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Gilles Lipovetsky - La Seduccion de Las Cosas
Gilles Lipovetsky - La Seduccion de Las Cosas
Gilles Lipovetsky
efmero es la que rige la produccin y el consumo de los objetos. Desde ahora, la breve
duracin de la moda ha fagocitado el universo de los artculos, metamorfoseado, tras la
Segunda Guerra Mundial, por un proceso de renovacin y de obsolescencia
programada que propicia el relanzamiento cada vez mayor del consumo. Pensamos
menos en todos esos productos estudiados para no durar kleenex, paales, servilletas,
botellas, encendedores, maquinillas de afeitar, ropa de saldo que en el proceso general
que fuerza a las firmas a innovar y a lanzar sin tregua nuevos artculos, ya sea de concepcin
realmente indita, ya, como es cada vez ms frecuente, revestidos de simples
perfeccionamientos de detalle que confieren un plus a los productos en la competicin
comercial. Con la moda plena, el breve tiempo de la moda, su caducidad sistemtica, se
han convertido en caractersticas inherentes a la produccin y al consumo de masas. La
ley es inexorable, una firma que no cree regularmente nuevos modelos, pierde fuerza de
penetracin en el mercado y debilita su sello de calidad en una sociedad donde la opinin
espontnea de los consumidores es que, por naturaleza, lo nuevo es superior a lo viejo. Los
progresos de la ciencia, la lgica de la competencia, pero tambin el gusto dominante por
las novedades, se dan cita en el establecimiento de un orden econmico organizado a
imagen de la moda. La oferta y la demanda funcionan en lo Nuevo; nuestro sistema
econmico es arrastrado por una espiral en la que reina la innovacin, sea mayor o
menor, y en la que la caducidad se acelera: ciertos especialistas en marketing y en
innovacin pueden asegurar que, dentro de diez aos, entre el 80% y el 90% de los
productos actuales sern desplazados, para presentarse bajo una nueva forma y una nueva
envoltura. Es nuevo, es Sony, todas las publicidades resaltan la novedad de sus
productos: Nuevo Wipp, Nuevo Ford Escort, Nuevos flanes de huevo de
Danone; lo nuevo aparece como el imperativo categrico de la produccin y el
marketing nuestra economa-moda tiende al apremio y a la seduccin irremplazable del
cambio, de la velocidad, de la diferencia.
Smbolo de la economa frvola: el gadget y su locura tecnolgica. Cuchillo elctrico
para ostras, limpiacristales elctrico, mquina de afeitar elctrica de tres posiciones;
nadamos en la competencia y la profusin de los automatismos, en un entorno de magia
instrumental. En el transcurso de los aos sesenta y setenta se denunci a menudo el
ascenso de esa economa neo-kitsch consagrada al derroche, a lo ftil y a la patologa de
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lo funcional.1 El gadget, utensilio ni del todo til ni del todo verdaderamente intil,
ha podido aparecer como la esencia y verdad del objeto de consumo: todo cae
potencialmente en el gadget: desde el tostador de pan elctrico de nueve posiciones hasta
la cadena estereofnica ms compleja, todos nuestros objetos se consagran a la moda, a la
espectacularidad ftil y a una gratuidad tcnica ms o menos patente. Con la hegemona
del gadget, el entorno material se ha hecho semejante a la moda; las relaciones que
mantenemos con los objetos ya no son de tipo utilitario, sino de tipo ldico;2 lo que
nos seduce son los juegos a que dan lugar, juegos de mecanismos, de manipulaciones y
tcnicas. Sin cuestionar en modo alguno lo ldico en nuestra relacin con el entorno
tcnico, podemos preguntarnos si ese gnero de anlisis se enfrenta siempre al universo
contemporneo del consumo, y si es legtimo considerar el gadget como el paradigma
del objeto de consumo. No se esconde tras esas denuncias una de las formas tpicas
de la actitud antimoderna que considera vanas, inautnticas y artificiales las innovaciones
programadas, en comparacin con la poca del artesanado salvaje e imprevisible? No
se quiere ver que ms all de algunas de esas nuevas y ridculas preciosidades est en
marcha un proceso constante de progresos objetivos, de confort y de eficacia crecientes.
