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Parram6n

m""Mr:Me fu~cicrtd·O· ~i~~ Autora: R(l<l)erPillof



Pru.t:~~'a de l".rl!~"1ka

lJi rector edit;JJ'j al: J~ l<'i~ M_ > himtml~1;\ HQ.lln~. Re~~il~c:i6n editori~]: l.sidro Stu Idl~t

n~[k) i!ll1fioo: Rom! M: MOI'eum

Diu;~t~l:r de proclucoi6n: H~t;rl!::1 Madil

Cuasta e(!idoll: ~~rJ!Smh~"t'~ 1995 o PruJ'I'i"l11l0l1 B::lid()~&'l, 5.A., • J 992:

Edi!Nio y Lii~i rib~:li,:[(}pm' Parramon .&lici(J"'<::'~' 3..til.. Gn.m VIa ~t;; les Gilts ("..il.[aIAlr.e~> 312-Ji24

ORCi04 ~.I!I'"CeIan1.l

r.SBN:84.3412_ MIS J-X [),,:po5,ln legal: B-31_m.9-9.'J Impreso en Esp;:tiii~

Pfohi b~da 1<1 r~PJodl.1~(;i6n ifIlIt"Chl (l tutll!l ue esta oltir.~ 'mediallte [lrlpresl6n, roL'ocQpia, micl"utilm o clllllqp.li,;r (l":ro s..bk:ma, siin pr.nn~so eserno d~ I;;i ecli'tQri",,!.

M.6JNUAUDADES DIVERTIDAS

Parrarnon

2" Recorta des c.anul~~

y ernpieza fa cera -----

Dos gati

1. r'\~e cesitas C~ rtu ,j nas, fieltro y dos paiitas die refrssoo.

3" Peg'S! ja ca rea I!;! pajita de refresco.

..

5. Haz lo mismo con Iii: otra cartulne.. y tenm:: des stmpatioos gatitos. rn uv fa ciJ Sf) de he eel .

1. DibJja la barlarina en una cartulina.

La bailarina

2. Dibuja, recerta y decora Is cam.

3. Rsemial 61 dibujo. Haz dos aguje.ro8 para los dedos ...

4L PeQa '01 Iarsey, 91 liElIZ!O y la faida,

5. Mete los dfld()s por I.Cl$; agUlreros.

6. t_A. que carece una aute n tics bejlarina?

I

Can los dedos

1. Drbuja ia bsta del muneco y lla b'U5aJ de ra muneca.

n1li~\'\\\\N\\\\\:

\...,.....__.~ 2. RecQrta el dibu~o de

m~~~'ll~m~~~~I,,,,,-,",, .. I. bata v pegs I. "; ~,

3. Dare la vuelte, ponlenoo 10 de centro fuera

4. Te ha de quedar (:lsi.

9., Mete d06 dsdos baio los vestidos, hasta que las puntas entrell en 18 plastillna.

6. Haz las cebszas de los munseos

con bolas de plastilina y dscore I as ce ras ,

6., Haz un hueco para que.t$'enw!l un declo.

H I [11' el pelo r 1111 dFJs.tllimt

7. Hazccn fiet'tri;:l ~08 brazos y 81 resto ds la ropa.

Con una cuchara

t. Estas son 18S can:uljn~s ql;e necesrtas,

2, DbJja ,ei vestido, e~ Dorm, el ~azo, las manes, ~s zepatos Y los topos del vestido. Luego rec6rtafos,

l_

(_....

3. Co'n la cuchara haras 13 cam.

B. Va tienes un t[tere para juqar i,hecho

con una cuchara!

=- ::.-:;:

6, Haz la narizcon papal oirrocho.

4. P-ega todo lo que has mcmtado en

ce rtu 1 ~ Ilia y lendra s e,1 CIlJIS rpo del psvaso.

7', EI palo ~s de pepel pinocho ..

Haz una mariposa i,) ~ ~~p~~~!:'~~~or

. ~ /' que rnasta guste.

