Está en la página 1de 17

Universidad Autónoma De Santo

Domingo (UASD)
Facultad de Ciencias
Escuela de informática

Introducción a la informática Inf. 103


Unidad 1. Conceptos informáticos
básicos

Yanalka Guzmán Ramos

100377534

61

Victoria Castro de la Rosa

26 de diciembre del 2020


¿Qué se conoce como un Dato?

Es un documento, una información o un testimonio que permite llegar al


conocimiento de algo o deducir las consecuencias legítimas de un hecho. Por lo
general, el dato es una representación simbólica o un atributo de una entidad.

¿A qué se denomina Información?

Es un conjunto organizado de datos relevantes para uno o más sujetos que


extraen de él un conocimiento. Es decir, es una serie de conocimientos
comunicados, compartidos o transmitidos y que constituyen por lo tanto algún
tipo de mensaje.

Diferencias y relaciones entre datos e información.

Diferencia

Los datos son utilizados por lo general, para comprimir información con la
finalidad de facilitar el almacenamiento de datos, y su transmisión a otros
dispositivos. Al contrario que la información, la cual tiende a ser muy extensa.

La información o mensaje es mucho mayor que los datos, ya que la información


se encuentra integrada por un conjunto de datos de diferentes tipos.

Otra característica destacable de la información, es que es un mensaje que tiene


sentido comunicacional y una función social. Mientras que el dato, no refleja
mensaje alguno y por lo general, es difícil de entender por sí solo para cualquier
ser humano, careciendo de utilidad si se encuentra aislado o sin otros grupos de
datos que creen un mensaje coherente.

Relación

Los datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades, la información es


un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje sobre
un determinado ente o fenómeno. La información por lo tanto, procesa y genera
el conocimiento humano, en pocas palabras, los datos.

¿Qué es una Computadora?

Es una máquina digital programable, de


funcionamiento electrónico, capaz de
procesar grandes cantidades de datos
a grandes velocidades. Así obtiene
información útil que luego presenta a
un operador humano, o transmite a
otros sistemas mediante redes
informáticas de distinto tipo.

Utilidades

Un computador es una herramienta la cual permite que las personas puedan


realizar diferentes actividades de gran importancia, no necesariamente los
computadores deben estar conectados a internet para realizar cualquier
actividad.

Esta herramienta es utilizada mayormente para cosas de trabajo, estudios y en


su defecto para distracción de las personas. Pues con estas se hacen diversas
tareas, las personas se pueden comunicar y entre otras cosas.

También sirve para realizar tareas administrativas, enviar diversos documentos,


responder dudas, imprimir una información necesaria, organizar documentos,
procesar información, enviar y recibir correos electrónicos, buscar información,
etc.
Componentes de una computadora.

Case

La caja del computador no es más que una caja de aspecto elegante que contiene
todos los componentes de la PC. Se puede abrir y cerrar y normalmente, tiene
áreas predefinidas con tornillos y agujeros donde se supone que todos los demás
componentes deben ser colocados y fijados.

Placa madre, Motherboard

La placa madre es un circuito impreso al que se conectan todos los demás


componentes del ordenador. Desde esta placa se distribuye la energía a cada
una de las partes del PC. La Placa Madre tiene conectores para cables como los
cables de alimentación y los cables de datos, ranuras para tarjetas como las
GPUs y enchufes para las CPUs.

Procesador (CPU)

Una CPU es la unidad central de procesamiento de un ordenador, y sin ella, nada


funciona realmente. Casi todo lo que haces en un ordenador tendrá que ser
calculado por la CPU de alguna manera, por lo que tener una CPU rápida (altos
relojes y alto número de núcleos) hará que tu PC sea más rápido.

Fan Cooler, ventilador de la CPU

Todo lo que consume energía también produce calor y la CPU produce mucho
calor. Esto significa que tiene que ser enfriado para poder funcionar sin
problemas.

Tarjeta gráfica (GPU)

Lo siguiente es la tarjeta gráfica. Su propósito es el cálculo de cualquier cosa que


tenga que ver con las imágenes y envía estas imágenes (imágenes, interfaz de
usuario, GUI) al monitor.
Memoria (RAM)

La RAM almacena los datos en los que trabaja activamente la CPU. Puede leer y
escribir muy rápido pero pierde todo lo que había almacenado una vez que se
apaga. Una placa madre tiene ranuras de RAM donde la RAM se conecta. La RAM
viene en diferentes tamaños, desde alrededor de 4 GB hasta 32 GB por Módulo
en los sistemas actuales. Tener más Módulos por supuesto multiplicará la
cantidad de RAM.

