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ASOCIACION DE SCOUTS DE EL SALVADOR

Manual para el Consejero de Clan y el plan de adelanto Rover

I N T R O D U C C I O N

Este

Manual

conlleva

un

mensaje

a

las

futuras

generaciones de nuestro país, dentro del marco de responsabilidades que debe de asumir ante su propia conciencia, cada uno de los jóvenes salvadoreños, que se encuentra dentro de las filas del Roverismo en la Asociación Scouts.

Ha sido la inquietud de un hombre de todo corazón, como lo es el señor J. Antonio Parada R. y la de sus colaboradores, lo que ha permitido a la Dirección de Juventud del Ministerio de Educación el prestar su colaboración en beneficio de nuestro país proporcionando la impresión de este Manual.

Agradecemos a la Dirección de Juventud que tuvo a bien permitirnos su reproducción, que servirá para las generaciones venideras en el desarrollo del Roverismo en nuestro país.

M A N U A L

P A R A

EL CONSEJERO DE CLAN

Y

EL PLAN DE ADELANTO ROVER

............................. ESCULTISMO.... N......... EL CLAN....................................................................................... ................................................ ................... .............................................................................................................. ADIESTRAMIENTO COLECTIVO ......... CEREMONIAS .......... ADIESTRAMIENTO....... INSIGNIAS..................................... EL CONSEJERO.......INDICE TITULO TITULO TITULO TITULO TITULO TITULO TITULO TITULO TITULO TITULO TITULO TITULO TITULO TITULO l II III IV V VI VII VIII IX X XI XII XIII XIV PROLOGO......... DEL J.......... a LOS CLANES .......... S.................................................... AGRADECIMIENTOS.. 00000000000000000000000 ............ EL UNIFORME.............. EVENTOS.. 65 IDEAS DE SERVICIO........ FORMULARIOS ...... EL LOCAL DEL CLAN ............ TRADICIONES .....

Pero si usted no está convencido de que el Programa Scout sirve a la juventud. . Por lo tanto. pero con su ayuda llegaremos a encontrar siempre lo mejor en el trabajo que nos hemos impuesto con la juventud de El Salvador. se ha incluido en éste Manual el nuevo Plan de Adelanto en el Clan. es porque juventud tiene y interés su en los problemas estudio que y afronta nuestra se con dedicación. como lo expresó Baden Powell. va a servir a la juventud.P R 0 L 0 G 0 Este manual con el Plan de Adelanto en el Clan para la Rama Rover ha sido preparado con la intención de ayudarles a los Dirigentes de Clan en su labor de éste. el verdadero adiestramiento ROVER comienza al recibir su Investidura. solamente ante EL entregaremos cuentas de nuestro paso por éste Mundo y es cuando nosotros diremos si lo “hemos dejado en mejores condiciones de como lo encontramos”. En este Manual está la experiencia de nuestro País en diez años y de aquellos Países que han tenido algún éxito en el Roverismo. cuando. Si este Manual está en sus manos y ha comenzado a leerlo. no dé ningún paso hasta que se sienta que está convencido y capacitado para hacerlo. costumbre ésta que viene desvirtuando en todo sentido la institución del Escudero y la institución del Rover Scout. Una gran responsabilidad que va a asumir con su propia conciencia y ante Dios. por razones de u na preparación mejor para servir. entregará como un verdadero apóstol a la ayuda en la solución de ellos. adiestramiento. La Investidura Rover se ha convertido poco a poco en la meta final de la actividad del muchacho en el Clan. Es la intención del Movimiento Scout de El Salvador y en el Mundo entero formar las futuras generaciones y es para esto que Ud. desde que nos trajo al Mundo. porque esa misión es la que Dios nos ha encomendado a cada uno de nosotros. para la superación personal de los muchachos y sus dirigentes. En ningún momento se ha pretendido que ésta sea la última palabra en Roverismo.

..........................................Otras Ramas ........ 0..... ........ .. ..TITULO II ESCULTISMO ............La Institución Patrocinadora .......P...... ................P r o p ó s i t o s del Roverismo... .........Plegaria Rover... R............ ...................

se les enseña a los muchachos. Por medio de las actividades de Campismo Scout.PLEGARIA ROVER. En la Manada de lobatos la unidad es la seisena. En la Tropa de Scouts la unidad es la Patrulla. para niños de 7 a ll años y La Tropa de Scouts para muchachos de l2 a l5 años. que ninguna pasión esclavice. OTRAS RAMAS El Grupo Scout completo incluye otras ramas del Movimiento Scout. La Organización de un Grupo Scout. Un proceso similar deberá . 6 scouts dirigidos por un guía y un subguía. así como los distintos comités de feligreses. que ninguna maldad desvíe. buenos modales. para servir. Un corazón vigilante. Un corazón generoso. Por medio de los juegos del lobatismo se les ense ña a los niños. Un corazón fuerte. vicarios u otras secciones de la iglesia. seis lobatos con un Seisenero. En una iglesia. a bast arse a sí mismos y hacerse muchachos responsables y útiles a la sociedad. el punto de comienzo lo dará el párroco o el Pastor. que ningún pensamiento vano. obediencia y trabajos manuales útiles. dándole así la estabilidad y garantizando su continuidad. En el Clan la unidad es el muchacho. me aleje de ti. La manada de Lobatos. Colegio. Club de Servicio público. que ningún afecto indigno rebaje Un corazón recto. Dame Señor. asegurando de este modo el apoyo moral práctico. Un corazón noble. La Oficina Nacional tiene amplia literatura sobre lobatismo y Escultismo. Este grupo deberá entonces despertar el Interés de congregación para la empresa. Esta institución garantizará la obtención de un local para las reuniones. debe ser iniciada por una institución permanente: Iglesia. LA INSTITUCION PATROCINADORA. la dirección y el funcionamiento General. organizados en Patrullas Scouts. etc.

Las cualidades particulares para ser C.C. Principios Organización y Reglamento Parte Novena. "Rovers".de seguirse por patrocinadora.C.. Roverismo en acción de la ESI y Colección Servir de la ESI. .. son nombrados por el J. este P. Art.El Lema del Rover Scout es: SERVIR. para entender y practicar el concepto de Hermandad Scout.S. Art.Garantizar a joven un plan de adelanto y actividades edad.C.. y V.232. 5. apropiado a la edad de los Rovers.235. la Promesa y la Ley Scout Art. además de las generales expuestas en los a).O.R. y a propuesta del C. y c) del Ar t. los Principios.R.5º y 2l9.Dar oportunidad de servir a la Comunidad. contenido en el Manual para el Consejero de clan y servirá de inspiración y consulta los libros. a través del C. de Baden Powell.C.C.234. La Ley y los Principios del Rover son los mismos que los de los Scouts. y los V.La Promesa. CAPITULO UNICO. con certificado según la Parte III. en un mundo más amplio. b) Estimular a los Rovers a ser más cuidadosos de su formación espiritual y a prestar servicio a la comunidad. cualquier otra institución u organización PROPOSITOS DEL ROVERISMO Los propósitos del Roverismo Salvadoreño son: l.Poner en contacto al joven con la Comunidad que lo rodea y ofrecerle Horizontes en la misma. desarrollando su carácter y facultades y procura ayudarlo a poner en práctica. Roverismo hacia El Éxito.Los C.D.. según los Artículos 3º..23l. l7l son las siguientes: a) Un conocimiento general de “Escultismo para Muchachos".4º. Rovers.O.Los detalles de la organización y adiestramiento Rover se encuentran en: Plan de adelanto en el Clan...236.Crear una atmósfera de amistad 'Cherada' como base.G. ROVER SCOUTS Art. P.El Roverismo es una Hermandad al Aire Libre y de Servicio cuyos propósitos son: a) Continuar el Adiestramiento en buena ciudadanía dada a los lobatos y a los Scouts con los mismos objetivos que se da en el artículo 1º pero desde un punto de vista más amplio.233. 4. y el "Manual para el Consejero de Clan". inquietudes y aspiraciones. de Gilcraft. 3. Art. c) El Adiestramiento Rover comprende el período de la vida durante el cual el joven está "encontrándose a sí mismo" esto es.N.Proteger a la tropa Scout. Roverismo hacia el Éxito.C. Art. b). 2.

Art. para Rover Investidos. orienta el mismo con la ayuda de los V.C. Art. los V. debe procurar que el C.Esta división tiene por objeto: a) Proporcionar Programas de actividades para Aspirantes. los Rover Investidos y los integrantes de la Unidad Administrativa.C. b) Plan de Adelanto en el Clan. Art.C. el C. que entre otras actividades.240..237.Un Rover puede aceptar un certificado de Cargo dejando de pertenecer así al Clan. Art. A falta de dicho Consejero. sea quien desempeñe ese cargo..238. el Consejo del Clan lo formarán el C.C. cómo y cuando lo requieran un objetivo determinado. cesará su actividad dentro del Roverismo. confiará al Clan.24l. el cual estará integrado por el C.C.El Plan de Adelanto Rover se divide en dos etapas: a) Plan de Adelanto en el Clan..G.243. la solución de sus asuntos internos de disciplina y administración.239.Antes de que la A.L. y el C. . c) Buena reputación personal. carácter y experiencia de la vida. Art. y el C.246. Art.D. e) Edad suficiente que le permita llevar a cabo su trabajo satisfactoriamente.. pero nunca menos de 25 años para C.C.G.C.b) Conocimiento de las necesidades sociales de su comunidad y habilidad para encontrarle servicio a sus Rovers.. Art. para Aspirantes y Escuderos. d ) S e r aceptado por los Rovers del Clan. permitan la formación de un Clan. que lo capaciten para adiestrar jóvenes y entender los principios que implican habilidad para g u i a r l o s .. quienes deben tener una responsabilidad definida en la administración y adiestramiento del Clan . Puede autorizarse temporalmente como C.C.236.Cuando el crecimiento del Clan así lo requiera.242. hasta donde sea posible.. los V. se formará el Consejo de Clan. Cuando el efectivo del Clan es reducido en cantidad. y 2l años para V.C. Art. y los muchachos que forman el clan.C. en circunstancias normales.244.245.C.D. un Scouter del Grupo que posea los conocimientos necesarios y que califique con las cualidades requeridas fielmente en el Art. Art. b) Continuar siendo una Hermandad al Aire Libre y de Servicio. Art.Los Rovers en adiestramiento colaboran en la elaboración de los programas del Clan y éste se reunirá con determinada regularidad para poner en práctica dichos programas.. Escuderos y Rovers. estarán las de tipo social y de servicio.El Equipo Rover constará del número de Rovers n e c e s a r i o para desarrollar su actividad.C. sujetos a la supervisión general del C. el Presidente el Secretario y el Tesorero.El Clan podrá dividirse en Equipos.C. El mínimo de miembros para organizar un Clan es de 4 Rovers.C.El C. es imprescindible observar los siguientes requisitos: a) Que exista un Consejero capacitado y provisto de su correspondiente Certificado de Cargo.Si las ocupaciones o cualesquiera otras circunstancias impidan al Rover seguir siendo miembro de su Clan.

C. es la dirección de los asuntos referentes al Clan o sea la Administración. Art. c) Si no ha sido scout anteriormente. Art. deber á pasar las pruebas de T e r cera clase para lograr su Promesa como Escudero.250.Una parte esencial del Adiestramiento de los Rovers..248..25l. 2 4 7 .. así como las del Clan en conjunto. o si no ha sido Scout anteriormente..C.T. Art.El Ceremonial Oficial de la Asociación para realizar la Investidura está en el contenido del Manual para Consejeros. y tanto éste como el Ceremonial se pueden obtener en la Oficina Nacional.El Piloto de Equipo (P.G. Art. y en defecto de éstos el C.El Escudero puede recibir su Investidura Rover tan pronto como cump l a con las condiciones requeridas que menciona El Plan de Adelant o en el Clan para Aspirantes y Escuderos. el nuevo miembro del Clan es conocido con el nombre de Aspirante. contenido en el Manual para e l Consejero del Clan. . a ) Ser aceptado por el C.A r t .. .E) es un Rover electo por el Equipo con la aprobación del C.249. d) Tener por lo menos quince y medio años y no más de 2l años de edad.252. estar dispuesto a aprender el Escultismo práctico y vivir según el espíritu de la Promesa y la Ley Scout. o del V.Antes de que un joven sea admitido en un Clan.253.C. bajo la supervisión del C.. y durará en funciones tanto tiempo como Equipo permanezca organizado para el desarrollo de determinada actividad.C. Art. y por los Rovers del Clan. Art. se cumplirán los siguientes requisitos.Durante la etapa de prueba.Las actividades de servicio deben seleccionarse y prepararse cuidadosamente conforme las necesidades de cada Rover. b) Ser recomendado por el C.C.

...........Que es un Clan de Rovers..... .....Precaución .......Desarrollo del joven en el clan ......... ..........Adelanto Rover.Ingreso de Muchachos . ........Administración del clan.. ..... ...........Organización interna.. ...TITULO III EL CLAN .....

siempre que Inscriban e l correspondiente Comité. Tropa de Scouts y C lan de Rovers. Vea en los Archivo s de su Grupo cua ntos Scouts h an dejado l a Tropa en los últimos do s años p or ha be r cumpli do co n la edad de Sco uts e in vítelo s para un a reunión prelimin ar. PRECAUCIONES Un clan de Rovers difícilmente podrá comenzar con éxito sí se organiza a la ligera y aventuradamente por aquellos que tienen muy pocos cono cimientos de lo que en realidad es el Movimiento Scout y e l Roverismo. El único método segu ro. es empezar con cuatro muchachos que hayan sido escogidos y de p r e f e rencia que hayan sido Scouts. La Asoc iació n e xige qu e e l Gru po Scou t se reg istre c ada año en la Oficina N acional. no puede controlar a un grupo grande de muchachos que no hayan sido adiestrados anteriormen te en la disciplina Scout. Esté pendiente de los muchachos que la Tropa tiene. a saber Manada de Lobatos. que es la formación individual . El Consej o de Grupo le puede ayudar a hac er más efectiva su labor en é ste aspecto . La experiencia ha demostrado que muchos Clanes han tenido éx ito al comenzar con uno o dos muchachos. pa ra pasar al Clan y entusiásmelos en las acti vidad es que van a real izar en e l Clan. la mayor parte de ellos y así asegurará un buen ambiente Scout. aunque también est á visto que no todos aguantan con constancia la disciplina del Clan. Los Consejeros de Clan deberán . el Comisionado de Distrito o de Provincia deber á ser Informado de todos los planes de organi zación. aunque sea muy bueno. o al menos. Es conveniente que los muchachos hagan una solicitud por escrito (ver anexo al final). E l Clan provee un programa para muchachos de l5 l/2 hasta 2l años de edad. El Consejero de Clan. inspirada en el espíritu de los libros de Caballería. sólo frustra e l verdadero objetivo del Roverismo.QUE ES UN CLAN DE ROVERS El Clan es la sección Rover de un Grupo Scout. Para evitar un mal comienzo. El Grupo completo consiste de tres secciones. Resulta difícil rechazar a los muchachos que durante el comienzo del Clan vienen a solicitar un ingreso en grupos numerosos. a fin de otorgar la a utorizac ión par a el uso de uniformes e insigni as (consulta r con el Coordinad or del Grupo). El comenzar con un nú mero grande de muchachos. INGRESO DE MUCHACHOS Cuando ya hay una i dea clara de lo anterior se podrá llamar a los mu chachos (ninguno podr á ser menor de l5 l/2 años). o de lo que deben ser los fundamentos para un nuevo C lan. pero puede en cualquier momento consistir de una o dos secciones.

Insist a en el Conse jo de Grup o. Durante es te ti empo tendr á dos padrinos. pa ra que reciba una ayuda pers onal y le sirvan de consejer os. por dos Scouters del Grupo. se suelen man tene r en s ecret o en tre los rov ers del clan por co nsiderar se que es mejor así po rque contr ibuye a las tradic i ones del Cla n . b) Practicar una religión.El tiempo de prueba de un ASPIRANTE puede variar de un mes a TRES meses. d) Ser mayor de l5 l/2 años y menos de 2l años. A la inves tidura asi sten . si lo tiene. el escudero se conviert e en R OVER y comien z a su etapa de ADIESTRAM IENTO ROVER. Cuando un m u cha cho proviene dir ectament e de la Tropa debe d e contarse con la aprob ación del Jefe de Tropa . en presen cia de todo el Cla n. qu e un muchacho es tará interesado en contin uar en e l Clan si desde su ingreso a la Tropa hay una motivación adecuada para ello. DESARROL LO DE L JOVEN EL CLAN l). 6). Distrito o Provincia. s e le propone pa ra qu e reciba su I NV ESTIDURA R OVER a solicitu d de los padrino s y con la aprobaci ón de los Rover s y el Consejer o de Clan.El Esc udero Rover est á en etapa de a die stramien to. recibie ndo l as cintas VER DE Y AMARILLA qu e lo disting uen c omo ESCUDE RO RO VER . c) Comprometerse a cumplir con la disciplina y programa. Los deta lles de la cere monia de invest idura y el luga r de la misma . Para pod er llegar a e sta categ oría se le e xige que cumpl a co n l as activida des pro gramadas . depe ndie ndo exc lu siv am ente de l in ter és demo strad o. po r espacio N O men or de SEI S MES ES.Cuando un joven desea participar en un Clan debe de reunir ciertos requisitos: a) Presentar su solicitud por escrito (es más formal) y además puede incluir las razones que crea convenientes a su peque ño historial Scout. Preocúpe se co nt inuament e por e sto.Cuando un A SPIRANTE h a lle nado los requ is itos a criteri o de los Jefes de C lan. 4).Pasado e l t iempo de adi est ramiento c omo e scudero. 3). y s i ha sid o u n Scout para que s u período de A SP IRANTE s ea ma yo r de un mes . y si no fue scout an teriorme nte. 2). qu e haya pasado sa t isfactor iamen te las pruebas a nivel de TERCE RA CLASE SC OUT. Los padrinos deb en ser apr obado s p or el CONSEJ O D E CLAN y so n su geridos uno por el escud ero y o tro por el co ns ejo de C lan.visitar la s Tro pas de vez en cuando (en el caso de que su Clan sea de un Grupo ya establecido). ni ma yor d e DOCE ME SES. en una b r eve cerem on ia. e) De ser posible ser presentado o recomendado por dos Rovers del Clan y en el caso de ser un Clan nuevo. en el tiem po no m ayor de tres me ses. y a sea que este venga de la Tropa o de la calle RENUEVA 0 HAC E SU P ROMESA SC OU T. Por medio de es ta ceremon ia.

