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Nombre: Ramrez Torres Eduardo

Grupo: 610

VISITA A SIX FLAGS INTRODUCCION El objetivo principal de esta actividad es comprobar las diferentes reacciones que tiene en nuestra percepcin los juegos mecnicos del parque temtico six flags dependiendo del tipo de juego y movimiento que se realice, ya sea un juego de velocidad muy rpida (superman), un juego donde solo estas dando vueltas (vud) y de alturas muy altas (kilauea).La variacin de movimiento en los juegos nos permite tener distintas sensaciones, ya sea de euforia, de miedo, o simplemente de nauseas. Ha estas variaciones se le llama proceso sensoperceptor el cual es el proceso por el cual la gente selecciona organiza, interpreta y responde a la informacin del mundo que lo rodea. Dicha informacin se rene mediante los 5 sentidos: vista, odo, olfato, tacto y gusto. De manera que la forma en que en los parques temticos, las personas interpretan lo que perciben forma variada, lo que afecta sus respuestas y conductas, lo que ayudara a explicar por qu las personas se comportan en forma distinta ante una misma situacin; por esto el proceso de percepcin representa un proceso psicolgico basado en la interpretacin y conductas de las personas. Adems, en esta prctica se emplea la percepcin del tiempo, ya que cuenta desde el instante en que estamos en la fila, hasta el momento en que descendemos del juego. Esto es importante ya que a veces tanto tiempo de fila puede ser un desperdicio o un alivio en algunos casos a comparacin del tiempo que se emprende en los juegos ya activos. En esta prctica se pretende comprobar que el proceso sensoperceptor puede ser diferente dependiendo la actividad, el sexo y sobre todo tambin la percepcin social que tengamos, porque incluso durante el desarrollo de esta prctica me percate que varios compaeros a los que un recorrido de un minuto les pareca una eternidad. Y de como en el momento de estar en el juego mecnico cambiaba radicalmente su actitud. HIPOTESIS Como ya mencione antes, dependiendo el juego se puede tener diferentes percepciones, esto es lo que se espera ver: 1) En los juegos de alta velocidad se espera ver un entorno borroso por lo mismo de su velocidad, adems de esa sensacin fsica de ser mas ligero o pesado dependiendo el movimiento ya sea ascendente o descendente.

2) En los juegos de grandes alturas se espera apreciar todo el entorno del parque adems de esa sensacin fsica llamada vrtigo. 3) En los juegos que tienen giros, o que solo estn girando, se espera una sensacin de mareo y distorsin visual. METODOLOGIA: Para la realizacin de esta prctica acudimos al parque temtico six flags el da martes 18 de diciembre del 2012. Con el objetivo de subir a los siguientes juegos, que lamentablemente por falta de presupuesto tuve que hacer fila para acceder a ellos. RESULTADOS
KILAHUEA

Este es al primer juego que sub, de fila fueron aproximadamente media hora, pero gracias a la compaa de mis amigos no fue tan tedioso este tiempo de espera, finalmente nos dieron el acceso al juego, yo me apresure a escoger el asiento del medio con vista hacia el interior del juego, pero que tambin se lograba apreciar el viaje. Bueno justamente despus de que se me colocara el chaleco, y que este todo firme, sin previo aviso y as de golpe sales disparado hacia arriba, hasta su punto ms alto, justamente no ves ms que el color rojo del juego mientras vas ascendiendo, y ya que est un poco alto aprecias el parque de reojo porque inmediatamente vuelves a descender viendo igual completamente rojo, combinado con esa sensacin escalofros en la espina y esa incapacidad de gritar. Despus de descender un poco vuelve a subir hasta finalmente su punto ms alto, esto lo s porque incluso se escucha un clic que es seal de que estas hasta arriba donde aproximadamente te dejan 10 segundos incrementando ms esa sensacin de tensin y miedo extremo que logra quitarte el aliento. Para finalmente descender mucho ms rpido que en los anteriores descensos y para despus regresar solo a la mitad de la torre para bajar ya finalmente. Este juego lo escog como el primero ya que es el ms extremo debido a su gran altura y para enfrentar esa acrofobia que tengo yo y una de mis amigas. Y gracias a esto me permiti perderles el miedo a los dems. BATMAN THE RIDE Para este juego aproximadamente tuve que hacer 40 minutos de fila para subir en l, despus de ese tiempo que por cierto realmente no fue tanto debido a la compaa que tuve, me forme en la fila para acceder al quinto vagn del juego. Finalmente ya me sent en el juego, me pusieron mi chaleco de seguridad y ya el juego estaba listo para arrancar. Al principio el juego empez muy lento incrementando esa sensacin de miedo y cosquillar en el estmago. Justamente empec a contar desde que arranco, a los 15 segundos de arrancar ya se encontraba el vagn en su altura mxima, donde pude apreciar una parte de la seccin de Hollywood, despus de estar en su punto mximo ya iba en descenso el juego, donde esa sensacin en el estmago era ms fuerte. Por la misma velocidad del juego de repente ves todo muy borroso y lo nico que puedes or es el sonido del viento y los gritos de la gente del mismo juego o de

