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cuerpo, y virtualizacin*
Eduardo A. Russo
Tomado de: Realidad virtual? Marta Zatonyi (compiladora). Buenos Aires: GK, 2003.
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desde la mirada del cine no podr ser advertido como otra cosa
que un cuerpo extrao. De ello nos da noticia el mismo Aumont:
Con su mecanizacin su informatizacin actual, el desencadenamiento se pone, evidentemente, al servicio de
una escritura distinta, de otro proyecto sin duda; la cmara
se convierte en un ojo fro, perfectamente despojado de la
referencia a lo humano que el cine acarreaba, incluso durante
su apogeo.4
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Ibid, p. 55.
Ibid, p. 50.
BELLOUR, Raymond. La double hlice. En: AA.VV. Passages de limage. Paris: Centre Pompidou,
1990, p. 37-56.
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Seguimos al respecto, las hiptesis planteadas por Jacques Perriault en cuanto a que en la
historia de los medios, la presunta determinacin tecnolgica cede ante el poder moldeador
de dinmicas sociales en la circulacin y apropiacin de los dispositivos en la dimensin de
sus usos, ms all de disponibilidades tcnicas o intenciones de inventores, desarrolladores o
promotores en el mercado (PERRIAULT, Jacques. Las mquinas de comunicar. Barcelona: Gedisa,
1990).
COMOLLI, Jean-Louis. Elogio del cine-monstruo. En: Medios audiovisuales: ontologa, historia y
praxis. Buenos Aires: Eudeba, 1999, p. 228-231.
J-L Comolli, citado por Eduardo Russo en Sostener la mirada del mundo (para mejor
devolverla). En: Medios audiovisuales Op. Cit., p. 209.
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SOBCHACK, Vivian. The Adress of the Eye. Princeton: Princeton University Press, 1992, p. 300.
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Cfr., COMOLLI, J-L. Machines of the visible. En: DRUCKREY, Timothy. Electronic Culture. New
York: 1995, p. 108.
12
SOBCHACK, Vivian. The Scene of the Screen: Envisioning Cinematic and Electronic Presence.
En: Gumbrecht Hans Ulrich, and Pfeiffer, K. Ludwig (eds.), Materialities of Communication
Stanford: Stanford University Press, 1994, p. 83-106.
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Cfr., MANOVICH, Lev. The Automation of Sight: from Photography to Computer Vision. En:
Electronic Culture. Aperture 1996, p. 229-237.
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