Para p oder recibir l a In vestidur a Rove r se requie re u n mínimo d e con di ciones: a). que el propio Rover se impone a sí mismo con la anuencia del Consejo de Clan ( c o n s u l t e c u a d r o d e A d e l a nt o ) .Haber estudiado la Vigilia.Una vez llegado el término de edad fijada para los Rovers (2l años el interesado solicita su DESPEDIDA ROVER y e n u n a e m o t i v a y s i m p á t i c a c e r e m o n i a s e l o d e s p i d e d e l C l a n. pero n o es indispen sable . haber leído y estudiado “ROVERISMO HACIA EL EXIT0” Y “ESCULTISMO PARA MUCHACHOS”.Tener conocimientos mínimos de segunda Clase Scout. se va desarrollando progresivamente p o r m e d i o d e u n a d i e s t r a m i e n t o q u e a b a r c a u n a s e r i e d e M E T AS tan variadas como la vida misma. l0).Para pode r ser PADRINO R OV ER se requier e EXCLUSIV AMENT E que sea Rov er Scout.EXCLUSIV AMENT E los rover I nvestido s el interesa do y un invitado de és te si lo quier e.Estar de acuerdo. de preferencia por sus Padrinos o por sus Consejeros para demostrar prácticamente que puede valerse por sí mismo en el campo. sob re todo en las activi dades b ásicas de Servicio y Ai re Libre. Los Padrinos y el Consejero d e C l a n ( e n a l g u n o s C l a n e s s e e x i g e q ue s e a p or unanimidad). g). e). solo s e exige qu e el invitad o per tenezca al mo vimient o Scou t (Consult ar “E l Padrino” en A di estramie nto. quedando el interesado en libertad de convertirse en SCOUTER.Ser prop uesto p or los P adrin os c). 8). Creemos sea de utilidad .Conocer. d). g). 7). 30 días antes de la fecha de su Investidura. s i a s í l o d e s e a y s i s u s o b l i g a c i o n e s s e lo permiten. f ) . Igualmen te si e l escudero qu e va a recibir la Investid ura qui ere invitar a a lguien en par ti cular. ma s adelan te). 9)-Cuando el Escudero ya es Rover y está en su etapa de Adiestramiento Rover. que sea miembro de l c lan. como un código de vida.Demostrar que conoce y vive perfectamente la Promesa y la Ley Scouts.E f e c t u a r u n c a m p a m e n t o d e fin d e s e m a n a a c o m p a ñ a d o d e uno o dos Rovers.Habe r cum pl ido sati sfact or iamente con e l clan y l os Consejer os. b). ( a u n q u e e s d e s u p o n e r s e q u e e l n i v e l N O R M A L d e u n C l an sea muy por encima de la Primera Clase). ayudando al Escultismo en la forma que le sea p o s i b l e . Desde luego los padres de cualquie r miemb ro del clan po drán estar en todas aque llas ceremoni as en l as cuale s su hi jo forma part e en prime r pla no . (Ver la DESPEDIDA DEL CLAN en Título Ceremonias) Con éste desarrollo resumen queda incluida la explicación del del joven en el Clan. el Clan.

ORGANIZACION INTERNA La experiencia nos ha demostrado que cuando se organiza el Cl an. también termina el Equipo. Así mismo. éste no debe de ser en Equipos Permanentes. seguro y constante. ADELANTO ROVER El adelanto Rover consiste en un tipo de programas y un s i s t e m a d e m e t a s q u e s e i m p o n e e l p r o p i o R o v e r . en los cuales toman parte aquellos muchachos que tienen intereses comunes y estos nombran a un piloto de Equipo. podrán reunirse por separado en casa del Piloto del Equipo o de otro miembro. Este sistema da la oportunidad a todos los miembros del Clan de que sean PILOTOS DE EQUIPO. sin o ocasionales. debiendo informar al Clan en pleno. deben de tener responsabilidad directa. el programa de Clan debe de ser lo más variado y atractivo posible tratando que en las reuniones vean temas diferentes. invitando a conferenciantes expertos en las materias que traten. a excepción si hay algún Equipo que el proyecto que está desarrollando. Cuando el Clan trata una actividad de Clan a desarrollar. Tanto el proyecto como el Equipo y el Piloto del Equipo deben tener la aprobación del Consejero del Clan. esto sin olvidar los objetivos principales de Hermandad. Servicio y Aire Libre. . El Clan bajo la dirección de su consejero adelantará e instruirá en las diferentes RUTAS Y METAS y tratará de conseguir la Insignia de 'BP' que debe ser la ambición de todo joven que pertenezca a un Clan de Rovers. para tratar asuntos en relación al proyecto. Cada uno de los diferentes Equipos que se hayan formado en el Clan. y esperamos que ésta serie de normas y orientaciones sean en provecho de todos. esté íntimamente ligado con la actividad en conjunto. El Programa del Clan es tan amplio como la vida y cualquier actividad humana cabe dentro de sí. p a r a o b t e n er u n a s e r i e d e c o n o c i m i e n t o s . tanto los Equipos coma los miembros individualmente. Una vez que el proyecto ha sido terminado. del trabajo desarrollado. Lo importante es que los proyectos de los Equipos no interfieran en las actividades normales prog ram adas y y a def in idas del C lan . ( V e r P L A N D E A DE L A N T O E N E L C LA N ) E l r o v e r d eb e d e p r o g r e s a r sin precipitaciones. pero Firme.para los Clanes y los Rovers. caso contrario como ya lo dijimos antes cada uno particularmente toma alguna responsabilidad o se organizarán otros equipos para determinados aspectos. pudiendo haber tantos equipos cono proyectos programados tenga el Clan. Para actividades de conjunto del Clan. los Equipos de Proyectos Específicos no toman parte como tales. Aproveche al máximo los sistemas en los cuáles los miembros del Clan tengan que tomar decisiones en las cuáles adquieren responsabilidades. para proyectas específicos. e n forma c o n s t a n t e y p r o g r e s i v a .

pág.Registr o de l Cl an. Cuadr o de contro l de Adiestra mient o. profesión. 5). Observaciones personales del Scout er y datos confidenciales obtenidos de los padres del Rover.Libro de minutas de las reuniones del Clan y del Consejo de Clan. seis meses. (prefe r iblement e en ho jas remov ib les y una hoja pa ra cada Rover ) con: fecha de naci mie nto. de sus maestros y de los demás Vice-Consejeros. Cuando el Cla n está en re unión. Que remos su gerir aquí lo s materia les de administ ració n que deberá ll ev ar un Cl an. Contr ol de discipli na interna y e xt erna. 7).Inve ntari o de perte nenci as del Cla n. 4). que curso estudia. des de luego que el Consejer o o Vic e-Consej ero est arán prese ntes y el Presid ente de la Unidad Ad ministra tiva ll evará el cont ro l de la reunión sobre la s ba ses del p roc edimient o Parl amentari o (ver Colecció n Servi r No. escuela o colegio. Pa ra el desarro ll o de su trabajo deberán tener : l). metas pasadas etc. La id ea es que cad a uno de lo s miembros d el Cl an tenga la op ortunida d de de sempe ñar é stos cargos.1) El Cons ejero y sus ayu dantes toma rán una actitud de “Miembro s de Clan” y ayudarán a orientar a lo s jóvenes en su s inquietu des. compue sta o formad a por un PRESI DENTE. directam ente vi gilada por e l Vice-Cons ejero o el propio Consejer o. Ninguno del Clan tiene acceso a él. 6). con la intenció n de qu e el día de ma ñana los mi embr os de su C lan particip en acti vamente en s us respon sabilid ad es de ciudad ano s consient es de s us deber es pa ra con la Patri a. El objet o de ésta org ani zac i ón inter na del Cl an es e l adiestra mient o que debe exist i r en democraci a activa. teniendo cada u no de los m iemb ros del Cl an la oportuni dad de ser electos pa r a éstos cargos . defectos.ADMINIST RACIO N DEL CLAN Es Indispen sabl e que en cada Grupo y en cada Rama. 2). Esto pu ede estar c on tenido en un Reglamen to de l Clan.Libr o de cu entas de l C la n. (V er Co le cción Se rvir #2 . religión. datos confidenciales sobre conducta y otros de cada Rover.Libro de asistenc ia del C lan. . El responsabl e de ésta a dminis tra ción s erá la U N IDAD A DMINIS TRA TIVA. y pasa de Consejero a Consejero directamente cuando llega un Consejero nuevo al Clan. cuotas pagad as por los Rove rs . haya un mínimo de adm inistrac ión pa ra que nu estr o trabajo sea efectivo . Este libro solamente el Consejero tiene y ve. Puede haber re elección pa ra un período más d e 6 meses. l2 ) 3)Diag rama de Ad e lant o. qu ie nes d urará n en funcione s. tendencias y forma de corregirlas etc. fecha en que hizo su investidura.Libro privado del Consejero del Clan. Es tos n ombramie ntos se har án p or v o t ación se creta . un SECRE TARIO y un TESOR ERO. El Clan deber á nombrar des d e su inicio un Presiden te un S ecretari o y un Tesorero. direcció n.

9 y 10. los números 5. así como acordar enviar cartas. 14-c.Un folder con toda la correspondencia que se recibe. siempre que sea de acuerdo a la reglamentación de cada Clan.Libro de Oro del Clan. los números 14-j. e) El Secretario del Clan será el responsable de hacer todos los reportajes de excursiones. pero un Vice-Consejero deberá vigilar que esto se lleve a cabo en la forma adecuada. pero pueden hacerlo en otra forma. Al Secretario.Libro del Clan al Consejo de Grupo.8).Libro con apuntes de las reuniones del Consejo de Grupo. 10. 13). la del Tesorero y del Consejero o Vice-concejero. otro para la Correspondencia despachada. 11). d. d) Cada persona que llegue al Clan deberá dejar su nombre y dirección en el libro de direcciones y desde ése momento se le seguirá enviando invitaciones para las actividades del Clan. Vice-Consejero. t a r j e t a s d e c u m p l e años. Al Tesorero los números 1. visitas etc. e. Este libro contendrá: fotografía y recortes de prensa etc.. Al Presidente. a g r a d e c i m i e n t o s e t c . esto debe de ser algo excepcional en decoración etc. .Además es importante que: a) La Biblioteca deberá estar bajo la responsabilidad de un miembro del Clan. a s í p o d r í a m o s d e c i r q u e h a y u n E q u i p o d e Amigas e n Servicio. en las charlas que se d an en el Clan. por su orden cronológico. Clan autorizada por dos firmas. bien empastado y guardado en lugar seguro. g ) L o s f o n d o s d e l C l a n s e r á n a dm i n i s t r a d o s e n u n a c u e n t a de Ahorros Bancaria titulada Asociación de Scouts de El Salvador. 14). 11 y 14-g. 4. los números 3. Al Consejero. las amigas de los miembros del Clan pueden llegar a determinada hora para servir un café con alguna repostería y esto sería mejor aún si fueran l a s a m i g a s d e u n E q u i p o . 9. Para la charla y en algunas ocasiones especiales los miembros del Clan deben invitar a sus familias y amistades a que asistan.Álbum de fotografía del Clan 12). h) Correspondencia incluye leer todas las circulares de la Oficina Scout Nacional. 8. y 13. P a r a u n m e j o r fu n c i o n a m i e n t o l o s n u m e r a l e s a nt e r i o r e s p u e d e n distribuirse como se anota más abajo. c) Cada persona que llegue al Clan deberá dejar su firma en el libro de Oro del Clan. 12. 6. Deberá ser conservado con mucho cuidado.Un libro donde estarán registradas las ceremonias de ingreso del Escudero y la Investidura de cada uno. los números 2. y h. 10). b) Un Equipo deberá estar de servicio cada semana para mantener el local limpio y en condiciones ROVER. 7. 9). Constituye una gran ayuda al mantenimiento de la tradición. f ) Cuando sea posible.

(Ver Título Ceremonias).b . usted no querrá que esto suceda. Esta entrega o r de n a d a constituirá una s e ñ al o b j e t i v a d e l tr a b a j o e f e c t i v o d e l C o n s e j e r o q u e d e j a r á e l C l a n y p o r o t r o l a d o a s e g u r a rá l a c o n t i n u i d a d d e l m i s m o . pues sabemos el cariño que le tiene a su Clan. A l os Eq u i p o s l o s n ú m e r o s l 4 . g u a r d a r l o s s e c r e t o s . Esta entrega debe hacerse en una ceremonia en la cual los n u e v o s C o n s e j e r o s o V i c e .A los Rovers Investidos los números l4-a. C u a n d o u n S c o u te r e n t r e g a s u u n i d a d a u n n ue v o c o n s e j e r o d e C l a n d e b e pasarle c o m p l e t o s y a l d í a c a d a u n o d e l o s asuntos. o en decadencia y llegue a desaparecer. l o q u e h a r á p o s i b le que su Clan vaya progresando hacia el t r i u n f o .C o n ce j e r o s p r o m e t a n s o l e m n e m e n t e . . realmente. Después de esta promesa se le e n t r e g ará toda la documentación. c o s t u m b r e s y t r a d i c i o n e s d e l C l a n. N u e s t r o i n t e r é s e n d a r l e é s t as n o r m a s e s e l d e a y u d a r l e c o n t o d o l o que se r e f i e r e a s u c a r g o p a r a p o n e r e n p r á c t i c a t o d a s l a s i d e a s q u e l e s u m i n is t r a m o s .

. ...... ... .............El Consejero del Clan. .... . . .......... . .. ......... ..El A d i e s t r a m i e n t o d e l C o n s e j e r o y d el Vice-consejero.. ......... .... .....Atribuciones del Consejero .. ..TITULO IV EL CONSEJERO ....... . .E l P r o g r a m a ... . . ...Consejeros y no Jefes.... . ....... .. .. .... ........ .. ....... . ...... ...... . .... .El vice-Consejero... ...

