Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Cartas OH!! PDF
Cartas OH!! PDF
CERT
Centro para el Estudio de Recursos Teraputicos
C E RT
C e n t r o p a ra e l E s t u d i o d e Re c u r s o s Te ra p u t i c o s
Prlogo
Moritz Egetmeyer
Mi participacin en la creacin y distribucin de este tipo particular de
cartas de asociacin y comunicacin, fue paulatina. Aqu me referir a
todas las personas e ideas que fueron parte de la creacin y el desarrollo
de las cartas, como as tambin a todo aquello, que por ms pequeo que
sea, contribuye hoy a su crecimiento.
Ni en mis sueos ms ambiciosos pens en fundar una editorial de
mazos de cartas extraordinarias. Cuando decid publicar en Europa las
cartas OH, en las que reconoc una creacin muy exquisita, me encontr
con un total rechazo por parte del editor a quien me dirig. ramos una
familia canadiense-alemn que decidi probar suerte, aunque no
tenamos la ms mnima idea acerca de a dnde nos llevara este
camino. Hoy en da, las cartas OH se publican en catorce idiomas
distintos, y a eso se le agregan los otros mazos de cartas que se
publicaron posteriormente. En cada continente se establecieron
contactos con personas que aprovechan y disfrutan de estas cartas en el
mbito laboral as como en el mbito recreativo. Las cartas enriquecen
sus vidas sin pretender dictarles un punto de vista particular del mundo.
En el ao 1983 yo viva en una isla lejana frente a la costa del Ocano
Pacfico de Canad. Luego de cinco aos de estudios en Vancouver, me
hart de la vida en la gran ciudad y me mud al lugar donde, en mi
opinin, comenz Canad. "La isla de las ovejas negras", como
llambamos jocosamente al lugar, tena una poblacin de quinientos
habitantes, la mayora de los cuales inmigraron de diversas partes del
mundo, personas que crecieron en las periferias de sus familias de origen
y que ocupaban en ellas el rol de los nmades y extranjeros.
La isla fue el ltimo lugar en recibir corriente elctrica y servicio de ferry,
por eso era un lugar atractivo no necesariamente para aquellos que se
retiraron completamente de la sociedad, sino principalmente para
quienes la visitaban temporariamente, se mudaban para hacer un
impasse y reflexionar sobre sus vidas, recobrar el equilibrio y luego
retornar a sus orgenes.
En 1983 Ely Raman y su esposa, Joan Lawrence, eran una pareja cuyo
estilo de vida representaba todo esto. Era inevitable que la vida en la isla
nos reuniera.
Ely creci en Mxico, pero hablaba alemn y se esmeraba por mantener
su riqueza idiomtica. Result que en el pasado ambos habamos
participado, sin habernos conocido, en los mismos cursos del Instituto
Cold Mountain y ambos nos interesamos en los estudios de la dinmica
de la personalidad.
All, en la isla, conoc las cartas OH y qued maravillado. Se coloc as la
05
07
Prlogo
Waltraud Kirschke
Cul es la mejor manera para describir un tipo de juego en el cual la
forma de avanzar y sus objetivos, dependen de los mismos participantes?
Un juego nuevo, en el que no hay reglas fijas? Cmo escribir sobre
juegos cuyo significado aumenta justo cuando se tornan innecesarios,
porque se gener en el juego un proceso nico e irrepetible?
Estas preguntas surgieron cuando comenc a escribir este libro, sobre un
juego de cartas o, para ser ms precisa, sobre un estilo que naci de un
nmero creciente de juegos de cartas, cuya nica caracterstica en
comn entre ellas y las cartas convencionales, es su formato exterior.
OH, Saga, Hbitat, Persona, Eco, Morena y otros, no son juegos de
competencia como el bridge, el remi o la canasta, y no sirven para
predecir el futuro como las cartas de Tarot. Son otro tipo de cartas
completamente diferentes. Sirven de trampoln hacia el universo de la
imaginacin y la creatividad, son un elemento de aprendizaje y facilitador,
e inducen a los participantes a establecer una comunicacin activa con
ellos mismos y con su prjimo. Estas cartas no tienen interpretaciones
preestablecidas, fuera del contexto de la interaccin. Este hecho
constituye un desafo para los participantes, quienes deben interpretar las
cartas ellos mismos y conferirles un significado nico correspondiente
con el momento y la situacin desplegada. Maana todo podra verse
distinto.
