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II CAMPOREE DE CONQUISTADORES DE LA UNION SALVADOREA

DEL 31 DE MARZO AL 05 DE ABRIL DE 2015


- EVENTOS FORMATIVOS
o Giros, marchas y fantasa
o Investidura
o Especialidad de Oracin
o Hbitos del Conquistador
INDICE:
o Manual de Uniformes (Consejeros y GM)
-

MENSAJE DEL DEPARTAMENTAL DE JOVENES

DEPARTAMENTALES DE MINISTERIO JUVENIL

INFORMACIN GENERAL

MEDIDAS GENERALES Y SANCIONES.

CANTO TEMA DEL CAMPOREE.

AUTORIZACION DE PARTICIPACION PARA


CONQUISTADORES.

PARAMETROS DE INSPECCION DIURNA Y


NOCTURNA.

PRE-REQUISITOS DEL CAMPOREE:


o Evangelismo
o Servicio a la Comunidad
o Recoleccin Anual de ADRA

EVENTOS ESPIRITUALES.
o Matutina
o Libro
o Cadena de Oracin
o Visitas al Campamento

EVENTOS PIONERISMO.
o Rally de nudos, orientacin, vendaje.
o Pionerismo de Campamento

EVENTOS RECREATIVOS.
o Oruga humana
o Intercambio de pines y charratelas
o Senda del Conquistador

FORMULARIO DE INSCRIPCION.

MINISTERIO JUVENIL UNION SALVADOREA ADVENTISTA

II CAMPOREE DE CONQUISTADORES DE LA UNION SALVADOREA

trascurso del ao. Sera una alegra que podamos

MENSAJE DEL DEPARTAMENTAL DE


MINISTERIO JUVENIL

encontrarnos

con una gran cantidad de jvenes

dispuestos a Caminar Con Cristo. Animo a cada


iglesia que apoye y les permita disfrutar esta

UNIN SALVADOREA ADVENTISTA:

experiencia a sus adolescentes y jvenes, pero


tambin invitar a amigos a que participen, que
conozcan

de

Dios

aprendan

recrearse

sanamente.
Vamos Guas Mayores y Consejeros trabajemos con
nimo y valenta para atraer y retener jvenes
dentro de la iglesia, sigamos con la gran tarea
Conquistadores

CAMINANDO

CON

CRISTO!,

es

aumentar el nmero de conquistadores que deseen

nuestro lema para el segundo campamento de

caminar con Cristo.


Recuerden que bajo frio y bajo calor somos fieles

conquistadores dela Unin Salvadorea, con gozo y


alegra podemos decir que la juventud uniformada
est caminando para amar a Cristo y servirle,
Caminando para ayudar al amigo y predicar el

conquistadores, Dios les bendiga y a prepararemos


para el campamento pero sobre todo para el Reino
de los cielos.

evangelio. Nos gozamos ver que cada semana


grupos del gran ejrcito del club de conquistadores
en nuestro territorio aprende ms de las sagradas
escrituras,

de

la

naturaleza,

Pr. Luis Alonso Aguilln Lpez


Departamental de Ministerios Juveniles
Unin Salvadorea

habilidades

intelectuales y fsicas.
Es por ello que en este campamento pondremos a
prueba los conocimientos que se han adquirido en el

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Departamental de Campo: Pr. Jorge David Mateo


Secretaria de Jvenes: Evelyn Hernndez

DEPARTAMENTALES MINISTERIO
JUVENIL

MISION OCCIDENTAL SALVADOREA:


Departamental de Campo: Pr. Leonel Arteaga
Secretaria de Jvenes: Glenda Galicia

UNIN SALVADOREA
Presidente de Unin: Pr. Abel Pacheco.
Secretario de Unin: Pr. Vctor Burgos.
Tesorero de Unin: Lic. Carlos Martnez
Departamental de Unin: Pr. Luis Alonso
Aguilln Lpez.
Secretaria de Jvenes: Wendy Henrquez
ASOCIACION METROPOLITANA ADVENTISTA:
Departamental de Campo: Pr. Samuel Aristondo
Secretaria de Jvenes: Mara Cideos
ASOCIACION ORIENTAL SALVADOREA:
Departamental de Campo: Pr. Alexis Adrin Romero
Secretaria de Jvenes: Hilda Jurez
MISION PARACENTRAL SALVADOREA:
Departamental de Campo: Pr. Jess Arteaga
Secretaria de Jvenes: Violeta Castillo
MISION CENTRAL SALVADOREA:

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INFORMACIN GENERAL
INSCRIPCIN
Inscripcin por club: ---------------------- $15.00
Inscripcin por miembro: ---------------- $5.00
(Incluye inscripcin, seguro de evento, y Charratela)
Habr tres fechas de inscripcin, en las cuales
tendrn los clubes la oportunidad de poder obtener
puntos por cada una de las fechas:
a) Inscripcin temprana 1 al 14 de Febrero
2015
150 puntos
b) Inscripcin del 17 Febrero a 1 de Marzo de
2015
75 puntos
c) Inscripcin Tarda del 4 al 13 de Marzo de
2015
25 puntos.
Las inscripciones se realizaran en las
oficinas de cada Asociacin/Misin.
*Los Amigos pagan inscripcin como todos
los conquistadores.

pastor de distrito. La falta del permiso anulara


el puntaje de inscripcin.
3. Llenar el formulario de permiso de los padres
para menores de 18 aos. (15 puntos).
4. Cumplir con los requisitos pre camporee.
5. Asistir con uniforme bsico.