.171 del P. a fin de ayudar al Consejero en los diferentes aspectos de su trabajo. es de gran ayuda.CONSEJEROS Y NO JEFES El Jefe de Clan y sus ayudantes no toman el carácter de Jefes sino de Consejeros para dejar la mayor responsabilidad de sus integrantes en las decisiones que afectan la vida del Clan. no es indispensable. EL CONSEJERO DEL CLAN La dirección de cualquier organismo del sistema Scout. Lo más importante es que el Jefe escogido sepa ganarse la simpatía y el respeto de los muchachos. de educación en buena ciudadanía. una cierta educación. preferiblemente que esté casado y sea una persona con su vida resuelta y completamente establecido en la vida. Si bien. Por lo tanto su misión como Consejeros es ORIENTAR para que los miembros del Clan tomen las responsabilidades en sus decisiones. que dé gran preferencia a las actividades de SERVICIO y AIRE LIBRE. una experiencia mayor dentro del Escultismo o en otra organización juvenil. siempre que exista la buena voluntad de aprender en los Cursos de Adiestramiento. ya que será el ejemplo que tendrá el joven ante su vista. LA PROMESA Y LA LEY SCOUTS. Los Viceconsejeros deberán tener por lo menos 21 años de edad. como para poder llevar la dirección del Clan de Rovers. La reputación. incluyendo el adiestramiento de los muchachos y sobre todo. es un trabajo lo suficientemente importante como para ser desempeñado por el mejor ciudadano de la Comunidad. deberán ser de la más alta calidad. pero que éstas los lleven a poner en práctica en un mundo más amplio.R.O. Esta consideración es de gran valor ya que de la calidad y prestigio del Jefe dependerá el éxito del adiestramiento Rover de los muchachos y del Clan como unidad de trabajo. la falta de experiencia en el Escultismo no significa un serio contratiempo. Al igual que en el caso del Consejero. si se cuenta con otras cualidades. el carácter y la actitud en general de la vida del Consejero del Clan. y poseer las cualidades mencionadas en el Art. Otros requisitos deben ser: poseer desinteresado espíritu de servicio público. que pueda disponer de cierto tiempo libre. los PRINCIPIOS. que sepa incluir cosas interesantes y variadas en sus programas. EL VICE-CONSEJERO Cada Clan de Rovers debe de tener uno a dos Vice-Consejeros de Clan de buen carácter y educación. referentes al Consejero. que tenga 25 años de edad.

se refieren en lo fundamental a la organización. Todas estas publicaciones pueden obtenerse en la tienda Scout. Algunas funciones del Consejero de Clan: a) Toda actuación del Consejero del C lan debe de ser de DIRECCION nunca de DICTADURA. Esto es ser Consejero de Clan. Una vea pasa — dos estos cursos. y en los Esquemas Técnicos y de I. Cualquiera que sea el aspecto considerado. de Rovers que trabajan sin programa. "Manual del Scout". "Principios Organización y Reglamentos". . c) Actuar como supervisor en e l seno del Clan. con las actividades sugeridas y aprobadas por el Consejo del Clan. recordando que la unidad del Clan es el INDIVIDUO. trimestral o anual del Clan. a solicitud amplia información sobre éstos cursos de Adiestramiento. d) Dirigir la elaboración del programa mensual. ATRIBUCIONES DEL CONSEJERO Una de las tareas más difíciles es la de mandar. cuidando de mantenerse imparcial. e) No permitir que disposiciones de última hora. dar iguales oportunidades a todos y estimular la adhesión del Clan a las resoluciones de la mayoría. pues se trata de sostener una doble personalidad: la del Jefe que está por encima de sus subordinados y la del amigo que está al lado de quienes confían en él. Las funciones del Consejero de Clan. los cursos programados especialmente para Consejeros y Vice-Consejeros de Clan. "Roverismo hacia el Éxito". y este "Manual". "Rovers". como reconocimiento al esfuerzo hecho en su adiestramiento para la formación de jóvenes. “Colección Servir”. Rover. "Roverismo en Acción".EL ADIESTRAMIENTO DEL CONSEJERO Y DEL VICE-CONSEJERO Los nuevos Consejeros y Vice-Consejeros deberán de leer diferentes libros y folletos. (Consultar la Política de Adiestramiento de la Asociación) La Oficina Nacional de la Asociación brindará. atraigan responsabilidades innecesarias en el Consejero o en el Clan. adiestramiento y espiritualidad del Clan. su actuación deberá ser personal y adecuada para cada uno de los jóvenes que trata. Es muy conveniente que el Consejero o Vice-Consejero haga todo lo posible por tomar dentro de su primer año de labor. b) Conducir todas las reuniones generales y actividades de Conjunto del Clan. Los Consejeros y Vice-Consejeros no podrán usar Charreteras. entre ellos "Escultismo para Muchachos". Así también aquellos folletos o libros que les ayuden en la formación personal y de los miembros del Clan. los Scouters ganarán la Insignia de Madera.M. y más aún si es un Clan de Rovers. administración. Quizás ésta sea una explicación de por qué la mayoría de los Clanes son poco numerosos.

animar a la minoría para sumarse fraternalmente en la determinación que haya tomado la mayoría. o) Visitar a la Tropa Scout. según el caso. q) Responsabilizarse de la debida preparación de los Escuderos y que estén en comunicación constante con los Padrinos. discretamente. obteniendo en esto la colaboración del Capellán. m) Presentar por escrito sus programas futuros del C lan al Consejo de Grupo. sea apreciado por el resto del Clan y que cualquier fracaso sea visto comprensivamente por los demás. de acuerdo con el consejo de Grupo. k) Vigilar que los diferentes aspectos de la Administración del Clan funcionen debidamente en manos de los Rovers encargados. n) Colaborar con el Distrito atendiendo las instrucciones recibidas y dando el servicio solicitado. t) Ofrecer. i) Supervisar los preparativos para actividades de conjunto y dejar esta labor a los Pilotos de Equipos en caso de actividades de Equipo. p) Ocuparse personalmente del Adiestramiento de todo el Clan y buscarse la ayuda necesaria. s) Estar en buen contacto con el Capellán o Asesor religioso para vigilar juntos la parte espiritual del Clan. r) Recordar que no puede haber en el Clan ni un programa ni una acción uniforme puesto que no existe un sólo tipo de hombre. del Coordinador del Grupo y del Comité del Grupo. l) Concurrir a las reuniones del Consejo de Grupo y del Comité si es requerido para esto. porque los éxitos o fracasos de unos bien pueden ser los de otros. de trabajo etc. sociales. a través del Coordinador del Grupo. dejando libre iniciativa a quiénes hayan de realizarlo en lo particular. u) Estimular a cada Rover en sus funciones y Aventuras cuidando que cualquier éxito logrado por el Rover. . j) Colaborar con su Clan en los programas del Grupo y de las Ramas.f) Organizar y encauzar la realización del programa. su ayuda personal y la del Clan a cualquier Rover para resolverle o ayudarle a resolver problemas personales. pero si debe de haber un IDEAL uniforme ya que no existe sino una fraternidad Scout Mundial. g) Dejar plena libertad al Clan de organizarse en Equipos ocasionales para las diferentes actividades y libertad a los Rovers para elegir en cada Equipo a su Piloto de Equipo Rover. h) Después de señalar al Clan los resultados probables de las diferentes líneas de acción. económicos. v) Cuidar que se mantengan las tradiciones del Cl an y que se establezcan otras nuevas cuando sean beneficiosas. para establecer el enlace necesario con el Clan y hacer un éxito el paso del muchacho de una rama a la otra.

la administración. el Consejero. sino un organismo en que. mediante el Escultismo que es un sistema pedagógico. y éste programa sirve para muchachos de l5 l/2 años a 2l y debe corresponder al idealismo y al romanticismo de jóvenes de éstas edades. será éste muy monótono y poco atractivo para los muchachos. y) Recordar muy frecuentemente que el Clan como todo el Movimiento Scout está hecho para el muchacho y no los muchachos hechos para el Clan. por lo tanto. para que éste sea la meta final. él. la espiritualidad y los demás aspectos de la vida del Clan. Este Programa estará orientado en: a) b) c) d) Servir a la Comunidad. Tratamos de conducir. forman un programa. El Roverismo es la tercera etapa del Programa Scout. Orientar al muchacho consigo mismo y con la naturaleza. Atender a sus propias características y necesidades.w) Buscar siempre el bien de cada uno. EL PROGRAMA. a los jóvenes. para no menos de tres meses. el adiestramiento. por lo que debe dejar mucho bueno de sí mismo. por lo tanto se recomienda que debe tener las siguientes características: 1) Tematizado: Es muy importante darle un tema de título a l Programa. x) Recordar muy frecuentemente que el Clan no es un feudo particular suyo. la organización. La mezcla de éstas actividades y su forma de ejecutarlas. en tiempo lugar y como. 2) Balanceado: Si el programa solo atiende las actividades del tema por ejemplo. es decir que debemos tomar en cuenta al programar si la actividad es posible de . es transitorio. para llegar al bien general del Clan. En éste punto vale la pena sugerir que se programen actividades. y no buscar el bien general del Clan para encontrarse con el bien de alguno en particular. 3) Práctico: Nuestro Programa debe tener ésta característica. para que pueda ser ejecutado o llevado a cabo. Dar un Plan de Adelanto que lo capacite para enfrentarse a la vida y pueda servir efectivamente a su Comunidad. Si esto marcha bien acabarán por marchar igualmente bien. el balance en las actividades es muy importante por cuanto que al incluir variedad de actividades motivará a los muchachos para su ejecución y por consiguiente el adelanto natural de cada uno. z) Repetirse a sí mismo que la mejor y más importante función del Consejero del Clan es la de dar siempre el BUEN EJEMPLO y procurar ser imitado. para que a través de su convivencia con la naturaleza y mediante un Plan de Adelanto lleguemos a formar un buen ciudadano.

para que lo programado se realice. 3) Antes de que se lleve a cabo la reunión del Clan. 5) Elástico: Debe dar la oportunidad de efectuar algunos cambios o reajustes que haya necesidad de hacer cuando la ejecución de las actividades en todo aspecto los reclamen. 2) Usted como Consejero de Clan deberá tener la responsabilidad de buscar a cada uno de los "invitados" que tomar án parte en materia. (Ver formato de Programa sugerido en "Formularios") Algunas recomendaciones más al Consejero relativas al Programa. Aquí deben existir las alternativas de aplicación. . de lo contrario todo saldrá “más o menos”. 9) Usted deberá decirle a su invitado a qué hora debe llegar exactamente al local de reuniones.llevar a cabo. y la 1ª. y nosotros no estaríamos adiestrando en la formación adecuada a cada uno de los miembros del Clan. así como su ubicación y de cuánto tiempo debe de ser la charla y en que parte deberá hacer énfasis porque eso se relaciona en l0 puntos del Adiestramiento Rover. para distribuir lo que cada uno tendrá que hacer. 4) De Participación: Es muy interesante que el Programa dé la oportunidad a todos y cada uno de poder participar en las actividades programadas en todos los aspectos y niveles incluidos en él. o delegar en uno de los Vice consejeros. 6) Le sugerimos que estas indicaciones las lea cada semana. pero esto deberá ser individual y por esfuerzo de cada uno de ellos. 7) Las visitas que deben hacer deberán estar de acuerdo con el tiempo disponible de los miembros del Clan 8) Todo hay que planearlo con anticipación para cumplir con nuestro objetivo. Clase. 5) Le sugerirnos tener un folder en donde siempre tenga la programación pasada y futura. usted deberá reunirse con los Vice-Consejeros. 2ª. 12) Al leer usted los programas tal vez dirá que hay demasiadas cosas pero recuerde que la intención es que todo el trabajo se reparta individualmente o por equipos con la intención de delegar "RESPONSABILIDADES" en cada uno de nuestros jóvenes. 11) Recomendar la literatura Scout y Rover que cada miembro del Clan debe tener. a los invitados. 4) Recuerde que cada uno de los Miembros en el Clan están en la obligación de adiestrarse en las pruebas de 3ª. 10) Usted deberá enviar personalmente una tarjetita de "Muchas gracias" y luego una el Clan. 1) Usted como Consejero de Clan deberá ver que los Equipos para cada reunión estén listos.

15) Se sobre entiende que todas las actividades d el Clan son con uniforme. inclus ive aquellas de tipo social. . tiene como primordial responsabilidad el ayudar individualmente en sus problemas a cada uno do los Miembros del Clan. Recuerde que usted para ellos es un individuo en el cual ellos han depositado su confianza. 14) Recuerde que todas las actividades que se desarrollan están coordinadas por usted. y en mantener las relaciones exte riores del Clan.13) Recuerde que usted como Consejero de Clan.

....... para el Aspirante y el Escudero .... Rover Investido .......................... Aspirante...... Cuadro Esquemático del Plan de Adelanto en el Clan...................... ............................ - El Plan de Adelanto en el Clan ..........................................TITULO V ADIESTRAMIENTO...... - Cuadro Esquemático del Plan de Adelanto en el Clan............ El Padrino ................................... para el Rover Investido ................. Escudero.....

Investidura Rover La Comunidad que me Rodea Ruta de Peregrinaje Vigilia Caminata Servicio Promesa y Ley Campismo y Pionerismo Escudero Tercera Clase Aspirante De la Tropa De la Calle ADELANTO EN EL CLAN PARA EL ASPIRANTE Y EL ESCUDERO .

En la meta “Caminata” o mejor dicho en el período de tiempo de ésta. en la interpretación del Cuadro de Adelanto en el Clan.Interpretación del Cuadro Esquemático del Plan de adelanto Escudero. cada uno de los cuadros que parten del de Aspirante son “Metas” que se deben cumplir para poder seguir con la que está arriba. para que ésta termine con el período de “Vigilia” antes recibir Investidura Rover. . (Ver nota IMPORTANTE. La dirección del Adelanto es hacia arriba. para el Rover). la se Meta y deba “La así comenzar Comunidad poder la Ruta me la Peregrinaje la con o que en el Clan. para el Aspirante y el Rodea”.

Después de que un Scout recién salido de la Tropa o un joven de la calle. y “Roverismo hacia el Éxito”. automáticamente se convierte en ASPIRANTE y después de un peri odo de aceptación no mayor de tres meses se convierte en ESCUDERO ROVER. Debemos recordar que estos tres libros serán el manual de Navegación del Escudero en su viaje de la vida. pero ésta l e c t u r a e s t u d i o . es aceptado por el Clan para ingresar a éste. eventualmente hablar por él y presentarlo para su promesa de Escudero. A todo Aspirante "se le deberá nombrar uno ó dos PADRINOS. estamos conceptuando al muchacho que está preparado debidamente. ocasionalmente se harán prácticas de varias actividades Scouts para discutir alguna Fogata o alguno de los Escollos de Roverismo hacia el Éxito. tomando en cuenta que los Escuderos son parte importante dentro del Clan. Deberá tener un adiestramiento por lo menos un equivalente a la tercera clase Scout. 1) CAMPISM0 Y PIONERISMO Deberá leer y estudiar “Manual Scout”. Desde luego esto . ya que serán los futuros Rovers que habrán de dirigir el mismo. Deberá hacer una excursión ya sea diurna o nocturna por lo menos de l0 kilómetros a pie. se sienta como en su propia casa. que tome parte en todas las actividades y ponerlo en contacto con el Consejero de Clan. que son: ETAPA DE ASPIRANTE ETAPA DE ESCUDERO ETAPA DE ROVER INVESTIDO Cuando dentro del Plan estamos hablando de RO VER CIUDADANO. “Escultismo para muchachos”. mediante una sencilla ceremonia en el Clan. Este estudio deberá ser hecho capítulo por capítulo. Tendrán que seguir las SEIS METAS siguientes como su propio Adiestramiento Obligatorio. que serán Rovers Scouts. guiar al Aspirante en los primeros días en el Clan. La misión de los Padrinos deberá ser.El PLAN DE ADELANTO EN EL CLAN El Plan de Adelanto en el Clan se desarrollará a través de TRES ETAPAS. hacia el lugar donde hará su promesa o renovación de ella. ESCUDERO Bien. por haber cumplido totalmente su adiestramiento y en situación de aspirar al final que es la insignia "BP". ahora veremos cual es en si el Adiestramiento del Escudero Rover. Cierto n úmero de las sugestiones contenidas en Escultismo para Muchachos deben ser puestas en práctica en especial lo relativo a campismo y pionerismo (consulte Parte Segunda Colección Servir #3) En el Clan. fogata por fogata y escollo por escollo. ayudarlo y aconsejarle en su adiestramiento haciendo que realmente el Aspirante en el Clan. d e b e r á s e r un p r o c e s o g r a d u a l q u e l l e v e algún tiempo.

mentales y físicas. El Escudero debe participar en la preparación y desarrollo de uno o varios servicios. pero el a d i e s t r a m i e n t o s o b r e l a P r o m e sa y L e y . choza o cobertizo según la época) por no menos de una noche. para obtener la Insignia de Servicio a la Comunidad. durmiendo al descubierto (o en tienda. D e b e r e s p a r a con la P a t r i a . p a r a c o n s u s s e me j a n t e s . 4) CAMINATA. el Escudo. T o d o este adiestramiento debe c ap a c i t a r el E sc u d e r o para obtener un nivel equivalente a la segunda Clase Scout. llevando su equipo. Su promesa de obedecer la Ley Scout. Obedecer fielmente la Ley Scout. D e b e r e s p a r a c o n s u s s e m e j a n t e s . b . (consultar Colección Servir #l). 2) PROMESA Y LEY. Sobre Esto podríamos argumentar mucho. d. El Escudero que obtenga ésta Insignia deberá seguir usándola hasta obtener la de una Estrella. individual o en conjunto con el Clan. como mínimo. S u p r o m e s a e n c u a n t o a deberes para con la Patria a través de un activo conocimiento de nuestro País sus símbolos. a t r a vé s de una práctica lógica d e s u servicio a la Comunidad. c. S u p r o m e s a d e l o s d eb e r e s p a r a con Dios es un esfuerzo consciente de desarrollar su propia vida espiritual y la práctica de su Religión. debe darse cuenta que su primer servicio debe ser para su casa y para estabilizarse en la vida. D e b e m o s d e r e c or d a r q u e e s t a pa r t e d e l a d i e s tr a m i e n t o d e l E s c u d e r o e s u n a c u e s t i ó n m u y pe r s o n a l . Junto con uno de los Padrinos salir a pie por despoblado (o en bote de velas o a remo) y recorrer una distancia total de 30 kilómetros (o l8 millas náuticas). aceptándola como un ideal que exprese en sus acciones y deberes. hasta haber completado un mínimo de 30 (treinta) horas efectivas de servicio a la Comunidad que lo rodea o a otra. c o m o a l C l a n e n sí. S u p r o m e s a e n c u a n t o a l o s d e b e r e s . la Bandera. p u e s na d a h a r í a m o s n o s o t r o s c o n e s t a r l e d i c i e n d o l o q u e d e b e d e significar para el si no hay de su parte un verdadero esfuerzo por conservarse en buenas condiciones espirituales. D e b e r e s p a r a con D i o s . de hacerlo. Esta parte del adiestramiento de Escudero Rover trata de brindarles . 3) SERVICIO. proporcionándose y preparando su comida y la de su compañero. e s a lg o q u e e x i g e mucha de nosotros y por lo tanto es aquí donde podremos o b s e r v a r s i e l E s c u d e r o v i v a d e a c u e r d o c o n e l l a. v i e n e e l e s t u d i o y l a c om p r e n s i ó n d e l a P r o m e s a y la L e y S c o u t . a .b e n e f i c i a r á t a n t o a l E s c u d e r o . después de la debida preparación y adiestramiento. su Himno. Luego y seguido del Estudio de lo mencionado en la PRIMERA M E T A . sus Leyes y Tradiciones y de nuestros deberes como ciudadano. una vida limpia. p e r o d e s d e e l p u nt o d e v i s t a d e l o s R o v e r s .

pues debemos de recordar que realmente el verdadero Adiestramiento del Rover comienza después de su Investidur a . . (Ver Manual para Scout de la E. En tal caso cada viaje requerirá informe por separado. Es un error hacer el período rígido y rápido o hacerlo demasiado largo o bien ponerles normas demasiado elevadas.S.I. E l Escudero q u e haga cumplido los requisitos a n t e r i o r e s e s t á en capacidad de recibir su INVESTIDURA ROVER. Al final del viaje debe informar a su Consejero de Clan mediante un cuaderno de anotaciones donde siga un esquema de informe parecido al usado para el viaje de Primera Clase Scout. y para ello la iniciará 30 días antes de hacer su Investidura. relativo al progreso del Escudero. depende del informe que periódicamente rindan el o los Padrinos al Consejero y al Clan. Los Escuderos y Rover Scouts deben encontrar satisfacción en presentar un digno ejemplo en materias relativas a campismo. visitando por lo menos 5 (cinco) municipios en esta área o vecina.0. (l.etc. lugares de estudio. 5) LA COMUNIDAD QUE ME RODEA. Un alto nivel en materia de campismo es esperado. Costumbres de vida. excursionismo y cuidado de Equipos. El nivel a exigir es materia que el Clan decidirá y se ajustará a la capacidad y personalidad de cada Escudero. con el objetivo de conocer: Ambiente cultural y cívico. aunque todos puedan recopilarse en un sólo cuaderno o carpeta.) Deberá conocer un área de l5 (quince) kilómetros a la redonda teniendo como centro el lugar donde vive. durante éste período podrá consultar con su Padrino o con el Consejero sobre los puntos que tenga débiles y pueda también enmendar y corregir sus defectos.l. El Período de Adiestramiento. 6) VIGILIA. para que llegando el momento no tenga ninguna duda y pueda realizarse su Investidura. Este cuaderno debe revisarse de cuando en cuando por los Padrinos y el Consejero del Clan. Deberá realizar su vigilia con una comprensión positiva. De todo lo anterior hará un informe de cada actividad haciendo una recopilación de todos ellos para que sea evaluado por el Consejero y de ésta manera concluir ésta META que es el comienzo de la RUTA PEREGRINAJE que continuará como Rover Investido.) El viaje puede hacerse en varias etapas y a distintos lugares. se acepte o no el trabajo hecho por el Escudero en la excursión o grupo de excursiones. Este periodo de tiempo puede ser de seis meses como mínimo y de un año como máximo. Muchas veces (la mayoría) es el Padrino que le acompañó en el viaje quién recomienda al Consejo de Clan. planificación de salidas etc. religiosos e históricos.la oportunidad de perfeccionar sus habilidades en las artes de los Bosques. ambos se consideran normales. trabajo deportes.

