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Comprension A Traves Del Diseno
Comprension A Traves Del Diseno
EL DISEO EN RETROCESO
(Comprensin a travs del Diseo)
Comenzar con el final en mente
significa comenzar con una clara
comprensin de tu destino. Significa
saber hacia dnde te diriges, de
modo que puedas entender mejor
dnde te encuentras en este
momento y, que cada paso que des
ir siempre en la direccin correcta.
(Stephen R. Covey)
Por qu en retroceso?
Estos pasos son lgicos pero no responden a la
lgica escolar tradicional.
Como profesores estamos acostumbrados a saltar de la
leccin a la actividad, antes de clarificar los objetivos
que indiquen el rendimiento de los alumnos.
Si planificamos con la evidencia de la evaluacin, nos
aseguramos ms eficientemente de alinear nuestros
objetivos y medios, y tambin aseguramos que la
enseanza est enfocada en los objetivos, no en las
actividades.
PASO 1:
IDENTIFICAR LOS
RESULTADOS ESPERADOS
Grandes Ideas
Las grandes ideas se encuentran en el ncleo de
un conocimiento, necesitan ser develadas,
descubiertas. No son bsicas ni obvias.
Estableciendo prioridades
Los profesores estamos expuestos a ms
contenido del que razonablemente
podemos cubrir y adems ste se
presenta como si todo fuera igualmente
importante para los alumnos. Por esto,
estamos obligados a seleccionar y
establecer prioridades. Una forma til
de definir prioridades es el cuadro que
se presenta a continuacin:
Importante
saber y ser
capaz de hacer
Conocimientos y habilidades
importantes de conocer y
hacer
Conocimientos
que perduren
Interpretation
criticar
critique
ilustrar
illustrate
judge
juzgar
translate
traducir
provide
metaphors
usar metforas
EXPLICACIN
Explanation
describir
describe
expresar
express
justify
justificar
predict
predecir
synthesize
sintetizar
APLICACIN
Application
construir
build
crear
create
design
disear
perform
actuar
solve
resolver
Compren
sin
assume role of
consider
asumir roles
imagine
considerar
relate
imaginar
role-play
relacionar
dramatizar
Empathy
EMPATA
be aware of
realize
estar conciente
recognize
darse cuenta
reflect
reconocer
self-assess
reflecionar
autoevaluarse
Self-Knowledge
AUTONOCIMIENTO
analyze
argue
analizar
compare
discutir
contrast
comparar
infer
contrastar
inferir
Perspective
PERSPECTIVA
PREGUNTAS ESENCIALES
VERDADERAS
No tienen respuestas obvias.
Levantan otras preguntas importantes.
Se dirigen hacia los fundamentos
filosficos o conceptuales de una
disciplina.
Se repiten de manera natural.
Provocan y mantienen el inters de los
alumnos.
REFLEXIN FASE 1
Se escoge 1 para
respuesta individual.
Se comparte
respuesta con
equipo.
El equipo elige 2
para compartir con
grupo
Me sorprendi
Me he estado
preguntando
Me di cuenta
que
Hoy aprend...
PASO 2:
DETERMINAR LA EVIDENCIA
PRIORIDADES CURRICULARES Y
MTODOS DE EVALUACIN
TIPOS DE EVALUACIN
Pruebas y Controles tradicionales
De alternativas.
De desarrollo.
Otras.
Tareas de desempeo y proyectos
De final abierto.
Complejas.
Autnticas.
Con qu vale la
pena
familiarizarze
Importante
saber y ser
capaz de hacer
Conocimientos
que perduren
LO QUE SE PLANTEA
UN DISEADOR DE
ACTIVIDADES:
Qu actividades
entretenidas e
interesantes se podran
hacer con este tema?
Qu proyectos podran
hacer los alumnos?
Qu pruebas debera
tomar?
Qu tan efectivas
fueron las actividades?
Cmo les fue a los
alumnos en la prueba?
REFLEXIN FASE 2
Escoge 1 para
responder
individualmente.
Comparte la respuesta
con su equipo.
El equipo elije 2 para
compartir con grupo
Encontr
interesante que...
Me he estado
preguntando
Las actividades de
hoy me hicieron
pensar diferente
sobre __ porque...
Hoy aprend que...
PASO 3: PLANIFICAR
EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE
E INSTRUCCIN
A
C
T
I
V
I
D
A
D
E
S
M
O
T
I
V
A
N
T
E
S
MOTIVANTES
Los alumnos sienten
que stas desafan su
intelecto, que son
fascinantes y
energizantes. Los
empujan hacia la
profundidad del
contenido y se sienten
comprometidos debido
a la naturaleza
desafiante de stas.
Pasar materia
versus
lograr aprendizajes
Pasar materia se relaciona
con algo superficial, sin
profundidad. Desde la
perspectiva del alumno,
todo parece de igual valor.
A pesar de ello, los
educadores, por diversos
factores, nos dedicamos
mayormente a pasar
materia (nos presiona el
Ministerio, la UTP, el libro,
los apoderados, las
planificaciones,etc.)
Lograr aprendizajes es lo
opuesto. Es descubrir que
hay algo importante que
est escondido y que es
necesario investigar y
saber. El desafo del
profesor es ayudar a sus
alumnos a descubrir
aquello que an es
desconocido. Y para eso,
hay que priorizar y dar
valor a lo verdaderamente
importante.
S pero
Errores de los profesores que
impiden el aprendizaje
Error N 1: S, perotenemos que estudiar
para la prueba.
Error N 2: S, perotenemos mucha materia
que ver.
Error N 3: S, peroesta materia es muy
difcil y no tenemos tiempo para eso.
REFLEXIN FASE 3
Escoge 1 para
respuesta individual.
Comparte respuesta
con su equipo.
El equipo elige 2 para
compartir con grupo.
Revisin de Pares
Considere
Fortalezas
reas que es necesario mejorar
Retroalimentacin
Orientacin