Almacenamiento (HDD / SSD / NVME SSD), Disco Duro

Debido a que la memoria RAM no puede almacenar nada sin energía y queremos
poder apagar nuestra computadora de vez en cuando, necesitamos un medio de
almacenamiento que conserve sus datos almacenados, incluso cuando la energía
está apagada.

Hay 3 tipos principales de almacenamiento masivo: el HDD, el SSD, el NVME


SSD. Los tres hacen más o menos lo mismo, almacenan los datos por ti. La
principal diferencia entre los tres es la velocidad.

Unidad de suministro de energía (PSU)

Es la parte del hardware que se encarga de brindarle energía a todos y cada uno
de los componentes de tu computador.

Otras partes importantes

Una vez que tengas cubierto todos estos puntos, debes ir por la otra parte del
hardware, que son: Monitor, Teclado, Mouse. Y otro elemento fundamental, el
sistema operativo, el alma de tu PC.
¿Qué es la Informática?

Es la ciencia que estudia los métodos y técnicas para almacenar, procesar y


transmitir información de manera automatizada, y más específicamente, en
formato digital empleando sistemas computarizados.

Ramas objetos de estudio de la Informática.

Tecnología de la información

La tecnología de la información (TI) es la rama más importante de la informática


y se refiere al uso de cualquier ordenador, sistema de almacenaje, redes y otros
dispositivos mecánicos, medios y métodos para fundar, resolver, recolectar,
resguardar e intercambiar todos los tipos y formas de información electrónica.

Cibernética

Esta rama de la informática se refiere a la ciencia de proveer una solución para


un problema en específico, respecto a la comunicación entre personas, animales
o dispositivos. El objetivo principal de la cibernética y la razón por la que fue
creada es estimular la comprensión de los sistemas y hacerlos más eficientes y
productivos en base a una necesidad recurrente.

Robótica

La robótica es la rama de la informática que se encargan del diseño, ensamblaje


y operaciones de los robots. Los robots son máquinas con cierto grado de
inteligencia que pueden programarse para realizar tareas a un nivel parecido al
de los humanos, con el fin de automatizar algún proceso.

Computación

Es la rama de la informática que está orientada a la creación de computadoras


para lograr un objetivo específico. En el caso de la calculadora, por ejemplo, el
objetivo es resolver cálculos matemáticos complejos que tomarían mucho
tiempo resolver de forma manual. La calculadora es una expresión de la
computación.

Ofimática

Se refiere a la automatización de los procesos mediante los cuales se crea,


almacena, protege y comparte información dentro del sector empresarial. El
pilar fundamental de la ofimática es la red LAN, a través de la cual se pueden
transferir datos de un usuario a otro.

Telemática

La telemática se refiere a la combinación entre las telecomunicaciones y la


informática. Se define como la emisión, aceptación y acopio de información
entre dos dispositivos móviles (automóvil, teléfono celular, GPS, entre otros) que
se ejecuta haciendo uso de las telecomunicaciones.

Diferencias existentes entre Informática y Computadora

La computación se refiere al estudio científico que se desarrolla sobre sistemas


automatizados de manejo de informaciones, lo cual se lleva a cabo a través de
herramientas pensadas para tal propósito.

La informática es la encarga del tratamiento automático de la información. Este


tratamiento automático es el que ha cedido a la computación la manipulación
de grandes proporciones de datos y la ejecución rápida de cálculos complejos.
También se aboca a los tratamientos de software por parte de los usuarios y
demás aspectos referidos a programas, hardware y estructura de las
computadoras.

¿Qué es un Sistema en sentido general?

Un sistema es un conjunto de elementos relacionados entre sí que funciona


como un todo. Si bien cada uno de los elementos de un sistema puede funcionar
de manera independiente, siempre formará parte de una estructura mayor. Del
mismo modo, un sistema puede ser, a su vez, un componente de otro sistema.

¿Qué es un Sistema de Información?

