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ISBN-10 968-18-0176-8
ISBN-13 978-968-18-0176-2
e-mail: limusa@noriegaeditores.com
www.noriega.com.mx
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INTRODUCCIN A LA INGENIERA Y AL
Temas que trata la obra:
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Objetivo?
Problemas de ingeniera
Los orgenes de la ingeniara moderna
Computacin
El proceso de diseo: formulacin del
problema
soluciones alternativas
de problemas
La ingeniera y la sociedad
Oportunidades y retos
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LA INGENIERIA
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Lafayette College
Easton, Pennsylvania, E. IJ. A.
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LIMUSA
NORIEGA EDITORES
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LC: IA147
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VERSIN AUTORIZADA EN
INGLS CON EL TTULO:
ESPAOL DE
LA
OBRA' PUBLICADA
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EN
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COLABORADOR EN LA TRADUCCIN:
FRANCISCO PANIAGUA BOCANEGRA
INGENIERO MECNICO ELECTRICISTA POR LA FACULTAD DE INGE
NIERA DE LA UNIVERSIDAD NACIONAL AUTNOMA DE MXICO.
INGENIERO CONSULTOR Y ASESOR EDITORIAL EN EDUCACIN
AL PROFESOR
CIENTFICA Y TECNOLGICA.
REVISIN:
INGENIERO
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DERECHOS RESERVADOS:
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Prlogo
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HECHO EN MXICO
ISBN-10 968-18-0176-8
ISBN-13 978-968-18-0176-2
30.1
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las principales etapas de una obra de ingeniera seran las de diseo, proyecto y
construccin. (N. del T.)
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6 /
PRLOGO
(
1. Presentando estudios de casos de la ingeniera en accin.
2. Describiendo el origen y la naturaleza de la ingeniera contem
pornea.
3. Exponiendo los atributos ms importantes de un ingeniero.
4. Describiendo el proceso de diseo. El autor entiende por diseo
la serie de actividades que principia con !a consideracin He un pro
blema y termina cuando se ha especificado o determinado com
pletamente una solucin funcional, econmica y satisfactoria en
cualquier otro sentido. Comprende el enunciado o definicin del
problema, su anlisis y sntesis, la invencin de dispositivos, la
prediccin del funcionamiento, el tomar la decisin de su ejecu
cin, la optimizacin, las especificaciones, y, de hecho, la mayora
de las tcnicas y habilidades que se consideran parte del mto
do de la ingeniera. Al describir el proceso de diseo se describir
la esencia de la ingeniera.
5. Haciendo intervenir al estudiante en el diseo.
En el libro opt por los primeros cuatro; un curso com
<
1
Contenido
(
(
1. Objetivos
2. Problemas de ingeniera
3. Los orgenes de la ingeniera moderna
4. Cualidades del ingeniero competente
5. Representacin por modelos
6. Optimizacin
7. Computacin
8. El proceso de diseo: Formulacin del problema
9. El proceso de diseo: Anlisis del problema
10. El proceso de diseo: La bsqueda de soluciones
alternativas
11. El proceso de diseo: La fase de decisin
12. El proceso de diseo: Especificacin de una
solucin; El ciclo de diseo
13. Optimizacin de los mtodos de resolucin de
problemas
14. La ingeniera y la sociedad
15. Oportunidades y retos
9
11
43
51
63
91
101
121
131
141
161
171
179
185
195
Bibliografa
223
231
233
237
Indice
239
1
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CAPITULO
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Objetivos
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10 / objetivos
carrera. La mayora de los cursos a este nivel tratan de las no
CAPITULO
dar al lector
Problemas de ingeniera
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una
(
QU es lo que constituye un problema? Este trmino se em
plea frecuentemente. Qu significa? Qu tienen en comn
todos los problemas? Es de sospecharse que las respuestas del
lector a estas preguntas sean vagas. Sin embargo, una descrip
cin de la ingeniera es esencialmente una descripcin de
problemas y de su resolucin. En consecuencia, es necesario
establecer ahora definiciones exactas de tales trminos. As,
pues, este libro comienza con una introduccin a las caracte
rsticas generales de los problemas.
Un problema proviene del deseo de lograr la transforma
cin de un estado de cosas en otro. Tales estados podran ser
dos lugares cuya distancia habra que recorrer. El problema
puede ser el ir de una ribera de un ro a la opuesta, de una
dudadla gua, de un planeta a otro. Otros problemas com
prenden la transformacin de una forma o condicin en otra,
por ejemplo, la de un pan comn en tostado. En todo
problema hay un estado inicial de cosas; llammoslo "estado
A* Asimismo, hay otro estado que quien trata de resolver el
problema busca cmo alcanzar; designmoslo estado B. Ob
srvese que lo anterior ocurre en el caso de problemas perso
nales, de comunicacin, de negocios y, de hecho, en todos los
problemas (Fig. 1).
Una solucin es un medio de lograr la transformacin
deseada.,- Un problema para el que haya slo una solucin
posible es ciertamente raro; en la mayor parte de los proble
mas haj muchas soluciones posibles,| muchas ms de las que
haya tiempo d Investigar. Pinsese en los numerosos modos
de viajar y en todas las posibles rutas con las que pueden
combinarse para obtener medios alternativos para ir de un
punto a otro de la Tierra.
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(
FIGURA 1.
Estado A
Estado B
Pulpa de
Papel
madera
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Suma de
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Semillas
Cosechas
Nmeros por
Informacin
en la
mente del
autor
La misma
informacin
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en la mente
del lector
Aspirante
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Empleado
empleo
Persona
Persona
enferma
sana
El lector
como
El lector
estudiante
en la
actualidad
ttulo de
con su
ingeniero
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12 / problemas
ingeniera en accin / 13
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tenga que
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Inormacin
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Enfermedades
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y
probabilidades
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FIGURA 2.
Unidades Iransmisoras-receptoras
en las oficinas de diferentes
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Procesadora central,
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FIGURA 3. El ingenien hizo que
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14 / problemas de ingeniera
ingeniera en accin / 15
En el curso de sus investigaciones, el ingeniero desarroll
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FIGURA 4.
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Tubo de vidrio
El tamao de la
seporacin y el
alineamiento de
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PROTOTIPO
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DE MAQUINA
PROTOTIPO
FIGURA 6. Pgina de les apuntes
de uno de los ingenieros del
equipo de diseo, que muestra
mediante las figuras trazadas las
diversas alternativas, comienzos en
fabo, reuniones, detalles, pasos del
procedimiento y las comunicaciones
que intervienen en el desarrollo
de la mquina mostrada en la
FIGURA 5. (Cortesa de
Western Electric Company.)
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(
ingeniera en accin / 19
18 / problemas de ingeniera
en su versin final, fueron
elaboradas por los dibujantes, de manera que pudieran cons
truirse otras mquinas iguales. Como resultado, el interruptor
ms efectivo qued disponible para uso general a razn de
muchos millones de piezas por ao (Fig. 6).
No obstante, a tarea no haba terminado an. Los inge
nieros siguieron trabajando sobre su creacin, observando su
funcionamiento, recomendando los cambios de oiseo apropiados y evaluando el producto de su ingenio, de modo que otros
V,
mquina.
Desalador domstico d agua. Como resultado de la dis
minucin del caudal disponible de agua dulce y del rpido
crecimiento efe la demanda He sta,(el problema de suministrar
.cantidades suficientes de agua potable ha llegado a ser impe
rioso., El desarrollo de fuentes econmicas de agua potable
es un problema de ingeniera cuya importancia es de gran
alcance.
Fuentes prometedoras de agua dulce son el mar y los man
tos subterrneos de agua salobre situados en muchas regiones
del mundo. Anticipndose en esa actividad a las oportunidades
tanto comerciales como humanas o de servicio a la poblacin,
la (General Electric Company est desarrollando un equipo
para convertir dicha agua salada en agua dulce.|Lo anterior
tiene gran importancia para los consumidores de agua dulce
municipales, industriales, militares y domsticos del mundo.
Placas condensadoras
estacionaras
Circulacin
del refrigerante
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Canaleta
colectora
Agua dulce
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Agua salada
Disco
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FIGURA 8.
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FIGURA 20. El objetivo
slo obtener los contratos militares:
naturalmente, la compaa espera
introducir a! mercado comercial el
avin VTOL. For consiguiente,
el equipo de ingenieros del
proyecto ha estado considerando
aviones \'TOL de transporte como
el que se ilustra, basados en los
conocimientos que han desarrollado
para la versin militar mostrada
en las FIGURAS 15 a 18.
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36 / problemas de ingeniera
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ALGUNAS GENERALIZACIONES
Un ingeniero es un solucionador de problemas. Por lo co
mn bu problema principia al darse cuenta de una necesidad
lidades.
esta
un dispositivo fsico, una estructura o un proceso. En
o confusas. Por
etapa es probable que las cosas sean vagas
ejemplo, la gerencia de una compaa fabricante de autom
viles ha decidido que debe prepararse para ofrecer en el
empleo de computadoras.
El equipo de ingenieros deba experimentar con modelos
de diversas clases (Figs. 18 y 19). Por consiguiente, entre otras
cosas, lo anterior significa que tenan que ser expertos en ins
trumentacin, experimentacin e interpretacin de datos.
Por curioso que parezca, aun cuando este proyecto se ha
realizado hasta el punto en que los modelos de trabajo se han
probado en vuelo durante muchas horas, la compaa fabricnte no tiene todava un comprador definido para su aeronave. El Ejrcito de los Estados Unidos ha financiado el
proyecto, pero la compaa no tiene ninguna garanta de que
vender algn da un aparato VTOL. Lo que tal empresa
recibir en el futuro por sus esfuerzos depende de lo bien que
realicen su trabajo los siete ingenieros, y de los diseos que
obtengan las compaas competidoras.
Empresas arriesgadas como sta son cada vez ms frecuen
tes. Una compaa vislumbra una oportunidad distante en al
gn tipo de creacin o producto de la ingeniera, que en el
presente est considerablemente ms all de las posibilidades
tcnicas. Comienza luego a desarrollar su competencia tcnica en el rea asignando un equipo de ingenieros al diseo de
uno o ms modelos experimentales, como fue el caso del
VTOL. Los trabajos de desarrollo son financiados a veces por
organismos militares o de otra clase; en ocasiones la propia
compaa costea tales trabajos con la esperanza de que la
inversin efectuada lleve algn da a la obtencin de contra
tos provechosos. A menudo, una empresa lleva a cabo tales
proyectos paralelamente con compaas competidoras, origi
nando as las cada vez ms frecuentes grandes competencias
de ingeniera que se ven en los ltimos aos. Ejemplos: el
avin supersnico de transporte, el avin a reaccin Jumbo,
el satlite de telecomunicaciones y el sistema de control de
trnsito por computadora para grandes ciudades. En cada
ejemplo varias empresas estn en competencia tcnica, que
esperan que finalmente les redite beneficios. Esto aade un
elemento que incita y causa incertidumbre en el proyecto a
los ingenieros participantes.
carencia
algunas generalizaciones / 39
38 / problemas de ingeniera
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incapacidad de
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jas relaciones humanas de un ingeniero.no terminan aqu.
yna parte importante de su trabajo consiste en. descuhrir y
evaluar necesidades humanas; por ejemplo, la necesidad de
nuevas fuentes de agua dulce o potable, y los tipos, capacida
des y. cantidades de purificadors de agua que se requieran.
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algunas generalizaciones / 41
40 / problemas de ingeniera
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Ejercicios
CAPITULO
Los orgenes de
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muchos hombres. Cada uno se baso en su ingenio, en las
aportaciones de sus predecesores y en la exploracin por tanteo, a veces durante perodos de anos o decadas Tales mgenieros no saban nada acerca de la actividad molecular, las
relaciones cuantitativas entre la temperatura y la presin del
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vapor y muchos otros hechos cientficos.
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En el siglo
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neament algunos
muy importante y
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mentado y los, conocimientos
empricos ayudan mucho todava
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Poemas,
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a solucionar los problemas de
ingeniera.
cerfano
Charles L. Best
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46 / los orgenes de la ingeniera
cientficos disponibles.
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sa
4r
Diferenciacin, entre la ciencia y la ingeniera. Es difcil lograr una plena apreciacin del papel que desempea laj_
E - M- |
ingeniera si no se comprende la diferencia -bsica entre la cien- . cia y la ingeniera. Estas difieren en los procesos bsicos carne. "
tnsticos de cad~una (investigacin versus diseo), los obje
tivos de inters que tienen da a da, y el producto find
primario (conocimiento versus obras y aparatos fsicos).
La ciencia es un cuerpo de conocimientos; es especfica-'.
mente el conocimiento humano acumulado de la naturaleza.'
Los cientficos encaminan sus trabajos primordialmente a
mejorar y ampliar tal conocimiento. Buscan explicaciones ti- L
&
les, clasificaciones y medios d predecir los fenmenos na tu- '
rales. En la bsqueda de nuevos conocimientos, el hombre de;
ciencia se embarca en un proceso llamado investigacin, y en f
este empeo consagra mucho de su tiempo a las siguientes
c!
actividades.
V
na- p:
turales.
Obtencin de datos con los cuales poner a prueba las teoras|
formuladas.
Concepcin, planeamiento, preparacin y ejecucin de ex
perimentos.
