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Tecnologas de la cooperacin
La alquimia de la coopeticin
Redmond (Washington) es la sede de la compaa ms poderosa del mundo, el filn
del hombre ms rico, y el campamento base de un ejrcito de programadores que
compiten con furor salvaje. A pesar de esta intensa concentracin de poder, el campus
de Microsoft es tambin una zona de oficinas perifrica normal y corriente, con aceras,
abetos y zonas de csped que separan grupos de edificios de tres plantas. A diferencia
de la torre Sanno, el campus de Microsoft apenas exhibe smbolos de opulencia, al
margen de las antenas de Internet inalmbricas que cimbrean discretamente en las
farolas. Mi intencin no era husmear secretos industriales, aunque Microsoft puede
llegar a ser el grupo dominante en la industria de Internet inalmbrica. No pretenda
tampoco investigar las tecnologas del futuro, a pesar de que estos edificios albergan las
mquinas secretas del maana. Iba en busca de pistas acerca de las fuerzas sociales que
intervienen en las multitudes inteligentes.
Qu conocimiento cientfico puede explicar los enjambres de adolescentes en
Finlandia o la conducta de los revolucionarios del SMS en Manila? El antroplogo Mizuko
Ito y sus homlogos escandinavos me ayudaron a entender las conductas de grupo que se
derivan del uso del telfono mvil. Necesitaba saber algo ms sobre las implicaciones de
estas actividades en la sociedad, y para ello peregrin hasta el lugar donde trabaja mi
gur en materia cibersociolgica.
En los diez aos transcurridos desde que lo conozco, Marc A. Smith se ha
transformado de mero estudiante del UCLA en un socilogo investigador de Microsoft. En
1992, cuando investigaba estas comunidades virtuales, me hablaron de este chico que
haba convertido Usenet, el sistema mundial de comunidades virtuales de Internet, en
un inmenso laboratorio sociolgico. Desde entonces hemos estado en contacto para
tratar asuntos relativos al estudio social del ciberespacio. En Microsoft, Smith ha afinado
el instrumento que comenz a construir en su etapa estudiantil, un programa que
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representa las redes sociales formadas por millones de mensajes electrnicos que se
envan diariamente en 48.000 grupos de conversacin diferentes.1 Mi pregunta de 1992
era la siguiente: qu aportan las comunidades virtuales para que el individuo comparta
constantemente informacin con personas a las que no ha visto nunca cara a cara?
La respuesta de Smith fue: capital de red social, capital de conocimiento y
comunin; es decir, el individuo deposita parte de sus conocimientos y estados de
nimo en la red, y a cambio obtiene mayores cantidades de conocimiento y
oportunidades de sociabilidad.2
Diez aos despus me plante qu ocurre cuando las comunidades virtuales se
desplazan desde los ordenadores de sobremesa hacia los telfonos mviles. Quena
prever las formas sociales futuras que podan surgir de los grupos itinerantes que envan
mensajes de texto a travs del mvil. De qu modo pueden repercutir en las estructuras
de poder y en los contratos sociales los cambios de poder intergeneracional observados
por los antroplogos? Ser posible que los grupos obtengan de las redes sociales mviles
ms de lo que aportan? Tuve la suerte de recurrir a alguien que no slo haba estudiado
sociologa, sino tambin los ciberespacios sociales. Llegu a Redmond un raro da de
invierno soleado. Dejamos la gabardina en el edificio y mantuvimos una entrevista
peripattica. En el horizonte se divisaba el fulgor de las cascadas. Mientras
caminbamos le habl sobre las tecnologas instrumentales de las multitudes
inteligentes.
Smith me llev a tomar un caf a la cafetera de la empresa, que cuenta con su
propio Starbucks. Los efectos de la tecnologa mvil generalizada tendrn una
repercusin mayor que Internet en la vida cotidiana, dijo Smith con tono
melodramtico, mientras ondeaba una mano y con la otra hurgaba en el bolsillo. En
lugar de pagar los cafs en efectivo, coloc su cartera en una terminal situada junto a la
caja registradora; a continuacin son un pitido. El chip de una tarjeta de plstico que
lleva en la cartera sirve para abrir puertas y pagar los gastos cotidianos en el recinto de
Microsoft. Encontramos un reservado. Mir alrededor con la certeza de que nos
encontrbamos ante algunas de las personas ms inteligentes y mejor cafeteadas del
planeta.
Smith hizo un silencio para beber un sorbo de caf y elev la vista al techo. El
nuevo medio cambia las formas de cooperacin? Smith repiti la pregunta mirndome a
los ojos. sa es la pregunta del milln, y no se trata de una cuestin banal. Los
socilogos han desarrollado toda una jerga para explicar los aspectos tcnicos de la
cooperacin. Para formular, en trminos familiares para los socilogos, la repercusin de
los medios mviles de uso generalizado, me preguntara cmo influyen estas
herramientas en la accin colectiva y en los bienes pblicos. Marc es un maestro de la
cursiva en el habla. Nueva pausa. Otro sorbo.
Los nuevos modos de comunicacin cambian el modo en que nos vemos y en que nos
ven los dems? Si investigas las tendencias de cooperacin, los bienes pblicos, la
presentacin del yo y la reputacin, a lo mejor concluyes que todo est
interrelacionado. Dej en la mesa el vaso Tall de caf semidescafeinado con cacao no
desgrasado. El mismo interrogante -la cooperacin existe, aunque no lo parezca se ha
planteado en muchas otras disciplinas. Los bilogos, los economistas y hasta los
estrategas de la guerra nuclear se han interesado por los juegos sociales.
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exceso, con el riesgo de agotar los recursos) los llaman con razn francotiradores*. Me
acord de los ciudadanos de Estocolmo que entran gratis en el metro con ayuda de
mensajes SMS donde se indica la posicin de los revisores. Algunas multitudes
inteligentes pueden ser autnticas bandas de francotiradores organizados.
Te molesta que alguien se cuele delante de ti en la cola del supermercado. S,
desde luego. Smith explic que la desaprobacin social de los francotiradores altera el
equilibrio de los dilemas de cooperacin. El concepto de reputacin, tenia que se
abordar en el captulo 5, La evolucin de la reputacin, proviene de la utilidad de
saber en quin se puede confiar para una empresa cooperativa y de e modo se puede
advertir a los dems sobre la existencia de tramposos.
Si todo el mundo acta como un francotirador en su propio inters, nunca llega a
crearse el bien pblico, o bien se agota y desaparece. Todo el mundo sufre. se es tu
dilema. Lo que es bueno para ti puede ser malo para nosotros. Smith volvi a hacer el
gesto del equilibrio y despus lo adapt para simbolizar la prdida del equilibrio.
Salimos del museo y atajamos por una zona de csped, camino de su despacho.
Muchos bienes pblicos, como la sanidad, aumentan de valor cuanta ms gente los
comparte. Pero el control de la accin colectiva siempre es conflictivo. Aunque los
recursos comunes surjan de manera natural, como los bancos de peces o los pastos, el
francotirador pone en peligro su sostenibilidad. La mayora de los bienes colectivos tiene
una capacidad de carga, un ndice mximo de consumo a partir del cual el recurso no se
repone. En los colectivos, siempre ha habido grupos que han traspasado este punto hasta
provocar la ruina total, a menudo con conciencia exacta de lo que hacan. Los bancos de
peces se esquilman, las capas freticas se secan, los pastos se desertifican porque la
gente participa en complejos juegos que llevan a cada individuo a actuar racionalmente
en su propio beneficio y en detrimento del colectivo.
Este campo que atravesamos es quiz un resto del primer bien pblico que los
humanos consideraron importante, declar Smith, con enigmticas palabras, mientras
pisbamos un csped perfectamente cuidado. Me percat de que se dispona a contar
una historia.
Cuando nuestros antepasados descendieron de los rboles, se encontraron en un
territorio africano de pastizal, llamado sabana. Una de las cosas que posibilitaba la
sabana era la caza mayor. El hambre llev a nuestros ancestros a coordinar sus acciones
para abatir animales tan grandes que no era posible consumir toda la carne antes de que
se pudriera. En tales circunstancias, todos los miembros del grupo podan comer cuanto
quisieran, incluso los que no se arriesgaban a cazar. La carne no era un recurso
disponible de antemano si un pequeo grupo no tena el valor de enfrentarse a esas
grandes criaturas, pero el beneficio de la accin cooperativa unos pocos se ampliaba a
todo el grupo, incluso a quienes no participaban en la cacera. Creo que Matt Ridley dio
en el clavo cuando dijo: "La caza mayor fue el primer bien pblico".4
El trmino ingls utilizado es free rider, que en la teora de juegos significa francotirador, en el sentido
de Persona que acta aisladamente y por su cuenta en cualquier actividad sin observar la disciplina del
grupo (DRE, francotirador3). El trmino free rider designa tambin gorrn o individuo que recibe ms
de lo que da en cualquier colectividad: (N. de T)
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frecuentes en los grupos ms pequeos que en los de mayores dimensiones, y que las
conductas cooperativas se incrementan si se repite el mismo juego en un grupo
determinado y si se permite la comunicacin entre los participantes.9
En 1982, Olson concluy lo siguiente: Salvo si el nmero de individuos de un grupo es
reducido, o salvo si existe coaccin o algn otro mecanismo especial que inste a los
individuos a actuar en favor de los intereses colectivos, los individuos racionales e
interesados no actuarn para satisfacer los intereses comunes o grupaes.10 Pero segua
abierta una cuestin ineludible. No cabe duda de que algunos grupos aprenden a
resolver los dilemas de la accin colectiva para producir bienes pblicos o evitar el
consumo excesivo. Cmo lo consiguen? Olson ofreci algunas pistas cuando seal que
un gran empresario poda financiar un faro como un acto pensado para atraer la
atencin de los dems y obtener prestigio y reconocimiento. La reputacin es un
leitmotiv recurrente en el discurso de la cooperacin.