La inutilidad funcional no es representativa de nuestro universo tcnico, que aspira
cada vez ms a la high tech alta fidelidad e informtica; el gadget se esfuma en beneficio
de las terminales inteligentes, de las videocomunicaciones fciles, de las programaciones
autnomas y de la demanda. El triunfo intelectual del gadget no habr sido, sin duda,
ms que la expresin de ese momento inaugural del consumo de masas, deslumbrado
por la vistosidad tecnolgica. Hoy da se han aplacado los ataques contra los gadgets, ya
no tanto objeto de escndalo como objetos extravagantes; vivimos un tiempo de
reconciliacin de los hombres con su entorno material. La faramalla de los utensilios no
deslumbra a los consumidores, que se informan ms de la calidad de los productos, comparan
sus mritos y buscan su ptima operatividad. El consumo es ms adulto, la actitud ldica ya
no es la preponderante lo ha sido alguna vez?, y no excluye el creciente deseo de
funcionalidad e independencia individual. No ms culto a las manipulaciones gratuitas,
sino al confort y a la habitabilidad; queremos objetos fiables, automviles para vivir. La
moda en los objetos ha adquirido su velocidad de crucero; la aceptamos como un
1
Abraham Moles, Pychotogie du Kitsch, Pars, Denol, coleccin Mdiations, 1971, p. 199.
Jean Baudrillard, La Socit de consommation, Pars, S.G.P.P., 1970, pp. 171172.
. Paul Yonnet, La socit automobile, Le Dbat, n. 31, sept. 1984, pp. 136-137, retomado en Jeux, modes et masses, Pars,
Gallimard, 1986. Traduccin castellana en GEDISA, Barcelona, 1987.
4
La expresin se debe a David Riesman, La Foule solitaire, Pars, Arthaud, trad. francesa, 1964, p. 77. Trad. castellana en Paids
Ibrica, Barcelona, 1981.
J. Baudrillard, Le Systme des objets, Pars, Denoel, coleccin Mdiations, 1968, p. 163
Ibid., pp. 172-176.
7
Vance Packard, L'Art dugarpillage, Pars, Calmann-Lvy, trad. francesa, 1962, pp. 61-75.
8
Jean-Paul Ceron y Jean Baillon, La Soct de 1'phmre, Grenoble, P.U.G., 1979. Trad. castellana en Instituto de Administracin
Local, Madrid, 1980.
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productos para el gran pblico es la misma que rige para las gamas altas; los vehculos
modestos son modelos de silueta elegante y aerodinmica apenas distinta en su
concepcin formal de la de los grandes vehculos. Nuestra sociedad no se ha dejado
llevar por la lgica kitsch de la mediocridad y la banalidad. El origen de las
diferencias se halla cada vez menos en la elegancia formal y cada vez ms en las
prestaciones tcnicas, la calidad de los materiales, la comodidad y la sofisticacin de los
accesorios. El estilo original ha dejado de ser privilegio del lujo; hoy da todos los
productos sern concebidos con vistas a una apariencia seductora; la oposicin
modelo/serie ha perdido su carcter jerrquico y ostentador. La produccin industrial
aspira a la democratizacin e igualdad de condiciones en la esfera de los objetos: en lugar
de un sistema formado por elementos heterogneos, se despliega un sistema gradual
constituido por variantes y pequeos matices. Los extremos no han desaparecido, pero
han dejado de exhibir orgullosamente su incomparable diferencia.
Un encanto llamado diseo
Con la incorporacin sistemtica de la dimensin esttica a la elaboracin de los
productos industriales, la forma moda ha alcanzado el grado ms alto de su realizacin.
Esttica industrial, diseo, desde este momento el mundo de los objetos se halla bajo la
frula del estilismo y el imperativo de la magia de las apariencias. El paso decisivo en
este avance se remonta a los aos 1920-1930, cuando, tras la gran depresin en los
EE.UU., los industriales descubrieron el papel primordial que el aspecto exterior de los
bienes de consumo poda representar en el aumento de las ventas: good design, good
business. Paulatinamente se ha impuesto el principio de estudiar estticamente la lnea y
la presentacin de los productos de gran serie, de embellecer y armonizar las
formas, de seducir la vista conforme al clebre eslogan de R. Loewy: La fealdad se
vende mal. Revolucin en la produccin industrial: el diseo se ha convertido en
parte integrante de la concepcin de los productos; la gran industria ha adoptado la
perspectiva de la elegancia y de la seduccin. Con el reino del diseo industrial, la
forma moda ya no se remite nicamente a los caprichos de los consumidores, es una
estructura constitutiva de la produccin industrial de masas.
