formar parte del programa para aquellos das lluviosos, billar,
boliche, gimnasia, lucha, pimpon, etc. etc.
DEPORTES DE CONJUNTO
Esta clase de deportes ayuda a afianzar la amistad e identificarse cuando
se compite con otros clanes. As como en otros deportes, tambin est la
oportunidad de viajar, tanto dentro como fuera del pas.
Sera muy
69
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
70
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
CONOZCAMOS EL PAIS
SERVICIOS DE EMERGENCIAS
71
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
Todo Clan debe tener un libro o cuaderno donde registrar todos los
lugares que conozcan y sean apropiados para acantonamientos y
campamentos. Este registro debe tener todos los datos necesarios como,
nombre del lugar, extensin, propietario, accesibilidad, agua, tipo de
terreno, etc.
72
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
RECOMENDACIN.
Con sta exposicin grfica de actividades se quiere lograr que los Clanes
tengan material de consulta para la elaboracin de sus programas, todas
son sugerencias, pues el Consejero y todos los que forman el Clan pueden
tener tantas y tan variadas ideas sobre actividades que se puede hacer
una recopilacin muy amplia, que dara material de mucho valor, para
que el programa del Clan sea activo y balanceado, a fin de que los
muchachos encuentren los valores a sus inquietudes y aspiraciones. En
ningn momento se debe olvidar que todas estas actividades y otras ms
forman parte de un plan de Adiestramiento Colectivo, que en muchos
puntos se logra el Adelanto Individual, y por lo tanto el Consejero sabr,
acreditar a cada muchacho, la actividad que desarrolla en la Meta que
corresponda.
73
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
TITULO VII
EL LOCAL DEL CLAN
-LOCAL APROPIADO
-LA CUEVA ROVER
-SU USO
74
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
LOCAL APROPIADO
LA CUEVA ROVER
Es la denominacin del local donde se rene el Clan bajo techo, al
que deben poner un nombre sugestivo, por ejemplo, El Escollo, La
Fogata, El Cielo, La Selva, La Estrella, etc. y esta debe estar
arreglada o decorada de tal modo que refleje a primera vista el trabajo,
que todos y cada uno han realizado como Rovers, es decir no contratar
mano de obra extraa para su arreglo. En esto debe tomarse muy en
cuenta que todo lo que tenga la cueva debe ser adquirido por el Clan, sin
gravar los intereses financieros del Grupo, en otras palabras todo
75
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
EL USO
El uso de la cueva debe estar reglamentado para que sea til a
todos. En primer lugar para las reuniones, ceremonias y actividades
propias del Clan. Tambin es importante que se pueda usar para lugar de
estudio, algunos de los Rovers encontrarn en la cueva un lugar ideal
para sus estudios regulares o de su carrera o profesin. La cueva debe ser
accesible en todo momento a cada Rover. Ha de ser un privilegio de todos
los miembros que sean ROVERS, poseer una llave para hacer uso
adecuado, de la misma. Algunos Clanes han separado una sala para las
reuniones ordinarias y una ms pequea que les sirve para meditar, a la
que solamente a los Rovers y sus Dirigentes les es permitido entrar. Lo
necesario, para
que
menciona
continuacin:
1-
Bandera de El Salvador
2-
3-
Cuadro de B.P.
4-
5-
Mesa de Trabajo
6-
7-
Tabla de Avisos
8-
Biblioteca
9-
Botiqun
76
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
10- Cocina.
77
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
TITULO VIII
CEREMONIAS
-FORMALIDADES
-PASE DE LA TROPA AL CLAN
-RECIBIDO DE ESCUDERO
-LA VIGILANCIA
-INVESTIDURA ROVER
-DESPEDIDA DEL CLAN
-ENTREGA DE INSIGNIAS
-ENTREGA DE UN CLAN
78
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
FORMALIDADES
a)
Preparativos
Con la anticipacin convenientemente fijada por los Jefes de Tropa
y del Clan, de acuerdo con el Coordinador del Grupo, el Consejero
del Clan debe ponerse en contacto con el Aspirante para tratar de
conocer lo mejor posible la personalidad y el medio en que se
desenvuelve. Por medio de charlas informales lo ir interesando en
el Roverismo e informando de que hay tradiciones y organizacin del
Clan, al cual va a pertenecer. Tambin son muy importantes
algunas charlas de tipo espiritual y religioso entre el Aspirante y el
Capelln.
79
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
b)
Salida de la Tropa
a) Reunin de la Tropa, uniformada, en el Local de Tropa. Es
conveniente que asistan los padres del Scout. Programa ligero, con
oportunidad para que el Coordinador de Tropa explique la
importancia de seguir el camino scout, y para que el scout que sale
pueda decir unas palabras de estmulo a los que quedan. Incluir
algn canto alegre y algn juego de entretenimiento.
b) La Tropa, en crculo, con las manos entrelazadas, entonan la
CANCIN DE DESPEDIDA, antes de terminarla, sin romper el
crculo, el Scout sale, acompaado por el Coordinador de Tropa se
retira del local, mientras los dems, con el SubCoordinador de
tropa, terminan el canto y la reunin.
c) El Coordinador de Tropa, lleva al Aspirante hasta la Cueva Rover
donde espera el Clan. Si no hay cueva Rover se reunirn separados
de la Tropa en otro local.