B. CIUDADANO AVENTURA LISTO SERVICIO MI TRABAJO RECURSOS NATURALES VOCACION CULTURA GENERAL RUTA DE PROYECTOS MI PAIS SERVICIO A LA COMUNIDAD RUTA DE PEREGRINAJE CAPACIDAD RUTA DE CAPACIDAD ROVER INVESTIDURA ADELANTO EN EL CLAN PARA EL ROVER .P.

cada una tiene sus metas. NOTA IMPORTANTE Este es un adelanto Individual y cada meta o estación no prohíbe que se pueda hacer algún adelanto en otra y otras de más arriba. CAPACIDAD y PROYECTOS. Por ejemplo: “Servicio a la Comunidad” da la Ruta Peregrinaje. pues indican relación de ejecución. no puede comenzarla si antes no ha iniciado la meta “Cultura General” de la Ruta Proyectos. le permitirán o proporcionarán al muchacho una variedad de actividades que hará más emotiva su vida en el Clan. las cuales tienen su comienzo y tiempo de ejecución relacionadas entre sí como se dijo antes. además de tomar el curso Avanzado. Paso a seguir será el llegar con su trabajo a la meta que el Consejero o el Consejo del Clan le proponga. . Notar que hay tres “RUTAS”. así también no prohíbe la participación del muchacho en el programa general del Clan. Cada uno de los cuadros significan “METAS”. La dirección del Adelanto es hacia arriba y la altura de cada cuadro con relación a los otros es significativa. comenzará la meta “capacidad” cuyo cuadro está ligeramente más arriba que el de “Capacidad”. PEREGRINAJE.Interpretación del Cuadro de Adelanto en el Clan para el Rover. para obtener su Insignia “BP” como final de su Adiestramiento Rover. y la meta “Capacidad” la comenzará casi al terminar “Servicio a la Comunidad” y poco después. Después de terminar las TRES RUTAS. el Rover recibirá su Insignia de “CIUDADAN0”. por lo contrario la participación total en las actividades programadas por el Clan y su propio adiestramiento.

Y continuará con: Servicio a la Comunidad.0. Mi País. distancias terrestres desde la Capital. el Himno Nacional.3.1 RUTA PEREGRINAJE. 1. productos y/o artículos principales.4 1. dirigidos y evaluados por él.3. en sus c o n o c i m i e n t o s d e E s c u l t i s m o c o m o D i r i g e n t e.L í d e r y e n s u integración a la sociedad como participante de ella.3.1. Deberá así también conocer o visitar 8 (ocho) lugares históricos dando en su informe los datos pertinentes de cada lugar.0 1. lagos. conocer la historia del Escudo y la Bandera nacionales. y en ésta forma se encuentra ante un camino que lo pone de frente a una serie de retos y circunstancias que lo irán llevando hacia un desarrollo de sus capacidades humanas en la formación como unidad personal en l a comunidad. contenidas en el cuadro de Adelanto en el Clan para Rovers. Conocerá o tendrá información general de ríos. lugares de turismo. E s t e s e r v i c i o l o p o d r á efect u a r e l Rover coso unidad o e n actividades da conjunto con el Clan. La vida en el Clan y su participación en la vida de la Comunidad acrecentarán su criterio para reconocer lo buena y lo malo de cualquier sistema de vida y para buscar las soluciones adecuadas a los problemas que detecte. y PROYECTOS. Saber. Deberá por lo menos hacer dos servicios programados.0 1.ROVER INVESTIDO La Investidura convierte a l Escudero en un Rover Scout. cantidad de habitantes. Saber algo de los hombres y mujeres Salvadoreños más connotados cuyos nombres menciona nuestra historia d e s d e l o s t i e m p o s d e l a c o n q u i s t a h a sta nuestros días. volcanes. esta ruta la inició cuando aún era Escudero con la meta. incluyendo en su informe datos como: Altura. vías de comunicación.2 1.0 1. El Rover deberá conocer no menos de 8 (ocho) Cabeceras Departamentales.3. comercio.2.3. presentando por escrito todo lo actuado al Consejero del Clan para s u a p r o b a c i ó n . CAPACIDAD. Comenzaremos por explicar cada paso o meta a seguir: 1. La Comunidad que me rodea.3. aeropuertos etc.0 1.5 .3 1.2. hasta completar 60 (sesenta) horas positivas de trabajo* Al cumplir con esto podr á usar la Insignia de Servicio de una estrella en lugar de la anterior.1 1. P EREGRINAJE. Se ha orientado su Plan de Adelanto o adiestramiento en tres rutas principales.

2. Distrital o Nacional.).4. Es importante que cuando salga solo o con otros Rovers o con el Clan. organizar g dirigir una fiesta de Clan.2 Debe efectuar por lo menos dos cruceros diurnos y nocturnos de invierno y verano. ya sean.l.5 Deberá servir de Instructor en Campismo y Pionerismo a los Escuderos que están en ésa etapa.4. el Rover se ha ganado su Insignia de Adelanto. con este aprendizaje.6 Deberá conocer perfectamente las Insignias Oficiales de Rangos de la Asociación y también conocer el P. solo o en compañía de otros Rovers o del Clan. Deberá participar en por lo menos cinco actividades con MUCHACHAS ya sea las programadas por el Clan de tipo social y otras de carácter particular que sean autorizadas como calificativas para su adelanto. 2.l. dirigir dos actividades de conjunto del Clan o del grupo que hayan sido programadas por él. (El Consejero deberá conocer. con programas elaborados por él.l. para que este sea recibido de ESCUDERO 2. (Parte Sexta Colección Servir #l).4.2.O.3 Deberá planear. 2. Por ejemplo: dirigir dos sesiones de Clan sobre Promesa y ley y sobre Roverismo hacia el éxito.l.2. “PEREGRINAJE” (Florescencia de Roble) 2. puede lograr en un viaje la ejecución de actividades d e ambas* Al completar todo lo anterior. una ceremonia de Investidura. por lo menos seis reuniones.l.3.2. Para este paso deberá . por el Consejero del Clan. NOTA: Estas dos metas.1 Aventura. y l.l. de nivel Regional.4.1. (Estrella Azul) 2. y una reunión al Aire Libre con padres de familia. lleve un motivo específico y rinda su informe de lo s u c e d i d o . Al completar todo lo anterior el Rover se ha ganado su Insignia de Adelanto “CAPACIDAD”. inmediatamente a su regreso.0 1. la Parte Quinta de Colección Servir #l.l.0 Capacidad.l. 1. l. en visitas a Rovers o asistiendo a eventos Internacionales.4 Deberá adiestrar a un Aspirante en todas las exigencias que determine el Clan sobre las pruebas de tercera Clase. durante un período de seis meses. acompañado.0 2.4. 1.0 RUTA CAPACIDAD comienza ésta con la meta “Capacidad” que se detallará a continuación 2. D e b e p a r t i c i p a r en no menos de 5 (cinco) eventos Rover.l.R. 2.3 Debe efectuar como mínimo dos salidas fuera del País.l Deberá leer LIDERAZGO.0. deberá dirigir cuatro actividades poniendo en práctica sus conocimientos en esta materia.l Servicio El Rover deberá dirigir La Manada o la Tropa de su Grupo o de otro. 2.

3. personas etc. para tener derecho de usar la Insignia de SERVICIO de DOS ESTRELLAS en lugar de la de una estrella. entidades. de la Comunidad que lo rodea. Dictar una Charla sobre “El Libro de la Selva” Dictar una Charla sobre “El Sistema de Patrulla”. El Clan decidirá si se ejecuta o no. El Rover deberá comenzar ésta Meta con elaborar un estudio sobre ecología en cualquier renglón. Deberá formar o reorganizar un Clan o reorganizar una Manada o una Tropa ya sea de su Grupo o de otro que le autorice su Consejero. Deberá tomar los Cursos Siguientes: Básico General. hora y fecha en que reciba su Insignia de Adelanto "LISTO". Dictar una Charla inspiracional da su vida en el Clan. Poder “Afinar” el motor.3 Deberá planificar el ingreso de un muchacho al Clan. conociendo el funcionamiento del carburador.2.3.3.4 2. Esta charla la dará en el lugar. que venga de la Tropa de acuerdo con las ceremonias establecidas y con las tradiciones de su Clan.2 2.2. deberá consultar todos los medios técnicos a su alcance. 2.3. situada en la región que menciona el numeral 5 de ESCUDERO.3 2.0 2. Dictar una Charla sobre un Escollo de "Roverismo hacia el Éxito”. Conocer el principio de funcionamiento de un motor común a gasolina. Para que este estudio sea en verdad útil.3.hacerse todo lo necesario con el Coordinador del Grupo para los permisos correspondientes. más lo mencionado en el numeral 2. los platinos. Este anteproyecto será discutido en el Clan para ver la posibilidad de un proyecto a ejecutar y la ejecución estará a cargo del autor como Líder de Proyecto.2. el condensador. 2. Los servicios a la comunidad programados por e l Clan en forma colectiva. 2. o bien sobre determinada región del País que le permita recomendar a las autoridades de ese lugar las posibles soluciones a los problemas ecológicos de mayor importancia encontrados.4 Deberá elaborar un anteproyecto de desarrollo comunal sobre cualquier necesidad de su Comunidad o de otra. (No debe olvidarse el control de las l20 horas). 2. empresas.2. o ambos.3. Deberá aprender a conducir un automóvil y de ser posible obtener su Licencia para ello. Esto debe hacerlo desde la motivación del muchacho hasta que ya sea recibido en el Clan.2.2. las bujías y de algunas otras piezas de reparación inmediata o más o menos común. contarán para acumular l20 (ciento veinte) horas de Servicio que deb erá tener el Rover al finalizar esta Meta.l Listo. Preliminar Rover o Preliminar Scout.5 . 2.

l. Padres de Familia.7 3.l.6 3. en especial.l. arados. y deberá dejarlas por escrito para el archivo del Clan.3 . el Rover ha concluido su ruta "CAPACIDAD" que le da derecho a usar la Insignia de Adelanto "LISTOA. hostelería. Debe saber declamar cinco poesías Salvadoreñas o Centroamericanas.. medicina. Conocer y practicar las normas elementales de Etiqueta.l.0. pintura comercial. curato. haciendo una recopilación escrita de datos de la profesión. Clubes. (Estrella Roja). Esta reunión puede contar para llenar esta meta y también la meta de Capacidad 2. radio.0 3. turismo.0 3.l.l.l 3. en comidas.2. por lo menos a cinco lugares distintos debiendo elaborar un reporte de cada una de ellas. Debe aprender a arar. Practicar y cumplir con los mandatos de su religión. pero también las puede dar a Manadas.l. Vocación. Todas ellas no podrán ser de menos de veinte minutos de duración.l. zapatería. recepciones. ingeniería. etc. Asociaciones.2. electricidad.8 3. milicia. leyes.4 3.2. Debe saber diez juegos diferentes de salón. 3. parte final. teatro.Las Charlas deben darlas a auditorios diferentes.2 3. ya sea con los métodos antiguos o modernos tomando conocimiento de las herramientas y los medios de tracción que se usan.2. televisión. ebanistería. Programar una reunión de Clan a la cual él haga invitado a un charlista o persona capacitada en el trabajo que haya escogido como su vocación.5 3. reuniones etc. Tropas o Clanes de su Grupo o de su Distrito.l 3. arquitectura. plomería.0 RUTA PROYECTOS. Cultura General Debe practicar un deporte continuamente Debe saber jugar Ajedrez Debe saber cantar diez canciones populares. Con la Charla Inspiracional que será como su tesis de graduación.2 3. arte u oficio que esté seguro sea su vocación: Mecánica automotriz.3 3. química. Efectuar en conjunto o individualmente visitas a centros de trabajo.l. etc. sobre las investigaciones hechas. etc. escoger e investigar. 3. publicidad. Debe saber tocar cualquier instrumento musical.l. torno. Esta Ruta está diseñada para que el muchacho se enfrente a la realidad social y cultural del ambiente que lo rodea y mediante éste Plan de Adelanto sugiere provisiones para mejorar o corregir deficiencias. administración. Para realizar esta reunión deberá antes analizar. carpintería.l. Así también en ésta ruta tendrá la oportunidad de encontrar su vocación y conocerse como unidad vital de transformación en el desempeño de su trabajo.

Cunicultura. vacas. Minería. el Consejero solicitará al Comisionado Nacional de la Rama.4. Piscicultura. etc. 4.. Contaminación ambiental.2 En el período de esta meta debe completar l50 (ciento cincuenta) horas de servicio a la Comunidad para obtener su Insignia de Servicio a la comunidad de TRES ESTRELLAS. será acreedor de la Insignia de C I U D A D A N O . Calor Solar. entregando al Consejero original para el archivo del Clan y quedándose con su respectiva copia. 5.4. conejos etc.0. el Rover tiene derecho a usar su I n s i g n i a d e Adelanto “PROYECTOS”. tractores.0 3. Este trabajo o tesis la deberá leer a todo el Clan en una reunión programada e s p e c i a l m e n t e para e s o . E n l a elaboración d e ella ocupará seis meses y constará como mínimo de tres páginas a reg l ó n s e g u i d o e s c r i t o a m áquina. En la solicitud del Consejero al C.2.3. cuidado y alimentación de Caballos bueyes. cosechadoras etc.0 CIUDADANO El Rover que haya completado su adiestramiento.3. profesión u oficio que ha escogido. Sanidad. Al finalizar esta Ruta de PROYECTOS. Recursos Naturales Tendrá que investigar y aplicar prácticamente cualquiera de los temas sugeridos a continuación: Parques Nacionales.0 arados de rastra. sembradoras. Energía Térmica. cerdos. Obtener buenas calificaciones en sus estudios.4 3. (Hoja y bellota d e Roble Blanco).4. cumpliendo con una meta señalada por el Consejo de Clan o por su consejero. gallinas. Suelo y Sub-suelo. que podrá usar en la camisa de su uniforme el lado izquierdo.2.N. que usará en lugar de la de dos.R. deberá exponer clara y brevemente la trayectoria del Adiestramiento y la vivencia de Promesa y Ley del Rover. Deberá Tomar el Curso Avanzado de cualquier Rama. Bosques Modernos. Playas. Fauna. para quién se solicita la Insignia.0.0 3. la autorización para imponer la “BP”. es decir que haya concluido las tres RUTAS. la cual deberá ser realizable en el tiempo antes mencionado. uno. Conocer la forma de crianza.etc.3. arriba de las Estrellas de Antigüedad.0 “BP” El Rover será acreedor de ésta Insignia que es el nivel más alto en Roverismo.1 Mi trabajo Debe elaborar por escrito un documento o tesis sobre el trabajo. mediante un período de trabajo de seis meses. 3.5 3. . Al cumplimiento de esto. Flora Apicultura. 3.

