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CONOCIMIENTOS GENERALES Concepto de municiones.

El trmino municin incluye todo lo relacionado a cartuchos, granadas, bombas, cohetes, minas, artefactos pirotcnicos y toda clase de sus componentes, no importando el medio que se emplee para su proyeccin (la mano, autopropulsin y la pirotcnica). Cartucho. Cuerpo compacto y unitario, que rene todos los elementos necesarios para que se produzca el disparo de un arma de fuego como en las armas tambin hay de pequeo calibre y grueso calibre, su tamao puede ser de: Pequeo Calibre de: 17 a 60 (4.31 a 14.24 mm.). Grueso Calibre de: 601 (15.26 mm.) o ms. Las partes principales en que se divide un cartucho son. Casquillo Carga o plvora. Cpsula o fulminante Bala o proyectil. Casquillo Envase metlico, generalmente de latn estirado de forma cilndrica, realiza dos funciones: contener el resto de los elementos del cartucho y hacer el cierre obturador de los gases procedentes de la combustin de la plvora en el momento del disparo. Son fabricados en latn, acero, aluminio y plstico el primer material es el ms conveniente ya que su manejabilidad permite trabajarlo fcilmente y despus del disparo da una fcil extraccin, pero tiene un gran inconveniente, su alto costo. El plstico, todos sabemos los excelentes resultados dados en los cartuchos de escopeta. Pero no aparece en otros tipos de cartuchos. Carga de proyeccin o plvora. Es una cantidad de plvora en sus distintas formas y tamaos, alojada holgadamente en la vaina del cartucho de un arma de fuego destinada para impulsar al proyectil por medio de la fuerza que le imprimen los gases por su combustin. Cpsula o fulminante. Tacilla de latn, aleacin de cobre o aluminio, que contiene en su interior un explosivo iniciador y que al ser heridas (golpeadas) por el percutor del arma, comprime la mezcla explosiva contra una protuberancia interior, llamado yunque producindose la explosin de la mezcla, cuyo fuego se comunica a la

carga de proyeccin a travs de los odos del casco. Las cpsulas con fulminato de mercurio son fabricadas en cobre, ya que con el aluminio reacciona corroyndolo y cuando tienen trinito resorcinato de plomo con tetra ceno, debe ser fabricada en aluminio, con el cobre reacciona. Bala o proyectil. Proyectil lanzado por un arma de fuego que utiliza la fuerza de los gases, producto de la combustin de la plvora, para alcanzar gran velocidad por lo regular es un cuerpo metlico constituido por un ncleo de plomo o acero y una camisa de cobre. Las balas segn su naturaleza, pueden ser: de plomo, latn, bronce, cupronquel, cobre, madera, plstico, hule, aluminio, cera y combinas con acero o un compuesto qumico su forma puede dividirse en: ojival, de punta, o forma esfrica y forma cilndrica.

CLASIFICACIN DE LAS ARMAS DE FUEGO: Por su longitud. Armas cortas. Son las armas que normalmente se disparan empuadas a una o dos manos, como el revolver, pistola y algunas pistolas ametralladoras muy cortas. Estas armas no deben tener una longitud superior a 40 centmetros. Armas largas. Superiores en longitud a los 40 centmetros y para disparar con ellas, se debern tomar con ambas manos, normalmente apoyadas desde el hombro del tirador, como: pistolas ametralladoras largas, carabinas, fusiles, escopetas, etc. Por su peso: Porttiles. Son las armas que para su transporte se requiere de un slo individuo, con todo y su dotacin de cartuchos, como: revolver, pistola, carabina, escopeta, pistolas ametralladoras, fusiles, etc. Semiporttiles. Tipo de armas que para su transporte se divide en dos o ms partes, como: fusil ametrallador, ametralladoras y morteros ligeros, por lo que se requieren dos o ms elementos. Por la forma de abastecer. A granel.

Se toman los cartuchos con las manos para colocarlos de uno en uno en el arma como son los depsitos, recamaras, cargadores abastecedores, cintas, etc., por ejemplo: revlver y escopeta. Cargadores. Estas requieren de cierto tipo de aditamento, generalmente metlico, los cuales deben ser previamente alimentados con cartuchos que van colocados en las pistolas, carabinas fusiles, pistolas ametralladoras, etc. los hay rectangulares, curvos y de tambor o cilndrico. Por la forma de cargar. Avancarga. Armas que se cargan por la boca del can del arma de fuego, como: escopetas de chimenea ya obsoletas, y morteros. Retrocarga: Estas armas se cargan por la parte posterior del can de un arma de fuego, como: Revlver, pistola, carabina, fusil, escopeta. etc. Por su funcionamiento. De repeticin. Son armas en las cuales el tirador efecta manualmente la carga, (llevar un cartucho til a la recmara del can), disparo, extraccin y expulsin del casco y la carga nueva mente del arma. Semiautomticas. Son las armas donde los gases de la combustin de la plvora, intervienen accionando los mecanismos de acerrojamiento, con objeto de que los disparos se efecten de tiro a tiro y basta presionar el disparador cada vez que se desea realizar el disparo. Automticas. En estas armas los gases de la combustin de la plvora, accionan los mecanismos de acerrojamiento y percusin, provocando la automaticidad y como consecuencia el tiro continuo de rfagas, mientras se mantenga oprimido el disparador. Por el tipo de nima. Caones de nima lisa. Son los que carecen de rayas o estras en el interior del can de un arma de fuego, los cartuchos que dispara, sus proyectiles no tienen una direccin uniforme, como: escopetas, morteros, lanza cohetes, escopetas lanza proyectiles de gas. Caones de nima rayada: Son los que tienen cierto nmero de rayas, cuya finalidad principal consiste en darle un movimiento de rotacin al proyectil sobre su propio eje logrando darle mayor alcance y precisin. Por su trayectoria. Armas de tiro rasante.

Son aquellas armas cuya trayectoria de sus proyectiles, siguen una lnea casi paralela a la horizontal (plano del piso), en su gran mayora la realizan las armas de pequeo calibre. Armas de tiro curvo. La trayectoria que describen estos proyectiles, forman una gran parbola, dependiendo estas del ngulo de elevacin de sus disparos y los morteros y escopetas lanza proyectiles de gas, son las armas protagonistas. Armas de tiro semicurvo. Los proyectiles de este tipo de armas, describen una trayectoria que media entre el tiro rasante y el tiro curvo, las efectan las armas de grueso calibre como: caones y obuseros.

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