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COLETILLA __(NOMBRE DE LA EMISORA)_________________________________ LES PRESENTA A CONTINUACIN SU PROGRAMA ENIGMA. LOC 1 BIENVENIDOS A ESTE SU PROGRAMA ENIGMA.

ESTE ES UN ESPACIO LLEVADO A USTEDES POR CORTESA DE LA EMISORA ___(NOMBRE DE LA EMISORA)________________________________. ESTAREMOS TRABAJANDO PARA USTEDES EN LA DIRECCIN LALENA MALAV Y MARUJA VARGAS_________________________ EN LOS CONTROLES ____________________ Y EN LA PRODUCCIN Y NARRACIN LOS BACHILLERES ECKBERT SHULTS Y QUIEN LES HABLA EMMA NOVAK. NUESTRO TEMA DE HOY LAS SUPERSTICIONES. MUSICA ON (SUPERSTICIN DE STEVEN WONDER) FADE OUT LAS SUPERSTICINES SON LAS CREENCIAS O PRCTICAS QUE POR LO GENERAL EN LA ACTUALIDAD SON CONSIDERADAS COMO HECHOS IRRACIONALES, PRODUCTO DE LA IGNORANCIA O EL MIEDO A LO DESCONOCIDO. LA PALABRA SUPERSTICIN PROVIENE DEL LATN SUPERSTITES, MISMA QUE SIGNIFICA SOBREVIVIENTES,. LO CIERTO ES QUE LA SUPERSTICIN HA DOMINADO AL HOMBRE DESDE SIEMPRE E IMPLICA UNA CREENCIA EN FUERZAS INVISIBLES Y DESCONOCIDAS, SOBRE LAS QUE ES POSIBLE INFLUIR A TRAVS DE CIERTOS OBJETOS O RITOS. MUSICA ON FADE OUT LAS PRCTICAS Y LAS CREENCIAS SUPERSTICIOSAS SON COMUNES EN SITUACIONES DE INCERTIDUMBRE, DE AZAR O QUE IMPLICAN UN ALTO RIESGO, AS COMO EN MOMENTOS DE TENSIONES O CRISIS TANTO PERSONALES COMO SOCIALES, ES POR ELLO QUE POR LO GENERAL SE PRESENTAN CUANDO LOS

ACONTECIMIENTOS HUMANO.

PARECEN

ESCAPAR

AL

CONTROL

SIN EMBARGO, DEFINIR LO QUE ES O LO QUE NO ES SUPERSTICIOSO ES UNA CUESTIN RELATIVA, YA QUE LAS CREENCIAS DE UNA PERSONA PUEDEN SER SUPERSTICIONES PARA OTRA. MUSICA ON FADE OUT MUCHOS CREEN QUE LAS SUPERSTICIONES SON COSA DEL PASADO, SIN EMBARGO, HOY EN DA, Y EN SOCIEDADES CONSIDERADAS COMO PLENAMENTE CIVILIZADAS, PODEMOS ENCONTRAR PERSONAS QUE SIGUIENDO AL PIE DE LA LETRA LOS DICHOS DE LA SABIDURA POPULAR, EN MARTES Y TRECE NI SE CASAN NI SE EMBARCAN, NO PASAN NUNCA DEBAJO DE UNA ESCALERA, Y TIEMBLAN SI SE CRUZAN CON UN GATO NEGRO, DEJANDO QUE SUS VIDAS SE VEAN INFLUENCIADAS POR ANTIGUAS CREENCIAS. MUSICA ON FADE OUT PERO LAS SUPERSTICIONES NO SIEMPRE HAN SIDO NEGATIVAS, EN OTRO TIEMPO EXISTI LA CREENCIA DE QUE LA GENTE INFECTADA POR LA ENFERMEDAD DEL GANADO, LLAMADA VACUNA, ERA INMUNE A LA VIRUELA. EDWARD JENNE TOM EN SERIO ESA CREENCIA Y DESCUBRI QUE LA INOCULACIN DEL VIRUS DE LA VACUNA PREVENA LA VIRUELA, ESTO, DI ORIGEN A LA VACUNACIN. OTRO CASO SIMILAR DE ADAPTAR LAS SUPERSTICIONES A UNA REALIDAD CIENTFICA, OCURRI CON LA COSTUMBRE ANTIGUA DE PONER PAN MOHOSO EN LAS HERIDAS YA QUE SE CREA QUE ESTO ALEJABA EL MAL Y LA MUERTE, ESTA SUPERSTICIN RESULT MUY VALIOSA, YA QUE AYUD A ALEXANDER FLEMING A DESCUBRIR LA PENICILINA.

MUSICA ON FADE OUT ALGUNAS DE LAS SUPERSTICIONES MS UNIVERSALES TIENEN DISTINTOS ORGENES, COMO EL PASAR POR DEBAJO DE UNA ESCALERA, DE LO CUL SE DICE ES DE MAL AGUERO. UNO DE SUS ORGENES SE REMONTA A LA EDAD MEDIA EN DONDE SE ACOSTUMBRABA A HORCAR A LOS REOS , ARROJNDOLOS DESDE EL TOPE DE LA ESCALERA PARA QUE CAYERAN BAJO STA Y QUEDARAN SUSPENDIDO DE LA SOGA. POR OTRA PARTE, LOS SEGUIDORES DE JESUCRISTO, TUVIERON EN CUENTA QUE A SU MUERTE, SE APOYO UNA ESCALERA EN EL CRUCIFIJO, POR LO QUE SE CONVIRTI EN SIGNO DE TRAICIN, Y PASAR POR DEBAJO DE ELLA COMO UNA LLAMADA A LA DESGRACIA. COLETILLA __(NOMBRE DE LA EMISORA)_______________________________ LES EST PRESENTANDO SU PROGRAMA ENIGMA. EL TEMA DE HOY LAS SUPERSTICIONES. MUSICA ON FADE OUT HA ESCUCHADO ALGUNA VEZ LA EXPRESIN MAL DE OJO: PUES BIEN, QUIEN UTILIZA ESTA EXPRESIN REVIVE INADVERTIDAMENTE LA CREENCIA QUE EN OTRO TIEMPO FUE UNIVERSAL , DE QUE EL OJO HUMANO TENA PODER PARA DAAR O VENGARSE DE UN ENEMIGO. ANTES DEL DESARROLLO DE LA CIENCIA MDICA, LA ENFERMEDAD Y LA MUERTE ERAN ATRIBUIDAS CON FRECUENCIA A LAS MIRADAS MALIGNAS. LOS NIOS PEQUEOS Y LOS ANIMALES ERAN PARTICULARMENTE VULNERABLES A ESTOS ATAQUES Y ELLO SE DEBA A QUE ERAN CONSIDERADOS DBILES MENTALES. TAMBIN SE HACA

RESPONSABLE AL MAL DE OJO DE LA IMPOTENCIA MASCULINA Y LA FRIGIDEZ FEMENINA, AS COMO DE LA PRDIDA DE LAS COSECHAS. MUSICA ON FADE OUT EN LA EDAD MEDIA, LOS EUROPEOS TEMAN TANTO PADECER SUS EFECTOS, QUE CUALQUIER PERSONA CUYA MIRADA ESTUVIERA DESVIADA O PRESENTARA CUALQUIER ANOMALA COMO CATARATAS POR EJEMPLO, PODA SER CANDIDATA A MORIR EN LA HORCA O EN HOGUERA. TAMBIN HOMBRES Y MUJERES CON ALGN DEFECTO FSICO Y QUE, CONSIGUIENTEMENTE, PUDIERAN ENVIDIAR A SUS VECINOS, ERAN SOSPECHOSOS DE CAUSAR EL MAL DE OJO, POR ELLO, JOROBADOS Y ENANOS INSPIRABAN DESCONFIANZA Y FRECUENTEMENTE ERAN JUZGADOS Y CONDENADOS. POR SU PARTE, LOS JUECES TENAN TAL HORROR A SER EMBRUJADOS POR ESTOS SERES CUANDO LES DICTABAN SENTENCIA, QUE MUCHAS VECES SE LES OBLIGABA A ENTRAR DE ESPALDAS A LA SALA DEL TRIBUNAL. MUSICA ON FADE OUT EN LA ACTUALIDAD AUN SE SIGUE TEMIENDO AL MAL DE OJOS. EN FRICA POR EJEMPLO, LA TRIBU CONGOLEA DE LUGBARA MANTIENE LA CREENCIA QUE EL HOMBRE CON MAL DE OJO PUEDE RECONOCERSE POR SU ESTRABISMO Y SU MAL CARCTER, POR LO QUE A DICHOS PERSONAJES SE LES TRATA CON MESURA Y SE LES OFRECE CERVEZA Y TABACO. EN PORTUGAL, LAS GENTES SE PROTEGEN DE DICHO MAL COLGANDO RAMOS DE SBILA EN SUS PUERTAS. ESTA COSTUMBRE ES AMPLIAMENTE USADA EN VENEZUELA Y OTROS PASES LATINOAMERICANOS. EN OTRAS LATITUDES COMO GRECIA, SE SUSTITUYE ESTA PLANTA POR EL AJO, YA QUE SE CREE QUE AMBOS TIENEN IGUAL EFECTO AUYENTADOR..

COLETILLA __(NOMBRE DE LA EMISORA)_______________________________ LES EST PRESENTANDO SU PROGRAMA ENIGMA. EL TEMA DE HOY LAS SUPERSTICIONES. MUSICA ON FADE OUT OTRA DE LAS SUPERSTICIONES QUE HA PERDURADO HASTA NUESTRO DAS ES LA QUE TIENE QUE VER CON LA SAL: SE SABE QUE TRAS UN ACCIDENTAL DERRAMAMIENTO DE SAL, ERA PRACTICA COMN ENTRE LOS SUMERIOS, LOS EGIPCIOS, LOS ASIRIOS Y, MAS TARDE, LOS GRIEGOS, EL GESTO ANULADOR DE LANZAR UN PELLIZCO DE LA MISMA POR ENCIMA DEL HOMBRO IZQUIERDO. ANTIGUAMENTE LA SAL ERA UN CONDIMENTO MUY PRECIADO Y DIFICIL DE CONSEGUIR. LLEG A TENER TANTA IMPORTANCIA, QUE INCLUSO ERA CONSIDERADA COMO PARTE DE PAGO. EN ESTE SENTIDO, ES EN ESTA PRCTICA DONDE NACE LA PALABRA SALARIO , YA QUE LOS ROMANOS USUALMENTE PAGABAN CON ELLA A SUS SOLDADOS, PAGO QUE DENOMINABAN SALARIUM. MUSICA ON
FADE OUT

LA SAL ERA UN ELEMENTO VITAL, YA QUE ERA EL NICO PROCEDIMIENTO VLIDO Y CONOCIDO PARA CONSERVAR LAS CARNES Y OTROS ALIMENTOS, SERVA PARA PURIFICAR EL AGUA, REALZAR EL SABOR DE LAS COMIDAS Y CURAR HERIDAS, TAMBIN LOS HEBREOS, LOS GRIEGOS Y LOS ROMANOS LA UTILIZABAN EN SUS PRINCIPALES SACRIFICIOS RELIGIOSOS, POR ELLO, DESPERDICIAR AUNQUE FUERA UNOS POCOS GRANOS DE ELLA, ERA CONSIDERADO UNA TREMENDA PRDIDA Y SIGNO INEQUVOCO DE MALA SUERTE. COLETILLA

__(NOMBRE DE LA EMISORA)_______________________________ LES EST PRESENTANDO SU PROGRAMA ENIGMA. EL TEMA DE HOY LAS SUPERSTICIONES. MUSICA ON
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. ENTRE LAS SUPERSTICIONES, EL TEMOR A UN GATO NEGRO QUE SE CRUCE EN NUESTRO CAMINO ES DE ORIGEN MS BIEN RECIENTE. TODOS LOS GATOS, INCLUIDOS LOS NEGROS, ERAN TENIDOS EN MUY ALTA ESTIMA POR LAS SOCIEDADES ANTIGUAS. CONFUCIO TENA UN GATO COMO ANIMAL DE COMPAA PREDILECTO, Y SE CUENTA QUE EL PROFETA MAHOMA ACOSTUMBRABA PREDICAR CON UN GATO EN SUS BRAZOS, Y LOS JAPONESES MANTENAN GATOS EN SUS SANTUARIOS PARA PROTEGER LOS MANUSCRITOS SAGRADOS. EN ESAS POCAS, QUE UN GATO SE CRUZARA EN EL CAMINO DE UNA PERSONA, ERA SIGNO DE BUENA SUERTE. MUSICA ON
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EL TEMOR A LOS GATOS, ESPECIALMENTE A LOS NEGROS SURGI EN EUROPA DURANTE LA EDAD MEDIA, PARTICULARMENTE EN INGLATERRA. ESTO SE DEBI A QUE LOS GATOS CALLEJEROS ERAN ALIMENTADOS A MENUDO POR ANCIANAS POBRES Y SOLITARIAS, Y CUANDO SE PROPAGO EN EUROPA LA OLEADA DE HISTERIA BRUJERIL, EN LA QUE MUCHAS DE ESAS MUJERES CARENTES DE HOGAR FUERON ACUSADAS DE PRACTICAR LA MAGIA NEGRA, LOS GATOS QUE LES HACAN COMPAA, FUERON CULPABLES DE BRUJERA POR ASOCIACIN DE IDEAS. MUSICA ON
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A FINALES DE ESTA POCA, VARIAS SOCIEDADES TRATARON DE LLEVAR A LOS GATOS A SU TOTAL EXTINCIN, POR

EJEMPLO EN FRANCIA ERAN QUEMADOS POR MILLARES HASTA QUE LUIS DECIMO TERCERO (XIII) PUSO FIN A TAL PRCTICA. EN LA ACTUALIDAD, LA ASOCIACIN DEL GATO NEGRO CON LAS BRUJAS SE MANTIENE, Y ES POR ELLO, QUE TOPARSE CON UNO SE CONSIDERA COMO SIGNO DE DESGRACIA, CON LO QUE LAS PERSONAS SUELEN PERSIGNARSE ANTE TAL VISIN. COLETILLA __(NOMBRE DE LA EMISORA)_______________________________ LES EST PRESENTANDO SU PROGRAMA ENIGMA. EL TEMA DE HOY LAS SUPERSTICIONES. MUSICA ON
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LA COSTUMBRE DE TOCAR MADERA ACCIN CASI REFLEJA PARA MUCHOS EN LA ACTUALIDAD Y QUE DENOTA EL DESEO DE OBTENER BUENA SUERTE, ES PRACTICADA EN NUMEROSAS CULTURAS DE TODO EL MUNDO. ESTE HECHO NACE EN LA CREENCIA PRIMITIVA DE QUE CUALQUIER OBJETO NATURAL, COMO UN RBOL POR EJEMPLO, ESTABA HABITADO POR UN DETERMINADO DIOS, POR LO QUE AL TOCARLOS, AUTOMTICAMENTE SE OBTENA LO PEDIDO. MUSICA ON
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ESTA CREENCIA TUVO SUS VARIANTES ENTRE LOS INDIOS NORTEAMERICANOS ALREDEDOR DEL 2000 A. DE C., Y MS TARDE ENTRE LOS GRIEGOS, LA TRADICIN DICTABA QUE EL OBJETO A TOCAR PARA ESTE SENTIDO DEBA SER NICAMENTE LA MADERA DEL ROBLE. ESTO SE DEBO A QUE ESTAS CULTURAS OBSERVARON QUE EL ROBLE ERA ALCANZADO FRECUENTEMENTE POR LOS RAYO, Y POR TANTO SUPUSIERON QUE ERA LA MORADA ALGN DIOS. MUSICA ON
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. Y DE ENTRE LAS TANTAS SUPERSTICIONES QUE AN SE PRACTICAN, NO PODEMOS OLVIDARNOS DEL FAMOSO NMERO TRECE, YA QUE DE ENTRE TODAS LAS SUPERSTICIONES REFERENTES A LA MALA SUERTE, LA DEL NMERO TRECE SEGN ENCUESTAS, ES LA QUE AFECTA A MS GENTE. MUSICA ON
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UNA DE LAS PRIMERAS REFERENCIAS ESCRITAS AL INFORTUNIO RELACIONADO CON ESTE NMERO SE REMONTA A LA MITOLOGA NRDICA EN LA ERA PRECRISTIANA. SEGN LA LEYENDA, A UN BANQUETE FUERON INVITADOS DOCE DIOSES, OMITIENDO DE ENTRE LOS INVITADOS A LOKI, EL ESPRITU DE LA DISCORDIA, ESTE, AL ENTERARSE DEL EVENTO, SE COL EN LA FIESTA, CON LO QUE EL NMERO DE LOS PRESENTES LLEG A TRECE. ESTA INVASIN PROVOC UNA MORTIFERA LUCHA EN DONDE BALDUR, EL FAVORITO DE LOS DIOSES, ENCONTR LA MUERTE. ESTA LEYENDA ESCANDINAVA SE DIFUNDI A TRAVS DE EUROPA, Y AL INICIARSE LA ERA CRISTIANA LA CREENCIA FUE NOTABLEMENTE REFORZADA CON LOS ACONTECIMIENTOS DE LA ULTIMA CENA: EN DONDE CRISTO Y SUS APSTOLES SUMABAN TRECE COMENSALES, Y EN MENOS DE VEINTICUATRO HORAS DESPUES DE ESTA CENA, CRISTO ERA CRUCIFICADO. DESDE ENTONCES, EL NMERO TRECE HA SIDO CONSIDERADO COMO SINNIMO DE DESASTRE Y MUERTE. ES TANTO AS QUE NI HOTELES NI EDIFICIOS POSEEN PISOS NMERO 13, Y EN LOS RESTAURANTES NO EXISTEN MESAS CON ESTE NMERO, INCLUSO EN ALGUNOS AVIONES NO HAY FILA 13. COLETILLA

__(NOMBRE DE LA EMISORA)_______________________________ LES EST PRESENTANDO SU PROGRAMA ENIGMA. EL TEMA DE HOY LAS SUPERSTICIONES. MUSICA ON
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PARA FINALIZAR ESTE PEQUEO RECUENTO DE SUPERSTICIONES TENEMOS QUE DECIRLES QUE NUMEROSOS PERSONAJES HISTRICOS SE CARACTERIZARON POR TENER SUS PROPIOS TEMORES Y CREENCIAS, POR EJEMPLO, NAPOLEN LE TENA TERROR A LOS GATOS NEGROS Y SOCRATES AL MAL DE OJO. SAMUEL JOHNSON POETA Y ENSAYISTA INGLS DEL SIGLO DIECIOCHO SIEMPRE SALA O ENTRABA EN UN EDIFICIO CON EL PIE DERECHO. D. EISENHOWER ACOSTUMBRABA LLEVABA CONSIGO UNA MONEDA DE ORO COMO PROTECCIN JOHN D. ROCKEFELLER CARGABA SIEMPRE UNA PIEDRA QUE HABA SIDO SACADA DE UN NIDO DE GUILAS. EN FIN, CASI TODOS NOSOTROS, DE UNA MANERA U OTRA, HEMOS CAIDO EN EL INFLUJO DE LA SUPERSTICIN, AUNQUE SEA DE FORMA INADVERTIDA, LA CIERTO ES QUE LA SUPERSTICIN HA SIDO UN ELEMENTO ESENCIAL EN LA EVOLUCIN DEL HOMBRE Y LO SEGUR SIENDO HASTA SLO DIOS SABE CUANDO BUENO AMIGOS, ESTO HA SIDO TODO POR HOY, LES ESPERAMOS EN EL PRXIMO PROGRAMA DE ENIGNA, EN DONDE ESTAREMOS TRATANDO OTRO TEMA DE OCULTO INTERS. SE DESPIDE DE USTEDES LALENA MALAV, MARUJA VARGAS, ECKBERT SHULTS Y QUIEN LES HABLA EMMA NOVAK. __(NOMBRE DE LA EMISORA)_______________________________ LES PRESENT SU PROGRAMA ENIGMA. MUSICA ON (SUPERSTICIN DE STEVEN WONDER)

Y ALFRED GWYNE VANDERBILT, PARA PROTEGERSE DE LOS MALOS ESPRITUS SLO DORMA EN CAMAS CUYAS PATAS ESTUVIERAN PUESTAS SOBRE PLATOS CON SAL. CASI TODO EL MUNDO CAE EN ALGUNA SUPERSTICIN, AUNQUE SEA RIENDO Y CADA DA SE VENDEN MILLARES DE BILLETES DE DIVERSAS LOTERAS, BASADOS EN LOS NUMEROS DE LA SUERTE, SEGN SUS COMPRADORES. ES LA HISTORIA DE LOS SERES HUMANOS INTENTANDO EL DIBUJO DE LA ESPERANZA EN SUS VIDAS COTIDIANAS, SOBRE EL PAPEL DE UNA REALIDAD QUE SOLAMENTE TIENE MARCADA LA CUADRCULA DE LA POSIBILIDAD. TOQUEMOS MADERA, PARA QUE NO SE NOS EMBORRONE LA CALIGRAFA DE NUESTRAS ACCIONES!. PEPA (EL RATN DE BIBLIOTECA). CENTRO ESOTRICO SUPERSTICIONES Y CREENCIAS ESTRELLAS FUGACES ROMPER UN ESPEJO ALGO VIEJO, ALGO PRESTADO, ALGO AZUL TOCAR MADERA DERRAMAR SAL HERRADURAS 13, SUERTE O DESGRACIA? PASAR POR DEBAJO DE UNA ESCALERA ABRIR UN PARAGAS BAJO TECHO

DAMA DE HONOR: NO TE TROPIECES ESTRELLAS FUGACES EN LA ANTIGEDAD SE CREA QUE CADA ESTRELLA ERA EL ALMA DE UNA PERSONA. UNA ESTRELLA FUGAZ REPRESENTABA A UN BEB, DONDE LA ESTRELLA CAERA, ALL NACERA UN NIO, SI SE PIDE UN DESEO CUANDO SE LA VE CAER, SEGURO SE CUMPLIR. TAMBIN SE DICE QUE ES DE MALA SUERTE CONTAR LAS ESTRELLAS, NO OBSTANTE, SI SE CUENTAN 9 ESTRELLAS DURANTE 9 NOCHES SEGUIDAS, Y SE PIDE UN DESEO, STE SE CUMPLIR. PERO CUIDADO, SEALAR LAS ESTRELLAS ES PECAMINOSO Y PUEDE SER FATAL. ROMPER UN ESPEJO ROMPER UN ESPEJO NO SOLO SIGNIFICA 7 AOS DE MALA SUERTE, DICE LA LEYENDA QUE ES UN ANUNCIO DE QUE EN LA FAMILIA HABR UNA MUERTE DURANTE EL AO SIGUIENTE. SE SUELE CREER TAMBIN QUE CUANDO ALGUIEN MUERE SE DEBEN CUBRIR LOS ESPEJOS, PARA QUE STE NO ATRAPE EL ALMA DEL FALLECIDO Y PUEDA LLEGAR AL CIELO. SI POR ACCIDENTE SE ROMPE UN ESPEJO, PARA CONTRADECIR ESTE PRESAGIO SE DEBE ARROJAR EL ESPEJO ROTO A LAS VAS DEL FERROCARRIL EN EL MOMENTO QUE PASE EL TREN, O ARROJARLO EN UN PUNTO DONDE SE CRUCEN 5 ESQUINAS, UNA NOCHE DE LUNA LLENA. ALGO VIEJO, ALGO PRESTADO, ALGO AZUL EN UNA BODA, LA NOVIA DEBE LLEVAR ALGO VIEJO, ES SMBOLO DE BUENA SUERTE, POR EJEMPLO UNA LIGA VIEJA DE UNA MUJER FELIZMENTE CASADA TRANSMITE BUENA FORTUNA. ALGO USADO, POR QUE SE CREE QUE LA BUENA SUERTE SE PUEDE TRANSMITIR DE UNA PERSONA A OTRA,