MEDIDAS GENERALES
1.
2.
3.
4.

5.
6.
7.

REQUISITOS
1. Llevar como mnimo 1 unidad de 6
conquistadores mixtos y el nmero de
consejeros que el club determine.
2. Contar con el permiso de la junta de Iglesia
respectiva, firmada por el anciano, secretario y

8.
9.

Mantener su rea de acampar limpia.


Llevar barril o depsito para agua
Proveerse de purificador de agua o leja.
Para salir de campamento se deber contar
con un permiso escrito de los coordinadores
del evento.
Contar con su respectiva vigilancia durante la
noche.
Llevar medicamentos adecuados a los
acampantes de su club.
Visitas se permitirn solamente el da sbado,
y cada club es responsable de la disciplina de
los visitantes, acatando los reglamentos del
campamento.
Se permitirn 2 cocineras, mximo 4 (en el
caso de clubes grandes)
Se permitirn carpas, Coleman, plantas
elctricas, cocina, sillas y mesa plstica, toldos

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10.
Se prohbe tener en el men carnes y
Faltas muy graves (15 puntos) se pueden
bebidas estimulantes.
11.
Tener en cuenta alguna enfermedad de
expulsar del campamento.
o
Faltar a la moral (escenas indecorosas)
los conquistadores y hacerlo notificar.
o Contestar al pastor o algn superior de una
manera irrespetuosa.
o Escenas amorosas.
SANCIONES
o Chistes o dramas que rebajen el nombre de
Faltas leves (5 puntos)
Dios, frases o bromas de doble sentido, de
o En el acto cvico
mofa a personas discapacitadas, de
o Llegar tarde a los actos cvicos
afeminados etc.
o Llegar tarde a una reunin (directores)
o El no obedecer al reglamento y disciplina
o Permanecer en el rea de acampar en
del Ministerios Juvenil y del campamento.
momentos de eventos, actos cvicos,
fogata, etc.
o Baarse en horas y lugares no establecidos
o Salir del campamento sin permiso.

Faltas graves (10 puntos)


o Faltar a la moral (besos, abrazos, etc.)
o Decir palabras soeces
o Contestar inadecuadamente al director,
supervisores.
o Daar el rea de acampar (cercos, arboles,
animales, o cosas del lugar).
o Ropa inapropiada en los eventos o sociales.
o Poseer artculos electrnicos que no son de
acuerdo al evento ( tv, grabadoras, Ipad,
celulares que contenga msica inapropiada)
o Intemperancia

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CANTO TEMA
CAMINANDO SOY UN CONQUISTADOR
(Se colocara en breve letra, msica y video en la
pgina de la Unin Salvadorea)
www.unionelsalvador.org
Facebook: El Salvador Generacin Poderosa

DATOS DE LOS PADRES


Nombre
del
Padre:
_____________________________________________________
DUI:
_________________
Nombre
de
la
Madre:
___________________________________________________
DUI:
_________________

Concedemos
MINISTERIOS JUVENILES
AUTORIZACIN PARA PARTICIPAR

AUTORIZACIN
permiso
a
nuestro/a

hijo/a:

_________________________________________________________

de

la edad de _________________________ aos, para asistir al II


Campamento de Conquistadores de la Unin Salvadorea

DATOS DEL CLUB


Nombre del Club:

Adventista que se realizar del 31 de marzo al 05 de abril de


2015

________________________________________________ Cdigo del


Club: _____________

Firma del Padre: _________________________________________

Campo Local: ____________________________________________


Iglesia: ____________________________

Firma

de

la

Madre:

_________________________________________

Firma
del
Director:
Distrito: ______________________________________ Zona: ______
_________________________________________

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(10 PUNTOS)
Fecha de Autorizacin:
_________________________________________

BANDERINES Y
BORDONES

INSPECCIN

(10 PUNTOS)

PARMETROS DE INSPECCIN DIURNA


ASPECTOS

DESCRIPCION

BOTIQUN

Se debern tener los siguientes


utensilios y medicamentos:
algodn, curitas, gazas, tijeras,
vendas, suero, jabn yodado,
acetaminofn (Jarabe o
pastillas) sueros orales,
antidiarreicos y esparadrapo.
Cada uno de los anteriores que
haga falta, ser penalizado con
un punto, a menos que se les
haya agotado, pero esto no
ser justificativo para la
primera inspeccin diurna.