I'

/. ~

J

2. Pon Ie des ti ras de cinta adhosiva.

3. Dibu]a LlIrICl rn a riposa en UrJ2I ca.riullilla v recorta I a.

4. Sujeta la' cinta edheaiva detr-as de

la rna riposa,

o

5_ PintClIIB mariaosa con os colores que .

prev,ieras,

{~ ,- --,

Con un panuelo

1. P'on una bola de a Igod on en el centro de

un panuelo

3, Hellene el resto del

per uelo ccn algodo.n y ata las manes.

2, I rrtroduce U!II

pa I G Y ata I a eebeza

4. Ccrta la tela de lSi ralda con forma r·edonda,

\

.. _-',:".. ..

5,. Pe,ga la te la de II a. 'f a'i da a I extrerno die I pa fl lie! o

y dell pslo.

. Termina't'u

'Y'~"l."~·~'M eon ,91

81 p:3itluela eabeza, los botones.,

7. Acaba le fa Ida con una tirs

de fieltro.

Un mage

I. EnroHs un papB'~

ell forma de cucurucno

2, Con los otros colore's no'::,: la cara, las manes, eJ laze .. ,

3. EI gOfro $8' reco-ta de esta for,""la y

luego se en rona tarlbien como un

cue uru eh o,

4, ,P'eg"8 e I gqrro af cuerpo.

5 .. Haz dos .3'gujero6, para los brazos.

0" Enmlla asf una tira de papel. Cortala en

un extrema If sepa ra i<I

d DS partss f),:Lr (;i! los

rnrenor: plisa los brazos per los aguje

tu mun,800 se mU€JV8,

I Sol y luna

~

1. Drbu~a 18 forma de una rnanopts en una te!a; corta cos forrnas jguales. Pegalas por Is DrH,Ia: CLI rvao a .

2. En etras telas, d~buja - el sol 'V la luns;

reco rta 1 os s,ig'ure nd 0 eJ dibujo.

3, ,E n fie ltros de 00 lores, d ibu~a y reeorta los O]OS~ la boca ...

Pegala todo en las carss. Ie

4. Pega en 18 manopla par un lade 81 sol .

y par 81 otro

la luna.

1. Corte des tires de certulira. Hazlas mas anchas.de un 1800 que de otrc, Sonlas tiras

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~d~e~lc~.~~e~r~POdeIOOCOdriIO,

~~---=--=---

IE II cocod ri I osa Ita, rf n

2. Las tires de las patas son rectas. Cortalas en forma de gusano.

3, Paga 1003 pies; enl las custro paras.

4. Asr debes rscortar los. di(;jntes,

I I

~

5. Para i1":!iECN 181

rna rion EH<;!! necesitas un palo e hiles.

B_ Pasa los hiles per 61 palo; ho:z un

nuda en e,1 extreme de cada hila,

7. Pass tarnbian los hllos par el gusanc.

8. TIJI r eroz

co codri 10 estara eca bado c usndo le haves pegado

las orejas, los Dios y 18 tenqua.

3" RellaI'm can a~god6f1 los dedos:

'I" Buses des g'tJlantes vie jos, a I god 6 n, 1103 na

V 'tel-as de colores,

2. Cortslos dedos de un qusnts.

.:t Ate cada dsdo para que el algodQIl 1110 SiB salg a"

5. P~'g~ios chore 81 otro guante.

<6" Decors los I dedos a tu - (. g'usto,

7. ~Ticnes cuatro trteres que puedes mover con una mario!

· l.o ves -; .1 n .0"·. 110

t_ , - '; ."". , ,e" - · ." •• " .•.. ".

,(

1, Dibujael vestldo en una cartullna ..

!

I

:2 . Ii ecorta €II vsstido y pegaJt6,

3, Haz una bola

d~ pia stillna,

5. Dibuja €csta'forma en una eartulire: OOl1ala

y €m6~lalla .