Pero si listos para cualquier llamado del Escudero. Dado el tipo de trabajo que debe desarrollar. su labor será la de poner en relación al Escudero con los otros Miembros del Clan y con la Comunidad. en consulta con el futuro Escudero. Los Padrinos deben estar prestos para consultas de última hora. Los Padrinos deben estar en disposición para leer y explicar la Vigilia y la Investidura al Escudero antes de que llegue el día de su Investidura y aclarar las dudas que puedan sugerir. Nota que el trabajo de un Padrino es supervisar el progreso del Escudero. mediante el Adiestramiento y a s e s o r a m i e n t o q u e brinde e l J e fe de Clan a los Padrinos. sobre todo en temas de tipo “escabroso” para él. En ciertas materias tomarla acción directa en cuanto al Adiestramiento del Escudero. Muchas veces un Escudero tiene más libertad para hacer consultas preliminares a sus Padrinos que al Consejero del Clan. Los Padrinos son normalmente asignados por el Consejo del Clan. los Padrinos muchas veces no se sienten capaces de abordar ciertos temas con sus Escuderos. No quiere decir que éstos estén junto a él. en el momento en que el Escudero esté procediendo a hacer su Auto Examen (Vigilia). . confianza y admiración de su Escudero. sobre todo en cuanto a la Vigilia. Los Padrinos informarán. periódicamente al Jefe de C l a n s o b r e l o s progresos de su “padrinaje”. él será asistido por dos miembros del Clan denominados en éste caso: Padrinos Rovers. No basta con tener habilidades Scouts de tipo técnico. Para ser Padrino. La lectura de “Roverismo Hacia el Éxito”. y guiará al Escudero hasta que éste haga su Investidura. debe asignársele sus Padrinos. Muchas reacciones positivas pueden lograrse en un E scudero. En estos casos el asunto debe ser referido al Jefe de Clan. sea tomado muy en serio y cumplido en forma progresiva y completa. para así cumplir los requisitos de su etapa de prueba.EL PADRINO Debe ser un rover en Adiestramiento que haya llenado su meta “CAPACIDAD”. como en un todo. se requieren ciertas cualidades. Esto brinda al Consejero de Clan la oportunidad para ser un consultor o asesor de las responsabilidades de éstos. es necesario que posean una visión clara de los propósitos del Escultismo y el Roverismo. Es importante que el adiestramiento inicial que el joven va a recibir como Escudero. Como es un Adiestramiento de tipo personal. como dijim os. pero más que esto. Al igual que los Escuderos. puede sugerir algunas preguntas en cuanto a las Rocas que aparecen en éste libro. Después que un joven ha ingresado y posteriormente ha sido aceptado en el Clan. El deber primordial de los Padrinos es saber granjearse la simpatía.

............ ............Actividades Sociales .Definición..............Actividades de Salud..Recomendación....... . .. ..Algunas Actividades... .Actividades de Ciudadanía.Actividades de Aventura ... .... ...........................TITULO VI ADIESTRAMIENTO C0LECTIVO............... .....Actividades vocacionales........................................ ..............

que en est e caso son los Aspirantes. proveerán actividades que fortalezcan la Hermandad entre ellos y al mismo tiempo que les provean Capacidad. Estos pr ogram as de linea dos p ar a satisf acer la s asp ira cione s e inqui etudes d el co njunto . Desarrollo Comunal. Festival es Ba il ables. Cruceros . Recitale s. y los Rovers. ALGUNAS ACTIVIDADES. Competencias Deportivas. M usica le s etc. los Escuderos. Campamen tos. qu e . Mesas Re donda s. Deportes de C on junto. A continuación se enumeran algunos tipos de actividades proveen el Adiestramiento Colectivo en el Clan. Servicio a la Comunidad.DEFINICION Podemos decir que es una serie de programas de Adiestramie nto o capa citación en los cuales se ocupa e l méto do de Conjunt o. Co nc iertos. Excursio nes d en tro y fu era d el País. Activida des al Aire Libre. Orientación y Conocimientos. admitiendo que conjunto está significado por pluralidad en cuanto a unidades de e je cución. Campañas de primeros Auxilios. Campañas de prevención de Accidentes. internas y externas.

cualidades necesarias. etc. Las actividades vocacionales ayudarán a este aspecto. ya sea haciendo visitas y trayendo al Clan personas calificadas para que hablen de su trabajo. y aún no han decidido que ocupación o trabajo quieren. .ACTIVIDADES VOCACIONALES. campo de acción. por lo tanto es muy importante dar la oportunidad a todos ellos de conocer diferentes profesiones u oficios. Cada Rover debe elaborar un escrito sobre la carrera que piensa seguir mencionando en él. salarios. etc. tiempo. DESFILE DE PROFESIONES Y OFICIOS Los miembros del Clan deben pensar seriamente como deberán ganarse la vida. educación.

cualidades personales requeridas. clasificación del negocio. L o s R o v e r s . . I n d i v i d u a l o p o r E q u i p o s . el edificio. d e b e n hacer u n a s í n t e s i s s o b r e l o expuesto por el invitado. administración. clase y número d e empleados e t c . las ventajas y desventajas. propaganda. producción. a n o t a n d o l a s cualidades del dueño. estudios n e c e s a r i o s . E s i m p o r t a n t e q u e hagan un intercambio de ideas entre los Equipos.INVESTIGACION DE NEGOCIOS Invitar a hombres de Negocios que vengan al Clan y h a b l e n d e s u negocio. después de la exposición d e l v i s i t a n t e .

un Seminario. Esta visita debe programarse con anterioridad para que haya una persona en la Institución que pueda dar toda la información que sea necesaria averiguar.VISITAS A CENTROS EDUCATIYOS Muchos de los Rovers del Clan tendrán la inquietud de conocer la Universidad. un colegio. Deben llevar si es posible ya formuladas las preguntas por hacer. Deben efectuar la visita los Rovers que están interesados en conocer el centro que motive su inquietud. etc. . un Instituto.

Visitas a ruinas acrecentarán los conocimientos en este región. EXPEDICIONES Y EXCURSIONES Conociendo ya lugares para acampar y teniendo la experiencia necesaria se pueden planear e incluir en el programa. Un viaje con el mínimo de equipo es interesantísimo además de que es un reto a los conocimientos y adelanto de los Rovers. Un campamento en la isla de un lago.ACTIVIDADES DE AVENTURA. con cayucos y balsas son experiencias inolvidables. en bicicleta. montar a caballo. viajes. Pescar. excursiones. . expediciones y cruceros. una ruta en bote de remos o velas proporcionarán mucha aventura. En El Salvador hay lugares muy interesantes que pueden proporcionar la satisfacción de una buena actividad.

VISITAS A OTROS PAISES Todo Rover d e b e s a l i r a otros P a í s e s , ya sea solo o en conjunto con el Clan. Ser portadores de amistad y hermandad deben ser los objetivos de cualquier v i s i t a a Rovers o Clanes; así también intercambiar experiencias y por su p u e s t o conocer el P a í s visitado, en sus costumbres, lenguaje, historia, lugares turísticos d e m a y o r importancia. Es recomendable, hacer contactos p r e v i o s por c o r r e s p o n d e n c i a para que haya alguien que pueda ayud a r o s e r v i r d e g u í a o contacto p a r a lograr un viaje satisfactorio desde el punto d e v i s t a a m p l i o . Debe a r r e g l a r s e l o s p e r m i sos necesarios con la Asociación para que ésta extienda la Carta Internacional que debe llevar toda persona que pertenezca al Movimiento Scout.

AVENTURA EN E L RIO Pesca, Nave gaci ón, Natació n y aire libre s e p onen en prácti c a en una aventura en el río, conc urso de pe sca, competen cia de natación ent ro todos los miembros del C lan les har án pasar horas inolvida b les; una rega ta en bal sa, cano a o cayuco en e l ancho río Lemp a les dará a la par q ue una gr a n aventur a, los conocimi entos de naveg ación en el campo pr áctic o. Es importan te est a r seguro s que t odos los que pa rticipan , sepa n nadar, que haya un equipo de segurida d, l azo s, salv avida s, etc. etc .

Fiestas, en la playa, en la Cueva, en el Campo, se deben organizar, poniendo en práctica el funcionamiento de Equipos. Nuestras playas tienen la gran ventaja de que las tenemos bastante cerca y los costos de transporte serán mínimos. En la Cueva, para celebrar cumpleaños, aniversarios, elección de Reinas, etc. En el Campo barbacoas, intercambio con otros Clanes o Muchachas Guías, etc. En cualquier sitio, la música debe escogerse con bastante esmero, pues es lo que alegra una fiesta. No se debe olvidar también que todos los muchachos que sepan tocar algún instrumento musical, deben llevarlo para hacer más amena la fiesta.

Guías o gru po s de señorit as de algún Clu b. y muchas otra s activida des p ropias par a e l ambiente . as í también co cina. Escuela o Cole gio. juego s compete ncias de Canto. d ecla maci ón.DIA DE CAMPO O PI CN IC El Picni c es una activida d de m ucha imp ortanc i a en el Cl an siempre que este se plani fique bien y se invite a las muchacha s Rover . . El progra ma d ebe proveer. Tanto par a ellas como para e l Clan signific a un a activi dad co educativ a.

DEPORTES Casi todos los deport es llevan consigo el objetivo de obtener salud corporal y mental. etc. Los deportes bajo techo también deben formar parte del programa para aquellos días lluviosos. pin-pon etc. gimnasia. lucha. Después de una breve charla se podrá practicar. billar. boliche.ACTIVIDADES DE DE SALUD FISICA. . p e r o c o n l a a s i s t e n ci a d e p e r s o n a s c a p a c i t a d a s en e l d e p o r t e d e l tema para que dé las instrucciones técnicas necesarias. así como también un desarrollo físico p r o p o r c i o n a d o . Es importante que se incluya en e l p r o g r a m a del C l a n a c t i v i d a de s d e é s t a n a tu r a l e z a .

etc. también está la oportunidad de viajar. Sería muy importante que un D i s t r i t o t u viera f o r m a d o c o n s u s C l a n e s . A s í c o m o e n o t r o s deportes. . Soft-ball. Boliche. e q u i p o s d e Baquet-ball.DEPORTES DE CONJUNTO Esta clase de deportes ayuda a afianzar la amistad e identificarse más uno con otro los miembros del Clan. Ciclismo. Hacer amistades nuevas c u a n d o s e c o m p i t e c o n otros C l a n e s . Foot-ball. tanto d e n t r o . como fuera del País. También es de mucha importancia que el Clan en conjunto efectúe visitas a los Clubes o lugares de práctica de Equipos de ligas profesionales y amateurs para intercambio con los deportistas.

Telégrafos y Teléfonos. Conocer la ubicación de Oficinas importantes como. Ministerios. visitar un T r i b u n a l de Justicia cuando se está efectuando un jurado. Turismo. Correos. VOTACION. Todo Rover debe conocer la Constitución. Hospitales. Migración.ÁCTIVIDADES DE CUIDADANIA. . D i p u t a d o s . por medio de v i s i t a s a l a s o f i c i n a s que manejan éstos asuntos. OFICINAS PÚBLICAS C o n o c e r l o s s i s t e m a s d e v o t a c i ó n para las elecciones públicas. etc. Alcaldes. C o n o c e r el funcionamiento de una sesión ordinaria de la Asamblea Nacional. Vice-Presidente. Presidente.

lagos. fronteras. .CONOZCAMOS EL PAIS Todos los Clanes en su programa de Actividades tendrán que incluir excursiones a distintos lugares del País. Conocer tanto las ciudades como los lugares Históricos. ríos. etc. caña de azúcar. café. regiones dedicadas al cultivo de cereales. maderas. ruinas. turísticos. etc.

c o n l a a y u d a d e las Instituciones que dan servicios de emergencia. Bomberos sus direccione s y t e l é f o n o s . C l í n i c a s . Dentro del programa r e g u l a r del Clan se deben incluir cursillos de primeros auxilios. P o l i c í a . . C r u z V e r d e . Debemos siempre preguntarnos si estamos debidamente capacitados para s e r v i r en una emergencia. No debemos o l v i d a r q u e también necesitamos d e a l gún equipo para d e s a r r o l l a r nuestro servicio de la mejor manera. Hospitales. Debe conocer lugares como C r u z R o j a .SERVICIOS DE EMERGENCIAS El lema del Rover es “SERVIR” y si un Rover no conoce e s t o s l u g a r e s t e n d r á d i f i c u l t a d e s cuando se le presente la oportunidad de servir.

Este registro debe tener todos los datos necesarios como. extensión. etc. agua. nombre del lugar. . propietario. tipo de terreno. accesibilidad.LUGARES PARA CAMPAMENTOS Todo Clan debe tener un libro o cuaderno donde registrar todos los lugares que conozcan y sean apropiados para acantonamientos y campamentos.

En ningún momento se debe olvidar que todas éstas actividades y otras más forman parta de un Plan de Adiestramiento Colectivo. y por lo tanto el Consejero sabrá. que en muchos puntos se logra el Adelanto Individual.Con ésta exposición gráfica de actividades se quiere lograr que los Clanes tengan material de consulta para la elaboración de sus programas todas son sugerencias. pues el Consejero y todos los que forman el Clan pueden tener tantas y tan variadas ideas sobre actividades que se puede hacer una recopilación muy amplia. . a fin de que los muchachos encuentren los valores a sus inquietudes y aspiraciones. que daría material de mucho valor para que el programa del Clan sea activo y balanceado. la actividad que desarrolla en la meta que corresponda. acreditar a cada muchacho.

.................. .............EL LOCAL DEL CLAN ...........Local apropiado... ... ....SU USO......La Cueva Rover.......

en otras palabras todo exactamente todo debe ser aportado por el Clan. etc. pero si debe tener lo necesario y elemental para que se pueda usar. “La Selva”. “El Cielo”. Y LE FALTA MAS” SU USO El uso de la cueva debe estar reglamentado para que sea útil a todos. un Club o la Entidad que patrocina el Grupo. es el siguiente: “SIEMPRE PERFECTA. y esta debe estar arreglada o decorada de tal modo que refleje a primera vista el trabajo. También es importante que se pueda usar para lugar de estudio algunos de los Rovers encontrarán en la cueva un lugar ideal para sus estudios regulares o de su carrera o . lo que significa distracción de fondos para mantenimiento. al que deben poner un nombre sugestivo. LA CUEVA ROVER Es la denominación del local donde se reúne el Clan bajo techo.LOCAL APROPIADO. que trabajen tesoneramente en conseguir un local que les sirva para sus reuniones. por ej emplo. De acuerdo a investigaciones que se han realizado en este aspecto. por lo que se recomienda a todos los Clanes que no tienen. “La Estrella”. “El Escollo”. Las cuevas demasiado grandes y lujosas originan más gastos. En esto debe tomarse muy en cuenta que todo lo que tenga la cueva debe ser adquirido por el Clan. o también en la casa de alg ún Rover que tiene disponible una habitación y hasta hay casos de que Clanes alquilan a lgún garaje. Un lema que los Clanes poseedores de su cueva debieran adoptar. serían las necesidades más urgentes. Una de las cosas más importantes para e l éxito del Clan es tener un local para sus reuniones. aunque este no tenga o reúna las condiciones deseadas. en cuanto al aprovisionamiento y sostenimiento. Muchos Clanes se reúnen en lugares que les han cedido la parroquia a la que ayudan. por ejemplo la luz natural y la ventilación adecuada. En primer lugar para las reuniones. “La Fogata”. De preferencia separado del local del Grupo. podemos estar seguros que un alto porcentaje (70%) de Clanes con éxito en su funcionamiento. sin gravar los intereses financieros del Grupo. se debe a que tienen su local. que todos y cada uno han realizado como Rovers. es decir no contratar mano de obra extraña para su arreglo. ceremonias y actividades propias del Clan.

4. Cocina.P. Bandera del Clan. 7.profesión. 6. o el gusto y deseo para prácticas de camas para brindar del extranjero. butacas o bancas. Ha de ser un privilegio de todos los miembros que sean ROVERS. De acuerdo con las posibilidades económicas de todos se puede tener un pequeño taller habilidades manuales y trabajos varios. a la que solamente a los Rovers y sus Dirigentes les es permitido entrar. 8. 3. Biblioteca. Sillas. Bandera de El Salvador. La cueva debe ser asequible en todo momento a cada Rover. Tabla de Avisos. Un . poseer una llave para hacer uso adecuado de la misma. Algunos Clanes han separado una sala para las reuniones ordinarias y una más pequeña q u e l e s s i r v e para meditar. 5. Botiquín. Cuadro del Personaje cuyo nombre lleva el Clan. 2. 9. Cuadro de B. Lo necesario para que su funcionamiento sea útil se menciona a continuación: 1. Varias hospedaje a Rovers visitantes del interior o radio o tocadiscos con su discoteca. Mesa de Trabajo. 10.