POR MEDIO DE UN OBJETO. ALGO AZUL, (EL NICO DETALLE DE COLOR EN UNA NOVIA), DEBE SER COLOR AZUL CELESTE, STE SIMBOLIZA LA CONFIANZA Y FELICIDAD. TOCAR MADERA EN LA ANTIGEDAD SE CREA QUE LOS RBOLES ERAN LA MORADA SAGRADA DE LOS DIOSES, POR ESO SE CREE QUE AL TOCAR MADERA SE APACIGUAN LOS MALOS ESPRITUS. DERRAMAR SAL ANTES PARA PRESERVAR LOS ALIMENTOS, SE LOS CONSERVABA EN SAL, DE ESTA FORMA TARDABAN MUCHO EN DESCOMPONERSE, LA PODREDUMBRE SE CREA OBRA DEL DEMONIO, DE AH QUE LA SAL PAS A REPRESENTAR A DIOS, DERRAMAR SAL, EQUIVALE ENTONCES, A ANIMAR AL DEMONIO PARA QUE DESTRUYA LA VIDA, SI POR ACCIDENTE SE DERRAMA SAL, SE DEBE ARROJAR UN POCO TRAS EL HOMBRO IZQUIERDO, ESO AHUYENTA AL DEMONIO, QUE DE ESTAR PRESENTE, LO ESTA A NUESTRAS ESPALDAS, DEL LADO IZQUIERDO. HERRADURAS PARA QUE UNA HERRADURA NOS TRAIGA BUENA SUERTE, STA DEBE ENCONTRARSE, NO COMPRARSE, NI REGALARSE, ENCONTRAR UNA ES UN BUEN AUGURIO, LA PERSONA QUE CORRA ESTA SUERTE DEBE ESCUPIR SOBRE ELLA Y LUEGO ARROJARLA POR ENCIMA DEL HOMBRO IZQUIERDO, SU SUERTE DURAR TODO EL TIEMPO QUE LOS CLAVOS QUE STA CONTENGA PERMANEZCAN CLAVADOS. 13, SUERTE O DESGRACIA? NINGUNA SUPERSTICIN ES TAN FUERTE, COMO LO ES LA DE CREER QUE EL NMERO 13 ES DE MALA SUERTE, MUCHAS PERSONAS SE NIEGAN A

ALOJARSE EN UNA HABITACIN CON ESE NMERO, ES POR ELLO QUE MUCHO HOTELES NUMERAN SUS HABITACIONES COMO 12 O DIRECTAMENTE 14, LO MISMO OCURRE EN ALGUNOS PASES CON EL PISO 13, DIRECTAMENTE NO EXISTE, DEL 12 SE PASA AL 14. HAY PACIENTES QUE SE SIENTEN CONDENADOS SI LA CAMA QUE LES TOCO ES LA 13,. EN ALGUNOS AVIONES TAMPOCO EXISTE ESTE NMERO EN SUS FILAS. UNA CREENCIA INDICA QUE SI CENAN 13 PERSONAS JUNTAS, EL PRIMERO EN IRSE MORIR ANTES DE UN AO. PASAR POR DEBAJO DE UNA ESCALERA ESTA SUPERSTICIN ESTA RELACIONADA CON UNA CREENCIA CRISTIANA, UNA ESCALERA AL ESTAR APOYADA EN UNA PARED, FORMA UN TRINGULO QUE SE IDENTIFICA CON LA SANTSIMA TRINIDAD, ATRAVESARLO ES PROFANAR LO SAGRADO Y ATRAER EL DEMONIO, POR ELLO SE DICE QUE QUIEN LO CRUCE COMO CASTIGO QUEDAR SOLTERO PARA TODA SU VIDA, PARA CONTRARRESTAR ESTA CREENCIA, AL CRUZARLA SE DEBEN CRUZAR LOS DEDOS Y MANTENERLOS AS HASTA VER UN PERRO, O ESCUPIR SOBRE UN ZAPATO Y DEJAR QUE LA SALIVA SE SEQUE ALL. ABRIR UN PARAGAS BAJO TECHO EL ABRIR UN PARAGUAS BAJO TECHO, NO ES SMBOLO DE MALA SUERTE, SINO QUE ES PELIGROSO, LOS ACCIDENTES OCURREN POR QUE UNO NO SABE COMO STE SE COMPORTAR O CUANTO ESPACIO SE NECESITA PARA ABRIRLO, POR ESO SE DICE QUE ES MALA SUERTE. DAMA DE HONOR: NO TE TROPIECES SI UNA DAMA DE HONOR SE TROPIEZA CAMINO AL ALTAR SIGNIFICA QUE QUEDAR SOLTERA, LO MISMO SUCEDER SI ES DAMA DE HONOR EN TRES BODAS, SI ESTO OCURRE, DEBER SERLO EN OTRAS CUATRO MS, DE ESTA FORMA LO SERA EN SIETE, EL NMERO DE LA SUERTE, EL DE LOS

DAS DE LA SEMANA. PARTICIPA DE NUESTRO SITIO! SI CONOCES ALGUNA OTRA SUPERSTICIN O CREENCIA Y QUIERES COMPARTIRLA CON NOSOTROS ENVANOSLA A ASTROLOGIA@10V.COM CON MUCHO GUSTO LA PUBLICAREMOS. LOS DUENDES DE LAS SUPERSTICIONES EL EXTRAO PODER DE LA MENTE: HITLER CONVENCI A MILLONES DE ALEMANES CON EL PODER DE SU MENTE Y PROVOC UNA DE LAS TRAGEDIAS MS ESPELUZNANTES DE LA HUMANIDAD. LA HISTORIA EST LLENA DE CASOS SEMEJANTES. EN LA MENTE SE GENERAN LOS SUEOS, LOS TEMORES, LAS SUPERSTICIONES, MISMOS QUE HAN INSPIRADO LOS DESCONCERTANTES RELATOS CONTENIDOS EN ESTE VOLUMEN. SE MATERIALIZAN LOS SUEOS? EL FAMOSO MONSTRUO DEL LAGO NESS, DE COMPORTAMIENTO MS EXTRAO QUE SU SINIESTRA FIGURA, PODRA SER LA MATERIALIZACIN DE UNA SUPERSTICIN SURGIDA DE MULTITUD DE MENTES QUE CONVERGEN EN UNA MISMA IDEA. SI TODOS LOS HOMBRES DEL MUNDO PERSIGUIERAN UNA MISMA META DE BIENESTAR, DE JUSTICIA, DE RESPETO UNIVERSAL, QUIZS CAMBIARA LA FAZ DEL PLANETA.

SON INFINITAS LAS NOTAS CURIOSAS QUE A DIARIO LEEMOS EN LOS PERIDICOS Y QUE HAN INSPIRADO A LA AUTORA LOS ENTRETENIDOS RELATOS DE ESTE LIBRO, EN LOS QUE EL AZAR Y LOS SUEOS SE MEZCLAN Y SE CONFUNDEN CON LA REALIDAD.

AUTORA: LINA MA. PASTRANA

VISITANTE NMERO: DESDE EL 24 DE NOVIEMBRE DE 1997

COPYRIGHT 1997 MERCANET S.A. DE C.V. EL ORIGEN DE MUCHAS DE LAS SUPERSTICIONES ACTUALES SE HA PERDIDO. UNA GENERACIN LAS APRENDI DE OTRA, Y ASI HAN PASADO LOS SIGLOS HASTA LLEGAR A HOY. POR ESO NO ES EXTRAO QUE ALGUNAS DE ELLAS HAYAN CAMBIADO ALGO SU FORMA ORIGINAL Y QUE LA EXPLICACIN DE MUCHAS SE HAYA PERDIDO. LAS SUPERSTICIONES TODAVIA VIVEN, A PESAR DE QUE SU ASOCIACIN CON LAS COSAS SOBRE LAS QUE SE CREE QUE EJERCEN INFLUENCIA ES MUY VAGA. TOMEMOS POR EJEMPLO EL DERRAMAMIENTO DE SAL. ES SIGNO DE DESAVENENCIA CUANDO CAE SOBRE LA MESA. LA CONEXIN DE LA SAL CON UNA DISPUTA SE HA PERDIDO, PERO LA SUPERSTICIN SOBREVIVE, TODAVIA. Y T SEGURO QUE HAS VISTO A MUCHA GENTE LANZAR SAL

POR ENCIMA DE SUS HOMBROS PARA ROMPER LA INFLUENCIA MALIGNA DE LA SAL DERRAMADA. EL ORIGEN DE LA DESGRACIA EN RELACIN AL NMERO 13 Y SUS EFECTOS ALTAMENTE FUNESTOS CUANDO COINCIDE QUE, ES MARTES Y TRECE*, HACE TIEMPO QUE NO LO CONOCEMOS, AUNQUE COMO SUPERSTICIN SIGUE VIGENTE PARA MUCHA GENTE. POR QU UNA HERRADURA ES SIMBOLO DE BUENA SUERTE TAMPOCO SE SABE. EL USO DE LA HERRADURA COMO HECHIZO O AMULETO ES EVIDENTEMENTE MUCHO MS RECIENTE PORQUE, CLARO ESTA, LOS CABALLOS NO SE HERRABAN EN TIEMPOS PRIMITIVOS. LA HISTORIA DE LA MAGIA QUIERO QUE VENGAS CONMIGO A TIERRAS LEJANAS, A OTROS TIEMPOS, PARA ECHAR UNA OJEADA A LOS COMIENZOS DEL ARTE MGICO. ESTE ARTE HA SIDO PRACTICADO DESDE TIEMPO INMEMORIAL Y EN LOS ECOS DESVANECIDOS DE LAS ERAS PASADAS NOS LLEGA AQU Y ALL UNA INSINUACIN DE QUE LA VIDA DE NUESTROS ANTEPASADOS ESTABA EMPAPADA DE MAGIA. EN UNA ESQUINA REMOTA DEL GLOBO VEMOS CMO LA MAGIA JUAGABA UN PAPEL DE VITAL IMPORTANCIA EN LA RELIGIN; EN UN PUNTO DISTANTE DEL ANTERIOR ENCONTRAMOS QUE LA MAGIA ERA PARTE DE LA VIDA COTIDIANA DE LA GENTE; EN OTROS PASES VEMOS QUE LA FAMILIA Y LAS RELACIONES SOCIALES ESTABAN BAJO LA PODEROSA INFLUENCIA DE LA MAGIA. LOS MAGOS EN LA BIBLIA UNA DE LAS PRIMERAS REFERENCIAS QUE TENEMOS DE LA MAGIA EN TIEMPOS ANTIGUOS EST EN LA BIBLIA. RECORDARS LA HISTORIAS DEL SUEO DEL FARAN DE LAS SIETE ESPIGAS LLENAS DE TRIGO Y LAS SIETE ESPIGAS MUSTIAS, AS COMO LAS SIETES VACAS GORDAS Y LAS

SIETES FLACAS. EL FARAN ESTABA MUY PREOCUPADO POR EL SUEO, REUNI A TODOS LOS MAGOS DE LA CORTE PARA QUE LO INTERPRETARAN. NINGUNO DE ELLOS CONSIGUI EXPLICARLO HASTA QUE LLAMARON A JOS, QUE DIO LA INTERPRETACIN DE LOS SIETE AOS DE ABUNDANCIA SEGUIDOS DE LOS SIETE DE ESCASEZ PARA EGIPTO. LA SEGUNDA VEZ QUE LEEMOS ALGO DE MAGIA EN LA BIBLIA ES EN LA HISTORIA DE MOISS Y AARN EN PRESENCIA DEL REY DE EGIPTO CON EL FIN DE LIBERAR A SU PUEBLO Y CONDUCIRLO A OTRAS TIERRAS. PARA PROBAR QUE SU MISIN ERA DE ORIGEN DIVINO MOISS TRANSFORM SU BCULO EN SERPIENTE. A LO LARGO DE SUS PGINAS LA BIBLIA MENCIONA UNA Y OTRA VEZ A LA MAGIA, INDICANDO CON ELLO QUE EL MISTICISMO ERA PARTE MUY IMPORTANTE DE LA VIDA DE LOS ANTIGUOS. LOS REYES DE LOS JUDOS, SE NOS CUENTA, LLAMABAN A LOS ADIVINOS Y A LOS MAGOS PARA QUE INTERPRETARAN Y VATICINARAN ACONTECIMIENTOS PARA ELLOS. IMAGINATE EL PODER DEL MAGO! LOS DESTINOS DE LA GENTE DEPENDAN DE SUS ACTOS E IDEAS. POR ESO, QUIN SE ATREVA A CONTRARIAR A ESOS MAGOS? MAGOS O SABIOS DE ORIENTE DESPUS DE LAS HISTORIAS SOBRE MAGOS DEL ANTIGUO TESTAMENTO, ENCONTRAMOS INFORMACIN DESPERDIGADA SOBRE LOS MAGOS O SABIOS DE ORIENTE. ESTOS HOMBRES VIVAN EN EGIPTO, BABILONIA, PERSIA E INDIA. PARECE QUE DICHOS HOMBRES HABAN OBTENIDO MAYOR EDUCACIN QUE LA MAYORA Y EN CONSECUENCIA ERAN ADMIRADOS POR SUS CONOCIMIENTOS. CIENTO DE AOS ANTES DEL NACIMIENTO DE JESS LOS MAGOS HABAN PROFETIZADO SU VENIDA. LOS MAGOS ERAN SABIOS Y

PODAN LEER EL LENGUAJE DE LAS ESTRELLAS Y LOS CICLOS DE LA VIDA. DANIEL, ENTRENADO POR LOS MAGOS CALDEOS, DESTAC ENTRE LOS REYES. CUANDO LOS JUDOS FUERON HECHOS CAUTIVOS EN BABILONIA EL AO 586 A.D.C. CIRO EL ZOROSTRICO, ESTUDIANTE DE MAGIA, LES DEVOLVI A SU TIERRA NATAL, DONDE FUERON REGIDOS POR REYES ZOROSTRICOS Y APRENDIERON FILOSOFA DE LOS MAGOS. FUERON ESTOS MAGOS QUIENES HABLARON A LOS JUDOS DE LA LLEGADA DEL MAESTRO QUE MOSTRARA A LOS HOMBRES CMO DOMINAR A LA MUERTE Y ENCONTRAR EL REINO DE LOS CIELOS. CUANDO NACI JESS, TRES MAGOS SIGUIERON UNA ESTRELLA Y LE ENCONTRARON. LE LLEVARON ORO, SMBOLO DE NOBLEZA, MIRRA, SMBOLO DE DOMINIO Y PODER E INCIENSO, SMBOLO DE LA SABIDURA MXIMA. EL PADRE ELAS, DE LOS MAGOS, FUE UNO DE LOS MS QUERIDOS AMIGOS DE JESS DURANTE SU VIDA, SEGN LOS MANUSCRITOS DEL SIGLO PRIMERO. A LOS MAGOS SE LES LLAMABA COMNMENTE ADORADORES DEL SOL, Y ADORADORES DEL FUEGO. EN REALIDAD ERAN ADORADORES DE LA LUZ, PORQUE SABAN QUE LA VIDA SE EXPRESABA CON LUZ, Y LO QUE NO ESTA VIVO Y CON LUZ PERTENECE A LAS TINIEBLAS. MAGIA ORIGINALMENTE SIGNIFICABA LA AUTNTICA INTERPRETACIN DE LAS LEYES DE LA VIDA. SE REFERAN AL ALMA HUMANA COMO ESTOY PRESENTE, LA INTERIORIDAD DE DIOS, UN FOCO INDIVIDUALIZADO DE DIOS, LA LUZ DE DIOS NUNCA FALLA. EL PODER DEL YO SOY SE MENCIONA VARIAS VECES EN LA BIBLIA. POR EJEMPLO EN EL XODO, CAP.3 Y DIOS DIJO A MOISS: YO SOY EL QUE SOY. AS RESPONDERS A LOS HIJOS DE ISRAEL; YO SOY ME MANDA A VOSOTROS....ESTE ES PARA SIEMPRE MI NOMBRE; ESTE ES MI MEMORIAL DE GENERACIN EN GENERACIN.

LOS MAGOS RECONOCAN EL PODER DE LA LUZ, DE LAS VIBRACIONES, Y EL PODER DE LAS PALABRAS. SU CONOCIMIENTO DE LA VIDA ERA TAN ASOMBROSO QUE CUANDO EL MUNDO SE CORROMPI Y LOS GOBERNANTES, POR RAZONES PRIVADAS, INTENTABAN MANTENER LA SABIDURA ALEJADA DEL PUEBLO, FUE NECESARIO A LOS MAGOS BUSCAR EL SECRETO EN TEMPLOS OCULTOS EN LAS MONTAASTEMPLOS DE TESOROS TAN SEGURAMENTE GUARDADOS DEL MUNDO QUE SLO EL SABER DE AOS DE ENTRENAMIENTO PODA HACER CONOCER SU LOCALIZACIN Y SLO TRAS UNA CUIDADOSA INICIACIN SE ADMITA A ALGUIEN NUEVO. LAS PIRMIDES MUESTRAN LA HISTORIA DE LAS ERAS BASADA EN EL SISTEMA TEOLGICO DE LOS MAGOS. DE LAS SIETE GRANDES PIRMIDES SE DICE QUE LAS CMARAS INTERIORES TIENEN LAS MISMAS MEDIDAS DE LOS MAGOS. DE LAS SIETE GRANDES PIRMIDES SE DICE QUE LAS CMARAS INTERIORES TIENEN LAS MISMAS MEDIDAS Y MUESTRAN LA MANO DE LOS MAGOS. ZOROASTRO, EL MAGO FUE ZOROASTRO, LLAMADO A VECES ZARATRUSTA, QUIEN CRE UN MUNDO MGICO CONSCIENTE. SE DICE QUE FUE ZOROASTRO EL MEZCL LAS HIERBAS Y CRE EL TRIGO, EN SU ESFUERZO POR CONSTRUIR EL SUPER HOMBRE. CHARLES FRANCES POTTER EN SU HISTORIA DE LA RELIGIN DICE: CMO DESCUBRI ZOROASTRO AL DIABLO E, INCIDENTALMENTE, EL PARASO, EL JUICIO FINAL Y LA RESURECCIN DE LA CARNE, ES UNO DE LOS CAPTULOS MS INTERESANTE DE LA HISTORIA DE LA RELIGIN. EL ADVERSARIO DEMONACO DE ZOROASTRO SE TRANSFORM GRADUALMENTE EN EL AHRIMAN DE LOS PERSAS Y MS TARDE FUE EL

SATN DE LOS JUDOS, EL PRNCIPE DEL MUNDO DE JESS, EL PRNCIPE DE LOS PODERES DEL AIRE DE PABLO; Y EL DEMONIO DE LA CRISTIANDAD DE LA EDAD MEDIA. EN LA EVOLUCIN DE LA RELIGIN EL DIABLO HA TENIDO UN PAPEL TAN IMPORTANTE Y DURANTE TANTO TIEMPO QUE REQUIERE QUE REQUIERE UN ESFUERZO DE LA IMAGINACIN PENSAR DE NUEVO EN EL TIEMPO EN QUE LOS HOMBRES NO TENAN UN DEMONIO PERSONAL. HISTRICAMENTE INICIA SU EXISTENCIA CUANDO ZOROASTRO SE PERCATA DE LA NECESIDAD DE DESPERTAR EN LA HUMANIDAD EL ODIO HACIA LAS COSAS INDIGNAS. EL DIABLO ERA EN REALIDAD UN ELEMENTO DE LA LECCIN DE ZOROASTRO PARA ENSEAR A LA GENTE LA DISCRIMINACIN TICA, QUE POR DESGRACIA DESCONOCAN. POR MUCHO QUE DEPLOREMOS LAS SUPERSTICIONES RELACIONADAS CON LA DOCTRINA DE LA EXISTENCIA DEL DIABLO, TENDREMOS QUE ADMITIR QUE, HISTRICAMENTE, LOS HOMBRES PARECEN HABER SIDO OBLIGADOS A APRENDER A ODIAR AL DIABLO ANTES QUE APRENDER A AMAR A DIOS. EL PELIGRO, POR SUPUESTO, ES QUE ESOS HOMBRES PODAN LLEGAR A TEMER TANTO AL DIABLO QUE TERMINABAN ADORNDOLE IGUAL QUE ADORABAN A DIOS. PERO ZOROASTRO NUNCA ADOR A AHRIMAN; LE ODIABA Y LUCH CONTRA L. LO QUE SALV A ZOROASTRO DEL DUALISMO Y LE MANTUVO ESENCIALMENTE MONOTESTA FUE SU SUBLIME FE EN QUE AHRIMAN Y LAS OSCURAS DEL MAL SERIAN FINALMENTE VENCIDAS POR EL DIOS EQUITATIVO, AHURA MAZDA, Y SUS NGELES DE LUZ. CADA NOCHE OSCURA EN LOS VALLES DE LA DUDA HA SIDO DISIPADA POR LA SALIDA DEL SOL DE LA VERDAD SOBRE LAS CUMBRES DE LAS MONTAAS DE PERSIA.