Los cientficos exploran lo
que es y los ingenieros crean
lo que nunca ha sido.
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CAPITULO
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Cualidades del
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Ciencias
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aplicadas
Conocimientos
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Fsica
Qumica
Otras
Electricidad bsica
Termodinmica
Mecnica de los slidos
Etc.
(
Conocimientos
empricos
ordenados
c
c
Otros
conocimientos
Qu es lo que un
ingeniero debe tener?
(
(b)
Destreza
Sociologa
Literatura
Etc.
Diseo
Inventiva
Criterio
Matemticas
Simulacin
o capacidad
Experimentacin
en las siguientes'
Deduccin de conclusiones
reas:
Computacin electrnica
Optimizacin
Bsqueda de informacin
(
(
Pensamiento
Comunicacin
(
(c)
Aptitudes
Interrogantes
Objetivas
Profesionales
De mente abierta fsn prejuicios)
(
(d)
Capacidad
de superacin continua
Ciencias fsicas
aplicadas
' >
una vez que se est familiarizado con las ciencias fsicas bsicas,
se debe llevar un cierto nmero de cursos dedicados a su
aplicacin. Un ejemplo de ciencia aplicada es el anlisis de
circuitos elctricos, que trata de la aplicacin del conocimiento de los fenmenos elctricos fundamentales (carga elctrica,
ondas electromagnticas, corriente o flujo de electrones, etc.)
a la comprensin y clculo de los circuitos elctricos. Otras
ciencias fsicas aplicadas se ensean en cursos con ttulos tales
como termodinmica, mecnica de slidos, mecnica de flui
dos y propiedades de materiales.
Lo anterior es, principalmente, experiencia comunicada.
Es difcil imaginar una obra de ingeniera que est basada por
completo en los principios cientficos. La mayor parte de los
diseos se basan, en parte, en los conocimientos cientficos y,
necesariamente, en la experiencia y la inventiva. Durante mu
chos aos, numerosas ideas, prcticas y observaciones, aun
que no estuviesen fundadas en principios cientficos, han de
mostrado por la experiencia que son bhenas y generalmente
tiles. Todo ese material se ha registrado y perpetuado, y
constituye un acervo de conocimientos empricos en el que se
apoyan extensamente los ingenieros. Una parte de la educa
cin formal de un estudiante de ingeniera se dedica al estu
dio de esos cpnocimientos, ordinariamente en los cursos sobre
diseo en los primeros y ltimos aos de la carrera. Los cursos
sobre el diseo y el proyecto en la ingeniera tratan princi
palmente de la aplicacin de las ciencias y los conocimientos
empricos a la resolucin de problemas, as como al desarrollo
de mtodos y tcnicas para tal resolucin.
sea com
Conocimientos empricos
codificados
estudiante
OtroS- conocimientos
<
(
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_.
-( ,
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I
I
(
(
Habilidad en diseo
l
/
(
Capacidad inventiva
c
Buen criterio
(
Aptitud matemtica
c
c
Habilidad en la
simulacin de
fenmenos
Destreza en la
experimentacin
c
C
c
c
(
(
(
Destreza en la
medicin
Aptitud para llegar
a conclusiones
inteligentes
Habilidad en la
computacin
trnsito.
Se tiene que experimentar, lo que significa que hay que
saber cmo preparar un experimento con el fin de obtener
una cantidad mxima de informacin confiable con un mni
mo de tiempo y costo. En la experimentacin y en muchas
otras fases del trabajo habr que utilizar la destreza o habili
dad de medicin.
Muy relacionada, con la medicin y la experimentacin
est la aptitud para deducir conclusiones inteligentes a partir
de observaciones. Aun cuando las mediciones son de natu
raleza simple, la acertada interpretacin de ellas no es tan
directa como podra creerse. Esto s as debido a la variacin
incontrolable en las caractersticas de- todos los materiales,
objetos y dispositivos, junto con el hecho de que ningn sis
tema de medicin es perfecto y que la mayor parte de las
conclusiones deben basarse en muestras relativamente peque
as de observaciones. Tales circunstancias complican el proce
so de deduccin de conclusiones. En general, el ser humano es
notoriamente inepto para obtener conclusiones, como lo de
muestra repetidamente el hecho de llegar con frecuencia a
conclusiones errneas acerca de sus semejantes. La tendencia
poco sana a deducir conclusiones incorrectas que se tiene por
naturaleza, es probable que persista hasta la prctica de la
profesin, a menos que se adiestre la mente para combatirla.
Para ello, es muy importante aprender a conocer las diversas
fuentes potenciales de error que intervienen en el proceso de
deducir conclusiones, las limitaciones de las muestras peque
as, el papel que juegan el azar, la incertidumbre y los
prejuicios, y la importancia de evaluar cuidadosamente la confiabilidad de la evidencia disponible.
Una computadora digital es tma poderosa herramienta
prctica. La habilidad para utilizarla, para manejar la regla
..
Destreza en
. .
. ,
Aptitud para
utilizar las fuentes
e m ormacion
Habilidad de
pensamiento
Aptitud de
comunicacin
Aptitud para
con |Q gente
Actitud
interrogante
POR QUE?
POR QUE?
POR QUE?
provechoso.
Objetividad
Actitud
profesional
<
(
profesionista
(
(
Insistencia
utilizarlos.
se ma
. .
1
(
Mente abierta y
sin prejuicios
AUTOMEJORA1VIIENTO
Cuando se egresa de la escuela o facultad de ingeniera,
no se tienen todas las caractersticas descritas en este captulo.
El recibir el ttulo de ingeniero (o de licenciado en ingeniera)
marca slo el fin del principio. La educacin formal recibida
proporciona un slido comienzo en un proceso de desarrollo a
largo plazo. Despus de eso, depende de uno mismo el conti
nuar su desarrollo intelectual, si se aspira a llegar a ser un
verdadero ingeniero y a disfrutar de una fascinante carrera,
plena de satisfacciones.
(
(
(
c
(
(
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c
c
(
c
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(
(
c
(
(
(
los tiempos.
estas
Valor de la educacin
en
ingeniera
c
(
materias
(
62 / cualidades del ingeniero competente
CAPITULO
seos de la sociedad.
Representacin
por modelos
_necesdades) .
Ejercicios
<
X
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FIGURA I.
<
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X
o-
**
FIGURA 2.
'
k
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c
c
SV'IT
I
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i4i
c
(
c
c
FIGURA 3. Representacin
icnica del diseo propuesto para
una instalacin productora de
oxgeno. Este modelo para mesa
ayuda a los proyectistas a disear
las tuberas de modo que sean
accesibles para su mantenimiento
y reparacin. Tambin se utiliza
como medio de visualizacin
general que les sirve a ellos y a las
personas a quienes deben exp
blicar
su diseo. (Cortesa de
Air Products and Chemicals, lnc.)
'
i
(representaciones)
iffii
c
(
c
(
mkT
P
Esquemticos
Fsicos
Grficos
sonas.
FIGURA 4. Representacin
esquemtica del contenido de
este capitulo.
Modelos
11
c
c
Principales formas en
que los ingenieros
emplean los modelos
Concepcin
de ideas
Matemticos
Para
prediccin
I
Digital
Analgica
Participativa
(se aplica a todas las
formas de simulacin)
No competitiva
Para
control
Para
comunicacin
Simulacin
Fsica
Para
instruccin
Competitiva
(de juegos)
.
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Carro remolcador
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un modelo
de vehculo
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Conjunto de
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embarcaciones
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Modelo de
un barco
Tcnico
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O
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hiptesis?
"
(
(
(
8 de los100 das
(.
slo
Si
"O
"H"
de trabajo (que de aqu en adelante llamaremos usuarios *
regulares o de 9 a 5, es decir, de las 9.00 a las 17.00) de
Tofal
de
aquellos que. los utilizan slo espordicamente (o sea, unas
- 100 dias
20
pocas lloras ua maana, toda la tarde del da siguiente, na
hora la maana del subsecuente, etc.) . A los usuarios regulares
se les destinarn sitios o espacios especficos y permanentes, en
tanto que a los usuarios espordicos s les agrupar y asig- x 15nar un lote donde se estacionarn en cualquier espacio dis- o
ponible. El ingeniero considera que el nmero de usuarios
espordicos puede rebasar la capacidad (o nmero de espa-. ,| o
cios) del lote, con un riesgo despreciable de qtie dicho lote 2
llegue a resultar insuficiente. No obstante, observemos que tal
-jdea -no ha sido puesta a prueb. Cmo podra verificarse la
FrT .. .
I
IS
10
20
Nmero de espacios
necesarios para
25 conductores
1 de los
100 dias
FIGURA 11.
(
(
C
(
No se usa
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Se usa
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de llegada.
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Mill
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8I3
ij
2
FIGURA 12. Esta serie de pasos se repite 25 veces para completar la simulacin
de un da de operacin del lote de estacionamiento. A continuacin se
simulan los das uno por uno hasta que se haya sintetizado una suficiente
cantidad de experiencia en la operacin de este lote hipottico de estacionamiento.
Los resultados correspondientes a un da simulado se muestran en la FIGURA 14.
!s
ll_
t "
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co
-s
al
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Is
12
11
10
14
13
16
15
17
1 P.M.
Hora de llegada (Ta)
15
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-0.5
'
I I I
+0.5
+1.0
+15
+ 2.0
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Hora del da
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+2.5
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20
No se usa
H
25
7:30
y
i
10
11
12
AM
FIGURA 14. Representacin
grfica de un da de operacin
simulada del lote de estacionamiento.
El nmero mximo de autos se
determina observando el nmero
mximo de barras que se traslapan
simultneamente.
Simulador
["Pfelo"
Meroplano"
"2
5o
O
Conirolador
Imagen
del radar
fe
fto
mm
No se usa
2s
y,
PE
-*18
S 10
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7*
No se usa
)
aRRSCNC
-*
.i
csrecucsrc*
FIGURA 16a. Vista de un centro de control de trfico areo. Enfrente de cada controlador hay una
pantalla de radar en la que aparecen los puntos o marcas usuales que representan las posiciones,
identidades y altitudes de los aeroplanos situados en su rea de control. Cada controlador transmite
instrucciones por radio a los ariones que estn en su zona de responsabilidad y recibe informes o
reportes de ellos. A un observador casual esta escena le parecera bastante real. Sin embargo, los
pilotos con quienes estos controladores estn comunicndose se hallan en la sala contigua.
(FIGURA 16b).
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FIGURA 166. t'ilotos y aeroplanos: rues no, precisamente, pero en lo que concierne a los contro
ladores le trfico de la FIGURA 16a, s lo son. Cada persona de esta sala est desempeando el
papel de un piloto y el aparato especial situado frente a ella es su aeroplano. A medida que
vuela >egn a plan de vuelo (o sea, destino, curso y altitud determinados) manipulando los
controles de su tablero o consola, tal informacin se transmite por conductores elctricos al equipo
t e radar de un controlador, en donde origina que el punto luminoso se mueva de manera real poi
It pantalla. Las conversaciones usuales entre controlador y piloto se efectan mediante sistemas tele
fnicos conectados entre las ios salas. (Cortesa de la Agencia Federal de Aviacin de los F.U.A.)
mi
%
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AV "
FIGURA 17a. / astronauta, qua aparece maniobrando su vehculo espacial durante el encuentro
con otra nave, puede volver a casa a las 5 p.m., lo mismo que los otros empleados de una compaa
aeroespacial, puesto que se halla realizando su misin en un simulador de laboratorio.
V
.
FIGURA 18a. Es
esto
la pista de
un aeropuerto en la noche?
exactamente, pero en efecto
parece muy real.
(a)
No,
no
X
5)
jmM
.
(6)B
ir
Cabina
FIGURA 176. El efecto mostrado en la FIGURA 17a se obtiene proyectando separadamente imgenes
de la Luna y de la astronave sobre una gran pantalla semicircular situada enfrente del vehculo
desde el cual se ha fotografiado la escena de dicha figura. A medida que el astronauta manipula
sus controles, la escena enfrente de el cambia apropiadamente, dndole la ilusin de movimiento con
respecto a la Luna y al otro vehculo. En una sala adyacente, una cmara de TV, enfocada sobre
un modelo tridimensional de la Luna, capta la imagen que aparece en esta gran pantalla. La cmara
se mueve en respuesta al manejo de los controles realizado por el astronauta. Un sistema de tele
visin de circuito cerrado similar proyecta al vehculo sobre la pantalla. Despegues, aterrizajes y
vuelos orbitales pueden simularse para saber qu pueden y qu no pueden hacer los astronautas.
(Cortesa de la Boeing Company.)
(b)
Luces
78 / representacin .
Ser
humano
Resultados
Decisiones
Simulador
Formulador
de decisiones.
azules
Resultados
Decisiones
Simulador
Decisiones
Resultados
mulador
ddecisiones
(b)
FIGURA 19.
modelos
La simulacin digital con computadora ha llegado a ser
recientemente muy popular en la prctica de ingeniera. Su
- aplicabilidad se ilustra por la siguiente lista de usos: simu
lacin del comportamiento de partculas atmicas, de vuelos
espaciales, de trnsito areo y urbano, de sistemas econmicos
y de operaciones militares mundiales.