En 1990, la sociloga Elinor Ostrom defendi que no siempre son necesarias las
autoridades externas para controlar lo que ella denomina common pool resources
(recursos comunales).11 Ostrom estudi casos como los recursos forestales
mancomunales de Japn, los pastos colectivos de Suiza y las comunidades de regantes
en Espaa y Filipinas. Aport ejemplos de comunidades que, desde hace varios siglos,
comparten bienes pblicos sin esquilmarlos. Descubri que en las huertas espaolas con
sistemas de regado colectivo, los guardas se quedan con un porcentaje de las multas;
asimismo, los detectives japoneses se apropian tambin del sake que recaudan de los
infractores.12 Para facilitar la cooperacin, los espaoles sincronizan los horarios de los
usuarios de agua colindantes, de modo que se controlan unos a otros; los japoneses, por
su parte, recompensan a quienes delatan una infraccin, y los grupos de recursos
comunales ms consolidados imponen sanciones sociales a los transgresores.
Al comparar las distintas comunidades, Ostrom averigu que los grupos capaces de
organizar y controlar su conducta colectiva se rigen por los siguientes principios:
Las normas que rigen el uso de los bienes colectivos responden bien a las
necesidades y condiciones del lugar.
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Dado que los recursos comunales forman parte de sistemas ms generales, las
actividades de apropiacin, aportacin, control, cumplimiento, resolucin de
conflictos y gobernanza se organizan en mltiples niveles de empresas
anidadas.13
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el misil balstico intercontinental.29 Von Neumann fue un nio prodigio que bromeaba
con su padre en latn y griego clsico a los seis aos de edad; posteriormente fue colega
de Einstein en el Instituto de Estudios Avanzados de Princeton, y quiz el miembro ms
inteligente del grupo estelar de cientficos que se dio cita en Los Alamos para llevar a
cabo el Proyecto Manhattan. Jacob Bronowski, colaborador de dicho proyecto, contaba
que Von Neumann le haba dicho, en un taxi de Londres, que la vida real es una serie
de faroles, pequeas tcticas de engao, preguntas a uno mismo sobre qu va a pensar
el otro que pretendo hacer. Y sobre eso tratan los juegos de mi teora.30
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Melvin Dresher, que lo formularon en 1950.33 Unos meses despus de este hallazgo, un
asesor de la RAND le puso nombre en un seminario de la Universidad de Standford.
Tucker describi as la situacin del juego: Dos hombres estn acusados de conchabarse
para infringir la ley. La polica los interroga por separado. A cada uno de ellos le dicen
que (1) si uno confiesa y el otro no, el primero ser recompensado [...] y al segundo se
le castigar [...]; (2) si ambos confiesan, los dos sern multados. [...] Al mismo tiempo,
cada uno de ellos tiene motivos para pensar que (3) si ninguno de los dos confiesa,
ambos sern liberados sin cargos.34
Con los aos, ha surgido una variante popular del dilema del prisionero, distinta de la
formulacin de Tucker. Desde el punto de vista narrativo, la amenaza de crcel es ms
jugosa que el ofrecimiento de recompensas. Recurdese que el interrogatorio se realiza
por separado y los presos no pueden comunicarse entre s, de modo que slo pueden
imaginar las respuestas ms probables del otro. El preso que declara contra su
compaero saldr libre, y su cmplice ser condenado a tres aos de prisin. Si ambos
deciden declarar en contra del otro, los dos sern condenados a dos aos de crcel. Y si
ninguno declara, la sentencia ser de un ao de reclusin para cada uno. Como se trata
de la teora de juegos, cada jugador se preocupa slo de su propio bienestar. Con un
planteamiento racional, cada jugador concluir que, si declara, se le rebajar un ao la
condena, independientemente de lo que haga el otro jugador. La desercin es el arma
de un jugador para que el otro no se aproveche de l, circunstancia que se dara si el
primero guarda silencio y el otro declara. Sin embargo, si los dos se niegan a declarar, la
condena es slo de un ao para cada uno. El dilema es el siguiente: si cada jugador
acta segn sus propios intereses, el resultado no es del agrado de ninguno de los dos.
La formulacin matemtica representa en forma tabular el resultado de la estrategia
de cada jugador. Las filas indican la estrategia de un jugador y las columnas la
estrategia del otro. Los pares de nmeros que figuran en las celdas de la tabla representan los resultados de cada jugador. Los resultados se estructuran de tal modo que, en
los trminos originarios de los investigadores de la RAND, la recompensa por la
cooperacin mutua es mayor que el castigo por la desercin mutua; ambos resulta dos
son mejores que el resultado del bobo que coopera mientras el otro deserta, y peores
que la tentacin de desertar mientras el otro coopera. Los cuatro dilemas sociales de la
RAND son variaciones sobre un mismo modelo: si se invierten los resultados del bobo y la
tentacin, el dilema del prisionero se convierte en el juego del pollo; si se intercambian
los resultados de la recompensa y la tentacin, el dilema del prisionero coincide con la
caza del ciervo.
B coopera
B deserta
A coopera
2,2
0,3
A deserta
3,0
1,1
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servicio diligente a otra empresa que est a punto de quebrar? Con qu intensidad
debe intentar castigar Estados Unidos a la Unin Sovitica por un acto hostil, y qu
pauta de conducta debe seguir el primero para obtener del segundo la conducta ms
cooperativa? Existe un modo sencillo de representar el tipo de situacin que origina
estos problemas. Se trata de un juego llamado el dilema del prisionero iterativo. El
juego permite a los investigadores obtener beneficios mutuos de la cooperacin, pero
tambin deja abierta la posibilidad de que un jugador explote al otro, o la opcin de
que no coopere ninguno de los dos.35
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Sin este cdigo tico, probablemente nunca habra existido una red como Internet para
fines comerciales. Tngase en cuenta que, si bien muchos de los personajes que
participaron en esta historia poco conocida, pero importante, actuaban movidos por
intereses altruistas, su colaboracin pretenda crear un recurso que beneficiase a todo el
mundo, empezando por los propios colaboradores que lo crearon. Al igual que otros
creadores de bienes pblicos, los hackers inventaron algo que deseaban utilizar para sus
propios fines.
Los hackers disearon Internet como un bien comn de innovacin, un laboratorio
para crear colectivamente mejores tecnologas. Saban que algunas comunidades de
hackers algn da sabran ms sobre redes que los creadores originarios, de modo que los
diseadores de Internet procuraron evitar todo obstculo tcnico para la innovacin
futura.46 La creacin de Internet era una empresa comunitaria, y los medios inventados
por los hackers originarios pretendan servir de apoyo a las comunidades de
programadores.47 Para este fin, varios de los programas de software ms importantes
que posibilitaban Internet no son propiedad de ninguna empresa, sino un hbrido de
propiedad intelectual y bien pblico, inventado por los propios hackers.
Los fundamentos de Internet son obra de una comunidad de inventores que los cedi
a la comunidad de usuarios. En los aos sesenta, la comunidad de usuarios era la misma
que la de creadores, de modo que los intereses individuales coincidan con los bienes
pblicos, pero los hackers se anticiparon al da en que las herramientas seran utilizadas
por una poblacin ms amplia.48 La comprensin de la tica hacker y el modo en que se
construy Internet para funcionar como bien comn es esencial para pronosticar dnde
se originarn las tecnologas de cooperacin futuras y de qu modo se fomentar o
limitar su uso.
Inicialmente el software iba incluido con el hardware que vendan al cliente los
fabricantes de ordenadores, que eran ordenadores maiframe manejados por operadores
especializados. Los programadores enviaban sus programas a los operadores en forma de
tarjetas perforadas. Cuando la tecnologa y las necesidades polticas posibilitaron que
los programadores trabajasen directamente con ordenadores, estall la innovacin.