(10 PUNTOS)

BANDERAS

Se calificaran dos banderas, las

UNIFORME
COMPLETO
(20 PUNTOS)

cuales debern estar


debidamente izadas: Bandera
nacional: 5 puntos, y Bandera
de los conquistadores: 5
puntos.
El nmero de banderines
depender del nmero de las
unidades. Cada unidad deber
tener su bandern amarrado a
un bordn y en posesin del
capitn de la unidad en la
formacin.
Si un bandern falta pierde 5
puntos, y si no tiene bandern
tendr 0 puntos. Los
banderines debern estar con
los capitanes de unidad.
Cada Gua Mayor y
Conquistador debe tener:
zapatos de lustre color negro,
calcetas blancas y calcetines
negros, pantaln o falda de
color de su club (verde o kaki),
camisa blanca, paoleta,
cauela de metal o tela (gua
mayor o conquistador) y faja o
cincho de color negro, las
calcetas de las guas mayores
sern negras, y se calificara la

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MATUTINA
(10 PUNTOS)

HIGIENE
(10 PUNTOS)

CARPAS Y BIBLIAS
(10 PUNTOS)

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banda de especialidades.
Orden general de las carpas y
A falta de cualquier implemento
biblias a la vista en la cabecera.
del uniforme de cualquier
(solo biblias). Se debe tener
miembro har perder un punto
una biblia por cada acampante
a su club, hasta agotar los 10
incluyendo las cocineras.
Por cada requisito no cumplido
puntos.
se perder un punto.
La matutina ser repetida por
TENDEDERO
Solo ropa mojada o hmeda en
el club por un participante en el
mismo lugar de formacin. Se
cada uno de ellos.
(10 PUNTOS)
Por una prenda que este seca
repetir en la forma que
se perder 1 punto, y si esta
decidan los supervisores, la
desordenado 5 puntos. Debe
matutina ser la de Jvenes
haber uno para hombres y otro
para conquistadores y Guas
para mujeres.
mayores. Sera la del dia la que
se pedir.
MEN
El men debe ser diario y estar

a la vista, debe tener buena


(10 PUNTOS)
presentacin.
Se revisara, limpieza de
LIMPIEZA DEL
Debe estar limpio todo el
uniforme y la higiene personal.
CAMPAMENTO
campamento hasta un metro a
(manos limpias, uas, orejas,
la redonda fuera de la cerca.
bien peinados.
(10 PUNTOS)
Por cada sector sucio del
campamento se perder 2
Se ganaran 10 puntos por lo
puntos.
siguiente: carpa cerrada a la
hora de la inspeccin, zapatos
SANITARIO
Limpieza total, todo bien
ordenados fuera de la carpa,
cubierto con cal o tierra.
(10
PUNTOS)
maletas y bolsas cerradas con
todo adentro, (nada debe estar
Se darn 5 puntos por
fuera de las maletas o bolsas).
desechos orgnicos separados

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BASURERO
(10 PUNTOS)

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y 5 por desechos inorgnicos
formaran en una unidad solo de
separados. Los inorgnicos
amigos del campamento a la
sern en sacos o bolsas dobles
hora de inspeccin.
plsticas, la inorgnica se
enterrara.
Si se falla en uno perder 5
PARMETROS DE INSPECCIN
puntos.

NOCTURNA

FUEGO SEGURO
(10 PUNTOS)

BOLETINERO
(10 puntos)

Amigos
permanentes
(20 puntos)

Debe estar apagado totalmente


el fuego y si fuese cocina de
gas, deber estar abajo el
seguro del cilindro.
En caso que haya fuego
encendido deber estar alguien
cerca por precaucin.
Se evaluara que cada club

tenga su mural de actividades


en las cuales el club a
participado en su iglesia,
comunidad y campamentos.

ASPECTOS

DESCRIPCION

ALIMENTOS
PROTEGIDOS

Debern estar cubiertos y bien


tapados, eso incluye el agua
potable del campamento.

(10 PUNTOS)
HERRAMIENTA
S
(10 PUNTOS)

Se evaluara que cada club

tenga amigos que fueron


invitados al campamento, a
ellos no es un requisito el
uniforme, se le pedira que este
identificado con una paoleta
de conquistadores y si es
mayor de 16 aos la de gua
Mayor. Si son varios se

FUEGO
SEGURO
(10 PUNTOS)

Todas las herramientas deben


estar en un solo lugar y deben
estar cubiertas con plstico y
ordenadas.
Si hay fuera del lugar y estn
descubiertas pueden perder 2
puntos por cada herramienta.
Sencillamente se debe
asegurar que el seguro del
cilindro de gas este bajado para
ganar 10 puntos
Si no es as, los pierde
completamente

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SILENCIO
(10 PUNTOS)

LIMPIEZA DEL
CAMPAMENTO
(10 PUNTOS)

TENDEDERO
(10 PUNTOS)

SANITARIO
(10 PUNTOS)

