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DISEO VERTICAL

Cambia el Mundo en 3D.


Copyright 2010
Este documento fue elaborado por el Profesor Ing. Julio Blas Iparraguirre.
Preparado para el Curso de Diseo Vial I de la Universidad Nacional Federico Villarreal.
Prohibida la reproduccin, parcial o total. Derechos Reservados.


UNIVERSIDAD NACIONAL FEDERICO VILLARREAL
FACULTAD DE INGENIERIA - ESCUELA ACADEMICO PROFESIONAL DE INGENIERIA CIVIL
INGENIERIA
CURSO: DI SEO VI AL I
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CIVIL 3D 2010
INDICE DE CONTENIDO
1. Configuracin inicial.
2. Superficies en Civil 3D.
3. Creando una superficie a partir de curvas de nivel.
4. Alineamientos (Obras Lineales - Carreteras).
5. Parmetros de curvas circulares.
6. Creando alineamientos a partir de Objetos.
7. Propiedades de un alineamiento.
8. Estacando un alineamiento.
9. Creando cuadro de elementos de curvas circulares.
10. Perfiles longitudinales.
11. Creando Surface Profiles (perfiles de terreno)
12. Creando Layout profiles (Rasantes)
13. Herramientas para la edicin de perfiles.
14. Corredores.
15. Creando Assemblies.
16. Creando Subassemblies.
17. Editando Estilos de Corredores.
18. Clculo de volmenes de explanaciones.
19. Generando reportes.
20. Vista Tridimensional de Elementos.
















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TECNOLOGIA ORIENTADA A OBJETOS DE CIVIL 3D
OBJETO
Un objeto es una abstraccin del mundo real con limites bien definidos y con un
significado de acuerdo a su contexto.
Todos los objetos son nicos y pueden ser distinguidos entre s.

Caractersticas de un objeto:
Los objetos se caracterizan por tener comportamiento, lo cual es una representacin
idnea de los objetos que nos rodean en el mundo real.
A continuacin se explican sus caractersticas.

Propiedades o atributos:
Es la parte de distinguir un objeto. Por ejemplo si nosotros tuviramos un auto, se
podra distinguir su color, precio, tamao, numero de puertas, etc.
Mtodos:
Los mtodos definen el comportamiento del objeto.
Por ejemplo en el auto seria, apagar, encender, frenar, etc.

AutoCAD Civil 3D es un software de ltima generacin que requiere que sus usuarios
realicen sus proyectos bajo el paradigma orientado a objetos, es por ello que debemos
estar familiarizados a algunos trminos antes de poder iniciar un proyecto y administrarlo
con las herramientas que posee este potente software.

Se ha explicado que todo objeto posee propiedades y mtodos que definen su
comportamiento, lo que en el caso de AutoCAD Civil 3D son propiedades y comandos
(los cuales son equivalentes a los mtodos anteriormente descritos).

A continuacin se muestra una figura con todos los objetos que dispone el AutoCAD Civil
3D y las relaciones existentes entre ellos.
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Al editar este tipo de objeto Estos cuadros se reflejan en
Puntos Superficies.
Superficies
Explanaciones, Perfiles, Redes de Tuberas y
Obras Lineales.
Parcelas Explanaciones y Obras Lineales.
Alineamientos
Explanaciones, Parcelas, Obras Lineales,
Perfiles, Secciones y Redes de Tuberas.
Explanaciones Superficies y Obras Lineales.
Subensamblajes Ensamblaje y Obras Lineales.
Ensamblajes Obras Lineales.
Redes de Tuberas Superficies y Alineamientos.
Lneas caractersticas Explanacin.
Lneas de muestreo Secciones.
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1.- Introduccin a AutoCAD Civil 3D


AutoCAD Civil 3D permite realizar una amplia gama de tareas relacionadas con la
ingeniera civil, la topografa y el dibujo. Con AutoCAD Civil 3D puede crear relaciones
inteligentes entre objetos de dibujo para que los cambios realizados en su diseo se
actualicen dinmicamente en todo el dibujo.

