Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Growth Sesion 2 - Monetizacion 7.6.23
Growth Sesion 2 - Monetizacion 7.6.23
BACKGROUND
Habilidades
5 Dirección de Equipos
Ing. Héctor Aparicio Jurado
Ingeniero industrial, MBA por la Universidad Rey Juan Carlos –
España, Especialista en Dirección Comercial por Esan Business School,
5 Gestión Comercial y de Marketing
3
Años Liderando Expositor y
9 y Gerenciando Capacitador
“Growth”
Héctor Aparicio J.
Jefe Administrativo
Gerente Comercial Máster
Sup. de Cobranzas
Seminuevos Emprendimiento e
Asistente de Servicios
Innovación
1. Monetización de Proyectos de
Innovación
“Growth”
Héctor Aparicio J.
Objetivos de Sesión 2
Criterio 1.
Enfocarnos en un problema de un conjunto homogéneo de personas
Criterio 2.
Revisar datos estadísticos sobre el comportamiento del mercado y sector que
pensamos atacar ( Empatizar y realizar “Desk Research”)
Criterio 3.
Totalizar el mercado al cuál me voy a enfocar y realizar un análisis financiero
Criterio 4.
Llegar a una versión Mínima de mi producto o servicio (MVP) y testear el
funcionamiento
“Growth”
Héctor Aparicio J.
Monetización
“Growth”
Héctor Aparicio J.
Paso 1.
Tener construido a mi “Buyer Persona”
Paso 2.
Direccionar las estrategias de Marketing Digital (Creación de Campañas
usando la web)
Paso 3.
Identificar el “funnel” de captación de ventas ( Métricas, Medición del Alcance
de la Publicación en la web )
Paso 4.
Medir el impacto de las campañas de Marketing vs. Ventas Concretadas
“Growth”
Héctor Aparicio J.
William Flora
40 años, empresario con mucho dinero, no 40 años, casada, dos hijos, tiene un volvo de 6
está casado, tiene un patrimonio de 2 millones años de antigüedad, produce 300 mil al año,
de dólares, va a los mejores clubs de la ciudad piensa en como pagar la universidad de sus
William no está comprando un auto, esta hijos,
comprando una imagen
“Growth”
Héctor Aparicio J.
Siempre Conectado
Opina y comparte
Multidispositivo
Informado
Exigente
Valora la simplicidad
Técnicas de Monetización
“Growth”
Héctor Aparicio J.
Si es un modelo de plataforma…
Publicidad
“Growth”
Héctor Aparicio J.
“Growth”
Héctor Aparicio J.
Disponibilidad de Campos
Ejemplo Barcelona 19 campos disponibles
Cantidad Promedio de Juegos por día : 30 juegos
Cantidad de Jugadores por Sesión 14
Gastos de Operación
“Growth”
Héctor Aparicio J.
Piensa en grande,
prueba mucho, gasta
poco y aprende rápido.
Gracias
Héctor Aparicio J.
hector.aparicio@constructista.com
@andresaj21