Este profundo cambio de la tecnologa informtica se atribuye a Sputnik. En 1957, el
Departamento de Defensa estadounidense, motivado por la pionera entrada en rbita de
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igual que la cinta de papel guardada en el cajn del MIT, el software GPL es libre para
quien quiera utilizarlo, y cualquiera puede desarrollarlo, con la condicin de mantener
siempre abierto el cdigo fuente para que otros puedan usarlo y perfeccionarlo.
La creacin de un sistema operativo no es una tarea sencilla. En 1991, el GNU era ya
un SO completo, salvo en su parte ms esencial, el ncleo. Linus Torvalds, estudiante
de la Universidad de Helsinki, comenz a escribir una versin propia del ncleo. Todo el
cdigo desarrollado en GNU era abierto, tal como se estipulaba en la GPL, pero adems
Torvalds tuvo la feliz idea de enviar su trabajo a la red para solicitar la ayuda de otros
programadores. El ncleo, llamado Linux, atrajo a centenares de jvenes informticos,
que con el tiempo acabaran siendo miles. En los aos noventa, la oposicin al dominio
monoltico de Microsoft en el mercado de los sistemas operativos fue un factor de
motivacin para los jvenes programadores rebeldes, que retomaban la antorcha de la
tica hacker.
El trmino fuente abierta se refiere al software, pero tambin designa un mtodo
de desarrollo de programas informticos y una filosofa de conservacin de los bienes
pblicos. Eric Raymond ha reflexionado sobre la diferencia entre los mtodos catedral y
bazar en el desarrollo de software complejo:
Sin embargo, la caracterstica ms importante de Linux no era tcnica, sino
sociolgica. Antes del desarrollo de Linux, todo el mundo crea que un software tan
complejo como un sistema operativo deba desarrollarse en un grupo de personas
relativamente pequeo, bien trabado y coordinado. Este modelo era y es el ms comn
en el desarrollo de software comercial y de las grandes catedrales de freeware. [...]
Linux evolucion de un modo totalmente diferente. Casi desde el principio, participaron
en su desarrollo numerosos voluntarios coordinados slo a travs de Internet. La calidad
se mantena no a travs de la autocracia o de una serie de normas rgidas, sino con la
sencilla estrategia de publicar partes de programa cada semana y recibir comentarios
de cientos de usuarios al cabo de pocos das, creando as una suerte de rpida seleccin
darwimana en las mutaciones introducidas por los programadores.59
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Quin sabe quin conoce a quin? Las redes sociales como factor dinamizador
Hace unos aos, Marc Smith me present a su colega Barry Wellman, experto en una
disciplina que Smith saba que poda interesarme, el anlisis de las redes sociales. As
descubr que el estudio de las redes sociales comenz varias dcadas antes de que se
inventaran las redes informticas o los telfonos mviles, y que para Wellman las redes
informticas son redes sociales.72 Sus investigaciones e hiptesis acerca de las
conexiones entre redes sociales en lnea y cara a cara encajaban perfectamente con
muchas cuestiones que me plante al estudiar los ciberespacios sociales. Durante un
viaje de Wellman a California, tuvimos ocasin de conversar sobre la influencia mutua
de los espacios pblicos y los ciberespacios, mientras pasebamos por un robledal.
Wellman es un hombre callado, con un custico sentido del humor, y no se abstiene de
defender posiciones audaces. Record sus comentarios al investigar los fundamentos
sociales de las multitudes inteligentes.
Cada vez que interactan dos personas, existe la capacidad potencial de poner en
comn informacin acerca de terceros, conocidos por ambas partes. La estructura de los
vnculos entre cada individuo y todos los dems es una red que sirve de canal por el que
viajan noticias, consejos laborales, posibles parejas amorosas y enfermedades
contagiosas. Es posible medir las redes sociales y representar sus interconexiones, cuya
tipologa vara enormemente, desde los consejos de administracin de las grandes
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empresas hasta las redes terroristas. Una de las tesis de Wellman es que encontramos
comunidades organizadas en redes, no en grupos.73 Segn sus explicaciones, un grupo
es un tipo especial de red: tupido (la mayora de sus miembros est conectado
directamente), estrechamente trabado (la mayora de los vnculos se dan en el seno del
grupo tupido) y ramificado (la mayora de los vnculos contiene varias relaciones de
rol). Wellman cuestiona el pensamiento convencional acerca de la organizacin social
en grupos:
Aunque se suele pensar que el mundo se organiza en grupos, en realidad se
estructura en redes. En las sociedades organizadas en red, las fronteras son permeables,
las interacciones se dan con terceros muy diversos, las conexiones alternan entre
mltiples redes y las jerarquas pueden ser menos piramidales y ms recursivas. La
transformacin del grupo en red se percibe en muchos niveles. Los bloques comerciales
y polticos han perdido su carcter monoltico en el sistema mundial. Las organizaciones
constituyen redes complejas de alianzas e intercambio, en lugar de crteles, y los
trabajadores informan a mltiples compaeros y superiores. [...] Las comunidades son
ms extensas, menos trabadas, ms ralas y fragmentarias. La mayora de sus miembros
acta en mltiples comunidades parciales, estrechamente conectadas, cuando trata con
las redes de parentesco, vecinos, amigos, compaeros de trabajo y relaciones
asociativas. En lugar de integrarse en el mismo grupo de las personas de su entorno,
cada individuo tiene su propia comunidad personal.74
Este concepto de comunidad personal no guarda, acaso, cierta similitud con los
adolescentes de Escandinavia y Pakistn, Tokio y Manila, que mantienen un flujo de
mensajes de texto con grupos pequeos de entre cinco y ocho amigos, mientras se
ocupan de su vida cotidiana? Creo que la propuesta de Wellman de proyectar el anlisis
de la red social tradicional a los ciberespacios sociales puede aplicarse tambin a los
ciberespacios mviles:
Siempre han existido redes sociales complejas, pero los avances tecnolgicos ms
recientes en telecomunicacin han permitido que se consoliden como una forma de
organizacin social dominante. Cuando la sociedad, las instituciones y el conocimiento
se interrelacionan a travs de redes de comunicacin informticas, se convierten en redes sociales asistidas por ordenador. El desarrollo tecnolgico de las redes informticas
y la proliferacin de redes sociales se encuentran, actualmente, en una fase de
feedback positivo. Al igual que la flexibilidad de las redes sociales menos trabadas y
ms dispersas en el espacio fomenta la demanda de una red mundial y una
comunicacin colaboradora, el desarrollo imparable de redes informticas nutre la
transformacin de los pequeos grupos en redes sociales. Defino la comunidad como
redes de vnculos interpersonales que aportan sociabilidad, apoyo, informacin,
sensacin de pertenencia e identidad social. No limito mi pensamiento sobre la
comunidad a los barrios y las pequeas localidades. ste es un enfoque adecuado para
cualquier poca, y sobre todo resulta pertinente en el siglo XXI.75
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una unidad, el valor de la unin de ambos nodos es de cuatro unidades. Cuatro nodos
interconectados, cada uno con valor de una unidad, equivalen a diecisis unidades
cuando se ponen en red, y cien nodos equivalen a cien veces cien, es decir, diez mil.
Cuando el valor crece exponencial-mente con respecto al nmero de nodos, la
consecuencia matemtica se traduce en impulso econmico: la conexin de dos redes
crea mucho ms valor que la suma de sus valores respectivos como redes
independientes.81
David Reed tiene barba entrecana y un brillo travieso en los ojos. No es de las
personas que aporrean la mesa para defender una opinin, sino de las que demuestran
con brillantez sus argumentos, escribiendo ecuaciones en una pizarra. Mientras
degustbamos una sopa de langosta en Kendall Square, le pregunt qu le haba llevado
a formular la ley de Reed.
El primer "eureka" lleg cuando reflexion sobre el xito de eBay.82 El sitio web
eBay, que se ha convertido en el nico negocio de comercio electrnico de amplia
rentabilidad, no vende mercancas, sino que ofrece un mercado para que los clientes
establezcan entre s relaciones de compraventa.
El xito de eBay fue posible porque facilit la formacin de grupos sociales en torno
a intereses concretos. Los grupos sociales se constituyen entre personas que quieren
comprar o vender teteras o rados antiguas. Por aquella poca haba ledo los textos de
Fukuyama sobre capital social.83 En Trust: la confianza, Fukuyama sostiene que existe
una fuerte correlacin entre la prosperidad de las economas nacionales y el capital
social, concepto que define como la facilidad con que los miembros de una determinada
cultura pueden formar nuevas asociaciones. Comprend que los millones de humanos
que utilizaban millones de ordenadores aadan otra propiedad importante, la
capacidad humana de formar grupos en la red. Record que cuando fue posible enviar
mensajes o responder simultneamente a grupos de personas por correo electrnico, se
abri la va para crear foros sobre temas especficos. A partir de entonces ha surgido
todo tipo de salones de chat, tablones de anuncios, listas de discusin, listas de amigos
o mercados de subastas que han inventado nuevos modos de formacin de grupos en
lnea. La comunicacin humana aade una nueva dimensin a la red informtica.