FUE EL BRILLO DE LA PRESENCIA DE DIOS LO QUE MS INTRIG A ZOROASTRO. AHURA MAZDA SIGNIFICA SEOR DE LA SABIDURA, PERO SABIDURA, VERDAD Y LUZ PARECEN PODER INTERCAMBIARSE EN EL VOCABULARIO DEL PROFETA, Y LA LUZ Y EL FUEGO TIENEN UN PAPEL MUY IMPORTANTE EN EL ZOROASTRISMO. DE TODA ESTA VISIN PROVIENE LA GRAN CONTRIBUCIN DE ZOROASTRO A LA EVOLUCIN DE LA RELIGIN; PARTICULARMENTE LA FUERTE CREENCIA DE QUE UN GRAN DA EL SEOR DE LA VERDAD Y LA LUZ TRIUNFARA SOBRE EL SEOR DEL MAL Y LA OSCURIDAD. ESTA ESPERANZA MILENARIA HA SIDO DESDE ENTONCES LA INSPIRACIN DE HOMBRES DE TODAS LAS RAZAS Y CREDOS. LA DEUDA DEL CRISTIANISMO CON ZOROASTRO CHARLES FRANCES POTTER CONTINA, CUANDO LEEMOS EL NUEVO TESTAMENTO ENCONTRAMOS, AL COMIENZO DEL PRIMER LIBRO DE MATEO, UNA VIEJA HISTORIA MUY QUERIDA DE TODOS LOS CRISTIANOS QUE RELATA QUE LOS PRIMEROS VISITANTES DE LA CUNA DEL NIO JESS FUERON LOS SABIOS DE ORIENTE, QUE DIJERON HABER VISTO SU ESTRELLA Y QUE VENAN A ADORARLE. LA PALABRA GRIEGA QUE TRADUCE SABIOS ES MAG LO QUE NOS HACE IDENTIFICAR A ESOS DIGNOS VIAJEROS COMO SACERDOTES ZOROSTRICOS. NO ES DE EXTRAAR QUE LA PRIMITIVA CRISTIANDAD DISFRUTAR CON LA HISTORIA DE QUE SACERDOTES DE UNA ANTIGUA RELIGIN LLEVARAN A LOS PIES DEL NIO-DIOS PRECIOSOS REGALOS DE ORO, INCIENSO Y MIRRA EXPRESANDO AS SU ESPERANZA DE QUE EL NIO FUERA EL SAOSHYANT, O SALVADOR, QUE LOS ZOROSTRICOS ESPERABAN HACE TIEMPO. PERO LA CRISTIANDAD OBTUVO ALGO MS QUE ORO Y PERFUMES DE LOS SEGUIDORES DEL PROFETA DE PERSIA. CUANDO EL NIO CRECI EN HOMBRA, REALIZ SU MINISTERIO, Y FUE MUERTO EN LA CRUZ, UNA DE SUS LTIMAS FRASES REVELABA

QUE EL ESPERABA IR INMEDIATAMENTE AL PARAISO. AHORA BIEN, PARAISO ERA LA MORADA ZOROASTRICA DE LOS ELEGIDOS TRS LA MUERTE. LA PALABRA ERA PERSA. LA PALABRA HEBREA PARA LA MORADA DESPUS DE LA MUERTE ERA SHEOL, TANTO PARA BUENOS COMO PARA MALOS. EL PARAISO ERA UN LUGAR APARTE, PARA LOS BUENOS, Y NO FUE USADO POR LOS HEBREOS HASTA QUE TOMARON LA IDEA Y LA PALABRA DE LOS ZOROSTRICOS. AS QUE EN SU NACIMIENTO Y MUERTE EL GRAN PROFETA ESTABA EN DEUDA CON ZOROASTRO. MUCHAS OTRAS IDEAS DE LA RELIGIN, CRISTIANA VIENEN, CON TODA PROBABILIDAD, DE LA RELIGIN PERSA, A TRAVS DE LOS JUDOS; POR EJEMPLO, LA RESURECCIN DE LA CARNE, EL TRIUNFO FINAL SOBRE EL DIABLO, LA LLEGADA MESINICA DEL HIJO DEL HOMBRE, EL JUICIO FINAL CON LA SEPARACIN DE BUENOS Y MALOS, LA CREENCIA EN ESPRITUS DEL MAL Y LA CREENCIA EN LEGIONES DE NGELES GUARDIANES. NINGUNA DE ESAS IDEAS ESTABA EN LA BASE DEL JUDASMO ANTES DE LOS DAS DEL EXILIO; SIN EMBARGO SE ENCUENTRAN DESPUS Y TODAS FUERON ADOPTADAS POR EL CRISTIANISMO. SI SE PREGUNTARA A UN CRISTIANO QU GRAN JEFE RELIGIOSO FUE, DE ACUERDO CON LAS ESCRITURAS, NACIDO DE UNA VIRGEN, SALVADO EN SU INFANCIA DE UN CELOSO Y PODEROSO ENEMIGO, CONFUNDA A LOS SABIOS CON SU SAGACIDAD JUVENIL, COMENZ A PREDICAR A LOS TREINTA AOS, FUE TENTADO POR EL DIABLO EN EL DESIERTO, ARROJABA DEMONIOS, CURABA A LOS CIEGOS, REALIZ MUCHOS MILAGROS DURANTE SU MINISTERIO, Y PROBABLEMENTE RESPONDERA DE UNA VEZ, JESUCRISTO; POR LO MENOS ESO ES LO QUE ENSEA LA BIBLIA. SI SE HICIERA LA MISMA PREGUNTA A UN PERSA STE RESPONDERA CON LA MISMA RAPIDEZ, ZOROASTRO, SEGN ENSEA EL ZEND

AVESTA. POR OTRA PARTE, LAS VISITAS DE ZOROASTRO AL PARAISO TUVIERON ECO EN LA LITERATURA CRISTIANA. EL LIBRO DE ENOC, QUE ESTUVO EN LA BIBLIA CRISTIANA DURANTE TRES SIGLOS, HASTA QUE FUE SUPLANTADO POR EL LIBRO DE LA REVELACIN, Y QUE FUE LEIDO POR JESS Y POR PABLO, ES TOTALMENTE ZOROSTRICO EN SU IMAGINAERA Y TEOLOGIA. "GRANDE ES PUES LA DEUDA QUE EL CRISTIANISMO TIENE CON EL PROFETA DE IRAN. "PERO, CON LA ACOSTUMBRADA NEGLIGENCIA DE LOS QUE RECIBEN PRESTADO ALGO, POCOS CRISTIANOS CONOCEN ESTA DEUDA. ES INTERESANTE ANOTAR QUE EL NICO Y TARDO RECONOCIMIENTO CRISTIANO HA VENIDO NO DE LOS TE6LOGOS, SINO DE UN HOMBRE DE CIENCIA QUE HA DADO A UNA IMPARA ELCTRICA EL NOMBRE DEL SEIOR DE LA LUZ Y LA SABIDURIA DE ZOROASTRO, AHURA MAZDA!' SI, FUE THOMAS A-EDISON QUIEN LLAM A SU BRILLANTE LUZ MAZDA. COMO EDISON, LUTHER BURBANK TAMBIN ESTUDI EL MAZDAZNAN (ZOROASTROISMO). ZOROASTRO NO FUE S6LO UN GRAN FILSOFO RELIGIOSO SINO TAMBIN UN CIENTIFICO Y AGRICULTOR. GRACIAS A SU MENTE CREATIVA E INVENTIVA MUCHOS NUEVOS ALIMENTOS SE CREARON PARA EL HOMBRE. "REVINDICAR LA TIERRA: CONVERTIR LOS DESIERTOS EN UN PARAISO: UN PARAISO TAL QUE PUDIERA SERVIR A DIOS Y SUS ASOCIADOS PARA MORAR EN L. LA PALABRA "MAZDA" ERA EL MS SAGRADO DE LOS NOMBRES SAGRADOS, Y NO PODIA SER PRONUNCIADO POR LENGUA HUMANA, SINO SUSURRADO O INSINUADO AL INHALAR AIRE PARA RESPIRAR. LOS MAZDEISTAS DABAN MUCHA IMPORTANCIA AL TRINGULO DE LA VIDA-ESPIRITUAL, MENTAL Y FSICO. EL AZUL ERA EL COLOR BSICO DE LO

ESPIRITUAL-EL AMARILLO EL COLOR BSICO DE LO MENTAL-Y EL ROJO ERA EL COLOR BSICO DE LO FISICO. EL HOMBRE ERA DIAGNOSTICADO SEGN ESA BASE, O ESPIRITUAL, O MENTAL, O FISICO- Y SEGN SUS PRIMERAS Y SEGUNDAS INCLINACIONES. EN EL DIAGNSTICO BSICO LO ESPIRITUAL SE RELACIONABA CON LAS GLNDULAS, LO MENTAL CON LOS. PULMONES, Y LO FISICO CON EL HIGADO. EL COLOR TENIA UN PAPEL IMPORTANTE EN LA SELECCI6N DE LOS ALIMENTOS ADECUADOS A CADA TEMPERAMENTO. LOS MAGOS NO SOLO VALORABAN EL TRINGULO DE LA VIDA SINO QUE CONCEDIAN GRAN IMPORTANCIA AL EQUILIBRIO EXPRESADO EN LA ESTRELLA DE CINCO PUNTAS DE LA VIDA-ESPIRITUAL, MENTAL, FISICA, SOCIAL Y FINANCIERA. CADA UNO DE NOSOTROS DEBE HACERSE FUERTE EN CADA APARTADO. CORRESPONDIA A CADA HOMBRE CRECER Y EXPANDIRSE DESDE DENTRO. EL PARAISO ES EL "REINO DE LA EXPANSIN". IGUAL QUE UNA BELLOTA SE DESARROL.LA EN UNA ENCINA DEBEMOS NOSOTROS DESARROLLAR NUESTRAS MAYORES POSIBILIDADES. SER HOMBRE SIGNIFICABA NO ESTAR LIMITADO POR LA ESCLAVITUD NI POR NADA QUE LIMITE LA EXPANSIN. ERA LA OBLIGACIN DE CADA HOMBRE VIVIR ACORDE CON LA LEY UNIVERSAL DE LA VERDAD Y DESARROLLARSE DE ACUERDO CON EL DESARROLLO DE LA. VIDA MISMA. LA MALDAD SIGNIFICABA VIVIR HACIA ATRS. EN INGLS LA PALABRA MALDAD (EVIL) ES EL REVERSO DE LA PALABRA VIDA (LIVE). A CADA HOMBRE SE LE DABA EL PODER DE LA LIBRE VOLUNTAD Y, UN MAGO, DIRIGINDOSE A UN ESTUDIANTE, DIJO, "SI UN HOMBRE SE PRESENTA ANTE TI CON LOS DOS BRAZOS ROTOS Y TE PIDE QUE LE CURES EL BRAZO DERECHO, HAZLO, PERO NO LE CURES EL IZQUIERDO. TIENE

DERECHO A MANTENER ROTO SU BRAZO SI LO DESEA. PERO SI TE PIDE QUE LE CURES ASI MISMO EL IZQUIERDO-SNASELO TAMBIN." "PEDID Y SE OS DAR." LOS MAGOS CREIAN EN EL. SERVICIO Y EN QUE LO QUE DAMOS ES LO QUE RECIBIMOS. CUANDO DAMOS ALGO SE CREA UN VACO INTERIOR ' Y COMO LA NATURALEZA ABORRECE EL VACIO, RPIDAMENTE SE NOS DAR UN POCO MS DE LO QUE DIMOS NOSOTROS. SI DIMOS VEINTICINCO UNIDADES DE AMOR, RECIBIREMOS VEINTISEIS EN RESPUESTA. SI DIMOS VEINTICINCO UNIDADES DE ODIO RECIBIREMOS VEINTISEIS UNIDADES DE ODIO. EL HOMBRE ERA RECOMPENSADO AUTOMTICAMENTE POR SUS BUENAS ACCIONES, Y CASTIGADO, TAMBIN AUTOMTICAMENTE POR SUS PECADOS. LO BUENO ERA POSITIVO Y ETERNO-EL PECADO ERA NEGATIVO Y TEMPORAL. EL HOMBRE TENIA DOS LADOS-SU YO BUENO, GUIADO POR SU "ESTOY PRESENTE" Y SU YO MENOR, GUIADO POR SUS ILUSIONES MUNDANAS (ERROR MORTAL). CONOCIENDO LOS MAGOS LA DUALIDAD DE LA VIDA -MACHO Y HEMBRA, LUZ Y OSCURIDAD, FRIO Y CALOR- SABIAN QUE CADA VERDAD TENIA SU ILUSI6N EN EL EXTREMO OPUESTO DE LA ESCALA. A VECES, LA ILUSI6N SE UTILIZABA PARA ENSEAR LA VERDAD, Y LA VERDAD PARA ENSEAR LA ILUSI6N. LAS VERDADES DE LOS MAGOS FUERON IMITADAS CON ILUSIONES EN LOS TEMPLOS PAGANOS. ESTOS CREARON FALSOS DIOSES, Y MEDIANTE EL PODER DE LA SUPERSTICI6N Y EL MIEDO, INTENTARON CONVENCER A LA HUMANIDAD DE QUE LOS FALSOS DIOSES ERAN REALES. LOS MAGOS SE REGIAN POR EL AMOR-LOS SACERDOTES PAGANOS POR EL MIEDO.-

LOS MAGOS BUSCABAN COVERTIR A CADA HOMBRE EN UN SUPER HOMBRE - LOS FALSOS SACERDOTES BUSCABAN ESCLAVIZAR AL HOMBRE. LOS MAGOS ENSEFIABAN EL MILAGRO DE LA LEY NATURAL, EL AMOR DENTRO DEL CORAZ6N-LOS FALSOS SACERDOTES ENSEFIABAN EL PODER DE LOS FEN6MENOS. COMO ENTRETENEDORES, NOSOTROS UTILIZAMOS EL LADO IUSIONARIO DE LA MAGIA PARA DIVERTIR AL PLBLICO-PERO LO HACEMOS CON EL ESPIRITU CORRECTO. A TRAVS DE LOS TIEMPOS EL HOMBRE CON SENTIDO DEL HUMOR HA LOGRADO ENTRETENIMIENTO CON LA VERDAD Y LA ILUSI6N, CON LA COMEDIA Y CON LA TRAGEDIA. PERO NUESTRO FONDO HA SIDO BUENO-Y POR ESTO QUIERO RECALCAR EN ESTE MOMENTO LA IMPORTANCIA DE LOS MAGOS, ASI COMO ABOCETAR SUS ENSEANZAS. EL PBLICO MIRA AUTOMTICAMENTE AL MAGO COMO, SI ESTUVIERA POSEIDO DE ALGN PODER INUSUAL Y TODO LE FUERA FCIL. DISMINUIR LA OPININ QUE TIENEN DE NOSOTROS ES DESASTROSO. DURANTE GENERACIONES, NIOS DE CINCO, A CIENTO CINCO AOS SE HAN ACERCADO AL MAGO PARA SER DESCONCERTADOS Y SER FELICES GRACIAS A SU COMICIDAD Y SENTIDO DEL HUMOR. NUNCA UN MAGO DEBE DESILUSIONAR A UN NIO, UNA MADRE, UN PADRE, UNA ABUELA O UN ABUELO. TODO, DE LA PALABRA A LA ACCIN, DEBE SER ELEVADO. NUNCA TE REBJES AL LENGUAIE VULGAR DE LAS HISTORIAS "SUBIDAS DE TONO". LA RISA TEMORAL DURA SLO UN MOMENTO. SI TIENES QUE RECURRIR A CONDUCTAS CUESTIONABLES TE SERA DIFICIL RECUPERAR LA CONFIANZA ANTERIOR,

COMO MAGO, RECUERDA PUES LO QUE TE HE DICHO SOBRE LOS GRANDES, MAGOS. SIGUE T TAMBIN SU EJEMPLO Y OBSERVA TU PROGRESO. LA GENTE SENTIR INSTINTIVAMENTE TU FONDO Y LO QUE ILEVAS DENTRO, LO QUE DS ES LO QUE VAS A RECIBIR A CAMBIO. CADA DIA VAMOS A DECIRNOS A NOSOTROS MISMOS LO QUE ZOROASTRO ENSENAA A DECIR A SUS ESTUDIANTES, "BUEN PENSAMIENTO-BUENA. PALABRA- BUENA ACCIN. LA MAGIA DE GRECIA LOS HISTORIADORES CUENTAN ALGO DE LOS ANTIGUOS GRIEGOS EN RELACIN CON LA MAGIA. CREAN QUE LOS PODERES SOBRENATURALES SE, MEZCLABAN CON LOS ASUNTOS HUMANOS, SUS DIOSES ERAN CRIATURAS, SEMIHUMANAS CON PODERES PARA REALIZAR ACTOS SOBRENATURALES. DE LOS CIENTOS DE HISTORIAS FASCINANTES DE LA GRECIA MGICA. DJAME CONTARTE SLO UNA. CIRCE ERA UNA CRIATURA MUY BELLA QUE ENAMORABA A LOS, HOMBRES CON SUS ENCANTOS. CUANDO UN GRIEGO LA CONTEMPLABA NO PODIA RESISTIR SUS HECHIZOS Y CAA BAJO SU PODER, ELLA ATRAA A LOS, HOMBRES EMBRUJADOS A SU CASTILLO Y ALLI LOS TRANSFORMABA EN CERDOS. ESTE ES SLO UNO DE LOS INTERESANTES, CUENTOS DE MAGIA EN LA ANTIGUA GRECIA. ESTABAN TAMBIN. LOS ORCULOS GRIEGOS, QUE TUVIERON UNA IMPORTANCIA VITAL EN LA VIDA GRIEGA. EL ORCULO DE DELFOS ES MUY AFAMADO POR SU INFLUENCIA MSTICA SOBRE LA IMAGINACIN Y LA PROPIA VIDA DE LOS GRIEGOS. INFLUENCIA DE LA MAGIA EN ROMA RECORDARS LA HISTORIA DE LA MUERTE DE CESAR-CMO FUE, ADVERTIDO UNA Y OTRA VEZ POR EL ADIVINO QUE DESCONFIARA DE LOS LDUS

DE MARZO. CESAR IGNOR LA ADVERTERICIA Y ENCONTR LA MUERTE EN LOS IDUS DE MARZO. TAMBIN VEMOS QUE NERN INVOC EL ARTE DE LOS MAGOS. HABIENDO MATADO A SU MADRE, AGRIPINA, NECESIT CONJURAR SU ESPRITU MEDIANTE LA MAGIA PARA PODER SOLICITAR SU PERDN. UNA NUEVA ERA EN LA MAGIA ESTA ETAPA CUBRE PARTE DE LO QUE SABEMOS DE LA MAGIA ANTIGUA Y NOS 11EVA A UNA NUEVA ERA EN EL ARTE DE LA MAGIA, UNOS 300 AOS D. C. FUE ENTONCES CUANDO EL CRISTIANISMO SE ESTABLECI COMO RELIGIN DEL IMPERIO ROMANO. EL ESTABLECIMIENTO DE LA IGLESIA SE SUPONE QUE DETUVO LA ADORACIN DE ESPIRITUS Y DEMONIOS. DESDE ENTONCES, EL PODER DE LA MAGIA EN LA RELIGIN DISMINUY, Y EN CONSECUENCIA CAMBI EN CIERTO MODO. LA MAGIA, DE TODAS FORMAS, CONTINU SIENDO DE GRAN INFLUENCIA EN LA VIDA DE TODAS LAS GENTES. LOS PRIMEROS DATOS CADA PAIS Y CADA ERA TIENE SUS BRUJOS Y MAGOS. AQUI Y ALL RECOGEMOS ALGO DE INFORMACIN. ENCONTRAMOSUN CUENTO SOBRE EL REY MACBETH DE ESCOCIA, QUE CONJURABA VISIONES Y APARICIONES; EN OTRO LUGAR LEEMOS SOBRE LOS PAPAS DEL SIGLO X, QUE PRACTICABAN MAGIA Y BRUJERIA. PERO ESTAS HISTORIAS ESTN DESPERDIGADAS Y SON VAGAS, COMO SI LOS POCOS DATOS SOBRE LA MAGIA SE HUBIERAN MANTENIDO OCULTOS. S1O COMENZAMOS A TENER DATOS AL COMIENZO DEL SIGLO XI. EMPEZAMOS ENTONCES A PODER ELABORAR UNA HISTORIA MS PRECISA. MERLIN EN LA CORTE DEL REY ARTURO MERLIN ES EL MAGO MS DESTACADO DE LA POCA NEGRA. AUNQUE VIVI EN LA SEGUNDA MITAD DEL SIGLO 59 LOS DATOS DE SUS

REALIZACIONES NO FUERON ESCRITOS HASTA EL SIGLO XI. ERA EL BRUJO DE LA CORTE DEL REY ARTURO. LA HAZAA MS IMPORTANTE DE MERLIN ES LA HISTORIA DE LA STONEHENGE. LA STONEHENGE ERA UN INMENSO MONUMENTO A LA CONQUISTA SAJONA DE INGLATERRA, QUE TODAVA PUEDE VERSE EN SALISBURY PLAIN, INGLATERRA. EL MONUMENTO ESTABA ORIGINALMENTE EN IRLANDA, SEGN CUENTA LA HISTORIA. MERLIN ORDEN QUE SE TRAJERA A INGLATERRA. LAS PESADAS PIEDRAS NO CEDIAN A LOS ESFUERZOS DE CIENTOS DE HOMBRES. MERLIN LO EXAMIN DURANTE ALGN TIEMPO Y LUEGO APLIC SUS PODERES MGICOS. LAS PIEDRAS SE ELEVARON POR LOS AIRES Y FUERON VOLANDO HASTA SALISBURY PLAIN, DONDE SE ERIGE EL MONUMENTO AHORA. EL PAIS DE LAS NOCHES ARABES ASIA, PARA TODOS NOSOTROS, SIGUE SIENDO LA TIERRA ROMNTICA DE LO MSTICO. LOS CUENTOS DE LAS MIL Y UNA NOCHES NOS HAN FASCINADO CON SU ENCANTO FANTSTICO. ALADINO Y SU LMPARA VIVIR PARA SIEMPRE EN NUESTRA MEMORIA. AUNQUE SON SLO CUENTOS, REF LEJAN LAS IDEAS Y CREENCIAS DEL SIGLO XV. LA HISTORIA DE LA PRESTIDIGITACIN PRESTIDIGITACIN ES EL ARTE DE ENGAAR AL OJO DEL ESPECTADOR MEDIANTE DIESTROS MOVIMIENTOS DE LA MANO, PARA CONSEGUIR APARENTEMENTE LOS SIGUIENTES EFECTOS: I- APARICIN -HACER APARECER UN OBJETO. 2 -DESAPARICIN-HACER DESAPARECER UN OBJETO. 3- TRANSFORMACIN-CAMBIAR UN OBJETO. JUEGOS DE MANOS, ILUSIONISMO, SON SINNIMOS DEL TRMINO PRESTIDIGITACIN. EN INGLS, LA PALABRA LEGERDEMAIN SE UTILIZA A MENUDO PARA ABARCAR TODOS LOS TIPOS DE ILUSIONISMO, CON MEDIOS MECNICOS Y

APARATOS, PERO PROPIAMENTE APLICADA DEBERIA REFERIRSE SLO A LOS TRUCOS REALIZADOS CON LA MANO. AL ANALIZAR LA PALABRA DESCUBRIMOS QUE PROVIENE DEL FRANCS "IEGER DE MAIN", QUE SIGNIFICA. AGILIDAD MANUAL, O LITERALMENTE "LIGERO DE MANO", "MANO LIGERA". LA PALABRA PRESTIDIGITACIN SE APLICA TAMBIN A LOS TRUCOS QUE DEPENDEN SLO DE LA MANO PARA SU EJECUCIN. ESTA PALABRA ES DE ORIGEN LATINO Y SIGNIFICA RAPIDEZ EN LOS DEDOS. DOS DIVISIONES EN LA MAGIA INCLUSO EN TIEMPOS ANTIGUOS YA EXISTIAN DOS TIPOS DE MAGIA; LA DE LA ADIVINACIN, NIGROMANCIA Y COMUNICACIN CON EL MUNDO DE LOS ESPIRITUS; Y LA DE LOS JUGLARES/PRESTIDIGITADORES. ESTA MAGIA NO HA TENIDO INFLUENCIA EN LOS DESTINOS DE LA GENTE, COMO TUVO LA OTRA, PORQUE SIEMPRE SE HA CONTEMPLADO COMO UN ARTE PARA EL ENTRETENIMIENTO. AL ARTISTA PRESTIDIGITADOR, DE TODAS FORMAS, SE LE VEIA ENVUELTO EN PODERES SOBRENATURALES QUE LE CONFERAN LA DESTREZA. MAGIA ANTIGUA VERSUS MODERNA A JUDGAR POR LAS INFORMACIONES QUE LA HISTORIA NOS HA PRESERVADO SOBRE LAS MARAVILLAS REALIZADAS POR LOS MAGOS DE LA ANTIGEDAD ES EVIDENTE QUE AQUELLOS HOMBRES ERAN MUY HBILES EN LA PRACTICA DE SU ARTE. SIN EMBARGO NO PUEDE DECIRSE QUE LOS ANTIGUOS FUERAN MS EXPERTOS EN EL ARTE QUE LOS MAGOS MODERNOS. ROBERT-HOUDIN, EL. MS IMPORTANTE DE LOS PRIMEROS MAGOS MODERNOS DIJO, "LA ANTIGTEDAD FUE LA CUNA DE LA MAGIA-PERO SLO PORQUE EL ARTE ESTABA TODAVIA EN SU INFANCIA."

