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CHAPA DE CONTACTO
CABLE POSITIVO
CIRCUITO DE ARRANQUE
CHAPA DE CONTACTO
+
MRZEN
BATERIA ARRANQUE
MOTOR DE
CHAPA DE CONTACTO
ACC BAT
IG
ST
TERMINAL POSITIVO
L A B C D E F G H A B C D E F G H
I J
K L
SOLENOIDE
TERMINAL 50 BOBINA DE ASPIRACION BOBINA DE RETENCION
PERNOS DE CONEXION
EMBOLO
PLACA DE CONTACTO
CARCASA
BOBINA DE RETENCION
BOBINA DE ASPIRACION
CONTINUIDAD
La lmpara debe encender
AL TOPAR CON UNA PUNTA DE PRUEBA EL COLECTOR Y CON LA OTRA PUNTA EL NUCLEO, LA LAMPARA NO DEBE ENCENDER
TOPAR CON UNA PUNTA DE PRUEBA UNA DELGA Y CON LA OTRA PUNTA RODEAR TODO EL COLECTOR, LA LAMPARA NO SE DEBE APAGAR EN NINGUN PUNTO
CONTINUIDAD Al topar una delga con una punta de prueba y con la otra rodear todo el colector, la lmpara no se debe apagar
PONER EL INDUCIDO SOBRE EL DRAULER O VIBRADOR, PASAR UNA HOJA METALICA SOBRE EL DRAULER, SI EN ALGUN PUNTO LA LAMINA METALICA VIBRA INDICA QUE EXISTE CORTOCIRCUITO ENTRE DELGAS O PUNTAS DE ESPIRAS
AL TOPAR EL TERMINAL ST CON UNA PUNTA DE PRUEBA Y CON LA OTRA LA CARCASA DEL SOLENOIDE, LA LAMPARA DEBE ENCENDER
AL TOPAR EL TERMINAL ST CON UNA PUNTA DE PRUEBA Y CON LA OTRA EL PERNO DE CONECCION DE LA BOBINA DE CAMPO, LA LAMPARA DEBE ENCENDER
AL COMPRIMIR EL EMBOLO DEL SOLENOIDE, LA LAMPARA DEBE ENCENDER, ESO INDICA QUE LA PLACA CONTACTORA REALIZA UNA BUENA CONEXION HACIA LAS BOBINAS DEL MOTOR DE ARRANQUE
PONER LOS EXTREMOS DEL EJE EN LAS TAPAS CORRESPONDIENTE, LUEGO GIRARLO LEVEMENTE Y PROVOCAR UN MOVIMIENTO VASCULAR, EL JUEGO LIBRE DEBE SER MINIMO