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Revista Neurociencias 66
Revista Neurociencias 66
Neurociencias y Neurosicoeducacin:
Neurociencias y Educacin:
Neurofisiologa:
Ilustracin:
Notas y artculos:
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Dr. Nse. Carlos Logatt Grabner, Dr. Prof. Mario Vestfrid, Dr. Roberto Rosler,
Nse. Marita Castro.
Neurociencias y Neurosicoeducacin
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La decisin planificada (P) persigue siempre la obtencin del mejor resultado posible
segn las circunstancias con las que deba enfrentarse. Para ello exige la comparacin
entre diversas soluciones posibles, proceso que por supuesto implica el consumo de
tiempo. Se trata por lo tanto de un modo en el que impera la flexibilidad, cualidad
necesaria a la hora de resolver problemas complejos.
Por otro lado el estilo reactivo toma decisiones en muy corto plazo, permitiendo
respuestas rpidas y automatizadas (A), que da como ventaja la habilitacin de la atencin
sostenida y selectiva u otras actividades tal como ocurre cuando manejamos y charlamos
a la par con nuestro acompaante.
Pero en situaciones de aprendizaje, ambos sistemas se pueden fusionar entre s, siendo la
consecuencia final la automatizacin de una conducta que primero fue voluntaria y luego
pasa a ser automtica por lo que la persona realiza la misma una vez activada sin
necesidad del modo consciente.
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Un ejemplo sera el de las adicciones a drogas o a conductas tales como el juego, que
inician como decisiones conscientes y controladas hasta que pasan a ser decisiones
inconscientes y automticas.
En el 2001 Mark Ungless, Antonello Bonci y Robert Malenka de la Universidad de
California en San Francisco (UCSF), realizaron una observacin sorprendente, en la cual
una sola dosis de cocana era suficiente para activar las sinapsis del rea ventral tegmental
(AVT) a travs de los iones Ca (calcio), respuesta que se prolongo por varios das. Estos
cambios tambin afectaban al ncleo accumbens y el mdulo orbitofrontal, ambos como
ya se presento conectados al AVT. Los cambios en estas tres estructuras cuando se dan de
forma simultnea, hacen que el modo P pase al A y una persona que antes no manifestaba
conductas compulsivas a partir de ah puede llegar a hacerlo.
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LinkedIn: http://ar.linkedin.com/in/carloslogatt
OBJETIVO:
En este 2do Congreso - Taller de Neurociencias, Educacin e Inteligencia Emocional y 4tas
Jornadas de Neurosicoeducacin, a travs de conferencias, talleres, propuestas
innovadoras, presentaremos los ltimos descubrimientos aportados por las Neurociencias
sobre el cerebro, para darle a la educacin del siglo XXI, los nuevos conocimientos y
bajada a la prctica que permitan afrontar los desafos que los tiempos actuales
presentan.
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TEMARIO GENERAL:
Neurociencias y educacin - Inteligencia emocional - Sistemas atencionales Motivacin Circuito de dolor - Empata y habilidades sociales - Emociones y sentimientos Contextos
pro-aprendizaje - Funciones cognitivas - Funciones ejecutivas - Neurosicoeducacin en el
Aula - Cerebro y aprendizaje - Neuronas espejo - Estrategias para el aula - Influencia de las
emociones - Neurobiologa de las emociones - Consejos primordiales para el siglo XXI.
Neurociencias y Neurosicoeducacin
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diferentes situaciones, incluso los avisos sobre los peligros del alcohol al volante, que son
una forma reconocida de estudiar los efectos del trauma en laboratorio.
En la primera prueba, dejaron pasar 30 minutos luego de que las personas vieran los
videos, para dividirlos de la siguiente manera: 20 voluntarios jugaron Tetris durante 10
minutos, 20 jugaron Pub Quiz Machine (juego de preguntas y respuestas, del estilo
quieres ser millonario) en el que tenan que seleccionar una de cuatro respuestas que
vean en la pantalla durante 10 minutos, y 20 no hicieron nada.
El resultado de esta primera prueba, presento que quienes haban jugado Tetris
experimentaban una marcada disminucin de los flashbacks de la pelcula, en
comparacin de quienes no haban realizado nada, mientras que por el contrario, los que
haban jugado Pub Quiz experimentaban muchos ms.
