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Recursos Informaticos Rsumen
Recursos Informaticos Rsumen
Unidad 1
Lectura 1
1. Sistemas Informticos
Introduccin
La materia que vamos a transitar se denomina Recursos Informticos;
como gua en este proceso de aprendizaje, estoy convencida que es de suma
utilidad preguntarnos: cul es el alcance de estos conceptos? Para poder
clarificar esto, en el siguiente cuadro se puede observar la definicin de
estos trminos:
Mquina o herramienta
Entrada de Materias
Primas
Elaboracin de Producto
Salida de Producto
Elaborado
Computadora
Introduccin de Datos
Procesamiento de Datos
Obtencin de la Informacin
Resultante
Para recordar:
Los dispositivos perifricos son una serie de
dispositivos que permiten a la computadora
comunicarse con el exterior, bien sea para tomar
datos, para mostrar informacin, o bien para
almacenar, de forma permanente, gran cantidad de
informacin procesada.
Teclado
Mouse
Joystick
Web Cam
Monitor
Impresora
Plotter
Parlantes
Son los dispositivos que utiliza el ordenador tanto para enviar como para
recibir informacin.
Dependiendo de la finalidad del flujo E/S de los datos, los perifricos
E/S pueden ser clasificados en las siguientes categoras:
De comunicaciones
De almacenamiento
Emplean el trfico de
datos para comunicar
el equipo con otros
equipos o componentes
Perifricos de Comunicacin
Mdem
Placa de Red
Perifricos de Almacenamiento
Disquetera
Grabadora de CD/DVD
Almacenamiento
ALMACENAMIENTO
ceros (0) y (unos) 1:
Llegados a este punto en el que las diferencias son grandes, hay que tener
muy en cuenta (sobre todo en las capacidades de los discos duros) qu es lo
que realmente estamos comprando. Algunos fabricantes utilizan el trmino
GB refirindose no a 1.024 MB, sino a 1.000 MB (SI), lo que representa una
prdida de capacidad en la compra.
Para acceder a esta ventana Ud. tiene que hacer clic sobre el icono de mi PC
con el botn derecho del mousse y en el men contextual elegir el comando
Propiedades.
Representando nmeros
Empieza por el 0.
El siguiente nmero es el 1.
No quedan ms nmeros para representar, as que se reinicia a 0 y se aade
un dgito a la izquierda, con lo que tenemos un 10.
El siguiente nmero es el 11.
No quedan ms nmeros para representar, as que se reinician ambos
dgitos a 0, y se aade un dgito a la izquierda, con lo que tenemos un 100.
El siguiente nmero es el 101.
Como el dgito de ms a la derecha ya no se puede incrementar, se reinicia y
se incrementa el que est inmediatamente ms a la izquierda. As se obtiene
el 110.
Con este sistema se continua con el 111, 1000, 1001, 1010, 1011, 1100, etc.
Ya ha visto que, para contar en binario tan slo hay que aplicar la filosofa
del Sistema Decimal que Ud. utiliza, slo que en vez de considerar nmeros
del 0 al 9, Ud. cuenta slo con nmeros del 0 al 1. El 0 binario equivale al 0
decimal y el 1 binario equivale al 1 decimal, pero el 10 binario no
equivale al 10 decimal, sino al 2. As mismo, el 11 (binario) equivale al
3 (decimal), el 100 (binario) es igual al 4 (decimal) etc.
PROCESAMIENTO
transmisin:
frecuencia de
En la
imagen,
dentro de la
elipse, se
observa la
frecuencia
del
procesador,
expresada en
GHz.
TRANSMISIN DE DATOS
velocidad:
procesadores
memorias
dispositivos de entrada/salida
Fuente:
http://wiki.madrisx.org/wiki/index.php/Imagen:Personal_computer,_expl
oded_4.svg Diciembre de 2010.
Bus
Memorias
Fuentes de
alimentacin elctrica, etc.
En esta imagen
Ud. puede
observar cmo
se compone
internamente
un computador.
ud.