LA EXPLICACIN, PUES, PARA LOS APARENTEMENTE GRANDES MILAGROS QUE SE REALIZABAN EM TIEMPOS ANTIGUOS ES QUE LA GENTE CREA EN LOS PODERES SOBRENATURALES DE LOS MAGOS. SE CREA QUE LOS EFECTOS QUE ESTOS MAGOS PRODUCAN VENIAN DE LA INSPIRACIN DE PODERES MSS ALTOS O MS BAJOS, Y ASI ADQUIRAN UNA TREMENDA SIGNIFICACIN PARA LA GENTE. LOS EFECTOS ADQUIRAN LA PROPORCIN DE MILAGROS EN SUS MENTES HOY DIA ESOS EFECTOS, AUNQUE TODAVIA ASOMBROSOS Y DESCONCERTANTES, YA NO SE CONTEMPLAN COMO PRODUCIDOS POR DIOSES O DEMONIOS. ESTO QUIZS PUEDA HACER CREER QUE ALGO SE HA. PERDIDO EN EL. ARTE DEL ILUSIONISMO. PERO NADA SE HA PERDIDO, Y MUCHO SE HA GANADO EN EL ARTE DE LA PRESTIDIGITACIN. SIMPLEMENTE HA CAMBIADO LA ACTITUD DE LA GENTE, CON EL ESCLARECIMIENTO DE LA CIVILIZACIN MODERNA AL ESTUDIAR LO SOBRENATURAL, Y AHORA SE MIRA A LA MAGIA COMO UN ARTE, LA MS ENTRETENIDA DE TODAS LAS ARTES. LOS ROMANOS VERSADOS EN ILUSIONISMO LAS EXHIBICIONES DE ILUSIONISMO DATAN DE LA POCA DEL IMPERIO ROMANO, DEMOSTRANDO QUE INCLUSO ENTONCES ESTE ARTE SE CONSIDERABA COMO DE ENTRETENIMIENTO, EL. JUEGO FAVORITO DE ESAS EXHIBICIONES "LOS CUBILETES", A LOS CUBILETES, O VASOS, SE LES 11AMABA EN LA T I N ACETABULA Y A LOS ILUSLONISTAS SE LES DENOMINABA ACETABULARII. HAY DATOS QUE MUESTRAN QUE LAS BOLAS UTILIZADAS ERAN PIEDRAS REDONDAS, EN LUGAR DE LAS BOLAS DE CORCHO QUE SE USAN HOY. ESTO, PARECE, TENA QUE HACER MUCHO MS DIFICIL LA REALIZACN DEL TRUCO. LA PRESTIDIGITACIN EN LA EDAD MEDIA

LA CAIDA DEL IMPERIO ROMANO EN EL AO 476 SEALA EL COMIENZO DE LA EDAD MEDIA, O EDAD OSCURA, QUE FINALIZA CON LA VUELTA DE LA ILUSTRACIN EN EL SIGLO XV. ESTOS, SIGLOS DE IGNORANCIA FUERON, NATURALMENTE, EL TIEMPO EN QUE FLORECI LA "MAGIA NEGRA". LA MAGIA EN TODAS SUS FACETAS, Y EL ILUSIONISMO TUVIERON UNA VASTA INFLUENCIA EN LAS VIDAS DE LA GENTE. PRECURSORES DE LA ESCUELA MODERNA EMERGIENDO DE ESAS POCAS OSCURAS VEMOS QUE LOS PRIMROS EXPONENTES DE LA ESCUELA MODERNA FUERON LTALIANOS. LOS PRIMEROS FUERON JONAS, ANDROLETTI., Y ANTONIO CARLOTTI. PERO POCO SABEMOS, DE ELLOS, Y DE SU ARTE, YA QUE LOS SECRETOS DEL ILUSIONISMO ERAN CELOSAMENTE GUARDADOS. EL. PRIMER LIBRO EN IRIGLS QUE MENCIONA EL ILUSIONISMO APARECI EN 1584. ESCRITO POR REGINALD SCOT Y TITULADO "EL DESCUBRIMIENTO DE LA BRUIERIA" DESCRIBE LOS TRUCOS Y MTODOS ENTONCES EN BOGA. UN NMERO SORPRENDENTE DE AQUELLOS, TRUCOS SON POPULARES HOY DIA. EN 1840 DOBLER, UN FSICO ALEMN, IDE UN ENTRETENIMIENTO QUE MARCA EL COMIENZO DEL DESARROLLO DEL ARTE MODERNO DE LA PRESTIDIGITACIN. ERA, DE HECHO., LO MISMO QUE LOS ENTRETENIMIENTOS DE MAGIA QUE SE HAN CONVERTIDO EN POPULARES Y FAMILIARES PARA TODO EL MUNDO. LOS NOMBRES DE LOS MS EMINENTES I1USIONISTAS DE UNA ESCUELA DE MAGIA MS RECIENTE SERN FAMILIARES PARA TI. SON WIJA-.I-BA FRIKELL, HERRMANN, BUATIER DE KO-ITA Y J.E.ROBERT.-HOUDIN. LA ESCUELA MODERNA DE ILUSIONISMO

EL FRANCS ROBERT-HOUDIN ES CONSIDERADO COMO EL. AUTNTICO FUNDADOR DE LA MODERNA ESCUELA DE ILUSIONISMO. ESTE FAMOSO MAGO, ORIGINALMENTE RELOJERO Y MECNICO, FUE UN GENIO INVENTOR. CUANDO ERA JOVEN DIRIGI SU ATENCIN HACIA EL, ILUSIONISMO Y DEDIC TODAS SUS ENERGAS AL DESARROLLO Y MEJORA DE DICHO ARTE. DEJ DE LADO LOS SUCIOS TRUCOS DE LA QUE EL LLAM "ESCUELA DEL DOBLE FONDO" Y LA OSTENTOSA PARAFERNALIA CON QUE SUS PREDECESORES, ABARROTABAN SUS ESCENARIOS. EN 1845 PRODJO UN GRAN NMERO DE ILUSIONES TOTALMENTE NUEVAS EN UN PEQUEO TEATRO EN EL PALAIS ROYAL, COMBINANDO LOS RECURSOS DE LAS CIENCIAS MECANICAS Y ELCTRICAS CON LA DESTREZA MANUAL Y LA PRESENTACIN EFECTIVA. SUS SESIONES CAUSARON GRAN SENSACIN EN PARIS Y COLOCARON A ROBERT-HOUDIN A LA CABEZA DE SU PROFESIN. SU DESTREZA Y XITO FUERON TAN GRANDES QUE EL GOBIERNO FRANCS LE ENVI A ARGELIA EN UNA EXPEDICIN ITINERANTE. EL PROPSITO DE ESTA EXPEDICIN. ERA DESTRUIR, MEDIANTE SUS EXIBICIONES DE MAGIA NATURAL, LA INFLUENCIA DE LOS "MARABOUTS"HACEDORES DE MARAVILLAS QUE HABIAN OBTENIDO UN PELIGROSO PODER SOBRE LOS ARABES, CON SUS SUPUESTOS MILAGROS. EL ILUSIONISMO REQUIERE PRCTICA Y ESTUDIO. ROBERT-HOUDIN LO RESUME DE ESTA MANERA: "PARA TENER XITO COMO MAGO, TRES COSAS SON ESENCIALES; PRIMERO, DESTREZA; SEGUNDO, DESTREZA Y TERCERO, DESTREZA." ESTO NO ES UN MERO TRABALENGUAS-LA MANO DEBE SER ENTRENADA, EL OJO, DEBE SER ENTRENADO, Y LA LENGUA DEBE SER ENTRENADA. NECROMANCIA Y ADIVINACIN NECROMANCIA ES EL ARTE DE PREDECIR EL FUTURO FINGIENDO TENER COMUNICACIN CON LOS MUERTOS. LOS FANTASMAS DE LOS QUE YA HAN

PARTIDO SON RECLAMADOS PARA DAR ORCULOS O DESCUBRIR TESOROS OCULTOS; O BIEN LOS FANTASMAS VIENEN, MEDIANTE LOS OFICIOS DE LOS NECROMNTICOS, PARA ENTRAR EN LOS CUERPOS DE LOS HOMBRES Y AFLIGIRLES CON ENFERMEDADES O PARA, CURARLOS. LOS CONJUROS Y ENCANTAMIENTOS DE LOS MAGOS, SE SUPONEN LO BASTANTE PODEROSOS PARA CONTROLAR LA VOLUNTAD INCLUSO DE DIVINIDADES TALES COMO LOS DIOSES QUE PUEDEN DIRIGIR LOS VIENTOS Y DAR O RETIRAR LA LLUVIA. ESTAS CREENCIAS COMENZARON EN POCAS ANTIGUAS, HAN SUPERADO LOS AOS Y TODAVIA PREVALECEN. HOY DIA, EN PAISES CIVILIZADOS TENEMOS ESPIRITISMO, LO QUE ILUSTRA LA HABILIDAD DEL MEDIUM, COMO LOS ANTIGOS NECROMNTICOS, PARA LLAMAR A LOS ESPRITUS DE LOS MUERTOS CON EL FIN DE DAR ORCULOS QUE PREDIGAN SUCESOS. Y ENTRE CIVILIZACIONES PRIMITIVAS QUE PERDURAN TODAVIA LA CREENCIA DE QUE ESTOS FANTASMAS PUEDEN ENTRAR EL EL CUERPO HUMANO Y AFLIGIRLE O CURARLE TIENE AN UNA GRAN INFLUENCIA. ENTRE LOS NATIVOS SALVAJES DE AUSTRALIA LOS NECROMNTICOS O BRUJOS DE LAS POCAS ANTIGUAS HASTA EL PRESENTE SEMPRE HAN DIRIGIDO SU TREMENDO PODER TANTO HACIA EL BIEN COMO HACIA EL MAL. LA HISTORIA NOS HABLA DE LA CREENCIA TOTAL DE LA GENTE EN LA INFLUENCIA DE ESOS BRUJOS, E INCLUSO HOY DIA LOS NATIVOS SALVAJES DE AUSTRALIA LES TIENEN UN TERROR MORTAL. PIENSAN QUE LOS BRUJOS, ARMADOS CON SU MISTERIOS PODER LLAMADO, BOYL-YA", VIAJAN POR EL CIELO, INVISIBLES EXCEPTO PARA OTROS BRUJOS. ENTRAN EN LOS CUERPOS DE LOS HOMBRES Y SE ALIMENTAN DE ELLOS, SIN COMERSE LOS HUESOS, PERO CONSUMIENDO LA CARNE. EL NATIVO SE SIENTE ENFERMO CUANDO E1 "BOYL-YA"

ENTRA EN SU CUERPO COMO UN PEDAZO DE CUARZO PUNTIAGUDO. OTRO BRUJO, ENTONCES, PUEDE EXTRAER EL MAL CON UN TROZO, DE CUARZO DE LA MISMA FORMA SUPUESTA DEL "BOYL-YA". EL FMUR DE UN KANGURO, PUEDE ILEVAR A UN HOMBRE A LA MUERTE SI N BRUJO, LE SEALA CON L MIENTRAS DUERME, SEGN CREEN EN LAS PRIMITIVAS TRIBUS AUSTRALIANAS. Y, CLARO EST, EL BRUJO, PUEDE HACER MUCHAS OTRAS MALDADES A UN HOMBRE MIENTRAS STE DUERME, EL BRUJO PUEDE ENCARAMARSE A L Y ROBARLE EL HIGADO, DONDE ELLOS CREEN QUE RESIDE EL PODER DE UN HOMBRE; O PUEDE L1AMAR A UN DEMONIO PARA QUE LE GOLPEE EN EL CUELLO CON SU GARROTE; O PUEDE LLEVARSE UN MANOJO, DE CABELLOS Y TOSTARLOS AL FUEGO, CON SEBO, HASTA QUE SU PRIMITIVO DUEO SE CONSUMA Y MUERA. LOS NATIVOS AUSTRALIANOS, COMO OTRAS TRIBUS BRBARAS, NO CREEN QUE EL HOMBRE PUEDA MORIR POR OTRAS CAUSAS QUE NO SEAN QUE LE MATEN O QUE LE EMBRUJEN. CUANDO UN NATIVO, MUERE DE MUERTE NATURAL SE SUELE PENSAR QUE UN BRUJO HOSTIL HA CAUSADO DICHA MUERTE. ESE BRUJO MALVADO PUEDE SER DESCUBIERTO MEDIANTE OTRAS FORMAS DE MAGIA, HE AQU CMO; EL MISMO CADAVER PUEDE EMPUJAR A SUS PORTEADORES EN LA DIRECEIN DEL ASESINO, O LAS LLAMAS DEL FUEGO MORTUORIO PUEDEN INCLINARSE HACIA DONDE EST, O DETERMINADO INSECTO SE DESLIZAR HACIA SU CASA. CUANDO LOS FAMILIARES OBSERVAN DICHOS SIGNOS DEBEN VENGARSE EN EL ASESINO. EL. NECROMNTICO, DE TODAS MANERAS, PUEDE OFRECER BUENOS SERVICIOS TAMBIN. SE SIENTA JUNTO A UN ENFERMO Y REALIZA SUS

ENCANTAMIENTOS UNA Y OTRA VEZ HASTA QUE EL POSTRADO SE RECUPERA. PUEDE EXTRAER LA ENFERMEDAD DEL CUERPO MEDIANTE UNA PUNTA DE LANZA DE PIEDRA, O UNA ESPINA DE PESCADO, O INCLUSO PUEDA SACARLA CON UN CORDN. DE ESTE MODO, CON SUS PODERES MALFICOS Y BENFICOS, EL NECROMANTICO ES A LA VEZ RESPETADO Y TEMIDO. SU POSICIN EN LA TRIBU ES MUY IMPORTANTE Y ES A MENUDO CUBIERTO DE REGALOS PARA QUE MANTENGA A LOS NATIVOS EN BUENA GRACIA. ADIVINACIN ES EL ARTE DE PREDECIR EL FUTURO MEDIANTE EL ESTUDIO DE LOS AGEROS. DESDE LOS TIEMPOS BBLICOS HASTA LOS ANTIGUOS GRIEGOS Y ROMANOS, LA GENTE HA CREIDO EN LOS SACRIFICIOS PARA APACIGUAR A LOS DIOSES Y ATRAER LA BUENA FORTUNA. UNA PARTE POPULAR DE LA ADIVINACIN FUE EL EXAMEN DE LAS ENTRAAS DEL ANIMAL SACRIFICADO PARA DETERMINAR EL FUTURO. EL ADIVINO QUE REALIZABA ESTE EXAMEN, A MENUDO DEL CORAZN E HIGADO DEL ANIMAL, ERA LLAMADO ARUSPICE. OTROS ADIVINADORES HACAN CREER A LA GENTE QUE LOS CANTOS DE LAS AVES Y ANIMALES, A CIERTAS HORAS DEL DA Y EN DETERMINADAS ESTACIONES ERAN SIGNOS DE BIENES, O MALES VENIDEROS. SE LES DI EL NOMBRE DE AUGURIOS. CON LOS ASTRLOGOS YA ESTS FAMILIARIZADO. ELLOS PREDICEN EVENTOS MEDIANTE LAS ESTRELLAS. ENTRE LOS ANTIGUOS ROMANOS EN LA ANTIGUA ROMA SE CONCEDI A LA ADIVINACIN UNA IMPORTANCIA DESTACADA, INCLUSO EN LOS ASUNTOS PBLICOS. TODO ACTO PBLICO SE ILEVABA A CABO CON ASESORAMIENTO MGICO. EL MISMO CICERN, GRAN ESTADISTA, ERA UN AUGUR. OBSERVABA EL VUELO DE LAS AVES Y SUS CANTOS Y BASABA LAS DECISIONES POLTICAS EN LAS PRESAGIOS QUE SE CREA SIGNIFICABAN.

LA ADIVINACIN ROMANA FUE EN REALIDAD UN SISTEMA RELIGIOSO PARA CONSULTAR A LOS DIOSES. SE CREA QUE LOS DIOSES ENVIABAN DETERMINADOS AUGURIOS PARA GUIAR A LA GENTE. JPITER, EL PADRE DE LOS CIELOS, ERA VISTO EN EL TRUENO Y EL RELMPAGO. ESTOS SIGNOS DE LOS ELEMENTOS TENAN TREMENDA IMPORTANCIA CUANDO EL ADIVINO LOS OBSERVABA EN DETERMINADA SECCIN DEL CIELO. EL AGUILA ERA EL MENSAJERO DE LA VICTORIA, MIENTRAS QUE EL BUHO ERA EL PJARO MS DESFORTUNADO CUANDO CANTABA LGUBREMENTE. LOS POLLOS SAGRADOS DABAN SEALES, SEIN SI. LES APETECIA COMER O NO LAS MIGAS DEL SUELO. LOS SIGNOS BUENOS O MALOS DE OTROS PJAROS DEPENDIAN DE SI ESTABAN A LA IZQUIERDA O A LA DERECHA DEL. AUGUR. LA ADIVINACIN FORMABA. PARTE TAN IMPORTANTE DE LA VIDA PBLICA ROMANA QUE ADIVINOS EXTRANJEROS SE DESPLAZARON A ROMA PARA PRACTICAR SU ARTE ENTRE LOS ROMANOS RICOS. LA MAGIA ERA ENTONCES UN NEGOCIO TAN PROVECHOSO COMO LO ES HOY. NECROMANCIA Y ADIVINACIN CONFIGURAN EL TELN DE FONDO DE LAS SUPERSTICIONES MODERNAS. EVOLUCIN DE LAS SUPERSTICIONES EN ESTA HISTORIA DE LA MAGIA ME PROPONGO OFRECERTE UNA VISINN DE SU. DESARROLLO DESDE LOS PRIMEROS TIEMPOS, A TRAVS DE LOS SIGLOS HASTA EL PRESENTE. NADIE HA TRATADO ADECUADAMENTE TEMA TAN COMPLEJO. SERIAN NECESARIOS MUCHOS VOLMENES PARA ESCRIBIR UNA HISTORIA COMPLETA DE LA MAGIA. SIN EMBARGO YO QUIERO DARTE UN RETRATO BASTANTE COMPLETO DEL PROGRESO DE LA MAGIA A LO LARGO DE LOS AOS. ES UNA RDUA TAREA RECOGER TODO LO QUE SE, SABE EN EL MUNDO SOBRE LA MAGIA. TENEMOS CIERTA, INFORMAIN SOBRE ELLA EN LOS

TIEMPOS ANTIGUOS Y ALGO SOBRE LA EDAD MEDIA; PERO ESTOS DATOS ESTN DESPERDIGADOS Y SON IMCOMPLETOS. SI LOS REUNIRAMOS TODOS LLENARIAN GRUESOS VOLMENES. YO HE RECOGIDO LO QUE LA HISTORIA HA REGISTRADO Y AQUI TE OFREZCO LOS PUNTOS MS DESTACADOS, DE FORMA CONCISA. TE RESUMO LAS DIVERSAS FASES, DE LA MAQIA PARA CREARTE, UNA BASE IMPORTANTE, DE FORMA QUE PUEDAS ENTENDER MEJOR LA MAGIA CIENTFICA DE HOY DA. YA S QUE ESTARS MUCHO MS INTERESADO EN EL. TEMA DE SUPERSTICIONES PORQUE ES ALGO FAMILIAR EN LA VIDA COTIDIANA. TU YA CONOCES MUCHA GENTE QUE CREE TODAVIA EN ESAS VIEJAS, SUPERSTICIONES -Y QUIZS T MISMO, COMO OTROS MUCHOS DE NOSOTROS, POBRES MORTALES, SEAS TAMBIN UN POQUITO SUPERSTICIOSO. NUESTRAS SUPERSTICIONES MODERNAS, POR SUPUESTO, TIENEN SU ORIGEN EN LA MAGIA ANTIGUA. CASI DESDE EL PRINCIPIO DE TODAS LAS COSAS EN ADELANTE -POR LAS LARGAS Y TURBIAS AVENIDAS DEL TIEMPO HAN VENIDO ESTAS CREENCIA MGICAS, RELACIONADAS MUY DE CERCA. CON LA RELIGIN, LA MEDICINA Y LA VIDA SOCIAL. LA ADIVINACIN: BASE DE LAS SUPERSTICIONES EL ARTE DE LA ADIVINACIN CONSTITUYE CASI EL FUNDAMENTO, COMPLETO DE LAS SUPERSTICIONES EN LAS QUE, CREE LA GENTE DE HOY. PARA LA GENTE PRIMITIVA ESTA CREENCIA EN LA ADIVINACIN ES, CLARO EST, LA AUTNTICA BASE DE SUS VIDAS, TE HE HABLADO YA DE LA CREENCIA DE ALGUNAS TRIBUS BRBARAS EN LOS ENCANTAMIENTOS, Y DE LA CREENCIA DE OTRAS GENTES MS CIVILIZADAS, COMO LOS ROMANOS, EN LOS, AUGURIOS Y ATRAS, FORMAS DE ADIVINACIN. LA MGIA EN TIERRAS SALVAJES SUPERSTICIN EN LAS