La segunda prueba, extendi a cuatro horas el tiempo de espera y aumento el nmero de
voluntarios a 25 voluntarios en cada grupo. Los resultados fueron iguales a la prueba
anterior. En ambos casos todas las personas, eran capaces de recordar detalles especficos
de la pelcula.
Si bien se trata de un modelo de laboratorio para evaluar los recuerdos intrusivos
asociados con el trastorno de estrs post-traumtico (PTSD), conocer detalles de cmo
nuestra atencin consciente tiene sus lmites y la importancia de una interpretacin
adecuada es fundamental.
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Los cientficos explicaron que el Tetris es eficaz siempre y cuando se juegue dentro de las
cuatro horas posteriores de ver como en el caso de este trabajo, una pelcula estresante,
ya que ese es el tiempo que se considera en el que se puede hacer una modelacin en la
memoria. Sugieren tambin, que el Tetris puede reducir el flashback, sin quitar la
capacidad de dar sentido a los eventos.
Si bien la investigacin debe seguir desarrollndose y los cientficos consideran que deben
dar pasos cuidadosos ante de poder usar clnicamente este trabajo, no dejan de valorar la
posibilidad que se abre de disminuir los malos recuerdos utilizando medios no
farmacolgicos y de que se pueda recordar un episodio traumtico, sin que de forma
involuntaria cause estrs emocional.
Holmes expresa, que nuestro cerebro posee un canal sensorial que se ocupa de nuestra
experiencia directa de percepcin del mundo a travs de los sentidos (vista, odo, olfato,
gusto y tacto) y otro canal conceptual, responsable de reunir estas experiencias
perceptivas de un modo significativo y ponerlos en contexto.
En lneas generales, estos canales trabajan forma armoniosa, pero ante una situacin
estresante o traumtica la armona se desequilibra y la informacin perceptiva cobra ms
valor que la conceptual. Por ello es que ante un accidente en auto producido en alta
velocidad se es menos propenso a recordar la experiencia como una historia coherente, y
es ms probable que se la recuerde como flash de luces, ruidos, etc.
En el estrs postraumtico, la informacin perceptual aparece repetidamente en la mente
de la vctima en forma de flashbacks, imgenes o pensamientos intrusivos, lo que causa
gran angustia emocional y en donde el sentido conceptual poco se ha unido a ellos.
El equipo de profesionales de Oxford, explico que el reconocer formas, mover y ubicar
los bloques del Tetris compite con las rutas neuronales que buscan fijar las imgenes del
trauma, motivo por el cual las reducen. Consideran que los resultados, no son un simple
caso de distraer la mente, ya que el Pub Quiz aumento los flashbacks, la diferencia se debe
que el juego verbal compite con el desarrollo del significado contextual del trauma en la
memoria, motivo por el cual la memoria visual y los otros canales de de percepcin se
refuerzan.
Si bien este trabajo busca un mecanismo que permita tratar de un modo diferente el
estrs postraumtico, es tambin un gran aporte para comprender como acta nuestra
memoria y como junto a otras investigaciones nos demuestran la importancia del
mecanismo de desatencin (llevar la atencin consciente a otros estmulos) para disminuir
en nuestra memoria el impacto que algunas situaciones nos producen.
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Neurociencias y Neurosicoeducacin
La higiene emocional.
Fuente: Diario EL DIA La Plata
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Una de las preguntas que nos podemos hacer es cul es la relacin que existe entre los
sentimientos y las emociones. Podramos decir que hay diferentes formas de expresin
como son los gestos, las miradas, un beso, un abrazo, a travs de los cuales manifestamos
nuestros sentimientos y a la vez evocamos nuestras emociones.
En el siglo XIX, varios cientficos de gran reputacin, como Darwin y Freud entre otros,
consideraron el papel del cerebro en la expresin de las emociones. En tal sentido,
partiendo de la base de las observaciones cuidadosas de la expresin emocional en los
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Este estudio presenta como la amgdala responde siempre con mayor actividad ante la
visin de animales (sean estos desde los ms inofensivos como los domsticos hasta los
peligrosos), que ante personas, casas o edificios.
Otro hallazgo que sorprendi a los cientficos, es que esta respuesta se da en la amgdala
derecha y no en la izquierda, lo que los lleva a pensar y fortalecer la idea de que esta
muestra, contribuye a la idea de que los vertebrados en un principio de la evolucin
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Atencin y motivacin.