-Tiempo
()
Tiempo transcurrido
<*>
FIGURA 20.
(
80 / representacin por modelos
(
(
c
(
C
(
(
c
(
Te =
77
Ta-Ts
donde
Te = tiempo medio
(
(
(o
promedio) de espera
(horas)
Ta = tiempo medio
entre
arribos o llegadas de
las barcazas (horas)
T-t = tiempo medio para
descargar una barcaza
(horas)
Tt =
<
(3.1)*
5.7 3.1
= 3.7 horas
dictivo.
r
82 / representacin por modelos
debe
Construyase o seleccinese
un modelo
(
i
Obtnganse observaciones
comparables a las
predicciones del modelo
(
Reptase el ciclo de eventos,
sobre la hiptesis de que es
posible efectuar predicciones
mejores y ms econmicas,
meediante el perfeccionamienio
del modelo.
i
(
01
J,
(
Finalcese el proceso, porque
una malyor exactitud de la
necesaria en los pronsticos.
se reflejara en un perfeccio
namiento antieconmico del
modelo.
empleado en el desarrollo de
modelos predictivos.
La viga
c
(
(
su
relativa simplicidad
<
7>
V.
F (carga en
kilogramos)
,
Muro
4H3 y
ewH* </
FIGURA 23.
(a)
T
02
i,
i
O.l
02
Flecha medida
(b)
El modelo no tiene
la cualidad de pronosticar
.o
O:
Resultado medido
FIGURA 24.
El modelo permite
osticer de manera perfecta
I
1
Resultado medido
FIGURA 25.
capitul 13.
de trenes se ha seleccionado tentativamente como se mues
tra en la tabla 1. Antes de que se construya el nuevo patio,
Resumen. Muchos de los modelos que se han mencionado:
el proyectista o diseador tiene que determinar si una
ecuaciones matemticas, modelos de tres dimensiones, grficas,
joroba de clasificacin de trenes puede acomodarse a este
esquemas, etc., son viejos conocidos del lector. En estos casos,
horario. Debe predecir tambin la demora promedio de
lo que probablemente resulta nuevo es el punto de vista, a
los trenes que llegan y la longitud de las vas de espera ne
saber, que estas cosas tienen algo en comn, como lo expresa
cesarias para los trenes que aguardan su clasificacin. Para
el trmino modelo. Sin embargo, la situacin podra ser muy
predecir cul ser el resultado, considerando el horario
diferente respecto a la simulacin; en este caso probablemente
dado, el ingeniero simular la operacin del proceso de
si se ha aprendido algo nuevo, en especial tratndose de la
clasificacin.
simulacin digital, que es sorprendentemente til y simple. De
Para este fin ha obtenido ciertos datos de los registros
paso diremos que no hay nada antiguo en la simulacin digi
ordinarios llevados por la compaa y de la observacin
tal ; es obvio que es una tcnica relativamente nueva, pues las
real en los patios existentes. La informacin se resume en
computadoras digitales son bastante recientes. De manera que
las tablas 2 y 3 y en la Fig. 27.
si el lector sabe algo sobre esta tcnica, o, mejor an, si es
capaz de efectuar simulaciones digitales, tendr una gran ven
taja sobre los individuos de mayor experiencia en su campo.
Tabla 2. Datos de llegada de trenes. Desviaciones (en
minutos) con respecto a la hora fijada en el horario
Ejercicios
+2*
+8
+ 12
-6
0
+4
+6
-2
+1
+3
+ 10
+ 22
- +4
+ 13
+ 11
+8
+5
+1
+ 14
-3
+6
+2
+ 11
+5
+1
+ 16
+2
+4
+6
+9
+5
+ 10
+ 12
+ 17
+6
+3
-1
-8
+3
<9
+6
+5
+2
+ 15
+7
+ 10
+8
+ 12
+5
+2
-7
+6
+7
+9
+ 13
+ 21
+ 17
+9
+3
+5
-4
+8
+6
+ 19
+ 10
Tabla 1
Horario de llegada
de trenes
12:17 A.M.
12:49
L28
1:36
1:51
2:20
2:35
2:48
3:19
3:49
4:30
5:57
9:11
4:34 P.M.
6:38
7:10
7:59
8:22
9:15
9:55
10:04
10:49
11:03
11:42
11:51
-2
(
*et
(
el modelo y el mundo real / 89
<1
Nmero de
del tren
. .y;;a
jijjjiijjj-ijjjjmHmi
.
iiii-i-i
'
:::::::::: tT
toroba
Tiempo de
clasificacin
vagones
Torre de control
i it I j i rini rtt
Vista superior
Patio de
clasificacin
113
121
129
108
117
123
109
128
135
124
118
fea
112
Nmero de
Tiempo de
vagones
clasificacin
(min.)
del tren
35.4
33.9
35.7
33.9
34.9
34.2
36.0
37.9
36.9
39.4
34.2
37.4
114
100
117
127.
116
135
121
124
109
122
127
110
(min.)
34.0
29.7
32.3
40.1
36.7
41.1
34.1
36.1
34.8
37.8
36.2
32.8
Vista lateral
(
(
o vagones.
(
15
!
am
10
I
o
to
te
(
(
i
z:
n Pi
or
05
Hr
o
5V
Cr)lT)NO>COlONOTrOin
resultados?
g) Dibuje un esquema de flujo (llamado tambin reograma o diagrama de flujo) de un procedimiento
i
-S o
Histograma de frecuencias
de tiempos de
espera simulados
para 100 trenes
'
2 *
O
tos
ni
FIGURA 28.
Etc.
CAPITULO
Origen de los
valore-
Trenes
de tiempo
Horario
4:34
6:38
7:10
7:59
8:22
propuesto
P.M.
P.M.
P.M.
P.M.
P.M.
Optimizacin
D
(Desviacin de la
hora programada)
Ta
(Hora de llegada
real)
Ta = T, + D
Tc
(Hora en que empieza
la clasificacin)
Tiempo de espera
I
ti
I
U
u
i
o
.
~o
6. Desarrolle
bisbol.
un
Variable manipulada
Criterio
Eficiencia (o rendimiento)
de un motor
Comodidad del cuerpo
humano
Ingresos totales
Trabajo total realizado
l
c
A
I
I
U
O
FIGURA 29.
Intensidad de inyeccin de
combustible
Temperatura ambiente
Precio asignado
Rapidez de ejecucin
del trabajo
Valor
mximo
del criterio
l
k=
Valor ptimo
Distancia
entre lentes
FIGURA 1.
(
(
(
(
(
(
**
(
optimizacin / 93
92 / optimizacin
(
(
(
(
"O
(
(
-8
Imagen
Sonido
I
l'
1
180
Op Os
Posicin
de la perilla
de sintonizacin
FIGURA 2.
(
(
aa lenta y costosa
la
la
mquina
podra hacerse
Asimismo,
nadie
comprara.
que
casi perfectamente segura, pero a un costo tal que pocos com
pradores potenciales podran adquirirla; y as sucesivamente
para todos los criterios. En consecuencia, el ingeniero modifica
su disea hasta lograr lo que cree que es el ptimo equilibrio
. entre los criterios conflc*>vcs.
La Optimizacin un. proceso de transaccin, y llega a
ser muy complicado cuando hay ms de dos criterios conflic
tivos o cuando' stos no pueden ponerse o expresarse en tr
minos numricos. Sin embargo, es un proceso necesario si la
solucin final ha de ser ptima. En un caso relativamente
simple se realiza ms o menos como sigue. Para determinar el
mejor equilibrio entre la rapidez de recoleccin y el grado de
dao a la fruta, el ingeniero debe conocer las relaciones entre
estos dos criterios. Sobre la base de la experiencia previa y de
alguna experimentacin directa, estima que el dao depende
aproximadamente de la velocidad, como se indica en la Fig. 3.
Con ayuda de este modelo, el ingeniero puede predecir el gra
do en que puede reducirse el dao a la fruta al sacrificar una
cierta parte de la velocidad, o lo que costar un incremento
dado de sta en funcin del dao. En el curso de tales con. sideraciones el ingeniero determina cunta velocidad habr
que sacrificar para reducir los daos, con objeto de alcanzar
la transaccin ptima. Este toma y daca entre los criterios,
a fin de lograr el mejor equilibrio, se llama apropiadamente
proceso de transaccin.
-y!00%
1
II
II
_J
Rapidez de la
del fruto
recoleccin
FIGURA 3.
Costo total
Costo
del cable
Costo de roturas
0
FIGURA 4.
optimizacin / 95
94 / optimizacin
falta de tensin (o flojedad) aumentara la cantidad de cable
necesaria. Si el cable se tiende con demasiada tirantez, las
consecuencias son las contrarias (Fig. 4). Por lo tanto, hay
que efectuar una transaccin.
Sucede generalmente que los motores de combustin inter
na baratos tienen mayores costos de operacin (por combus
tible, mantenimiento, reparacin) que los caros. Por consi-gicn'te, el comprador a menudo encuentra ventajoso hacer un
sacrificio Ln el precio de compra para obtener una ganancia
en el costo de operacin. Este tipo de situacin de transac
cin es familiar al lector.
Se pueden ver claramente algunas de las transacciones que
deben hacerse en el diseo de un sistema de transporte masivo
de alta velocidad, en el que son importantes criterios tales
como la rapidez de transporte, la seguridad, la comodidad y
exclusividad de las localidades, la capacidad de carga, la conveniencia y el costo de la construccin.
m
c
/
'iHgSrf"T
FIGURA 3.
Reflector de
una
NASA.)
Wm
-i
Hly:/
35-i
i'
asir"
tasa-
Ai.
'
ar ''
mquina
totah
La asignacin de un valor relativo (importancia, peso) a
un criterio se llama comnmente decisin sobre el valor. En
la ingeniera estas decisiones son difciles de tomar, en parte
porque el ingeniero debe prever el valor asignado por otras
personas a un criterio dado, a menudo un grupo encargado
de ello. Por ejemplo, los proyectistas de un cepillo mecnico
pata dientes tuvieron que determinar si una proporcin im
portante de los usuarios potenciales estaran dispuestos a pa
gar X dlares ms para evitar la inconveniencia y el peligro
de un cordn de conexin directa a una salida elctrica
de 115 volts.
Las decisiones sobre el valor nunca son ms difciles que
cuando se refieren a la vida humana. El proyectista de un
sistema de carreteras debe considerar criterios tales como costo
de construccin, capacidad, seguridad, durabilidad y facili
dad de mantenimiento. El costo de construccin y la seguridad
son criterios conflictivos. El ingeniero podra especificar una
barrera o muro divisorio virtualmente impenetrable para
una carretera doble de alta velocidad con cuatro vas, aumen
tando as en 750,000 dlares, por ejemplo, el costo de construc
T
I
cin total y reduciendo en dos tercios los accidentes fatales.
Vale la pena el costo de la seguridad adicional? Algunas
0.04
personas que pagan impuestos aprobaran el gasto extra con
42. /-S
tal que se pudiera salvar una vida. Otras reaccionaran en "g
forma diferente, como lo indica la ausencia de tales barreras
en muchas carreteras de cuatro pistas.
5 003
Este dilema de dinero versus vida es solamente uno de ~E
los muchos casos en los que no es factible cuantificar los cri-
terios en unidades de medida usuales. Los dlares o los pesos | 0.02
son unidades convenientes, pero muchos criterios no pueden
(
expresarse en trminos monetarios, siendo la seguridad de la
/
0.0
vida humana un ejemplo conspicuo. De hecho, muchos crite
rios, como la seguridad, son difciles de medir en ningunas
unidades. Sin embargo, la seguridad es un criterio que debe
1
i
ser tomado en cuenta en la mayor parte de los problemas de
30
20
O
ingeniera. El resultado inevitable es que un ingeniero tiene
S {velocidad media, mph)
que tomar algunas decisiones sobre el valor muy penosas o
(
difciles.
FIGURA 6.
(
(
96 / optimizacin
(
D
optimizacin / 97
0.324
=
(a)
42.1 - 5
__
Q=
()
D (mius/vehculo)
hora
c=
0.324
42.1-5
C
(
130.05-3.152
Funcin de criterio
(
/
(c)
o
o
IOOO
11
Ti
o
O
(
(
(
(
20
30
40
FIOURA 7.
o
o
1350
Valores
tentativos S
(millas por hora)
o
o
i!
1300-
.*
'18 20
Ai
1 1
22
24
d
= 130.02(3.1)5 = 130.0-6.25
dS
(d)
Valores
resultantes
deC
(vehculos por hora)
10
20
30
40
990
1360
1110
240
18
1336
19
21
22
23
24
1351
1363
1360
1350
1334
Valores
tentativos
siguientes
(Fig. 8)
I]
J~I\C
/
\dcds'
_j
Ts
1
Valor ptimo
dC
-TT-
dS
(e)
Pero
dC
= 130.06.25
0 = 130.0-6.25
5 = 21
Primer conjunto
de valores
tentativos
(Fig. 7 )
(/)
En consecuencia.
11
(e)
FIGURA 9.