.............Entrega de Insignias... .. .......La Vigilia..... Despedida del Clan. ...E n t r e g a de un Clan...................................... ....... ..... ..................... ...... ...........Investidura Rover.......Formalidades....TITULO VIII CEREMONIAS ..... ......................Pase de La Tropa al Clan................... .Recibido de Escudero..... ..............

en círculo. PASE DE LA TROPA AL CLAN a) Preparativos. Es conveniente que asistan los padres del Scout. SENCILLAS. ser á en el rincón o local de Patrulla. Por medio de charlas infor males lo irá interesando en el Roverismo e informando de que hay tradiciones y organización del C lan. 1. el Consejero de Clan debe ponerse en contacto con e l Aspirante para tratar de conoce r lo me jor posible la personalidad y e l medio en que se desenvuelve. para que todos puedan participar y las comprendan.Reunión de la Tropa. antes de terminarla. de acuerdo con e l Coordinador del Grupo. acompañando su historial Scout. mientras . sale. con las manos entrelazadas. y SERIAS Y SINCERAS. Con La anticipación convenientemente fijada por los Jefes de Tropa y del C lan. un estudio cuidadoso sobre la personalidad y el carácter del muchacho. Es muy conveniente y útil que el Coordinador de Tropa entregue al Consejero de Cl an. y para que el Scout que sale pueda decir unas palabras de estímulo a los que quedan. para que deje un recuerdo imborrable y un significado de verdad era hermandad. con oportunidad para que el Coordinador de Tropa explique la importancia de seguir el camino Scout. 2. para que todos los involucrados en ellas sepan cu al es su papel a desempe ñar. La planificación debe incluir las actividades de antes y después de la Ceremonia a fin de que haya un ambiente a propósito.La Tropa. Programa ligero. antes de la ceremonia. deben estar planificadas muy cuidadosamente. uniformada. las ceremonias siempre estar án acompañadas de tradiciones que los Clanes tienen para cada ocasión. mencionando cualidades a desenvolver y defectos a co rregir. Es recomendable que éstas se hagan al final de la reunión ordinaria del Cla n. para que se mantenga el interés y la concentración en los participantes. y lo hagan correctamente. al cual va a pertenecer. En Roveris mo.FORMALIDADES Todas las Ceremonias que se reali zan en un Clan. b) Salida de la Tropa. La despedida del Aspirante. en e l Local de Tropa . Siguiendo el patrón de la costumbre éstas deben ser C0 RTAS. Incluir algún canto alegra y algún jue go de entretenimiento. entonan la “CANCION DE DESPEDIDA”. También son muy importantes algunas charlas de tipo espiritual y religioso entre e l Aspirante y el Capellán. acompañado por el Coordinador de Tropa se retira del local. de su Patrulla Scout.

Amarillo y Verde y las espuelas o borlas rojas. me doy cuenta. nombre de la localidad. la cruz de Santiago. La reunión se termina con la Plegaria Rover y es muy bueno tener preparado un sencillo refrigerio en honor del nuevo Aspirante (se pueden poner en práctica algunas tradiciones) RECIBIDO DE ESCUDERO Después de su período de tres meses como Aspirante. El Consejero: ¿Te das cuenta que tu primer deber es para tu hogar. (caso de poseerla) sin especialidades. y se le impondrán los Galones de Escudero. El Consejero de Clan y el Vice-Consejero. El nuevo Aspirante es felicitado por los presentes y se continúa con la reunión ordinaria de Clan. El Consejero: ¿Está Ud. despojan al Aspirante de sus insignias. satisfecho de que (nombre del Aspirante) ha estado cumpliendo sus deberes Scouts incluyendo las buenas acciones y cree que llegará a ser un valioso miembro de este Clan? El Coordinador: Lo estoy y lo creo.3c) 1- 2- 3- 4- los demás. dejándole solamente: la cinta de la Asociación. lo acepto. Si no hay cueva Rover se reunirán separados de la Tropa en otro local. se hará la PROMESA o RENOVACI0N DE SU PROMESA. se reúne en la Cueva Rover. en uniforme. El Roverismo es una Hermandad al Aire Libre y de servicio. quién desea ser aceptado en este Clan como Aspirante para seguir la senda Scout. ¿Estas dispuesto a mejorar tus conocimientos de Escultismo práctico y a proseguir tu vida al aire libre? El Candidato: Lo estoy. Debe estar presente el Coordinador de Grupo si es posible. tu familia y para establecerte tu mismo en la vida? El Candidato: sí. en semicírculo dejando a los Escuderos en la parte posterior. lleva al Aspirante hasta la Cueva Rover donde espera el Clan. y continúa con el diálogo siguiente: El Coordinador: Tengo el gusto de presentarle a: (nombre del Aspirante). número del Grupo y la Insignia de Caballero Scout. Al tratar de unirte a ésta Hermandad. si ha venido de la Tropa. Recepción en el Clan. Se recomienda que esta Ceremonia sea al aire libre . en el mundo Rover. por escrito. El Clan completo. cuando ha venido de la calle o de menos tiempo. con el Subcoordinador de tropa. El Coordinador de Tropa hace la presentación del Aspirante y entrega su solicitud de ingreso al Clan. El Coordinador de Tropa. debe planificarse una ceremonia sencilla para que el Aspirante pase a ser ESCUDERO. En un sitio destinado de la caminata. terminan el canto y la reunión. y el Clan ha dicho que sea aceptado y tiene cumplida su meta de 3ª Clase Scout. El Consejero: (al Candidato). El Consejero:¿aceptas el sistema de vida establecido en la Promesa y Ley Scout? El Candidato: Si.

Notas sobre la Vigilia de un Rover Scout Por: Lord Baden-Powell. y se dedica en silencio a l Servicio de Dios y sus semejantes. La vigilia debe hacerse al final del período de Adelanto como Escudero. después de asegurarse que no habrá interrupciones. o en cualquier lugar donde haya tranquilidad. ( l5) kilómetros.y que haya una caminata de por en la que puede participar todo Escudero o por disposición del puede poner en práctica algunas LA VIGILIA lo menos quince. piense tranquilamente lo que está haciendo con su vida. El grado de ceremonias usado en la Vigilia varía. un signo exterior de un cambio interior en la vida. al Aire Libre o en el Local de reunión del Clan. En estos casos el Consejero de Clan puede acompañar al joven al lugar de Vigilia. renovando o haciendo su Promesa Scout desde el punto de vista de un hombre. TREINTA días antes de la fecha señalada para su Investidura. Esta nota hecha por el Jefe Scout es una sugerencia para la Vigilia de un Rover Scout. y determine si está preparado para ser investido como Rover Scout. y depende de los deseos del Clan y del muchacho que va a ser investido. Donde el Clan crea que la Vigilia debe tomar una forma más definida. El Escultismo en todas sus ramas es voluntario y esto debe hacérsele saber bien claro a los futuros Rover Scouts. Es la responsabilidad del Consejero de Clan el encargarse que ningún joven se una a la sección de Rovers a no ser que esté determinado a moldear su vida de acuerdo con los ideales de los Rover Scouts. y deja al joven para que considere las preguntas por sí mismo. con la ayuda de las preguntas hechas por el Consejero de Clan. La idea central es que el joven antes de ser Rover Scout. Sin esto la investidura del Rover Scout no puede ser lo que debía. ya sea por invitación del Clan. Se le debe aclarar al joven que él no debe hacer o renovar la Promesa hasta que no esté completamente seguro que puede hacerlo verdaderamente. El motivo de ésta recomendaci ón es que: El Escudero llegue a la fecha señalada. Proceso. se puede hacer en una Iglesia o Capilla. consiente y . El Escudero debe comenzar a conocer y estudiar e l contenido de las preguntas del Autoexamen. El Consejero de Clan se retira si lo desea. piensa en las futuras oportunidades. el Clan. o examen personal que precede a la Investidura. El debe pensarlo bien antes de tomar este importante paso y no debe hacer una promesa seria hasta que no esté decidido a cumplirla. En ésta ceremonia también se tradiciones del Clan para el caso. En el examen personal de sí mismo el joven revisa su pasado.

a mis Subordinados. a mis Jefes.3.. a la Patria.¿Estoy resuelto a acabar con los malos h ábitos adquiridos en el pasado? ¿Cuáles son los puntos débiles de mi car ácter? ¿Soy honrado.¿ A q u i é n h e p e r j udicado o lastimado en mi vida? ¿Puedo hacer.3. l. Debemos estar al acecho de la oportunidad de servir. sin tratar de ayudar a los de más? 5 .. hacer nuevas resoluciones.2. no trabajamos para un Jefe sino para Dios y nuestra propia conciencia.¿A quién he ayudado en mi vida? ¿Hay algún otro a quien yo pueda ayudar?. ENTONCES: l. honorable.5.¿Estoy empeñado en frivolidades. Las preguntas a continuación debe hacerlas e l Escudero a sí mismo y contestarlas con verdadera y absoluta s inceridad. a mis Amigos y a mí mismo? ¿Soy de buen carácter.6.4. en hacer cosas que no cuentan? ¿ E s toy malgastándola? 3. palabras y acciones? . en todo tiempo y en cualquier lugar.verdaderamente satisfecho de su auto-examen.4. algo por reparar el mal? 6. .¿Estoy haciendo el mejor uso de la vida que Dios me ha dado? 2..¿Me uno al movimiento Rover tan sólo por las diversiones que pueda tener en él? ¿Estoy resuelto a poner un verdadero espíritu de sacrificio en el servicio que vaya a prestar? ¿Que entiendo por servicio? ¿Realmente pienso en los demás con más frecuencia que en mi mismo? ¿Para qué clase de servicios estoy mejor capacitado? Ya que el éxito de nuestro Servicio dependerá en gran parte de nuestro carácter debemos disciplinarnos para ejercer una influencia en los demás.¿Estoy buscando demasiado mi propio bienestar. La rama Rover del Movimiento Scout se describe como una “Hermandad de Servicio” de tal suerte que al unirnos a ella se nos brinda la oportunidad de adiestrarnos para poder prestar mejor servicio. El servicio no está planeado sólo para los tiempos libres. evaluarse a sí mismo.¿Estoy trabajando en cosas que no hacen bien a nadie? 4. bondadoso con los de más? ¿Vivo con moderación y soy puro en mis pensamientos. No recibiremos recompensa alguna por el servicio que prestamos..5. alegre. verídico y digno de confianza? ¿Soy leal a Dios.. Para esto él ha dispuesto de treinta días para enmendar los errores y ajustar sus actitudes erróneas. y darse plena cuenta si está cumpliendo su Promesa y Ley. lo cual nos hace hombres libres. Por lo tanto es conveniente que e l Escudero se pregunte: l.2. y ganar mucho dinero o gloria. al Movimiento Scout.

para siempre y con la gracia de Dios. una palangana. En el Recinto donde se har á la Investidura solamente estar á el Consejero.. las insignias correspondientes. un buen ciudadano y un ejemplo para mi País! El muchacho revisará la Promesa y la ley Scout y determinará si está dispuesto a aceptarlas como un código de vida.Si soy débil en alguno de éstos puntos. el Candidato presentará su Horquilla. bandera de San Jorge. Debe efectuarse en algún lugar próximo a donde se vaya a efectuar la Investidura Rover. El Recinto estará iluminado por tres candelas ya sea de día o de .- ¿Tengo la suficiente tenacidad y paciencia en mis empresas. Para la ceremonia hace falta una jarra con agua. en el campo al aire libre. Cuando el Candidato lo solicite. un paño o toalla. que será El Recinto. La Vigilia precede a la investidura y es preferible. la horquilla. con el que lo acompañe. Por eso se recomienda que empiece a reconocerla 30 días antes de la fecha de su investidura. piense detenidamente. como adulto.¿Tengo voluntad propia o me dejo manejar fácilmente por los demás? 9. INVESTIDURA ROVER Esta Ceremonia. Antes de iniciarse.. o si se prefiere. Debe de hacerse lo más solemne posible. lo que está haciendo con su vida y tome una determinación correcta. aún cuando las cosas se pongan en contra? 8. dentro y fuera del Escultismo Observaciones La idea fundamental da la Vigilia de un Rover Scout con su meditación es que el candidato antes de ser investido Rover. el Vice-Consejero y el Escudero que hace su investidura. que se lleve a cabo en la noche durante varias horas. Se recomienda que no sean más de dos Candidatos los que re ciban la Investidura en cada ocasión. (como La Vigilia) se realiza en un Templo. El Candidato deberá hacer su Vigilia solo o acompa ñado del Vice-Concejero o del Consejero. La Investidura la recibe un solo candidato a la ve z. Iglesia.7. a hacer lo posible para corregirme y en mendarme en el futuro? ¡Que Dios me dé las fuerzas necesar ias para seguir adelante y llegar a ser un verdadero hombre. puede aclarar algún punto de la meditación.¿Tengo la suficiente voluntad para no caer en excesos y vicios y para no perjudicar a una muchacha o a una mujer? l0. La Ceremonia nunca debe hacerse en público y es parte de la vida privada del Clan. Capilla o Tienda de Campaña. bandera nacional. según decida la tradición del Clan o los deseos de los integrantes. A ella asisten exclusivamente el Clan y algún invitado especial del Clan o del Escudero que hace su Investidura. la banderola y el escudo.. ¿estoy resuelto ahora. su Escudo y su Banderola.

C. en la que deseamos ayudarte a realizar tus ideales .C. En el Recinto habrá enfrente una mesa o altar. Ahora comparece ante ti. (cuando ha ingresado solo) le dice: Aquí están las insignias con que serás investido Rover Scout si sí lo deseas. por sus Padrinos.noche. Padrinos: Tocan la puerta y uno dice: Nosotros como Padrinos presentamos a. Jefe. (Se sitúa en los lugares correspondientes y comienza lo siguiente) C. Estas candelas de colores amarillo s verde representan las tres ramas de nuestro Escultismo.C. verídico y recto en todos tus trabajos? ¿Limpio en todo lo que piensas. has resuelto hacer todo cuanto de ti dependa para llevar a cabo una vida limpia.: ¿Sabes que al llegar a ser un Rover Scout te unes a una hermandad. C.: ¿No obstante las dificultadas que hayas tenido en e l pasado.: ¿Has pensado cuidadosamente sobre el uso que estás haciendo de tu vida? Escudero: Lo he pensado C.C. y rojo. en todo lo que dices. aunque a veces no te convenga o no te agrade.C. es llevado ante el Consejero del Clan. o sea peligroso para ti y que por ello no esperarás recompensa alguna? Escudero: Lo he entendido. quiénes se quedarán afuera. jefe. Desarrollo: El Candidato. C. después de su auto-examen (Vigilia).C. en todo lo que haces? Escudero: Lo estoy.: Pasa adelante. deseoso de ser investido Rover Scout. quien lo recibirá en el recinto donde se verificará la ceremonia. C. _________ (aquí se dice el nombre del Escudero). ser honrado. uno de cada lado.: ¿Has venido con el deseo de llegar a ser un Rover Scout dentro de nuestra Hermandad Mundial? Escudero: Si.: ¿Has entendido que servir quiere decir que todo tiempo tendrás que ser amable con los demás y que harás lo mejor para ayudarlos. C. quien ha cumplido con lealtad y nobleza los requisitos de este Clan.

como tu Promesa y Ley. El te ayudará a defenderte. y para con mi Patria. el Consejero o el Vice-Consejero toma la jarra y vierte agua sobre ellas.C.: Entendiendo estas cosas. Y ésta tu Bandero la que te representa con sus colore s en cualquier lugar en que te encuentres. que deberás tener un punto sensible.C. te pido que RENUEVES tu Promesa Scout.: Confío en ti y en tu honor que se guirás guardando t u promesa y te doy el espaldarazo que recibían los antiguos Caballeros para recordart e. ¡LEVANTATE ROVER SCOUT! (Se levanta el Rover y el Consejero de Clan colocará las insignias diciendo:) C. Obedecer siempre la ley Scout. que eres un Rover Scout. Estas iniciales R-S metálicas que llevarás en tu sombrero. El Consejero de Clan da un golpe co n la horquilla en el hombro i zquierdo del candidato al mismo tiempo que le dice: C.C. que ninguna otra cosa te importe más que la menor imputación en contra de él. (El Candidato pone sus manos sobre el lavabo. Que te recuerden tus deberes hacia tus hermanos menores los lobat os y los Scouts y tu responsabilidad como Rover de darles el mejor ejemplo.en la que te pedimos obediencia hacia nuestros reglamentos y la cristalización de nuestro lema de servir a los demás? Escudero: Si. como signo exterior de querer limpiares de sus errores pasados y de su determinación de comenzar de nuevo. C. ¿Deseas darnos esa nuestra de tu determinación? Escudero: Si.C. aún en tus momentos más difíciles. lo sé. recordarán grabado en tu frente. físicamente fuerte. Este es tu Escudo con los símbolos de tu historial en el Clan. como lo fue ento nces. Jefe lo deseo. Escudero: Por si honor prometo hacer cuanto de si dependa por: Cumplir todos mis deberes para con Dios.: Estas Charreteras ser án el símbolo externo de la responsabilidad que pes a sobre tus hombros como Rover Scout. Esta Horquilla te rec ordará que siempre debes sab er el camino del bien y del mal. después toma el paño y se las seca). ya no desde el punto de vista del muchacho. lavarse con agua. moralmente recto y mentalmente dispuesto. . tu Honor. C. Ser útil a mis semejantes en todo tiempo. Mantenerme siempre. El Escudero arrodilla la pierna i zquierda. sino desde el punto de vista de un hombre. tomando en cuenta que se espera de ti que la sabrás interpretar.: En tiempos remotos fue costumbre en aquellos que llegaban a ser Caballeros.

