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PROPUESTA DE VALOR : C A N V A S

Naomi Lizbeth Guzmán Torres 8B t/m

RECURSOS CLAVE SOCIOS CLAVE PROPUESTA DE VALOR RELACIÓN CON CLIENTES /


SEGUIMIENTO DE MERCADO
(¿CÓMO?) (¿CÓMO?) (¿QUÉ?) BENEFICIARIOS
(¿QUIÉN?) (¿QUIÉN?)
1 compañía de distribución • Diseño y desarrollo del Los jóvenes o las personas que
• Steam video juego estén jugando, entenderán los
• Play store • Entretenimiento y tipos de emociones que pasa una
• Microsoft diversión persona al perder a un ser amado
• Que los usuarios sean en forma divertida
2 proveedores de pago mas consientes de los Haciendo que se den cuenta que
• Unity problemas emocionales no es fácil superar a un ser
• Motor del video juego de una persona que a amado.
perdido un ser amado.

ACTIVIDADES CLAVE CANALES DE DISTRIBUCIÓN


(¿QUIÉN?)
(¿CÓMO?)

• Programado
• Artista
• Diseñador
• Computadores para
programas, diseñar y
testear el juego
• Musico

ESTRUCTURA DE COSTO FUENTE DE INGRESO


(¿CUÁNTO?) (¿CÓMO?)

• Desarrollo del video juego (equipo, tiempo)


• Servicio de luz e Internet
• Impuesto de distribución

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