En AutoCAD Civil 3D
Los objetos son dinmicos y estn basados en estilos, lo que simplifica la creacin y
edicin de objetos.
Las barras de herramientas de composicin agrupan las herramientas de creacin y
edicin de objetos.
El Espacio de herramientas agrupa las tareas de gestin de objetos. Los mens
contextuales, a los que se puede acceder mediante un clic en el botn derecho en el
Espacio de herramientas, ofrecen un acceso rpido y sencillo a todos los comandos
relevantes.
Cuando se modifican los datos, los objetos se actualizan. Por ejemplo, si se modifica
un punto, las superficies relacionadas se modificarn automticamente.



GESTION PROYECTOS

ESPACIOS DE TRABAJO






ESTILOS ENTIDAD





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1.1 Crear un archivo. Para crear un nuevo archivo es necesario tomar como base una
plantilla de dibujo (template), la cual contiene todas las configuraciones personales para
la elaboracin y presentacin de un proyecto. En caso de no contar con una plantilla
propia se recomienda utilizar la siguiente: Autodesk Civil 3D Metric By Style.dwt o
acadiso.dwt
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1.2 Toolspace. La barra Toolspace contiene toda la informacin de nuestro proyecto:
puntos, superficies, alineamientos, perfiles, corredores, secciones, plataformas, lotes, etc.
Desde aqu se puede editar y controlar las propiedades de todos los objetos.

La barra Toolspace tambin contiene todas las configuraciones y estilos de objetos,
contenidos en una plantilla de dibujo (template) y desde aqu podemos editar stos
estilos, que principalmente contienen: capas (layers), colores, estilos de texto, etiquetas,
visualizacin, etc.

Para visualizar la barra Toolspace, acceder al men General y elegir el comando
Show Toolspace.

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La barra toolspace contiene dos ventanas: Prospector y Settings.

Para ver la informacin de nuestro proyecto se utiliza la pestaa Prospector, en el
siguiente ejemplo se visualizan las superficies contenidas en un dibujo.


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Para ver modificar los estilos contenidos en nuestro proyecto se utiliza la pestaa
Settings, en el siguiente ejemplo se visualizan los estilos de superficies contenidos en un
dibujo.

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Configuracin de los objetos de AutoCAD Civil 3D
La configuracin de Objetos tipo Punto y de todos los dems objetos de la Ficha
configuracin (Settings) tiene 3 niveles:
Nivel de dibujo













1.- Nivel de Dibujo:
Es el nivel mas superior de las configuraciones, ya que afecta directamente a los niveles
de objeto y comando. Este nivel se encuentra dividido en dos categoras:

- Todo el dibujo (Drawing Wide) El cual incluye unidades de Huso (Zona geogrfica),
transformacin y capas de objetos.
-
- Ambiental, el cual puede afectar a una variedad de comportamientos del programa.
Se puede configurar a nivel de dibujo, pudiendo ser modificado a nivel de objeto o de
comando.





Nivel de comando
Nivel de objeto
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Por ejemplo: para todo el Dibujo






























Como se puede apreciar en la figura anterior las fichas Units Zone, Trasnfomation, Objet
Layers y Abbreviations pertenecen a la categora todo el Dibujo Drawing Wide.
Esta ltima categora mencionada contiene una gama de propiedades que en su mayor
parte son comunes a muchas de las propiedades configurables de objetos que pertenecen
a la ficha Settings del espacio de herramientas. Cualquier configuracin realizada a este
nivel puede afectar a todas las dems configuraciones comunes que pueden tener los
dems objetos.



Sistema de coordenadas.
Escala para todo el Dibujo
Verificar siempre el Sistema
de Unidades en metros.
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2.- Nivel de Objeto
El nivel de coleccin de objeto permite controlar todas las propiedades de los objetos en
forma individual, sobrescribiendo en todo caso a la configuracin realizada a nivel
ambiental de dibujo.

