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Ejercicios Curso Basico Autocad
Ejercicios Curso Basico Autocad
Modificar el aspecto de la ventana del programa as como de la ventana de archivo actual: minimizarlas, maximizarlas, cambiar su tamao, desplazarlas ... Finalmente maximizar ambas ventanas. Este ser el modo usual de trabajar ya que el rea del dibujo ser mxima y cuanto mayor sea sta con ms comodidad se realizar el dibujo.
Previo a continuar con los ejercicios, Cree una carpeta que se llame Curso de autocad en el disco duro del ordenador. En esta carpeta se irn almacenando todos los dibujos que se vayan realizando a lo largo de este curso.
Dibujar un crculo de radio 30 y a continuacin crear el tringulo a su alrededor utilizando la orden lnea y la opcin cierra. El dibujo no tiene por qu coincidir exactamente con el de la figura. Llamar al archivo dibujo01 y guardarlo en la carpeta creada en el ejercicio anterior. Cerrar a continuacin el dibujo.
Configurar AutoCAD para que se realice un guardado automtico cada quince minutos. A lo largo de las sesiones de dibujo, observar que cada quince minutos transcurridos, el programa realiza un guardado automtico mostrando en la lnea de comando el mensaje Guardado automtico en C:\...\TEMP\nombre del dibujo.sv$ .... Ayuda: Para establecer el guardado automtico acceder a Herr/Opciones/Abrir y Guardar, activar la opcin Guardado automtico y teclear 15 en la casilla Minutos entre guardados.
Ejercicio 9. Repaso
Realizar las siguientes operaciones: Abrir dibujo01.dwg y, si no lo est, maximizar la ventana de documento. Abrir dibujo02.dwg. Acceder al men Ventana y poner como actual dibujo01.dwg. Volver a poner como actual dibujo02.dwg. Acceder al men Ventana y seleccionar la opcin Cascada. Poner como actual dibujo01.dwg haciendo clic sobre su ventana. A continuacin volver a poner como actual dibujo02.dwg. Acceder al men Ventana y seleccionar la opcin Mosaico horizontal. Acceder al men Ventana y seleccionar la opcin Mosaico vertical. Maximizar de nuevo la ventana de documento. Cerrar ambos dibujos y salir de AutoCAD.
(el botn 'DIN') no est oprimido. Este es un nuevo sistema para introducir informacin, el cual veremos posteriormente. Vamos a realizar todas las figuras que aparecen bajo estas lneas:
1. Coordenadas Absolutas Inicie el comando LINEA y dibuje una lnea desde 1,2 hasta 3,2 despus a 3,4 y finalmente 1,4. Oprima <ENTER> despus de cada punto. (*Recuerde observar la lnea de comandos mientras trabaja). En el caso de la ltima lnea, usted puede introducir el punto 1,2 o slo teclear C para cerrar el extremo de la lnea con el primer punto que se introdujo. Acaba de dibujar un cuadrado de 2x2 por lado utilizando coordenadas absolutas. Si comete algn error puede utilizar el icono Deshacer (ubicado en la barra de herramientas Normal) o la combinacin de teclas CTRL+Z. 2. Coordenadas Relativas A continuacin dibuje un cuadrado similar, pero valindose de coordenadas relativas. Inicie el comando LINEA y comience en el punto 4.5,2. Desde all dibuje una lnea dos unidades hacia la derecha, tecleando @2,0 (esto significa 2 unidades en la direccin de X, 0 unidades en la direccin de Y, ambos referidos al punto anterior). Despus teclee @0,2 luego @-2,0 y finalmente @0,-2 para terminar el cuadrado. 3. Coordenadas polares