Unidad de Control:
Funciones
Control
Unidad Aritmtica-Lgica:
Fuente consultada:
http://www.sofocracia.org/2008/04/un-ordenador-por-dentro-iv-launidad-central-de-proceso/
Motherboards
La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en ingls motherboard,
mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las
dems partes de la computadora. Tiene instalados una serie de circuitos
integrados, entre los que se
encuentra el Chipset que sirve
como centro de conexin entre
el procesador, la memoria
RAM, los buses de expansin y
otros dispositivos.
Se instala dentro del gabinete
de la PC, la misma cuenta con
un panel para conectar
dispositivos externos y muchos
conectores internos y zcalos para instalar componentes dentro del
gabinete.
Memoria RAM:
Memoria ROM:
Memoria Cach
Concepto de cach
La memoria cach es una clase de memoria RAM esttica (SRAM) de acceso
aleatorio y alta velocidad, situada entre el CPU y la RAM; se presenta de
forma temporal y automtica para el usuario, proporciona acceso rpido a
los datos de uso ms frecuente.
La ubicacin de la cach entre el microprocesador y la RAM, permite que
sea suficientemente rpida para almacenar y transmitir los datos que el
microprocesador necesita recibir casi instantneamente.
La memoria cach es rpida, unas 5 6 veces ms que la DRAM (RAM
dinmica), por eso su capacidad es mucho menor. Por eso su precio es
elevado, hasta 10 20 veces ms que la memoria principal dinmica para la
misma cantidad de memoria.
La memoria cach se carga desde la RAM con los datos y/o instrucciones
que ha buscado la CPU en las ltimas operaciones. La CPU siempre busca
primero la informacin en la cach, lo normal es que va encontrar ah la
mayora de las veces, con lo que el acceso ser muy rpido. Pero si no
encuentra la informacin en la cach, se pierde un tiempo extra en acudir a
la RAM y copiar dicha informacin en la cach para su disponibilidad.
Para recordar:
Dentro del software de sistemas se encuentra el
sistema operativo, que es un grupo de programas
de computacin que controlan el hardware y acta
como una interfaz con programas de aplicaciones.
Windows 95 / 98 / NT / 2000 / XP
Mac OS 8.1. (para computadoras Apple)
Unix
Linux
1.6.1. Archivos
Un archivo informtico es una entidad lgica compuesta por una secuencia
finita de bytes, almacenada en un sistema de archivos ubicada en la
memoria secundaria de una computadora, tales como disco duro, disquetes,
CD, entre otros.
Los archivos son agrupados en directorios dentro del sistema de archivos y
son identificados por un nombre de archivo. El nombre forma la
identificacin nica en relacin a los otros archivos en el mismo directorio.
Dependiendo de cada sistema de archivo empleado por los sistemas
operativos, los archivos pueden tener atributos particulares como, por
ejemplo, fecha de creacin, fecha de ltima modificacin, dueo y permisos
de acceso.
El tamao de un archivo est limitado por una serie de factores, como la
capacidad disponible en la memoria secundaria de la computadora y los
lmites impuestos por el sistema operativo o el sistema de archivos.
El tipo de archivo es caracterizado por la organizacin de los datos
contenidos y la interpretacin que realiza el software que los escribe o los
lee.
1.6.2. Carpetas
En Informtica, un directorio es una agrupacin de archivos de datos,
atendiendo a su contenido, a su propsito o cualquier criterio que decida el
usuario.
En el entorno grfico de los sistemas operativos, el directorio se denomina
metafricamente carpeta, siendo la misma un archivo especial que tiene la
particularidad contener otros archivos.
Las carpetas fueron pensadas para organizar la informacin en la
computadora, dentro de ellas se puede almacenar archivos, programas,
como as tambin otras carpetas.
1.6.3. Mi PC
Mi PC permite controlar todos los recursos de la computadora, unidades de
disco duro, CD-ROM, panel de control, impresoras, etc. La ventana de Mi
PC muestra los mismos recursos que aparecen reflejados en el panel
izquierdo del Explorador de Windows (ms adelante se explica el
Explorador de archivos).
Cuando estn activados los dos paneles del Explorador, es muy fcil ver la
organizacin de las unidades, carpetas y recursos del sistema que aparece
en la parte izquierda. Si adems est activada la barra de Direccin, puede
visualizar una versin reducida de la estructura ramificada en la ventana de
una carpeta. Pulse la flecha que se encuentra en la derecha de la barra para
ver una lista desplegable semejante a la se observa en la figura.