otro cercano como el superman. Entre tanta vuelta que da hay una parte donde te da miedo que tus pies golpeen con los postes del juego, pero finalmente que disfrutas de esa sensacin de adrenalina deja de importar. Ya en la recta final del juego al llegar de nuevo a la zona de arranque termine contando 1 minuto con 10 segundo, donde despus de descender del juego todava queda esa sensacin de adrenalina y de querer ms. BATMAN THE RIDE (SEGUNDA VEZ) Justamente despus del primer recorrido del juego, al bajar me tarde un poco, estaba haciendo tiempo en las urnas donde colocan las cosas la gente para esperar a que la dems gente subiera al juego, entonces ya que iba a salir me percato que una chica estaba sola, al preguntarle si estaba sola dijo que si e inmediatamente me sent junto a ella de nuevo en el mismo juego. Por alguna extraa razn esta vez lo disfrute ms, mi cuerpo se relaj por completo, al llegar al punto mximo del juego, en vez de que me invadiera esa sensacin de estrs o miedo que sent en el primer recorrido, en esta ocasin sent una emocin enorme y hasta cierto grado de excitacin. Completamente en esta ocasin tuve los ojos abiertos, por lo cual me percate de todos los giros que realiza, incluso hay un momento donde logras ver el parque completamente de cabeza, y finalmente termina el juego. RULETA Para acceder a este juego aproximadamente fueron 15 minutos de fila debido a que haba muy poca gente formada. En lo personal este juego para mi a comparacin de los primeros fue muy tranquilo, pero al no fijar la vista en un solo punto, el efecto producido era un mareo pequeo. Su duracin fue corta puesto que durante el recorrido tena distintos medios para olvidar la percepcin del tiempo. Pero aproximadamente fueron como 2 minutos de dar vueltas LE GRAND CARROUSELL Mejor conocido nicamente como carrusel desde simple vista se ve un juego muy tranquilo, esto se nota principalmente en la fila ya que inmediatamente que me forme, justamente terminando el recorrido que estaba, me permitieron la entrada. Un juego realmente muy tranquilo que dura 2 horas solo dando vueltas que obviamente despus de un tiempo, como en todos los que dan vueltas me dio un poquito de nauseas pero realmente muy pocas ya que el movimiento que tiene es muy suave. TAMBORES Para entrar a este juego aproximadamente tarde unos 10 minutos porque era muy rpido y cabe mucha gente en el juego. En este juego, a pesar de que era uno de los ms tranquilos, antes de subirme no sent nada. Pero durante el recorrido, sent nauseas por las vueltas que daba y la velocidad que llevaba, al terminar el juego tena la sensacin de que an no

