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FICHERO DE JUEGOS

Carreras de Caballitos y Carretillas


Organizacin: Todos por parejas
colocados en la posicin que se precise
en funcin de que la carrera sea de una
modalidad o de otra. El cambio de una
modalidad a otra se realizar de manera
alternativa a la conclusin de cada serie.
Representacin Grfica:



Fuente: Juego Popular
Material: Ninguno.
Desarrollo: A la seal se inicia la carrera
!asta una marca determinada y vuelta
al lugar de partida. El "# en atravesar la
l$nea de llegada gana. %e trata de un
recorrido de ida y vuelta.
Reglas:
& 'ay que pisar la l$nea del final de la
pista para poder dar la vuelta.
& En caso de ca$das o por mutuo acuerdo
podemos cambiarnos las posiciones
tantas veces como deseemos.
& No podemos avanzar mientras estemos
sueltos o efectuando un cambio.
& En caso de organizarse por relevos no
nos podemos sacar el saco !asta la zona
de cambios( es decir( detrs de la l$nea
de salida.
Observaciones: En el caso de encontrarnos con una gran avalanc!a de nios)as en
un mismo instante organizar$amos el juego por relevos.

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