Dibuje un terce er cuadrado o utilizando o el mtodo o de coorde enadas polares. Ejecu ute el ando LINEA A y comien nce en el pu unto 8,2.Te eclee @1<4 45 para dib bujar la primera coma lnea a. Despus s introduzc ca @1<135 5 posterior rmente @1 1<225 para terminar r con @1< <315 (o tam mbin C para cerrar la a trayectori ia). Lo que acaba de h hacer es dibujar lnea as de 1 unidad u de longitud, una a 45, 4 despu us otra a 135, y as sucesivamente. . inicie el coman ndo CIRCUL LO y agregue a su dib bujo un crc culo cuyo centro Por ltimo, se encuentre e e 7,6 con en n un radio de .75 (o observe la lnea de comandos para obtener ms instrucciones s). e dibujo, intente colo ocar un ma arco de 10x x7 alrededo or de la p gina, Para terminar el enzando en 0,0 y utilizando u c cualquiera de los m todos que e se mostraron come anteriormente (coordenad ( das relativas, absoluta as o polares s). Guar rdar el dibu ujo como Ej jemplo1.dw wg
a siguiente e imagen se s indica, en e En la azul, , la distanc cia desde el e origen de d coord denadas a los distin ntos vrtice es de la a figura as s como el ngulo qu ue form ma dicha a con distancia la horiz zontal, en rojo. r Guar rdar el dibu ujo y cerrar rlo. Ayud da Para generar la as dos primeras lneas del dibujo:
Comando: lnea ise primer r punto: 180<33.69 1 9 (coorden nada del vrtice v infe erior izquie erdo) Preci Preci ise punto siguiente o [desHace er]: 412.31<14.04 (coordenad da del sigu uiente vrtice hacia la derecha) ise punto siguiente s o [desHacer] ]: 500<36.87 Preci
R7
R12
Nombre
Carpinteria Muros Sanitarios Cotas Textos
Color
Marrn Gris Azul Negro Amarillo
Otras caractersticas
No trazar No trazar
3. Una vez creadas nuestras capas aadir a las mismas los elementos del dibujo correspondientes. Emplear para ello, la orden SELECR en los casos que d lugar as como los distintos comandos de seleccin contemplados en la parte terica. Observar cmo heredan las caractersticas de las capas de destino los distintos elementos del dibujo. 4. Establecer como actual la capa Muros. 5. Apagar todas las capas salvo Muros y Carpintera. 6. Guardar el dibujo.
1 : Escriba PC en la casilla de edicin ubicada junto a la leyenda 'Nombre'. 2 : Ahora necesita escoger un punto de insercin/base. Haga clic en el botn Designar punto y despus elija el punto medio de la lnea inferior. 3 : Seleccione los objetos que compondrn su bloque. 4 : Ahora elija las unidades que utiliz para crear los objetos originales. En este caso metros. 5 : En el recuadro Objetos seleccione la opcin Convertir en bloque. Si todo ha ido bien al pinchar en cualquiera de las entidades del pc se seleccionar todo el conjunto de elementos y en Propiedades se identificar al conjunto como Referencia a bloque. Ahora que ha creado un bloque, podremos insertarlo.
Un caso prctico donde puede aprovechar la utilidad de los atributos es generando un cajetn con atributos. De este modo cada vez que inserte el cajetn en un plano AutoCAD le solicitara los valores y le resultara ms cmodo.
Las acotaciones son solo orientativas. No las dibuje. El texto de color Negro es TEXTO, es decir, no son atributos. El texto de color Rojo son Atributos. Por tanto ha de asignarles un identificador (fjese en los nombres del ejemplo), una solicitud (es decir la pregunta) y un valor por defecto. El tamao de la letra es de 2.5 para textos y atributos. Para colocar los textos y atributos dibuje una diagonal en cada casilla y tome como referencia su punto medio. Como ajuste del texto y atributos utilice la opcin centrar.
Abre el archivo bloques_2, y mediante los bloques disponibles en el dibujo amuebla la casa aproximadamente como aparece en la figura inferior.
Vuelva al archivo nuevo con la referencia cargada. Observe la notificacin sobre los cambios en la referencia. Para actualizar los cambios producidos pulse sobre actualizar en el panel de referencias externas . Observe que se actualiza el archivo.
Delimite la visualizacin de la referencia externa al rea que figura bajo estas lneas:
Una la parte delimitada en el paso anterior al dibujo mediante la opcin Insertar (Las definiciones del objeto guardado se unen al dibujo principal sin prefijo) Guarde los cambios.