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PLANIFICACIN EN EL
FTBOL DE A.R.
ESTRATEGIAS DE PLANIFICACIN
(FASES)
PROYECTO DE
FUTBOLISTA
FUTBOLISTA PARA
LA COMPETENCIA
CONSIDERACIONES PREVIAS
o Duracin
Tcnica
Rendimiento
Integridad
Resistencia
Tctica
Entrenamientos + Competiciones
NIVELES:
Forma inicial Forma de desarrollo Mxima forma deseada
Mantenimiento de la forma Prdida de forma
Forma Individual
de cada Jugador
Forma Integrada
de todos los Jugadores
Forma respecto a
los equipos rivales
Forma respecto al
momento competitivo
ASPECTOS FUNDAMENTALES
Forma Colectiva del Equipo
Composicin de
la Plantilla
Resultados
Deportivos
Estilo de
Juego
Alineacin
Fichajes
Filiales
Modificaciones
en la Plantilla
Rivales
Fasede
deAnlisis
Anlisis
Fase
EstudioPrevio
Previo
Estudio
Fasede
dePrevisin
Previsin
Fase
Definicinde
deObjetivos
Objetivos
Definicin
Calendariode
deCompeticiones
Competiciones
Calendario
RacionalizacinEstructuras
EstructurasInterm
Intermedias
edias
Racionalizacin
Fasede
deProgramacin
Programacin
Fase
EleccinMedios
MediosEntrenamiento
Entrenamiento
Eleccin
Distribucinde
deCargas
Cargasde
deTrabajo
Trabajo
Distribucin
Fasede
deRealizacin
Realizacin
Fase
Ejecucindel
delEntrenamiento
Entrenamiento
Ejecucin
Fasede
deControl
Control
Fase
Evaluacindel
delProceso
Proceso
Evaluacin
VARIABLES DE RENDIMIENTO
Efectividad jugando como local y como visitante.
Variantes tcticas utilizadas en la liga, como local y visitante, y su
relacin con el rendimiento y/o el resultado.
Tiempo de posesin del baln y gestin de esta posibilidad de juego para
controlar el partido.
El tiempo de posesin la determina la iniciativa del equipo (10%).
Lo condiciona:
Marcador.
Ser local o visitante.
Sistema de juego
El potencial del rival.
Lanzamientos a favor y en contra (dentro, fuera o gol).
Llegadas del baln al rea contraria y nivel de efectividad atacante.
Llegadas del baln al rea propia y nivel de efectividad defensiva
ASPECTOS FUNDAMENTALES DE LA
FASE DE PROGRAMACIN
Fase de Programacin
Seleccin de Estmulos
POTENCIAL DE LA COMPETICIN
Posibilidades de rendimiento:
Competitividad vs. Potencialidad
Valor de Liga: Competitividad + Rivalidad + Espectacularidad
0.998
Liga Adelante
2009/10
2001/02
120
0.996
100
0.994
0.992
80
0.99
60
0.988
Liga BBVA
0.986
40
0.984
0.982
0.98
20
2008/09
0
Liga BBVA
Liga Adelante
Victoria
(%)
Derrota
(%)
Empate
(%)
Torneo del KO
36%
37%
27%
Liguilla
53%
26%
21%
Otro torneo
50%
24%
26%
Fuente: Lago et al. (2009)
Otros: Agnew & Carron (1994); Moore & Brylinski (1995); Wright et al. (1995);
Bray (1999); Bray & Widmeyer, (2000).
Factores relevantes:
Efecto del viaje:
Duracin.
Cambio horario (jet-lag).
Cambio climatoljco.
Presin del pblico.
Conocimiento del terreno.
Secuencializar
Temporalizar
BASICO
ESPECFICO
COMPETITIVO
COMPONENTES
Y SUS
MANIFESTACIONES
CONDICIONALES
TCNICAS
TCTICAS
PROCESO DE PLANIFICACIN DE
CARGAS DE ENTRENAMIENTO EN EL FTBOL
Modelos Tradicionales,
Contemporneos,
cognotivistas-estructuralistas,..
Niveles de Planificacin
Bsico
Especfico
Competitivo
Conceptos
Totalmente tiles?
Pretemporada (4-6 sem.)
