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Lenguaje Filmico 1
Lenguaje Filmico 1
FLMICO
PLANOS, MOVIMIENTOS
CONTINUIDAD.
DE
CMARA,
RITMO,
INTRODUCCIN
La
creacin
audiovisual
es,
comunicativo. Todo producto es un
llegar a alguien y para que este
realizarse a mediante el empleo
emisor y receptor.
ante
todo,
un
proceso
mensaje que se desea hacer
proceso sea exitoso ha de
de un cdigo comn entre
LOS PLANOS
TIPOS DE PLANOS I
Cmara en horizontal
Plano General (Long Shot)
PLANOS GENERALES
TIPOS DE PLANOS II
Plano De Conjunto
Abraza
un pequeo grupo de personas o un ambiente
determinado. Interesa la accin y la situacin de los
personajes. Tiene un valor descriptivo, narrativo o
dramtico.
Plano En Profundidad
Cuando el director coloca a los actores entre s sobre
el eje ptico de la cmara dejando a unos en primer
plano y a otros en plano general o plano americano.
TIPOS DE PLANOS IV
TIPOS DE PLANOS V
Plano
corto
Plano
detalle o primersimo
primer plano (ppp):
EJEMPLOS
Plano detalle
OTROS PLANOS
ANGULACIN
ANGULACIN
PROPORCIONES:EL ENCUADRE
Un buen encuadre es aquel en el
que todos los elementos
necesarios en el momento de la
descripcin o narracin
cinematogrfica muestran sus
formas en mejores condiciones de
visibilidad.
La posicin de 3/4
EL MOVIMIENTO
MOVIMIENTOS DE CMARA:
ROTACIN
USOS PANORMICAS
MOVIMIENTOS DE CMARA:
TRANSLACIN(TRAVELLINGS)
MOVIMIENTOS DE CMARA II
El steadycam
MOVIMIENTOS DE CMARA
III
Cabeza caliente es un movimiento en varios ejes de la
LA CONTINUIDAD:
EL ESPACIO CINEMATOGRFICO
EJE ESCNICO
EJE ESCNICO
Evitaremos
montar
dos
planos
consecutivos
cuya
diferencia de perspectiva sea menor de 30 grados.
Por ejemplo, si montamos un plano de un personaje de
perfil, el siguiente plano del personaje debera
cambiar sustancialmente el punto de vista. Si montamos
dos planos juntos cuyo eje de cmara difiere menos de
esos 30 grados, el corte puede resultar brusco y es muy
probable que percibamos un molesto salto.
Cambiar de plano requiere una justificacin, y si el
cambio
de
perspectiva
no
implica
un
cambio
significativo en el contenido del plano (o lo que es lo
mismo, en lo que nos cuenta) perdemos inteligibilidad,
fluidez y continuidad...
PLANOS Y CONTRAPLANOS
PLANOS Y CONTRAPLANOS
EL RITMO
RITMO:
ELEMENTOS VISUALES
ENCUADRADOS
La combinacin de los diversos planos
o retardar el ritmo.
pueden acelerar
CLASES DE RITMO
EL TIEMPO
EL TIEMPO
EL TIEMPO
SIGNOS DE PUNTUACIN.
FUNDIDOS
SIGNOS DE PUNTUACIN
ESTRUCTURA
NARRADOR
El que narra la accin. Puede hacerlo en primera, segunda o tercera persona, en nmero singular
o plural. / Omnisciente, si utiliza el procedimiento de narrar como si conociera todo cuanto
ocurre y a menudo tiene una opinin sobre lo que sucede. / Aquiescente, cuando aparenta no saber
ms de lo que saben los propios personajes, se coloca como un personaje ms. / Deficiente, si el
narrador relata como si supiera menos de lo que saben sus personajes y va descubriendo la accin
con ellos
LOS DOCUMENTALES
EL CINE VANGUARDISTA
EL CINE ABSTRACTO
EL SONIDO DE
GRABACIN
EL SONIDO I
EL SONIDO II
EL MICRFONO
Omnidireccional
Unidireccional
o
cardioide
Hipercardioide
Bidireccional
Supercardiode
Ultracardioide
EL MICRFONO