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Manual Practico Inventor
Manual Practico Inventor
AUTODESK INVENTOR
A Noelia...
A mi familia, a mi gente, a nuestros ausentes...
Quero dicir os nomes, darlles vida,
A Quenlla
!!! MARRICHIWEU !!!
INTRODUCCIN
INTRODUCCIN
El objetivo de esta gua es el de aprender las operaciones bsicas del programa Autodesk
Inventor.
Este manual se basa en el aprendizaje del programa a travs de un ejercicio guiado, que
abarca los diferentes entornos de trabajo.
Si durante la realizacin del ejercicio detectase algn error o desease hacer algn
comentario sobre el contenido de esta gua, pngase en contacto a travs de la siguiente
direccin de correo: info@santacompanha.org
1. CONCEPTOS PREVIOS
1. CONCEPTOS PREVIOS
1. Entorno de Inventor 10:
1. CONCEPTOS PREVIOS
ARCHIVO
NUEVO
Descripcin:
o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:
o Tipo de archivo:
-
Normal.ipn (Presentacin):
o Archivo que muestra un conjunto de piezas
explosionadas.
Normal.idw (Plano):
o Archivo que contiene vistas 2D de piezas y
ensamblajes.
Normal.iam (Ensamblaje):
o Archivo que contiene una o varias piezas con las
correspondientes relaciones entre ellas.
Normal.ipt (Pieza):
o Archivo que contiene una pieza 2D o 3D.
Chapa.ipt (Pieza):
o Archivo que contiene una pieza de chapa.
1. CONCEPTOS PREVIOS
4
GUARDAR
ARCHIVO
GUARDAR
Descripcin:
o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:
ABRIR
ARCHIVO
ABRIR
Descripcin:
o Aparece el siguiente cuadro de dilogo:
Pulsar Terminar.
o Hacer clic sobre el icono Cota general:
Hacer clic sobre dos vrtices opuestos.
Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Escoger la opcin Alineada.
Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:
Pulsar ESC.
o Hacer clic sobre el icono Cota general:
Hacer clic sobre dos vrtices vecinos.
Desplazar el cursor y hacer clic para fijar la cota.
Introducir el valor de la cota: 30
Pulsar INTRO.
Aparece algo similar a :
NOTA:
o Pulsar ESC.
NOTA:
10
10
11
11
12
Pulsar Terminar.
o Hacer clic sobre el icono Cota general:
Hacer clic sobre dos vrtices opuestos.
Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Escoger la opcin Alineada.
Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:
12
13
o Pulsar ESC.
Pulsar Aceptar.
13
14
14
15
Hacer clic.
o Hacer clic sobre el icono Cota general:
Hacer clic sobre el permetro del crculo creado.
Desplazar el cursor hacia el interior del crculo y hacer clic.
Introducir el valor del dimetro: 70.
Pulsar INTRO.
o Hacer clic sobre el icono Cota general:
Hacer clic sobre uno de los vrtices del decgono menor.
Hacer clic sobre el centro del crculo.
Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Escoger la opcin Alineada.
Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:
15
16
16
17
o Hacer clic.
o Asegurarse de que los parmetros de extrusin son los siguientes:
o Pulsar Aceptar.
17
18
o Hacer clic:
o Pulsar ESC.
18
19
o Pulsar ESC.
19
20
Hacer clic.
o Hacer clic sobre el icono Cota general:
Hacer clic sobre el permetro del crculo creado.
Desplazar el cursor hacia el interior del crculo y hacer clic.
Introducir el valor del dimetro: 68.
Pulsar INTRO.
o Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Pulsar la opcin Terminar.
20
21
o Pulsar ESC.
21
22
o Hacer clic.
o Asegurarse de que los parmetros de extrusin son los siguientes:
o Pulsar Aceptar.
o Pulsar ESC.
22
23
23
24
24
25
25
26
o A continuacin:
Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Pulsar la opcin Terminar.
Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Pulsar la opcin Terminar boceto.
o El botn Eje aparece pulsado, lo que indica que hace falta definir el eje
de revolucin. Para ello, situar el cursor sobre la lnea vertical ms larga
y hacer clic.
o Pulsar Aceptar.