CIVILIZADAS ES BASTANTE EXTRAO, PERO HOY DA SE ENCUENTRAN LAS MISMAS CREENCIAS ENTRE TRIBUS SALVAJES (COMO CREENCIAS MGICAS), Y ENTRE GENTES CIVILIZADAS (COMO SUPERSTICIONES). LAS ESTRELLAS FUGACES Y LOS COMETAS SON PARA LOS NATIVOS DE LAS TRIBUS SALVAJES SIGNOS, DE DESASTRES Y PARA LOS SUPERSTICIOSOS DE NUESTRO PAIS SIGNIFICAN MUERTE, EL CANTO DEL HALCN POR LA NOCHE PRESAGIA LA MUERTE DE UN NIO, EN LA LEJANA AUSTRALIA; Y EL LADRIDO NOCTURNO DE UN PERRO FRENTE A UNA CASA, PARA ALGUNOS DE NUESTROS COMPATRIOTAS INDICA MUERTE EN DICHA CASA. ENCANTAMIENTOS-MALDICIN MODERNA LOS ENCANTAMIENTOS PARA LLEVAR A CABO CIERTOS ACTOS SON COMUNES ENTRE GENTES PRIMITIVAS. LA CONTINUA REPETICIN DE UNA FRASE DE MALDICIN O BENDICIN SE CREE PUEDE LOGRAR LA BUENA FORTUNA DESEADA PARA LA PERSONA BENDECIDA, O EL DESASTRE PARA LA MALDECIDA. LA MALDICIN MODERNA ES UNA CONSECUENCIA DE ELLO Y, AUNQUE HACE TIEMPO QUE NO SE CONSIDERA ITIL COMO MEDIO DE VENGANZA Y ES SLO UNA EXPRESIN DE CLERA, TRAS ELLA RESIDE TODAVIA ALGO DEL ELEMENTO DE ENCANTAMIENTO, ORIGEN DE LA MALDICIN. HECHIZOS-SOSTEN DE LA BRUJERIA COMO YA SABES, LOS HECHIZOS SON UNO DE LOS SUSTENTOS DE LA BRUJERIA. HAY DOS CLASES DE HECHIZOS -UNO, AMULETOS Y TALISMANES, QUE SON GEMAS, PIEDRAS U OTROS OBJETOS QUE SE DICE PRESERVAN DEL PELIGRO A LA PERSONA QUE LOS LLEVA ENCIMA; EL

OTRO TIPO ES LANZAR HECHIZOS PRONUNCIANDO CIERTAS PALABRAS A LA VEZ QUE SE USAN CIERTOS OBJETOS. EN LAS TRIBUS BRBARAS TODAVIA SE MANTIENEN ESTAS CREENCIAS EN LOS ENCANTAMIENTOS Y HECHIZOS. HAY PIEDRAS Y GEMAS SAGRADAS QUE, SEGN ESA GENTE, PUEDEN PROPORCIONAR LA LUZ A LOS OJOS CIEGOS, PUEDEN DAR FUERZA AL DBIL. CUANDO EL BRUJO CANTA DETERMINADAS PALABRAS CON LA AYUDA DE UNA PIEDRA U OTRO OBJETO, PUEDE COMBATIR LA INFLUENCIA DEL 'MAL DE OJO" Y PUEDE SANAR AL ENFERMO. HECHIZOS ENTRE LOS MODERNOS HOY ENCONTRAMOS ESAS MISMAS IDEAS, AUNQUE ALGO MODIFICADAS, ENTRE GENTE DE NUESTRO PROPIO PAIS. LA SUPERSTICIN DE QUE EL PALO ES UNA PIEDRA QUE TRAE DESGRACIA Y QUE LAS PERLAS SIGNIFICAN LGRIMAS, NO ES MS QUE UNA CONSECUENCIA DE LA CREENCIA ANTIGUA EN LAS PIEDRAS MGICAS. HABRS CONOCIDOS PERSONAS QUE LLEVAN CONSIGO AMULETOS COMO UNA MONEDA HALLADA, UN TROZO DE CUARZO O DE PEDERNAL, O LA PATA DE UN CONEJO. ESTAS PERSONAS NO CREEN, O NO ADMITEN CREER QUE ESTOS HECHIZOS FUNCIONEN, PERO DE TODAS MANERAS LOS LLEVAN CONSIGO "POR SI ACASO". QUIEREN ASEGURARSE DE QUE, EN CASO DE QUE HAYA ALGO EN LOS AMULETOS, NO LES PILLE DESPREVENIDOS SI ALGO MALO RONDA POR LA VECINDAD, O QUE NO ESTN PREPARADOS PARA ATRAER LA BUENA FORTUNA. TAN HONDO HAN CALADO ESAS IDEAS EN SUS MENTES QUE, AUN EN CONTRA DE SU MEJOR CRITERIO, TODAVIA CREEN A MEDIAS EN ELLAS. LA VIEJA CREENCIA MGICA DE QUE UN IMAN, AL ATRER EL METAL, PUEDE EXTRAER EL MAL O LA ENFERMEDAD, TODAVIA EXISTE. MUCHOS

ALDEANOS EN EUROPA ILEVAN UN IMN EN EL BOLSILLO DEL PANTALN PARA EVITAR EL REUMATISMO. E INCLUSO GENTE MS ILUSTRADA LLEVARN, CON GRAN CONFIANZA EN SU EFECTIVIDAD CONTRA EL REUMATISMO, UNA "FAJA GALVNICA", AUNQUE CUALQUIER ELECTRICISTA LES DIGA QUE EL ARTILUGIO NO TIENE PODER PARA DAAR O CURAR NI A UNA MOSCA. CONJUROS PARA EVITAR INFLUENCIAS MALIGNAS LOS CONJUROS DIRIGIDOS HACIA A1GUIEN OBRAN EFECTOS MILAGROSOS, SEGN CREEN LOS NATIVOS DE REGIONES INCIVILIZADAS. LOS MISMOS CONJUROS QUE SE LANZABAN CONTRA A1GUIEN HACE MILES DE AOS, ESTN SIN DUDA EN EJERCICIO HOY DIA. LA UTILIZACIN DE VARAS, CORDONES O PIEDRAS Y EL CANTO MUSITADO POR EL BRUJO PARA ELUDIR LAS MALAS INFLUENCIAS HAN PASADO DE GENERACIN EN GENERACIN HASTA EL PRESENTE. RECUERDO HABER SIDO TESTIGO DE UN CONJURO BACE ANOS. EL HIJO DE UNA FAMILIA QUE YO CONOCIA ESTABA ENFERMO, Y SU MADRE CREIA QUE SUFRIA EL "MAL DE OJO". LA ABUELA DEL NIO TOM UNAS CUANTAS PAJAS DE RETAMA, LAS CRUZ EN SUS MANOS DE UNA MANERA DETERMINADA Y PRONUNCI A1GUNAS PALABRAS. SE PENS QUE STO HIZO QUE EL NINO SANARA. EN OTRA OCASIN ESE MISMO NIO CAY ENFERMO DE NUEVO, Y CREYERON QUE ALGO LE HABIA ASUSTADO, PROVOCNDOLE LA ENFERMEDAD. LA ABUELA ESTA VEZ FUNDI UNA PEQUENA CANTIDAD DE PLOMO EN UNA CAZUELA Y LA VERTI EN AGUA FRIA. EL PLOMO SE SOLIDIFIC CONFIGURANDO ALGO PARECIDO A UN PERRO, DE LO QUE SE DEDUJO QUE EL NIO HABIA SIDO ATEMORIZADO POR UN CAN. A LA ABUELA, POR SUPUESTO, NO SE ATRIBUIAN PODERES SOBRENATURALES, PERO LOS VECINOS SUPERSTICIOSOS CREIAN QUE SABIA CMO LANZAR LOS HECHIZOS".

ALGUNAS SUPERTICIONES COMUNES EL ORIGEN DE MUCHAS DE LAS SUPERSTICIONES ACTUALES SE HA PERDIDO. UNA GENERACIN LAS APRENDI DE OTRA, Y ASI HAN PASADO LOS SIGLOS HASTA LLEGAR A HOY. POR ESO NO ES EXTRAO QUE ALGUNAS DE ELLAS HAYAN CAMBIADO ALGO SU FORMA ORIGINAL Y QUE LA EXPLICACIN DE MUCHAS SE HAYA PERDIDO. LAS SUPERSTICIONES TODAVIA VIVEN, A PESAR DE QUE SU ASOCIACIN CON LAS COSAS SOBRE LAS QUE SE CREE QUE EJERCEN INFLUENCIA ES MUY VAGA. TOMEMOS POR EJEMPLO EL DERRAMAMIENTO DE SAL. ES SIGNO DE DESAVENENCIA CUANDO CAE SOBRE LA MESA. LA CONEXIN DE LA SAL CON UNA DISPUTA SE HA PERDIDO, PERO LA SUPERSTICIN SOBREVIVE, TODAVIA. Y T SEGURO QUE HAS VISTO A MUCHA GENTE LANZAR SAL POR ENCIMA DE SUS HOMBROS PARA ROMPER LA INFLUENCIA MALIGNA DE LA SAL DERRAMADA. EL ORIGEN DE LA DESGRACIA EN RELACIN AL NMERO 13 Y SUS EFECTOS ALTAMENTE FUNESTOS CUANDO COINCIDE QUE, ES MARTES Y TRECE*, HACE TIEMPO QUE NO LO CONOCEMOS, AUNQUE COMO SUPERSTICIN SIGUE VIGENTE PARA MUCHA GENTE. POR QU UNA HERRADURA ES SIMBOLO DE BUENA SUERTE TAMPOCO SE SABE. EL USO DE LA HERRADURA COMO HECHIZO O AMULETO ES EVIDENTEMENTE MUCHO MS RECIENTE PORQUE, CLARO ESTA, LOS CABALLOS NO SE HERRABAN EN TIEMPOS PRIMITIVOS. MAGIA Y REVOLUCIN "LA MAGIA FUE LA CUNA DE LOS DOS GIGANTES GEMELOS-LA HISTORIA Y LA CIENCIA," COMO DIJO ALQUIEN CON TANTO ACIERTO. DE TODAS FORMAS ME GUSTARIA CONCRETARLO MS Y DECIR QUE LA MAGIA FUE LA CUNA DE LA HISTORIA, RELIGIN, MEDICINA, FARMACIA, QUMICA Y OTRAS CIENCIAS. FUE EL COMIENZO DE TODO LO QUE AHORA CONOCEMOS COMO CIENCIA.

NOS PARECE CASI INCREIBLE QUE LA MAGIA, AHORA QUE LA CONSIDERAMOS SLO COMO UN ARTE PARA ENTRETENER, PUDIERA HABER SIDO EL CAMINO HACIA UN ENTENDIMIENTO DE LA NATURALEZA, CONTRIBUYENDO ASI AL DESARROLLO DE LAS CIENCIAS. PERO ESE FUE PRECISAMENTE SU EFECTO. LA MAGIA, COMO BIEN SABES, CAMIN CODO CON CODO JUNTO A LA HISTORIA. EN NUESTROS PRIMEROS DATOS, EN TIEMPOS BIBLICOS, DURANTE LA EDAD DE ORO DEL ARTE EN GRECIA, EN LOS AOS OSCUROS, DURANTE EL RENACIMIENTO, HASTA EL DIA DE HOY, VEMOS LA INFLUENCIA DE LA MAGIA. YA TE HE OFRECIDO UNA OJEADA DE LA HISTORIA DE SU EXTENSA INFLUENCIA EN CADA POCA Y EN CADA PAS. VEAMOS AHORA EL DESARROLLO DE LA RELIGIN Y DE LAS CIENCIAS EN RELACI6N CON LA MAGIA. LA RELIGIN PRIMITIVA LA PRIMITIVA RELIGIN FUE, PAR SUPUESTO, FUE LA ADORACI6N DE LOS ELEMENTOS. EL HOMBRE PRIMITIVO CONTEMPLABA MARAVILLADO AL SOL,ASOMBRADO A LA ILUVIA, Y EL DIA Y LA NOCHE LE ILEGABAN A ATERRAR. CON ESE ATURDIMIENTO CONCIBI LA IDEA DE QUE DICHAS COSAS ESTABAN REPLETAS DE INMENSOS PODERES-EL SOL, LA ILUVIA, LOS VIENTOS, ETC. COMO NO PODIA ENTENDERLOS Y COMO NO ESTABAN BAJO SU CONTROL, 1 RAZON QUE ERAN ENTES SOBRENATURALES QUE REGIAN EL MUNDO. TEMIA A LO DESCONOCIDO, ASI QUE TEMIA A ESTOS DIOSES DE LOS ELEMENTOS QUE, CREIA, HACIAN QUE EL SOL BRILLARA CUANDO LES APETECIA Y PROVOCABAN LA TORMENTA CUANDO ESTABAN ENJADOS. ORIGEN DE LA MAGIA EN LA RELIGIN PARA ESA GENTE, SLO LA AUTO-PRESERVACIN ERA SUPERIOR A SU ADORACIN; SU RELIGIN. APLICABAN TODAS SUS ENERGIAS PARA

APACIGUAR A SUS DIOSES Y MANTENERLES MITIGADOS, AUNQUE DESDE LOS TIEMPOS PREHISTRICOS HABIA ALGN TIPO DE DIRIGENTE EN CADA GRUPO O TRIBU, ESTE JEFE GUIABA NATURALMENTE LAS IDEAS Y ACCIONES DE LA GENTE EN SU RELIGIN. SUS SUGERENCIAS Y SUS ACCIONES-MURMULLOS Y MOVIMIENTOS DE BRAZOSCOMENZARON A SIGNIFICAR PARA LA GENTE QUE EL TENIA ALGUNA COMUNICACIN CON LOS PODERES SUPERIORES. SU HABILIDAD PARA INFLUIR EN LA VOLUNTAD DE LOS DIOSES COMENZ ENTONCES A SER INSEPARABLE DEL CARGO DE JEFE. LA GENTE EMPEZ A CREER QUE STE ERA UN AGENTE DE LOS DIOSES Y QUE POR ESO TENIA PODERES SOBRENATURALES. ESTO MARCA EL COMIENZO DE LA RELACIN ENTRE MAGIA Y RELIGIN. INCLUSO LAS NACIONES CULTAS DE LA ANTIGEDADGRIEGOS Y ROMANOS- CREIAN EN MUCHOS DIOSES A LOS QUE HABIA QUE APACIGUAR MEDIANTE PRACTICAS MGICAS, SACRIFICANDO ANIMALES Y HACIENDO OFRENDAS DE DIVERSAS TIPOS, POR EJEMPLO. LAS PRCTICAS SE REALIZABAN BAJO EL LIDERAZGO DE LOS BRUJOS. TAMBIN LOS JUDIOS, QUE RECONOCIAN SLO UN CREADOR Y SEOR DEL UNIVERSO, CREIAN EN PODERES INTERMEDIARIOS ENTRE DIOS Y EL HOMBRE. ESTOS PODERES ERAN ANGELES Y DEMONIOS QUE PODIAN SER INFLUENCIADOS MEDIANTE PRCTICAS MGICAS POR LOS HUMANOS. LOS ANTIGUOS SACERDOTES ERAN, PUES, AUTNTICOS MAGOS, Y LA PRIMERA MAGIA ERA LA QUE ESTABA INTIMAMENTE RELACIONADA CON LA RELIGIN. MAGIA BLANCA Y NEGRA AL PRINCIPIO LAS FUNCIONES DEL SACERDOTE Y DEL MAGO ESTABAN FUNDIDAS. ENTONCES, CUANDO SE FORMARON RELIGIONES ESTABLES

ENTRE NACIONES DE MS ALTO NIVEL, LOS BRUJOS COMENZARON A PRACTICAR LA MAGIA Y EMPEZ A DISTINQUIRSE UNA SEPARACIN ENTRE LOS RITOS OFICIALES Y LOS PRACTICADOS POR LOS BRUJOS. AQUI COMENZ LA DISTINCIN ENTRE "MAGIA BLANCA" Y "MAGIA NEGRA." LOS MILAGROS REALIZADOS POR LAS DIVINIDADES BAJO SANCIN OFICIAL SE CLASIFICABAN COMO "MAGIA BLANCA" Y SIEMPRE ERAN PARA BIEN. LOS SORTILEGIOS Y LA ADMINISTRACI6N DE POCIONES PARA EL MAL QUE REALIZABAN LOS HECHICEROS SE CLASIFICABAN COMO "MAGIA NEGRA." CUANDO LA RELIGIN SUBI A MAYOR NIVEL, EN CIERTO MODO SE DESPRENDI POR SI MISMA DE LA CREENCIA EN LA "MAGIA BLANCA", Y LA "MAGIA NEGRA IL CRECI INDEPENDIENTE DE LA RELIGIN. POR EXTRAO QUE PAREZCA, DE TODAS FORMAS, A PESAR DEL ESCLARECIMIENTO Y DE LA FILOSOFIA DE LA RELIGIN QUE SE DESARROII6, LA MAGIA CREE EN LA CONEXIN MANTENIDA CON LA RELIGIN, DE UNA MANERA INCREIBLEMENTE FUERTE; TAN FUERTE QUE, DE HECHO, SU INFLUENCIA NO HA DISMINUIDO MUCHO A TRAVS DE LOS SIGLOS HASTA AHORA. Y LA "MAGIA NEGRA" HA ADQUIRIDO TAL FUERZA EN LA IMAGINACIN DE LA GENTE QUE, COMO YA HE APUNTADO ANTES, TODAVIA EJERCE SU INFLUENCIA EN FORMA DE SUPERSTICIONES. ORIGEN DE LA NECROMANCIA ENTRE LOS ANTIGUOS, LA ADORACIN DE LOS ANCESTROS ERA LA PARTE PRINCIPAL DE LA RELIGIN. ASI SE ENTIENDE QUE ESTA ADORACIN DE LA MUERTE Y LA CREENCIA DE QUE LOS ESPIRITUS DE LOS MUERTOS PUEDAN MANIFESTARSE POR SI MISMOS A LOS VIVOS, HICIERAN DE LA NECROMANCIA LO QUE ILEG A SER. AIGUIEN TENIA QUE SER CAPAZ DE CONJURAR ESOS ESPIRITUS Y ENTENDERLES-Y, POR SUPUESTO ESTA

PERSONA ERA LA NICA QUE TENIA PODERES SOBRENATURALES Y CIERTA COMUNIN CON LAS DIVINIDADES. ASI APARECE LA CLASE DE MAGOS ILAMADOS NECROMNTICOS. ESTOS NECROMNTICOS, O MEJOR NIGROMANTES, AYUDABAN A LA GENTE A SEQUIR SU RELIGIN MEDIANTE SUS SUPUESTOS PODERES MGICOS DE COMUNICACIN CON EL MUNDO DE LOS ESPIRITUS. LOS ORACULOS GRIEGOS LA RELIGIN DE LA ANTIGUA GRECIA SE BASABA FUNDAMENTALMENTE EN LA NIGROMANCIA. HUBO MUCHOS SANTUARIOS DONDE, MEDIANTE PROFECIAS SE CONSULTABA A LOS DIOSES DEL ORCULO Y A LAS ALMAS DE LOS QUE YA HABIAN PARTIDO, LO QUE INDICA LO RELACIONADA QUE ESTABA LA MAGIA CON LA RELIGIN. EL ORCULO DE DELFOS, QUE FUE EL SANTUARIO DEL DIOS APOLO, ES EL MAS AFAMADO DE LA HISTORIA. ASI ENCONTRAMOS QUE EN CADA PAIS, EN CADA ESQUINA DEL PLANETA, LA MAGIA ESTA INSEPARABLEMENTE LIGADA A LAS RELIGIONES PRIMITIVAS. TAMBIN HOY, TANTO EN PAISES CIVILIZADOS COMO EN PRIMITIVOS, ESTAS CREENCIAS MGICAS, AUNQUE ALGO MODIFICADAS, FORMAN TODAVIA PARTE DE LA RELIGIN. DE ESE MODO COMPROBAMOS LO TERRIBLEMENTE FUERTE QUE ES EL ATRACTIVO QUE TIENE LA MAGIA-TAN FUERTE QUE EL PASO DE TANTOS MILES DE AOS NO HA CONSEGUIDO DESTRUIRLO Y, AUNQUE SU INFLUENCIA HA DISMINUIDO Y HA SIDO MODIFICADA, LA MAGIA ESTA TODAVIA CON NOSOTROS. MAGIA Y MEDICINA EL ARTE DE LA MEDICINA CONTEMPORNEA, CON SUS PROFUNDOS ESTUDIOS DE LAS ENFERMEDADES HUMANAS Y ES UN REFLEJO DE LA MEDICINA ELEMENTAL QUE PRACTICABAN Y AN PRACTICAN LOS MAGOS EN CIVILIZACIONES PRIMITIVAS. ESTE GRAN ARTE, TAN DESARROLLADO Y

EVOLUCIONADO, TIENE SU ORIGEN EN LAS CRUDAS PRCTICAS DE LOS ANTIGUOS BRUJOS. ORIGEN DEL ARTE DE SANAR EL MTODO MS PRIMITIVO DE TRATAR LAS ENFERMEDADES FUE EL USO DE CONJUROS Y ENCANTAMIENTOS REALIZADOS POR EL MAGO. ASI LLEG LA UTILIZACIN DE PIEDRAS, BASTONES Y CORDONES PARA EXTRAER LAS ENFERMEDADES. MS TARDE SE COMENZARON A UTILIZAR ALGUNOS REMEDIOS PRCTICOS EN COMBINACIN CON OTROS MGICOS. ESENCIAS, ELIXIRES Y ENGENTOS HECHOS CON HIERBAS Y CORTEZAS, ERAN ADMINISTRADAS POR EL MAGO. PERO ADEMIS DE ESTOS REMEDIOS SE REQUERIA LA FRMULA MGICA QUE ATACARA AL DEMONIO CAUSANTE DE IA ENFERMEDAD. ESAS HIERBAS, MUCHAS DE ELLAS UTILIZADAS HOY DIA EN FARMACIA Y MEDICINA, EN OTROS TIEMPOS SE BUSCABAN MS POR MOTIVOS MGICOS QUE MEDICINALES. LIGADO A LA MAGIA INSEPARABLEMENTE ENTRE LOS CHINOS LA CABEZA DE UNA PLANTA SE USABA PARA SANAR LA CABEZA DEL PACIENTE, LA PARTE DEL MEDIO PARA CURAR EL CUERPO DEL ENFERMO, Y LAS RAICES PARA SUS PIERNAS. DEL MISMO MODO LOS MDICOS EUROPEOS PRACTICABAN LO QUE SE CONOCE COMO "DOCTRINAS DE LAS SEALES". DE HECHO ESTO ERA MERA MAGIA. RECETABAN "OJO BRILLANTE" (EUFRASIA), UNA FLOR DE FORMA PARECIDA AL OJO, PARA ENFERMEDADES DE LOS OJOS. TRATABAN LAS VIRUELAS CON MORAS, PORQUE SU COLOR LAS HACIA APTAS PARA DESARREGLOS DE LA SANGRE. ASI QUE LA MAGIA Y LA MEDICINA ERAN IGUALMENTE IMPORTANTES EN LA INFANCIA DEL TRATAMIENTO DE LA ENFERMEDAD. ESTAS PRCTICAS MGICAS SE ADHERIERON A LA CIENCIA DE LA MEDICINA, COMO LA MAGIA MANTUVO SU FUERTE VINCULACIN CON LA RELIGIN. LA INFLUENCIA MGICA DE LOS PLANETAS