Un sistema de información está conformado por una serie de datos vinculados


entre sí para conseguir un objetivo común. Un sistema de información tiene
como principal objetivo la gestión, y administración de los datos e información
que lo componen. Lo importante es poder recuperar siempre esos datos, y que
además se tenga un fácil acceso a ellos con total seguridad.

Los componentes fundamentales de un sistema de información.

• El hardware, equipo físico utilizado para procesar y almacenar datos.


• El software; soporte lógico de un sistema informático, que comprende el
conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas y los procedimientos utilizados para
transformar y extraer información.
• Los datos que representan las actividades de la empresa.
• La red que permite compartir recursos entre computadoras y
dispositivos.
• Las personas que desarrollan, mantienen y utilizan el sistema.

Los sistemas de información son una combinación de tres partes principales: las
personas, los procesos del negocio y los equipos de tecnologías de la
información.

¿Cómo se clasifican las computadoras según su tamaño?

Dependiendo de su velocidad y tamaño de la memoria, estos son los cuatro


grupos principales de la Clasificación de las Computadoras.
Supercomputadora

Es el más poderoso y más rápido, claro que también mucho más caro. Fue
desarrollado en 1980. Se utiliza para procesar gran cantidad de datos y para
resolver problemas científicos complejos. Es capaz de realizar más de un trillón
de cálculos por segundo. En un solo supercomputador miles de usuarios pueden
estar conectados al mismo tiempo y la supercomputadora maneja el trabajo de
cada usuario por separado.

Macrocomputadoras

las macrocomputadoras son muy grandes, a menudo ocupan todo un cuarto


entero (pero las supercomputadoras son más grandes). Pueden almacenar
enormes cantidades de información, puede realizar muchas tareas al mismo
tiempo, se puede comunicar con muchos usuarios al mismo tiempo, y son muy
caros.

El precio de una macrocomputadora con frecuencia se encuentra en los


millones de dólares. Las macro computadoras suelen tener muchos terminales
conectados a ellos. Estas terminales parecen pequeñas computadoras pero sólo
son dispositivos utilizados para enviar y recibir información del equipo real
utilizando cables.

Mini computadora

Las Minicomputadoras son mucho más pequeños que las macro computadoras
y también son mucho menos costosos. El costo de estos equipos puede variar
desde unos pocos miles de dólares a varios cientos de miles de dólares. Estos
poseen la mayoría de las características encontradas en las macro
computadoras pero a una escala más limitada. Todavía puede tener muchos
terminales, pero no tantos como los mainframes. Pueden almacenar una enorme
cantidad de información, pero de nuevo no suele ser tanto como el mainframe.
Empresas medianas y pequeñas suelen utilizar estos equipos.
Micro Computadora o PC

Las micro computadoras son también conocidas como computadoras


personales o simplemente PC. El Microprocesador se utiliza en este tipo de
equipo. Estos son muy pequeñas en tamaño y costo.

La primera micro computadora fue diseñado en 1981 por IBM y fue nombrado
como IBM-PC, Después de esto muchas empresas de Hardware informático
copiaron el diseño de la IBM-PC. El término “PC-compatibles” se refiere a
cualquiera computadora personal basada en el diseño original de IBM.
Según su procesamiento tecnológico y funcionalidad.

Análogas.

Son las computadoras que utilizan dispositivos mecánicos o eléctricos para


buscar soluciones a problemas industriales, recibiendo valores, cálculos y
señales. Su naturaleza de circuitos hace que sean rápidas y eficientes.

Hibridas.

Son sistemas que unen las funciones de las computadoras análogas y digitales,
mostrando así sus mismas características, y hacen que ambos tipos desarrollen
su trabajo conjuntamente.

Digitales.

Estas son las que operan con números y mayormente hacen el trabajo lógico de
las empresas; estas deben ser programadas antes de ser utilizadas y poseen una
memoria interna lo suficientemente amplia para introducir información y así
poder comenzar con el conteo funcional. Estas, al igual que las análogas,
resuelven internamente los problemas dando resultados precisos.
Según su uso.

Computadora de uso general: Puede utilizarse en diferentes aplicaciones, como


cálculos científicos, cálculos técnicos o de gestión administrativa. Es el usuario,
quien determina qué aplicación realizar dependiendo del programa que decida
ejecutar.