Para acceder a este nivel de configuracin usted deber hacer clic derecho sobre
cualquiera de los objetos del rbol de la ficha Settings del espacio de herramientas y
seleccionar la opcin Edit Feature Settings..




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3.- Nivel de Comando:
A este nivel se puede decir que cualquier orden (comando) puede ejercer su propia
configuracin para un mismo objeto, para entender mejor esto realicemos un pequeo
ejemplo, si desde la lnea de comandos tipeamos la orden CREATEPOINTS podr visualiar
la barra de herramientas de compocicion llamada Create Points (Ver Figura) la cual
contien a su vez otros comandos que definen la forma como cada uno de ellos realizara
la creacin de puntos.




O tambin podemos entrar a la casilla:














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Y realizar las configuraciones en el cuadro:
























Recuerde que todo objeto tiene propiedades configurables y mtodos (o comandos), los
cuales determinan el comportamiento de cada objeto por separado.

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ANALISIS Y MANEJ O DE SUPERFICIES
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CREACION DE UN MDT

Los MDT (Modelo Digital del Terreno), en Civil se conocen como Superficies.
Las superficies son los bloques de construccin bsicos de AutoCAD Civil 3D. Se puede
importar informacin de superficie desde archivos LandXML, TIN (red irregular triangular) y
DEM (modelo de elevacin digital), as como utilizar puntos, archivos de puntos, datos
DEM, objetos de AutoCAD existentes, curvas de nivel, lneas de rotura y contornos para
crear superficies.
Cuando se crea una superficie, su nombre aparece en la coleccin Superficies del rbol
de Prospector, por lo que se pueden llevar a cabo otras operaciones como la adicin
de datos y la edicin de la superficie.






































En principio, la superficie puede estar
vaca y no ser visible en el dibujo. Una
vez aadidos datos a la superficie, sta
se vuelve visible en el dibujo de
acuerdo con los parmetros de
visualizacin especificados en el estilo de
superficie de referencia.

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SUPERFICIE TIN
Una superficie TIN se compone de los tringulos que forman una red irregular triangular.
Las lneas TIN forman los tringulos que constituyen la triangulacin de la superficie. Para
crear lneas TIN, AutoCAD Civil 3D conecta los puntos de la superficie que estn ms
cerca unos de otros. La elevacin de un punto de la superficie se define mediante la
interpolacin de las elevaciones de los vrtices de los tringulos en los que se encuentra
dicho punto.
Las superficies TIN resultan tiles sobre todo:

Para trazar superficies muy variables que cuentan con datos de muestreo
distribuidos de forma irregular para representar la influencia de lneas de escorrenta,
carreteras y lagos.
Para examinar reas concretas (mapas a gran escala).
























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ADICION DE ELEMENTOS AL MDT
Para definir completamente el MDT ser necesario introducir informacin adicional al
modelo para ajustarlo a la realidad.
Para introducir esta informacin, que afecta a la definicin de la superficie accederemos
desde la ficha Prospector, expenderemos la superficie en concreto a modificar, y nos
iremos a cada uno de los elementos a continuacin detallados:



Estos datos, se aaden una vez que se ha creado
una superficie, entonces es posible editarla y aadirlos.
Las categoras de datos de superficie incluyen lo
siguiente:




Curvas de nivel. Incluye datos de curvas de nivel que se pueden definir a partir de
objetos de polilnea con elevacin, como el plano de la figura adjunta.













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CREACION DE SUPERFICIES TIN
Para crear una superficie, accesar al men Surfaces y elegir el comando Create Surface.













Posteriormente se le asigna un nombre y un estilo, en los apartados Name y Style.