Dr. Roberto Rosler
Atencin: Si sus alumnos no estn prestando atencin, no importa la experiencia
de aprendizaje que haya creado, ellos no obtendrn mucho de ella.
Cmo capturamos su atencin? En donde aprendemos como hablarle al elefante.
(la Corteza Prefrontal). El elefante incluye las
reacciones viscerales, las emociones y las intuiciones
inconscientes y automticas (el Sistema Lmbico,
compuesto por: giro cingulado, fornix, amgdala,
tlamo, pituitaria, hipotlamo, hipocampo, cuerpo
mamilar y glndula pineal).
O sea que tenemos dos cerebros que estn en
control, uno consciente pensante y verbal y otro
emocional, visceral y automtico.
El jinete es Mr Spock, que controla sus impulsos y planifica para el futuro, le dice aquellas
cosas tiles que le generarn beneficio a largo plazo.
El elefante es atrado por objetos brillantes, por las cosas nuevas, placenteras, familiares y
confortables.
El elefante quiere pero el jinete lo contiene y refrena (cuando puede!), as el jinete le
permite sacrificar deseos a corto plazo por ganancias a largo plazo.
Pero el elefante es ms grande y ms fuerte y cuando el jinete y el elefante entran en
conflicto, adivine quien gana? Exacto, gana el elefante.
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Qu implicancias tiene esto para sus alumnos? Ellos tienen sus propios elefantes.
Arrastrar al elefante es muy cansador cognitivamente y se consume rpidamente, ya que
los recursos cognitivos son limitados.
Si sus alumnos tienen que esforzarse para prestar atencin lo podrn hacer por un tiempo
limitado (ya que tienen que arrastrar al elefante!).
Pedirle a sus alumnos que se basen solamente en su fuerza de voluntad es como pedirle al
jinete que arrastre al elefante cuesta arriba. Pero si puede atraer al elefante significa que
no existe tanta carga sobre el jinete.
Cmo se atrae al elefante?
Contar historias, sorprenderlo, mostrarle cosas brillantes, decirle que otros elefantes lo
estn haciendo, influenciar los hbitos del elefante.
1. Contar historias.
El elefante est siempre dispuesto a escuchar una buena historia. Por qu las historia
son instrumentos tiles de aprendizaje?
En la memoria ya tiene conocimientos asociados: siempre en todas las historias hay un
personaje principal, un problema y una resolucin.
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Por ejemplo nos encontramos con un perro prpura. Nosotros ya recordamos a los perros,
a menos que usted haya tenido un incidente traumtico de pintura con perros en su niez,
usted no tiene el prpura como parte de su modelo mental de perro.
Por lo tanto cuando lo ve confirma que tiene la forma y el movimiento correcto, etc., salvo
el color. Entonces usted tiene dos ideas: Es un perro prpura vs. Los perros no son
prpuras. Esto se denomina Disonancia cognitiva.
Usted necesita reconciliar ambas ideas opuestas con explicaciones como alguien pint al
perro, estoy viendo cosas, tal vez realmente existen perros prpuras. En el ltimo ejemplo
usted est reconciliando y expandiendo su modelo mental para perros incluyendo a los
perros prpuras.
Esto es lo que algunos llaman un momento didctico en el que un elemento de friccin
requiere que el aprendiz reconcilie una idea disparatada con su modelo mental previo.
4. El elefante es una criatura curiosa.
La curiosidad es la excitacin que se genera cuando la atencin se focaliza en un hueco en
nuestro conocimiento. Este hueco en la informacin genera una sensacin de privacin
denominada curiosidad. El individuo curioso est motivado para obtener la informacin
faltante para eliminar la sensacin de privacin.
El elefante es una criatura curiosa y si puede incitar en l curiosidad puede obtener mucha
de su atencin.
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Los estmulos visuales, el humor y las recompensas atraen la atencin del elefante.
El elefante es muuuuuuy visual. Use imgenes para explicar conceptos o metforas.
Las imgenes visuales ayudan a distribuir la carga.
Las imgenes proveen contexto a los contenidos.
Utilice tcticas auditivas y kinestsicas para atraer la atencin del elefante ya que ste es
tambin una criatura tctil y auditiva.
El humor tambin focaliza la atencin del elefante. Recuerde siempre que, sin importar su
edad, al elefante le gusta jugar!