Esta caracterstica de las cartas se denomina "interactividad". El que yo
tome la carta le confiere un significado y ese significado, que yo
determin, regresa e influye en m.
A lo largo del juego podr descubrir otra visin de la carta, que despertar
un nuevo significado, y as continuar la cadena. El proceso que se
desarrolla entre m y las cartas es infinito. El trmino "asociativo" describe
adecuadamente estas cartas porque las asociaciones de cada uno de los
participantes son las que determinan cmo se desarrollar el juego. La
combinacin de las imgenes de significacin mltiple y de las cartas de
palabra de OH (que pueden combinarse con los diferentes mazos de este
tipo) despierta asociaciones muy variadas. Los participantes comparten
sus pensamientos producindose una comunicacin que puede
manifestarse de distintas maneras. En este libro elegimos el trmino
"cartas asociativas" para distinguir este nuevo tipo de cartas.
Estas cartas estn destinadas a servir de trampoln hacia la imaginacin,
y reflejar la vida interna de una manera similar a la que sucede en los
sueos. Con esta intencin es que no se establecieron lmites sobre el
desarrollo del juego. Hay un solo principio que establece que todo lo que
el participante ve en sus cartas es vlido y que los dems participantes
08
no pueden interpretarlo.
El creador y artista de las cartas OH, Ely Raman, profesor de arte
canadiense y coleccionador entusiasta de cartas ilustradas, y su esposa
Joan Lawrence, escribieron mucho sobre OH desde su publicacin en
1981. Ciento ochenta pginas de computadora incluyendo: la utilizacin
de las cartas, su trasfondo filosfico, la historia de su desarrollo, su
presentacin en pblico y las crticas obtenidas, me fueron enviadas por
Ely Raman. La mayora del material fue incluido en este libro y estoy
agradecida a Ely y Joan por depositar en mis manos su labor.
Tambin tenemos escritos sobre los otros mazos que siguieron a las
cartas OH en el transcurso de los aos, que incluyen informes sobre las
experiencias de distintos participantes. Recibimos nuevos informes de
distintas partes del mundo: de la utilizacin de las cartas en colegios y
jardines, de los psicopedagogos que se benefician de su utilizacin, de
los profesionales del rea de la psiquiatra y la psicoterapia, y de
personas que simplemente disfrutan utilizndolas con sus amigos. Hoy
en da las cartas estn disponibles en distintos pases. Las cartas OH por
ejemplo, ya se publican en catorce idiomas distintos. De esta manera
hemos acumulado mucho material sobre este tema, que no puede
describirse en trminos de principios y objetivos, como es costumbre en
los mazos de cartas habituales, sino en los trminos de las personas que
los utilizan. Tuve la tarea de disear este material y formar un marco
significativo al cual verterlo.
Las cartas OH estn compuestas por dos mazos distintos: uno con cartas
que tienen dibujos hechos con acuarelas, que expresan una variedad de
situaciones y objetos cotidianos, y un mazo con cartas ms grandes
donde en cada una de ellas hay una palabra que aparece cuatro veces
en los cuatro mrgenes externos de la carta. La combinacin de estos
dos tipos de cartas, crea un efecto nico, la de una imagen enmarcada
por una palabra.
Situaciones de la vida, en las que debo enfrentarme con gran cantidad de
material sin tener la punta de la madeja que podra salvarme del embrollo,
me llevan ms de una vez a recurrir a las cartas OH.
La utilizacin de las cartas me ayuda a organizar mis pensamientos.
Frecuentemente sent que al elegir aleatoriamente una combinacin de
cartas (palabra e imagen), se abra ante m un nuevo camino para
comprender las cosas y una posibilidad de examinar mis pensamientos o
mi situacin desde una perspectiva totalmente nueva. Y con este bagaje
me dispuse a escribir este libro.