Comenc a pensar en trminos de redes de formacin de grupos (RFG). Observ que el
valor de una RFG crece ms rpido -muchsimo ms rpido- que las redes donde se
aplica la ley de Metcalfe. La ley de Reed demuestra que e] valor de la red no crece en
proporcin al cuadrado de los usuarios, sino exponencialmente.84
Esto significa que la frmula es dos elevado a la potencia del nmero de nodos, en
lugar de elevar este nmero al cuadrado. El valor de dos nodos es cuatro segn ambas
leyes, pero el valor de diez nodos es cien (diez elevado al cuadrado) en la ley de
Metcalfe, y 1.024 (dos elevado a diez) en la ley de Reed, y la tasa diferencial de
crecimiento presenta una curva en forma de bastn de hockey a partir de ese punto.
Esto explica que las redes sociales, creadas por correo electrnico u otras
comunicaciones sociales, hayan expandido el crecimiento de la red ms all de las
comunidades de ingenieros, hasta el punto de incluir toda clase de grupos de inters. La
ley de Reed es el enlace entre las redes informticas y las redes sociales.
Al utilizar esta ley para analizar el valor de diversos tipos de redes, Reed cree haber
descubierto un importante cambio cultural y econmico. Cuando una red pretende
aportar algo de valor a los individuos, como una red de televisin, el valor de los
servicios es lineal. Cuando la red permite transacciones entre los nodos individuales, el
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valor se eleva al cuadrado. Cuando la misma red incluye procedimientos para que los
individuos constituyan grupos, el valor es exponencial:
Lo ms importante es que el valor principal de una red tpica tiende a pasar de una
categora a otra a medida que aumenta la escala de la red. Tanto si el crecimiento se
logra con adiciones progresivas del cliente como a travs de interconexiones
transparentes, el aumento de la escala tiende a fomentar nuevas categoras de
aplicaciones rompedoras (killer apps) y, por tanto, nuevos juegos competitivos.
En la historia de Internet podemos observar este cambio de valor en funcin de la
escala. El uso inicial de Internet estaba dominado por su funcin de red terminal, que
permita a muchos terminales acceder selectivamente a un pequeo nmero de costosos
hosts (ordenadores centrales) de tiempo compartido. Con el crecimiento de Internet, un
porcentaje mucho mayor del uso y valor de Internet se centr en el envo y recepcin
de archivos o mensajes de correo electrnico entre particulares! segn la ley de
Metcalfe. A medida que Internet adquiri mayores dimensiones a comienzos de los aos
noventa, el trfico comenz a estar dominado por grupos de noticias, listas de correo
creadas por el usuario, sitios web de intereses especiales, etctera, segn la ley
exponencial de la RFG. Aunque las funciones que predominaban inicialmente no
perdieron valor ni decayeron con el crecimiento de Internet, el valor y uso de los nuevos
servicios propiciados por las leyes de aumento de escala se incrementaron mucho ms
rpido. As, muchos tipos de colaboracin y transacciones que se realizaban fuera de
Internet fueron absorbidos por el desarrollo de las funciones de Internet, y se
convirtieron en el nuevo campo de juego competitivo.
Los elementos ms importantes de una red cambian a medida que se modifica su
escala. En una red dominada por un aumento de valor de competitividad lineal, el
contenido es el rey. Es decir, en estas redes, hay un nmero pequeo de fuentes
(creadores o editores) de contenido entre los que el usuario puede elegir. Para
granjearse el mximo nmero de usuarios, las fuentes compiten con el valor de su
contenido (textos o imgenes publicados, bienes de consumo estandarizados). All
donde prevalece la ley de Metcalfe, las transacciones son un elemento central. El
producto que se intercambia en las transacciones (correo electrnico o correo de voz,
dinero, ttulos, servicios contratados o cualquier otra cosa) es el rey. Y si lo que
prevalece es la ley de RFG, la funcin principal de la red corresponde al valor
construido colectivamente (como grupos de noticias especializados, respuestas
conjuntas a solicitudes de propuestas, rumores, etctera)."5
Reed opina que existe una relacin directa entre el tipo de capital social que
comenta Fukuyama y el uso de Internet como red de formacin de grupos. La existencia
de esta relacin explica, entre otras cosas, que los esotricos debates sobre cuestiones
tcnicas y jurdicas en torno al principio de extremo a extremo y la normativa
inalmbrica puedan tener importantes repercusiones para la humanidad. Si el bien
comn de innovacin est accesible para muchos usuarios en el futuro, como ha ocurrido
en el pasado, toda una cornucopia de bienes comunes podra beneficiar a muchos.
Pero los que han concentrado capital en las infraestructuras y grandes empresas pueden
optar tambin por controlar los bienes comunes y reservarse el poder de innovacin,
excluyendo tcnicamente a los futuros innovadores. La primera batalla se ha librado ya
en Napster. Por el momento vencen los intereses privados, pero todo ello ha
desencadenado una campaa encaminada a desarrollar bienes comunes que no puedan
caer en manos privadas.
La cornucopia de bienes comunes es consecuencia de que la ley de Reed se
beneficia de la ley de Moore. Mi periplo por el universo de adhocracias entre
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28. John von Neumann y Oskar Morgenstern, Theory ofgames and economic behavior, Prir ton,
NJ, Princeton University Press, 1944.
29. William Poundstone, Prisoner's Dilemma: John von Neumann,gante theory, and thepuzz the
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30. J. Bronowski, The ascent of man,Tovonto, Little, Brown and Company, 1973.
31. Hermn Kahn, On thermonuclear war, Princeton, NJ, Princeton University Press, 196(
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34. A.W.Tucker, Onjargon: the prisoner's dilemma, UMAP Journal, , 1950, pg. 101.
35. Robert Axelrod, The evolution of cooperation, Nueva York, Basic Books, 1985.
36. Ibd., pg. 12.
37. Ibd., pg. 31.
38. Ibd., pgs. VIII-IX.
39. Ibd., pg. 21.
40. R.L.Trivers, The evolution of reciprocal altruism, Quarterly Review of Biology, 46, 1971
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41. Axelrod, The evolution of cooperation.
42. G.S. Wilkinson, Reciprocal food sharing in the vampire bat, Nature, 308, 1984, p 181-184.
43. Manfred Milinski, TIT FORTAT in Sticklebacks and the evolution of cooperatk Nature, 325,29
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44. P. Farb, Man's rise to civilization as shown by the Indians of North America from primeval to
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45. Steven Levy, Hackers: hroes ofthe computer revolution, Nueva York, Doubleday, 1984.
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48. Katie Hafner y Matthew Lyon, Where wizards stay up late: the origins ofthe Internet, Ni
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49. Levy, Hackers.
50. Hafner y Lyon, Where wizards stay up late.
51.J.C.R. Licklider y R.W.Taylor, The computer as a communication device, Science
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52. William Henry Gates m, An open letter to hobbyists, Altair Users' Newsletter, 3 de febrero
de 1976.
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54. Nick Moffit, Nick Moffit's $7 history of Unix, <http://crackmonkey.org/unix.htn 29 de enero
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55. Ritchie, The evolution ofthe Unix time-sharing system.
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59. Eric Raymond, The cathedral and the bazaar: musings on Linux and open source by an accidental revolutionary, Sebastopol, CA, O' Reilly and Associates, 1997. Vase tambin:
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62. Ibd.
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Las multitudes inteligentes: el poder de las multitudes mviles
Al puentear el complejo de los medios radiofnicos y televisivos, los propios usuarios
de telfonos mviles se convirtieron en emisoras que reciban y transmitan noticias y
rumores, confundiendo a menudo ambos conceptos. Podramos imaginar a cada usuario
como una emisora, un nodo de una red ms amplia de comunicacin, que el Estado no
puede supervisar, y mucho menos controlar. En consecuencia, en cuanto se convoc a la
gente para que se concentrase en Edsa, los usuarios de telfonos mviles reenviaron
rpidamente los mensajes que reciban, segn se les peda.
Los telfonos mviles adquirieron entonces no slo el poder de superar las
condiciones de masificacin y los entornos congestionados como consecuencia de la
incapacidad del Estado para ordenar la vida cotidiana, sino que adems dieron origen a
un nuevo tipo de multitud, una multitud con conciencia propia de movimiento dirigido
hacia un objetivo comn.
Vicente Rafael, El telfono mvil y la multitud: poltica mesinica en la historia
filipina reciente
Luces y sombras de la Netwar
El 20 de enero de 2001, el presidente de Filipinas, Joseph Estrada, se convirti en el
primer jefe de Estado de la historia que perdi el poder a manos de una colectividad
inteligente. Ms de un milln de residentes en Manila, movilizados y coordinados a
travs de mensajes de texto masivos, se congregaron en el lugar donde se desarrollaron
las manifestaciones pacficas de 1986 por el Poder Popular, que derrocaron el rgimen
de Marcos.1 Decenas de miles de filipinos confluyeron en la avenida Epifanio de los
Santos, popularmente conocida como Edsa, en menos de una hora desde el envo de
las primeras avalanchas de mensajes de texto: Go 2ED-SA, Wear blck (id a Edsa,
vestidos de negro).2 Durante cuatro das, ms de un milln de ciudadanos se dieron cita
en el lugar acordado, mayoritariamente vestidos de negro. Estrada fue derrocado. As
naci la leyenda de la Generacin Txt.