Otra forma de atraer la atencin del elefante es hacerle saber que hay premios,
recompensas, etc. Pero hay que tener en cuenta que existen malas y buenas
recompensas.
Las recompensas extrnsecas pueden desmotivar a los alumnos (por ejemplo: si se sacan
una buena nota podrn irse ms temprano). Entonces el aprendizaje se transforma en un
trabajo u obligacin (es extrnseco a la experiencia). El nfasis rpidamente puede cambiar
de la actividad a la recompensa.
Las recompensas intrnsecas motivan ms. Ejemplos de recompensas intrnsecas son la
satisfaccin provista por la actividad en s misma, el placer de una nueva capacidad, etc.
Para que una recompensa pueda ser intrnseca debe satisfacer una necesidad o deseo
del aprendiz.
Motivacin: en donde aprenderemos que no siempre aprendemos lo correcto cuando
aprendemos de la experiencia y que el elefante es una criatura de hbitos.
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Hay dos tipos de motivaciones. Una es la motivacin para aprender (que ya hemos visto) y
la otra es la motivacin para hacer.
Mandar mensaje de texto mientras manejamos es peligroso. Por qu la genta hace cosas
que saben que son malas ideas? No es porque no sean inteligentes. Frecuentemente es
porque el jinete sabe y el elefante es el que hace.
Supongamos que de cada 10 personas que mandan mensajes de texto mientras manejan
hay un accidente. En la tabla anterior ambos conductores estn aprendiendo de la
experiencia pero la leccin que est aprendiendo el conductor nmero 2 es que mandar
mensajes de texto mientras maneja est bien (mire toda la experiencia que lo confirma)
hasta que no est bien.
Es por esto que las personas tienen dificultades con actividades cuya accin es ahora pero
la consecuencia es a largo plazo. El elefante es una criatura de la inmediatez.
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En estas actividades se le pide al elefante que sacrifique el presente para una ganancia en
el futuro, pero el elefante slo es persuadido por lo que est pasando ahora y por la
experiencia de las consecuencias inmediatas.
El jinete sabe que existe una asociacin con consecuencias en el futuro pero, sin importar
las consecuencias, stas son muy abstractas para influenciar al elefante. Imagine al
elefante de sus alumnos frente al teorema de Pitgoras!
Recuerde:
a. El cambio es duro. Todo lo que requiera un esfuerzo extra es ms fcil si el elefante est
de acuerdo. En especial, cambiar un patrn existente de conducta requiere un esfuerzo
para el elefante porque l es una criatura de hbitos. Lo que quiere decir que si est
acostumbrado a ir para la izquierda le costar un esfuerzo importante ir para la derecha.
b. Cada vez que un aprendiz cambia su conducta, esto es un proceso no un evento. Por lo
tanto necesitar ser reforzado en el corto y en el largo plazo, si no se retirarn, y
olvidarn, del proceso!
c. Somos criaturas de hbito irritadas por la lenta pendiente de nuestra curva de
aprendizaje.
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Blog: filipides42-robi.blogspot.com
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encadenadas, para ello se activa una zona ubicada en la frontera entre las corteza occipital
e inferotemporal (rea de asociacin) que es el rea especializada en palabras escritas.
La informacin toma luego dos caminos:
1.- hacia el lbulo temporal superior izquierdo en donde se traducirn las palabras en
sonidos.
2.- hacia el lbulo temporal medial izquierdo en donde en donde se decodificara el
significado de un vocablo.
El rea de Broca adems, de encargarse del habla se halla tambin implicada en el anlisis
de oraciones complejas.
En consecuencia los mtodos de enseanza de la lectoescritura deberan tener en cuenta
estas nuevas investigaciones de las neurociencias.
Por ello en el aprendizaje de la lectura debera dejarse de utilizar el mtodo holstico que
ensea a travs de palabras completas y en su lugar usar fonemas (sonidos) y grafemas
(letras), pues este mtodo es el que mejor guarda correlacin con el modo que tiene el
cerebro de reconocer palabras escritas. El cerebro para leer una palabra la descompone
en las letras que la integran, pero no de forma secuencial, sino en paralelo y a gran
velocidad, algo que crea en nosotros la ilusin de que leemos la palabra en forma
completa.