09
esclavo
esclavo
esclavo
esclavo
amenaza
amenaza
amenaza
amenaza
autoboicot
autoboicot
autoboicot
autoboicot
maravilloso
maravilloso
maravilloso
10
11
16
17
18
H b i ta t : C m o p o b l a m o s n u e s t r o e n t o r n o ?
Otro amigo de Mo, Chistian Gronau, ilustr las cartas Hbitat en 1993.
Las ochenta y ocho cartas que integran el mazo Hbitat, representan
temas relacionados con la cultura humana y la naturaleza salvaje,
dejando lugar a la pregunta acerca de cmo vive el hombre en su
entorno.
Gronau, quien siempre se sinti fascinado por la naturaleza agreste,
abandon Alemania al finalizar sus estudios. Inmigr a Canad y trabaj
un tiempo en el lejano norte como gelogo en una empresa minera. All
conoci a su compaera Aileen Douglas, colega y partcipe de todas sus
ideas y de su bsqueda de un estilo de vida distinto.
Christian y Aileen vivieron durante 20 aos en la Columbia Britnica, en
la misma isla en la que se conocieron por primera vez Ely Raman y Moritz
Egetmeyer. Las cartas Hbitat fueron creadas en un ambiente de
serenidad y en condiciones de aislamiento, en una cabaa de la isla,
construida por sus propias manos, a la cual slo se poda acceder por va
martima. En este lugar, los habitantes pueden encontrarse con animales
salvajes que no se asustan por su presencia: un mapache en el techo y
castores en la entrada de la casa, son un espectculo cotidiano. Durante
un ao realizaron observaciones y llevaron registros de ms de ciento
veinte especies de pjaros. La pareja se gana la vida hoy en da de la cra
de ostras en las costas cercanas a su casa. A travs de la imgenes de
Hbitat, Christian perpetu situaciones ecolgicas habituales. Hace
hincapi en los peligros que amenazan a la naturaleza producidos por la
humanidad y nos incita a nosotros, los hombres, a interesarnos por las
relaciones y contactos intrincados de los cuales tomamos parte activa,
conciente o inconcientemente.
El uso de las cartas Hbitat puede ayudarnos a desarrollar una
comprensin ms profunda y a formar nuestra opinin personal en
relacin al entorno que llamamos "naturaleza".
19
20
21
P o l a r i d a d c r e a t i v a : O H ! L a i m a g e n y l a pa l a b r a
La imagen y la palabra representan dos polos separados en nuestras
vidas. A pesar de que las imgenes de OH! y las palabras de OH! fueron
elegidas originalmente por su capacidad de despertar en el participante
una sensacin "mgica" espontnea, por la sensacin de sorpresa que
genera en quien descubre una carta, no es un secreto que las imgenes
nos afectan de una manera distinta que las palabras o los conceptos.
Las imgenes se dirigen directamente a la intuicin y los sentimientos, y
a veces hasta saltean la comprensin racional, que filtra para nosotros las
cosas que preferimos mantener alejadas. Esta cualidad caracterstica de
las imagos, permite despertar en nosotros reacciones que nos cuesta
expresar en palabras, y eso es justamente lo que les otorga su cualidad
"mgica". Las imagos, de la misma manera que las obras de arte, influyen
sobre el espectador al mirarlas y como los sueos que recordamos a la
maana pero que nos cuesta describirlos en palabras, se relacionan con
nosotros a nivel afectivo inconsciente. Por eso, las asociaciones que se
despiertan en nosotros en respuesta a las imagos, estn relacionadas
principalmente con los sentimientos.
Contrariamente, las palabras se dirigen al intelecto. Frecuentemente
estn relacionadas a nuestra manera de ver las cosas, que influye sobre
nuestra conciencia, sobre nuestra vida cotidiana y nuestras relaciones
interpersonales, o sea el pensamiento racional analtico. Hasta las
asociaciones suscitadas por algunas palabras se originan en ese
"pequeo cofre" en el que se almacenan las palabras y sus significados.