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Luego:



















Luego:

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Selecciono las Curvas de Nivel 3D:






















Como resultado tenemos la superficie en Civil 3D construida:

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ALINEAMIENTOS

Los alineamientos puede representar ejes, carriles de una va, o lneas base
auxiliares. La creacin y definicin de un alineamiento horizontal es uno de los
primeros pasos del diseo de carreteras, vialidades, ferrocarriles, tneles y canales. La
geometra del alineamiento se puede definir a partir de una polilnea (Create from
Polyline), o bien utilizar las herramientas de composicin de alineamientos (Create By
Layout) . Tambin se pueden realizar ediciones en los alineamientos utilizando los
grips, los comandos de la barra de herramientas de composicin.
















Para definir un alineamiento, ya sea a partir de una polilnea o mediante las herramientas
de composicin, es necesario definir un sitio, un nombre, un estilo de alineamiento y un
estilo de etiquetamiento.
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Los comandos de composicin de alineamientos nos permiten dibujar tangentes con
sin curvas, insertar eliminar puntos de inflexin , dibujar lneas, curvas, agregar espirales,
ver y editar el alineamiento en forma tabular.






























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Tambin es posible agregar etiquetas al alineamiento mediante el comando Add
Labels , las cuales se comportan de manera dinmica. Posteriormente se pueden crear
tablas de tangentes o curvas a partir de stas etiquetas utilizando el comando Add
Tables.

















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DISEO DE ALINEACIONES CARRETERAS

En AutoCAD Civil 3D, las alineaciones se crean como objetos.

Las alineaciones se indican en la coleccin Alineaciones o en una coleccin de la ficha
Prospector. A partir de estas colecciones, puede cambiar propiedades de la alineacin,
generar informes y exportar a LandXML.
















La ficha Configuracin del Espacio de herramientas se utiliza para administrar la
configuracin especfica de los estilos de objeto de alineacin, los estilos de etiqueta y
tabla, y la configuracin de comando.

El aspecto visual de los componentes de alineacin y etiquetas se controla a travs de
los estilos. Se pueden crear estilos especficos para utilizarlos en las distintas fases de un
proyecto.

Cuando se crea una alineacin, se especifica un estilo para el objeto de alineacin y
estilos para las etiquetas de alineacin. En el Cuadro de dilogo Etiquetas de alineacin
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se pueden crear grupos de estilos para etiquetas de alineacin y guardar estas etiquetas
como un conjunto de etiquetas para utilizarlas en otras alineaciones.

Los cambios que se realizan en una alineacin se reflejan en todos los perfiles o secciones
transversales que hacen referencia a dicha alineacin.

CONFIGURACIN DE NORMAS DE DISEO DE ALINEACIN
Establezca distintos estilos de etiqueta y alineacin para cada fase del diseo.
Todos los objetos tienen un estilo por defecto que se puede copiar, editar y guardar con
un nuevo nombre. Puede comenzar estableciendo estilos para las diversas fases del
diseo. Por ejemplo, es posible que los estilos de diseo tengan detalles que no son
necesarios en los estilos de trazado.

Configurar estilos de alineacin
Los estilos de alineacin controlan la visualizacin de cada componente de alineacin.

Configurar estilos de etiqueta de alineacin
Los estilos de etiqueta de alineacin controlan la visualizacin de cada componente de
etiqueta.

Configurar conjuntos de etiquetas de alineacin
Los conjuntos de etiquetas de alineacin controlan los estilos de etiqueta que se aplican
a los elementos individuales que se desean etiquetar en la alineacin.

Configurar archivo de normas de diseo
El archivo de normas de diseo contiene las tablas de normas locales mnimas para la
velocidad de proyecto, el radio y la longitud de subentidades de alineacin individuales.

Configurar comprobaciones de diseo y conjuntos de comprobaciones de diseo
Las comprobaciones de diseo verifican las normas de diseo de parmetros no
incluidos en el archivo de normas de diseo.

NORMAS DE DISEO
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Utilice la caracterstica de diseo segn normas para aplicar normas especficas a
una alineacin.