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Secuencial:
Paralelo:
La lectura holstica incluso podra ser perjudicial ya que reorientara el aprendizaje hacia el
hemisferio derecho en una regin que es simtrica al rea ubicada en le hemisferios
izquierdo, pero que es inadecuada para llevar a cabo esta funcin dificultando as el
aprendizaje.
En la actualidad los mtodos didcticos apuntan en todos los casos hacia la superioridad
de las tcnicas basadas en grafemas y fonemas.
En los adultos la lectura se ha vuelto tan automtica que nos pasa desapercibida la
increble actividad que nuestros cerebros estn realizando. Sin embargo si nos detenemos
a observar a los nios mientras aprender a leer, es conmovedor ver la emocin que
reflejan cada vez que logran descifrar una palabra nueva, siendo ellos los mejores
testimonios de la maravillosa neuroplasticidad de nuestro cerebro que nos lleva a que
podamos leer.
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LinkedIn: http://ar.linkedin.com/in/carloslogatt
Neurociencias y Educacin
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El segundo paso era mostrarles 500 imgenes, que incluan las 250 que ya haban visto,
para observar cuntas recordaban del primer grupo de imgenes.
Los escneres realizados por
resonancia magntica funcional,
revelaron que los participantes
recordaban mejor las imgenes
vistas en el primer paso, cuando
haba un rea del cerebro, la corteza
parahipocmpica, tenia menor
actividad en el momento anterior a
presentarles las mismas.
Lo que significaba, que si esta zona
tena
menor
actividad,
se
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-----------------------------------------Curso de:
Inteligencias mltiples, inteligencia reflexiva y de
autorregulacin.
Recursos tericos y prcticos para el desarrollo y aplicacin de las
inteligencias en el mbito educativo, laboral y social.
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Neurofisiologa
NT: Neurotransmisores.
SN: Sistema Nervioso.
SNC: Sistema Nervioso Central.
SNP: Sistema Nervioso Perifrico.
CONTENIDOS
Definicin de Sinapsis.
Clasificacin.
Caractersticas generales de Sinapsis Elctrica.
Caractersticas generales de Sinapsis Qumica.
Sntesis del Neurotransmisor (NT).
Almacenamiento de NT.
Liberacin de NT.
Interaccin del NT con el Receptor.
Desactivacin del NT.
La palabra Sinapsis viene del griego Sinaptein que significa Estar juntos
Definicin de Sinapsis: Zona de contacto funcional entre dos clulas excitables
especializadas en la transmisin de impulsos bioelctricos.
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Dos Neuronas.
Una Neurona y una clula muscular.
Axo-Dendrtica.
Axo-Somtica.
Axo-Axnica.
Dendrodendrtica.
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Sinapsis Elctrica:
En este tipo de Sinapsis ambas porciones de las neuronas en contacto estn muy cercanas
entre s y estn unidas por espacios de interconexin denominados Conexones que
conforman canales inicos que intercomunican ambas clulas.
Las Sinapsis elctricas:
Son Bidireccionales o sea que el estmulo elctrico puede ser transmitido desde la
neurona A hacia la B y desde la neurona B a la A.
La transmisin es Infalible, o sea que siempre logra generarse un Potencial de
Accin en la Neurona Postsinptica.
Transmiten el Potencial de Accin a gran velocidad.
Sinapsis Qumica:
Dos ejemplos tpicos de una Sinapsis Qumica son las uniones entre dos neuronas y las de
una neurona con una fibra muscular (Sinapsis neuromuscular).
Las Sinapsis Qumicas se caracterizan por ser Unidireccionales o sea que las seales
bioelctricas slo pueden transmitirse de la neurona A a la neurona B.
En la Sinapsis qumica se lleva a cabo una doble traduccin.
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Lo que llega al terminal axonal es una seal elctrica (un potencial de accin) que es
traducida en una seal qumica (liberacin de neurotransmisores hacia la hendidura
sinptica).
La seal qumica (el neurotransmisor), luego de interactuar con los receptores
postsinpticos, es nuevamente traducida a una seal elctrica (los potenciales
postsinpticos). Estos potenciales al arribar al cono axonal, si llegan a su valor umbral,
generarn un potencial de accin que viajar hacia el terminal axonal de la neurona
postsinptico para ser nuevamente traducido.
Otro aspecto importante es que tanto durante el perodo fetal como en la niez hay una
eliminacin sinptica de aquellas conexiones supernumerarias.