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Todos los acampantes deben
Se pedir 2 basureros uno
orgnico y otro en una bolsa
estar dentro de su carpa y en
BASURERO
para lo inorgnico, cada
silencio despus del ltimo
basurero tiene un puntaje de 5.
pitazo.
(10 PUNTOS)
Si los supervisores alcanzan a
Se notificara si el orgnico ser
escuchar voces o risas mientras
en hoyo.
permanece en el campamento
ASTA
El club deber tener su asta y
de ese club o aun habindolo
sus banderas guardadas. Las
abandonado se aplicara
(10 PUNTOS)
pitas debidamente amarradas
sancin de puntos.
al asta.
Toda el rea limpia.
BORDONES
Los bordones deben estar
Si un supervisor encuentra
recostados al asta y sin sus
basura en un lugar dentro del
(10 PUNTOS)
banderines.
permetro del club o un metro
afuera del contorno, podr
bajar dos puntos por cada
En la inspeccin de cada da se dar el respectivo
sector del campamento.
puntaje de inspeccin, se asignara un bandern a
Solo se permitir tener en ellos
cada club, el cual ser colocado en la entrada del
ropa mojada o hmeda.
campamento, el objetivo es que todos tengan el
No Debe estar la ropa mezclada
azul, de un da puede pasar un club de tener el
de varones con seoritas ni
bandern azul a verde o viceversa. Se ha designado
desordenado.
de la siguiente manera los banderines que
entregaran los supervisores al final de inspeccin.
Debe estar limpios alrededor de

la letrina y debe estar limpio


cubierto con Cal, cenizas o
tierra.
BANDERINES

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95
campaa,
invitacin a la campaa, trabajo en las
100% comisiones y a la hora de sacar decisiones.
Puntuacin:
85 a)
94
Reporte de la campaa por escrito
%
100 Puntos
Al menos un bautismo para el bautismo del 14 de
75 b)
84
Marzo
50 Puntos
%
c) Club que Bautice ms de 5 almas para el 14 de
Marzo
250 Puntos

AZUL
ROJO
VERDE

*Se Reconocer al Club que ms Almas bautice el


14 de Marzo, uno por cada campo.

PRE- REQUISITOS
1. EVANGELISMO: Predicar el evangelio es el
Blanco que todo conquistador debe de vivir.
Siguiendo el calendario de actividades de la
Unin salvadorea, el proyecto evangelistico
ser, ser parte del equipo de apoyo de la
campaa Ministerial de Distrito. Esta se realizara
del 28 de Febrero a 12 de Marzo. Se debe
presentar un informe por escrito que incluya
imgenes del trabajo del club. Se espera que se
trabaje en: visitacin a los amigos previos a la

**El Informe El 1 de Abril en la secretara del


campamento debe estar firmado por El Director
del club, Anciano de Iglesia y Pastor de Distrito
todo debidamente con el sello de la iglesia. Sin
esto no tendr validez.

2. SERVICIO
A
LA
COMUNIDAD:
UNO EN
COMPASIN DA MUNDIAL DE
LA JUVENTUD
Sbado 21 de Marzo de 2015 tendremos la
oportunidad de
mostrar nuestro amor a las
personas necesitadas, en este da esperamos
realizar una de las siguientes actividades:
a) Repartir cena de la bondad; dar alimentos a
personas necesitas o ambulantes de la calle,

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b)
c)
d)
e)

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compartiendo una sonrisa al ms necesitado de
3. RECOLECCION ANUAL DE ADRA. Este evento
amor y alimento.
consistir
en
que
cada
participante
al
Visitar orfanatorios llevando un bonito programa
campamento recolectara como mnimo $7.00, y
y si es posible un refrigerio.
el blanco del club ser conforme a la cantidad de
Visitar un asilo de ancianos y tener un programa
asistentes. Por ejemplo si son 10 los que asisten
especial para ellos.
el blanco ser de $70.00.
Visitar hospitales y orar por los enfermos
Repartir ropa a personas necesitas.
Cada Campo ser encargado de proporcionar los
materiales necesarios para que los jvenes
Se debe reportar la actividad de su club al
puedan realizar la Recoleccin.
departamental el sbado 21 de marzo, se espera
Se entregara un informe escrito, el cual debe de
que de ser posible se posteen fotos o videos en
contar con fotografas del club en accin
la pgina de Facebook El Salvador Generacin
recolectando, explicacin de cmo se realiz
Poderosa. El Reporte se entregara por escrito el 1
dicha actividad, fotocopia del recibo del campo
de Abril en la secretaria del Campamento, este
con la recoleccin depositada. El informe debe
debe venir firmado por el director del club,
ser firmado por el director del club, el tesorero de
Anciano de Iglesia y Pastor de Distrito, sello de
la iglesia y el pastor del distrito.
iglesia, constancia del lugar donde se realiz la
actividad (si es una institucin, de no ser as,
Puntaje:
Si se alcanza el 100%
constancia de anciano de iglesia y pastor de
300 puntos
distrito) sin una de ellas ser eliminado.
Si se alcanza el 75%
200 puntos
*Los amigos que asistirn al campamento deben
Si se alcanza el 50 %
de participar en esta actividad.
100 Puntos.