El derrocamiento de un gobierno sin tiroteos fue uno de los primeros signos
memorables de la conducta de las multitudes inteligentes. Pero no el nico.
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Al igual que las tribus tokiotas y las culturas juveniles de Escandinavia, los usuarios
filipinos del SMS sacaron partido de uno de los rasgos caractersticos de la tecnologa del
mensaje de texto: la facilidad de enviar chistes, rumores y cartas en cadena. Aunque
requiere cierto esfuerzo escribir mensajes con el teclado del mvil, slo se necesitan
unos cuantos movimientos del pulgar para enviar un mensaje a cuatro amigos o a todos
los contactos de la agenda del telfono. La cultura filipina del mensaje de texto provoc
el pnico popular cuando difundi el falso rumor de que haba muerto el Papa Juan
Pablo n.13
Muchos chistes y rumores transmitidos a travs de este sistema eran de carcter
poltico. Vicente Rafael, profesor de la Universidad de California en San Diego, considera
que la cultura del mensaje de texto es inherentemente subversiva:
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Como muchos pases del tercer mundo que se han abierto recientemente a las
polticas de mercado ms liberales, Filipinas comparte la paradoja de estar saturada de
las tecnologas de telecomunicaciones ms punteras, como la telefona mvil, al tiempo
que se deterioran otras infraestructuras bsicas como las carreteras, los servicios
postales, el ferrocarril, los generadores de electricidad y las lneas terrestres. Con el
telfono mvil, uno parece capaz de superar estos obstculos. Y en la medida en que
tales infraestructuras son estatales, y por tanto su ineficiencia y mal funcionamiento
son un resultado directo de la ineptitud gubernamental, la posibilidad de soslayarlas se
percibe tambin como una victoria sobre el Estado, que para empezar ya est dominado
por la corrupcin.
No es extrao que los telfonos mviles resultaran tiles para difundir rumores,
chistes e informacin que gradualmente desgast la poca legitimidad que le quedaba al
presidente Estrada. 14
Las manifestaciones del Poder Popular n de 2001 estallaron cuando los senadores
afines a Estrada decidieron interrumpir, repentinamente, el proceso de destitucin del
presidente. Los lderes de la oposicin difundieron mensajes de texto, y 75 minutos
despus de la abrupta interrupcin del proceso, 20.000 personas se congregaron en
Edsa.15 Durante ms de cuatro das se manifestaron ms de un milln de personas. El
ejrcito dej de apoyar al rgimen; al final, el gobierno de Estrada fue derrocado, al
igual que el rgimen de Marcos en la dcada anterior, en gran parte como consecuencia
de las manifestaciones pacficas masivas."' La rpida afluencia de la multitud contraria a
Estrada fue un signo de la primera tecnologa de las multitudes inteligentes, y los
millones de mensajes de texto que circularon entre los manifestantes en 2001 fueron,
segn todos los testimonios, la clave que propici el espritu de compaerismo de la
multitud.
El profesor Rafael considera que la multitud conectada por SMS que se congreg en
Manila era reflejo de un fenmeno novedoso, propiciado por una infraestructura tcnica,
pero que se entiende mejor como un instrumento social:
El poder de la multitud se refleja en su capacidad de superar las
restricciones fsicas de la planificacin urbana, del mismo modo que tiende a
difuminar las distinciones sociales, provocando una sensacin de
distanciamiento. Su autoridad radica en la capacidad de fomentar el
movimiento y la agitacin, atenuando as las presiones de los tecncratas del
Estado, las autoridades eclesisticas y los intereses empresariales que
pretenden regular o controlar tales movimientos. En este sentido, la multitud es
una suerte de medio, si se entiende la palabra en su acepcin de vehculo que
permite reunir y transformar elementos, objetos, personas y cosas. La multitud,
entendida como medio, es tambin el lugar donde se generan expectativas y
circulan mensajes. Desde esta perspectiva, podemos concebir tambin la
multitud no como un mero efecto de los sistemas tecnolgicos, sino como una
especie de tecnologa en s misma. [...] La planificacin urbana centralizada y
las tecnologas de vigilancia pretenden regularizar la sensacin de contingencia
generada en estas reuniones multitudinarias. Pero en los momentos y en las
zonas en que tal planificacin fracasa de manera crnica, la rutina da paso al
acontecimiento histrico. En tales ocasiones, la multitud [...] asume una suerte
de poder de telecomunicacin, ofrece canales para enviar mensajes y para
acortar las distancias. Enredado en la multitud, uno siente el potencial de
superar las barreras del espacio social y los lmites temporales.17
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Desde los acontecimientos de Seattle hasta los de Manila, han estallado las primeras
netwars o guerras en red. El trmino netwar fue acuado por John Arquilla y David
Ronfeldt, dos analistas de la corporacin RAND (lugar donde se gestaron la teora de
juegos y la economa experimental) que observaron que segua simultneamente, con
gran fuerza, la misma combinacin de redes sociales, tecnologas de comunicacin
avanzadas e infraestructura de organizacin descentralizada en muy diversos tipos de
conflicto poltico:
La guerra en red es un modo emergente de conflicto en el que los protagonistas desde las organizaciones terroristas y criminales en el lado ms oscuro, hasta los
militantes sociales en el lado ms claro- utilizan formas de organizacin, doctrina,
estrategia y tecnologa en red en consonancia con la era de la informacin. La prctica
de la guerra en red va muy por delante de la teora, y tanto los actores cvicos como los
incvicos de la sociedad entablan cada vez ms este nuevo tipo de combate.
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Desde la Batalla de Seattle hasta el atentado contra Amrica, estas redes han
demostrado que son muy difciles de combatir; algunas vencen. Lo que todas tienen en
comn es el hecho de que actan en unidades pequeas, dispersas, capaces de
desplegarse hbilmente en cualquier momento y lugar. Todas despliegan formas de
organizacin, doctrina, estrategia y tecnologa en red en consonancia con la era de la
informacin. Saben congregarse en enjambre y dispersarse, penetrar y conmocionar, as
como eludir y esquivar. Las tcticas que emplean van desde las batallas de ideas hasta
los actos de sabotaje, y muchas estrategias recurren al uso de Internet.19
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A la luz de las aplicaciones militares de las tcticas de la guerra en red, sera absurdo
presuponer que las multitudes inteligentes slo van a producir resultados benignos. Pero
el observador que se centre exclusivamente en el potencial violento perder de vista
otra capacidad ms inquietante -tanto para fines benvolos como malvolos- de las
tecnologas y tcnicas de las multitudes inteligentes. Pueden producirse epidemias de
cooperacin si los medios de las multitudes inteligentes se expanden, ms all de los
guerreros, a los ciudadanos, periodistas, cientficos, gente que busca diversin, amigos,
parejas, clientes o socios comerciales?
Si se sustituye el trmino multitudes inteligentes por ordenadores en el prrafo
anterior, se recapitular la historia de la computacin desde sus orgenes, en la Segunda
Guerra Mundial.
El Lovegety y el periodismo p2p
El conflicto organizado es, indudablemente, un ncleo de cooperacin intensiva. No
obstante, los humanos disfrutan cooperando en beneficio de todos si se dan las
condiciones y compensaciones oportunas. Alexis de Tocqueville hizo una importante
observacin con respecto a la Amrica de principios del siglo XIX:
Los habitantes mejor informados de cada distrito utilizan constantemente su
informacin para descubrir nuevas verdades que pueden aumentar la prosperidad
general; en cuanto hacen tales descubrimientos, los entregan con entusiasmo a las
masas. [...] Los hombres atienden los intereses del pueblo, primero por necesidad, y
despus por eleccin: lo que era intencional se convierte en instinto; y a fuerza de
trabajar por el bien de los conciudadanos, se adquiere el hbito y el placer de
servirles.24
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ImaHima (ests libre ahora?) permite que cientos de miles de usuarios de imode tokiotas enven avisos a los amigos que estn en los alrededores en cada
momento.