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Esta poda sinptica es realizada sabiamente: Entre los 6 y los 14 aos hay un
decremento del nmero de sinapsis desapareciendo las conexiones que no han sido
utilizadas. Esto destaca la gran importancia del aprendizaje y la estimulacin en el nio
para disminuir esta prdida por poda sinptica.
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Otro grupo, los NT peptdicos, son sintetizados en el soma celular ya que se trata de
molculas grandes de gran complejidad bioqumica.
Una vez sintetizados estos NT sern trasladados mediante el transporte axonal
antergrado hasta el terminal presinptico.
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Estos cambios posibilitan la liberacin del anclaje y la fusin de la membrana vesicular con
la membrana del terminal presinptico y el lanzamiento de las molculas del NT hacia la
hendidura. A este proceso se lo denomina exocitosis.
Una vez finalizada la exocitosis la membrana vesicular ser reciclada o sea que se
separar de la membrana del terminal y volver a formar una vescula para cargarse
nuevamente de molculas de NT. Este reciclaje es un acto de economa de la neurona
evitando tener que volver a sintetizar nuevas vesculas luego de cada liberacin de NT.
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Los NT peptidrgicos suelen tener una accin lenta y prolongada ya que actan sobre
receptores metabotrpicos que estn acoplados a la Protena G.
La Protena G activa a segundos mensajeros que son una especie de correos
intracelulares que pueden generar cambios moleculares (citoplasmticos o en los genes)
que se inician lentamente pero que pueden durar mucho tiempo (horas, das o hasta
meses).
Hay ms de 100 tipos de receptores metabotrpicos!
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Ejemplos de Neurotransmisores:
Glutamato: Es el NT ms frecuente en el SNC: se encuentra en ms del 50% de sus
sinapsis.
Es un NT excitatorio (despolarizante PEPS) y si su nivel en la hendidura se eleva por
encima de sus valores normales se transforma en un NT asesino.
Produce la necrosis de las neuronas vecinas por excito-toxicidad. Literalmente las excita
hasta su muerte. La elevacin del Glutamato produce un aumento de la permeabilidad del
Calcio con su consecuente aumento en el LIC. Este aumento activa diferentes proteasas
citoplasmticas que auto digieren a la neurona.
La excito-toxicidad es un mecanismo muy importante de lesin celular en los
Traumatismos de Crneo y las Isquemias Cerebrovasculares.
El Glutamato est tambin relacionado con los mecanismos de aprendizaje sinptico.
GABA: Es el principal NT inhibidor (hiperpolarizante PIPS) del SN. Un 33% de sinapsis
tienen GABA como NT. Aumenta la permeabilidad al Cloro, lo que explica la
hiperpolarizacin que genera.
Las benzodiacepinas (como, por ejemplo, el Valium) actan potenciando la accin del
GABA. Por eso cuando tomamos una de estas pastillas, el Nirvana qumico en el que
entramos (donde nadie puede molestarnos) se debe a que el potencial de membrana est
muy lejos de su valor umbral. La entrada del Cloro ha vuelto ms negativo el LIC.
Acetilcolina: Tiene receptores de tipo nicotnico y muscarnico.
Es un NT muy frecuente en las sinapsis del Sistema Nervioso Perifrico (SNP). Por
ejemplo es el NT de las sinapsis:
Neuromusculares entre el sistema nervioso motor voluntario y el msculo estriado
esqueltico.
Del Sistema Nervioso Autnomo entre las neuronas pre y post ganglionares simpticas y
parasimpticos y entras las neuronas postganglionares parasimpticas y sus efectores.
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Este ncleo noradrenrgico est relacionado con los niveles de atencin. Es el que usted
intenta activar cuando toma una taza de caf tratando de no quedarse dormido mientras
est leyendo estas aburridsimas pginas de neurofisiologa.
La anfetamina tambin aumenta los niveles de noradrenalina en este ncleo y lo
mantendr ms tiempo despierto. Pero no se lo aconsejo como mtodo coadyuvante
para aumentar el nmero de horas de estudio, porque estar tan excitado que no podr
concentrarse para estudiar.
Serotonina: Este NT slo se encuentra en el SNC en los ncleos del Rafe ubicados en el
Tronco Cerebral.
Su disminucin est relacionada con ciertos cuadros de depresin orgnica*8+. Muchos
frmacos antidepresivos (entre ellos el famoso Prozac) actan bloqueando la recaptacin
presinptica de la Serotonina para que ste persista en la hendidura sinptica activando a
los receptores postsinpticos y aumentar as sus efectos.