.$. Pinta I~ eabeza de plasfilina

y ponls un gmro_

6. Pega 91 vestidc en la parte mas ancha de~~

CU CLfF ucn 0 ..

T '51 tlres del pal:o 11aciB ab.a.j:o, el t~tere SiB esconde,

.Mueve el pavaso

2, Haz las man os de cartu I i il3 Y ossa as! 051 hula por la

pajiw de retresco,

1. ~ sts es el rr ate ri a.1 qu e n Bees itas

6. Hal Uri gll!Jsano, como y-a ssbes. con dos tires

de csrtulina .

. Enrolta aSle!gorro y despues pega 108 extra 111 os. D ecorslo co n estre ~!Ias.

4. Hsz I a eel beza am'Jganda

papel de sede.

5. Oscora I a. cara,

8, Ata-tres hiles en el palo V p8gaio~, al glorro'lf a las manes. PQdras hacer que el paya30 rnueva los brazes.

7" Peg:s las piemas y-Ios brazos.

Con barre

2. Modella la boca,

los ojos. ...

1. H az las. ca bezas d e Cape ru c ita y el lobo con bolas

de b~'TQ,

4.. ~ ntrod r,,}C$. un palo e 11 cad a oabeza.

5. Fl,sQorta los cuerpos de cartuuns.

e

3, Deja secsr el bsrro, LUE!!go pinta las cabezas con coloree.

6. As! S8 peQ8J todo el munecQ.

7" L,QS vesti dos s e hacen pegando

t rozos de ffeltro

oe, 8010re8.

8. i Ya puedes j u g,ar GGln dostarnosos p®rsor:ia]es de cl1entos!

2. iMQja las tires en escavoia.

Con escayola

1. COHa en tiras una vsnda co m 0 'as que usan I'OS medicos"

3. Hincha un gbbo del ts mario de la cabeza

del muneco,

A.til lei globo,

6, Mode1a la forma de los olos, 113 boca ...

5. Ferra el globo h inchado yell eel rton con 18 s ve ndas.

4. Haz ef cuello con un tuba de 'carton.

7. Dibu~a el ~:estido en una tela doolsde .

LlJ' .~.

. eg,o 10 ''''0 rf

~ . _ ,. ' as

Vlo pegas. _

s_ P~nlii lEi ".ara pal'tl _

i:l_C€! qU8de jNe;rti de.

Dos gatitos

La ballerlna

Con los dedos Con una cuchara Haz una, mariposa Con urn panuello Un maqo

So~ y luna

'EI cocoerllo sa~~arfn VistB tus dsdos

l, La ves? l' l, nolo VIS'S? M,ueve 91 payaso

Con barre

Con escayola

--~--~-~NUAUOA.DES IDIVERTIIDAS------

Libras de actividadas, Illano's. de orij,glinaJe:s y divertidas ideas. A tra,ves de]a reellzacien de distin~:os tipos de mamJ8:,lfIdadiescorJ materieles fa.c~les de haltar, -e'5105 Libras de!s8Jrollla:n ,el senttdo eststico del nlno ~fesUmulan ,SIJ 'creat:,ilvidad"

aCllNDO ,ITIIES

DMI

Este libm muestra como rnanlpular mai.e'rla,les difertE!flf:es ~alPell"" cartullna.fleltre, ~ela~ barro, eseayola, etc.~ y prepcne .(jjvelrt~dag ~dea;s pant que, ,9. partir dlB ObJBto,:s reelclados -una cuchara de madera, unas pa:jita.s de retresco, unos g~€H~tes viejos, un g!ooo,. et(:.~ e;1 rilin'o eree SLIS proplos m~lr0S 1'1 marlonetas para ju:ga.r con 1@lllos,

Ti~ LdQ;s pu bl ic',a:dos,~

Cf@8 con plastiiln.rJJ, ,J.uega con pap8i, Dil¢ien.ete hacffindo tltete.$ ..

ranamon ediciones. s_a ..

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