La caracterstica de diseo segn normas permite verificar que el diseo de la alineacin
cumple las normas mnimas requeridas por el ministerio de transporte y comunicaciones.









Los valores de longitudes mnimas de transicin se generan automticamente usando el
radio de curva especificado. Si no hay ninguna curva asociada a la espiral, el valor
mnimo es el radio de espiral aceptable ms pequeo.








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Las normas peruanas de Diseo Geometrico de carreteras, que se suelen basar en
requisitos de velocidad de proyecto y valores de peralte, se pueden ingresar en el
archivo de normas de diseo personalizable. Al crear la alineacin, las normas mnimas
del archivo de normas de diseo garantizan que las curvas horizontales cumplan las
normas mnimas requeridas por el organismo local.






Si los parmetros de diseo para una subentidad infringen los valores mnimos
establecidos en el archivo de normas de diseo, aparece un smbolo de advertencia en
la subentidad de la ventana de dibujo y al lado del valor infringido en la Vista Entidades
de alineacin y en la Ventana Parmetros de composicin de alineacin. Al desplazar el
cursor sobre un smbolo de advertencia, una informacin de herramientas muestra la
norma que se ha infringido y el modo de corregir la infraccin. El estilo de alineacin
controla la visualizacin del smbolo de advertencia.












Algunas normas de diseo de alineacin no estn disponibles en forma de tabla en el
archivo de normas de diseo. Para estas normas, puede definir comprobaciones de
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diseo para validar normas de diseo. Para aplicar una comprobacin de diseo a una
alineacin, debe aadirla a un conjunto de comprobaciones de diseo.




En la figura anterior CIVIL 3D, est indicando que existe una curva (N 16), la cual tiene
un radio de 13.00m, y para una velocidad de Diseo de 30 Km, no cumple. Por lo tanto
esta indicando una error en el diseo con un smbolo de advertencia de color amarillo.

PERALTE
La ficha Peralte del cuadro de dilogo Propiedades de alineacin se utiliza para calcular
y editar las especificaciones de peralte que se aplican a las secciones transversales
de carretera en el modelo de obra lineal.
Los parmetros establecidos en los subensamblajes, ensamblajes y en el modelo de obra
lineal determinan el modo en que AutoCAD Civil 3D aplica estas especificaciones de
peralte.

Calculadora de Curvas
En el menu Lines/Curves click en Curve Calculator
Con este comando podemos calculas los elementos de curvas, conociendo una minima
informacin para construir la curva, por ejemplo podemos conocer la esterna de una
curva y calcular los dems parmetros.
Las unidades de la calculadora son las mismas que se utilizan para el diseo.
En la figura adjunta se muestra la calculadora geomtrica de curvas horizontales.

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ANEXO 1: SELECCIN DE TABLAS PARA EL DISEO GEOMETRICO DE CARRETERAS.


















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PERFILES

Existen varios tipos de perfil: perfiles de superficie, perfiles Compuestos y perfiles
superpuestos. Los perfiles de superficie representan generalmente el terreno existente, los
perfiles compuestos se refieren a los de diseo, generalmente llamados perfiles de
rasantes. Los perfiles superpuestos muestran un comparativo de perfiles de diferentes
alineamientos.

Un objeto de perfil es dependiente el alineamiento horizontal. Si se edita un
alineamiento horizontal despus de crear perfiles de superficie, estos perfiles cambiarn
automticamente para reflejar las ediciones si son perfiles dinmicos.

Para crear un perfil de una superficie, utilice el comando Create from Surface. A
continuacin seleccione el alineamiento con el que se desea trabajar, especifique el
rango de cadenamientos que se quiere visualizar. Posteriormente elija la superficie de la
cual se quiere obtener el perfil y active la instruccin Add.
















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Indique un nombre al perfil, elija es alineamiento sobre el cual se va a trabajar,






















Especifique un rango de alineamiento,

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Especifique la altura del perfil.