98 / optimizacin
optimizacin / 99
Valor inicialmente
Entrada
supuesto para
la variable
que se optimiza
1
Pronosticador
Ensyese
otro
Salida
valor
Efecto
sobre el
criterio
Se
No
alcanza
el valor
ptimo?
si
FIGURA 10.
cuencia el modelo
c = /(V)
<
donde
C es el criterio, y V
es la variable manipulada
por optimizar.
i
i
es un
(
(
Criterio
(
Variable
analizada
V
(
Valor
ptimo
(
FIGURA 11.
(
(
100 / optimizacin
el ingeniero busca la solucin ptima de un problema y se
esfuerza en lograrlo por medios ptimos. Sin embargo, obser
vemos que no se ha dicho que la obtiene sino que la busca.
Aunque la solucin ptima es casi siempre una meta, cierta
mente no
( .
X
C
Ejerciciot
c
(
c
c
CAPITULO
Computacin
LECTOR ha estado desarrollando su aptitud para calcular
desde los das preescolares, de manera que tal aptitud es bien
conocida. Sin embargo, los clculos hasta ahora efectuados
han sido en su mayor parte mentales, generalmente con ayuda
de lpiz y papel, lo cual constituye el mtodo lgico para
trabajos breves. Pero en la ingeniera muchos trabajos de
clculo son de tal magnitud que conviene estar preparado
para utilizar mtodos ms rpidos. No sera deseable estar
equipado slo con pico y pala para realizar trabajos que re
quieren un tractor. Por lo tanto, en la escuela de ingeniera
aumentarn sus aptitudes para el clculo de manera que com
prendan la regla de clculo, la computadora digital y, pro
bablemente, tambin, la computadora analgica y la calcula
dora de escritorio. En esta forma el lector quedar dotado de
un equipo de elementos de clculo adecuado para trabajos
que van desde una simple operacin aritmtica, hasta clculos
colosales que comprendan millares de operaciones repetitivas
y sistemticas.
En este captulo se describirn las formas en que los inge
nieros emplean las computadoras digitales. No se debe llegar
EL
101
Aplcaciones de las
computadoras por el Ingeniero
Como herramienta
para resolver
problemas
Bsqueda de S
//
informacin
En las soluciones
que produce
'
Dibujo
En almacenamiento
recuperacin
de informacin
Simulacin
Archivo
Como bi
bliotecario
Reduccin
de datos
Como
archivista
Optimizacin
Donde el trabajo
humano, es
demasilado lento
iterativa
Resolucin
de ecuaciones
102 / computacin
Procesamiento
de la
informacin
"
uso
104 / computacin
ciones.
(
(
FOR
to*33f5L
-"RCMIIC
STRJ*
(IT
KOSIOC
I OH****.'
-d&i
yn TCST
CtCRCRROIOOR,
:v
STOT
SCHEDULE
LBS TEST GUIOE
FIGURA 2a. Este tubo de rayos
catdicos (TRC) furmite que
informacin alfanumrica. El
'1
Burroughs Corporation.)
lfil
48!
M: W
*
i
!~ A
106 / computacin
DAC-I
DAOI
BB
i
L i-'
DAC-I
Dese a la
computadora lo siguiente:
DAC-I
Cambio de vistas
en
.4
FIGURA 4.
11D>
*T:
Modificar
yells
le dar
108 / computacin
*7
#1
MBStf
pr'!
!
-:
j*
ij
'
'
'
__
-r-:
r--
s . ~
<fei*3j3iPjN%ES!
'
'
...f -
mk~il4
M
()
# -
(
/
S| .
de computadora elaborar
imgenes de televisin de dicho
objeto en cualquier perspectiva y
a la escala que se desee. Como
puede cambiar vistas hasta unas
30 veces por segundo, da la ilusin
<-/
Mmmm
I
B2
Palabras clave
i
Concordancia
/Cinta\
( magn- ]
tica
Programa
del computador
' Cinta
magnk tica )
Computadora
FIGURA 6.
<
(
utilizacin de las computadoras en obras de ingeniera / 111
110 / computacin
Almacena los registros de
los pacientes; se tiene
informacin disponible
en cualquier terminal
Disco para
almacenamiento
de informacin
Admisiones
Cobranzas
1-0
1-0
Computadora
%%
5
Cirugia
Laboratorios
Solicitudes de pruebas
Memoria
auxiliar
1-0
Resultados de pruebas
tt&
Diettica
1-0
Mediciones
Itl si
ll! H
'X%%
-e.l
1-0
'
i-o
Farmacia
S
1-0
Anlisis de datos
( (
taSpi
I
-
[ /
S;
- f
(
Usu/"
A
Registrador
Completa el
Buscador trabajo de A
eo
__
Despreciable
Tiempo
Sag
(
<)
I
G
Computadora
Usuario A
__
iJ
(
tu
FIGURA 8.
c
utilizacin de las computadoras en obras de ingeniera / 113
112 / computacin
Compu
tadora
(
Zas!
Pul!
.(
Memoria
auxiliar
5 seg
Dispositivo de
entrada y salida
&
c
FIGURA 9.
(
(
(
(
(
(
(
(
7 seg
(
(
114 / computacin
totalmente llenos.
pronosticada
Interceptor
R II
*
=r
II
I! %
fO
ii
Intruso
compartido.
para determinados
Aff
M
y//
#
Radar
Vuelo A715
Vuelo A715
r
x
Computadora
Radar
en
72
7-1
9.12
9.03
27.03
2.14
8.94
27.02
2.14
y 27.04
z 2.14
Informacin
7+5 7+10
7-2
7-1
8.49
26.97
2.14
9.03
27.03
2.14
8.94
27.02
2.14
8.85
27.01
2.13
8.04
26.92
2.14
7+5 7+10
8.40
26.96
2.08
7.95
26.91
2.03
T-2
8.94
27.02
2.14
Decisiones
Posiciones, 1 y 2 Posicin
segundos antes
actual
(A)
Posiciones
7=9:22:02
predichas
(b)
7 = 9:22:03
116 / computacin
(
(
:(
r
c
c
c
c
c
(
(
(
(
(
(
(
(
(
C
(
el
EL FUTURO
Los efectos ya descritos de la computacin de tiempo
compartido sobre la ingeniera, dan un indicio de la gran
influencia que tendrn las computadoras. Imaginmonos un
departamento de ingeniera con varios cientos de ingenieros
distribuidos en muchas oficinas y edificios. Tienen a su servicio
un sistema de computadora de tiempo compartido con 40 ter
minales de entrada y salida, situadas de modo que todo inge
niero tenga acceso conveniente a la computadora. Todas las
estaciones incluyen un teletipo, algunas tienen equipo grfico
similar al que aparece en la Fig. 2, otras tienen dispositivos
de lectura de cintas y tarjetas, y otras cuentan con graficadoras
e impresoras. Desde su terminal un ingeniero puede iniciar
bsquedas de informacin, solicitar datos de los archivos de
partamentales, resolver ecuaciones y hacer casi cualquier cosa
que haya de ser realizada por la computadora. Puede escribir
un programa de computadora, ensayarlo, limpiarlo (qui
tarle los defectos y equivocaciones) inmediatamente despus,
y cuando ha obtenido un programa utilizable da instrucciones
de almacenarlo a la computadora. Todo el que quiera emplear
tal programa puede solicitarlo as desde cualquier terminal
y lo tendr a su disposicin inmediatamente.
futuro / 117
118 / computacin
el
Este sistema puede tener terminales a miles de kilmetros
de distancia, en oficinas secundarias u otras divisiones de la
compaa, ligadas a la gran computadora central por medio
de lneas telefnicas. Tal comparticin de una computadora
por una compaa permite contar con una mquina ms gran
de y de mayor capacidad, en vez de adquirir un cierto nme
ro de mquinas de menor tamao v distribuirlas en la empre
sa. Tambin permite que todos los ingenieros de la compaa
compartan informacin tcnica y programas de computadora
en forma conveniente y rpida. Tales sistemas son posibles,
pero estn todava muy lejos de ser una cosa comn.
Por supuesto, mucho de lo que los ingenieros hagan con
las computadoras en el futuro depender de la comparticin
de tiempo. Es muy difcil que un ingeniero se pase toda la
maana frente a una terminal grfica bosquejando diversos
diseos, obteniendo diferentes vistas de sus dibujos, haciendo
clculos, etc., si su actividad requiere la atencin completa de
una computadora que vale un milln de dlares. Pero no es
as; en las cuatro horas que el ingeniero trabaja ante su ter
minal realmente utiliza slo 12 minutos del tiempo de la
computadora, en forma de muchas pequeas operaciones que
toman fracciones de segundo. Durante el resto de las cuatro
horas la mquina est a disposicin de las otras 39 termi
nales.
La revolucin de las computadoras en la ingeniera apenas
ha comenzado. Habr muchas nuevas aplicaciones y numero
sas ampliaciones de las existentes. Incidentalmente, ninguna
de las aplicaciones descritas aqu ha llegado a su trmino;
todas estn en la etapa evolutiva. De modo que hay un abun
dante nmero de oportunidades y retos tecnolgicos para el
estudiante actual.
Es til considerar a un ingeniero y a la computadora que
utiliza como una sociedad en la que se complementan el hom
bre y la mquina, realizando cada uno las funciones para las
que est mejor adaptado. El ser humano no tiene substituto en
la invencin, el razonamiento, el reconocimiento de configu
raciones y el aprovechamiento de la experiencia. Se adapta
rpidamente a una notable variedad de trabajos. Es insupe
rable para trabajos relativamente cortos, debido a que su tiem
po de preparacin (o sea, el necesario para tener a la mano
lpiz y papel) es generalmente breve.
En contraste, la computadora realiza los trabajos repetitivos
y rutinarios con eficacia y precisin, sin fastidio o fatiga,
aproximadamente en una millonsima del tiempo requerido
por los seres humanos. Necesita que se le den instrucciones
una sola vez, y despus las sigue cualquier nmero de veces
sin apartarse de ellas ni un pice. Tiene una memoria perfecta
futuro / 119
( '
diante computadora.
d) Simulacin digital mediante computadora
e) Comparticin de tiempo.
1
<
c
(
(
CAPITULO
8.
El proceso de diseo:
formulacin del problema
(
(
Comprensin de
un problema
por
resolver
detalle.
Bsqueda
(
Formulacin
del problema
Anlisis
del problema
talladamente.
El
(
Investigacin
(
(
(
(
(
(
(
(
Decisin
Especificacin
Solucin
:ompletomcntc
especificada
FIGUH I.
proceso
de
diseo
formulacin
.:
.'J
Sacos
almacenados
Tolva para
'
mezclado
Pila de
sacos vacos
B7
cjp
Bscula
Cosedora
Vagoneta
:
.
_
Camin
[T)
g|
el
VT7 Los
V hasta su venta.
<
(
(
no se ha
resultar muy
(
(
(
i
costoso para
n
u.
9
125
FIGURA 3. Formulaciones
alternativas del problema de
distribucin de alimentos para
ganado que ilustran las
formulaciones
progresivamente
ms amplias de un problema.
Estado B
Mezcladora de pienso
Sacos de pienso
apilados
en el almacn
Estado B
Mezclador de pienso
Sacos de
pienso
cargados en el
cam in repartidor
Mezcladora di pienso
f Formulacin]
M
w wm
Estado .1
Ingiredientes del
ienso en su origen
Estado B
Pienso descargado
en los depsitos
del cliente
Estado B
ienso descargado
en los depsitos
del cliente
MJ
(
(
formulacin
(
(
-(
(
(
(
(
C
(
(
128 / el proceso de diseo
c
.(
(
(
(
(
(
c
(
Solicitud de
formulacin
Con qu amplitud puede usted formular un problema?
Esta es una decisin que usted tiene que tomar. Una formulacin de un problema es un punto de vista: la forma en que
usted lo concibe. Puede consistir slo en algunas ideas o unas
cuantas notas o apuntes escritos de prisa. No es irrevocable o
inmutable; podr ser cambiada si se considera necesario o de
seable. En consecuencia; usted debe formular problemas con
amplitud, pues es Su prerrogativa y, de hecho, su obligacin
profesional. Si no se procede de este modo, uno se engaa a
s mismo y engaa a su cliente. Sin embargo, el idear una
formulacin amplia de un problema es una cosa y el grado
en que uno pueda aplicarla en el resto del proceso de diseo
es un asunto completamente distinto. El cumplimiento cabal
de una formulacin puede ocasionar un conflicto directo con
las decisiones ya tomadas por su cliente o patrn, o bien puede
conducir a reas de decisin que son de la responsabilidad de
otras personas de la organizacin. El ingeniero encargado del
problema de la distribucin de alimentos para ganado encon
tr cierta oposicin cuando intent llevar a cabo su formu
lacin amplia en trminos de productor a consumidor. Tuvo
que persuadir a las personas responsables de las decisiones
correspondientes de que descartaran la idea de los sacos indi
viduales, de cambiar los mtodos de almacenamiento, de alte
rar las normas o sistemas de ventas, etc. l tuvo xito, pero
por una variedad de razones posibles alguien podra muy bien
haberle dicho que desistiera de sus propsitos, obligndolo a
emplear una formulacin ms estrecha que fuera en contra
de los intereses de la empresa.
El grado en que se justifique y pueda uno llevar a cabo
una formulacin amplia de un problema depender dei al
cance de nuestras responsabilidades o autoridad, de la impor
tancia del problema y de la limitacin (si la hay) de tiempo
y dinero que se tenga para su resolucin.
reservacin
/_LA
Confirmacin o
cotizacin de
las alternativas
disponibles
FMURA 4.