26
27
o Pulsar ESC.
27
28
o Pulsar ESC.
Hacer clic.
28
29
o Pulsar ESC.
o Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Pulsar la opcin Terminar.
o Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Pulsar la opcin Terminar boceto.
29
30
o Hacer clic.
o Asegurarse de que los parmetros de extrusin son los siguientes:
o Introducir el valor de la
Distancia: 45
o Pulsar Aceptar.
30
31
NOTA:
o Pulsar ESC.
31
32
o Situar el cursor sobre el permetro del plano creado y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia abajo hasta que aparezca algo similar a:
32
33
o Hacer clic.
o Hacer clic sobre el tringulo situado al lado del icono Perpendicular:
33
34
o Pulsar ESC.
34
35
o Hacer clic.
o Asegurarse de que los parmetros de extrusin son los siguientes:
o Introducir el valor de la
Distancia: 1
o Pulsar Aceptar.
35
36
36
37
37
38
o El botn Operaciones
aparece pulsado, lo que
indica que debemos
seleccionar la/s
operacione/s a las que
afectar el Patrn
rectangular.
38
39
o Pulsar Aceptar.
39
40
40
41
41
42
Pulsar Terminar.
o Hacer clic sobre el icono Cota general:
Hacer clic sobre dos vrtices opuestos.
Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Escoger la opcin Alineada.
Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:
42
43
NOTA:
43
44
o Pulsar ESC.
45
Pulsar ESC.
o Hacer clic sobre el icono Boceto:
Desplazar el cursor hasta el nuevo plano creado y hacer clic
sobre uno de los bordes.
Aparece algo similar a:
46
46
47
Pulsar Terminar.
o Hacer clic sobre el icono Cota general:
Hacer clic sobre dos vrtices opuestos.
Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Escoger la opcin Alineada.
Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:
47
48
o Pulsar ESC.
o Pulsar Aceptar.
48
49
o Pulsar ESC.
49
50
Pulsar ESC.
o Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Pulsar la opcin Terminar boceto.
50
51
NOTA:
51
52
52
53
53
54
54
55
55
56
NOTA:
56
57
Pulsar ESC.
57
58
58
59
o Pulsar Aceptar.
59
60
60
61
61
62
o Hacer clic.
o Desplazar el cursor sobre el rea interna de la figura hasta que aparezca
algo similar a:
o Hacer clic.
o Asegurarse de que los parmetros de extrusin son los siguientes:
o Introducir el valor de la
Distancia: 2
o Pulsar Aceptar.
62
63
63
64
o Pulsar ESC.
64
65
65
66
o Hacer clic.
o Hacer clic sobre el icono Cota general:
Hacer clic sobre el permetro del crculo creado.
Desplazar el cursor hacia el exterior del crculo y hacer clic.
Introducir el valor del dimetro: 27
Pulsar INTRO.
o Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Pulsar la opcin Terminar.
o Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Pulsar la opcin Terminar boceto.
66
67
o Pulsar ESC.
o Pulsar ESC.
67
68
o Hacer clic.
o Hacer clic sobre el icono Cota general:
Hacer clic sobre el permetro del crculo creado.
Desplazar el cursor hacia el exterior del crculo y hacer clic.
Introducir el valor del dimetro: 15
Pulsar INTRO.
o Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Pulsar la opcin Terminar.
o Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Pulsar la opcin Terminar boceto.
o Pulsar Aceptar.
68
69
o Pulsar ESC.
70
o Pulsar ESC.
70
71
o Pulsar ESC.
72
72
73
74
o Hacer clic.
o Asegurarse de que los parmetros de extrusin son los siguientes:
o Pulsar el botn Corte.
o Pulsar el botn de
Extrusin en las dos
direcciones.
o Introducir el valor de la
Distancia: 20
o Pulsar Aceptar.
74
75
o Pulsar ESC.
75
76
o Pulsar ESC.
o Hacer clic.
o Hacer clic sobre el tringulo situado al lado del icono Perpendicular:
76
77
Pulsar ESC.
o Hacer clic.
77
78
o Pulsar ESC.