UN SISTEMA DEFINIDO DE RALACIN ENTRE PLANETAS Y ARTE MDICO FUE IDEADO POR LOS ANTIQUOS, Y CONSTITUYE UNA DE LAS PRIMERAS PIEDRAS EN EL DESARROLLO DEL ARTE DE LA MEDICINA. LA INFLUENCIA DE ESTE SISTEMA DUR APARENTEMENTE HASTA TIEMPOS MODERNOS, Y EN MUCHOS PAISES EXTRANJEROS TODAVIA TIENE CIERTA VIGENCIA. EN ESTE SISTEMA EL CUERPO HUMANO ESTABA DIVIDIDO EN SECCIONES QUE ESTABAN BAJO EL DOMINIO DE DETERMINADOS PLANETAS. A CADA PLANETA SE LE ATRIBUIA CAPACIDAD PARA CAUSAR O CURAR ENFERMEDADES CONCRETAS. ESTAS IDEAS, POR SUPUESTO, COMENZARON CON EL ARTE DE LA ADIVINACIN Y ENTONCES SE AMALGAMARON CON EL ARTE PRIMITIVO DE SANAR. SE ELABOR UNA TABLA EN LA QUE SE ASEGURABA QUE LAS PLANTAS Y LAS HIERBAS ESTABAN CONECTADAS CON LOS PLANETAS Y SE ESPECIFICABAN LAS HORAS EN LAS QUE HABIA QUE PREPARAR LAS PCIMAS. SE SEALABA TAMBIN EL TIEMPO IDEAL PARA LA ADMINISTRACIN DE LAS MEDICINAS Y PARA REALIZAR LAS OPERACIONES. ASI EL "DOCTOR" O BRUJO PODIA CONSULTAR SU TABLA Y ENCONTRAR EL TRATAMIENTO PARA SU PACIENTE. SI LOS RESULTADOS DEL TRATAMIENTO RESULTABAN NOCIVOS, INCLUSO FATALES, EL BRUJO ERA ABSUELTO SIN CARGOS PUES LA GENTE PENSABAN QUE ERAN LOS PLANETAS LOS QUE HABIAN FALLADO, NO EL DOCTOR. INCLUSO EN TIEMPOS MODERNOS, EN LOS SIGLOS XVII Y XVIII, UN DOCTOR PODIA FALLAR CASO TRAS CASO Y NO SER CONDENADO PORQUE SE CREIA NO QUE 1 DESCONOCIERA SU OFICIO SINO QUE LOS PLANETAS ERAN DESFAVORABLES. MTODO DE LOS PRIMEROS DOCTORES

ESTE ES EL SISTEMA DE DIAGNOSIS Y TRATAMIENTO UTILIZADO POR LOS BRUJOS, QUE FUERON LOS PRIMEROS DOCTORES. CUANDO UN HOMBRE CAIA ENFERMO LO PRIMERO QUE HABIA QUE HACER ERA DESCUBRIR LA NATURALEZA DE SU MAL, MEDIANTE LOS PLANETAS. SI LA LUNA ESTABA EN DETERMINADA RELACIN CON SATURNO, POR EJEMPLO, SIGNIFICABA QUE EL HOMBRE TENIA DOLOR DE CABEZA Y TOS. ESTE ERA EL DIAGNSTICO. ENTONCES SE ESTUDIABAN LAS HIERBAS QUE PODIAN SER MS EFECTIVAS EN ESAS CONDICIONES DE RELACI6N SATURNO/LUNA/ENFERMEDAD. DETERMINADAS STAS, SE ENCONTRABA LA HORA QUE DEBIA ADMINISTRARSE LA MEDICINA DE ACUERDO CON EL SISTEMA PLANETARIO, ILEGANDO ASI AL TRATAMIENTO DE LA ENFERMEDAD. VEMOS PUES QUE EL ARTE DE LOS PRIMEROS DOCTORES ERA MUCHA MAGIA Y ALGO DE MEDICINA. AMULETOS MSTICOS Y SMBOLOS UTILIZADOS LOS TALISMANES Y AMULETOS CON DIBUJOS Y EMBLEMAS DE LOS PLANETAS LOS UTILIZABAN LOS BRUJOS ADEMS DE LAS HIERBAS, PLANTAS Y MINERALES QUE DICHOS PLANETAS GOBERNABAN. CARACTERES Y SIMBOLOS MISTICOS ERAN UNA PARTE INSEPARABLE DE LAS PRIMITIVAS PRCICAS MDICAS. SE PENSABA QUE EL CIRCULO TENIA GRAN INFLUENCIA PARA CURAR ENFERMEDADES. EL ORIGEN DE ELLO PARECE HALLARSE EN LA ADORACIN PRIMITIVA AL SOL. ASI MISMO, ALGUNOS NMEROS TENIAN UNA ESPECIAL INFLUENCIA EN DIVERSAS CURACIONES. LA COMBINACIN DE NMEROS Y SIGNOS ERA A VECES EL TRATAMIENTO TOTAL PARA A1GUNAS ENFERMEDADES. LA TISIS, POR EJEMPLO, SE TRATABA PASANDO AL ENEFERMO POR DENTRO DE UNA CORONA DE MADRESELVA TRES VECES. LA MADRESELVA TENIA QUE HABER SIDO CORTADA DURANTE LA LUNA CRECIENTE DE MARZO.

AIGUNOS BRUJOS CURABAN A SUS PACIENTES DE ESTA MANERA: TOMABAN UNA GUIRNALDA DE MADRESELVA VERDE Y HACIAN QUE EL PACIENTE PASARA POR ELLA TRES VECES. LUEGO CORTABAN LA GUIRNALDA EN NUEVE PEDAZOS Y LA QUEMABAN EN EL FUEGO. ERA UNA CURA SEGURA. LA TOS FERINA CREIAN CURARLA DANDO AL PACIENTE A BEBER CIERTA PCIMA DEL CUERNO DE UN BUEY VIVO, REPITINDOLO NUEVE VECES. TODOS LOS ENGENTOS Y PCIMAS DEBIAN SER PREPARADOS, POR SUPUESTO, A LA HORA EN QUE REGIAN DETERMINADOS PLANETAS. ESTAS PRCTICAS MGICAS EN CONEXIN CON EL ARTE DE SANAR SE UTILIZARON DURANTE SIGLOS HASTA HOY EN DIA. CON LA ILUSTRACIN DE LOS TIEMPOS, LA MEDICINA SE HA IDO LIBERANDO GRADUALMENTE DE LA INFLUENCIA DE LA MAGIA. RELACIN DE LA MAGIA CON OTRAS CIENCIAS LA MAGIA HA SIDO DESPRESTIGIADA Y TACHADA DE TONTERIA POR DETERMINADAS PERSONAS, QUE AFORTUNADAMENTE SON POCAS. SI ESTA GENTE HUBIERA SIDO BIEN INFORMADA, NO TENDRIAN DICHA OPININ SOBRE LA MAGIA. LOS ESTUDIOSOS SABEN QUE LA MAGIA FUE EN REALIDAD LA FUENTE DE CASI TODO EL CONOCIMIENTO. CON LA TREMENDA SIGNIFICACIN QUE LOS ANALES DE LA HISTORIA LE CONCEDEN, LA MAGIA NO SE PUEDE DESECHAR ENCOGINDOSE DE HOMBROS. HAY QUE DARLE MAS CRDITO QUE LA SIMPLE DISTINCIN DE SER ALGO ENTRETENIDO. LAS PROPIAS INVESTIGACIONES DEBEN PROFUNDIZAR EN EL ENTENDIMIENTO DEL ARTE MISTERIOSO. DEBEMOS DARNOS CUENTA DE QUE AUNQUE LA MAGIA ES HOY UN ARTE DE ENTRETENIMIENTO, ANTES FUE LA RAIZA DE LA QUE BROTARON A1GUNAS DE NUESTRAS GRANDES CIENCIAS.

HE TRAZADO PARA TI LA HISTORIA DE LA MAGIA EN SUS VARIAS FASES; SU RELACIN CON LA RELIGIN Y CON LA MEDICINA. COMPLETAR MI BOSQUEJO DEL TRASFONDO DEL ARTE MGICO EXPLICNDOTE LA RELACIN DE LA MAGIA CON CIENCIAS COMO LA ASTRONOMIA, LA QUIMICA, LA FARMACIA. Y LA FISICA. ASTROLOGIA: BASE DE LA ASTRONOMIA LA ASTROLOGIA FUE LA BASE DE NUESTRA MODERNA CIENCIA DE LA ASTRONOMIA. CUANDO LAS GENTES DE LA ANTIGUEDAD CONCIBIERON LA IDEA DE QUE DIOS HIZO ESTOS PLANETAS COME, SUS OBRAS PERFECTAS Y LAS DISPUSO EN LO ALTO DE LOS CIELOS, COMENZ EL SISTEMA ASTROLGICO. COMENZANDO CON LA ADORACIN DE LOS CUERPOS CELESTES Y LA ATRIBUCIN A LOS MISMOS DE PODERES MGICOS, EL SIGUIENTE PASO EN LA ASTROLOGIA FUE CLASIFICAR EL MUNDO ENTERO EN DIVISIONES QUE SUPUESTAMENTE ESTABAN BAJO LA INFLUENCIA DE DETERMINADOS PLANETAS. ASI MISMO SE SOMETIAN A LA INFLUENCIA. DE PLANETAS CONCRETOS ALGUNAS PARTES DEL CUERPO HUMANO, DIFERENTES ANIMALES, PLANTAS, METALES Y DIFERENTES PAISES. ESTO EVOLUCION HACIA UN SISTEMA PLANETARIO MUY COMPLICADO, BASADO EN CREENCIAS MGICAS. YA TE HE HABLADO DE LA INFLUENCIA MGICA DE LOS PLANETAS EN EL ARTE DE LA MEDICINA. EL SISTEMA. ASTROLOGICO CUBRE ALGO MS QUE EL ARTE MDICO; EN EL CAMPO DE SUS INFLUENCIAS MGICAS RADICAN MUCHOS, MUCHOS FACTORES DE LA VIDA HUMANA. EVOLUCIN MODERNA DE ESE SISTEMA NACI NUESTRA MODERNA ASTRONOMIA, QUE HA SEPARADO LA CIENCIA DE LOS PLANETAS DE LAS IDEAS MGICAS. LA

ASTROGIA, DE TODAS FORMAS, EXISTE TODAVIA Y MUCHA GENTE CREE EN ELLA. HOY DIA SE CONOCE ESPECIALMENTE EL HORSCOPO QUE, BASNDOSE EN LA FECHA DE NACIMIENTO DE UNA PERSONA, PREDICE SU FUTURO, POR INFLUENCIA DEL PLANETA CONCRETE, BAJO CUYO SIGNO NACI6. ALQUIMIA: BASE DE LA QUIMICA LA ASTROLOGIA CON SU ORIGEN MGICO FUE LA BASE DE LA ALQUIMIA. LA DIVISIN DE LOS METALES ENTRE LOS PLANETAS LLEVA A LA IDEA DE QUE LOS METALES SE FORMARON PER INFLUENCIA DE UN PLANETA DETERMINADO CADA UNO -ASI LA MISMA MATERIA, BAJO LOS RAYOS DE SATURNO SE CONVIERTE EN PLOMO, BAJO LOS DE JUPITER EN ESTAO, Y BAJO LOS DE VENUS EN COBRE. BAJO CIERTA INFLUENCIA DE LA LUNA SE TRANSFORMA EN PLATA, Y POR INFLUENCIA DEL SOL EN ORO. LA ALQUIMIA ESTUDI PRIMERO LAS PROPIEDADES DE LA MATERIA CMO CIERTAS MATERIAS LLEGARN A EXISTIR, Y DE QU SE COMPONIAN. ESTABA, DE TODAS FORMAS, LIGADA A LA MAGIA. SE CREIA QUE LOS ESPIRITUS DE LOS PLANETAS CONTROLABAN ESTOS METALES Y AL ALQUIMISTA SE LE ATRIBUIAN MISTERIOSOS PODERES SOBRENATURALES. LOS PROPOSITOS DE LA ALQUIMIA FUERON: I-DESCUBRIR LA PIEDRA FILOSOFAL, QUE PUDIERA CREAR Y MULTIPLICAR EL ORO. 2 -ENCONTRAR UN ALKAHEST O DISOLVENTE UNIVERSAL. 3-CREAR UN REMEDIO UNIVERSAL, INFALIBLE, ILAMADO EL ELIXIR DE LA VIDA. SE CRELA QUE LA PIEDRA DEL FILSOFO, SI SE HALLABA, REDUCIRIA TODA LA MATERIA A SU FORMA PERFECTA. SE APLICARIA A LAS PLANTAS,

ANIMALES, A LA TIERRA, A IAS PIEDRAS, INCLUSO A LOS ESPIRITUS. TRANSFORMARIA LOS METALES BSICOS EN ORO Y PLATA, Y EL PEDERNAL EN PRECIOSOS RUBIES Y DIAMANTES. HARIA QUE TODO EL MUNDO-INCLUSO LOS LUGARES MS REMOTOS Y LAS CUEVAS MS OCULTAS-FUERA VISIBLE PARA EL POSEEDOR DE LA PIEDRA. SE PENSABA QUE EL DISOLVENTE UNIVERSAL ERA CAPAZ DE DISOLVER TODOS LOS METALES, INCLUSO EL ORO, Y POR ESO SI SE ENCONTRABA, AYUDARIA AL ALQUIMISTA A DESCUBRIR DE QU ESTABAN FORMADOS LOS METALES, PERMITINDOLE TRANSMUTARLOS O CAMBIARLOS A UNA FORMA MS PURA. ESTE DISOLVENTE UNIVERSAL MS TARDE SE CONSIDER RIDICULO PUESTO QUE SI ERA UNIVERSAL, QU RECIPIENTE PODRIA CONTENERLO? EL ELIXIR DE LA VIDA SE CREIA QUE ERA UNA MEDICINA ROJA QUE PROPORCIONARIA LARGA VIDA Y SALUD PERFECTA AL USUARIO. PERO HABIA DOS PROBLEMAS RELACIONADOS CON ESTE MISTERIO. NO SLO HABIA QUE DESCUBRIR EL ELIXIR SINO TAMBIN SU MODO DE EMPLEO. SE PENSABA QUE SERIA TAN PODEROSO QUE SI SE USABA INCORRECTAMENTE PODRIA DISOLVER TODO EL CUERPO. UNOS CUANTOS ESCRITOS VAGOS HAN ILEGADO HASTA NOSOTROS. AIGUNOS FILSOFOS CREIAN QUE HABIAN ENCONTRADO EL ELIXIR Y DABAN PRESCRIPCIONES PARA FABRICARLO. ESAS F6RMULAS, EN CUALQUIER CASO, SON TN VAGAS Y DEPENDEN TANTO DE LA MAGIA QUE PARA NOSOTROS, POBRES MORTALES SIGUEN SIENDO DESCONOCIDAS. ESTAS SEUDO-CIENCIAS QUE HEMOS ANALIZADO COMENZARON CON LA MAGIA Y ESTUVIERON TAN INTIMAMENTE RELACIONADAS CON ELLA DURANTE SIGLOS QUE TODO LO SECRETO Y MISTERIOSO DE LA MAGIA SE LES ADHIRI. MAS TARDE, CUANDO LAS AUTNTICAS CIENCIAS DE LA

QUIMICA Y LA ASTRONOMIA SE DESARROLLARON SE LIBERARON DE LAS CREENCIAS MGICAS Y SE OFRECIERON ABIERTAMENTE AL PBLICO. AUNQUE TODO LO SECRETO SE ELIMIN, PARTE DE LA ATMSFERA SOBRENATURAL TODAVIA EMANA DE ESAS CIENCIAS, PARA LA MAYORIA DE LA GENTE. LA CIENCIA DE LA FARMACIA LA FARMACIA FU, CLARO EST, UNA CONSECUENCIA DE LA QUIMICA Y DE LA MEDICINA. PRIMERO ESTUVO ALIADA A LA MEDICINA, LA ASTROLOGIA Y LA MAGIA. LUEGO, AL DESARROLLARSE LA ALQUIMIA Y FINALMENTE LA QUIMICA, SE SITU SOBRE BASES CIENTIFICAS. LA CIENCIA DE LA FISICA LA CIENCIA DE LA FISICA -QUE ESTUDIA LA MECNICA, LUZ, CALOR Y SONIDO; EN RESUMEN, QUE ESTUDIA LAS INFLUENCIAS FISICAS EN EL MUNDO- NO PUEDE RELACIONARSE CON LA MAGIA EN SU ORIGEN. PERO PODEMOS CREER QUE COMO LA MAGIA MARC EL CAMINO PARA EL ENTENDIMIENTO DE LA NATURALEZA E HIZO QUE LOS HOMBRES BUSCARAN LA SABIDURIA, QUE ES EL RBOL DEL QUE PENDEN OTRAS RAMAS DE LA CIENCIA (FISICA, PTICA Y OTRAS) SU ORIGEN BSICO ES, TAMBIN LA MAGIA. SABEMOS QUE ROGER BACON ESTUDI LAS CIENCIAS Y CONTRIBUY EN ESPECIAL A LA EVOLUCIN DE LA PTICA. PERO BACON ERA CONSIDERADO MAGO, Y LA PTICA, AUNQUE SE SABIA QUE ERA UNA CIENCIA NO DEPENDIENTE DE LA MAGIA, SE CONSIDERABA COMO PARTE DEL ARTE MISTICO. ES ASOMBROSO CUANDO SE ANALIZA LA EVOLUCIN DE NUESTRAS GRANDES CIENCIAS Y EL CONOCIMIENTO DEL MUNDO QUE NOS APORTAN, PERCATARSE DE QUE TODO ELLO TIENE SU ORIGEN EN LA MAGIA, QUE FUE PARA LOS SERES HUMANOS LA MAYOR INFLUENCIA EN SUS VIDAS, Y

QUE HOY, PARA NOSOTROS ES LA MS ENTRETENIDA DE TODAS LAS ARTES. LA MAGIA ES EDUCATIVA LAS GRANDES CIENCIAS QUE SE BASARON EN LA MAGIA SON AHORA LA BASE DE LA MAGIA. TODO ESTE ARTE EST INTIMEMENTE ALIADO CON ESAS CIENCIAS Y AHONDAR EN LOS MISTERIOS DE LA MAGIA TE ILEVAR AL ESTUDIO DE LAS MISMAS. LA MAGIA UTILIZA LA FISICA, MECNICA, PTICA, ELECTRICIDAD, QUIMICA, SICOLOGIA, PARA OBTENER SUS EFECTOS. CUANDO ESTUDIES MAGIA APRENDERS ALGO SOBRE ESAS CIENCIAS. LA GENTE DE OTROS TIEMPOS DESARROLL LAS BASES PARA ELLAS, MEDIANTE SUS CREENCIAS MGICAS, Y AHORA T, TRABAJANDO DESDE EL NGULO OPUESTO, ILEGARAS A LAS OTRAS CIENCIAS PARA MEJORAR TU ENTENDIMIENTO DE LA MAGIA. LOS CONOCIMIENTOS QUE TENDRS MEDIANTE EL ESTUDIO DE LA MAGIA AMPLIARAN TU BAGAJE CULTURAL Y TE AYUDARN MUCHO EN TUS NEGOCIOS, EN TU VIDA SOCIAL O EN TU PROFESIN DE ILUSIONISTA. LOS TRUCOS DE MAGIA DEPENDEN DE OTRAS CIENCIAS. MUCHOS TRUCOS SE BASAN EN LA PTICA Y EN LA FISICA DE LA LUZ, CALOR, SONIDO; OTROS SE APOYAN EN LA MECNICA; PERO TODOS TIENEN SU FUNDAMENTO EN LA SICOLOGIA PARA LOGRAR SU EFECTO. AUMENTA EL PODER MENTAL APARTE DEL MATERIAL EDUCATIVO QUE LA MAGIA TE PROPORCIONA, HACE ALGO MS POR TI. ENSANCHA TU MENTE Y AUMENTA TUS PODERES SIQUICOS HASTA UN EXTREMO QUE TE SER DE GRAN VALOR EN TODOS LOS MOMENTOS DE TU VIDA. PERO, POR SU PUESTO, LO LOGRA DE UN MODO EXCLUSIVAMENTE NATURAL. REQUIERE CONCENTRACIN Y DESEO AUTNTICO DE APRENDER. ES UN ENTRENAMIENTO MARAVILLOSO PARA

TU MENTE. Y LUEGO CUANDO ACTUES REQUIERE MENTE GIL, Y PODER PENSAR EN VARIAS COSAS A LA VEZ. EL PERFECCIONAR LA MAGIA TE RECOMPENSAR MANTENINDOTE SIEMPRE ALERTA Y CON LA MENTE DESPIERTA -CUALIDADES QUE DEBES POSEER PARA SER MAGO. MUCHOS DE LOS TRUCOS TE PARECERN MUY SENCILLOS EN SU MTODO PERO, AL MARGEN DE SU SIMPLICIDAD, NO PODRS HACERLOS HASTA QUE HAYAS DOMINADO LOS PRINCIPIOS Y LOS MOVIMIENTOS BSICOS QUE TE PERMITIRN PRESENTARLOS DE UNA MANERA PERFECTA. PARA PODER HACERLO TENDRS QUE ESTAR ALERTA Y PENSAR CON RAPIDEZ Y CLARIDAD. ESTA HABILIDAD TE LA BRINDAR LA PROPIA MAGIA -PORQUE LO QUE LA MAGIA REQUIERE DE TI, TE LO DA ELLA MISMA QUE QUIERE DECIR QUE LA MAGIA REQUIERE UN CONOCIMIENTO PRECISO Y UNA MENTE DESPIERTA POR TU PARTE, PERO TE ENSEA CMO CUMPLIR ESOS REQUERIMIENTOS. MAGIA MODERNA HEMOS IDO LEJOS EN ESTA PEQUENA HISTORIA DE LA MAGIA. YO QUERIA QUE TUVIERAS ESTA BASE PARA TU ESTUDIO. QUERIA QUE SUPIERAS LO ANTIQUO DE ESTE ARTE Y LO QUE IMPORTANTE QUE HA SIDO. QUERIA QUE ENTENDIERAS LA ACTITUD DE LA GENTE HACIA ELLA -CMO LES HA MARAVIL1ADO SIEMPRE, Y LO SEGUIR HACIENDO. HAS VISTO CONMIGO SU DESARROILO A TRAVS DE LOS AOS HASTA EL COMIENZO DE SU FASE ACTUAL. LA MAGIA MODERNA ES UN ESCALN MAS DE LA MAGIA ANTIGUA. NOSOTROS YA NO LA VEMOS COMO ALGO SOBRENATURAL O "NEGRO", SINO QUE LA CONSIDERAMOS COMO UN ARTE HONORABLE QUE HA SUPERADO LA PRUEBA DE LOS SIGLOS, NO DESCUBIERTA HASTA AHORA COMO UNA DE LAS ARTES MS ENTRETENIDAS.