*Debe de asegurarse de reportar su actividad el


21 de Marzo a su departamental.
Actividad del 21 De Marzo

100 Puntos

Reporte por Escrito

50 puntos

CADA CAMPO PREMIARA A LOS TRES PRIMEROS


LUGARES QUE SOBREPASARON EL 100% DE SU
BLANCO. ESTO SERA EN LA CLAUSURA EN EL
CAMPAMENTO.
*El Blanco no se tomara en cuenta a los amigos
que estarn en el campamento. Por ejemplo si

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son 10 integrantes y 3 amigos, el blanco del club
ser $70.00.

ESTOS PRE-REQUISITOS DEBEN DE HACERSE


EFECTIVOS
PARA
PODER
ASISTIR
AL
CAMPAMENTO.
NO
ES
NEGOCIABLE
NINGUNO DE ELLOS.

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EVENTOS ESPIRITUALES
1. MATUTINA CONQUISTADORES
PARTICIPANTES:
Un
Conquistador por club.
MATUTINA: Matutina de Jvenes
2015
EL
TESORO
ESCONDIDO. En Se evaluar
la matutina dada en el manual
del campamento.
METODOLOGA: Es imperativo
que el participante se limite a
decir en el orden que se le ha
dado.
Nota: No se permitir que ningn participante lleve
cronometro al evento ese artculo es exclusivo del
juez encargado del tiempo.
El evento es oral,
se tomar en cuenta las
equivocaciones y el tiempo, segn la ronda en que
se encuentren los participantes.
Criterios que se tomarn en cuenta para evaluar:

Por cada palabra mal dicha ser un error.


Palabras no pronunciadas es un error.
Letras no dichas sern tambin error.
Saltarse un versculo o no mencionarlo, se
tomara cada palabra como un error que este
contenga.

Una palabra dems de acuerdo a lo que est


escrito se tomara como un error.
Sino dijo un da se tomara como error todas las
palabras que se omitieron de acuerdo al da.
Si la palabra est escrita y
la pronuncia varias veces se
tomaran como error las
veces que se repita.
Cambiar palabras que estn
escritas son errores.
Se harn eliminaciones en el
campamento por zonas en cada
Asociacin o Misin, los ganadores
de cada zona son los que participaran a nivel de
Unin.
Se debe de tomar en cuenta que si se llega a un
momento en el cual es difcil sacar los ganadores se
tomaran papelitos con las fechas del mes y se irn
sacando al azar en donde el participante debe de
estar preparado para poder decir el da que
corresponde.
CRITERIOS DE EVALUACIN: Da, Fecha,
Ttulo, Texto, Cita.
Puntaje:
a) 1 Lugar
b) 2 lugar
c) 3 Lugar
d) Participacin

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100 puntos
75 Puntos
50 Puntos
30 puntos

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g) 3 Lugar
50 Puntos
h) Participacin 30 puntos
2. LIBRO:

PARTICIPANTES:
Dos
Conquistadores y un consejero
o Gua Mayor.
LIBRO
EN
ESTUDIO:
LA
TEMPERANCIA. La escritora es
Elena G. de White. Este libro
estar a la venta nicamente
en
las
oficinas
de
las
Asociacin/Misin, el valor ser
de $
METODOLOGA: Un examen
escrito
del
contenido,
los
conquistadores
podrn
trabajarlo y consultarlo juntos.
El examen ser puesto en
orden con los temas del libro.
CRITERIO DE EVALUACIN: Ganara el
club que mayor nota obtuvo, y en caso
de empate en la misma nota se decidir
el ganador tomando el menor tiempo de
la terminacin del examen.
Puntaje:
e) 1 Lugar
100 puntos
f) 2 lugar
75 Puntos

3. CADENA DE ORACION. Esto consistir que


cada club desde el primer da de campamento
iniciara una cadena de peticiones, en la que
cada campante escribir una peticin especial
y la unir a la cadena. Esta ser evaluada cada
da en la hoja e inspeccin de la maana como
de la noche. En cada devocional se debe de
motivar. Se quemaran el sbado por la tarde
en la despedida de sbado. Cada campo lo
har conforme al color establecido.
BLANCO: ASOCIACION DE ORIENTE
AZUL:
ASOCIACION
METROPOLITANA
MORADO: MISION OCCIDENTAL
VERDE:
MISION CENTRAL
ROJO:
MISION
PARACENTRAL

