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Conteo
Tablero del 2 al 4
Tablero del 2 al 5
Tablero del 4 al 6
Tablero del 5 al 7
Tablero del 6 al 8
Tablero del 7 al 9
Tablero del 8 al 10
Cantidad de bolitas hasta el 5
Cantidad de bolitas hasta el 6
Cantidad de bolitas hasta el 7
Cantidad de bolitas hasta el 8
Cantidad de bolitas hasta el 9
Cantidad de bolitas hasta el 10
NIVEL 6A
Tarjetas con nmeros hasta el 10
Tablero hasta el 30
Cantidad de bolitas hasta el 12
Cantidad de bolitas hasta el 14
Cantidad de bolitas hasta el 16
Cantidad de bolitas hasta el 18
Cantidad de bolitas hasta el 20
NIVEL 5A
Entrenando el trazo
Seguir el camino
Trazando nmeros
Unir puntos
NIVEL 4A
Trazo de nmeros
Nmeros hasta 10
Cantidad de bolitas hasta 10
Cantidad de bolitas hasta 20
Nmeros hasta 30
Nmeros hasta 40
Nmeros hasta 50
Nmeros hasta 60
Nmeros hasta 70
Nmeros hasta 80
Nmeros hasta 90
Nmeros hasta 100
Nmeros hasta 110
Nmeros hasta 120
Nmeros hasta 220
NIVEL 3A
OBJETIVOS
En el nivel 3A los alumnos deben mejorar el trazado de los nmeros,
introducirlos en la Aritmtica con sencillas sumas de +1 hasta +5.
PUNTOS IMPORTANTES
Si los alumnos dominan los cuadernillos con +1 (dentro del tiempo
patrn), las sumas de +2 no les resultar muy difcil.
Realizar bien el cuadernillos Sumando hasta 3, permitir seguir
con los siguientes cuadernillos de Sumando 4 sin dificultad.
A veces, puede ocurrir que el alumno empiece a utilizar los dedos
para resolver las sumas. Con continuas repeticiones de los
cuadernillos adecuados, se conseguir que, a travs de la prctiva,
el alumno simplemente con ver una determinada operacin sea
capaz de dar el resultado de forma automtica sin necesidad de
utilizar los dedos.
Los alumnos deben ser capaces de completar la tabla magntica de
100 fichas en 8 minutos, antes de terminar este nivel.
NIVEL 2A
OBJETIVOS
El objetivo principal del nivel 2A es conseguir que los alumnos
desarrollen su capacidad frente a la suma y a la resta de nmeros
hasta 10. Despus de adquirir una base slida en este nivel, sern
capaces de resolver las sumas y restas del nivel A, de mayor
dificultad.
PUNTOS IMPORTANTES
Es imprescindible que el alumno consiga realizar todas las hojas del
cuadernillo (ej.: +6,+7,+8, etc) dentro del tiempo patron estipulado,
para desarrollarle el calculo mental.
En las hojas 2A91-130 se presentan sumas desde +1 hasta +10. Es
muy importante desarrolarle el claculo mental para, posteriormente,
hacer frente a las restas.
2A131-200 tiene restas muy sencillas con nmeros que van de 1 al
10, con ellas los alumnos practicarn y desarrollarn sus
capacidades para resolver restas.
Los alumnos deben ser capaces de completar el tablero magntico
de 100 fichas en 6 minutos cuando terminen este nivel.
NIVEL A
OBJETIVOS
El objetivo principal del nivel A es conseguir que los alumnos sean
NIVEL F
OBJETIVOS
El nivel F se finaliza con el estudio de la Aritmtica y se hace una
pequea presentacin del Algabra. Los objetivos que se esperan con
la realizacin del nivel F son los siguientes:
Que el alumno sea capaz de trabajar con las cuatro operaciones
combinadas, con fracciones y decimales.
Que el alumno sea capaz de trabajar con decimales, las cuatro
operaciones, incluso verticalmente.
Que el alumno sea capaz de resolver problemas con enunciado
usando fracciones.
PUNTOS IMPORTANTES
En este nivel, los alumnos se centran fundamentalmente en
resolver ejercicios de 3 fracciones, en las que se combinan las
cuatro operaciones bsicas. Nos debemos asegurar de que
escriban todos los pasos.
En las hojas 61-150 de Expresiones aritmticas se presentan las
cuatro operaciones bsicas con fracciones y decimales. El alumno
debe escribir todos los pasos.
En las hojas 151-160 se presentan ejercicios en los que se debe
encontrar el valor de x. La capacidad desarrollada en la seccin
anterior, les permitir resilverlos sin mucha dificultad. En las hojas
161-180 se presentan problemas con enunciado.
El ltimo apartado (hojas de 181-200) se centra en las cuatro
oparaciones con decimales.