Computadora de uso específico: Regularmente suelen construirse con


microprocesadores y sólo pueden utilizarse para una aplicación concreta o un
grupo de aplicaciones determinado.

Ejemplos: Una computadora para control de tráfico, un video-juego de bolsillo,


la contenida en un robot. La mayoría son computadoras embebidas, que no son
accesibles directamente por formar parte de un sistema, como en las cámaras y
video-grabadoras digitales y muchos otros equipos domésticos o industriales.
Glosario De Términos

• Análogas: se emplea para calificar a aquello que dispone de analogía con


otra cosa. El concepto de analogía, por su parte, se refiere al vínculo de
semejanza que existe entre dos elementos diferentes.

• Hibridas: cruce entre dos especies diferentes.

• IBM: es una compañía estadounidense privada que provee soluciones de


hardware, entre los que se incluyen computadoras portátiles y de
escritorio, y sistemas de mainframes, servidores y almacenamiento, así
como software, servicios financieros y una amplia gama de servicios de
tecnología de información.

• Fan Cooler: Ventilador que se utiliza en los gabinetes de computadoras y


otros dispositivos electrónicos para refrigerarlos. Por lo general el aire
caliente es sacado desde el interior del dispositivo con los coolers.

• PSU: literalmente traducido significa: unidad de fuente de alimentación,


refiriéndose a la fuente de energía eléctrica.

• Telemática: es un campo de la ciencia que engloba los conocimientos de


la informática y de la tecnología de la comunicación para el desarrollo de
diseños, procesos y técnicas de servicios o aplicaciones que permiten
transmitir datos.

• Cibernética: la ciencia que estudia los flujos de energía estrechamente


vinculados a la teoría de control y a la teoría de sistemas.
• Robótica: es la rama de la ingeniería mecánica, de la ingeniería eléctrica,
de la ingeniería electrónica, de la ingeniería biomédica, y de las ciencias
de la computación, que se ocupa del diseño, construcción, operación,
estructura, manufactura, y aplicación de los robots.

• Ofimática: designa al conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas


informáticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar,
automatizar, mejorar tareas y procedimientos relacionados.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

• “Tipos de datos” en UTN.

• “Caracteres” en Wikipedia.

• “¿De qué hablamos cuando hablamos de informática? en ADICRA.

• “La informática” en Universidad de Sevilla.

• https://es.wikipedia.org/wiki/Gesti%C3%B3n_del_conocimiento

• http://culturacion.com/cual-es-la-diferencia-entre-dato-e-
informacion/

• https://www.recursohumano.cl/single-
post/2016/04/20/Gesti%C3%B3n-del-conocimiento-Thomas-
Davenport-y-Laurence-Prusak.

• “Fundamentos de la computadora y tecnología informática”; Ramesh


Bangia; 2008

• "Comprendiendo a las computadoras: hoy y mañana.

• "Cómo funciona: ciencia y tecnología, Volumen 1"; Marshall Cavendish;


2003

• VERGARA, Francisco. ¿Cuáles son los componentes o partes más


importantes para armar un PC? Blogs portafolio, 27 de febrero del 2020.
• Alavudeen, A.; Venkateshwaran, N. (2010), Computer Integrated
Manufacturing, PHI Learning, ISBN 978-81-203-3345-1

• Bynum, Terrell Ward (2008), “Norbert Wiener and the Rise of Information
Ethics”, in van den Hoven, Jeroen; Weckert, John, Information Technology
and Moral Philosophy, Cambridge University Press, ISBN 978-0-521-
85549-5

• Beynon-Davies P. (2002). Information Systems: an introduction to


informatics in Organisations. Palgrave, Basingstoke, UK. ISBN 0-333-
96390-3

• William Melody et al., Information and Communication Technology:


Social Sciences Research and Training: A Report by the ESRC Programme
on Information and Communication Technologies, ISBN 0-86226-179-1,
1986.

• https://sites.google.com/site/origenesdelpc3/clasificacion/por-
tamano

• https://www.clasificacionde.org/clasificacion-de-
computadoras/#Segun_su_procesamiento_tecnologico_y_funcionali
dad

• https://sites.google.com/site/luigifpintocel/clasificacion-de-las-
computadoras

También podría gustarte