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II CAMPOREE DE CONQUISTADORES DE LA UNION SALVADOREA

Participacin

1 visita

4. EVENTO DE VISITAS AL CAMPAMENTO.


Este evento consistir en llevar amigos,
jvenes que no son parte de la iglesia, pero
que se invitan para que asistan al
campamento. Se les ha de invitar desde el
inicio del proceso de la preparacin del
campamento. Estos pueden ser
Conquistadores, como mayores de 16 aos
que participen.
En el caso del uniforme para ellos no ser
obligacin, solo se exigir la paoleta y ropa
adecuada para el campamento. En la
inspeccin no afectar a los que son visitas. Se
espera que por lo menos 1 visita pueda llevar
el club. El club que ms lleve ganara un
puntaje y un premio especial. Se sacar por
cada campo los tres primeros lugares.
*ESTAS PERSONAS DEBEN ESTAR DESDE EL
INICIO DEL CAMPAMENTO HASTA EL FINAL, SI
HAY AMIGOS QUE SOLO LLEGAN UNOS DIAS Y
NO PERMANECEN EN EL TIEMPO QUE DURE EL
CAMPAMENTO NO SE TOMARA EN CUENTA EL
PUNTAJE Y SERA AFECTADO EN LA INSPECCION
DIURNA.
Puntaje:

1 Lugar
2 Lugar
3 Lugar

250 puntos
200 puntos
150 Puntos

MINISTERIO JUVENIL UNION SALVADOREA ADVENTISTA

75 Puntos

II CAMPOREE DE CONQUISTADORES DE LA UNION SALVADOREA

EVENTOS FORMATIVOS

1. GIROS, MARCHAS Y FANTASIA:


Participantes: entre 8 a 15, entre conquistadores y
dos consejeros o Guas Mayores.
Tiempo: 3 Minutos para realizar toda la rutina.
Descripcin:
La
unidad
debe
presentarse
debidamente uniformados. Por la cantidad de clubes
sera muy difcil evaluarlos a todos, as que cada
campo har eliminatorias antes del campamento y
evaluara los mismos parmetros que se expresan en
el manual. Cada campo ser representado en el
campamento por las 5 mejores presentaciones de su
eliminatoria. En el momento de la fantasa se podr
utilizar silbato. El tiempo comenzar cuando el
capitn de la unidad de la seal y terminara a la
misma seal del capitn de la unidad. No se
permitir que se ocupe msica de fondo.
NO se proporcionara un manual de Giros y Marchas,
ya que hay muchos cambios. Se tomaran en cuenta
las voces de mano bsicas. Alineacin, giros, inicio y
finalizacin de marchas, giros y conversiones sobre
la marcha y estticos.

Voces de Mando: Que sea fuerte, firme y se


ejecute.
Uniformidad: que todos trabajen sincronizados a
las voces de mando
Tiempo: no debe ser ms de 3 minutos. Ser
penalizado en el puntaje.
Uniformidad: Todos
deben de presentar su
uniforme. En el caso
de algn club que no
cuente
con
el
uniforme,
su
vestimenta
de
inspeccin se le tomara en cuenta.
Fantasa: Esta es la marcha
formaciones especiales y saludos.

Puntuacin:

Primer Lugar:

de

100 Puntos

Segundo Lugar: 70 Puntos


Tercer Lugar:

50 Puntos

Participacin:

30 Puntos

PARAMETROS:

MINISTERIO JUVENIL UNION SALVADOREA ADVENTISTA

elegancia,

II CAMPOREE DE CONQUISTADORES DE LA UNION SALVADOREA

2. INVESTIDURA
Participantes: Al menos el 75% de participantes
debern investirse de una clase progresiva. Si
necesita materiales o metodologa, por favor
comunquese con su departamental de jvenes de
su misin o asociacin.
La investidura ser el sbado por la tarde, en un
evento sin precedentes para la formacin de
nuestros conquistadores y Guas Mayores.

Puntajes: Entre el 100 % y 75 % del club investidos


300 puntos
Entre el 50 % y el 74% del
club investidos
200 puntos
Entre el 25 % y el 49 % del
club Investidos
100 puntos
investidos.

Menos del 25 % del club


50 puntos

Se debe de coordinar con cada departamental de


Asociacin/Misin, para que las carpetas sean
revisadas antes de venir al campamento.
El conquistador o Gua Mayor que se invista
debe tener los botones y rtulos de la clase
que se inviste.
Se tomaran en cuenta especialidades y se dejara a
opcin libre, si solo saca especialidades, por lo
menos deben ser dos especialidades. Se debe
mandar el reporte con tiempo de las especialidades
a sacar para poder solicitar y apartar el parche de la
especialidad.
El director Presentara su hoja firmada por el
departamental y el instructor con el listado de los
que se van a investir y mencionando las clases a
investirse.