Cualquier
fuente
Agjf
diada
Hojarasca, basura,
chatarra, etc.
Agresor
A>re<or
"djfhtjdo''
vencido,
sin dao
Aua
potable
Deseos
Materia
prima til
Passtyert) s en la
espera
sal
Pasajeros
en su casa
Vaca enferma
en el establo
de su dueo
de operaciones
PaSijers en
n
Pasajeros en su
lugar de destino
Vaca en el establo
de su dueo;
operacin terminada
ualizar en cada
Automvil con
insuficiente
traccin
ISqdeps
de
Cdooar
tragn
puestas en
guardadas
la* 'uedas
Joven al ingresar
a la universidad
Automvil
con traccin
adecuada
El mismo,
con una buena
educacin
PFteshmal
thmismo,
conddltulo
{
130 / el proceso de diseo
El proceso de diseo:
anlisis del problema
FABRICANTE de aparatos domsticos ha decidido introducir
tentativamente al mercado un nuevo tipo de lavadora de ropa.
Esta mquina ha de realizar las tareas usuales que se esperan
de ella y tambin servir como mquina de lavado en seco en
el hogar. Adems, la direccin de la empresa ha decidido
UN
Ejercicios
CAPITULO
Oros hechos
importantes
Su
formulacin
de'
problema
que:
autorizados.
como las telas sucias, y el estado B como las mismas telas, pero
limpias (Fig. 2). Sin embargo, para resolver el problema es
necesario saber ms acerca de la entrada y la salida. Por lo
tanto, durante esta etapa del proceso de diseo se determinan
las caractersticas cualitativas 'y cuantitativas de los estados
Ay B, como se muestra en la Fig. 3.
irrelevante,
opiniones
tradiciones,
etc.
Anlisis
del problema
Informacin
M/
y opiniones
(
(
(
Definicin detallada
del problema en funcin
de especificaciones,
restricciones, criterios, etc.
FIGURA 1.
Tlas
sucias
(
Telas
limpias
FIGUM 2.
131
___--
(
(
__ .
---------
Tipo de tela
Grado de suciedad
Tipo de suciedad
Ninguna
Ninguna
Limitaciones de salida
Cantidad de suciedad
Grado de encogimiento
Variables de solucin
Tamao de la pieza
Tamao de la carga
Pe so de la carga
Limitaciones de entrada
Forma de la pieza
Fuente de energa
Materiales de construccin
Restricciones,
No mayor de 76 x 92 x 76 cm
utilizar 115 volts de C.-A.
Debe tenerse la aprobacin de los laboratorios de control
(Underwriters' Laboratories )
Su cosfo no debe exceder de 125 dlares
Hay que
(
Volumen de produccin
Criterios
(
(
(
(
(
Atractivo de venta
Costo de fabricacin
Facilidad de manejo
Uso
Confiabilidad
Facilidad de mantenimiento y
Electividad de limpieza
Peso
Ruido
FIGURA 4
(
(
lo que debe ser. Debido a que todo el mundo tiene tal ten
dencia y teniendo presente que la eliminacin de una restric
cin ficticia suele hacer que el problema admita soluciones
ms ventajosas, es muy necesario estar prevenido contra esta
equivocacin.
<
(
(
(
(
(
i
(
(
limitaciones:
y estas
I=0
0<I2< b
etc.
s
Variables de solucin
S/.S2.SJ,-,SN
Con esta$ restricciones:
S,=f
<7 fiSj<A
efe.
lucin.
Ejercicios para el captulo 9
0he,3, - ,N
y estas
limitaciones:
>j
Os<k
etc.
Criterio " C
Uso U
Volumen de produccin * V
FIGURA 5. Resumen de los tipos
de informacin que deben
reunirse en el anlisis de un
problema. luis letras minsculas
representan los valores numricos
que se tienen en un problema real.
Dada esta informacin slo resta
hallar la combinacin de valores
SN que maximice
de St, Ss, Ss,
a C y satisfaga todas las
limitaciones y restricciones.
HR
CD
Fmpaque de cartn
CD
t=D
a
~~1 Sellado y etiquetado
CD
B
Pesado y franqueo
Pilas de cajas
de mapas
Tabla 1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
f Muro exterior
Tipos de mapas
solicitados en
el pedido
2
PiS
Porcentaje
de pedidos
recibidos
3
3
5
8
16
19
16
14
8
4
3
1
...
Banco
Patio de embarque
tabla 2.
*:
\
(
<
(
Tabla 2
Nmero de mapas
solicitados en
el pedido
0-50
51-100
101-150
151-200'
201-250
251-300
301-350
351-400
401-450
451-500
Porcentaje
de pedidos
recibidos
7
11
18
26
13
10
6
3
4
2
(
(
(
(
l
(
(
(
CAPITULO
10
C
(
(
y
c
(
c
(
(
Un anlisis
del problema
Fase de
investigacin
Una multitud
de soluciones
y soluciones parciales
FIOUM l.
<
142 / el proceso de diseo
su inventiva?
Tenga la
actitud adecuada
3 Confianza en si
mismo. Piense quetiene inventiva
16.
Evite una evala
cin prematura
5-
Ampli sus
conocimiento
4. Conviccin d que
sierimpre son posibles mejores
soluciones
Evite preocupacin
prematura acerca
de los detalles
rongai todo
su eMiuerzo
8.
Maximice el rea !
de donde pueda
seleccionar soluciones 1
10.
7. Use mtodos
eficaces de
investigacin
Use mtodos
sistemticos par
descubrir
posibilidades
Ahora haga un
muestreo efectivo
!
Empleo de
variables
de solucin
que se
describen
estos temas.
Otros
13. Tcnica de
generacin oe ideas
14
Analogas
L
Otros
sus conocimientos.
(
(
Hlice en ducto
Alas
nclinables
g?
vV. v*Vr
ti
'v
_.
?
rf
(
A\
I
\L
a / -
SI
*
i.
?-
ft .%
#J **.**in
r i-
I|!
5H
ti
Helicptero
\uWm
VOIOI
R)&
l&
FIGURA 3. A propsito de
soluciones posibles! Adems del
familiar helicptero y del
aeroplano descrito en la pgina 32,
los diseos de aviones VTOL
que se muestran en sta y en las
siguientes pginas, tambin estn
FIOURA 4.
"J
*n
wm.
iC
tw--
ij
-''T*.
*v'
\
it
:!=
B'
i Te
*I
,L
r.
Alas rotatorias
(Cortesa de Hughes Tool Co.)
FIGURA 5.
(
146 / el proceso de diseo
wja
'vy
>
{
(
O'
desviado
1
.
9E
tSfiV
V 9
R
-3*-
'm*
JFi1
FIOURA 7.
Lim.J
C
(
t
.J
>-
t'
(
* I
r/
- 4$, -
fe
s-s
Rotores ocultables
fe
X,
(
V
Ai
(
TJ
r'
,....
J L |Ui|-|
i
r-j
'
FIGURA 6.
Aircraft Divisin,
United Aircraft Corporation.)
(Cortesa de Sikorsky
FIGURA 8.
v
(
f
'
J:
148 / el proceso de diseo
Alas propulsoras
Rotores ndinables
'<r
ases
BSH3
t.g,
;v'-
' Entrada
*j
Rotor impulsor
ixk
i- i
Ktm
(
t
FIGURA II.
HP*
*v .
Hi
t-.
*
W II
SiiI
jfesy
.
l
HP
'
Motores de extrema
de ala en vaina
'
'LW
i--
...
JT
r~OT TCM
3
; c
Motores en fuselaje
verticales
(Cortesa de Dormier GMBH.)
FIGURA 10.
FIGURA 12.
motores
verticales
de reaccin
T
(
, XXx y,
>
VMWW*
>6</
Jx
V*A
x A x* .
# X'%v
'/'(
I#.:
XAAMXY
xVY
X xx' X
VX x
Xs
X'
XAv
X
i> y*
XXx
xV
s'
x-XX x
Frontera resultante
de restricciones
ficticias
X X
X
* /Y
; xxx \X
X x* XXJA
X x
*X
x X
. genuinas
, x
. XAx Axx
Frontera establecida
por restricciones .
k.
r*X
r5
X/.
*yx
xY
<
X/x*
%(
xN.
<
(
Frontera resultante
del conocimiento
limitado del ingeniero
Mejoramiento de la inventiva.
Aplicacin de mayor
esfuerzo. Ocasionalmente una idea creativa se le puede
ocurrir a uno cuando aparentemente no se pensaba ni se
tena en cuenta un problema en particular. Pero hay una gran
diferencia entre un efmero chispazo de ingenio y la produc
cin constante y obligada de ideas y ms deas, para_resolver
un problema determinado, en el tiempo disponible. Este tipo
de productividad requiere esfuerzo; difcilmente podran ha
llarse muchas personas realmente creadoras que no sean tam
bin trabajadores de gran actividad. De ah que para maximizar' nuestra inventiva uno tenga que estar dispuesto a realizar
un gran trabajo.
Mejoramiento de la inventiva. - Empleo de mtodos
eficaces de bsqueda. Es conveniente que se dedique cui
dadosa atencin al mtodo de buscar soluciones. Esto se entender bien despus de darse uno cuenta de lo que se est
inclinado a hacer en la resolucin de problemas si no se atien
de este aspecto. La siguiente analoga aclarar algunas de las
trampas, dificultades y defectos usuales de un procedimiento.
Considrense las X de la Fig. 13, como puntos del espa
cio, suponiendo que cada uno es una solucin a un problema
particular. Supngase que los puntos ampliamente separados
representan soluciones radicalmente distintas. Probablemente,
al tratar de hallar soluciones a un problema, se empezara en
algn punto de este espacio y se avanzara despus progresi
vamente hacia mejores soluciones, hasta que un lmite de tiem
po o perfeccin diera por terminada la bsqueda. Las limi
taciones de la mente impiden este eficaz procedimiento. De
hecho, el proceso de indagacin es -ordinariamente de tanteo
y adolece de grados de regresin, ineficacia y falta de direccin objetables.
Muy a menudo se parte de la solucin actual, el punto S
de la Fig. 13, y se basa de un punto (o idea) a otro en la
forma indicada p>or la trayectoria de las flechas. Obsrvese
que los saltos tienden a ser relativamente pequeos, de
modo que las ideas se acumulan indeseablemente alrededor
de la solucin actual. Por qu las soluciones alternativas
tienden a asemejarse a la(s) forma (s) actual (es) de resolver
el problema?
Espacio de soluciones
V
X
XX
xXAx
)X
XX
Xx-x
x-
<
I
<
(
(
la bsqueda de soluciones posibles / 153
C
(
(
__
c
t
(
Expansin
FIGURA 14.
(
(
(
(
iZletaTrTcaL
'de hciip-rl
del cuaderno
de
solucin principal clasific sus
ideas en forma de vn rbol de
Ptina
tramos en
Sacudimiento
por sanido
Rama
Evita que la
rama se mueva
A mano
Por aspiraacin
Jaln
Uno,
Mecnico
Mtodos de
\r
separacin
T Tira la mamana
Corte
Quemado
!>'*-
Vista
superior
Con escalera
de tijera
Con andamio
porttil
real
FIOURA 15.
<t
posibilidades
Apoyado
sobre el
mente
Mtodos para
llevar el separador
a la manzana
suelo
Jt
-Y
T
Suspendido
Con pluma
montada sobre
un camin
Con elevador
porttil
Sobre ruedas .Y
En camin
.-m-
CO Vista
lateral
De brazo
telescpico
I Hidrulico
De tornillo
De
tijera
De un globo
De una gra
En un
recipiente
Con transporte
Por
Iran:sportador
autoim lCC
Mtodos de
recoleccin
Fijo
Saco
Caja
De banda
De tornillo
o.
conducto
Vista
J Por succin
lateral
TTSc
Tirarla y
atraparla
Con red
Con bandas de tela en varias capas
Con bandeja con agua
Sobre colchn de hule espuma
Sobre cama de chorros de aire
Agujero
para e/
Agujere
de salidi
tronco
Vista
superior
I
I
bastante provecho.
Si en un proyecto particular no interviene directamente
un nmero suficiente de ingenieros para poder efectuar una
sesin de acopio de ideas, podrn llamarse otros que estn en
diferentes proyectos para que en una reunin de una hora
aproximadamente aporten sus iideas mediante este procedimiento. Lo anterior puede ser muy ventajoso, puesto que un
proyecto puede aprovechar las opiniones de un gran nmero
de ingenieros sin quitarles demasiado tiempo.
Las analogas proporcionan otros medios al azar para di
rigir nuestros pensamientos por nuevos caminos. El examen
de las soluciones de problemas anlogos puede ser fructfero.
Por ejemplo, si el problema se refiere a la propulsin de un
vehculo bajo el agua, podramos considerar cmo se despla
zan los peces, cmo los insectos se mueven a travs del agua
o por el aire, cmo las lombrices se mueven a travs del
suelo, y la forma en que las mquinas voladoras hechas por
el hombre son propulsadas en el aire. Ejercicios mentales de
este tipo suelen conducir por el azar a provechosas posibili
dades.