Hoy en da, la focalizacin en el intelecto y la predominancia de un punto
de vista analtico perjudican tanto nuestra vida de relacin interpersonal
como la vida en nuestro planeta. Daan nuestra capacidad de vivir juntos
en armona que depende de la existencia de una ptica emocional
intuitiva. Este desgaste del eje intuitivo-emocional sucede paralelamente
con la prdida progresiva de la sensacin de unin con todos los
habitantes del planeta y con el planeta en s. No puede explicarse la
sensacin de esta unin desde un punto de vista racional o lgico, sino
desde una ptica holstica, que abarca la totalidad.
Los escritores contemporneos se refieren al predominio del cerebro
izquierdo en nuestra cultura (el rea cerebral responsable del
pensamiento lgico-analtico) como algo que sucede a expensas del
achicamiento de la influencia del cerebro derecho (el rea cerebral
responsable de los sentimientos, la intuicin y la creatividad). En los
22
27
OH!
El nombre del primer mazo de cartas
asociativas representa el Ying y el Yang.
El nombre del mazo de cartas OH! fue
elegido de una larga lista de posibles
nombres. Esta eleccin respondi a
diferentes motivos: primero porque representa la reaccin verbal
espontnea de un participante al ver las cartas que tom azarosamente
del mazo ("Oh no!", "Oh excelente!", "Oh"). En segundo lugar, en
Norteamrica es una expresin de aprobacin y enfatizacin. En hebreo,
estas letras son las siglas de la imagen y la palabra. Otro motivo es que
la O y la H representan un crculo y un cuadrado, reflejando la filosofa del
juego. El crculo es el smbolo ms antiguo, que representa tanto el sexo
femenino como el alma, que se asemeja a un crculo dado que no tiene
comienzo ni fin. El cuadrado representa el equilibrio y la estabilidad, el
pensamiento abstracto y la lgica. Desde los das de Platn el cuadrado
de ngulos rectos era el smbolo de la tierra. El crculo y el cuadrado
conforman conjuntamente el mandala, el smbolo antiguo de la
existencia, creado en las culturas orientales. Un mandala es un dibujo
que se usa en una meditacin y se utiliza para desplazar el foco de
atencin hacia el centro de la imagen. Puede ser un trazo tan simple
como una figura geomtrica o tan complicado como un vitral.
Carl Jung, quien vea en los mandalas arquetipos de orden emocional y
antiguo, sola utilizarlos frecuentemente como herramientas teraputicas.
El dibujo de los mandalas o su utilizacin para la meditacin suele
despertar en quien los pinta o los mira, el equilibrio emocional que se
manifiesta a travs de este smbolo. Los mandalas combinan el crculo y
el cuadrado (sentimientos de una imagen y pensamientos de una
palabra), y de esta manera se plasma la naturaleza holstica del alma
humana.
Cul es la nueva esencia que surge como resultado de la experiencia
holstica de la combinacin entre imagen y palabra? Querramos
explayarnos acerca de esta pregunta. Hemos aprendido de la
experiencia, que las cartas asociativas pueden fcilmente estimular a los
participantes a hablar de s, suponiendo que ellos realmente desean
involucrarse personalmente en el juego y desean establecer vnculos con
otros participantes. Generalmente, cuando miramos cartas comunes
distinguimos claramente entre nosotros y las cartas, entre lo subjetivo y
lo objetivo. Ese es el enfoque caracterstico de los juegos competitivos:
no reflejan nuestros sentimientos y pensamientos, ni describen siquiera
superficialmente nuestra situacin, y nosotros no esperamos que lo
hagan. Las cartas OH! fueron diseadas para despertar una experiencia
28
amar
amar
los dems y abiertos a la posibilidad de que sus relatos nos lleguen. Nos
sentimos identificados con los sentimientos que manifiestan. En un nivel
ms profundo todos estamos relacionados y entrelazados, y nuestros
pensamientos y asociaciones surgen de una "herencia psquica"
universal, reservorio de nuestra experiencia como especie compartida
con todos los seres humanos. Este es el "inconsciente colectivo" como
fue definido por Carl Jung en 1994.
Al desarrollar una sensibilidad hacia el mundo de los otros participantes
se va estableciendo en el juego una comunicacin de una cualidad
particular claramente identificable. Bajo la influencia de esta
comunicacin, tal como lo ha experimentado en varias ocasiones, an
cuando las palabras fueron dichas se olvidan, se conserva el sentimiento
de proximidad que fue desarrollado a lo largo del juego.