Posteriormente indique el estilo a utilizar en la visualizacin del perfil
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Seguidamente elija el conjunto de bandas a aplicar al perfil.






















Especifique el estilo para el Corte y Relleno. Finalmente especifique el punto inicial de la
vista del perfil en la opcin Create Profile View.









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Para crear un perfil de diseo, utilice las herramientas de composicin de
perfiles (Profile Creation Tools), especifique el perfil sobre el que se va a trabajar. A
continuacin indique el nombre del perfil, el estilo del perfil, y el conjunto de etiquetas
del perfil.


















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Dentro de las herramientas de composicin de perfiles, el primer comando nos muestra
las opciones de dibujar tangentes con sin curvas y nos permite configurar los parmetros k
longitud de curva mnima.



















Con ste comando se puede dibujar a mano alzada el perfil, agregando curvas verticales
automticamente.




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Los perfiles se pueden editar manualmente mediante grips, mediante las herramientas
de composicin de perfiles: agregar, eliminar mover un punto de infleccin vertical,
agregar eliminar una curva vertical, insertar PVI de manera tabular, subir bajar un PIV
un conjunto de ellos, copiar un perfil editar un perfil en una retcula, diseando por
cadenamientos, pendientes y/ elevaciones.








Una visualizacin de un perfil puede incluir uno o ms perfiles relacionados junto con
varias bandas a lo largo del eje X, encima o debajo de la retcula. Las bandas se utilizan
para anotar los perfiles con informacin de geometra horizontal, y otros datos que sirven de
ayuda en el anlisis de ingeniera.
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Con el men contextual, elegir Profile view properties, y en la pestaa de Bandas,
especificar el perfil 1 y 2, para indicar las cotas de terreno natural y las cotas de rasante.
Posteriormente se pueden agregar bandas de la geometra horizontal, datos de corte y
terrapln.





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DISEO DE OBRAS LINEALES
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ESTRUCTURAS LINEALES (CORREDORES)

Men Corridor.

Una estructura lineal corredor es la combinacin de una superficie, un alineamiento
horizontal, una alineamiento vertical y una seccin tipo. Los corredores se utilizan
principalmente para modelar caminos, vialidades y canales.















Los comandos del men Corridors son los siguientes:

Crear Ensamblaje seccin tipo. Aqu se define la seccin tipo a utilizar en el corredor.
Se construye una seccin tipo como un conjunto de subensamblajes del catlogo de
paletas de mens creados de polilneas. Un subensamblaje es una parte de una
estructura de pavimento canal, que puede participar en diferentes secciones tipo,
como carriles, guarniciones, barras separadoras, banquetas, etc.

Crear un cuerpo paralelo. Nos permite crear un corredor con una seccin tipo formada
por dos cuerpos separados por una distancia especfica.
Si deseamos proyectar
en nuestro diseo
peraltes y sobreanchos,
tenemos que trabajar
con esta opcin.
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Crear subensamblajes a partir de una polilnea. Este comando permite crear parte de
una estructura de pavimento canal, a partir de una polilnea.

Crear un corredor simple. Crea un corredor que no tiene transiciones horizontales ni
verticales y consta de un solo cuerpo.

Crear un corredor. Crea un corredor que puede tener transiciones horizontales y
verticales y dos mas cuerpos.
Ver Editar secciones de un corredor. Permite ver y/ editar las secciones de un
corredor. Segn las propiedades de la seccin tipo, se puede editar una seccin un
rango de ellas, modificando anchos de carril, bombeos, espesor de capas de
pavimento, taludes de corte y terrapln, cunetas, etc.

Procedimiento para crear una seccin tipo ensamblaje.

Crear un ensamblaje. Elegir el comando Create Assembly, definir un nombre para
el ensamblaje y especificar el estilo del objeto y el estilo de etiquetado.















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A continuacin, definir un punto cualquiera dentro del dibujo, donde se colocar
en origen de la seccin tipo.