78
79
o Hacer clic.
o Asegurarse de que los parmetros de extrusin son los siguientes:
o Pulsar ESC.
79
80
o Hacer clic.
o Hacer clic sobre el icono Cota general:
Hacer clic sobre el permetro del crculo creado.
Desplazar el cursor hacia el exterior del crculo y hacer clic.
Introducir el valor del dimetro: 70.
Pulsar INTRO.
80
81
o Hacer clic.
o Asegurarse de que los parmetros de extrusin son los siguientes:
o Introducir el valor de la
Distancia: 2
o Pulsar Aceptar.
81
82
82
83
o El botn Operaciones
aparece pulsado, lo que
indica que debemos
seleccionar la/s
operacione/s a las que
afectar el Patrn
rectangular.
83
84
o Pulsar Aceptar.
o Pulsar ESC.
84
85
o Pulsar ESC.
85
86
o Pulsar ESC.
86
87
o Pulsar ESC.
o NOTA:
La lnea diagonal
se dibuja sobre la
arista proyectada.
87
88
o Hacer clic.
o Asegurarse de que los parmetros de extrusin son los siguientes:
o Pulsar el botn de
Extrusin en las dos
direcciones.
o Introducir el valor de la
Distancia: 10
o Pulsar Aceptar.
88
89
89
3. SESIN ENSAMBLAJE
90
3. SESIN ENSAMBLAJE
1. Ensamblaje de las piezas creadas:
90
3. SESIN ENSAMBLAJE
91
o Pulsar ESC.
3. SESIN ENSAMBLAJE
92
o Hacer clic en el punto del rea grfica donde se quiera insertar la pieza.
o Pulsar ESC.
o Coincidencia:
o Coincidencia:
92
3. SESIN ENSAMBLAJE
93
Hacer clic.
o Desplazar el cursor sobre la cara cilndrica interior de la Base.
Se obtiene algo similar a:
Hacer clic.
o Pulsar Aceptar.
o Se obtiene algo similar a:
o Hacer clic sobre la pieza Embudo y sin soltar el botn, desplazar el cursor
verticalmente.
o Se obtiene algo similar a:
93
3. SESIN ENSAMBLAJE
94
o Pulsar ESC.
o Coincidencia:
o Coincidencia:
94
3. SESIN ENSAMBLAJE
95
Hacer clic.
o Desplazar el cursor sobre la superficie de la Base indicada en la siguiente
figura:
Se obtiene algo similar a:
Hacer clic.
o Pulsar Aceptar.
95
3. SESIN ENSAMBLAJE
96
o Pulsar ESC.
96
3. SESIN ENSAMBLAJE
97
o Hacer clic en el punto del rea grfica donde se quiera insertar la pieza.
o Pulsar ESC.
o Coincidencia:
o Coincidencia:
Hacer clic.
o Desplazar el cursor sobre la cara cilndrica exterior de la Base.
Se obtiene algo similar a:
97
3. SESIN ENSAMBLAJE
98
Hacer clic.
o Pulsar Aceptar.
o Se obtiene algo similar a:
o Hacer clic sobre la pieza Cuerpo y sin soltar el botn, desplazar el cursor
verticalmente.
o Se obtiene algo similar a:
98
3. SESIN ENSAMBLAJE
99
o Pulsar ESC.
o Coincidencia:
o Coincidencia:
Hacer clic.
99
3. SESIN ENSAMBLAJE
100
o Pulsar ESC.
o Desplazar el cursor sobre la superficie del Cuerpo indicada en la siguiente
figura:
Se obtiene algo similar a:
Hacer clic.
100
3. SESIN ENSAMBLAJE
101
o Pulsar ESC.
o Pulsar ESC.
101
3. SESIN ENSAMBLAJE
102
o Pulsar ESC.
102
3. SESIN ENSAMBLAJE
103
103
3. SESIN ENSAMBLAJE
104
104
3. SESIN ENSAMBLAJE
105
Pulsar Terminar.
