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| Mariano Nicolau
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2. Ubicamos los pads a la distancia segn la hoja de datos (en este caso, 2.8 [mm]), nos ayudamos con el centro de coordenadas y observamos la distancia en la barra inferior (remarcado en la imagen).
Como pueden observar, tuve que disminuir el tamao de espaciado hasta 0.014[in], lo hice aumentando el nmero de subdivisiones hasta 70.
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En el men pueden observar las distintas figuras que tenemos para armar el objeto.
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4. Coloco un rectngulo sobre los pads, y van a ver que ste los cubre, se debe a que la figura tiene fondo blanco, vamos a quitarle el fondo as podemos observar los pads:
Haciendo doble click sobre el objeto, en el cuadro fill pattern, seleccionamos None. Adems, en Line style, seleccionamos la 2 opcin, esto har una lnea ms delgada.
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5. Nos ayudamos con el origen de coordenadas para darle el tamao correcto al rectngulo y agrego otro ms para completar la silueta de este componente. Slo resta cambiarle la layer para que figuren slo en la vista normal y no en el PCB. Los seleccionamos, click derecho sobre los mismos y elegimos Layer/Silk Screen:
De esta manera, queda lista la plantilla para nuestro componente. Imprimimos y revisamos que coincidan tanto los pads, como el tamao del objeto, de manera que no tengamos problemas con la ubicacin del mismo, a la hora de armar el PCB. Ahora seguiremos con la confeccin de la vista real del componente.
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6. Copiamos y pegamos en el mismo lugar, la figura que delimita el objeto. Le cambiamos la layer nuevamente, esta vez elegimos Real Components
Como pueden ver, en la vista Real World (Barra lateral Izquierda), veremos el objeto tomar forma. Si vamos a Atwork, no debera aparecer nada ms que los pads, ya que es la vista del PCB. Pasamos a darle un fondo a las figuras y color.
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7. Haciendo doble click en cada figura podemos seleccionar el estilo de fondo, el color del mismo. As quedara el componente terminado:
Elimin el rectngulo exterior y arm la figura que se muestra mediante una freeform. Solo resta seleccionar todo y apretar Ctrl + G, con esto agruparan todos los componentes, formando uno slo. Deben asegurarse que tanto los componentes en la vista normal, como los de la vista real se encuentren agrupados.
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Seleccionamos el objeto y vamos al men tools/Library/Add to library. Elegimos la carpeta dnde colocar la plantilla y terminado el trabajo. Si quieren agregar una carpeta vayan a men tools/Library/New library. Slo falta publicarla en la siguiente direccin: http://www.forosdeelectronica.com/about19323-0-asc-0.html
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