terminaba porque yo senta que todo daba vueltas, esto se deba a que mi vista aun no encontraba un punto fijo para equilibrarse. VUELO ALPINO En lo personal, antes de subir al juego no sent nervios ms que tranquilidad ya que se vea que era un juego tranquilo. Cuando me sub y comenz a girar, senta que estaba volando y poda yo misma sentir que mi peso era muy ligero y poder sentir el aire haca que la sensacin de volar fuera mucho mayor.. Es un juego, relajante, que solo me dio tranquilidad al bajar, tal como haba subido. BOOMERANG Muy bien por fin lleg el momento de hablar del juego que menos quera, EL BOOMERANG. Para acceder a este juego fue aproximadamente 1 hora de fila. Una hora que por cierto avanzo mucho ms rpido que en otras ocasiones, no s si tal vez era el miedo o que pero realmente no sent que era ese tiempo,. Me sent en el 4 vagn justamente en el frente del mismo, el problema es que al cerrarme el chaleco yo lo sent un poco flojo, que no descenda completamente a lo cual la operadora lo volvi a ajustar. Despus de un breve mensaje del operador dndonos la bienvenida al boomerang y con un tono de emocin y malicia activo el mecanismo que arrastra los carros hacia atrs, con la finalidad de llevarla a su punto ms alto. Aproximadamente el retroceso hacia el punto ms alto tardo 20 segundos, los 20 segundos ms largos del da, y de repente te dejan caer, y solo ves a todo tu alrededor ese espectro borroso combinado con ese miedo que provoca tanta velocidad. Lamentablemente al llegar al punto cspide del juego me zafe del chaleco, estaba literalmente recostado en el vagn porque me haba zafado, por lo cual mi miedo era muy grande a lo cual solo me aferre con los 2 brazos a un hombro del chaleco que segua fijo en su lugar, y de regreso no vi nada, solo estaba enfocado en no ver y resistir hasta terminar el recorrido. Justamente por eso ya no tome el tiempo del recorrido. VUUD Para este juego tuve que esperar una fila de 5 minutos ya que el juego tiene bastante capacidad, por lo cual no esperas mucho tiempo en fila. Al entrar al juego puedes escoger cualquier lugar, a lo que escog uno cualquiera. Pero bueno por mi experiencia anterior con el boomerang, este juego realmente no me resulto emocionante, no sent esa sensacin de mariposeo en el estmago, por lo cual solo me mantuve viendo el centro del juego, lo cual me causo una fuerte nausea por lo cual al terminar el recorrido termine vomitando. Aproximadamente un tiempo de 1 minuto y medio.

SUPERMAN: EL ULTIMO ESCAPE Y ya para terminar ese da tan lleno de emociones, aproximadamente ya las 6:10 pm me dispuse a subir al superman, ya estaba obscuro y por lo emocionante del juego hice un tiempo en la fila de 20 minutos. Me sent en el 5 vagn, justamente en medio de el tren, en esta ocasin fue ms interesante ya que ese ambiente de noche que nos acompaaba daba ms intriga durante el recorrido. Al comenzar empez un poco lento para despus tener un acelern inesperado que te acerca a una pendiente muy alta, una subida que aproximadamente duro 30 segundos en subir para finalmente dejarte caer a toda velocidad, en el punto ms alto de la montaa, se puede apreciar todo, los alrededores cubierto con la noche, no hay ninguna luz todava encenda, ms que el letrero de six flags con luces rojas que se encuentra en la torre del kilahuea. Al momento de dejarme caer a toda velocidad realmente era muy emocionante, ya que no poda ver por donde iba, solo senta esa sensacin de viento golpendome en la cara, y esa visin borrosa que permita que los destellos de las luces dbiles del estacionamiento se vieran como espectros difuminados de luz. Finalmente terminando con un frenado repentino. Este juego realmente se vea como nunca de noche. CONCLUCION Esta visita a six flags realmente es una manera muy dinmica de conocer ese proceso sensoperceputal atreves de diferentes estmulos o sensaciones. Dado a que es un proceso perceptual pues si intervienen los 5 sentidos, como por ejemplo en el juego del boomerang intervinieron literalmente esos 5 sentidos. Durante el recorrido mi vista se distorsiono a tal grado de ver todo realmente borroso o incluso cuando me iba a zafar tambin intervino para mantenerme sereno y no tener una crisis en pleno juego. Sobre el sentido del odo realmente intervino mucho, ya que al momento de retornar a su posicin original, no escuche realmente nada, todo se enmudeci, no s si haya sido por el miedo que sent en el momento de salirme del juego o si simplemente era por la misma velocidad del juego. El sentido del olfato tambin intervino aqu ya que al respirar de manera tan rpida sientes un aroma o cosquilleo en las fosas nasales caracterstico de cuando te sale sangre que esto a la vez podra relacionarlo con el sentido del gusto. En fin esta experiencia me ayudo a entender esa percepcin del tiempo y todos mis sentidos dependiendo la accin o circunstancia.

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