(
(
r
{
<
i
(
c
c
(
156 / el proceso de diseo
c
(
(
(
(
(
c
C
una
- deberan buscar
sus detalles?
Investigacin
t
t
Decisin1
vs.
InvestiI
gacin
Decisin
Se supone el mismo
tiempo total
FIGURA 16.
(
(
Ejercicios
/ 159
<
t
1
Proyectos
\
(
/
(
(
(
(
(
(
CAPITULO
11
El proceso de diseo:
La fase de decisin
t
(
EN
r
(
(
(
(
(
captulo.
Inicialmente, las soluciones elegibles se expresan slo en
trminos generales, quiz con palabras o croquis. Despus que
Ap
Fase de
Ai V investigacin
(expansin)
/ PAAy \A 2 vv
Af,
/Ap
Ap A\ A2 A3 AX
este
iw
\
Fase de
decisin
(reduccin)
representa una
162 / el proceso de diseo
la
Travesano
/oN
P\
Inversin
.Transportador mvil
/A 1
Transportador
\
C
n v.
Incuantificables
Mantenimiento
$600
$ 23,000
400
25.050
900
550
250
Reparado nes
Energa con sumida
750
$1,200
Total
Confiabilidad
Mejor
Seguridad
Mejor
Beneficio
Costo
Mauina
actual
$7.50
l perfeccionamiento
Operario
Sabios de
operacin
ten 5 aftas)
Dispositivo
propuesto
Criterios
$ 25,050-$ 1,200
$ 750
fase
de decisin / 163
<
31.8
= 6.0
$750
El criterio global, la
razn costo-beneficio,
depende de
Beneficios
Capital
tales como
que debe
invertirse
y que
ganancias
y renombre,
los cuales
dependen de
La funcionalidad
El buen aspecto
La confiabilidad
La facilidad de uso
El costo de operacin
La seguridad
El mantenimiento
necesario
depende de
Costos de fabricacin
(edificios, equipo.
mano de obra,
material, etc.)
Costos de envi
y almacena miento
Costos de repuestos
y reparaciones
I
FIGURA 4.
(
para obtener sencillez en los diseos / 165
Seleccione criterio
Pronostique luncionamienlu
<
(
(
Decid,
FIOUHA 5.
c
(
(
(
(
grficas, armas, etc., son relativamente fciles de operar, requieren un tiempo mnimo de aprendizaje y difcilmente
causan confusin; en otros casos sucede lo contrario. Con
seguridad que 1 lector ya se ha encontrado ambos tipos.
La disponibilidad' es la proporcin de tiempo que una
mquina est en condiciones de ser utilizada y, por lo tanto,
en que no est fuera de servicio por reparacin, manteni
otras formas' de atencin. Est criterio es especial
mente importante cuando se ha invertido una gran cantidad
de dinero en la mquina. Si se invierten 8 millones d dlares
en un gran aeroplano comercial, es de desearse que su dispo
nibilidad sea mxima. Tambin es importante cuando la gente
depende en alto grad de un sistema, como sucede con los
""servicios pblicos de abastecimiento de agua, los sistemas de
cohetes de defensa y los ascensores de un edificio de 40 pisos.
La confiabilidad, la operabilidad y la disponibilidad, junto
con criterios tales como la reparabilidad y la facilidad de
mantenimiento o mantenibilidad, son cada vez ms impor
tantes, a medida que las obras de la ingeniera moderna au
mentan en complicacin y costo, y a medida que dependemos
ms de ellas. Todo un sistema de produccin depende del
aparato montador de llantas; el trabajo de una gran compa
a puede desbaratarse si su computadora principal deja de
funcionar por largo tiempo, y ya se sabe lo que sucede cuando
el sistema de energa elctrica se interrumpe por unas horas.
Obsrvese que la confiabilidad, la operabilidad y la mantenibilidad de una solucin, o sea, su costo total, dependen
de su sencillez. Tanto es as que uno se ve obligado a hacer
una recomendacin especial en pro de este criterio.
miento u
.Lentes de
la cmara
fin
M
-varilla estabilizadorOr
mayte
barra (la
fuerza
en
'
//
/ Efecto de
o
/
>
%
/
'S
la gravedad
f/ V
.1.- ,
-Varilla de
/
estabilizacin
de la
de gravedad
i
/ 0
./
' VAesSV
satlite
en rBita
fl
Brazo
7.7/f
'I t tubular
/,
I
o
I
Mj?
Rodillos
guias
1C
Tira
el carrete
de almacenamiento
en
Engrane
impulsor
en
c
c
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
(
dnde
entran
los conocimientos
cientficos
y tcnicos?
/ 169
(
(
CAPITULO
12
'
<
HI proceso de diseo:
Especificacin de una solucin;
(
(
el ciclo de diseo
Los DATOS de entrada a esta fase son la solucin elegida, parte
de ella en forma de croquis, apuntes, clculos, etc., y gran
parte de ella todava en la cabeza del proyectista. Adems de
ser incompleto, este material est desorganizado y difcilmente
en condiciones de poder ser presentado a los jefes o a los
clientes.
Falta describir con los detalles suficientes los atributos fsieos y las caractersticas de funcionamiento de la solucin
propuesta, de manera que las personas que deben aprobarla,
los encargados de su construccin y quienes la manejarn y
conservarn, puedan desempear satisfactoriamente sus fun
ciones. El hecho de que alguien distinto de nosotros por lo
general construya, opere y cuide nuestras obras, hace que ad
quiera especial importancia la presentacin cuidadosa por
escrito y la comunicacin exacta de ellas.
Los datos de salida de esta fase consisten usualmente de
dibujos del proyecto, un informe escrito y, posiblemente, un
modelo fsico o icnico tridimensional. Los primeros de estos
medios de comunicacin, que se llaman a menudo los planos
simplemente, son dibujos de la solucin cuidadosamente rea
lizados, detallados y acotados.
El segundo medio, el informe tcnico, suele ser un docu
mento bastante formal que describe la propuesta con palabras,
diagramas y croquis. Este informe tambin describe el fun
cionamiento de la solucin y proporciona una evaluacin
cabal de ella. Es por medio de estos informes como la aptitud
de expresarse se manifiesta a la gente a la que queremos im
presionar favorablemente.
A veces se complementarn los planos y el informe con
un modelo fsico (pg. 64). Este es un medio de comuni
cacin efectivo y de gran ayuda para favorecer la aceptacin
de la propuesta por nuestros superiores, clientes y el pblico.
171
C
Ideas
Croquis
olas
\ i
Fase de
especificacin
7 V
Planos de
ingeniera Informe
FIGURA 1.
Modelo
fsico
(
(
C
(
c
(
172 / el proceso de diseo
c
(
(
(
Enunciado vago
de lo que
se quiere
Formulacin
del problema
Vista panormica
del problema
Ni
Ande|S'S
del Problema
problema
Investi
gacin
/MR
jj/
/
soluciones
r* .
% /X
Mltiples
J~,
' L_LI
7 /
BES
(
Detalles
de la
soluictn
propuesta
Solu
Especificacin
sr.
preferida en
forma burda
Decisin
Te" ~ t
mente en
forma de
concepto
/ 173
(
(
174 / el proceso de diseo
Formulacin
Investigacin
F*
Decisin
*K
- _.
Anlisis
HHhfl
Iniciacin
Terminacin
del proyecto
del proyecto
Tiempo Uanscurrido
_ FIGURA 3.
Representacin
grfica Je la distribucin del
tiemp de trabajo de un ingeniero
en las fases del proceso de diseo
durante uni proyecto. Tales
grficas varan radicalmente para
diferentes
proyectos; algunas
EL CICLO DE DISEO
El trabajo de un ingeniero rara vez termina al especificar
una solucin; su responsabilidad se extiende ordinariamente
hasta la obtencin de la aceptacin de su diseo, la vigilancia
de su instalacin o construccin y su uso inicial, la observacin
y evaluacin del mismo durante su funcionamiento y la deci
sin (o bien, la ayuda para tal decisin) de cundo sea acon
sejable un nuevo diseo. Estas funciones completan el ciclo
esquematizado en la Fig. 4.
(
(
(
variedad de los problemas de diseo / 177
Proyecto
Problema
nuevo
(
(
(
(
(
(
C
(
Formula
cin
N c*1 M
I
Facilitar la
aceptacin de
<
la solada
Doste
*ila..tia ae
H realizacin
fabricacin
o instalacin
Evaluadn
de le
afectividad
Observacin de
la solucin
en servicio
'
1.i
I
Wanda del
La evaluacin peri
dica de las soluciones en uso tambin proporciona una base
para decidir cundo hay que disearlas de nuevo. Ninguna
solucin a un problema prctico conserva indefinidamente su
calidad. Con el tiempo se descubren nuevos mtodos, se pre
sentan nuevas demandas, se acumulan nuevos conocimientos,
cambian las condiciones y se produce el deterioro fsico. En
consecuencia, se alcanza un punto en la vida de un diseo
en que es ventajoso buscar una mejor solucin. Un departa
mento de ingeniera puede decidir inteligentemente cundo
emprender un rediseo slo si se revisan peridicamente las
soluciones corrientes a los problemas de su campo.
El ciclo de diseo se completa cuando, despus de que
una solucin a un problema se ha ideado y utilizado por varios
aos, se da uno cuenta de que sera provechoso un nuevo
diseo, y entonces se inicia otra vez el proceso de hallar una
solucin adecuada.
(
<
Principalmente IDEAR
los dispnsitivos.
estructur,
ras y procesos
En este exfremo la
actividad es summente
tcnica e implica
bastante Innovacin
y exploracin
La experiencia necesaria
la resolucin
de problemas es minima
para guiar
I
s
S
I
1.
I
Principalmente APLICACION
de dispositivos, estructuras
y procesos
La actividad en este
extremo implica un mnimo
de innovacin tcnica
La experiencia necesaria
para guiar la resolucin
de problemas es mxima
diseo.
13 '
CAPITULO
Optimizacin de los
mtodos de resolucin
de problemas
(
(
. (
(
(
3
Costo de los errores
en las prediccciones
del modelo
Costo
(
2
/
Capacidad
predictiva
nula
Grado de
refinamiento
predictiva
perfecta
Capacidad
(
(
c
(
180 / optimizacin de los mtodos
Costo
del desertrollo
y aplicacir
:in
del modelo
Capacidad
predictive
Capacidad
predictive
perfecta
FIOURA 1(6)
(
(
ur
i!/
criterio
(.)+(b;
/
\
X
Capacidad
predictive
(
FIOUHA 1(C)
Capacidad
predictive
perfecta
utilizarlos.
Hay otra buena razn para no intentar el refinamiento de
un modelo hasta el punto en que la curva de la Fig. l(aV se
acerca a la horizontal. El costo de desarrollar y aplicar un
modelo crece corno lo indica la curva de la Fig. 1 (b). Este
costo aumenta con rapidez creciente porque, a medida que se
realizan ms esfuerzos para reducir el error en las prediccio
nes del modelo, las mejoras adicionales son cada vez ms di
fciles y tardadas de lograr. Lo anterior es generalmente cierto.
El grado ptimo de refinamiento, entonces, es el punto en
que es mnima la suma de esos dos costos; vase la curva de
la Fig. 1(c). Es antieconmico tratar de refinar un modelo
ms all de ese punto.
La situacin resumida por la curva de la Fig. 1 (c) no es
exclusiva de la representacin mediante modelos. Se presenta
en los sistemas de medicin, en los mtodos de bsqueda de
informacin y eri la mayor parte de los instrumentos, tcnicas
y procedimientos que se emplean en el trabajo. En cada caso
hay un grado ptimo de refinamiento simplemente porque el
personal de trabajo y otros recursos dedicados a tales fines se
necesitan en otras actividades, y tambin porque un mayor
mejoramiento produce ganancias decrecientes. De hecho, por
las mismas razones bsicas hay un nmero ptimo de horashombre para la resolucin de un problema.
(
(
(
(
(
determinada.
Ya se ha dicho: Hay alternativas. Estos estudios de casos
de los mtodos alternativos de resolucin de problemas, ilus
tran la naturaleza de casi toda tcnica, procedimiento y dis
positivo que podr emplearse. Se verifica lo anterior ya sea
que se trate de medir, predecir, calcular, comunicafT-ete. Y
como ninguna de las alternativas es ptima en todos los casos,
toca a uno considerar las posibilidades y hacer una seleccin
inteligente antes de iniciar un trabajo dado. Pero, pongmo
nos de acuerdo primero. Las escuelas de ingeniera actua
les, en general, no cumplen con la tarea de estimular al alum
no a efectuar lo anterior, ya que no ensean cmo. De
manera que incumbe al autor de este libro, a algunos profe
sores que s dan atencin a este asunto y principalmente al
lector, el desarrollo de su aptitud para optimizar sus mtodos
de resolucin de problemas.
Informa c"
de enlr
Medidonei.
fado s de pruebas,
resultado
4
Juicio humano; o m odelo
matemtico; o rqpdelo
de simulacin; o
construccin y
prueba del objefo reaI
i
C
FIGURA 2.