Para adelantar el desarrollo del juego, con el propsito de conocernos
mejor a nosotros mismos y a nuestros prjimos, hablando abiertamente y
en forma personal y escuchando activamente; el artista Ely Raman
dise algunas indicaciones: "cuando intentamos utilizar el juego sin
indicaciones, desapareci el clima amoroso, la comunicacin y la
colaboracin, y disminuyeron los sentimientos de confianza y aceptacin.
El juego se torn confuso, competitivo e individualista". Dado que en este
juego de cartas no hay principios fijos a priori, se pueden tomar estas
indicaciones a modo de sugerencias que contribuyen a establecer un
clima de confianza.
Indicaciones para el participante relator:
Al relacionarse con las cartas tomadas del mazo uno debe hablar en
primera persona, intentando unir las cartas con algn aspecto de la vida
del participante
. Cuando describo al principio: lo que veo en la imagen, cul es el
significado de la palabra para m y cules son las posibles implicancias
de estas cartas sobre mi mundo.
. Las cartas se refieren a mi vida presente. Me refiero al pasado slo para
clarificar el presente.
. Me centro en mis sentimientos: "Siento", "Temo", "Aprecio", "No
me gusta", "Disfruto de".
. Trato de evitar utilizar expresiones cmo: "Podra ser", Tal vez",
"Si", "Pero", "Aunque", "Me parece".
. Evito generalizaciones y racionalizaciones. Mi relato se centra en m y
30
32
33
Miembros de CERT
Centro para el Estudio de Recursos Teraputicos
Dra. Dbora Serebrisky
Argentina. Mdica de la Universidad de Buenos Aires, especialista en
Psiquiatra de la Universidad de Buenos Aires, Unidad Acadmica del
Hospital "Braulio Moyano". Finaliz la concurrencia hospitalaria en el
Hospital Interdisciplinario "Jos T. Borda", obteniendo una vasta
experiencia en diagnstico diferencial y atencin de cuadros agudos de
pacientes internados en el Servicio N 30 de Admisin - SOE (Servicio de
Orientacin y Evaluacin, dependiente del Poder Judicial de la Nacin).
Miembro del Captulo de Drogadependencia y Alcoholismo de APSA
(Asociacin de Psiquiatras Argentinos). Editora de la revista Sinopsis de
APSA. Vice-Directora de la Edicin Argentina de la Revista
Iberoamericana Eradicciones. Miembro de BIO&SUR, Asociacin Civil
para el Desarrollo de la Biotica. Graduada de la Maestra
Interdisciplinaria en la Problemtica del Uso Indebido de Drogas, Centro
de Estudios Avanzados, Universidad de Buenos Aires (2003-2005). La
Dra. Serebrisky ha realizado entrenamientos en varias comunidades
teraputicas del pas y en centros de tratamiento ambulatorio en
Inglaterra e Israel. Tambin ha dictado cursos sobre aspectos biotcios
en el tratamiento de las adicciones, en congresos nacionales e
internacionales. Desarrolla actividad asistencial en la Fundacin CIAP
(Centro de Investigacin y Asesoramiento en Psicologa), en la
Fundacin AIGLE y en la Comunidad Teraputica El Reparo.
35
Indice
Moritz Egetmeyer (Prlogo)
Waltraud Kirschke (Prlogo)
El nacimiento de un nuevo tipo de cartas
La historia de kesem: cartas de cuentos ilustradas
Qu tienen de especial las cartas kesem?
Cmo nacieron las cartas OH!?
OH! sale a recorrer el mundo
Saga: una serie de hroes de leyenda
Ecco: miren - alli estn!
Hbitat: Cmo poblamos nuestro entorno?
Persona: caras de todo el mundo
Morena: imgenes tribales
Polaridad creativa: OH! La palabra y la imgen
Centro para el Estudio de Recursos Teraputicos
Miembros de CERT
36
05
08
12
12
12
14
15
17
18
19
20
21
22
33
34