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CREACIN DE NUEVOS COMPONENTES

Isis permite crear componentes directamente en la pantalla del editor de esquemas. En este ejemplo, trataremos de crear el DS1023 de Maxim .

Esta es la asignacin de pines que viene en el dataste 1.- En primer lugar por medio de las herramientas grficas trazamos el contorno de nuestro componente. -Click en 2D Graphics Box. El selector de objetos fija una lista que determina la apariencia del grfico en trminos de anchura de lneas, color, estilo de relleno, etc. Para ver el editor global de estilos grficos, solo hay que hacer doble click con el botn izquierdo en cualquiera de los estilos que aparecen en el editor de objetos.

De momento no vamos a modificar ningn valor, dejamos todo como esta por defecto. .-Click en Component, puesto que es lo que queremos hacer. Ponemos el puntero en la ventana del editor y trazamos el rectangulo.

2.-Ahora vamos a ponerle los pines a nuestro chip. .-Seleccionamos el icono Device Pin y en el selector de objetos nos aparece la lista con los tipos de pines disponible

Si hacemos doble click sobre cualquiera de los tipos de pin o un click sobre el botn P se abre la ventana de librera y objetos.

Vamos a dejar ese que esta por defecto. Ponemos el puntero en el editor y con el botn izquierdo vamos colocando todos los pines. Para colocar los de la parte derecha del chip, deberemos girar 180 en el set rotation.

3.-Ahora hay que nombrar los pines con su nmero y su nombre, adems deberemos darle un atributo de tipo elctrico(Passive, input, output), que es utilizado por la herramienta de control de reglas elctricas para comprobar la interconexin de las patas y comprobar que el tipo es compatible. Ponemos el puntero en el primer pin en el editor y click con el botn izquierdo. Se abre el editor de pines y definimos el nombre el numero y el tipo elctrico (Aqu no se si he metido el cuezo, si es as podemos luego editarlo y modificarlo) y damos a aceptar.

Esto debemos repetirlo para cada uno de los pines

4.-Por ultimo vamos a crear el componente en la librera. .-Click en View entire sheet. Con el botn derecho seleccionamos todo el componente dejndolo remarcado con el recuadro rojo. .-Nos vamos al men library y click en Make Device. Se abrir el asistente para crear componentes.

Ponemos un nombre y un prefijo de referencia. El campo activar propiedades de componentes supongo que es para poder emular el circuito(aqu me pierdo). Click en next. Nos aparece la ventana de package pero esta vaca, no hay seleccionado ningn encapsulado por lo que tendremos que editar y elegirlo.

Click en add/edit y nos aparece el editor.

Click en Add, y se abre la librera de objetos. En libreras seleccionamos package y en objetos doble click en DIL16.

El editor se nos quedar configurado como vemos en la siguiente captura, y podremos editar los pines si fuese necesario.

Click en asignar packages y volvemos al asistente que queda as:

Click en next y pasamos a la ventana de propiedades y definicin de componentes en el asistente.

Lo dejamos como veis configurado y click en next. La siguiente ventana que se abre es para linkar el componente a un datasheet.

Click en next y se abre la ultima ventana del editor donde le diremos en que librera queremos ubicar el componente.

Pulsamos OK y tenemos creado nuestro componente en la librera elegida.

Ya solo nos faltara atribuir un pequeo circuito SPICE al componente para poder emular circuitos con l. Si consigo saber como funciona, monto otro tutorial. Este manual esta basado en una versin antigua del proteus en francs que encontr por la red, espero que a su autor no le importe.

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