3. SESIN ENSAMBLAJE
106
106
3. SESIN ENSAMBLAJE
107
o Pulsar ESC.
o Situar el cursor sobre el permetro del plano creado y sin soltar el botn,
arrastrar el cursor hacia abajo hasta que aparezca algo similar a:
107
3. SESIN ENSAMBLAJE
108
108
3. SESIN ENSAMBLAJE
109
Pulsar ESC.
o Hacer clic sobre el icono Polgono:
Aparece:
Pulsar Terminar.
o Hacer clic sobre el icono Cota general:
Hacer clic sobre dos vrtices opuestos.
Hacer clic en el botn derecho del ratn:
Escoger la opcin Alineada.
Desplazar el cursor hasta obtener algo similar a:
109
3. SESIN ENSAMBLAJE
110
110
3. SESIN ENSAMBLAJE
111
o Pulsar ESC.
111
3. SESIN ENSAMBLAJE
112
o Pulsar ESC.
112
3. SESIN ENSAMBLAJE
113
o Pulsar ESC.
113
3. SESIN ENSAMBLAJE
114
o Pulsar ESC.
114
3. SESIN ENSAMBLAJE
115
o NOTA:
Para dibujar el arco, hacer clic en un punto (final de una recta
e inicial del arco), desplazar el cursor sobre este punto
(aparece sealado en gris), hacer clic sobre este punto y, sin
soltar el botn, arrastrar el cursor hasta el punto final del arco
y hacer clic.
115
3. SESIN ENSAMBLAJE
116
o Pulsar ESC.
o Hacer clic.
o Asegurar que los parmetros de extrusin son los siguientes:
o Pulsar el botn de
Extrusin en las dos
direcciones.
o Introducir el valor de la
Distancia: 20
o Pulsar Aceptar.
116
3. SESIN ENSAMBLAJE
117
o Pulsar ESC.
117
3. SESIN ENSAMBLAJE
118
o Pulsar ESC.
o NOTA:
Las cotas lineales
estn Alineadas.
118
3. SESIN ENSAMBLAJE
119
o Pulsar ESC.
119
3. SESIN ENSAMBLAJE
120
o Hacer clic.
o Desplazar el cursor sobre la figura hasta que aparezca algo similar a:
o Hacer clic.
o Asegurar que los parmetros de extrusin son los siguientes:
o Pulsar el botn de
Extrusin Inversa (botn
del medio).
o Introducir el valor de la
Distancia: 2
o Pulsar Aceptar.
120
3. SESIN ENSAMBLAJE
121
o Hacer clic.
o Desplazar el cursor sobre otra de las superficies de la figura recin
extruida hasta que aparezca algo similar a:
o Hacer clic.
o Asegurar que los parmetros del engrosado/desfase son los siguientes:
o Introducir el valor de la
Distancia: 6
o Pulsar Aceptar.
121
3. SESIN ENSAMBLAJE
122
o Hacer clic.
o Asegurar que los parmetros del chafln son los siguientes:
o Pulsar el botn Dos
distancias (botn inferior).
o Introducir el valor de la
Distancia 1: 2
o Introducir el valor de la
Distancia 2: 4
o Pulsar Aceptar.
122
3. SESIN ENSAMBLAJE
123
3. SESIN ENSAMBLAJE
124
124
3. SESIN ENSAMBLAJE
125
o Hacer clic.
o Asegurar que los parmetros de extrusin son los siguientes:
o Pulsar el botn Corte.
o Pulsar el botn de
Extrusin Inversa (botn
del medio).
o Introducir el valor de la
Distancia: 10
o Pulsar Aceptar.
o Pulsar ESC.
125
3. SESIN ENSAMBLAJE
126
126
3. SESIN ENSAMBLAJE
127
Pulsar ESC.
o Situar el cursor sobre la cara opuesta de donde se ha creado el punto y
hacer clic.
o Aparece algo similar a:
127
3. SESIN ENSAMBLAJE
128
o Pulsar Aceptar.
o Pulsar ESC.
128
3. SESIN ENSAMBLAJE
129
o Pulsar ESC.
129
3. SESIN ENSAMBLAJE
130
o Pulsar ESC.
130
3. SESIN ENSAMBLAJE
131
o Pulsar ESC.