Todos estarán uniformados y se buscará la ocasión más propicia a juicio del Consejo de Clan. Reunidos en la forma acostumbrada. útil a sí mismo y a la comunidad en la que vive. el Adiestramiento que el Roverismo podía proporcionarle. Es muy conveniente que a raíz de la Investidura. Cuando un Rover Scout haya cumplido la edad después de la cual no puede permanecer en el Clan.: ¿Entiendes que al darte la partida Rover estás reafirmando la obligación de vivir como hombre. el Clan espera al nuevo Ro ver Scout vestido para saludarlo. un desayuno. Concluida la ceremonia. el Consejero de C lan. se procurará hacerle una sencilla pero significativa Ceremonia de Despedida.C. pero ha da ser obligatoria. Uno de los miembros de nuestro Clan ha completado estas cualidades. lo entiendo y lo sé. en el templo o capilla da la poblaci ón más cercana. porque para ello ha recibido entre nosotros. y tratando de promover sus Principios fundamentales dentro de la comunidad a la cuál perteneces y en general a donde quiera que vayas? El Rover: Sí señor. un a excursión etc.Conclusión. Terminadas las palabras alusivas. Se sugiere la conveniencia de efectuar alguna actividad con todo el Clan (Aspirantes. y luego le dirá: C. para darle más importancia y trasc endencia a ésta ocasión. asistan todos a alg ún servicio religioso. felicitarlo y darle la bienvenida . DESPEDIDA DEL CLAN. el Jefe o Consejero del Clan dirá algunas palabras alusivas. Escuderos y Rover s) a continuación de l a investidura. se sugieren las siguientes: “El propósito del Roverismo es ayudar al Hombre a convertirse en un ser feliz. Por ello a partir de ahora podrá ir REMANDO SOLO SU PROPIA CAN0A. (Poner en práctica Tradiciones del C lan para esta Ceremonia). en la confianza de que sabrá evadir los escollos que puedan presentársele. puede ser mínima. Esta actividad que se sugiere. Una merienda. o por alguna otra razón deba marcharse. llamará por su nombre al Rover que está a punto de partir y le invitará a situarse frente a él. una cena.C. (Tradiciones) .: ¿Sabes que llevas también contigo la responsabilidad de promover y proclamar el lema “SERVIR” que une a la Hermandad Rover en todo el mundo? . enmarcando tu vida en la Promesa y la Ley Scout. saludable. enseñarle a valerse por sí mismo y a trazar el rumbo de su propia vida. C.

en el sentido de progresar en el tiempo establecido. debe ser entre g ada lo má s pro nto posi ble e n una Cere monia sencilla . qu e desde cua ndo presta ste por primera vez la Promesa Scout. o en un crucero. Al finaliza r dicha canción. campamento. simpl e mente un brind is con café o cualquie r re fre sco.C. excursión. y sería má s inte resant e. ¿Lo e n tiendes y Aceptas estos p lanteami entos ? El Rover: Si Señor . entonan t odos la canció n de Despedid a. C. lo en tiendo y lo a ce pto así . durante e l cual el Rov er que se ha despedid o dig a algo a s us he rm anos del Clan . lo entiendo y lo acepto.: Quiero que sepas en mi nombre y el de todos tus Hermanos Rovers que en el momento en que te marches de nuestro Clan. te hiciste un miembro del Es cultis mo Mundial hasta e l día en q ue m ue ras. lo sé.C. Luego de lo cual. El Clan cierra círculo en torno a l Rover qu e s e va y todos juntos re citan en alta vo z el texto de la Promesa Scout . ya sea en una reunión especial extra. pero que revista la importanci a necesaria para que motive al Adiestramiento de los d e m á s .: Entonces te invitamos a recitar con nosotros el texto de la Promesa en señal de que ratificas todo cuanto queda expresado hasta el momento. Pero pod ría hac erse.C. C. Las insign i a s s e e n t r e g a r á n después que hayan sido autorizadas por el Consejo de Clan. Esto ta m bién significa que eres invita do per manente a particip ar en nuestras reuniones especialmente aquellas solemnes que ha gamos p ara c ele brar an iversa ri o o alg una otra fecha i mpo rtante de nu est ro C lan. como nuestr o Herm ano Rover .: Entiendo tam bié n enton ces. Cualquie r insig nia que el Es cu dero o el Rov er hayan ganad o. ¿Lo entiendes y Aceptas? El Rover: Si señor. te manifestamos que permanecerás siempre unido a nosotros y te consideraremos. quienes deberán buscar la oportunidad más próxima para entregarla. etc. . ENTREGA DE IN SI GNIAS. y con el Rover en el centr o del Círc ulo. es aco nsejable qu e se realice alguna actividad más íntima. Y que por lo tan to es tás oblig ado y vinculado por esa Promesa cuyo cumplimiento y vivencia esperamos de ti todos tus Hermanos Rovers. C.El Rover: Sí señor. En algunos Clanes se a c ostumbra a hace r una com ida o algún o tro tipo de reun ión s imb ólica .

enfrente al asta. Se sugiere. el Clan y el Roverismo Salvadoreño te lo demandará.) E N T R E G A D E U N CLAN Esta Ceremonia debe realizarse en la Cueva Rover con la presencia de todo e l Clan. La inasistencia debe ser J u s t i f i c a d a y p u e s t a e n c o n o c i m i e n t o d e l C l a n . así como guardar en secreto sus costumbres y tradiciones? C. C. por vuestra Promesa y Ley c u m p l i r y h a c e r c u m p l i r l o s r e g l a m e n t o s y leyes del Clan. Termina est a operación el Consejer o sali e nte to mar á l a p r o t e s t a a l entrante. por escrito . saliente: Si así lo hiciereis. se efectúe la entrega ( L a f o r m a c i ó n R o v e r e s e n f o r m a d e c u ñ a c o n l o s e x t r e m o s a b i e r t o s e n línea r e c t a c o n e l asta de bandera al centro y el vértice allá. Terminado este intercambio. aspirantes. l o s c u a l e s e n t r e g a r á u n o p o r u n o el Consejero sal ie nte al entrant e . se le felicitará. Escuderos.C.El Consejero antes de imponer la insignia deberá hacer u n a r e f e r e n c i a clara a los merecimi entos y t r a b a j o s d e l m u c h a c h o que la ha de r e c i b i r . e l m u c h a c h o s e a l l a m a d o a l c e n t r o y f r e n te al Consejero del Clan. . m ás o menos as í: C. tendrás la satisfacción de haber c u m p l i d o c o n tu Promesa. entrante: Si.C. S i p o r el c o n t r a r i o faltares a todo o en a l g o d e e l l o . ( P o n e r e n práctica las tradiciones. Protesto. en formación R o v e r . En la mesa da sesiones o reuniones del C lan estarán t o d o s l o s l i b r o s y d o c u m e n t o s . Rover Investidos y Vice-Consejeros.C. saliente: ¿ P r o t e s t á i s p o r v u e s t r a p a l a b r a d e h o n o r . y todo el Clan acompañará al saliente hasta la puerta d e l a C u e v a .

................. Nombre del Rover............. ... En las Actividades..............TITULO IX TRADICIONES - Sugerencias.......................... Nombre del Clan................................

Espíritu de sacrificio en bien de los demás. servicios prominentes a la humanidad. etc. . tomando en cuenta que serán hoy y siempre practicadas con exactitud. Las de tipo acción deben tener el tacto de que al ponerlas en práctica no dañen o lesionen físicamente a los protagonistas. otras guardadas en completo secreto. termina. Algunas de ellas deben ser del conocimiento público. las de ti po pasivo. Escritor de algún libro importantísimo. por lo tanto deben tomarse en cuenta su realización por los Rovers que integren el Clan. como parte del decorado: En algunos países latinoamericanos los Clanes usan. desaparecen cuando su propia actividad por la cual fueron creados. nombres de constelaciones que inspiran su entusiasmo para trabajar mejor en la labor de Equipo. por lo tanto éstas deben de estar de acuerdo a la actividad o ceremonia. NOMBRE DEL CLAN El nombre del Clan podemos considerarlo como una Tradición y sugerimos sobre esto. para sus equipos temporales. Los nombres de los Equipos como estos. veinte años o más después. Alto patriotismo. Algunos de nuestros Clanes. lo siguiente: Debe ser escogido entre nombres de personalidades Salvadoreñas de preferencia. como canciones que no son propiamente canciones Scouts. es importante que el Clan tenga en exhibición en su cueva.SUGERENCIAS. Extraordinaria capacidad en su profesión u oficio. El Clan deberá tener un registro de todas las tradiciones para que vayan pasando a través del tiempo y de unos a otros con las mismas modalidades. dan a este el sabor y ambiente de alegría inquietud y movimiento. usan nombres de personajes o razas antiguas. así también nombres de animales y regiones. Es decir que este nombre inspire al Clan a seguir el ejemplo de la persona de quién han tomado su nombre . Las tradiciones en el Clan. Una fotografía o pintura del personaje y una semblanza de él. o de extranjeros que se consideren destacados en algún aspecto de su vida como. deben evitar el uso de las palabras que se consideran reñidas con la decencia.

(Por ejemplo. en las Ceremonias. en la Investidura. mayor acercamiento y amistad con sus compañeros y con los Rovers de todas partes de la República y del Mundo entero. Caballero Toro. cacique. Cada uno tendrá un nombre de animal. etc. Caballero Oso Gris. en las Fogatas. Por supuesto que ésta nombre no solo debe llenar este objetivo sino también el de que este nombre tótem le sirva de inspiración para imitar algunas cualidades de su significado. además de buscar con él. en la Renovación o Recibido de Escudero. En el ingreso del Aspirante. A ESTE NOMBRE TOTEM se le debe anteponer el título de “CABALLERO”. en la Despedida. Caballero Búfalo Sentado. . en las Reuniones. en fin hay lugar donde poner de manifiesto muchas inquietudes en forma de tradiciones de Clan.NOMBRE DEL ROVER También el nombre tótem del Aspirante y del Rover pueden considerarse como tradición. constelación o cualquier otro. así también en los Campamentos fijos o volantes. en la Vigilia. en los Encuentros.) EN LAS ACTIVIDADES Desde el inicio de un muchacho en el Clan hasta la despedida del Rover hay muchas oportunidades de implantar tradiciones. ya sea el que trae de la Tropa o el que recibe al ser aceptado en el Clan y con él será conocido en el mundo Rover.

.......... de Gala...Del Rover Investido..Del Escudero..... ....TITULO X EL UNIF0RME .... ..3...... ......................................C...........C.... ........Del Piloto de Equipo..........Del C..........1................C... ......No. de reunión.......... .....Del Aspirante....Generalidades........No. .. .. y V... de Campaña....................2................No........ .....

39. Nombre de la localidad. Zapato negro (zapatilla) Calcetines negros.1. Insignias de Adelanto Rover. Zapato negro (media bota) Medias oficiales y ligas con borlas rojas. inciso 1º del Capítulo III del P. Insignia Nacional (Cruz de Santiago) Galones de Escudero (verde y amarillo) Charreteras. UNIFORME DE CAMPAÑA Pantalón gris corto. Cincho ancho.R. con la única excepción de que la camisa es de color BLANCO. Insignia de Servicio. Boina (Berret) color marrón con insignia R. Nombre de la localidad Cinta de la Asociación. “UNIFORME DE REUNION” Pantalón gris largo. La rama Rover dispondrá de tres uniformes que son: No. Con las siguientes Insignias. Horquilla.130. Insignias de Adelanto Rover Insignia de Servicio. Insignia de Caballero Atlacatl (si la tiene) No.O. y su uso se hará de acuerdo a lo establecido en el artículo No. Cinta de la Asociación. Boina (Berret) color marrón con insignia RS o Rover. El uniforme oficial Rover se confeccionará en tela sincatex. Insignia de Caballero Atlacatl (Si la tiene) No. Camisa gris manga corta. Cincho negro.GENERALIDADES. Pañoleta de su grupo. manga corta. . Camisa gris manga corta. 3.1615 de color GRIS No. Pañoleta de su Grupo. del tipo No. Número del Grupo. negro. Con las insignias siguientes: Número del Grupo.S o Rover. 2. UNIFORME DE GALA Este Uniforme es igual al número 1. Insignia Nacional (Cruz de Santiago) Galones de Escudero (verde y amarillo) Charreteras.

2 y 3. DEL ESCUDERO Usará los uniformes números 1. con las siguientes Insignias: Número del Grupo. con los Galones de Escudero (verde y amarillo). sin los galones de Escudero. dejará de usarla). No. DEL ROVER INVESTIDO Usará los uniformes números 1.DEL ASPIRANTE. y sin Charreteras. sobre la pañoleta y el bolsillo izquierdo de la camisa. DEL PILOTO DE EQUIPO Usará los uniformes números 1. sin los Galones de Escudero. En los tres usarán la cinta de Rango. con un cordón ROJO y BLANCO. DEL CONSEJERO Y VICE-CONSEJERO DEL CLAN Usarán los uniformes: No. . 2 y 3. a) Usará el mismo uniforme oficial de la Tropa si es que viene de ella. Nombre de la localidad Cinta de la Asociación Insignia Nacional (Cruz de Santiago) Insignia de Caballero Atlacatl (si la tiene) (Cualquier otra insignia que posea por tropa o Manada. 1. únicamente mientras esté en función el equipo que dirige. 3. 2 sin los Galones de Escudero y No. y Boina (berret) sin cucarda o sombrero con Cucarda. b) El Aspirante que venga de fuera del Movimiento no podrá usar el uniforme hasta que llegue a Escudero. 2 y 3 sin los Galones de Escudero y sin la Insignia de Caballero Atlacatl.

señalado arriba.2. solamente CAMBIA la BLANCO.No. UNIFORME DE GALA. Camisa a Color . El mismo. UNIFORME DE REUNION No.3.

N o . 2 . U N IFORME DE CAMPAÑA. .

.....Nacionales................ ...TITULO XI INSIGNIAS .De Adelanto.................. ...De Identidad........ ................

Con la Cruz de Santiago bordada en hilo rojo. 1) Galones de Escudero Listones de color amarillo y pardo. 3) Servicio: Un escudo en tela amarilla bordada en todo el borde con hilo rojo. de largo por 1/2 de ancho cada uno.ISIGNIAS DE ADELANTO. el amarillo cerca del borde de la manga izquierda de la camisa y el verde arriba del amarillo. Se usará sobre la Charretera derecha. con la leyenda SERVICIO A LA COMUNIDAD. de largo por 1 1/2 cm. de ancho. dos o tres. 2) Charreteras: Serán de tela de color verde con algún refuerzo. Redondeado el extremo del ojal y c u a d r a d o el otro. Se usará sobre la bolsa derecha de la camisa. . ya sea la de una. en color verde. bordados con hilo a m a r i l l o todo el borde y el ojal. Las medidas de la Charretera serán 5 l/2 pulgadas de largo por l 3/4 de a n c h o . un corazón en rojo lo mismo que l a s estrellas. Se usarán. así también la pala y el pico entrelazados detrás del corazón. 2) Peregrinaje: Un rectángulo en tela color rojo con el dibujo de una florescencia d e R O B L E en color verde de un tamaño de 2 1/2 cm. de 13 cm.

Se usará en el lugar de las estrellas Rojo y Azul. Para el uso de la Pañoleta se regirán por lo del Grupo de Gilwell. con los bordes y las letras bordadas en color amarillo. 8) Ciudadano Un rectángulo de 8 por 2 centímetros en tela color ROJO. Se usará en la camisa a la altura del corazón y sustituirá TODAS LAS OTRAS mencionadas. de Capacidad. Se usará sobre la Charretera izquierda. de un tamaño de 2 1/2 por 1 1/2 centímetros. Se usa inmediatamente arriba de la tapa del . 1) CINTA DE LA ASOCIACIOA. Se usará en la camisa arriba de las estrellas de antigüedad. sin la Pañoleta de Gilwell. cuando están en actividades de Clan. 6) Listo: Una estrella de seis picos en tela bordada con hilo color ROJO. Es una cinta de tela de color verde con le tras color oro que dicen “SCOUTS DE EL SALVADOR”. INSGNIAS NACIONALES. CIUDADANO 9) “B-P” Letras unidas fundidas en metal color dorado con una Guirnalda de Barón. solamente usarán el nudo y la Insignia de madera. las cuales se dejan de usar. Se usará en la camisa a la par de la Estrella de color azul.5) Capacidad: Una estrella de seis picos en tela bordada con hilo color AZUL. bordadas en color Verde. 7) Proyectos: Un rectángulo en tela de color blanco con el dibujo de una hoja y una bellota de ROBLE BLANCO. Los Scouters con Insignia de Madera.

2) 3) 4) 5) bolsillo derecho de la camisa (solamente para aquellos que han hecho la Pro mesa Scout). Los diseños son en forma rectangular en fondo amarillo oro y e l número en color verde. terminando en tres pu ntas superiores con una flor de L is en cada punta. Bor dada en fondo amarillo oro con letras y orilla verde. Su uso comienza por la edad media en que los Reyes determinaban quiénes podían usarlos de una forma tan arbitraria que los sismos había que registrarlos. con el nombre del Departamento donde res ide el Grupo. entrelazando la Cruz y terminando con u n lazo color azul brillante. para resguardarse de las acometidas de sus enemigos.. de color rojo. pero no una estrella para cada año de servicio. INSIGNIAS DE IDENTIDAD. se le otorgaba a todas las clases. El rollo en la punta inferior con el lema “SIEMPRE LISTO ” en fondo blanco con letras y bordes de color azul brillante CINTA DE LOCALIDAD. Debe tenerse cuidado pa ra que el número quede centrado de acuerdo con la cinta de Localidad . como eran: hechos de armas en defensa de la nación. Se lleva cosida inmediatamente abajo de la costura de la manga de la camisa. R. Es una cinta en for ma de arco. pero cuando se han cumplido dos a ños entonces se cambia la de un año por una de dos a ños.0. Estos tipos de escudos eran decorados con emblemas de brillantes colores. en fondo amarillo. Se usan inmediatamente arriba de la tapa del bolsillo izquierdo de la ca misa. En los siglos XI y XII cuando florecen las caballerías. con el número indicativo de los a ños en el centro. Se lleva cosido a 3 cm. es dec ir. siempre y cuando reunieran una serie de condiciones. verde para los Scout y rojo para los Rovers. Debe de tener cu idado para que el centro de la cinta de Localidad quede coincidiendo con el cen tro de donde sale la Charrete ra. Sobre fondo circular de tela de color amarillo para los Lobatos. hechos por las causas populares o de los grandes ideales hu manos y religiosos. no deje que sus muchachos usen otro tipo de adornos. Más tarde el escudo fue sufriendo transformaciones hasta llegar a regirse por . abajo de la línea inferior d e la cinta de Localidad. INSIGNIA SCOUT. ESTRELLAS DE ANTIGÜEDAD. l) Escudo. El número que se usa es el más alto en servicio en cada Ra ma. Fijarse que es la única forma autorizada por nuestro P. Son de un solo tipo de metal. En sus primeros tiempos cuando lo usaron los Griegos se concebía coso arma defensiva por excelencia. La Insignia Scout es la CRUZ DE SANTIAGO. cuando se tiene un a ño una. de seis puntas. de un diámetro ligeramente mayor al de la estrella. los que sujetaban los combatientes en sus brazos. NUMER0 DEL GRUPO.

