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DD-106
Programación Móvil para Redes
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LABORATORIO N° 01
Not
Alumno(s):
a
Grupo: Ciclo: III
Excelente Regular Requiere No acept.
Criterio de Evaluación Bueno (3pts)
(4pts) (2pts) mejora (1pts) (0pts)
II.- SEGURIDAD:
Advertencia:
En este laboratorio está prohibida la manipulación del
hardware, conexiones eléctricas o de red; así como la
ingestión de alimentos o bebidas.
No aplica
V.- RECURSOS:
En este laboratorio cada alumno trabajará con un equipo con sistema operativo
Windows.
Para el uso de la plataforma de desarrollo App Inventor debe poseer conexión a
internet
VII.- PROCEDIMIENTO:
Nota:
Las secciones en cursivas son demostrativas, pero sirven para que usted pueda instalar las
herramientas de desarrollo en un equipo externo.
CONSIDERACIONES
1.5 Para usar App Inventor debe tener una cuenta GMAIL. Registrese con su cuenta
1.9 Se mostrara un entorno en el que se listaran todos los proyectos que vaya creando.
1.10 Cambie el idioma del entorno, haciendo clic sobre English y elija Español
1.12 Investigue para que sirve para menu disponible en App Inventor
1.12.1 Proyectos: podemos guardar nuestro proyecto en los servidores de App
Inventor o en nuestro ordenador en el formato .aia también podemos
visualizar nuestros proyectos así como importar y exportar los proyectos
como las keystore.
1.12.2 Conectar: en este apartado podemos conectarnos a nuestro dispositivo móvil
mediante la app MIT AI2 COMPANION, así como a emulador o mediante
USB, el cual nos permite visualizar el avance de nuestro proyecto y como va
quedando.
1.12.3 Generar: en este apartado se puede guardar el proyecto como apk en el
ordenador así como también podemos generarle un código QR para el
archivo apk.
1.12.4 Settings: nos da la opción de deshabilitar la carga automática del proyecto,
asi también podemos habilitar el OpenDyslexic (es una fuente diseñada para
mitigar algunos de los errores de lectura causados por la dislexia.).
1.12.5 Ayuda: en este apartado podemos visualizar la versión del programa en el
cual estamos trabajando así también nos brinda tutotiales, foros a los cuales
podemos acceder gratuitamente, solución de problemas, reportar
problemas,etc.
1.12.6 Mis proyectos: nos muestra nuestros proyectos guardados en la nube así
también nos indica la fecha de su creación seguidamente la fecha de su
modificación, crear un nuevo proyecto, etc.
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1.13 Investigue para que sirve cada una de las secciones de App Inventor
1.13.1 Paleta: la encontramos a la izquierda de la pantalla y recoge todos los
componentes con los que podemos trabajar a la hora de crear nuestras
aplicaciones (botones, sprite, imágenes, sonidos, etc.)
1.13.2 Visor: simula una pantalla de un dispositivo móvil, aquí iremos añadiendo los
diferentes componentes y dando forma al aspecto que tendrá la app que
habíamos imaginado.
1.13.3 Componentes: este apartado recoge en una lista aquellos componentes que
finalmente formarán parte de la aplicación, será a partir de esta lista y el
último apartado, propiedades, como terminaremos nuestro diseño.
1.13.4 Propiedades: último gran apartado de esta ventana «diseñador».
Seleccionando cada uno de los componentes podremos modificar sus
propiedades (modificar textos, cambiar colores, añadir imágenes, etc.)
1.13.5 Medios: este apartado tiene la función de subir archivos como de audio,
video, documentos, etc. Con el cual podemos usarlo para la animación y
personalización de nuestra app.
2. EJECUCIÓN DE APLICACIÓN
2.3 Abra la aplicación MIT AI2 COMPANION instalada. Indicar si se desea permitir que
la aplicación acceda a fotos, archivos de medios, etc., en el dispositivo. De ser
factible, activamos la opción de Wifi.
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3. CREACIÓN DE APLICACIÓN
3.4 Haga clic sobre el nombre del proyecto que se acaba de crear
3.5 Desde la paleta de objetos arrastre un objeto Imagen y Etiqueta a la pantalla del
Visor
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3.13 Se pasara a instalar la aplicación como tal en el dispositivo. Para esto haga clic
en la pagina de App Inventor y haga clic en el menu GenerarApp(guardar archivo
apk en mi ordenador)
3.14 Verifique que se ha descargado un archivo APK, este archivo es el intalable para
las plataformas Android. Conecte su celular y copie el APK creado a su celular,
luego desde su celular instale el APK
3.16 El icono lo coloca automaticamente MIT AI2 Companion a su APP creado, para
poder personalizar el icono, nombre del aplicativo, etc, se realizara desde App
Inventor
4. EJERCICICOS PROPUESTOS
a. Cree una APK que muestre una imagen suya, debajo todos sus datos
personales(nombres, edad, fecha, especialidad, etc )
b. Investigue y personalize su APK para que tenga colores llamativos entre otros.
c. Adjunte capturas del proyecto realizado
d. El aplicativo sera revisado en clases y cuanto mas detalles posea, tendra una mejor
nota
OBSERVACIONES (5 mínimo):
(Las observaciones son las notas aclaratorias, objeciones y problemas que se pudo presentar en el
desarrollo del laboratorio)
Se observó que la interfaz del app inventor en la web es muy detallado.
Se tiene de todo dentro, si se quiere agregar imágenes o música simplemente se busca
por el explorador de archivos para sucesivamente subirlo.
Tienen dos maneras de modificar como saldrá la app, por diseño o por bloques (tipo
scratch).
Se tiene que leer detalladamente cada parte, me equivoque al momento de elegir la
imagen de icono confundiéndola por imagen de fondo.
Hay dos maneras de conectar la app desde la web con el celular, por código o por QR
Para la instalación se tuvo que descargar la app en el ordenador y de ahí pasar el
archivo para el celular. Me parece una manera poco automática de instalación de una
app.
Al momento de instalar la aplicación en el celular google play store advierte que puede
ser peligroso, he de suponer porque es externo y de un creador anónimo.
CONCLUSIONES (5 mínimo):
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(Las conclusiones son una opinión personal sobre tu trabajo, explicar como resolviste las dudas o
problemas presentados en el laboratorio. Ademas de aportar una opinión critica de lo realizado)
Se pudo comprobar cómo funciona app inventor y que es una manera fácil de manejar
ya que todo se encuentra a la mano.
Si no se entiende algo o si queremos agregar algo podemos consultar a los tutoriales
que explican paso a paso como hacerlo.
En la sección de bloques cada elemento añadido tiene sus propios comandos y con la
sección de integrados tenemos más opciones. Con ello se puede programar cada
movimiento que se haga desde el inicio, el cómo se abre y como se cierra.
Para que las modificaciones de la app en el celular conectado por AI companion se
muestre y no se desconecte se debe de tener encendida la pantalla, caso contrario se
perderá la conexión y se tendrá que reiniciar la conexión.
En la parte de visor se puede modificar el tamaño de vista, aunque si se hace la
conexión con AI companion no hay necesidad ya que lo pueden visualizar al mismo
tiempo, vivirlo mientras lo modifican. Claro que si no se tiene este dispositivo a la mano
ese modificador de tamaño es muy útil.
La ultima observación no complico en nada la aplicación de la app creada, porque se
instaló de manera natural, aparece automáticamente.