131
3. SESIN ENSAMBLAJE
132
132
3. SESIN ENSAMBLAJE
133
o Pulsar ESC.
133
3. SESIN ENSAMBLAJE
134
134
3. SESIN ENSAMBLAJE
135
o Pulsar ESC.
o Coincidencia:
Hacer clic.
o Desplazar el cursor sobre la cara interior del agujero de la pieza Cuerpo.
Se obtiene algo similar a:
135
3. SESIN ENSAMBLAJE
136
Hacer clic.
o Pulsar Aceptar.
Se obtiene algo similar a:
o Hacer clic sobre la pieza Tapa y sin soltar el botn, desplazar el cursor
horizontalmente.
o Se obtiene algo similar a:
o Coincidencia:
o Coincidencia:
136
3. SESIN ENSAMBLAJE
137
Hacer clic.
o Desplazar el cursor sobre la superficie exterior del Cuerpo indicada en la
siguiente figura:
Se obtiene algo similar a:
Hacer clic.
o Pulsar Aceptar.
137
3. SESIN ENSAMBLAJE
138
Hacer clic.
138
3. SESIN ENSAMBLAJE
139
139
3. SESIN ENSAMBLAJE
140
140
3. SESIN ENSAMBLAJE
141
o Hacer clic.
o El botn Eje aparece
pulsado, lo que indica que
hace falta definir el eje de
revolucin. Para ello,
situar el cursor sobre la
lnea vertical ms larga y
hacer clic.
o Pulsar Aceptar.
141
3. SESIN ENSAMBLAJE
142
o Pulsar ESC.
o Pulsar ESC.
142
3. SESIN ENSAMBLAJE
143
o Coincidencia:
o Coincidencia:
Hacer clic.
o Desplazar el cursor sobre la superficie interior del agujero de la Tapa:
Se obtiene algo similar a:
Hacer clic.
143
3. SESIN ENSAMBLAJE
144
o Pulsar Aceptar.
o Hacer clic sobre la pieza Tirador y sin soltar el botn, desplazar el cursor
verticalmente.
o Se obtiene algo similar a:
o Pulsar ESC.
144
3. SESIN ENSAMBLAJE
145
o Coincidencia:
o Coincidencia:
Hacer clic.
o Desplazar el cursor sobre la superficie superior de la Tapa:
Se obtiene algo similar a:
Hacer clic.
o Pulsar Aceptar.
145
3. SESIN ENSAMBLAJE
146
o Pulsar ESC.
o Pulsar ESC.
146
3. SESIN ENSAMBLAJE
147
147
3. SESIN ENSAMBLAJE
148
148
3. SESIN ENSAMBLAJE
149
o Hacer clic.
o Asegurar que los parmetros de extrusin son los siguientes:
o Introducir el valor de la
Distancia: 20
o Pulsar Aceptar.
149
3. SESIN ENSAMBLAJE
150
o Hacer clic.
o Asegurar que los parmetros de extrusin son los siguientes:
o Introducir el valor de la
Distancia: 20
o Pulsar Aceptar.
o Escoger la opcin
Operacin.
o Introducir el Radio: 4
150
3. SESIN ENSAMBLAJE
151
o Hacer clic.
o Pulsar Aceptar.
o Coincidencia:
o Coincidencia:
151
3. SESIN ENSAMBLAJE
152
Hacer clic.
o Desplazar el cursor sobre la superficie frontal del Asa:
Se obtiene algo similar a:
Hacer clic.
o Pulsar Aceptar.
o Coincidencia:
o Nivelacin:
152
3. SESIN ENSAMBLAJE
153
Hacer clic.
o Desplazar el cursor sobre la superficie lateral del Asa:
Se obtiene algo similar a:
Hacer clic.
o Pulsar Aceptar.
o Coincidencia:
o Coincidencia:
153
3. SESIN ENSAMBLAJE
154
Introducir el Desfase: -4
o Desplazar el cursor sobre la arista del Cuerpo indicada en la siguiente
figura:
Se obtiene algo similar a:
Hacer clic.
o Desplazar el cursor sobre la arista del Asa indicada en la siguiente figura:
Se obtiene algo similar a:
Hacer clic.
o Pulsar Aceptar.
