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Carrera con cruces

Materiales: El propio
Espacio: En un pabelln y
cuerpo y unos conos
formar un cuadriltero
equiltero con un cono en
cada extremo
N de participantes: En
Duracin: Gana el nio y el
grupos de 4 alumnos
equipo que menos puntos
obtenga
Descripcin del juego:
A la seal del profesor, los alumnos tendrn que
desplazarse al extremo contrario. De esta manera los
alumnos se cruzarn en el medio del espacio tratando de
esquivar al resto de sus compaeros. El profesor les
advertir para que no se produzca ningn accidente.
Normas/reglas:
El que se choque o toque con otro suma un punto.
Gana el alumno y equipo que menos puntos obtenga.
Variantes:
En cada salida cambiar el tipo de desplazamiento
como puede ser: andando rpido, marcha atrs,
saltando
Los alumnos llevarn un peto como cola y cada vez
que se pase por el medio se le intentar quitar para
restar un punto.

Dibujo explicativo:

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