En seguida se puede utilizar uno de los subensamblajes contenidos en la paleta de
herramientas. Para visualizar sta ventana, utilizar el comando Show Tool Paletees
Window, contenida en el men General.










De sta ventana se escoge un subensamblaje, se definen sus propiedades y se
aade al ensamblaje.
El assembly es el objeto
donde se ensamblaran
los dems elementos de
la seccin transversal.
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Ensamblaje




Paleta de
Herramientas




















Con la opcin BASIC
LANE, podemos
representar la calzada de
una carretera, indicando
los valores de bombeo,
ancho de calzada y
espesor de pavimento.

Si trabajamos en un
proyecto de carretera, con
esta opcin podemos
representar los taludes de
corte y relleno, las
cunetas ya sean de
seccin trapezoidal,
rectangular o triangular.

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Las propiedades de un subensamblaje son algunas de las siguientes: lado, anchos de
carril, espesores de las estructuras del pavimento, bombeo tipo, taludes, etc.































ACA SE DEFINEN LOS
PARAMETROS
GEOMETRICOS DE LA
SECCION DE LA
PLATAFORMA DE
RODADURA.

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Mediante ste mecanismo, se crea la seccin tipo, con todos los subensamblajes
deseados. Para definir los taludes se utiliza el subensamblaje Basic Side Slope Cut Ditch,
especificando los taludes de corte y terrapln, dimensiones y taludes de las cunetas.

ACA SE DEFINEN LAS
CONDICIONES PARA LOS
TALUDES DE CORTE Y
RELLENO.

CON ESTA OPCION SE
CREAN LOS
SUBASSEMBLIES, QUE
REPRESENTAN LOS
TALUDES DE CORTE Y
RELLENO.

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La siguiente imagen muestra una seccin tipo terminada.



















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PROCEDIMIENTO PARA CREAR UN CORREDOR VIAL

















Prerrequisitos:
1. Contar con una superficie.













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2. Tener definido un alineamiento horizontal














3. Tener definido un alineamiento vertical.
















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4. Haber creado previamente una seccin tipo.




























Elegir el comando Create Corridor, del men Corridor. Seleccionar un
alineamiento horizontal directo del dibujo mediante el listado que aparece al
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presionar la tecla Intro. De la misma manera seleccionar un perfil y una seccin
tipo.





Colocar nombre al corredor:












Luego Seleccionar alineamiento Horizontal:












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Luego seleccionar el Alineamiento Vertical:








A continuacin nos pedir seleccionar la seccin tpica ASSEMBLY





Por ltimo tendremos que indicar la superficie de terreno a donde se proyectaran los
Taludes para generar los volmenes de corte y relleno.
















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Posteriormente en la ventana PROSPECTOR, se visualizara el corredor creado, le damos clic
derecho y entramos a propiedades.


















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Tambin se puede especificar la frecuencia de los cadenamientos, de las
secciones que el sistema genera automticamente para el corredor, con la
opcin Set All Frecuency.






























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Una vez configurado lo anterior, presionar ok y enseguida se puede visualizar el corredor.






























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Tambin se puede utilizar el visualizador de objetos (object viewer), con el men
contextual para ver el modelo tridimensional.





















Con el comando View/Edit Corridor Sections, se puede visualizar y/ editar una
seccin un rango de secciones. Los parmetros editables son los mismos con los que se
definen los ensamblajes: anchos de carril, bombeos, taludes, espesores de la estructura del
pavimento, etc.






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Para editar una seccin, expandir la barra de herramientas y modificar el parmetro
apropiado de la columna Valor (Design Value).

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Para poder cuantificar la volumetra de corte y terrapln, es necesario crear una superficie
que represente la parte inferior de la estructura del pavimento (Datum). Este prociedimiento
se lleva a cabo en la coleccin de Corredores de la ficha Prospector.