NIVEL G
OBJETIVOS
En el nivel G se introducen las bases del Algebra. El objetivo que se
persigue con la realizacin de este nivel G es que los alumnos sean
capaces de:
Resolver clculos con nmeros positivos y negativos.
Simplificar expresiones algebraicas sencillas.
Resolver ecuaciones lineales con una sola ingcgnita.
PUNTOS IMPORTANTES
NIVEL H
OBJETIVOS
Completando el nivel H, se persiguen varios objetivos.
Que el alumno sea capaz de resolver sistemas de ecuaciones con
2,3 y 4 incgnitas.
Que sea capaz de trabajar con funciones lineales.
Que sea capaz de simplificar tanto monomios como polinomios.
PUNTOS IMPORTANTES
En las hojas 21-40 se introducen ecuaciones literales en los que la
incgnita es una letra especfica. Con esto, los alumnos relacionan
las ya vistas expresiones algebraicas con las ecuaciones de primer
grado que se ven un poco despus.
En las hojas 41-90 los alumnos comenzarn a estudiar sistemas de
ecuaciones con dos incgnitas, para ya en las hojas 91-110
resolver sistemas con 3 4 incgnitas. Todo esto, lo llevar a su
aplicacin prctica en el juego 111-120 donde los alumnos debern
resolver problemas con enunciado.
Las funciones lineales se introducen en las hojas 141-180, y
adems, los alumnos aprendern a representar grficamente estos
conceptos matemticos.
Las capacidades desarrolladas con las expresiones algebraicas
permitirn al alumno en las hojas 181-200, simplificar sin problemas
los monomios y polinomios presentados.
NIVEL I
OBJETIVOS
El objetivo del nivel I es que los alumnos consigan:
Factorizar polinomios
Calcular raices cuadradas
Resolver ecuaciones de segundo grado
NIVEL J
OBJETIVOS
En el nivel J, los alumnos practicarn un nivel alto de Algabra. El
objetivo del nivel J es conseguir que los alumnos sean capaces de:
Trabajar con factorizacin abanzada
Simplificar fracciones algebraicas
Comprender diversos aspectos de las ecuaciones de segundo
grado.
Resolver sistemas de ecuaciones y ecuaciones de grado superior.
PUNTOS IMPORTANTES
Las hojas 11-70 muestran una gran variedad de complicados
problemas de factorizacin. Es importante fijarse muy bien en los
ejemplos donde se presentan nuevos mtodos para factorizar.
Las hojas 71-90 se centran en las fracciones algebraicas, donde es
muy importante tener habilidad para factorizar.
Las hojas 91-110 tratan nmeros irracionales.
Es importante
adquirir habilidad a la hora de determinar las raices cuadradas de
monomios o polinomios.
Las
hojas 111-140 introducen los nmeros imaginarios, el
discriminante, las races.
En 141-170 los alumnos trabajarn sistemas de ecuaciones de
segundo grado.
Las hojas 171-200 se centran en ecuaciones de grado superior, y el
Teorema del Factor.
NIVEL K
Funciones cuadrticas
Inecuaciones de segundo grado
Funcin Racional
Ecuaciones e Inecuaciones Racionales
Funcin irracional
Funcin Exponencial
Funcin Logartmica
Funciones Exponenciales y Logaritmicas
Funciones Inversas y otras funciones
Funciones trigonomtricas
NIVEL L
Teorema de adicin
Teorema de Senos y Cosenos
Triangulos
Cordenadas de punto
Ecuacin de la Recta
Ecuacin de la Circunferencia
Recta tangente y la circunferencia
Lugar geomtrico
Secciones cnicas
Inecuaciones de segundo grado y regiones
NIVEL M
Progresiones aritmticas
Progresiones diversas
Matemtica inductiva y frmula de reduccin
Formula de reduccin
Resumen sobre progresiones
Lmite de funciones
Derivadas
Rectas tangentes
Mximos y Mnimos locales
Aplicacin de ecuaciones e inecuaciones
Mximos y Mnimos
Resumen de derivadas
Integrales indefinidas y definidas
Integrales definidas
reas
reas y volmenes
Volmenes
Resumen de velocidad e integrales
NIVEL N
Vectores en el plano
Coordenadas en el espacio
Vectores en el espacio
Producto interno de vectores
Vectores y figuras
Ecuaciones de rectas y planos
Ecuaciones de figuras en el plano y en el espacio
NIVEL O
Progresiones infinitas y progresiones geometricas infinitas
Series geometricas infinitas
Series infinitas
Frmulas recursivas y lmites
Lmites y funciones
Lmite de funciones trigonomtricas
Funciones contnuas y discontinuas
Diferenciacin
Derivadas de grado superior
Resumen sobre derivadas
Funciones crecientes y decrecientes
Mximos y Mnimos
Aplicaciones de Clculo diferencial a Mximos y Mnimos y
Ecuaciones
Aplicaciones de Clculo diferencial, Desigualdades, Velocidades y
Frmulas de aproximacin.