Platonov
Modelo Tradicional
Periodizacin
Compleja
Periodizacin
Simple
Doble
Periodizacin
Periodizacin
Mltiple
Orientaciones
Sucesivas
Pndulo
Intensivo
Campanas
Bloques
Concentrados
Integrado
Bondarchuk
Organigramas
Lgicos
Integrados
Modelos Atenuados
Aproximacin Competicin
Propuestas RDA
Microestructuras
Propuestas Cubanas
Cognitivos
Microciclos Integrados
ATR
PRETEMPORADA
OBJETIVOS:
Jugados
Amistosos
Oficiales
Equipo
Jugados
Amistosos
Oficiales
Barcelona
Espaol
Real Madrid
Osasuna
Valencia
Almera
10
10
Sevilla
10
Zaragoza
Mallorca
10
Sporting Gijn
11
11
Getafe
10
Racing Santander
Villarreal
Mlaga
Athletic Bilbao
Real Sociedad
Atltico Madrid
UD Levante
11
11
Deportivo Corua
Hrcules
MICROESTRUCTURAS
MICROESTRUCTURAS ORIENTADAS A CADA NIVEL
Y PARA CADA MOMENTO DE LA TEMPORADA
Modelo: 1 PARTIDO SEMANAL
10
9
8
Fases:
Regenerativa
Carga
Asimilacin
7
6
10
4
1
Aproximacin a la Competicin
Competicin
3
2
1
0
1
Fundamentos Tericos:
HOLSTICA; comprende los procesos de preparacin de deportistas de forma
global, como un producto de interacciones de los diversos aspectos que comportan
el rendimiento deportivo.
TEORA GENERAL DE LOS SISTEMAS (TGS); continua interrelacin y
dinamismo de todas las estructuras que conforman el ser humano. Realidad
cambiante.
TEORA DE LA COMPLEJIDAD: Relacin no-lineal entre los elementos del
sistema biolgico y conductual del deportista
Estructura
Cognitiva
s
s
P
Estructura
Creativo
Expresiva
Estructura
Condicional
Juego/
Persona
Estructura
Emotivo Volitiva
Estructura
SocioAfectiva
Estructura
Coordinativa
SSP (situaciones de simulacin preferencial ): tareas reales de interaccin en las que para resolverlas
es necesario la optimizacin de alguno de estos sistemas de manera preferente con respecto a otros.
CREATIVIDAD
CAPACIDAD DISCRIMINACIN
DE ACCIONES RELEVANTES
MEMORIA ESPECFICA
REALIZACIN PERMANENTE
DE ACCIONES DE DIFICULTAD
QUE SUPERA LA PROPIA
COMPETENCIA
CONOCIMIENTO:
ESTUDIO ESFORZADO
-ADQUIRIDO.
- ESTRUCTURADO.
(Tacos de Informacin Chunks)
BSQUEDA PERMANENTE
DE MEJORAS
CURIOSIDAD ELEVADA
PERSEVERANCIA ELEVADA
ELECCIN DE MEDIOS
VARIABLES A CONSIDERAR
VARIANTES DEL
EJERCICIO
SINERGIAS DEL
EJERCICIO
EJERCICIO
COMPLEMENTARIOS
INTERFERENCIAS
COMPLEMENTOS
MODELO ANALTICO
Individualizado
+
5
MODELO INTEGRADO
Colectivo
MODELO ESTRUCTURADO
Tipo de Sesin
Comentarios
Sesin Regenerativa
Sesin Regenerativa
Dinmica Intensiva
Accin
Dinmica Extensiva
Dinmica Intensiva
Interaccin
Recuperacin
Competicin
Partido
EJEMPLO DE SITUACIN
DINMICA INTENSIVA
(ACCIN)
Propuesta: R. Pol
3 c 3 + porteros
Marcar ms goles que el rival en tiempo prefijado
EJEMPLO DE SITUACIN
DINMICA EXTENSIVA
Propuesta: R. Pol
EJEMPLO DE SITUACIN
DINMICA INTENSIVA
(INTERACCIN)
Propuesta: R. Pol
4 c 4 + COMODN DE ATAQUE
ESPACIO REDUCIDO DIVIDIDO EN 6 SUBZONAS
El equipo en posesin del baln puede marcar tanto cada vez que un jugador reciba
el baln en una subzona sin oponente
o Tipos de tarea.
o Fractalidad de las tareas
PERIODIZACIN
TCTICA
MODELO DE JUEGO:
Teora SCA.
PERIODIZACIN TCTICA
FASES DEL JUEGO
ATAQUE / DEFENSA / TRANSICIN DEFENSA - ATAQUE / TRANSICIN ATAQUE - DEFENSA
Adaptado de Ricardo
Gil
PERIODIZACIN TCTICA
CONCLUSIONES:
El equipo como un Mecanismo NO Mecnico.
Buscar la mejor respuesta para cada escenario que se nos presenta.
De un saber hacer hacia un saber sobre un saber hacer
En constante evolucin.
La Planificacin Tctica NUNCA est acabada
Cada entrenador ha de PENSAR y construir sus propios microciclos y por
extensin, su propia planificacin.
Si hago lo que hacen otros entrenadores en sus equipos, le estoy
restando todas las posibilidades de desarrollo al mo.
Planificar una estructura de juego:
Las cosas en el campo no salen por casualidad
En defensa.
Control de los atractores principales del juego rival.
Control de los flujos hacia los atractores principales.