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Tutorial para el armado de plantillas en PCB Wizard

Tutorial para el armado de plantillas en PCB Wizard


En el presente tutorial voy a crear una plantilla para PCB Wizard, usando como ejemplo el componente CNY70. Empezamos buscando la hoja de datos del componente para saber las medidas.

Pueden ver en la seccin correspondiente, todas las medidas del mismo.

| Mariano Nicolau

Tutorial para el armado de plantillas en PCB Wizard

Empezamos a trabajar en el soft:


1. Definimos el espaciado de la grid a 0.025in (remarcado en rojo en la imagen), con eso ya es suficiente para trabajar cmodamente, sin embargo puede hacer falta un espaciado an menor, lo hacemos seleccionando custom.. y colocando un mayor nmero de sub divisiones. Tambin ubicamos el origen de coordenadas de manera tal que podamos medir las distancias en la plantilla.

| Mariano Nicolau

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2. Ubicamos los pads a la distancia segn la hoja de datos (en este caso, 2.8 [mm]), nos ayudamos con el centro de coordenadas y observamos la distancia en la barra inferior (remarcado en la imagen).

Como pueden observar, tuve que disminuir el tamao de espaciado hasta 0.014[in], lo hice aumentando el nmero de subdivisiones hasta 70.

| Mariano Nicolau

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3. Pasamos a confeccionar el objeto en si mismo.

En el men pueden observar las distintas figuras que tenemos para armar el objeto.

| Mariano Nicolau

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4. Coloco un rectngulo sobre los pads, y van a ver que ste los cubre, se debe a que la figura tiene fondo blanco, vamos a quitarle el fondo as podemos observar los pads:

Haciendo doble click sobre el objeto, en el cuadro fill pattern, seleccionamos None. Adems, en Line style, seleccionamos la 2 opcin, esto har una lnea ms delgada.

| Mariano Nicolau

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5. Nos ayudamos con el origen de coordenadas para darle el tamao correcto al rectngulo y agrego otro ms para completar la silueta de este componente. Slo resta cambiarle la layer para que figuren slo en la vista normal y no en el PCB. Los seleccionamos, click derecho sobre los mismos y elegimos Layer/Silk Screen:

De esta manera, queda lista la plantilla para nuestro componente. Imprimimos y revisamos que coincidan tanto los pads, como el tamao del objeto, de manera que no tengamos problemas con la ubicacin del mismo, a la hora de armar el PCB. Ahora seguiremos con la confeccin de la vista real del componente.

| Mariano Nicolau

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6. Copiamos y pegamos en el mismo lugar, la figura que delimita el objeto. Le cambiamos la layer nuevamente, esta vez elegimos Real Components

Como pueden ver, en la vista Real World (Barra lateral Izquierda), veremos el objeto tomar forma. Si vamos a Atwork, no debera aparecer nada ms que los pads, ya que es la vista del PCB. Pasamos a darle un fondo a las figuras y color.

| Mariano Nicolau

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7. Haciendo doble click en cada figura podemos seleccionar el estilo de fondo, el color del mismo. As quedara el componente terminado:

Elimin el rectngulo exterior y arm la figura que se muestra mediante una freeform. Solo resta seleccionar todo y apretar Ctrl + G, con esto agruparan todos los componentes, formando uno slo. Deben asegurarse que tanto los componentes en la vista normal, como los de la vista real se encuentren agrupados.

| Mariano Nicolau

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8. Pasamos al agregado a la librera:

Seleccionamos el objeto y vamos al men tools/Library/Add to library. Elegimos la carpeta dnde colocar la plantilla y terminado el trabajo. Si quieren agregar una carpeta vayan a men tools/Library/New library. Slo falta publicarla en la siguiente direccin: http://www.forosdeelectronica.com/about19323-0-asc-0.html

| Mariano Nicolau

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