Los telfonos que facilitan el envo directo de vdeo digital a la Web permiten la
organizacin de redes de periodismo p2p;32 los alumnos de Steve Mann en
Toronto han enviado crnicas de acontecimientos relevantes transmitiendo por
Internet todo lo que captaban sus cmaras y micrfonos porttiles.33
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el vdeo y enviado al instante, en tiempo real, a la World Wide Web, sin ningn esfuerzo
ni preocupacin por nuestra parte.41
Mann sostiene que los investigadores-periodistas que aparecieron por primera vez en
la manifestacin de la OCAP, provistos de WearComp, podran servir de modelo para un
movimiento ms amplio, capaz de influir en el rumbo de los acontecimientos, adems de
informar:
WearComp representa una solucin para este legado de ataduras que limitan la
creatividad y la imaginacin, en una era en que tenemos cada vez menos fuentes de
informacin a nuestro alcance, a pesar de que los conductos de informacin crecen
exponencialmente. Lo que hicimos mis alumnos y yo al cubrir la manifestacin de la
OCAP fue un experimento de diversificacin meditica, es decir, el proceso por el cual
enlazamos nuestras crnicas ciborg con la demanda de un ciberespacio cada vez mayor,
con el cual deberamos ser capaces y algn da lo seremos de interactuar para controlarlo. Facilitar la creacin individual y la retransmisin de crnicas y perspectivas particulares es una parte importante de la tecnologa computacional para llevar puesta. [...] Lo
que hicimos -y continuamos haciendo- mis alumnos y yo es algo mucho ms importante que
ofrecer pelculas caseras e imgenes alternativas para que otros las vean por Internet.
Es tambin un proceso de reivindicacin cultural, en el cual el individuo vuelve a acceder
al circuito de produccin y difusin de la informacin.42
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Los dispositivos mviles como los telfonos, los ordenadores de mano y la electrnica
para llevar puesta se han convertido en compaeros constantes que van con nosotros a
todas partes. [...] Las redes de rea personal abren la posibilidad de que estos
dispositivos participen en nuestras interacciones sociales cotidianas con otras personas.
Su capacidad de establecer enlaces de comunicacin entre dispositivos durante los
encuentros cara a cara puede servir para facilitar, aumentar o fomentar las
interacciones sociales humanas.
En cierto sentido, el sistema de informacin mvil ad hoc es el sistema p2p ms
avanzado. Se autoorganiza, est plenamente descentralizado y es sumamente
dinmico.48
Los enlaces de radiofrecuencia de onda corta, como los que emplean los chips de
Bluetooth y los ordenadores para llevar puestos, crean un mbito de conectividad en las
proximidades inmediatas del sujeto que lleva incorporados estos sistemas. Paul Rankin,
del laboratorio de investigacin de Philips en Inglaterra, alude a la necesidad de
disponer de agentes intermediarios para negociar las transacciones entre el aura de
una persona y los radiofaros del entorno o el aura de otra persona.49 Auranet es el
trmino que emplean Jay Schneider, Kortuem y sus colegas para designar su marco de
estructuracin de encuentros en el espacio social, basado en la reputacin y la
confianza.50 Una burbuja inalmbrica de informacin con un radio de tres metros
alrededor de los usuarios de electrnica para llevar puesta es un modelo fsico de lo que
el socilogo Erving Goffman denomina orden de interaccin, la parte de la vida social
donde se producen las interacciones habladas y cara a cara. 51 Goffman sostiene que el
mundo de las interacciones cotidianas conlleva intercambios simblicos complejos,
visibles pero raras veces percibidos de forma consciente, que permiten a los grupos
negociar el movimiento por los espacios pblicos. Aunque los individuos recurren a los
modos de presentarse en pblico para ofrecer a los dems la informacin que ms les
conviene sobre s mismos, Goffman observa que tambin se despide informacin
involuntaria, es decir, se irradia informacin veraz, pero no controlada, junto con la
conducta ms deliberada.
Una forma de informacin que se irradia involuntariamente, llamada estigma por
Goffman, consiste en signos o conductas que sitan al individuo en un determinado
estatus social. Aunque muchos estigmas pueden tener connotaciones negativas, tambin
pueden indicar estatus social positivo. La informacin que irradiamos por el modo en
que nos comportamos o vestimos nos ayuda a coordinar la interaccin social e identificar
a los colegas de interaccin ms probables. Cuando el orden de interaccin se formaliza
y modela automticamente en un Auranet, la red social y la red tecnolgica confluyen
de un modo que posibilita nuevas funciones, como las webs automatizadas de confianza
para las interacciones ad hoc: por ejemplo, es posible recoger a un grupo de
desconocidos de confianza mientras uno va conduciendo hacia el centro de la ciudad, o
encontrar a alguien que lo lleve en coche a su destino.
Kortuem y otros autores, ante la falta de momentos humanos plenamente
integrados en los mundos virtuales, se concentraron en el modo de mejorar la esfera
ms bsica de la conducta social humana, los encuentros cara a cara de la vida
cotidiana. La cuestin primordial que se plantearon los investigadores de Oregn es
tambin la cuestin clave de las multitudes inteligentes: qu pueden hacer las comunidades de usuarios de electrnica para llevar puesta en sus encuentros cara a cara?
En un plano tcnico, los dispositivos para llevar puestos pueden compartir ancho de
banda al servir de nodos en una red inalmbrica ad hoc. Los dispositivos pueden
intercambiar mensajes y multimedia, al igual que Napster y Usenet emplean enlaces
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entre los nodos individuales para transmitir datos. Sin embargo, en cuanto los miembros
de la comunidad permiten que sus ordenadores intercambien datos de forma
automtica, sin intervencin humana, se ponen en marcha complejos factores de
confianza y privacidad: las normas tcitas del orden de interaccin. Kortuem y otros
autores exploran las implicaciones tcnicas y sociales del software de agente personal,
que filtra, protege y sirve de intermediario entre los usuarios.
Para que las comunidades ad hoc mviles se autoorganicen de forma cooperativa, es
preciso superar numerosas barreras tcnicas y sociales. Nadie va a compartir su red de
rea personal con una red de redes comunitaria, a menos que tenga cierta seguridad en
cuanto a la privacidad y la confianza del grupo: quin husmea a quien y de quin cabe
esperar una conducta honesta. La privacidad requiere seguridad de los datos, y sta es
difcil a travs de las comunicaciones inalmbricas. Las tcnicas de encriptacin
posibilitan una infraestructura comunitaria segura para llevar puerta, pero alguien tiene
que decidir cmo las configura. La confianza requiere un sistema de reputacin
distribuido como el prototipo que ha diseado el grupo de Oregn. Cuando se
descompone el concepto de redes sociales ad hoc mviles en los elementos necesarios
para que funcione en la prctica, se abre un campo de investigacin muy rico todava
inexplorado.
Otro experimento del grupo de Eugene sirve para mediar en los encuentros sociales,
comparando automticamente perfiles personales y alertando a los que participan en un
encuentro cara a cara sobre los intereses o posibles amigos comunes que tienen sin
saberlo (sistema de recomendacin de desconocidos).32Todo encuentro social de usuarios
de electrnica para llevar puesta donde se produce un intercambio automtico de datos
personales, o de ancho de banda, o de mensajes procedentes de terceros, conlleva
computaciones individuales sobre dnde se sitan los intereses individuales de cada
participante en relacin con una computacin sobre el grado de fiabilidad de la otra
parte. Kortuem y otros autores describen esta compleja valoracin de la confianza
frente al inters individual como un ejemplo de nuestro buen amigo, el dilema del
prisionero, y han diseado un sistema experimental, llamado WALID, para probar algunos
de estos asuntos, aprovechando la circunstancia de que los investigadores de Oregn
viven y trabajan en la misma zona de Eugene (Oregn):
WALID implementa una versin digitalizada de la antigua tradicin de pedir al vecino
un poco de mantequilla. Haces un favor a los dems porque sabes que un da te lo harn
ellos a ti.
Con WALID dos individuos emplean los dispositivos mviles para negociar e
intercambiar tareas del mundo real: dejar la ropa de otra persona en la tintorera,
comprar sellos en la oficina de correos o devolver un libro en la biblioteca local.
WALID emplea software de agente personal para buscar miembros cercanos de la
comunidad y negociar el intercambio de tareas. Los agentes regulan una lista de tareas
del usuario, donde constan todos los datos relativos a la localizacin y las actividades.
Cuando se produce un encuentro, los agentes inician una negociacin. Si ambos usuarios
dan su aprobacin, se cierra un trato.
El papel del agente en una negociacin consiste en evaluar la utilidad de los favores
y almacenar esa puntuacin. Tener que correr por la ciudad para recoger el correo de
alguien recibe una puntuacin menos favorable que ir a comprar leche para otra persona si la tienda est a una manzana de distancia. Los agentes emplean ideas de la teora
de juegos para asegurar que el resultado de las negociaciones sea mutuamente
beneficioso; slo cooperan si hay oportunidad de mejorar los objetivos del usuario.53
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Durante la conversacin telefnica que mantuvimos, Kortuem seal que en las fases
iniciales de la investigacin sobre electrnica para llevar puesta, los principales
objetivos consistan en crear herramientas para profesionales por ejemplo, para
especialistas de mantenimiento y reparacin, o en crear herramientas para ampliar las
capacidades del individuo, segn propone Steve Mann. Llegu a comprender me dijo
Kortuem que lo ms interesante no es la tecnologa de una aplicacin especializada en
un centro de trabajo, sino lo que sucede cuando la gente corriente tiene posibilidad de
utilizar esta tecnologa y qu efectos se derivan cuando sta penetra en la sociedad.54
Conviene recordar estas palabras cuando millones de personas llevan dispositivos que
sondean, ocultan, localizan, evalan, interconectan, negocian, intercambian y coordinan
actos invisibles de cooperacin ad hoc que crean a su vez riqueza, democracia,
educacin, vigilancia y armamento a partir de la materia mental. Al igual que la
alquimia de inscribir modelos cada vez ms pequeos en la arena purificada, el silicio
invoca esas mismas fuerzas sociales, cognitivas y fsicas desde un mismo lugar.