2) Recepcin en el Clan
a) El Clan completo, en uniforme, se rene en la Cueva Rover, en
semicrculo dejando a los Escuderos en la parte posterior. Debe
estar presente el Coordinador del Grupo si es posible. El
Coordinador de Tropa hace la presentacin del Aspirante y entrega
su solicitud de ingreso al Clan, por escrito, y contina con el dialogo
siguiente.
80
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
ha
estado
cumpliendo
sus
deberes
Scout
81
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
RECIBIDO DE ESCUDERO
Despus de su periodo de tres meses como Aspirante, cuando ha
venido de la calle o de menos tiempo, si ha venido de la Tropa, y el Clan
ha dicho que sea aceptado y tiene cumplida su meta de 3. Clase Scout,
debe planificarse una ceremonia sencilla para que el Aspirante pase a ser
ESCUDERO. En un sitio destinado de la caminata, se har la PROMESA
o RENOVACIN DE SU PROMESA, y se le impondrn los Galones de
Escudero, Amarillo, y Verde y las espuelas o borlas rojas. Se recomienda
que esta ceremonia sea al aire libre y que haya una caminata de por lo
menos quine (15) kilmetros, en la que puede participar todo el Clan, ya
sea por invitacin del Escudero o por disposicin del Clan. En sta
ceremonia tambin se puede poner en prctica algunas tradiciones del
Clan para el caso.
LA VIGILIA
82
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
Hermandad de Servicio de
1.- Me uno al Movimiento Rover tan solo para las diversiones que
pueda tener en el?
2.- Estoy resuelto a poner un verdadero espritu de Sacrifico en el
servicio que vaya a prestar?
3.- Qu entiendo por servicio?
84
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
de
en mis pensamientos,
palabras y acciones?
7.- Tengo la suficiente tenacidad y paciencia en mis empresas,
aun cuando las cosas se me pongan en contra?
8.- Tengo voluntad
dems?
9.- Tengo la suficiente voluntad para no caer en excesos y vicio
y para no perjudicar a una muchacha o a una mujer?
10.- Si soy
dbil en
algunos de
estos
85
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
dispuesto a
aceptarlas
OBSERVACIONES:
La idea
fundamental de la
con su
se recomienda
que
una
empiece
puede
aclarar
algn punto de la
se
procurar
Ceremonia de Despedida.
hacerle
una
sencilla
pero
significativa
86
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
Por ello a
del Escultismo
88
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
ENTREGA DE INSIGNIAS.
ENTREGA DE UN CLAN.
89
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
C.C. saliente:
Protestis por vuestra palabra de honor, por vuestra promesa y ley,
cumplir y hacer cumplir los reglamentos y leyes del Cln as como
guardar en secretos sus costumbres y tradiciones?
C.C. entrante:
S, protesto.
C.C. saliente:
Si as lo hiciereis tendrs la satisfaccin de haber cumplido con tu
promesa. S por el contrario faltares a todo o en algo de ello el Cln y el
Roverismo salvadoreo te lo demandar.
90
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
TITULO IX
TRADICIONES
-SUGERENCIAS
-NOMBRE DEL CLAN
-NOMBRE DEL ROVER
-EN LAS ACTIVIDADES
91
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
SUGERENCIAS
temporales
nombres
de
constelaciones
que
inspiran
su
Algunos de
EN LAS ACTIVIDADES
94
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
TITULO X
EL UNIF0RME
- Generalidades.........................................
- No.1, de reunin.....................................
- No.2, de Campaa...................................
- No.3, de Gala...........................................
- Del Aspirante..........................................
- Del Escudero...........................................
- Del Rover Investido.................................
- Del Piloto de Equipo................................
- Del C.C.
V.C.C....
95
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
GENERALIDADES
DEL ASPIRANTE
97
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
a)
b)
DEL ESCUDERO
98
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
Usar los uniformes No. 1, sin los Galones de Escuderos, No.2, sin
Galones de Escuderos y No. 3, sin los galones de Escudero. En los tres
usarn la cinta de Rango y Boina (berret) sin cucarda o sombrero con
cucarda.
99
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
Estrellas
de
de
100
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
101
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
TITULO XI
INSIGNIAS
- DE ADELANTO....................................................................
- NACIONALIDADES...............................................................
- DE IDENTIDAD.....................................................................
102
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
INSIGNIA DE ADELANTO
1)
Galones de Escudero:
2)
Charreteras:
refuerzo,
amarillo
todo
Redondeado
el
bordados
el
borde
extremo
con
hilo
el
ojal.
y
del
ojal
3)
Peregrinaje:
4)
Servicio:
la
leyenda
SERVICIO
103
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
LA
COMUNIDAD,
en
color
verde;
as
5)
Capacidad:
6)
Listo:
7)
Proyectos:
8)
Ciudadano:
Un rectngulo de 8 por 2
Centmetros en tela color ROJO, con los
CIUDADANO
104
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
9)
"B-P:
INSIGNIAS NACIONALES
1)
CINTA DE LA ASOCIACION. Es una cinta de tela de color
verde con letras de color de oro que dicen "SCOUTS DE EL SALVADOR". Se
usa inmediatamente arriba de la tapa del bolsillo derecho de la camisa.
