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Automatizada1. Ana Lizbeth Meza Pregunta 1 Un objetivo de aprendizaje se formula a partir de: a. Cinco elementos b. La planeacin c.

El diagnstico de necesidades Pregunta 2


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Antes de iniciar un proyecto de desarrollo de material multimedia educativo: Seleccione una: a. Vale la pena reflexionar acerca del objetivo que se busca, as como la estructura que se plantea y la metodologa de desarrollo e implantacin b. Es necesario hacer nfasis en el uso de las tecnologas ms recientes c. Es importante reflexionar en la necesidad de elaborar el material en el menos tiempo posible Pregunta 3 Para apoyar el desarrollo de material multimedia: Seleccione una: a. Es suficiente un cronograma que mida la etapa de evaluacin de necesidades b. Es mejor utilizar archivos diversos en las computadoras de cada participante, que programas especficos para asignar tiempos y fechas de avances c. Una herramienta eficaz son los programas de cmputo que ayudan a organizar tareas y fechas de avance mediante cronogramas automatizados Pregunta 4 Los estudiantes de posgrado deben mejorar su ortografa y redaccin: Seleccione una: a. Es un ejemplo de necesidad educativa, plasmada en la evaluacin de necesidades b. Es una visin global c. Es un supuesto, el ser Pregunta 5
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Al revisar los recursos disponibles para el desarrollo de un producto multimedia educativo: Seleccione una: a. Se numeran los recursos temporales pero no tienen gran injerencia en el desarrollo del producto b. De forma predeterminada los tecnolgicos son el elemento fundamental c. Se toman en cuenta los de tipo humano, material, econmico, tecnolgico y temporal Pregunta 6

Un producto multimedia educativo: Seleccione una: a. Es la combinacin de dos o ms medios de comunicacin b. No debe prescindir de diseo instruccional c. Debe carecer de interactividad Pregunta 7
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La produccin de materiales multimedia: Seleccione una: a. Consta de 4 fases generales b. Es un proceso continuo en el que no se debe dar un paso atrs c. Depende exclusivamente de una buena planeacin Pregunta 8 Lo recomendable es que quien desarrolle material multimedia educativo sea: a. Un profesor b. Un grupo de profesores c. Un equipo multidisciplinario Pregunta 9 Estos programas tambin incorporan herramientas para crear o modificar imgenes: a. Editores de imgenes b. Programas especiales para tratamiento de imgenes c. Procesadores de texto Pregunta 10
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La planeacin en un proceso de desarrollo, es un elemento: a. Que apoya el logro del xito del producto b. Que lleva aun resultado intil y desmotivador c. Que tiene las siguientes etapas: diagnstico, definicin de objetivos, determinacin de recursos, asignacin de recursos y ganancias lmite
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1. La planeacin en un proceso de desarrollo, es un elemento: Seleccione una: a. Que tiene las siguientes etapas: diagnstico, definicin de objetivos, determinacin de recursos,

asignacin de recursos y ganancias lmite b. Que lleva aun resultado intil y desmotivador c. Que apoya el logro del xito del producto Retroalimentacin La respuesta correcta es: Que apoya el logro del xito del producto Pregunta 2 La produccin de materiales multimedia: Seleccione una: a. Consta de 4 fases generales b. Es un proceso continuo en el que no se debe dar un paso atrs c. Depende exclusivamente de una buena planeacin Retroalimentacin La respuesta correcta es: Consta de 4 fases generales Pregunta 3 Para apoyar el desarrollo de material multimedia: Seleccione una: a. Es mejor utilizar archivos diversos en las computadoras de cada participante, que programas especficos para asignar tiempos y fechas de avances b. Una herramienta eficaz son los programas de cmputo que ayudan a organizar tareas y fechas de avance mediante cronogramas automatizados c. Es suficiente un cronograma que mida la etapa de evaluacin de necesidades Retroalimentacin La respuesta correcta es: Una herramienta eficaz son los programas de cmputo que ayudan a organizar tareas y fechas de avance mediante cronogramas automatizados Pregunta 4 Lo recomendable es que quien desarrolle material multimedia educativo sea: Seleccione una: a. Un equipo multidisciplinario b. Un profesor c. Un grupo de profesores Retroalimentacin La respuesta correcta es: Un equipo multidisciplinario Pregunta 5 Un producto multimedia es: Seleccione una: a. La combinacin de voz y sonido b. La combinacin de dos o ms medios a los que se agrega interactividad, con apoyo del diseo instruccional c. La combinacin de palabras e imgenes Retroalimentacin La respuesta correcta es: La combinacin de palabras e imgenes Pregunta 6 Al revisar los recursos disponibles para el desarrollo de un producto multimedia educativo: Seleccione una: a. Se numeran los recursos temporales pero no tienen gran injerencia en el desarrollo del producto b. De forma predeterminada los tecnolgicos son el elemento fundamental c. Se toman en cuenta los de tipo humano, material, econmico, tecnolgico y temporal Retroalimentacin La respuesta correcta es: Se toman en cuenta los de tipo humano, material, econmico, tecnolgico y

temporal Pregunta 7 Un producto multimedia tiene: Seleccione una: a. Un ciclo de vida que consta de 4 etapas b. Un proceso de produccin de 5 fases c. Un ciclo de vida que consta de 2 etapas fundamentales Retroalimentacin La respuesta correcta es: Un ciclo de vida que consta de 4 etapas Pregunta 8 Los estudiantes de posgrado deben mejorar su ortografa y redaccin: Seleccione una: a. Es una visin global b. Es un supuesto, el ser c. Es un ejemplo de necesidad educativa, plasmada en la evaluacin de necesidades Retroalimentacin La respuesta correcta es: Es un ejemplo de necesidad educativa, plasmada en la evaluacin de necesidades Pregunta 9 Estos programas tambin incorporan herramientas para crear o modificar imgenes: Seleccione una: a. Programas especiales para tratamiento de imgenes b. Procesadores de texto c. Editores de imgenes Retroalimentacin La respuesta correcta es: Procesadores de texto Pregunta 10 Es el elemento que delimita la ejecucin de la conducta: Seleccione una: a. Circunstancia b. Contenido c. Criterio de ejecucin Retroalimentacin La respuesta correcta es: Circunstancia

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