La inteligencia en enjambre y la mente social
Los estallidos masivos de cooperacin precipitaron la cada del comunismo. En una
ciudad tras otra se organizaron manifestaciones pacficas multitudinarias, tras varias
dcadas de temor comprensible a la reunin poltica. Aunque el sentido comn lleva a la
conclusin de que la opinin unnime de los manifestantes es lo que explica el cambio
de conducta, Natalie Glance y Bernardo Huberman, investigadores de Xerox PARC que
han estudiado la dinmica de los sistemas sociales, observan que la diversidad de
umbrales de cooperacin entre los individuos puede inclinar tambin a una multitud
hacia una repentina epidemia de cooperacin. Glance y Huberman sealan que una
minora de extremistas puede tomar la decisin de actuar en primer lugar, y si las
condiciones son propicias, sus acciones pueden impulsar las acciones de otros que
necesitaban el modelo de alguien que actuase primero; en ese punto, se suben al carro
otros individuos que siguen el modelo de los imitadores, que a su vez siguen a los
primeros actores:
Tales transiciones pueden desencadenar una cascada de cooperacin que llega a
abarcar a todo el grupo.
Los acontecimientos que condujeron a las manifestaciones masivas de Leipzig y
Berln, hasta la cada del gobierno de Alemania del Este en noviembre de 1989, ilustran
la repercusin de tal diversidad en la resolucin de los dilemas sociales. [...] Los
ciudadanos de Leipzig que deseaban un cambio de gobierno afrontaban un dilema.
Podan quedarse seguros en casa o manifestarse contra el gobierno, en cuyo caso se
arriesgaban a la detencin, pero eran conscientes de que a medida que aumentaba el
nmero de manifestantes, disminua el riesgo y se incrementaba la capacidad de derrocar el rgimen.
Un conservador slo se manifestara contra el gobierno si miles de personas ya estaban comprometidas con la causa; un revolucionario se sumara a las presiones al
menor signo de malestar social. Las variaciones en el umbral son una forma de
diversidad. La gente diverga tambin en los clculos sobre la duracin de una
manifestacin, as como sobre la cantidad de riesgo que cada cual estaba dispuesto a
asumir. Bernhardt Prosch y Martin Abram, dos socilogos de la Universidad de Erlangen
que estudiaron las manifestaciones de Leipzig, sostienen que la diversidad de umbrales
fue uno de los factores que desencadenaron las manifestaciones masivas.55
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quin es francotirador y quin sanciona para resolver al instante, con mxima confianza
y mnima friccin, los problemas de coordinacin o los derivados de la presencia de
francotiradores. Esa es la clave de la cooperacin grupal que facilitan los sistemas de
reputacin y los medios de comunicacin entre colectivos.
Los modelos de umbral de la accin colectiva y el papel del orden de interaccin
guardan relacin con los medios que permiten el intercambio de conocimiento de
coordinacin. La comprensin de este aspecto me permiti ver algo que no haba
advertido claramente antes: una posible conexin entre las redes sociales de humanos
que piensan y se comunican con ayuda de ordenadores para llevar puestos y la
inteligencia en enjambre de hormigas, abejas, peces y pjaros, que no piensan, pero se
comunican. Las hormigas individuales dejan regueros qumicos, y todo el nido calcula la
ruta ms eficiente para llegar a una fuente de alimento desde un centenar de senderos
intercomunicados y sin instrucciones de un cerebro central. Los peces y pjaros
individuales (al igual que los pilotos de acrobacias areas) forman bancos o bandadas
simplemente prestando atencin a lo que hacen los individuos ms prximos. Los
movimientos coordinados de bancos y bandadas es un conjunto, dinmicamente
cambiante, de decisiones individuales. Aunque hubiera un atn o paloma central que
diese las rdenes, ningn sistema de difusin de instrucciones desde una fuente central
es suficientemente rpido para evitar que un tiburn devore a los peces o que los
pjaros se golpeen contra los rboles. Por lo que se refiere a las colmenas y los
enjambres, las capacidades emergentes de la autoorganizacin descentralizada pueden
llegar a ser de una inteligencia sorprendente.
Qu ocurre cuando los individuos de un grupo bien coordinado son criaturas ms
inteligentes que otros organismos ms simples, como los insectos o los pjaros? Cmo
despliegan los humanos la conducta emergente? En cuanto me plante esta cuestin,
record la historia que relata Kevin Kelly al comienzo de Out of control, un libro de 1994
sobre las conductas emergentes en biologa, mecnica y asuntos humanos.58 Describa un
acontecimiento sucedido en una muestra cinematogrfica anual para profesionales de la
infografia. Cada asiento del auditorio tena adosada una pequea pala, con material
reflectante de colores opuestos en cada cara. La pantalla del auditorio mostraba un
vdeo del pblico de alta resolucin en tiempo real. La persona que diriga el
experimento, el experto en infografia Loren Carpenter, pidi a los que estaban a un lado
del auditorio que sostuvieran las palas mostrando uno de los colores, y a los del otro
lado les dijo que mostrasen el color opuesto. Entonces, siguiendo las sugerencias de
Carpenter, el pblico organiz de forma espontnea un punto que se mova por la
pantalla y al que se sumaron un par de palas ms, y comenz a desplegar un juego
gigante de vdeo Pong autoorganizado, hasta crear, finalmente, una representacin
grfica de un avin que volaba por la pantalla. Al igual que sucede en las bandadas de
pjaros, no hubo control central del ejercicio desde el momento en que Carpenter lanz
la sugerencia. Los miembros del pblico prestaban atencin a lo que hacan sus vecinos y
a lo que se vea en la pantalla. Kelly citaba este experimento como una versin
consciente de la conducta en bandada.59
El msico y cientfico cognitivo William Benzon cree que el ejercicio de coordinacin
grfica dirigido por Carpenter y descrito por Kelly es similar a lo que ocurre cuando los
msicos improvisan en una jam session, un proceso que conlleva una sincronizacin
an no explorada de procesos cerebrales entre las personas que participan: 60
El grupo del experimento de Carpenter controla lo que aparece en la pantalla. Todo
el mundo puede verlo todo, pero cada individuo puede influir directamente slo en la
parte de la pantalla que controla con su pala. En la improvisacin musical, cada msico
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lo oye todo, pero slo puede influir en una parte del sonido colectivo que todos crean (u
ocultan).
Pensemos ahora en un ejemplo diferente. Una de las escenas estndar de las pelculas de presidiarios se desarrolla del siguiente modo: estamos en una galera de celdas o
en un comedor. Un preso empieza a aporrear la mesa (o un barrote de la celda) con el
vaso. Otro repite el mismo gesto, y luego otro hace lo propio, hasta que todo el mundo
aporrea y grita al unsono. Es un ejemplo sencillo de conducta emergente Pero este tipo
no se da en los chimpancs. S, es cierto que stos desarrollan conductas grupales en las
que todos ululan, chillan o pisotean el suelo con estruendo. Pero la sincrona no es tan
exacta como en el caso humano.
Y la exactitud es un elemento esencial de mi tesis. La exactitud me permite tratar el
grupo humano como un conjunto de oscilaciones acompasadas. La oscilacin es uno de
los fenmenos emergentes estndar y ms simples. Una vez que el grupo se acopla en la
oscilacin, podemos tratar el grupo como una nica entidad. Sin duda, la msica es
mucho ms que simple oscilacin. Pero sta es el fundamento, el punto de partida, y
todo el desarrollo y la complejidad se producen dentro de este marco.