(Solamente para aquellos que han hecho la promesa scout).
2)
3)
CINTA DE LOCALIDAD.
oro
con
letras
orillas
verde.
Se
lleva
cocida
105
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
4)
NUMERO DE GRUPO.
5)
INSIGNIA DE IDENTIDAD
1)
Escudo.
106
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
usaron los escudos fueron los espaoles, los ingleses, los franceses,
los alemanes, etc.
El
b)
c)
d)
108
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
2)
Banderolas.
109
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
3)
4)
Bandera de Clan
110
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
TITULO
XII
EVENTOS
Encuentro Rover...................................................
Aventura Rover.....................................................
Clsico Rover........................................................
Rovert Moot..........................................................
111
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
ENCUENTRO ROVER
Es un evento que lleva como OBJETIVOS:
a)
b)
c)
AVENTURA ROVER
Es un evento bio-anual del Roverismo Salvadoreo a nivel Nacional, en el
que deben lograrse los objetivos siguientes:
a) Servicio a su comunidad o a otra.
b) Intercambio de Experiencias.
c) Caminata.
CLASICO ROVER
Es un evento bi-anual del Roverismo a nivel Nacional en el cul se debe
lograr el objetivo siguiente:
a) Fortalecimiento de la HERMANDAD Y AMISTAD ROVER de todos los
participantes.
El evento se desarrollar al aire libre para las competencias y bajo techo
para las actividades sociales, como es la eleccin de la REINA NACIONAL
ROVER. Las competencias del Clsico son:
1.- Lanzamiento del Tronco.
2.- Lanzamiento de Lanza.
4.- Maratn.
5.- Retos.
6.- Torneo.
ROVER MOOT
Es el evento Internacional en el que se renen los Rovers y sus scouters
como
Delegados
para
intercambiar;
AMISTAD,
EXPERIENCIAS
a) Actividades de SERVICIO,
b) Actividades de CAMPISMO,
c) Actividades SOCIALES y
d) Actividades TURISTICAS.
NOTA:
posible
que
al
relacionarlas
con
las
definiciones
del
Roverismo
114
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
TITULO X I I I
65 IDEAS DE SERVICIO
- 28 de servicio a la Comunidad...............................
- 37 de Servicio al Escultismo.................................
(Tomando del Boletn No.3. de Coleccin Servir).
115
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
28 DE SERVICIO A LA COMUNIDAD
1)
2)
(No de tipo
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
11)
Organizar,
dirigir
realizar
bailes
(invitando
al
pblico,
13)
14)
15)
16)
17)
18)
19)
20)
21)
22)
23)
24)
25)
26)
Divulgar
el
Escultismo
mediante
la
prensa,
la
radio,
la
cinematografa y la televisin.
27)
28)
37 DE SERVICIOS AL ESCULTISMO
1) Ayudar en los Acantonamientos para Lobatos.
2) Ayudar en los campamentos para Scouts.
3) Ayudar en los Rallies de Lobatos.
4) Ayudar en los Rallies de Scouts.
117
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
11)
12)
13)
14)
15)
16)
17)
18)
19)
20)
21)
22)
23)
24)
25)
26)
27)
118
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
28)
29)
mesas
redondas,
seminarios
de
preparacin
para
dirigentes juveniles.
30)
31)
32)
33)
34)
35)
36)
37)
119
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
TITULO
XIV
FORMULARIOS
- SOLICITUD DE INGRESO....................................................................
- FORMULARIO DE PROGRAMAS...........................................................
- INFORME SEMESTRAL.......................................................................
- CONTROL DE TESORERA.....................................................................
120
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
SOLICITUD DE INGRESO
Estimados Amigos:
de
Nacimiento:
_______________________Lugar
de
Nacimiento:
_____________
________________________________ Me dedico a _________________________________
Telfono____________________________
ADELANTO SCOUT
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
Esperando que su contestacin sea afirmativa, me suscribo de Usted muy
atentamente.
Firma: ______________________________________
MODELO DE PROGRAMAS
ADELANTO
CULTURAL SOCIAL
AIRE
LIBRE
ACTIVIDADES
ESPECIALES
122
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
Nombre
del
_______________________________________________________
Consejero
No.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
REGISTRO
EDAD
ADELANTO
A.
E.
R.
FECHA
CONCEPTO
INGRESOS
EGRESOS
SALDO
124
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover
AGRADECIMIENTOS
"PARA SERVIR"
J. Antonio Parada R.
Sub-comisionado Nacional de Adiestramiento
Septiembre de 1976
125
Manual Para El Consejero
Consejero De Clan y Plan De Adelanro Rover.
Rover