SUPERSTICIONES

LA SUPERSTICIN ES LA DESVIACIN DE LA FE VERDADERA HACIA CREENCIAS FALSAS Y TEMORES INFUNDADOS. LOS PACASMAYINOS ESTN FUERTEMENTE ATADOS A LAS SUPERSTICIONES HEREDADAS DE SUS ANTEPASADOS. CUANDO ALGO LES SALE MAL, CREEN QUE HAN CADO EN DESGRACIA CON LOS SERES DEL MUNDO INVISIBLE. DE INMEDIATO ACUDEN AL CURANDERO, NICO PERSONAJE QUE PUEDE NEUTRALIZAR O RESTABLECER LA BUENA ARMONA ENTRE EL HOMBRE Y LOS ESPRITUS. DE ESTA MANERA LA SUPERSTICIN HA LLEGADO A SER UNA FUENTE LUCRATIVA PARA CURANDEROS Y REZADORES.

EL SUSTO TODOS NOS HEMOS ASUSTADO EN LA VIDA, PERO EL SUSTO QUE AFLIGE A LOS PACASMAYINOS ES UNA ENFERMEDAD METAFSICA. CUANDO ALGUIEN EST ASUSTADO, ES PORQUE SU ALMA HA SALIDO DEL CUERPO. LOS SNTOMAS SON: FALTA DE APETITO, PALIDEZ Y DEBILIDAD EN GENERAL. AL SALIR EL ESPRITU DEL CUERPO VAGA POR LOS CERROS, LAGOS O A VECES EST CAUTIVO POR EL BRUJO "MALERO". LA CURACIN SE REALIZA HACIENDO VOLVER EL ESPRITU A SU CUERPO, TRABAJO MUY DIFCIL, PERO NO IMPOSIBLE PARA EL CURANDERO. CON EL AFN DE RECUPERAR EL ESPRITU, EL CURANDERO REALIZA DANZAS MISTERIOSAS, INGIERE

BEBRAJES DE HIERBAS Y CAAZO. SE ENTREGA A LUCHAS IMAGINARIAS CON TERRIBLES DRAGONES, CONTORSIONA EL CUERPO COMO UN VERDADERO GUERRERO, HASTA LOGRAR RESCATAR EL ALMA DEL PODER DEL ENEMIGO Y HACERLO ENTRAR AL CUERPO. SI LOGRA HACERLO EL ENFERMO SANA DE INMEDIATO.

LA CHUPADA A MENUDO SE OYE A LOS PACASMAYINOS QUEJARSE DE RARAS ENFERMEDADES, PARA CURARSE ACUDEN AL MISTERIOSO CURANDERO, QUIN LES HACE "CHUPADAS" SOBRE LA PARTE DOLORIDA DEL CUERPO. ESTA CEREMONIA LA HACE INGIRIENDO BEBIDAS ALCOHLICAS, CANTANDO, HACIENDO CONJUROS... LUEGO ECHA A LA BOCA UN POCO DE ALCOHOL CHUPA EL LUGAR DEL DOLOR Y ESCUPE Y DE SU BOCA SALEN ESCARABAJOS, LAGARTIJAS Y OTROS ANIMALES INMUNDOS QUE LES HA PUESTO EL BRUJO "MALERO". DE INMEDIATO EL ENFERMO QUEDA COMPLETAMENTE CURADO.

EL MAL DEL OJO ESTA MISTERIOSA ENFERMEDAD ATACA PREFERENTEMENTE A LOS NIOS. LES RESULTA CUANDO ALGUIEN LOS MIRA O LES HACE CARIO ESTANDO DE MAL HUMOR. LOS SNTOMAS SON: VMITOS, FIEBRE Y DIARREA. AL NIO OJEADO NUNCA SE LO LLEVA AL MDICO, PORQUE L NO SABE CURAR ESTA CLASE DE ENFERMEDAD. LA ESPECIALISTA ES LA SANTIGUADORA,

QUIN REZA UNOS CUANTOS "PADRENUESTROS" "AVEMARAS", HACINDOLE UN SINNMERO DE "CRUCES". EL NIO SANA DE INMEDIATO.

EL CHUCAQUE LOS PACASMAYINOS VIENEN SUFRIENDO DE CHUCAQUE DESDE TIEMPOS DE ANGUE. ESTA ENFERMEDAD EST TAN ARRAIGADA EN EL PUEBLO QUE HASTA EN EL SUEO TIENEN CHUCAQUE. LO CURIOSO ES QUE ATACA A SUS VCTIMAS DESDE LA EDAD QUE TIENEN VERGUENZA. LOS SNTOMAS SON: DOLOR DE CABEZA, DE VIENTRE, VMITOS Y FIEBRE. HAY DISTINTOS MTODOS PARA CURAR; EL MS SENCILLO ES QUE UNO MISMO SE DOBLE EL CUELLO HASTA QUE SUENE Y LUEGO ESCUPIR. SI ESTO NO RESULTA, SE ACUDE A UN ENTENDIDO EN LA MATERIA, GENERALMENTE UNA ANCIANA. ELLA LE JALA LOS PELOS DE LA CABEZA DE LA PARTE DE ATRS SI LA CAUSANTE HA SIDO UNA MUJER, Y DE ADELANTE SI FUE UN HOMBRE. AL JALAR LOS CABELLOS SE OYE UN SONIDO SORDO QUE SALE DEL CUERO CABELLUDO, ENTONCES SE DICE: "YA REVENT". OTRA MANERA DE CURAR ES DOBLANDO AL ENFERMO SOBRE LAS RODILLAS CON LAS MANOS HACIA ATRS Y CUANDO SE OYE UN SONIDO AS COMO TOCC... QUE SALE DE LA COLUMNA VERTEBRAL, ENTONCES ES PORQUE YA "REVENT", CON ESTO SE QUIERE DECIR QUE YA SE CUR EL ENFERMO. SI CON TODO ESTO NO SE HA LOGRADO CURAR EL MAL, ES PORQUE EST COMPLICADO, ENTONCES ES NECESARIO PREPARAR UN MENJUNJE ESPECIAL DE LANCETILLA, CERRAJA A LA CUAL SE AGREGA LIMN Y SE DA A TOMAR. SI CON ESO NO CURA, SE TIENE QUE LAVAR LAS PARTES NTIMAS DE UNA DAMA PARA

DARLE A UN HOMBRE, SI LA ENFERMA ES UNA MUJER SE LAVA A UN HOMBRE. A ESTE LAVADO SE LE LLAMA "AGUA DE LA OTRA BANDA".

FETICHES O AMULETOS EL FETICHE O AMULETO ES UN OBJETO QUE SE LLEVA EN EL CUERPO COMO SEGURIDAD PERSONAL (CHALECO ANTI-BALAS?) CONTRA LOS MALOS ESPRITUS Y TAMBIN PARA TRAER BUENA SUERTE A SU POSEEDOR. TAL OBJETO PARA LLEGAR A ADQUIRIR PODER TIENE QUE SER PREPARADO POR EL CURANDERO, CON CANTOS, ORACIONES Y PALABRAS MGICAS PARA QUE AS CUMPLA BIEN LA MISIN ENCOMENDADA. LOS ANTIGUOS PARA PROTEGERSE DE LOS MALOS ESPRITUS, COLGABAN EN SUS CUELLOS MANOJOS DE CABELLOS, CUERNOS, UAS, CABEZAS DE SUS VCTIMAS, ETC... ESE TEMOR A LOS PODERES MALIGNOS SIGUE EXISTIENDO, SLO SE HA CAMBIADO DE NOMBRE LOS OBJETOS. HOY EN DA SON LAS HERRADURAS, RELIQUIAS DE LOS SANTOS, CRUCES, MEDALLAS, AGUA BENDITA, ETC... OBJETOS QUE DEFIENDEN Y TRAEN BUENA SUERTE A SUS POSEEDORES. CASI NO EXISTE UN PUESTO DE VENTA EN EL MERCADO CENTRAL QUE NO TENGA SU "CURACIN" Y QUE SU DUEO NO LLEVE UN AMULETO COLGADO A SU CUELLO, COMO SEAL DE QUE EST BIEN PROTEGIDO.

BRUJOS Y BRUJAS LA BRUJERA ES EL RITUAL MS ANTIGUO DE LA HUMANIDAD. NO EXISTE PUEBLO EN LA TIERRA QUE NO

LO HAYA PRACTICADO PRACTICANDO.

AN

AHORA

SE

LO

SIGUE

ES CREENCIA GENERAL QUE EL BRUJO ES UN PERSONAJE DOTADO DE PODERES SOBRENATURALES RECIBIDOS DEL REY DEL AVERNO PARA HACERSE INVISIBLE, CONVERTIRSE EN ANIMAL, O AVE Y VOLAR A CUALQUIER DISTANCIA PARA HACER SU TRABAJO. EL BRUJO PARA HACER SUS CEREMONIAS BUSCA LUGARES APARTADOS A DONDE VA SEGUIDO DE SU AYUDANTE Y DE LOS INTERESADOS PARA HACER EL DAO. LA CLASE DE MESA DETERMINA LA OBRA QUE VA A REALIZAR. SI LA MESA ES NEGRA EL BRUJO VA A HACER DAO. EN LA "MESA" SE OBSERVA UNA INFINIDAD DE PIEDRAS DE DIVERSAS FORMAS Y COLORES. HAY FIGURAS DE FORMAS HUMANAS HECHAS DE ARCILLA, CIGARROS, AGUA FLORIDA, HIERBAS, SEMILLAS, ETC. CADA UNA TIENE SU NOMBRE Y MOTIVO DE ESTAR ALL. LA CEREMONIA SE INICIA GENERALMENTE A LAS 10 DE LA NOCHE Y VA HASTA LAS 5 DE LA MAANA. PARA LLAMAR AL DIABLO EL BRUJO COMIENZA CON REZOS, CANTOS CON UNA TONADITA MISTERIOSA QUE ESCARAPELA EL CUERPO. EL BRUJO AGITA FRENTICAMENTE UNA SONAJAS HACIENDO PASES, TOMA UNAS ESPADAS Y LUCHA DESESPERADAMENTE CON LO INVISIBLE, TOMA SORBOS DE AGUARDIENTE MEZCLADO CON TABACO POR LAS NARICES. LENTAMENTE VA ENTRANDO EN TRANCE, MOMENTO CUANDO EL DIABLO TOMA POSESIN DE SU CUERPO. EL AYUDANTE O "RASTRERO" ES QUIN VE LAS ENFERMEDADES Y LAS HIERBAS PARA HACER EL DAO Y AVISA CUANDO LLEGA EL REY DE LAS TINIEBLAS. TODOS LOS ASISTENTES A ESTAS CEREMONIAS OBLIGADOS A TOMAR LA INFUSIN DE HIERBAS ESTN

DE ALTO CONTENIDO ALUCINGENO. ALGUNOS PACIENTES CURAN DE INMEDIATO, OTROS NECESITAN TOMAS Y LOS MS CAPRICHOSOS A VECES TIENEN QUE RECIBIR UNA BUENA FLAGELACIN. EL DR. CARLO GUTIERREZ NORIEGA DECA QUE LOS SUPUESTOS PODERES DEL BRUJO O CURANDERO ES EL RESULTADO DE LA FUERTE SUGESTIN QUE EJERCE SOBRE EL PACIENTE Y AL HACERLE INGERIR TOMAS DE ALTO CONTENIDO ALCOHLICO, ESTIMULA EL SISTEMA NERVIOSO PRODUCINDOSE EL FENMENO DE LA INTOXICACIN Y ALUCINACIN COLECTIVA. LA PARASICOLOGA DICE QUE LA PRCTICA DE LAS CIENCIAS OCULTAS Y SUS PODERES SOBRENATURALES ES UNA PATRAA. QUE LOS DICHOS FENMENOS SON PRODUCIDOS POR LA MENTE HUMANA. CON ELLA SE PUEDEN MOVER OBJETOS, TRANSMITIR EL PENSAMIENTO, DOMINAR LA VOLUNTAD, ETC.

LA MAGIA BLANCA LA MAGIA BLANCA EST MS RELACIONADA CON LAS CEREMONIAS DEL CURANDERISMO. AQU NO SE LLAMA AL DIABLO, SINO A DIOS, A LOS SANTOS Y ALMAS BENDITAS PARA HACER EL BIEN. SIN EMBARGO, PERSONAS ENTENDIDAS EN ESTOS TEMAS DICEN, SEA MAGIA NEGRA O BLANCA AMBAS PERTENECEN A LAS CIENCIAS OCULTAS, DONDE CAMPEA SATANS. EN LA MAGIA BLANCA ESTARAN AGRUPADOS TODOS LOS ACTOS RELACIONADOS CON PODERES BENFICOS COMO SON LOS REZOS PARA CURAR EL MAL DEL OJO, EL SUSTO, EL MAL ESPRITU, EL SOBADO CON CUY, EL CHUCAQUE, LAS CURACIONES MILAGROSAS DE LOS SANTOS, EL EXORCISMO Y LAS

ORACIONES QUE HACEN LOS SANADORES DIVINOS POR LAS CALLES, ESTADIOS Y TEMPLOS, MISAS DE SANACIN, ETC, ETC.

CREENCIAS POPULARES LAS CREENCIAS POPULARES SON MUY VARIADAS, SU ORIGEN SE PIERDE EN EL TIEMPO. TRATAN DESDE LA INTERPRETACIN DE SUEOS, TRATAMIENTO DE ENFERMEDADES, ORIENTACIN MORAL, ETC. DESTAPARSE EL CUERPO DURANTE EL SUEO; SE SOAR CON CULEBRAS. DEJAR A LOS NIOS JUGAR CON FUEGO EN LA NOCHE; SE ORINARN EN LA CAMA. DAR LECHE DE PUERCA A UN BORRACHO PARA QUE PIERDA EL APETITO POR LA BEBIDA. TOSTAR LOS "HUAIRUROS", PARA REVENTAR LOS OJOS DE LOS LADRONES, SE DESCUBRIR EL ROBO. LEVANTAR LA PIERNA SOBRE LA CABEZA DE LOS NIOS; NO LOS DEJAR CRECER. NACER DE PIES ES BUEN AUGURIO DE FELICIDAD. MIRAR LAS HERIDAS O HINCHAZONES EN LOS ESPEJOS IMPIDE SU PRONTA CURACIN. LA LUNA TIENE FUERTE INFLUENCIA SOBRE LA CURACIN DE HERIDAS, QUEBRADURAS DE HUESOS, MENSTRUACIN DE LAS MUJERES Y SOBRE EL CARCTER DE LAS PERSONAS. POR ESO SE DICE: "EST CON SU LUNA". CUANDO EL MARIDO APARECE CON DOLOR DE MUELAS ES SEAL QUE LA SEORA EST EMBARAZADA. CUANDO A LOS NIOS SE LES CAE LOS DIENTES DE LECHE SE LOS COLOCA EN LOS HUECOS DE LOS RATONES PARA QUE LES SALGAN OTROS. AL VENDER UNA GALLINA SE LE ARRANCA UNA PLUMAS DE LA COLA, PARA QUE NO SE VAYA LA FORTUNA.

LA CASA NO SE BARRE EN LA NOCHE, PORQUE SE EMPOBRECE LA FAMILIA. PARA CURAR DE LA PESTE A LOS ANIMALES, SE LES ENSARTA LIMONES EN UNA PITA QUE SE CUELGA AL CUELLO. SE AMARRA UNA CINTITA ROJA EN LA MUECA DE LA MANO DE LOS NIOS O SE LES PONE UN VESTIDITO ROJO PARA EVITAR LOS CELOS CUANDO EST POR LLEGAR SU PRXIMO HERMANITO. A LA PERSONA CUYO AMOR SE QUIERE CONQUISTAR SE LE DA A BEBER "AGUA DE SAN PABLO". ESTA SE OBTIENE LAVANDO LAS PARTES NTIMAS DEL INTERESADO. CUANDO LAS DAMAS ESTN EN PELIGRO DE QUEDARSE SOLTERONAS, DEBEN REZAR A SAN ANTONIO Y PONERLO CABEZA ABAJO, PARA QUE LES CONSIGA NOVIO. PARA CURAR "SECAS" O "AGALLONES" SE LES PASA SALIVA EN AYUNAS O CON UNA PIEDRA "SERENADA". ES MAL AUGURIO CUANDO UN GATO NEGRO SE CRUZA EN EL CAMINO. COLGAR LOS CUERNOS O HUESOS DE LOS ANIMALES EN LOS RBOLES FRUTALES AUMENTA LA PRODUCCIN. CLAVAR HERRAJES EN LAS PUERTAS DE LAS CASAS O TIENDAS DE COMERCIO AUMENTA EL NEGOCIO. CUANDO SE ABRE LA BOCA HAY QUE HACERSE LA SEAL DE LA CRUZ PARA QUE NO ENTRE EL DIABLO. DIFUNDIDA MUY DIFUNDIDA POR TODO EL MUNDOCUANDO SE DESEA ALGO O SE DICE MUCHAS PERSONAS SE PREGUNTAN ACERCA DE LA RELACIN ENTRE SUEOS LCIDOS Y LOS VIAJES ASTRALES. LA RESPUESTA ES MUY SIMPLE: ESTAMOS HABLANDO

EXACTAMENTE DEL MISMO FENMENO PERO EMPLEANDO TRMINOS DISTINTOS. CUANDO SE HABLA DE "VIAJE" O "DESDOBLAMIENTO ASTRAL" NOS ESTAMOS REFIRIENDO A UNA SITUACIN EN LA QUE "ALGO" (NOSOTROS, COMO ENTIDAD PSQUICA) NOS DESPRENDEMOS O SEPARAMOS DE OTRO "ALGO" (EL CUERPO DE CARNE Y HUESO ). EN REALIDAD ESTO OCURRE SIEMPRE QUE NOS SUMERGIMOS EN EL SUEO FISIOLGICO, O SEA, CUANDO EL CUERPO SE DUERME. ESTO QUIERE DECIR QUE TODOS LOS SUEOS SON EN REALIDAD "VIAJES ASTRALES". CUANDO HABLAMOS DE "SUEO LCIDO" QUEREMOS DECIR QUE ESTANDO EN EL "MUNDO ONRICO" NOS DAMOS CUENTA DEL HECHO DE ESTAR ALL, MANTENEMOS LA LUCIDEZ, SOMOS CONSCIENTES DE ELLO (EN MAYOR O MENOR GRADO) Y, POR TANTO, PODEMOS MOVERNOS A VOLUNTAD (A DERECHA, IZQUIERDA, ARRIBA, ABAJO..., INCLUSO DIRIGIRNOS A LUGARES CONCRETOS (AL MENOS A LA PARTE ONRICA DE ESE LUGAR O A SU DIMENSIN PARALELA). TODOS NOS SALIMOS DE NUESTRO CUERPO CUANDO STE DUERME PLCIDAMENTE Y VIAJAMOS POR EL INFINITO MUNDO ONRICO, ESA DIMENSIN PARALELA MARAVILLOSA DE LA QUE SOMOS CIUDADANOS AS COMO LO SOMOS DE ESTE MUNDO FSICO. EN ESTE SENTIDO, UNA DE LAS SITUACIONES MS COMUNES Y AMPLIAMENTE REGISTRADA, ES LA EXPERIENCIA DE OBSERVARSE A UNO MISMO ACOSTADO DURMIENDO. ESTO CAUSA EN LA MAYORA DE LAS PERSONAS TERROR. SIN EMBARGO A OTRAS LES ATRAE LA IDEA DE PODER DESPRENDERSE POR UN RATO DEL PESADO VESTIDO CARNAL Y PODER VOLAR A SU ANTOJO. CARL GUSTAV JUNG, UNO DE LOS MS INSIGNES EXPLORADORES DEL MUNDO PSQUICO, OBSERV QUE EXISTAN CIERTAS "PARTES SUPERIORES DE LA PSIQU IS" QUE CONSTANTEMENTE TRATAN DE ORGANIZAR,

ARMONIZAR Y TRANSMITIR INFORMACIN TIL A LAS "PARTES INFERIORES", INCLUIDO EL CUERPO. TIENEN CIERTA OPORTUNIDAD DE HACERLO EN LOS SUEOS, A LOS QUE PRESTAMOS, GENERALMENTE, UNA NFIMA ATENCIN VIVIMOS EN UN CONTINUUM ONRICO SOLO SOAMOS CUANDO NUESTRO CUERPO DUERME? SI CONTESTAMOS QUE S PROBABLEMENTE ESTEMOS ANTE UN GRAVE ERROR. REALMENTE EL MUNDO DE LOS SUEOS NO DESAPARECE CUANDO ESTAMOS EN EL ESTADO DE VIGILIA, CON NUESTRO CUERPO ACTIVO. EL MUNDO ONRICO EST CON NOSOTROS SIEMPRE, DE LA MISMA FORMA QUE LAS ESTRELLAS SIGUEN ESTANDO EN EL CIELO DURANTE EL DA. NUESTRO ESTADO HABITUAL ES EL SUEO DEL QUE TAN SLO EMERGEMOS ALGUNOS INSTANTES CUANDO DIRIGIMOS EL PENSAMIENTO (EN UN ESTADO DE ATENCIN CONCENTRADA) EN ALGUNA DIRECCIN DETERMINADA. COMO DIJO DESCARTES: "SLO REFLEXIONO TRES HORAS AL DA, EL RESTO DEL TIEMPO SUEO". GENERALMENTE VIVIMOS EN UNA PEQUEA PARTE DE NOSOTROS MISMOS. CUANDO SOMOS VCTIMAS DE UNA PEQUEA FRACCIN DE NUESTRA PSIQUIS, CUANDO UN PEQUEO "YO" TOMA EL CONTROL DE NUESTRO CUERPO Y SUS FUNCIONES, NOS MOVEMOS, PENSAMOS Y SENTIMOS SUMERGIDOS EN UN PROFUNDO SUEO DEL QUE NO TENEMOS CONTROL. LLMESE A ESE PEQUEO "YO" CELOS, CABREO, IRA, OBSESIN, MIEDO, PASIN, ENVIDIA, PEREZA O COMO SE QUIERA. SON PEQUEAS PARTES DE NOSOTROS MISMOS QUE EN UN MOMENTO DADO SE CREEN EL TODO Y CONDICIONAN NUESTRA VIDA, INCLUSO NOS ESCLAVIZAN Y DESTRUYEN NUESTRA FELICIDAD IMPIDINDONOS PERCIBIR LA VIDA EN TODO SU SIGNIFIADO TAL VEZ POR ESTO TODAS LAS GRANDES CULTURAS DEL PASADO (INCLUYENDO LAS RELIGIONES EN SU FORMA ORIGINAL) INSISTIERON EN QUE EL SER HUMANO ES UNA CRIATURA DORMIDA QUE NECESITA DESPERTAR?. VEAMOS ALGUNAS CITAS INSISTENTES: "LOS HOMBRES SE HAN DORMIDO. MORIRN ANTES DE