En cuanto a su tamaño deberá ser de l4 pulgadas de largo. b) CUARTEL SUPERIOR DERECHO. los Alemanes. Es simple cuando consta de un sola color o metal y es compuesto cuando consta de varios colores o metales. éstos cuatro cuarteles a voluntad del Rover. u s a r á d o s F l or e s de L i s e n l í n e a d i a g o n a l desde el corazón al borde del siniestro inferior. los cuales tendrían que seguir las reglas que rigen a los mismos. etc. oficio. . pero que en el caso de los Rovers solamente se dividirán en cuatro partes o cuarteles. EJEMPLOS. S c o u t y L o b a t o u s a r á t r e s Flores de Lis. para ser usado dentro del local del Clan. los Franceses. se dispondrán de la siguiente forma: a) CUARTEL SUPERIOR IZQUIERDO Símbolo que indique la religión del Rover. q u e i n d i c a n l a s R a m a s a q u e h a pertenecido. en línea diago n a l d e s d e e l c o r a z ó n a l borde del s i n i e s t r o i n f e r i o r . El arte. En cuanto a sus divisiones los escudos son muy var iados. En el cuartel d) se colocarán tantas flores de Lis coso R a m a s h a b a p a sado el R o v e r . vocación o profesión a que se dedica c) CUARTEL INFERIOR IZQUIERDO El tótem con el cual es conocido en el mundo Scout. S i h a s i d o R o v e r y S c o u t . En cuanto a su forma exterior no es rigurosament e determinante.medio de un reglamento que indicaba su disposición o construcción. pero debe tratar de utilizarse la fo rma propuesta. El escudo puede ser simple o compuesto. por l2 de ancho. d) CUARTEL INFERIOR DERECHO F l o r e s d e Lis. Lo que se llana Cuartelado en Cruz . S i s o l a m e n t e h a s i d o R o v e r u s a rá u n a F l o r de Lis e n e l c e n t r o d e d i c h o c u a r t e l . sobre una madera de l6 pulgadas de largo por 35 de ancho. Los países que más usaron los escudos fueron los Españoles. Si ha sido R o v e r . pueden estar unidos a otros o llevar sobre ellos un filetero en Cruz (l pulgada de ancho) Las divisiones de los cuarteles del Escudo Rover. los Ingleses. L a s F l o r e s L i s s e r á n p i n t a d a s c o n e l c o l o r d e l a R a m a.

.. Deberá confeccionarla el muchacho. en tela con los colores que predominan en el Escudo o sean sus Colores simbólicos.. Algunos Modelos.. Puede terminarla en uno o varios picos... Sus medidas son: 75 cm.... . de largo y 30 cm.Escudo completo Lobato. de ancho. Scout y Rover 2) Banderola.

en el cuartel superior derecho el nombre: ASOCIACION DE SCOUTS DE EL SALVADOR. de distancia entre ella y los amarres. Tendrá de ancho l. atravesada por una franja horizontal de color rojo y otra vertical del mismo color. 4) Bandera de Clan Tendrá de largo l. ambas de l0 cm de ancho. En el cuartel superior izquierdo. estará la Cruz de Santiago. He aquí el Modelo: . en el cuartel inferior izquierdo el número del Grupo. en el cuartel inferior derecho el nombre del Clan. En tela de color blanco. La Horquilla es el símbolo distintivo del Rover y ésta consiste en un madero o una madera. y la horizontal al centro. que en uno de sus extremos lleva un gancho o mejor dicho una bifurcación. y en la parte posterior o de atrás el escudo o emblema del Clan. La franja vertical estará 50 cm. se recomienda el necesario para su uso.00 m.3) Horquilla.50 m. Su tamaño. cada una de ellas significa. una el camino del bien y la otra el camino equivocado o del mal.

....TITULO III EVENTOS .........................Clásico Rover..Encuentro Rover...... .......... .............Aventura Rover............ Rover Moot.... ....

. a quién se le enviará mucho antes de que sea ejecutado. Se ha ocupado con mucho éxito en evento. en el que deben lograrse los objetivos siguientes: a) Servicio a su Comunidad o a otra. El intercambio de experiencias se puede lograr ocupando el sistema de Clanes Integrados ya en el lugar de la Aventuras o sea el sitio del servicio para lo cual deberá haber un programa social-recreativo. El Evento se desarrollará al aire libre para las competencias y bajo techo para las actividades sociales.Maratón.. . 4. Las competencias del Clásico son: l. 6. para que el proyecto escrito sea conocido por la Comisión organizadora. de acuerdo a lo programado. Todos los Clanes tendrán la obligación de llegar al sitio donde se efectuará el servicio o sitio de reunión..Arco y Flecha.Retos. como es la elección de la REINA NACIONAL ROVER. 3. la modalidad de TRIBUS. la su organización de este resp ectivo Cacique y AVENTURA ROVER Es un evento bi-anual del Roverismo Salvadoreño a nivel Nacional.Lanzamiento del Tronco. después de recorrer una distancia mínima de quince (l5) kilómetros * CLASICO ROVER Es un evento bi-anual del Roverismo Salvadoreño a nivel Nacional en el cuál se debe lograr el objetivo siguiente: a) Fortalecimiento de la HERMANDAD Y AMISTAD ROVER de todos los participantes.Lanzamiento de Lanza. b) Afianzar la HERMANDAD ROVER. con Brujo. 5. c) Desarrollar e incrementar el Roverismo en su Distrito o Provincia por medio de recomendaciones de mesa redonda. b) Intercambio de experiencias.Torneo... para cumplir con el concepto Hermandad. 2. El objetivo primordial es el Servicio que debe programarse con mucha anterioridad. También se puede efectuar este servicio en una sola comunidad que sea escogida por la Comisión y en la que todos los Clanes participantes trabajarán en conjunto..ENCUENTRO ROVER Es un evento que lleva como OBJETIVOS: a) El acercamiento e intercambio amistoso de los Rovers que se reúnen. c) Caminata.

. Las actividades de este Evento para lograr lo anterior son: a) Actividades de SERVICIO. para el desarrollo del Roverismo Salvadoreño. c) Actividades SOCIALES y d) Actividades TURISTICAS. pero si es muy necesario que tengamos una interpretación de lo que éstos eventos son en nuestro País. NOTA: Estas definiciones son puramente nuestras. es posible que al relacionarlas con las definiciones del Roverismo Internacional. entendiendo que estén proyectados para los Clanes como actividades de valor. EXPERIENCIAS y HERMANDAD. existan diferencias. ROVER MOOT Es el Evento Internacional en el que se reúnen los Rovers y sus Scouters como Delegados para intercambiar: AMISTAD.La reglamentación para el desarrollo del Clásico estará a cargo de la Comisión Rover. b) Actividades de CAMPISMO. quiénes la harán llegar con anticipación a todos los Clanes. por lo tanto.

...TIITUL0 XIII 65 IDEAS DE SERVICIO .3 de Colección .37 de Servicio al Escultismo.... ..... del Boletín No.28 de Servicio a la Comunidad.. (Tomado Servir)....

28 DE SERVICIO A LA COMUNIDAD 1. Organizar. de emergencia. Organizar. Creación de un fondo de ayuda a la Comunidad. 24. dirigir y realizar servicios de correos (de emergencia). 9. 5. 16. 15. dirigir y realizar charlas al público juvenil sobre temas de su propio interés.) En defecto de lo anterior. zapatos. Cooperar con Instituciones de Servicio Social. Cooperar con la fuerza de Seguridad (bomberos) Cooperar con Instituciones de Primeros Auxilios. dirigir y realizar Campamentos Rover y otras salidas al campo. dirigir y realizar conciertos (invitando a organizaciones juveniles) Organizar. Cooperar con la Fuerza Pública en casos de emergencias. para que se impartan cursos de información (al público) sobre Escultismo. 12.) Hacer y repartir juguetes en ocasiones propicias. dirigir y realizar servicios de rescate y salvamento. Organizar. 17. marítimo y aéreo en casos de emergencias. 18. invitando a organizaciones juveniles. Promover y preparar el medio ambiente. 7. 23. 8. realizar y dirigir campamentos para ni ños de las Escuelas Públicas. 4. dirigir y realizar recitales (invitando a organizaciones juveniles) Organizar. Cooperar en la lucha contra los insectos dañinos en zonas rurales. dirigir y realizar fogatas. dirigir y realizar servicios en Escuelas (información). etc. 11. Hacer un fondo de ayuda a la Comunidad en hospitales (buscando oxígeno. Crear órganos de información al público. 14. vestidos.) Organizar. Organizar. . sillas de ruedas. la cinematografía y la televisión. etc. Fomentar. 26. dirigir y realizar fogatas. 3. crear un puesto de primeros auxilios a cargo de Rovers (deben tener el debido permiso). aparatos de respiración artificial. 10. 2. Organizar. 21. Realizar una campaña para la prevención de accidentes o sumarse en la misma a otras organizaciones constituidas al efecto. Divulgar el Escultismo mediante la prensa. invitando al público en general. la radio. 20. 13. tal como recoger ropa. Cooperar y dirigir tránsito terrestre. invitando al efecto a otras organizaciones juveniles. 25. Organizar. 6. Organizar. 22. organizaciones juveniles de ambos sexos. etc. 19. Cooperar en la defensa civil en casos de conflicto bélico. medicinas. (no de tipo económico sino material. dirigir y realizar bailes (invitando al público.

8. 7. 3. Cooperar en los Cursos de Adiestramiento (activamente) Incrementar cursos de Información. Cooperar con la Oficina u Oficinas Nacionales o Locales. artísticos. 22. Ayudar a los campamentos Nacionales. Fomentar la creación de Albergues Rovers. 25. Invitar y pagar estancia de Scouts extranjeros de escasos recursos a su propio País. 20. Sellos. Crear organismos para la impresión de dicho material. 26. 6. Crear un Albergue Rover (general de Scouts) en los Distritos o provincias. seminarios de preparación para diri gentes juveniles. 14. grupos de discusión. Fomentar y ayudar a fomentar las facultades propias de los Scouts. 12. Ayudar en Campamentos Internacionales para Rovers. Crear en los Clanes o en los Grupos. Cooperar en eventos Scouts Distritales. Cooperar en eventos Scouts Nacionales. Ayudar en los Campamentos para Scouts. 23. hacer una lista de ellas y organizar Grupos Scouts dentro de las mismas. 4. . Organizar excursiones o Campamentos de Rovers en diferentes Clanes. Cooperar con la Oficina Interamericana de Escult ismo. Ayudar en los Rallyes para Scouts.27. 28. Incrementar y buscar o fomentar la búsqueda de nuevos lugares de Campamento. 9. Cooperar en la organización de Cursos de Adiestramiento. 19. 2. Ayudar en los Acantonamientos para Lobatos. Cooperar en eventos Scouts Prov inciales. 11. en actos dr amáticos. 28. Mantener relaciones escultistas con otros Clanes nacionales. Cartas. 18. 10. 21. 17. Nacionales y Extranjeros: Canciones . musicales y culturales. 37 DE SERVICIOS AL ESCULTISMO 1. Incrementar Cursos B ásicos y Avanzados. 29. Incrementar el intercambio de ideas y materiales con otros Clanes. experiencias. 15. Ayudar en los Rallyes de Lobatos. 5. (Rover Moot) Integrar y crear organismos para la traducción de libros y otros materiales Scouts. mesas red ondas. Círculos de estudios. 24. 27. 16. Incrementar y divulgar e l Roverismo en los Grupos Scouts. 13. Realizar contactos con los Centros Regionales de la ONU y de la UNESCO en este hemisferio y participar en sus campañas. Integrar o crear organismos para la divulgación del Escultismo. Realizar contactos con otras organizaciones Juveniles. Mantener relaciones sociales con otros Clanes nacionales.

32. Crear en los Clanes centros de orientación vocacional para el uso de los Grupos Locales. danza. escultura. Incrementar en los Grupos de su localidad por medio de su Clan el fomento de la comprensión Intelectual mediante el contacto con jóvenes del exterior. Organizar entre los Grupos de su Comunidad eventos Scouts y juveniles de cardarte Internacional sobre pintura. 33.30. . 36. 34. Recomendar y ayudar a los Grupos de un Distrito determinado a participar en la vida de su Comunidad valiéndose de encuestas. Sin atenuar las actividades propias del Escultismo . incrementa r la recreación de tipo social. trabajos o estudios en común con extranjeros y ayuda mutua internacional. cultural y deportiva. Relacionar a los Scouts y Lobatos de su Distrito o Comunidad con las Naciones Unidas y sus organismos especializados. 37. eventos y otros actos de su Comunidad. 31. Participar con otros Clanes de la Comunidad en proyectos de educa ción fundamental. partici par en trabajos. as í como realizar demostraciones culturales. 35. etc. teatro. Buscar locale s adecuados y realizar exposiciones sobre temas Scouts.

... ......... .. .......Formulario de programa..Control de Tesorería.......Solicitud de Ingreso.................. .TITULO XIX FORMULARIOS ......................Informe Semestral.........

SOLICITUD DE INGRESO

Al Clan______________________________ Del No.________________ Sr, Consejero Clan,__________________________________________________

Grupo de

Por medio de la presente, solicito a Ud. ser admitid o e n e l C l a n , c o m o A S P I R A N T E , e n t e n d i e n d o q u e cumpliré con los Reglamentos y Normas que los rigen, para lo cual expreso los siguientes datos: Mi nombre completo:________________________________________ Edad________ Dirección:___________________________________________________________ ___ Fecha de Nacimiento:____________________ Lugar de Nacimiento:___________ ______________________, Me dedico a_____________________________________ Teléfono___________________________ ADELANTO SCOUT _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ ____________ Esperando que su contestación sea afirmativa, me suscribo de Ud. muy a t e n t a m e n t e , Firma: ____________________________________ P.D. Personas invitado: de ese Clan que me conocen y quienes me han

_________________________________________ _________________________________________ _________________________________________

MODELO DE PROGRAMA. Clan:_______________________________ No.________ Distrito_____________ Programa para el período de:____________________ a________________ TEMA:_____________________________________________________________ Fecha Adelanto Cultural Social Aire Libre Actividades Especiales

ASOCIACI0N DE SCOUTS DE EL SALVADOR. INFORME SEMESTRAL ROVER.

No.___________ Fecha_________

Clan No.__________Nombre______________________________________ Grupo No.___________Distrito___________________________________ Nombre del Consejero___________________________________________ Tel.____________ Dirección_____________________________________ Nombre del Vice-Consejero______________________________________ Tel.____________ Dirección_____________________________________ Lugar de reunión del Clan______________________________________ Hora________________ Día__________________ Dirección______________________________________________________ ADELANTO Registro l23456789l0lll2l3l4l5Edad A. E. R.

Nombre de la Reina del Clan____________________________________ Su dirección___________________________________________________ Lugar y Fecha_________________________ Firma del C.C. o V.C.C._________________________ Adelanto= A=Aspirante; E=Escudero; R=Rover Investido

ASOCIACION DE SCOUTS DE EL SALVADOR.__________________ Balance Mensual del________________________ al__________________________ Clan_______________________________ No.________ Distrito________________ . CONTROL DE TESORERIA No.

personas que con visión y seguras de que el Programa Rover es un vehículo para la preparación de la juventud hacia su integración en la Sociedad con valores propios. es lo último o lo máximo en Roverismo. Antonio Parada R. tiempo y trabajo para este Manual: El Plan de Adelanto descrito se deber á ajustar. al adelanto existente para que los muchachos encuentren el punto de capacitación de acuerdo a las nuevas metas que les exige este. Sub-Comisionado Nacional de Adiestramiento Septiembre de l976. No quiero que se crea que este Manual con su Plan de Adelanto. que. han dado sus ideas. preparación y adición de este Manual con su PLAN DE ADELANTO EN EL CLAN. . “PARA SERVIR” J. a f i n de que logre su objetivo o sea la formación de muchachos en CARACTER Y SERVICI0. pero sí debe creerse que este será de mucha ayuda para desarrollar el Programa Rover y además una valiosa ayuda para la dirección del Consejero hacia su Clan. en una u otra forma colaboraron conmigo en la revisión.AGRADECIMIENTOS Quiero dejar constancia de mi profundo agradecimiento a todas aquellas personas dentro y fuera del Movimiento Scout.