En efecto, en la interpretacin musical (y en la danza), la comunicacin entre los
individuos es esencialmente idntica a la que se da entre los componentes de un nico
sistema nervioso. Es continua y bidireccional, y no conlleva meditacin simblica. Pensemos en el orden de interaccin de Gofman, pero eliminando el componente de la
comunicacin verbal. Es un espacio pblico fsicamente externo pero funcionalmen-te
interno al cerebro de los individuos que participan. 61
Kevin Kelly atribuye el origen de las nuevas teoras sobre las propiedades emergentes
a William Morton Wheeler, experto en la conducta de las hormigas.62 Wheeler emplea el
trmino superorganismos para designar las colonias de insectos, y denomina
propiedades emergentes del superorganismo a la capacidad de la colmena de realizar
colectivamente las tareas que no puede realizar por s sola ninguna hormiga o abeja,
porque carece de la inteligencia suficiente para ello. Wheeler establece paralelismos
entre los vivisistemas biolgicos y artificiales, que muestran las mismas cuatro
caractersticas de lo que denomina sistemas de enjambre:
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investigaciones han mostrado que los tipos adecuados de redes sociales en lnea saben
ms que la suma de las partes. Las poblaciones humanas, conectadas y comunicadas en
los sentidos adecuados, pueden desplegar una suerte de inteligencia colelectiva. En el
verano transcurrido entre mis pesquisas sobre las multitudes inteligentes en
Escandinavia y mi expedicin a Tokio, las investigaciones me condujeron hasta un colega
que parece haber descubierto los fundamentos de la inteligencia grupal. Bernardo
Huberman, que antes trabajaba en Xerox PARC y hoy es director cientfico del
laboratorio de investigacin de Hewlett-Packard sobre dinmica de la informacin, ha
desarrollado trabajos muy interesantes sobre el surgimiento de las formas primitivas de
inteligencia colectiva.
Me entrevist con Huberman en su despacho, situado en el mismo complejo de Palo
Alto que el laboratorio de CoolTown. Huberman es experto en reflexionar sobre nuevos
modos de observar los fenmenos corrientes y en concebir las redes informticas como
ecologas, los mercados como ordenadores sociales y las comunidades en lnea como
mentes sociales. Huberman, que inicialmente estudi ciencias fsicas, presenta sus
hallazgos en pginas de ecuaciones matemticas. En aquella entrevista se mostr de
acuerdo conmigo en que, sin duda alguna, Internet nos permite construir inteligencia
colectiva.65 En PARC, dirigi investigaciones de la ecologa de la computacin. En
cuanto le habl de las multitudes inteligentes, peg un brinco y exclam: La mente
social!.Y busc entre sus papeles un artculo de igual ttulo que haba publicado en
1995. Huberman consideraba til concebir la inteligencia emergente como una
computacin social:
La inteligencia no se limita al cerebro; tambin surge en los grupos, como en las
colonias de insectos, en la conducta social y econmica de las sociedades humanas, as
como en las comunidades cientficas y profesionales. En todos estos casos, los
numerosos agentes capaces de desarrollar tareas locales, que pueden concebirse como
computaciones, desarrollan una conducta colectiva que consigue resolver muchos
problemas que trascienden la capacidad de cualquier individuo. [...] Cuando
interactan numerosos agentes capaces de realizar procesamiento simblico, aparecen
nuevas regularidades universales en su conducta global. Adems, tales regularidades son
cuantificables y pueden probarse experimentalmente.66
La ltima afirmacin tiene mucho inters. Se han formulado diversas teoras que
conciben Internet como el sistema nervioso de un cerebro global, pero Huberman. Y sus
colegas han recurrido, con inteligencia, a los mercados y a la simulacin de juegos como
banco de pruebas para desarrollar experimentos con inteligencia grupal emergente. El
otoo en que visit a Huberman, sus colegas y l utilizaban los mercados de la
informacin para desarrollar experimentos sobre la inteligencia social emergente, y
observaron que las predicciones de grupo eran ms exactas que las de los participantes
individuales.67 En los mercados de la informacin, los miembros intercambian una
moneda simblica que representa las predicciones de la informacin pblica. La Bolsa de
Hollywood, por ejemplo, utiliza el mercado que emerge del intercambio de acciones
simblicas para predecir los ingresos de taquilla y los ganadores de los Osear. El equipo
de investigacin de HP sostiene que han creado una metodologa extraordinaria,
matemticamente verificable, para extraer inteligencia emergente de un grupo y
utilizar ese conocimiento generado para predecir el futuro en un mbito limitado pero
til: Se pueden reutilizar los rendimientos predictivos anteriores de los participantes en
los mercados de la informacin y crear esquemas de ponderacin que predigan
acontecimientos futuros, aunque no correspondan al mismo acontecimiento en que se
midi el rendimiento.68
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Hace varias dcadas, los informticos pensaban que algn da habra formas de
inteligencia artificial, pero a excepcin de unos pocos visionarios, nunca concibieron a
los humanos provistos de ordenadores como un tipo de inteligencia social. Aunque todos
los que comprenden el uso de las tcnicas estadsticas para hacer predicciones se
apresuran a aadir, en su descargo, que las sorpresas son inevitables, y que una de las
caractersticas fundamentales de los sistemas adaptativos complejos es su
impredecibilidad, son potencialmente profundos los primeros hallazgos que indican que
los grupos humanos interconectados en red pueden exhibir capacidades de prediccin
emergentes.
Otro grupo de investigacin que estudia la inteligencia grupal emergente es el
laboratorio de Los Alamos, donde un grupo de cientficos especializados en la vida
artificial publicaron en 1998 un informe titulado Inteligencia simbitica:
autoorganizacin del conocimiento en redes distribuidas, impulsadas por la interaccin
humana.69 La premisa de este equipo interdisciplinar se basa en la idea, recientemente
formulada por otros autores, de que la sociedad humana es un organismo colectivo
adaptativo y que la evolucin social se desarrolla segn la misma dinmica que la
evolucin biolgica.70 Segn esta teora, sobre la que volver en el siguiente captulo, el
nuevo conocimiento y las nuevas tecnologas han posibilitado i evolucin del tamao
mximo del grupo social operativo, desde la tribu hasta lo pases y las coaliciones
globales. El conocimiento y las tecnologas que desencadenaron el salto del clan a la
tribu, al pas, al mercado y a la red tienen una caracterstica en comn: amplificaron el
modo en que piensan y se comunican los individuos, expandiendo as la capacidad de
compartir lo que saban.
El equipo de Los lamos, a partir de la observacin de las mismas caractersticas de
Internet que han estudiado Huberman y sus colegas, as como otras investigaciones que
en los ltimos tiempos han empezado a surgir como disciplina, sostiene que la dinmica
social de autoorganizacin ha sido una fuerza positiva poco valorada de nuestro
desarrollo social que se ha ampliado de forma significativa, al menos en su alcance,
gracias a las nuevas tecnologas.71 El grupo de Los lamos cita pruebas que respaldan la
hiptesis de que los sistemas sociales de autoorganizacin que han impulsado la
evolucin social humana mejorarn gracias a los sistemas, autoorganizados y
distribuidos, de informacin y comunicacin. La investigacin dirigida por los
investigadores de Los lamos reafirma la tesis de Huberman y otros autores, segn la
cual los grupos humanos, enlazados a travs de redes en lnea, pueden tomar decisiones
colectivas que resultan ms exactas que el rendimiento de los mejores pronosticadores
individuales del grupo. Si no se trata de un callejn sin salida, las lneas de investigacin
abiertas por el equipo de Huberman, los investigadores de Los lamos y otros grupos
similares podran amplificar los poderes de las multitudes inteligentes hasta alcanzar
dimensiones totalmente novedosas, del mismo modo que la ley de Moore amplific los
poderes de los usuarios de ordenadores.
Las redes ad hoc autoorganizadas de usuarios de ordenadores, con la mediacin de
agentes de proteccin de la privacidad, vern algn da el renacer de un conocimiento y
una sociedad civil revitalizados? O ese rgimen tecnolgico-social no aportar nada ms
que un flujo de ingresos adicional para la industria de la desinformacin y el
entretenimiento?
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Cules son los asuntos cruciales para los individuos en un mundo invadido de
dispositivos de vigilancia, en el sentido de qu podemos hacer en tal situacin?
Cules son las consecuencias a largo plazo de las decisiones polticas a corto
plazo sobre el modo en que utilizaremos los medios mviles, generalizados y
permanentes, y en qu sentido influirn en nuestra vida?
Espero que las conclusiones que he expuesto aqu acerca de mis investigaciones de
los dos ltimos aos, dejen claro que las multitudes inteligentes no son una cosa que
uno pueda sealar con el dedo o describir en dos palabras, del mismo modo que Internet
tampoco lo es Internet es lo que sucedi cuando empezaron a comunicarse numerosos
ordenadores. El ordenador e Internet se haban diseado previamente, pero los modos
en que se utilizaron no se haban previsto en ninguna tecnologa; ningn diseador o
vendedor pudo prever los usos ms revolucionarios de esas herramientas. Los
procesadores de texto, las comunidades virtuales, eBay, el comercio electrnico,
Google, los weblogs y los sistemas de reputacin emergieron. Las multitudes inteligentes
son una propiedad emergente impredecible, pero al menos parcialmente descriptible,
que aflora a medida que aumenta el nmero de usuarios de telfonos mviles, el nmero
de chips que se intercomunican, el nmero de ordenadores que saben dnde estn
situados, el nmero de tecnologas que se incorporan al atuendo, el nmero de personas
que utilizan estos nuevos medios para inventar nuevas formas de sexo, comercio,
entretenimiento, comunin y, como siempre, conflicto.
NOTAS
Cita inicial: Vicente Rafael, The cell phone and the crowd: messianic politics in recent
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