DESPERTARSE? ". EL CORN. "HAS DORMIDO INNUMERABLES SIGLOS. ESTA MAANA, NO QUERRS DESPERTARTE?". KABIR, POEMAS. LOS TEXTOS CRISTIANOS, BUDISTAS, VDICOS, ENSAYOS PSICOLGICOS SOBRE EL ZEN, ETC... SON REITERATIVOS ACERCA DE ESTA CUESTIN DEL "DESPERTAR " SIN QUE HASTA LA FECHA PARECE QUE HAYAMOS COMPRENDIDO A QU SE REFIEREN. ESTAR ESTA IDEA DEL "DESPERTAR" RELACIONADA CON LA POSIBILIDAD DE "HACER CONSCIENTE EL SUBCONSCIENTE". TAL IDEA SUPONDRA, SIN DUDA, LA ADQUISICIN DE INSOSPECHADAS POTENCIALIDADES PSQUICAS MUY CERCANAS A LOS ESTADOS PSICOLGICOS DESCRITOS COMO "ILUMINACIN" EN LA LITERATURA MSTICA. PERO DEJEMOS QUE SEA EL MISMO JUNG EL QUE RATIFIQUE LA IDEA DEL CONTINUUM ONRICO: "LA CONSCIENCIA ES INTERMITENTE, INTERRUMPIDA... EN EL FONDO HAY POCOS MOMENTOS EN LOS QUE REALMENTE SE EST CONSCIENTE... EL INCONSCIENTE, EN CAMBIO, ES UN ESTADO CONSTANTE, DURADERO... MIENTRAS ESCUCHAMOS, HABLAMOS, LEEMOS, NUESTRO INSCONSCIENTE SIGUE FUNCIONANDO AUNQUE NOSOTROS NO NOTEMOS NADA. PUEDE DEMOSTRARSE QUE EL INCONSCIENTE TEJE PERPETUAMENTE UN VASTO SUEO QUE, IMPERTURBABLE, SIGUE SU CAMINO POR DEBAJO DE LA CONSCIENCIA, EMERGIENDO POR LA NOCHE EN LOS SUEOS, Y A VECES DURANTE EL DA". JUNG: "EL HOMBRE HACIA EL DESCUBRIMIENTO DE SU ALMA". O COMO EXPRESABA BERGSON EN UNA CONFERENCIA DICTADA EN 1901: "...LAS MISMAS FACULTADES SE EJERCEN TANTO SI ESTS EN VIGILIA COMO SI SUEAS, PERO EN UN CASO ESTN TENSAS Y EN EL OTRO RELAJADAS. LOS SUEOS SON LA VIDA MENTAL ENTERA, MENOS EL ESFUERZO DE LA CONCENTRACIN". INGREDIENTES PARA HACER UN SUEO

A CONTINUACIN MOSTRAMOS UNA LISTA DE FACTORES QUE INTERVIENEN EN LOS SUEOS CON LA QUE ESTAN DE ACUERDO TODAS LAS INVESTIGACIONES DE LOS ONIRONAUTAS. TENEMOS CLARO QUE, EN LA MAYORA DE LOS SUEOS ESTN PRESENTES TODOS ESTOS INGREDIENTES AUNQUE, EN OCASIONES, PUEDE PREDOMINAR UNO SOLO DE ELLOS. VEAMOS ESTA LISTA Y, SI SE CONSIDERA QUE NO ES COMPLETA, GUSTOSAMENTE RECIBIREMOS LAS NUEVAS APORTACIONES: 1. INFLUENCIAS FISIOLGICAS Y PATOLGICAS.PRODUCIDAS POR LA ACTIVIDAD ORGNICA, NORMAL O ANORMAL, CUYAS SENSACIONES SE TRADUCEN EN ELEMENTOS QUE SE INCORPORAN AL SUEO. RECORDEMOS, POR EJEMPLO, LAS PESADILLAS MOTIVADAS POR UNA CENA EXCESIVA. POR ELLO SON UN FACTOR DIAGNSTICO INDISCUTIBLE. CONVIENE PRESTAR ATENCIN, POR EJEMPLO, A MORDEDURAS, PICADURAS, HERIDAS O MOLESTIAS EN DETERMINADAS PARTES DEL CUERPO EXPERIMENTADAS EN EL MUNDO ONRICO PUES NO ES INFRECUENTE QUE SE ANTICIPEN A PROBLEMAS EN LA PARTE AFECTA SOADA. LOS ANTIGUOS CHINOS DESCRIBIERON NUMEROSAS ESCENAS ONRICAS RELACIONNDOLAS CON DESEQUILIBRIOS FISIOLGICOS, SEGN SU PECULIAR INTERPRETACIN DE LA MEDICINA. MARES.HTM - CHINAMARES.HTM - CHINAPULSA AQU PARA VER AHORA LA INTERPRETACIN ONRICO-MDICA DE LOS ANTIGUOS CHINOS. 2. INFLUENCIAS SENSITIVAS EXTERNAS.- NO CABE DUDA QUE A LOS SUEOS SE INCORPORAN INFORMACIONES RECOGIDAS POR LOS SENTIDOS DEL DURMIENTE. EN NUMEROSAS OCASIONES HABREMOS EXPERIMENTADO ESTO CON EL SONIDO DEL DESPERTADOR. UN RUIDO ESTRIDENTE, METLICO SE PODRA INCORPORAR AL SUEO COMO EL DERRUMBAMIENTO DE UN MONTN DE CHATARRA O DE UNA TORRE. LOS DESPERTADORES QUE EMITEN UN ZUMBIDO PUEDEN APARECER EN EL SUEO COMO INSECTOS, POR EJEMPLO. EL FRO PUEDE EVOCAR UN PAISAJE INVERNAL O NEVADO. ORINARSE EN LA CAMA PUEDE HACER QUE, EN EL SUE SE VEA UNO

NADANDO EN UN CLIDO LAGO (LUEGO EL DESPERTAR SE PRODUCE CUANDO EL "DESASTRE" SE ENFRA Y SE TORNA DESAGRADABLE). PODEMOS INFLUIR EN LOS SUEO CON PERFUMES, MSICA Y OTRAS IMPRESIONES SENSORIALES. EN LA EXPERIENCIA DEL DESPERTADOR ES FRECUENTE OBSERVAR COMO EL SUEO SE ANTICIPA A SU SONIDO. 3. LA MEMORIA.- LA GRAN CANTERA PARA CONSTRUIR SUEOS. TODAS LAS EXPERIENCIAS VIVIDAS EN EL MUNDO FSICO SE BARAJAN Y ENTREMEZCLAN. PARA LOS ONIRONAUTAS STE NO ES UN PROCESO CATICO SINO SUMAMENTE INTELIGENTE. LOS SUEOS INTENTAN SOMETER LAS EXPERIENCIAS A UN PROCESO DE "DIGESTIN" Y SON LA AUTNTICA FUENTE DE LA CREATIVIDAD. ESTE INGREDIENTE DE LOS SUEOS CONTIENE UNA RIQUSIMA INFORMACIN ACERCA DE NUESTROS PROCESOS INTELECTUALES, EMOCIONALES, MOTRICES, INSTINTIVOS Y SEXUALES. EN ESTE APARTADO ES POSIBLE INTRODUCIR LA POSIBILIDAD DE UNA MEMORIA NO FSICA (NO CEREBRAL) EN LA QUE PUDIERAN ESTAR REGISTRADOS ACONTECIMIENTOS DE "OTRAS VIDAS" DESARROLLADAS POR LA PARTE PSQUICA DEL SOADOR CON OTRA ENVOLTURA FSICA (CUERPO) Y EN OTRO TIEMPO. LA INVESTIGACIN DE ALGUNOS SUEOS POR PARTE DE NUMEROSOS ONIRONAUTAS LOS SITUA ANTE ESTA EVENTUALIDAD. NO MERECE DESCARTARLA PROFUNDAMENTE AN CUANDO NO SE CONSIDERE PROBADA CIENT6IACUTE;FICAMENTE (DE HECHO LO CIERTO ES QUE HAY BASTANTES CASOS EN LOS QUE SE HA VERIFICADO LA REALIDAD DE UNA INFORMACIN PROPORCIONADA POR ALGN ADULTO O NIO ACERCA DE UNA VIDA ANTERIOR). MUCHOS ONIRONAUTAS RECORDAMOS BASTANTES VIDAS PRETRITAS VIVIDAS EN PRIMERA PERSONA Y QUE (AL MARGEN DE OTRAS VALORACIONES) EXPLICAN DE UNA MANERA MUY PROFUNDA Y COMPLETA EL ORIGEN DE BASTANTES TENDENCIAS Y ACONTECIMIENTOS ACTUALES. QUEDE SIMPLEMENTE ESBOZADA LA IDEA. 4. LOS DESEOS.- SEGN FREUD, EN LOS SUEOS SE EXPRESAN NUESTROS DESEOS REPRIMIDOS. ES FCIL COMPROBARLO. LA LIBERALIDAD DE LOS SUEOS UNIDA

A, EN OCASIONES, SU SENTIDO DEL HUMOR TRATA DE SER UNA MEDICINA FRENTE A LOS ESTRAGOS DE LAS REPRESIONES PSICOLGICAS, FRUSTRACIONES Y TEMORES. SIN DUDA, LA MAYOR FUENTE DE AUTOCONOCIMIENTO DE QUE DISPONEMOS. SER ONIRONAUTA ES UNA EXPERIENCIA QUE SE TRADUCE (CUANDO PARTIMOS DE UNA PERSONALIDAD "NORMAL") EN UN CAMINO DE EQUILIBRIO, INTELIGENCIA, SALUD Y CREATIVIDAD. 5. ELEMENTOS PREMONITORIOS.- SIMBLICOS O REALISTAS QUE DEMUESTRAN LA CAPACIDAD DE CIERTAS PARTES DE LA PSIQUIS PARA PREVER RESULTADOS A PARTIR DE DATOS CONSCIENTES O SUBCONSCIENTES. TAMBIN ES FACTIBLE PENSAR QUE EN LOS SUEOS SE PRODUCE UNA PECULIAR RELACIN CON EL TIEMPO. 6. EL VASTO Y FASCINANTE MUNDO ONRICO.- NOS REFERIMOS A UN UNIVERSO MS ALL DEL PROPIO INDIVIDUO. TAL VEZ, ALGUNAS DE SUS REGIONES, HAN SIDO DENOMINADAS "INCONSCIENTE COLECTIVO", "CAMPOS MORFOGENTICOS"(SEGN LA INTERESANTE TEORA Y DEMOSTRACIN DEL CIENTFICO R.SHEELDRAKE), "DIMENSIONES SUPERIORES DEL ESPACIO", "INFRA Y SUPRA DIMENSIONES", " MUNDO ASTRAL"... UN MUNDO DONDE NOS INTERRELACIONAMOS CON OTRAS GENTES Y LUGARES CON UNA VIVENCIA ESPECIAL DE LA COORDENADA ESPACIO-TIEMPO. ASTRAL.HTMASTRAL.HTMPULSA AQU PARA ACCEDER A EXPERIENCIAS DE ONIRONAUTAS RELACIONADAS CON ESTE TEMA. 7. PARTES SUPERIORES DE LA PSIQUIS.- UTILIZAREMOS, PARA EXPLICAR ESTE IMPORTANTSIMO INGREDIENTE, LA CONTRIBUCIN APORTADA POR JUNG: a. HAY UN ELEMENTO NEUMTICO (ESPIRITUAL) QUE ES UNA PARTE ORGNICA DE LA PSIQUE HUMANA. b. ESTE ELEMENTO ESPIRITUAL MANTIENE UN DILOGO ACTIVO CON EL ELEMENTO PERSONAL DE NUESTRA INDIVIDUALIDAD A TRAVS DE LOS SMBOLOS. c. LOS SMBOLOS QUE PROCEDEN DEL COMPONENTE NEUMTICO DEL ALMA (PSIQUE) REVELAN UN

CAMINO DE DESARROLLO ESPIRITUAL O PSICOLGICO. ESTAMOS, GENERALMENTE, DE ACUERDO EN QUE ESTE INGREDIENTE ESPECIAL DE LOS SUE, CUANDO SE MANIFIESTA, POSEE DOS INTERESANTES CARACTERSTICAS: - CALIDAD SEMEJANTE AL ESTADO DE "RECUERDO DE S".- EL SOADOR ES MS CONSCIENTE DE S MISMO, SE SIENTE EN LA ESCENA. LAS IMGENES SON MS VIVAS Y PRODUCEN UN CIERTO SENTIDO DE TRANSCENDENCIA. DE HECHO, ESTOS SUEOS NO SE SUELEN OLVIDAR E, INCLUSO, PARECE QUE ESTN ELABORADOS CON EL FIN DE IMPACTAR LA PSIQUIS DEL QUE LOS VIVE, SIN QUE NECESARIAMENTE SEAN DESAGRADABLES (MUCHAS VECES TODO LO CONTRARIO). - FORMULACIN DRAMTICA.- PARECEN SEGUIR UN GUION Y, COMO HEMOS DICHO, PORTAR UN MENSAJE. PARA AQUELLOS INTERESADOS EN PODER REALIZAR ESTE FENMENO DEBEMOS DECLARAR QUE ES MUY FCIL DE EXPERIMENTARLO SI SABEMOS COMO EFECTUAR LA SALIDA DE NUESTRO CUERPO DE MANERA CONSCIENTE Y VOLUNTARIA (ALGO QUE SE PRODUCE DE TODAS MANERAS CUANDO NOS QUEDAMOS DORMIDOS, AUNQUE SEGURAMENTE SIN CONCIENCIA O LUCIDEZ DE ELLO). TAN SLO SE TRATA DE SER CONSCIENTE DEL MISMO PROCESO DE DORMIRSE. O SEA, OBSERVAR ATENTAMENTE (PERO MUY RELAJADAMENTE, CLARO) COMO EL CUERPO SE VA DURMIENDO. HAY UN INSTANTE REALMENTE MGICO EN QUE UNO PUEDE SEPARARSE DE SU CUERPO A VOLUNTAD. ES EL MOMENTO EN QUE UNO NI EST DESPIERTO NI DORMIDO TOTALMENTE (UNA FRONTERA MUY SUTIL). EN ESE MOMENTO PRECIOS UNO DEBE LEVANTARSE. AS COMO SUENA: LEVANTARSE. DEBE UNO SENTIRSE COMO ALGO SUTIL Y VAPOROSO INCORPORNDOSE. PERO HACINDOLO REALMENTE... PUES NO SE TRATA DE IMAGINAR NADA. SI UNO

SE LEVANTA EN EL MOMENTO PRECISO ENTONCES SE PRODUCE VOLUNTARIAMENTE LO QUE DE TODAS FORMAS IBA A PRODUCIRSE ESPONTANEAMENTE (LA SEPARACIN DEL CUERPO FSICO Y DE LA PSIQUIS). UNA VEZ QUE NOS HEMOS LEVANTADO S PODEMOS MIRAR HACIA LA CAMA (Y OS ADVIERTO QUE LA PRIMERA VEZ LA IMPRESIN ES REALMENTE FUERTE)... VEREMOS A ALGUIEN DURMIENDO EN NUESTRA CAMA Y OH SORPRESA!... SI SOMOS NOSOTROS (MS BIEN NUESTRO CUERPO). DESDE LUEGO, VERSE DIRECTAMENTE EL CUERPO DESDE ESA PERSPECTIVA ES TOTALMENTE DISTINTO A VERSE EN UN ESPEJO. ES UNA EXPERIENCIA INOLVIDABLE. DE HECHO, LO HABITUAL ES QUE DEBIDO A LA IMPRESIN DESPERTEMOS INMEDIATAMENTE. LUEGO PODREMOS EXPERIMENTAR UNA SEGUNDA REALIDAD ONRICA: SI CUANDO NOS SEPARAMOS VOLUNTARIAMENTE DE NUESTRO CUERPO FSICO QUEREMOS FLOTAR EN EL AIRE... VEREMOS QUE PODEMOS HACERLO. BASTA CON DAR UN SALTITO CON ESA INTENCIN (COMO SUPERMN DESPEGANDO) Y ESTAREMOS FLOTANDO MARAVILLOSAMENTE EN EL AIRE. LA PRIMERA VEZ QUE RECUERDO REALIZAR CONSCIENTEMENTE ESE ACTO DE FLOTAR FUE MUY GRACIOSO. DI UN SALTO, PERO NO DEB CALCULAR MUY BIEN PORQUE ATRAVES EL TECHO Y ME ENCONTR AL AIRE LIBRE, EN LA CALLE, SOBRE EL TEJADO DE MI CASA. TAMBIN ME ASUST UN POCO PERO LUEGO VI QUE AQUELLO ERA ESTUPENDO AS QUE YA TENEMOS UNA TERCERA EXPERIENCIA BSICA: EL ACTO DE ATRAVESAR UNA PARED ESTANDO FUERA DEL CUERPO FSICO. PRODUCE UNA SENSACIN ESPECTACULAR. ATRAVESAR UN SLIDO ME RECUERDA A ALGO AS COMO ATRAVESAR UNA PARED DE MERENGUE. TE PRODUCE LA SENSACIN DE ESTAR ATRAVESANDO "ALGO", INCLUSO SE OYE UNA ESPECIE DE CRUJIDO LEVE Y VOAL!... ESTS AL OTRO LADO. AS QUE ESTA ES LA CLAVE... NO LA OLVIDEIS Y PRACTICADLA HASTA QUE CAPTEIS TODA SU MARAVILLOSA SIMPLICIDAD. DESDE ENTONCES ME ENCANTA SALIRME DE MI CUERPO A VOLUNTAD.

(NOSOTROS) ESTAMOS PERFECTAMENTE UNIDOS A NUESTRO CUERPO POR UN LAZO QUE SLO SE HA DE CORTAR CUANDO NOS TOQUE MORIRNOS. ESAS COSAS SLO OCURREN A AQUELLOS INFORTUNADOS QUE HACEN TODO LO POSIBLE PARA QUE SU CUERPO SIRVA DE VEHCULO A ENTIDADES AJENAS Y QUE SE AFANAN EN ESA NADA RECOMENDABLE PRCTICA DEL MEDIUMNISMO. PERO ESO ES OTRA HISTORIA... SIEMPRE REGRESAMOS A NUESTRO CUERPO CUANDO ESTE SE DESPIERTA. DE HECHO, VOLVER A INTRODUCIRSE EN EL CUERPO PRODUCE UNA SENSACIN EXTRAA, COMO ENTRAR EN ALGO TOSCO Y PESADO. ES TAN GRATO EXPERIMENTAR LA LIBERTAD DE VIVIR LCIDAMENTE EN EL MUNDO ONRICO! (LLAMADLE MUNDO ASTRAL SI QUEREIS). DE TODAS FORMAS NO ES PRECISO REALIZAR LA PRCTICA ANTERIOR PARA VIAJAR LCIDAMENTE POR EL MUNDO ONRICO. SI QUEREMOS VISITAR UN LUGAR DETERMINADO PODEMOS UTILIZAR ESTA OTRA, QUE ES COMO UN JUEGO: PRACTICA DE DESDOBLAMIENTO ASTRAL CONSCIENTE N 2 MIENTRAS OS ESTAIS DURMIENDO IMAGINAD VIVAMENTE QUE ESTAIS EN EL LUGAR QUE QUERAIS VISITAR. SENTIOS REALMENTE ALL CONCENTRANDO RELAJADAMENTE VUESTRA ATENCIN EN TODAS LAS SENSACIONES POSIBLES. POR EJEMPLO: SI QUISIERAIS IR A LAS PIRMIDES DE EGIPTO SENTIOS ALL. SENTID LA ARENA, EL VIENTO, EL CALOR, EL SONIDO. MOVEOS CON VUESTRA IMAGINACIN COMO QUERAIS: SUBID POR ALGUNA DE ELLAS, TOCAD LAS PIEDRAS, EXPLORAD TODOS LOS RINCONES. CUANDO VUESTRO CUERPO SE HALLA DORMIDO: ESTAREIS ALL. SENCILLO Y HERMOSO NO? PRACTICA DE DESDOBLAMIENTO ASTRAL CONSCIENTE N 3 ESTA ES PARA LAS PERSONAS QUE REALMENTE ENTIENDEN LA IMPORTANCIA DE SU RELACIN CON EL MUNDO ONRICO. JUSTO EN EL MOMENTO DE DESPERTARSE HAY QUE MANTENER LOS OJOS CERRADOS Y NO MOVERSE. A CONTINUACIN IMAGINAR VIVAMENTE (Y RELAJADAMENTE, NO LO OLVIDEIS) QUE ESTAIS EN EL LUGAR QUE QUERAIS VISITAR, TAL COMO SE DESCRIBE EN LA PRCTICA 2. MOVEOS POR ESE LUGAR Y NO OS PREOCUPEIS DE MS. CUANDO VUESTRO CUERPO SE DUERMA OTRA VEZ: ESTAREIS ALL.

EST CLARO QUE ESTO NO ES PARA LOS QUE TIENEN PRISA POR IR AL TRABAJO O A LA ESCUELA. OBSERVAREIS QUE LA CLAVE RESIDE EN EL SUEO Y EN LA LUCIDEZ O CONSCIENCIA. UNA AYUDITA MS PARA ADQUIRIR LUCIDEZ: SIMPLEMENTE OBSERVAD VUESTRA HABITACIN DETENIDAMENTE MIENTRAS OS ESTAIS ACOSTANDO. PERO NO LA OBSERVEIS COMO TODOS LOS DAS SINO CON SI FUESE ALGO NUEVO, DIFERENTE, MARAVILLOSO. AL TIEMPO QUE LO HACEIS REPETIOS MUCHAS VECES ALGO AS: "AHORA ME VOY A DORMIR. SI ME ENCUENTRO EN OTRO LUGAR O CON OTRAS PERSONAS ES QUE ESTOY EN EL MUNDO ONRICO. ME DAR CUENTA, ME DAR CUENTA, ME DAR CUENTA" REPETIDLO MUCHAS VECES Y MUCHOS DAS. PERO SIEMPRE COMO SI LO HICIESEIS POR PRIMERA VEZ. OS AYUDAR A SER CONSCIENTES EN EL SUEO. UNA VEZ QUE TOMEIS CONSCIENCIA DE QUE VUESTRO CUERPO EST DORMIDO Y VOSOTROS EN OTRO LUGAR... MOVEOS A DONDE QUERAIS. VIVID LO QUE LLAMAREMOS LA 4 EXPERIENCIA: EN EL MUNDO ONRICO PODEMOS TRANSLADARNOS A DONDE QUERAMOS INSTANTANEAMENTE Y EXPLORAR TODOS LOS RINCONES DE ESE MARAVILLOSO MUNDO. EN REALIDAD TODO ES MS FCIL DE LO QUE PODAIS PENSAR. PERO SLO VALE LA EXPERIENCIA PROPIA. AUNQUE YA SE SABE QUE TENEMOS UNA EXTRAA TENDENCIA A COMPLICARLO TODO. EN FIN... EN OTRAS PARTES DE ESTE SITIO WEB ENCONTRAREIS NUMEROSAS CLAVES IMPORTANTES PARA VUESTRA VIDA. CONTINUAREMOS PRXIMAMENTE CON MS CLAVES E IDEAS.

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