Endocannabinoides: En general cuando una sustancia acta sobre nuestro SNC es porque
ste ya la tiene. Un ejemplo es la Marihuana (alias Cannabis Sativa). El SNC tiene un tipo
de neurotransmisores que se denominan endocannabinoides porque tienen una
estructura similar a la Cannabis.
Entre sus caractersticas particulares est el hecho de que es un NT que va a
contramano. Con esto quiero decir que se libera desde la postsinapsis hacia la
presinapsis, se supone que con funciones de retroalimentacin negativa.
Los endocannabinoides tienen efectos psicotrpicos[9] ya que producen cambios en la
percepcin, el estado de nimo y de conciencia y el comportamiento.
Tambin aumentan el apetito, producen analgesia y son antiemticos (inhiben el reflejo
del vmito). Por estos efectos existe en la actualidad un debate acerca de su utilizacin
como frmacos para el tratamiento paliativo en pacientes terminales (cncer y SIDA).
Neurotransmisores no clsicos:
Se han descubierto en la ltima dcada algunos tipos de NT que no cumplen con los
dogmas de la neurotransmisin clsica, o sea con el S.A.L.I.D.
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Liberacin: No depende del Calcio y NO se libera por exocitosis sino que difunde a
travs de la membrana pre y postsinptica.
Interaccin con receptor: No interacta con receptores postsinpticos sino que
acta directamente sobre molculas de segundos mensajeros.
Desactivacin: Se inactiva en forma espontnea y pasiva.
Luego de analizar a este NT de una historia tan particular ya no queda muy claro cules
son los criterios para clasificar a una molcula como un NT. No?
Es as que el concepto de lo que es un Neurotransmisor, forjado en el siglo XX,
seguramente ser reevaluado y modificado a la luz del descubrimiento de molculas que
cooperan en la conversacin entre las neuronas y que tienen caractersticas tan
dismiles en su sntesis, almacenamiento, liberacin, interaccin y desactivacin.
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Conclusiones finales:
Debemos tener en claro que la Sinapsis qumica no es una estructura esttica. Sino que un
mecanismo funcional altamente dinmico con una capacidad de aprendizaje a lo largo de
toda su vida.
Pero tambin debe comprenderse que esta plasticidad tiene un lado brillante pero
tambin un lado oscuro.
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*1+ Es un hecho llamativo que la inmensa mayora de las neuronas no nace durante el
desarrollo embriolgico en su destino final de trabajo durante la vida adulta.
[2] Imagnese un segundo, luego divdalo por mil y finalmente imagnese la quinta parte
de una milsima de segundo.
[3] Se los llama as porque la activacin de este tipo de receptores producir, a travs de
las modificaciones de la permeabilidad de la membrana, cambios en las concentraciones
inicas.
[4] Se los denomina as porque la activacin de este tipo de receptores generar, a travs
de la activacin de la cascada de los segundos mensajeros intracelulares, modificaciones
en el metabolismo neuronal.
[5] Debido a que el cono axnico es el sitio de la neurona de mayor excitabilidad (o sea de
menor umbral) por tener la mayor concentracin de canales de Na voltaje dependientes.
[6] Respuestas siempre iguales que se repiten sin ninguna variacin.
[7] Es interesante destacar que en nuestra sociedad existen drogas ilegales (sustancias
adictivas prohibidas) como la cocana y drogas legales (sustancias tan adictivas como las
ilegales pero que no estn prohibidas) como el alcohol y los cigarrillos. Cul es el criterio
para permitir unas y prohibir las otras? Yo no lo se. Y usted?
[8] En nuestra sociedad estar triste es casi sinnimo de ser un depresivo. Error garrafal! El
SNC tiene circuitos dedicados a la tristeza porque es un estado adaptativo en ciertas
circunstancias. Si est enfermo un ser querido, si me ha ido mal en un examen, si he
perdido mi trabajo entristecerme es normal (en realidad lo anormal sera no sentir algo de
pena en estas circunstancias). La depresin es un estado de tristeza patolgica no
adaptativa.
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Ilustracin Neurociencias
Asociacin Educar
Ciencias y Neurociencias aplicadas al Desarrollo Humano
www.asociacioneducar.com
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