Con el men contextual, elegir las propiedades del objeto y dentro de la ficha
Superficies (Surfaces), especificar el tipo de datos: Links y el cdigo: Datum, posteriormente
seleccionar el cono del comando Create a Corridor Surface y posteriormente Agregar la
superficie con el smobolo (+).

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Con ste procedimiento, el sistema crea una superficie en la parte inferior de la estructura
del pavimento, uniendo los puntos de las secciones transversales.

A continuacin es necesario especificar los lmites de la superficie creada. Dentro de
las propiedades del corredor, en la ficha Boundaries se activa el men contextual de la
superficie y se aaden automticamente las lneas de ceros con el comando Add
Automatically Daylight. Seleccionamos entonces Aplicar y Aceptar.


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Finalmente, se exporta la superficie creada, mediante el comando Export Corridor
Surfaces del Men Corridors.



Se elige la superficie deseada y se finaliza con OK.

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DISEO TRANSVERSAL
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SECCIONES

Men de Secciones

El men Sections, contiene los siguientes comandos:

Create Sample Lines. Crea las secciones transversales de una superficie, en base a un
alineamiento. Tambin permite obtener las secciones transversales de un corredor.

Create View. Crea la vista de una sola seccin transversal.

Create Mltiple Views. Crea las vistas de varias todas las secciones transversales de un
alineamiento corredor.

Edit Sample Lines. Permite hacer modificaciones a los parmetros de las secciones
transversales: frecuencia, anchos, insertar o eliminar una seccin particular.

Edit Sections. Permite Editar las secciones transversales.

Add Secction View Labels. Etiqueta una seccin transversal con datos de diseo: anchos,
bombeos, taludes.

Quantity Takeoff. Cuantifica los volmenes de corte y terrapln entre dos superficies.
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Procedimiento para generar secciones transversales.

Del men Sections, elegir el comando Create Sample Lines y especificar el alineamiento
del cual se obtendrn las secciones. En la ventana Create Sample Line Group especificar
un nombre, un estilo de lneas y un estilo de etiquetas para el grupo de secciones.

La columna Ensamblar (Samlpe) crea las secciones transversales de las superfices
activadas . Para crear secciones de terreno natural nicamente, desactivar las
superficies del corredor. Posteriormente, en la barra de herramientas de secciones
transversales, elegir crear las secciones a partir de las secciones del corredor
especificar un rango diferente utilizando el comando By Station Range.


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En la ventana Crear Secciones Transversales por un rango, se indica mediante valores
lgicos el rango de estaciones a generar, el ancho izquierdo y derecho, los incrementos
de los cadenamientos en tangentes / curvas / espirales, y se indica si se desea crear una
seccin al inicio y fin del alineamiento, en los puntos geomtricos de curvas espirales y
en los puntos crticos de sper elevacin.






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Una vez terminada la configuracin se selecciona OK, y aparecen marcadas las
secciones transversales con su respectivo estilo.


Para visualizar las secciones transversales se utiliza el comando Create Mltiple Views,
se especifica un nombre para la vista de la seccin, el eje y grupo de secciones deseado.
Tambin se indica el estilo de la vista, el estilo de ploteo y el estilo de bandas de las
secciones.

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Presionar OK, y especificar el punto inicial para visualizar las secciones.

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Procedimiento para Cuantificacin de volmenes.

Elija el comando Quantity Takeoff del men Sections. Especifique el
Alineamiento, el grupo de secciones transversales, el criterio de cuantificacin y el
estilo de hoja.

Posteriormente dentro del campo Object Name, indique las superficies a
comparar para obtener la volumetra. En la fila del Terreno Natural (Existing Ground
EG) poner la superficie de terreno natural y en la fila Datum elegir del combo la
superficie generada en la parte inferior de la estructura del pavimento. Presionar OK.


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Se genera un reporte con formato xml .


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Este formato puede ser abierto desde Excel se pueden llevar los datos a ste
programa mediante copiado y pegado.

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