Op.cit.,pp.76-97.
reloj clip que se lleva en cualquier parte salvo en la mueca, o los relojes-artilugio
cuyas agujas giran al revs.
Sea cual sea el gusto contemporneo por la calidad y la fiabilidad, el xito de un
producto se debe en gran parte a su diseo, su presentacin y envase. Si en los aos
cuarenta R. Loewy consigui relanzar la venta de los Lucky Strike renovando su
presentacin, ms prximo a nosotros Louis Cheskin ha dado un nuevo impulso a
Marlboro al concebir su clebre paquete duro, rojo y blanco. El packaging puede
mejorar, se estima que en un 25 %, la distribucin de un objeto; a menudo es suficiente un
nuevo envoltorio para relanzar un producto en declive. Tanto ayer como hoy el cliente
se rige en parte en funcin del aspecto exterior de las cosas: el diseo de maquillaje y de
moda tiene una larga carrera por delante.
Lo que no quiere decir que nada haya cambiado desde la edad heroica del
consumo. La poca del arte del derroche, del automvil rey de la moda, en que todas
las carroceras de la General Motors cambiaban de ao en ao, en que las variaciones
adoptaban el ritmo y las excentricidades de la moda, y en que la calidad tcnica pareca
destinada
una
degradacin
irreversible,
se
ha
continuado
con
ciertas
EE.UU., se han impuesto como meta embellecer los objetos y seducir a los consumidores:
styling, diseo decorativo, de revestimiento, de maquillaje. Por otra parte, una vez
superadas las concepciones intransigentes y puritanas de la Bauhaus, el diseo se ha
fijado tareas menos revolucionarias; tras el proyecto de sanear a fondo la concepcin de
los productos industriales por la va purista, se impone el ms modesto de
resemantizar 10 el mundo de los objetos corrientes, esto es, integrar la retrica de la
seduccin. El programa funcionalista se ha humanizado y relativizado; se ha abierto a
las mltiples necesidades del hombre, estticas, psquicas, emotivas; el diseo ha
abandonado el punto de vista de la racionalidad pura, donde la forma se deduce
rigurosamente de las exigencias materiales y prcticas del objeto, y el valor esttico es
parte inherente de la funcin.11 Si la suprema ambicin del diseo es crear objetos tiles
adaptados a las necesidades esenciales, su otra ambicin es que el producto industrial
sea humano; debe haber lugar para la bsqueda del hechizo visual y de la belleza
plstica. De pronto, el diseo, ms que rebelarse contra la moda, instituye una moda
especfica, una nueva elegancia, caracterizada por la aerodinmica y la depuracin de las
formas, una belleza abstracta hecha de rigor y de coherencia arquitectnica. Moda de un
gnero aparte, dada su unidimensionalidad y funcionalidad, al menos si exceptuamos las
fantasas del neto design de los ltimos aos. A diferencia de la fashion, que no conoce
los escarceos de estilo, el diseo es homogneo, reestructura el entorno con un espritu
constante de simplificacin, de geometra y de lgica. Lo que en absoluto impide que los
objetos se constituyan en estilos caractersticos de una misma poca y conozcan el
destino de lo pasado de moda.
Al rebelarse contra la sentimentalidad irracional de los objetos, al utilizar materiales
en bruto y al consagrar la desnudez ortogonal y el aerodinamismo, el diseo no logra
escapar al orden de la seduccin, sino que inventa una nueva modalidad del mismo. La
escenificacin y la artificialidad no han desaparecido; se accede a ellas por la va indita de
lo nfimo y de la verdad del objeto:12 es el discreto encanto de la desnudez, de la
economa de medios y de la transparencia. Seduccin fra, unvoca, modernista, despus
de la teatralidad caprichosa y ornamental. Con el diseo, el mundo de los objetos se
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Raymond Guidot, Et que l'objet fonctionne, Traverses, n. 4, Fonctionnalismes en drive, pp. 144-145.
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