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3. . ESPECIALIDAD DE ORACION.
Participantes: TODOS LOS MIEMBROS DEL CLUB.
Esta se sacara antes de ir al campamento, y ser
evaluada por el invitado especial de la Conferencia
General. Esta especialidad ser realizada a travs
del sistema de bases.
1. Con un grupo o con un amigo discutir lo siguiente:
a. Qu es la oracin?
b. Por qu es importante la oracin?
c. Una persona puede ser cristiano y no orar?
2. Individualmente o en un grupo, examinar las 2
versiones del Padre Nuestro (Mateo 6:9-13 y Lucas
11:2-4):
a. Cules son las diferencias?
b. En qu momento de la vida una versin puede
ser ms apropiado que la otra?
c. Por qu el Padre Nuestro es importante para el
cristianismo? Para usted mismo?
3. Encontrar 6 oraciones en la Biblia (al menos 2 de
Jess y 2 en el Antiguo Testamento) y hacer lo
siguiente: (completar el Cartel #1)
a. Leer/escuchar a cada oracin
b. Descubrir quin or, para qu or y por qu or
c. Descubrir el resultado de cada oracin

4. Aprender las clases de oracin y dar un ejemplo


de una oracin encontrada en la
Biblia de cada clase:
a. Adoracin (alabanza)
b. Confesin
c. Agradecimiento
d. Splica (peticin)
5. Con un grupo o un amigo
leer/escuchar y discutir el captulo sobre la oracin
(11) en el libro El Camino a Cristo por Elena G. de
White.
6. Con un grupo o un amigo discutir cmo ha visto a
Dios contestar las oraciones
Personales, sea sus propias oraciones o las de un
amigo o familiar.
7. Desarrollar una vida de oracin personal orando
diariamente por un mes por:
a. Una misin/un misionero
b. Personas enfermas
c. Un lder de una iglesia o escuela
d. Un asunto afectando los vecinos y la comunidad
Compartir esta experiencia con un grupo y/o el
instructor.
8. Orar con alguien que tiene una necesidad fsica,
emocional o espiritual.

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Puntaje: Participacin del 100% del Club.
La no participacin del club ser penalizado
100 puntos.
con descuento de 100 puntos del general.

4. LOS HABITOS 8 PASOS DEL


CONQUISTADOR.
Se trabajara para que cada conquistador pueda
tomar el curso de los 8 remedios saludables. Se
trabajara por bases, y el desafo mayor es que al
final cada conquistador y gua mayor tome la
decisin de cambiar su vida. Se entregara se
anexara una gua del proyecto Quiero Vivir Sano,
para que se pueda estudiar. Se espera que cada club
al regresar del campamento lo implemente en su
iglesia y comunidad.
PARTICIPANTES: TODOS LOS MIEMBROS DEL CLUB
Se trabajara con un pasaporte de salud, sellado e
cada una de las 8 estaciones.
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
h.

El hbito de Tomar Agua.


Actitud positiva como un habito
El hbito de Comer Frutas y Verduras.
El hbito de realizar Ejercicio.
El hbito del descanso Adecuado.
El hbito del dominio Propio.
El hbito de Desayunar + y Cenar
Felicidad como un hbito.

Puntaje: Participacin de las 8 estaciones


100 puntos

5. EVALUACION PARA
CONSEJEROS Y GUIAS MAYORES.
Se realizar un examen del REGLAMENTO DE
UNIFORMES DEL MINISTERIOS Juvenil edicin 2012.
Participantes: 2 Consejeros o Guas Mayores
Mtodo: se realizar un examen por escrito, ser uno
para los dos, se premiara al que saque la mayor
nota, y si hubiera algn empate en notas, se tomar
el de menor tiempo.
Puntaje: 1 Lugar
2 Lugar
3 Lugar
Participacin

200 puntos
125 puntos
80 puntos
50 puntos

*Para los que han de participar en este evento el


Manual ser subsidiado y tendr un valor de $4.50,
esto ser para el evento del campamento. Estos
estarn a la venta en las oficinas de cada campo.

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EVENTOS DE PIONERISMO
1. RALLY DE CONOCIMIENTOS DE NUDOS,

ORIENTACION Y VENDAJES.
Participantes: 7 conquistadores Mixtos.
6 participando y un paciente.
Tiempo: 3 Minutos
Desarrollo: Ser de forma Terico y
Prctico. Al sonar el silbato de inicio el primer
conquistador correr al supervisor, al llegar el
supervisor le podr pedir que haga un nudo o
un vendaje, pero de igual manera puede ser
que le toque pregunta, la cual puede ser: cul
es el uso de un nudo, de un vendaje o como
orientarse en el campo. Al hacer la actividad o
contestar la pregunta regresar para que salga
el otro conquistador. El club que ms
preguntas o actividades realice ganar el

puntaje del evento. Si el que llega no sabe


realizar la actividad volver para que el
siguiente la realice.
Cuando el conquistador llegue donde el
supervisor sacar un papelito que le indicara si
es actividad o pregunta que le tocara realizar.
Nudos: Ballestrinque, As de gua, cuadrado,
corredizo, pescador, dos medio cotes, vuelta
de braza y Margarita.
Vendajes:
Mano
quemada,
Cabestrillo,
Capelina, vendaje para tobillo (estribo),
inmovilizacin de pierna.
Orientacin:
saber
los
cuatro
puntos
cardinales,
y
como
orientarse con las estrellas,
el sol.
Se
realizarn
12
actividades y se espera
que se completen en 3
minutos.
Puntaje:

12 actividades
Entre 6 y 11
Participacin

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75 puntos
40 puntos
30 Puntos.