Desplazar el cursor sobre el Historial y buscar los planos de trabajo que aparecen
dentro de cada pieza:
o Hacer clic en el botn derecho del ratn y escoger la opcin Visibilidad.
154
3. SESIN ENSAMBLAJE
155
155
4. ANEXO
156
4. ANEXO
1. Herramientas de boceto:
LNEA
SPLINE
CIRCULO
ARCO
RECTNGULO
4. ANEXO
157
EMPALME / CHAFLN
o Empalme:
Crea un arco de un radio determinado en un vrtice o una
interseccin de dos lneas.
o Chafln:
Crea un chafln en un vrtice o una interseccin de dos lneas.
PUNTO, CENTRO DE AGUJERO
SIMETRA
PATRN RECTANGULAR
DESFASE
157
4. ANEXO
158
RECORTAR
RESTRICCIONES
o Perpendicular:
Obliga a las lneas o ejes de elipse seleccionados a colocarse en
ngulos rectos entre s.
o Paralela:
Obliga a las lneas o ejes de elipse seleccionados a que sean
paralelos entre s.
o Tangente:
Obliga a dos curvas a que sean tangentes entre s
o Coincidente:
Obliga a cerrar el espacio entre dos puntos finales de arcos y/o
lneas.
o Concntrica:
Obliga a dos arcos, crculos o elipses a compartir el mismo
centro.
o Colineal:
Obliga a las lneas o ejes de elipse seleccionados a situarse sobre
la misma recta.
o Horizontal:
Obliga a las lneas, ejes de elipse o pares de puntos a situarse
paralelos al eje X del boceto.
o Vertical:
Obliga a las lneas, ejes de elipse o pares de puntos a situarse
paralelos al eje Y del boceto.
o Igual:
Obliga a los arcos y crculos seleccionados a que tengan el
mismo radio, o a las lneas seleccionadas a que tengan la misma
longitud.
158
4. ANEXO
159
o Fijar:
Fija los objetos seleccionados en una posicin relativa al sistema
de coordenadas del boceto.
o Simtrica:
Obliga a la geometra seleccionada a estar simtricamente
restringida a partir de una lnea seleccionada.
MOSTRAR RESTRICCIONES
PROYECCIONES
o Proyectar geometra:
Proyecta la geometra seleccionada sobre el boceto actual.
o Proyectar aristas de corte:
Proyecta las aristas que se encuentran en el plano de seccin
sobre el boceto actual.
o Proyectar desarrollo:
Proyecta sobre el boceto actual, el desarrollo de las reas
seleccionadas de una pieza de chapa.
PARMETROS
TEXTO
INSERTAR IMAGEN
159
4. ANEXO
160
2. Herramientas de operaciones:
EXTRUSIN
AGUJERO
VACIADO
Suprime material del interior de una pieza, creando una cavidad hueca con
paredes de un espesor determinado.
NERVIO
ESPIRA
Genera una operacin helicoidal que se utilizar para crear muelles espirales y
roscas en superficies cilndricas.
ROSCA
160
4. ANEXO
161
CHAFLN
DIVISIN
Divide las caras de una pieza o la pieza completa y suprime uno de los lados
resultantes.
ELIMINAR CARA
ENGROSADO / DESFASE
Aade o suprime el grosor de las caras de una pieza, o crea una superficie
desfasada a partir de la cara de una pieza o de una superficie.
REPUJADO
Eleva o rebaja un perfil relativo a la cara del modelo con una profundidad y
direccin especfica.
CALCOMANA
Aplica una imagen a la cara de una pieza tales como etiquetas, logotipos, etc.
PATRN RECTANGULAR
4. ANEXO
162
OPERACIN DE SIMETRA
PLANO DE TRABAJO
PUNTO DE TRABAJO
o Punto de trabajo:
Crea un punto de trabajo.
o Punto de trabajo fijo:
Crea un punto de trabajo fijo.
COMPONENTE DERIVADO
CREAR iMATE
INSERTAR iFEATURE
162