Prediccin
Mtodo de
prediccin
Juicio
Modelo
matemtico
Construccin
Simulacin
(
(
y prueba bajo
condiciones reales
Criterio
Costo de la
prediccin
Generalmente aumenta
Generalmente aumenta
Error
Generalmente aumenta
Tiempo necesario
Adems tal juicio es rpido y de poco costo. En otros casos . FIGURA 3. Aieunas leneraiaciones
matemticos o los distintos tipos
los- modelos
de simulacin mtodos de prediccin. Estas soa
c
.
.
sern los procedimientos ms adecuados. En ciertas circunstan- eso. generalizaciones, pero con
cias la construccin directa de una alternativa y su ensayo en gi. q'to'Z'kZTcLiieado
mtodo, cm respecto ai costo
las condiciones reales ser el mejor mtodo, aun cuando este
,
error, el cual no podr ser
ser
suele
cososo
muy
y tardado (obviamente evaluado hasta que se comiencen
procedimiento
que resultar prohibitivo en casos como el ejemplo
a concretos. En
de la ter- general, cuando
r
se traa de un
f
Proce
sador
nformacin
de salida
ingeniera no hay manas, ni tampoco ingenieros que resuelven problemas por mtodos ultrarrefinados slo con el fin de
impresionar a sus colegas. De seguro que algunos trabajos son
efectuados con una computadora cuando bastaran procedi
mientos ms simples y baratos, sencillamente porque estas m
quinas estn de moda y se causa una buena impresin. (Pero
el autor se apresura a indicar que lo anterior no es propio
de la buena prctica de la ingeniera.)
El
un proyecto.
j.
ii/i*
mnal de autobuses) .
. .
.. .
,
.
, ,
.
.
optimizacin, razn beneficio a costo, alternativas y criterios,
en lo que se refiere a su aplicacin a los mtodos de resolucin
de problemas. Otros aspectos descritos anteriormente en el li
bro se aplicaron aqu tambin. Uno que es particularmente
apropiado es el concepto de elegancia (pg. 167) Obsrvese
ie
malml,ca'
(
(
(
(
Ejercicios
c
c
184 / optimizacin de los mtodos
CAPITULO
rrecto comparado con el mejor procedimiento para resolver un problema dado. Escriba un breve ensayo sobre el
tema.
(
(
c
(
(
(
(
c
(
(
(
(
(
La ingeniera
y la sociedad
O medios de trabajo, las mquinas y las
construcciones generalmente tienen gran influencia sobre la
LAS HERRAMIENTAS
185.
14
(
(
la ingeniera y la sociedad / 187
Despepitadora de algodn
Aeroplano
Motor elctrico
Televisin
Fusil
Elevador
Estufa de gas
Computadora
Radar
Linotipo
Mquina de vapor
FIGURA 1.
Sociedad ,
Creaciones
Conocimiento
Ingeniera
FIGURA 2.
munidad.
El principal objeto: de esta descripcin ha sido despertar
en el lector su conciencia de los efectos, es decir, hacer que
se d cuenta de los efectos tan profundos de las obras de
ingeniera. Todo lo que usted produzca como ingeniero ine
vitablemente afectar a la gente, probablemente a muchas
personas, en numerosas formas. Para desarrollar tal conciencia
se recomienda dedicar unos minutos a la Fig. 1, en la que
aparece una lista de algunas de las muchsimas obras de inge
niera que han afectado significativamente la vida de los
hombres. Se sugiere reflexionar por un momento en cada
una, visualizando los efectos que usted sepa o pueda imagi
narse fcilmente que han tenido sobre la gente.
La sensibilidad de un ingeniero al efecto de sus soluciones
es importante por dos razones. La gente interviene directa
mente en las obras que produzca, como usuarios, operadores
y conservadores de ellas. As, son las personas quienes pilotean
aeroplanos, utilizan los medios de transporte, reparan auto
mviles y manejan mquinas en las fbricas. De la efectividad
con que los diseos de uno satisfagan a la gente depender
especialmente el concepto que se formen de uno como in
geniero.
Pero un aeroplano de reaccin produce un ruido que mo
lesta a los habitantes de muchos lugares; la utilizacin de
mquinas en las minas ha afectado a los mineros, a sus fami
lias y a comunidades enteras; el puente de Verrazzano-Narrows ciertamente significa algo ms para los residentes de
Staten Island (que antes formaban una comunidad relativa
mente aislada) que slo un medio ms conveniente de ir a
otras partes de la ciudad de Nueva York; la construccin de
una fbrica para manufacturar el desalador de agua (vase
la pg. 19) en una zona semirrural afectar de seguro a esta
regin, pues crear nuevos empleos, aumentar el trnsito y
producir inflacin local; un tnel o puente que cruce el
canal de la Mancha acentuar notablemente la interaccin
de los pueblos de varias naciones. As, pues, las obras de in
geniera afectan indirectamente a la gente en diversas formas.
Tambin de los efectos secundarios, buenos y malos, de las
Por qu?
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CONOCER la
sociedad sobre la
que se influye
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Debido a que
las obras de
ingeniera
tienen extensos
efectos sobre
la gente,
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188 / la ingeniera y la sociedad
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pblica.
fenmenos sociales.
Los funcionarios pbliD IS realizan muchas decisiones difciles de ndole ingenieril en que intervendr el dinero de los
ciudadanos que pagan impuestos; decisiones relativas a la cons
truccin de presas, carreteras, aviones supersnicos, sistemas
de cohetes o missiles balsticos, trenes de alta velocidad, explo
racin de la Luna, sistemas de computadoras, servicios de
abastecimiento de agua, medios de combatir, la contaminacin
ambiental, sistemas de control de trnsito, satlites meteoro
lgicos, etc. Puesto que hay muchas alternativas de ingeniera
y los fondos pblicos son limitados, los dirigentes gubernamen
tales deben decidir qu proyectos pueden propugnar y cules
otros tendrn que abandonar o posponer. Las decisiones mili-
(
la ingeniera y la sociedad / 191
un
costo
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la ingeniera y la sociedad / 193
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CAPITULO
15
Oportunidades
y retos
VARIEDAD
Un gran nmero de especialidades. Existen las ramas tra
dicionales de la ingeniera (vase el Apndice A) y otras rela
tivamente nuevas, como las que se refieren a la astronutica
o viajes espaciales, la instrumentacin mdica y los sistemas de
informacin. Adems, en la prctica la mayor parte de los
ingenieros limitan sus trabajos a una fase de una especialidad.
Por ejemplo, algunos ingenieros mecnicos son expertos en el
diseo de mecanismos y mquinas, otros se dedican a la refri
geracin, otros ms a los diversos sistemas de locomocin, etc.
Por lo tanto, considerando todas las ramas de la ingeniera y
las numerosas subdivisiones de cada una, puede verse que el
ingeniero tiene una amplia variedad de especialidades de don
de elegir.
Incidentalmente, podra ser que un plan de estudios ade
cuado para la especialidad en la que uno se interesa no exista
en la universidad o instituto tcnico al que se asiste, o bien,
que no lo haya en ninguna parte. Esto puede suceder con
alguna de las recientes especialidades. Tal situacin no debe
impedir que uno entre al campo de la ingeniera. Los inge
nieros con frecuencia se especializan en una rama de la in
geniera mientras se gradan, y despus trabajan en alguna
especialidad diferente o poco relacionada con la de su carrera.
Adems, en muchas instituciones es posible obtener una pre
paracin para un cierto campo de la ingeniera, complemen
tando uno de los planes de estudios tradicionales con cursos
optativos apropiados y estudios adicionales.
193
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196 / oportunidades y
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retos
retos
Muchos tipos de actividades. Recurdese la gama de problemas descrito en la pgina 177. Tipificando un extremo est
el trabajo A, que demanda una completa familiaridad con lo
ms reciente en las ciencias, la tcnologia y las matemticas.
Una gran parte de este trabajo es creativo. Los ingenieros a
quienes agrada y tienen xito en este tipo de trabajo reciben
continuamente una serie de problemas tcnicos complejos. En
el otro extremo, el trabajo S comprende un mnimo de inno
vaciones tcnicas pero un mximo de trato o comprometi
miento con la gente. En este tipo de actividad, una gran apti
tud para vender, un sincero inters en las personas y una
agradable personalidad, que suele llamarse ingeniera de .
ventas, son muy deseables. Entre estos extremos hay cientos
deTtraba jsTjue ctifieren en las actividades cotidianas, en los
retos que presentan y en las exigencias tcnicas. Satisfacen
una gran variedad de aptitudes y preferencias. En ellas puede
hacer el lector su eleccin. Todos los trabajos de esta gama
comprenden la resolucin de problemas, el trabajo con cosas y
con personas, todos requieren, en grado variable, aptitud de
vender, creatividad y todas las dems cualidades de un inge
niero, descritas en el captulo 4.
Muchos tipos de industrias. Entre las mayores empresas
que tradicionalmente emplean ingenieros estn las industrias
automotriz, aeronutica, qumica, metalrgica, electrnica y
de telecomunicaciones, de fabricacin de maquinaria y apara
tos domsticos, de generacin de energa, de a construccin
y del transporte. Los problemas son cada vez ms*tcnicos y
la rapidez de innovacin de productos, servicios y procesos de
manufactura crece aceleradamente, de manera que la deman
da de ingenieros en estas industrias contina aumentando.
Aun industrias que por aos se limitaron a fabricar productos
relativamente inalterables, estn ahora bajo la presin de los
programas de innovacin, de modo que tambin ellas buscan
ahora ms ingenieros. Tambin tenemos las novsimas indus
trias de moda, como las relacionadas con los viajes espaciales
y las computadoras, que han llegado a ser tambin grandes
empleadoras de ingenieros.
.Numerosas oportunidades. Una gran cantidad de ingenie
ros son empleados por firmas industriales, empresas de ser
vicio pblico, compaas consultoras y contratistas, pero no
los absorben a todos. Las autoridades civiles emplean cada
vez ms ingenieros. Asimismo,, muchos emprenden sus propios
negocios, a menudo como consultores. Por otra parte, una
educacin en ingeniera da una excelente preparacin para
una amplia variedad de actividades en otras reas. Por ejem-
RETOS
En las siguientes pginas se da una exposicin de los cam
pos que ofrecern excelentes oportunidades a los ingenieros en
las prximas dcadas. En general, los ejemplos seleccionados
son nuevas reas de problemas que no han recibido tanta pu
blicidad como, digamos, la exploracin del espacio. Sin em
bargo, proporcionan insuperables oportunidades para el em
pleo, desarrollo y expresin del inters social. Estos campos
son dignos de que se les considere ahora, porque podran afec
tar el programa de especializacin que usted elija en la escuela
de ingeniera.
Telecomunicaciones.
/ 197
(
198 / oportunidades y
retos
retos
Estacin A|
ISatlite 1
Estacin D
S3
sncronos de telecomunicaciones
estacionados como se muestra,
pueden recibir, amplificar y
retransmitir conversaciones
telefnicas y emisiones de
televisin entre la mayor parte
de los lugares del mundo. Por
ejemplo, el satlite III siempre
est simultneamente a la vista de
las estaciones de Tierra C y D.
Los satlites I y II pueden
retransmitir seales entre las
estaciones A y B, que estn en
lados opuestos de la superficie
del globo.
Estacin C
Estacin B
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Satlite II
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Esto es
desequilibrio
ingenieros.
Transportes.
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las cabinas
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Cabina exterior de pasajeros
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Ventilas
de otra manera.
Hay muchas incitantes ideas sobre el transporte en diversas
etapas de desarrollo; se puede tener una buena comprensin
de estas posibilidades observando las Figs. 3 a 13. Adems de
las que se indican, hay tambin bastantes oportunidades
de desarrollo en campos tales como los de los automviles
con propulsin elctrica por bateras, los distintos tipos de
aviones VTOL, las tuberas o conductos para transportar s
lidos, y las embarcaciones de superficie y submarinas sin tri
pulacin, para el transporte transocenico de mercancas. De
paso diremos que la razn de que no se -hayan incluido en este
captulo numerosas ilustraciones de ideas en evolucin para
cada rea de problemas, es simplemente la falta de espacio;
en todas ellas estn en proceso notables desarrollos.
Las oportunidades para el lector en un campo como el de
los transportes son de tres tipos: concepcin de nuevos sis
de ideas como las mostradas hasta alcanzar
temas;
la forma de sistemas econmicos, confiables, seguros y satisfac-
desarrollo
Cojn
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FIGURA 4.
si llegara a
extenderse bastante el empleo de
los aviones VTOL, habra todava
problemas crticos en la
localizacin y el diseo de
aeropuertos. Tales problemas
podran resolverse por ideas tan
ingeniosas y poco comunes como
sta y la de la FIGURA 5. Aqu se
ilustra un posible aeropuerto
construido sobre el agua, solucin
que podra ser la nica adecuada
para algunas regiones o ciudades.
(Cortesa del Departamento de
Aeropuertos de
Los Angeles, Cal., E.U.A.)
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FIGURA 5. Una prometedora
solucin para reducir el tiempo
de traslado de un viajero de su
domicilio al avin, es la cabina
de pasajeros desprendible,
transportada por un helicptero.
Podra ser abordada en puntos
estratgicos de una ciudad y luego
llevada hasta el avin. Es muy
probable que ms adelante ya no
habra necesidad del transbordar
de la cabina al aeroplano.
