Los manuales del guión insisten en la importancia de los
puntos de giro con las siguientes funciones:
-Los procesos narrativos entran en una nueva dirección.
-Puede servir para volver a plantear alguna cuestión
importante de modo que reactiva expectativas al promover algunas preguntas en el espectador. Puntos de giro
-Puede servir para llevar al protagonista a tener que tomar
un decisión importante.
-Puede servir para aumentar los riesgos.
-Es un indicador del cambio de acto.
-Puede llevarnos a nuevos escenarios con aspectos nuevos
en el desarrollo de conflictos. Distribución de los dos puntos de giro esenciales Tomemos como ejemplo una película de unos 110 minutos:
-el primer punto de giro puede ubicarse entre los 22 y los 30
minutos. -el segundo punto de giro puede estar alrededor de los 80 u 85 minutos.
La cuestión básica es que el segundo acto es el más largo y el más
difícil de hacer interesante, por eso el primer punto giro debe ser potente. Clímax
Es el momento álgido hacia el final del tercer acto.
Resuelve el conflicto importante y facilita la resolución de los conflictos menores.
Se puede considerar clímax cualquier momento de cualquier
secuencia que alcance un nivel de intensidad superior al del resto del fragmento.
También puede haber clímax elaborados por procedimientos de
montaje con una combinación especial de imágenes, sonidos, músicas… Apoteosis como clímax
-En los espectáculos de variedades, en la revista, en el circo,
para cerrar un acto se busca un momento donde se incrementa la acción, el colorido, el ritmo y el espectáculo alcanza una especial intensidad visual y sonora sin necesidad de tener que resolver ningún conflicto narrativo.
-En el cine primitivo se puede rastrear esa herencia teatral
en trabajos de Méliès o Chomón, por ejemplo. Fábulas secundarias: subtramas
Los manuales del guión conceden gran importancia a lo que
llaman subtramas y que son como historias importantes (fábulas) pero sin el nivel de acción de la fábula principal.
En la mayoría de películas de ficción hay una sub-fábula que
es una historia de amor. En ocasiones, es en la fábula secundaria donde se expone la idea esencial del proyecto. Fábulas secundarias: subtramas
Podemos distinguir una trama principal, la que muestra la
mayor parte de la acción de la fábula principal, y una o más tramas secundarias con menor acción y, frecuentemente, con menor duración.
Cada subtrama es la forma de presentar cada una de las
fábulas secundarias.
Un personaje puede participar en varias fabulas y, por
tanto, en varias tramas. Duración de tramas y de fábulas
En general, las fábulas tienen una duración temporal mayor
que la duración de la trama. También hay casos en los que la fábula dura menos o igual que la trama.
La duración de la trama es el tiempo del conjunto del vídeo.
La duración de las subtramas es el tiempo que se emplea en cada una. Duración de tramas y de fábulas
La duración de las fábulas, a veces, es imprecisa y depende
de los datos que se ofrecen. Puede haber tres casos:
-La fábula y la trama tienen la misma duración temporal.
-La fábula dura más tiempo que la trama.
-La fábula dura menos tiempo que la trama.
En la forma narrativa del relato simbólico:
-la fábula principal suele ser la del trayecto del héroe con su tarea.
-la fábula secundaria suele ser la del trayecto del héroe en
relación con su objeto de deseo, normalmente una historia de amor.
Lógicamente ambas fábulas pueden dar lugar a tramas en
las que los puntos de giro y el clímax de ambas coincidan. Trama sin fábulas
Puede no haber fábulas sino solamente descripciones o
presentación de datos con más o menos apoyo en relaciones causa efecto.
La trama puede jugar no con conflictos sino con otros
elementos de la escritura audiovisual para explorar posibilidades estéticas. Trama de bloques temáticos
-Cada cambio de bloque temático equivale a un punto de
giro.
-Los bloques temáticos pueden incorporar conflictos que se
desarrollan con sus correspondientes puntos de giro y clímax.
-Los bloques temáticos pueden ser sólo descriptivos. Puede
haber combinación de bloques más narrativos con otros más descriptivos. La idea y la organización de la información En las labores colectivas como son la creación de reportajes y documentales, la idea es el punto de partida y el punto de acuerdo para todos los participantes en el proceso.
Sirve para orientar la selección de la información
pertinente y para desechar la información no vinculada directamente con la idea.
Se expresa por escrito e implica una acción.
Ejemplo: “Informar sobre los enfermos de ELA” Dos grandes tipos de idea -La idea que se plantea como objetivo principal la información rigurosa, multiperspectivista y veraz. Se cuida la explicación de causas y efectos con fundamentos científicos lo más objetivos posible.
-Construye un sentido tutor sin ambigüedades y
el reportaje se atiene a él.
-Rasgo destacado del sujeto de la enunciación: ofrece la
verdad contrastada y objetiva y considera al espectador suficientemente inteligente. -La idea que se plantea como objetivo principal la concienciación, el cambio de actitudes. Se enfatiza cierta información y se elimina la que no encaja con la idea.