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2. PIONERISMO DE CAMPAMENTO:
El evento constar en
realizar 3
muebles.
Participantes: Todo el club.
Evaluacin: Consistencia, Amarras y
nudos bien elaborados y aplicados,
creatividad y funcionalidad.
Da de evaluacin: Viernes 3 Abril.
Materiales: Bamb, Pita de Mezcal,
palos y elementos
naturales. Se
pueden ocupar pines naturales.
Se evaluarn 3 muebles
Lista de opciones
de los tres muebles a
construir:
1. Tendederos
2. Entrada del Campamento
3. Servicio sanitario
4. Comedor
5. Alacena
6. Santuario
7. Cocina
8. Perchero
Puntaje:

1 Lugar
2 Lugar
Participacin

200 Puntos
100 Puntos
50 Puntos

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EVENTOS RECREATIVOS
1. LA ORUGA HUMANA
PARTICIPANTES: 4 CONQUISTADORES, 4
CONQUISTADORAS,
MATERIALES: UN ARO DE TELA DE SACOS
QUINTALEROS DE AZUCAR O CUALQUIER OTRO
MATERIAL RESISTENTE DE 12.00 MTS DE DIAMETRO
X 75CM DE ANCHO.

DESTRUYE O SE DESCOSE
EVENTO SERAN ELIMINADOS

Puntajes: 1. Lugar:

AL

MOMENTO

100 Puntos

2. Lugar:

75 Puntos

3. Lugar:

50 Puntos

Participacin:

PROCEDIMIENTO: Al silbato el equipo proceder a


introducirse en el aro hecho de sacos u otro material
resistente y levantando con sus manos la parte
superior y caminando a manera de una banda sin
fin, iniciaran a recorrer una distancia aproximada de
25 a 30 metros, sin salirse de la oruga, ganar el
equipo que cruce por completo la lnea de meta.SANCIONES: Ser indispensable que cada club lleve
su aro, no estar permitido prestarse entre clubes
este implemento, las medidas sern verificadas
antes de iniciar cada circuito eliminatorio y si no
tuvieran
las
medidas
reglamentarias
sern
eliminados inmediatamente, si al momento de la
carrera algn participante pone un pie fuera de la
oruga sern sancionados agregando 5 segundos al
tiempo de finalizacin, adems si al momento de la
carrera alguien se cae y pone sus manos fuera de la
oruga se aplicar la misma sancin. SI EL ARO SE

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30 Puntos

DEL

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2. INTERCAMBIO DE PINES Y CHRRATELAS


CADA CLUB PODR ELABORAR UN PIN, UNA
CHARRATELA, CAMISA U RECUERDO ALUSIVO
AL EVENTO QUE SEA DISTINTIVO A SU CLUB
PARA
EL
CAMPAMENTO.
SE
PODR
INTERCAMBIAR CON OTROS CLUBES Y PODER
COLECCIONAR PINES EN EL CHALECO OFICIAL
DE LA DIVISIN INTERAMERICANA. ANTATE
PARA TENER MAS
PINES
Y
CHRRATELAS.
*Se pedir un Pin o
Charratela por club para
la coleccin del campamento. Este se entregara a
Secretaria del campamento.
3. LA SENDA DEL CONQUISTADOR 2015.
En Este evento ser de prepararse con una
buena ropa que quizs ya no vuelvas a verla
con el mismo color, deseo de experimentar
una senda junto con tu club, en donde cada
obstculo ser un
desafo y al cruzar
la meta tendrs la
satisfaccin
que
no hay obstculo
ni
grande
ni
pequeo que no se

pueda vencer. PREPARATE. Ropa y calzado


adecuado para todo Terreno.
Se considerara casos especiales de salud y no
afectara al club.
Participantes:
Puntaje:

Todo el Club.
75 por Participacin.

4. CLUB
CON
ESPIRITU
DE
ACAMPANTE.
En este Evento se
premiara al club
ms votado por su
compaerismo,
amabilidad, cortesa
y alegra en el campamento. Es el club que va
decidido a ser AMIGO DE LA HUMANIDAD. Se le
ve siempre ALEGRE y anda MOTIVADO y
siempre UNIDOS. ESTE se evaluar desde el
inicio del campamento hasta el da viernes
antes de recepcin de sbado.
SE TENDRA UN PREMIO ESPECIAL EL DIA DE LA
CLAUSURA.
El puntaje de este evento ser evaluado en las
bases donde participa todo el club, y cada
supervisor encargado de base establecer un
puntaje de 1 hasta 20 puntos. Esto es Por
Base.

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FORMULARIO DE INSCRIPCIN

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