Por defecto, cuando abra por primera vez el Explorador de Windows cada
seccin de la estructura ramificada que se muestra en el panel de Carpetas
estar compactada; slo aparecen los iconos superiores de las unidades y
carpetas del Sistema. Las unidades y carpetas que a su vez contienen
carpetas tiene un signo + a su lado; pulse este signo + para expandir la
seccin y mostrar las carpetas contenidas. Cuando la estructura de la
unidad o carpeta est expandida, el signo + se convierte en un signo -; pulse
este signo para compactar de nuevo el contenido.
Para mostrar los contenidos de una carpeta distinta, seleccione su icono
dentro del panel Carpetas. Para desplazarse rpidamente de una carpeta a
otra puede utilizar los botones Atrs y Adelante.
Tambin puede utilizar el teclado para examinar los archivos y carpetas que
aparecen en el Explorador de Windows.
A travs del explorador de Windows Ud. puede crear carpetas, mover,
eliminar, copiar, cambiar de nombre a archivos entre otras operaciones.
Para crear una carpeta nueva, realice los siguientes pasos:
1. Seleccione el icono de la unidad o carpeta donde desee crear una nueva
carpeta.
2. Pulse con el botn derecho del ratn sobre el icono o cualquier espacio
vaco del panel de Contenidos y seleccione despus Nuevo, Carpeta.
3. La carpeta nueva aparecer con un nombre genrico; para cambiarlo por
otro ms significativo simplemente escrbalo. Cuando termine, pulse Enter
o Intro para guardar el nuevo nombre.
Para mover o copiar archivo desde los dos paneles de informacin del
Explorador en forma correcta, es preciso efectuar las siguientes tareas:
1. Abra el Explorador de Windows. En el panel izquierdo de Carpetas,
seleccione el icono de la carpeta que contenga los archivos que desea mover
o copiar.
2. En el panel derecho de Contenidos, seleccione el icono o iconos que desea
mover o copiar.
3. Mantenga pulsado el botn derecho del ratn y arrastre el/los icono(s)
superiores de la carpeta del panel izquierdo. Si el icono de la carpeta de
destino no est visible, seale con el puntero el icono padre durante un par
de segundos; la rama se expandir automticamente.
4. Cuando el puntero est encima del icono de la carpeta de destino, suelte
el botn del ratn.
5. Seleccione la accin que desee ejecutar: Mover, Copiar o Crear un acceso
directo desde el men desplegable que aparecer.
Tipos de virus
Hay virus que infectan archivos de accin directa residentes
Virus que infectan el sector de boot (booteable)
Multipartitas: virus que infectan tanto los archivos como el sector boot.
Polimrficos: Virus que cambian el orden o la forma de sus
instrucciones, para ser ms difciles de localizar por los antivirus.
Compaeros: virus que en lugar de infectar un archivo, crean uno nuevo
que se ejecuta en vez de otro.
Caballos de Troya (trojans): archivos ejecutables que dicen ser
programas bonitos o tiles, pero al correrlos, el usuario queda infectado.
Gusanos (worms): programas parsitos que se replican, y que
normalmente se extienden de una mquina a otra a travs de la Internet.
Macrovirus: virus en archivos de usuario, como los .doc o los .xls
Spyware: Son programas espas que tienen como funcin la recopilacin
de informacin sobre un usuario y distribuirlo a empresas publicitarias u
otras organizaciones interesadas.
Sntomas ms comunes
Mtodos de proteccin
No abrir archivos anexos con las terminaciones .bat .exe .pif .com
excepto si sabemos muy bien lo que son.
Tomar en cuenta que las cartas cadena son tambin una forma de
virus, que en vez de aprovechar la programacin, utiliza la ingeniera
social
Bibliografa Lectura 1
Captulos 1 y 2
Norton, Peter. Introduccin a la computacin
Editorial McGraw Hill, Mxico. Edicin 2006.
es.kioskea.net/contents/pc/modem.php3 - Ao 2010
www.alegsa.com.ar/Dic/modem.php - Ao 2010
wiki.madrisx.org/wiki/index.php/Imagen:Personal_computer,_exploded_
4.svg - Ao 2011