(Cortesa del Departamento de
Aeropuertos de
Los Angeles, Cal., E.U.A.)
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Presin atmosfrica''
6.5 kilmetros
Vlvula abierta
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Gravedad
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Vacio parcial
FIGURA 9. Otro tren de alta velocidad en estudio es el de tubo neumtico. Est especialmente indicado para zonas densamente
pobladas, pues el sistema es subterrneo ? En (a) se muestra uno de los diseos considerados: materialmente vuela dentro del
tubo, sostenido por un cojn de aire. Aspira el aire por el frente y lo descarga a presin por su parte posterior. En (b) se
ilustra una posible estacin terminal de estos trenes. (Cortesa del Project Tubeflight.) en (c) se esquematiza el interesante
sistema de vaco y gravedad presentado por l.. K. Edwards, ingeniero y presidente de la Tube Transit Corporation. Cuando el
tren sale de la estacin A es acelerado por la gravedad y una diferencia de presiones. Cuando se aproxima a la siguiente
estacin, un aumento en la presin delante de l y la gravedad, hace que pierda velocidad y se detenga en la estacin f.
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precursor
FIGURA 10. J< i
de una nueva generacin de
sistemas de trnsito urbano de
alta velocidad. Se ilustra una parte
del nuevo sistema BART (Bay
Area Rapid Transit, o sea,
trnsito rpido por el rea de la
baha), cuyo costo es de mil
explicacin.
::
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FIGURA 12.
(
208 / oportunidades y retos
retos
tibie. Desde luego, todo esto debe hacernos recordar las obser
vaciones hechas en el captulo anterior sobre la necesidad de
Computadora
que los ingenieros participen en los asuntos pblicos. As pues,
se pide el compromiso y la accin por parte de los ingenieros.
El autor est convencido de que cualquier cosa que los
ingenieros puedan hacer, mediante una mejor comunicacin
y mejores transportes masivos, para ayudar a los pueblos de
diferentes naciones a conocerse mejor, aumentar significati
Memoria
auxiliar
vamente as posibilidades de la paz mundial. Y lo mismo po
dra decirse para el movimiento de mercancas: la disminu
cin del costo del transporte de stas de uno a otro pas
aumentara el comercio internacional y hara mayor la inter
dependencia de las naciones, originando as que cada una con Informacin
Retroalimentacin
siderase con mayor atencin lo que perdera debido a una al estudiante
actitud de agresividad y a los conflictos resultantes. De ma
nera que mucho puede hacerse a este respecto!
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Educacin. Muchos de
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retos
/ 211
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FICURA 15. La mquina de
corazn y pulmn artificiales
realiza las funciones del corazn
y los pulmones humanos durante
las operaciones en estos rganos.
Muchos pacientes deben sus vidas
a los inventores de esta mquina.
(Foto proporcionada por los
National Institutes of Health.)
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Recursos naturales. Las existencias de petrleo y gas natu
ral se reducen cada da ms debido a las crecientes demandas
de estos combustibles. Han principiado ya los esfuerzos para
desarrollar econmicamente recunos energticos que los subs
tituyan. Esta es otra rea de problemas que adquirir gran
importancia en el futuro. Trabajos bien elaborados se enca
minan ya al desarrollo de medios econmicos para transformar
la energa nuclear en energa elctrica. Este campo tambin
es cada vez ms importante. Sin embargo, varias otras fuentes
de energa elctrica tienen potencialmente aplicaciones co
merciales. Entre las que estn en desarrollo en la actualidad
pueden citarse la radiacin solar, la pila de combustin, el
generador, termoelctrico y el convertidor termoinico (que
convierten ambos energa trmica en elctrica por un proceso
que es relativamente directo, en contraste con el bien conocido
sistema de calor-vapor-turbina-generador) y el generador magnetohidrodinmico (que convierte calor en electricidad prin
cipalmente por medio de gases ionizados a muy alta tempe
ratura) . El mayor trabajo en cada uno de estos casos consiste
en desarrollar una forma econmica de generar energa elc
trica a gran escala por el proceso en cuestin.
Otro recurso, que necesita acrecentarse en muchas partes
del mundo es el agua dulce. En 1 980 casi se duplicar ef con
sumo actual de agua. Si no se han desarrollado a gran escala
para el ao 2000 nuevas fuentes de agua dulce, se producir
una crisis por escasez de este lquido. Si continuada explosin
demogrfica o crecimiento acelerado de la poblacin mundial,
pronto ser necesario ocupar regiones de la Tierra actualmente
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214 / oportunidades y
retos
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de 1985.
3. Escriba un resumen de las aportaciones hechas en el pa
sado por la ingeniera y las que potncialmente puede
realizar en uno de estos campos:
a) Ciruga.
b) Desarrollo de los recursos hidrulicos o de existencias
de agua.
220 / oportunidades y
retos
Como consultor
Problemas de las
naciones subdesarrolladas
EL
LECTOR
Agronmica
Qumica
Localizacin y
aprovechamiento de
recursos naturales
Agua
potable
Ciencias
Nuevas industrias
Aeroespacial
de alimentos
Matemticas
Transportes
Produccin
En servicios econmico-sociales
Educacin
de las masas
Recursos
energ
ticos
Mecnica
Metalrgica
EL LECTOR
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Elctrica
Industrial
(
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Comunicaciones
Educacin tcnica
/ 221
retos
Ingeniera
Biomdica
Oceanogrfica
Nuclear
Urbana
FIGURA 23. Algunas de las alternativas que debe considerar una persona
interesada en la ingeniera. Para cada especialidad hay un cierto nmero de
subespecialidades, como se ilustra aqu en el caso de la ingeniera mecnica.
Diseo de
mecanismos
Energa
trmica
Refrigeracin
(
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(
(
Bibliografa
Captulo 2.
(
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(
(
Captulo 3.
(
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(
(
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224 / bibliografa
Captulo 4.
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(
(
Captulo 7.
Captulo 5.
bibliografa / 225
Captulo 9.
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i
(
bibliografa / 227
(
226 / bibliografa
Von Fange, Eugene, Professional Creativity (Creatividad
profesional), Prentice-Hall, F.nglewood Cliffs, N. J., 1959.
Un libro prctico que contiene muchas sugerencias excelentes
para mejorar la inventiva.
Whiting, Charles S., Creative Thinking (Pensamiento creativo),
Rheinhold, Nueva York, 1958. Tiene una gran descripcin
de la sesin de acopio de ideas (brainstorming).
Captulo 15.
Capitulo 11.
(
(
Capitulo 12.
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Captulo 14.
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C
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Apndices
(
(
APENDICE
A
(
Principales ramas
de la ingeniera
i. Las siguientes son las principales, no las nicas, ramas de la
ingeniera; hay cientos de subespecialidades dentro de este
campo.
2. Muy pocas obras de ingeniera modernas pueden ser diseadas
completamente por una persona con instruccin er una sola
de tales ramas. El diseo de una planta de energa elctrica
comprende problemas de ingeniera civil, elctrica y
mecnica. Los problemas de la vida real raramente siguen
los mismos lmites que existen entre las diversas ramas de la
ingeniera en la escuela.
3. En la prctica, la instruccin en una rama particular no lo
aprisiona a uno para siempre. Qu va! De hecho, un
importante porcentaje de graduados terminan en una
especialidad diferente de la que cursaron en la escuela. Una
educacin en ingeniera es una excelente preparacin para una
amplia variedad de trabajos dentro y fuera de la ingeniera,
independientemente de la rama que se haya estudiado. Las
mismas caractersticas bsicas pueden identificarse en toda
rama: la concepcin y creacin de sistemas fsicos que sirvan
para convertir recursos materiales, energticos, humanos y de
informacin en formas tiles, y que requieren las
mismas aptitudes bsicas, el mismo punto de vista y, en
gran parte, los mismos conocimientos bsicos.
RAMAS PRINCIPALES DE LA INGENIERIA
Ingeniera aeronutica. Trata primordialmente del diseo y la
construccin de aeronaves y sus sistemas relacionados. Ejemplos:
Todos los tipos de aeroplanos ordinarios y especiales (como el
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APENDICE
portuarias, etc.
(
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con computadora
Simulacin digital
Ingeniera qumica.
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50
Tabla 1
Tabla de nmeros aleatorios
o al azar
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74 41 21 02 13
81 06 19 79 91
19 43 17 75 82
29 21 35 18 57
47 98 81 96 28
26 60 24 77 49
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FIGURA 1.
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apndice B / 235
Principie
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T25
'30
Lea un nmero
aleatorio de una
.().
tarjeta perforada o
cualquier otro
media de entrada
I ea e!
nmero
/ = /+!
Je autos simulados se
1 aumenta
en una unidad
(->(0)
Si
N-&
(+>
Lea etro nmero
aleatorio
Lea el
nmero
(6)
<
-H01 TA = 7.50
Si
JV-4
+)
/Si \ (-)(0)
N-14
* TA = 7.75
>-
(+)
Si
N-21
TA = 8.00
computadora
FIGURA 2. Diagrama de flujo de una parte de un progtanta de
para realizar la simulacin del estacionamiento descrita en la pgina 72.
aleatorio por
nmero
un
Si se desea, la computadora puede producir u originar
especial. TA substituye
medio de una subrutina'' (o procedimiento secundario)
expresarse
al smbolo 7 usado anteriormente. For supuesto, las horas deben
en forma decimal: 7.75 = 7.45.
l
(
(
(
APENDICE
(
(
Un anlisis ms riguroso
de un problema
(
(
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7ox
b
y
C = f(VV2, K,,...,Ey)
Espacio de
soluciones
(
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>
Una
C
(
Una limitacin de
237
FIGURA 1. Representacin
grfica de un problema con el que
hay tres variables de solucin con
restricciones en cada una; se
muestra el espacio de soluciones
resultante.
(
238 / un anlisis ms riguroso
Conviene estar seguro de que en
captado bien la diferencia entre
y sus lmites respectivos:
un problema de diseo se ha
estos cuatro_tipos de variables
Tipo de variable
Su limite se llama.
Variable de entrada
Variable de salida
Criterio
Variable de solucin
Limitacin de entrada
Limitacin de salida
Limitacin de criterio
Restriccin
(
(
Indice
'
restriccin: limitacin de solucin, limitacin; variable de solucin: variable de diseo, variable independiente,
parmetro de diseo, o simplemente, parmetro;
criterio: variable dependiente, variable de funcionamiento,
medida de eficacia o efectividad.
A
Anlisis de un problema, 131, 237
Aprovechamiento de productos acuticos (Acuacultura), 213
Beneficio-costo, 162
Bsqueda de soluciones, 141
t
E
Elegancia, 168
<
<
Entrada-salida, 11
Espacio de soluciones, 151, 237
Especializacin en ingeniera, 16, 53, 195, 231
Estado A y estado B, 11, 124, 131
Evaluacin de alternativas, 161
\
G
1
I
239
\(f
(
(
(
(
(
240 / ndice
oportunidades de la, 195
problemas de la, 11
y la ciencia, 46
y la sociedad, 185
Ingeniero, actitud del, 58
automejoramiento del, 59
conocimientos del, 51
dentro del Gobierno, 189
habilidades del, 55
interrelacin,' 189, 206, 215
Interrelacin, 38, 189, 206, 215
Investigacin en ingeniera, 47
(
(
restriccin, 238
M
Matemticas en la ingeniera, las, 56, 63, 80
Modelos, 63
de simulacin, 68
desarrollo de, 83, 179
empleo de los, 79
esquemticos, 63
fsicos, 63
grficos, 63
matemticos, 63
simplificacin de, 82
N
C
(
c
(
r
(
(
1Tc*'
FUNDAMENTOS DE INGENIERA
Los principios bsicos de la carrera de ingenie
ra civil se presentan en esta obra junto con las
habilidades que debe desarrollar el estudiante
a fin de tener xito en la prctica de su profe
sin. Destaca la interaccin entre la ingeniera
y la sociedad y las consecuencias que originan
dicha relacin, por lo que resulta un til libro de
texto para cursos introductorios que, adems
puede ser consultado por ingenieros en ejerci
cio de su profesin.
s
Satlites sincrnicos, 199
Seguridad al viajar, 215
Sencillez, 165
Sesin de generacin de ideas, tcnica de la,
154
Simulacin, 68
analgica, 69
de juegos, 79
de Montecarlo, 69, 233
digital, 71, 233
en computadora, 233
fsica, 68
participativa, 78
T
>
Oceanografa, 2 1 3
Operabilidad, 164
Optimizacin, 57, 91, 96
analtica, 98
decisin del valor, 94
iterativa, 98
procedimiento de, 96
proceso de trueque, 93
Optimo, 57, 91
INGENIERA DE MTODOS
Abarca el tema conocido como estudio de tiem
pos y movimientos, presentando un nuevo y
ms riguroso enfoque al diseo de mtodos y a
la medicin del trabajo. El autor enfatiza la aten
cin en la evaluacin de principios y las teoras
y prcticas asociadas con la especialidad.
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UN hsfl
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144
O0O
II
V
Valor de la decisin, 94
Variable de entrada, 133
Variable de salida, 133
Variable de solucin, 135, 237
Vehculos de cojin de aire, 200
Volumen de produccin, 136
VTOL (Despegue y aterrizaje verticales), 35,
Vrfr
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