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Capítulo 4

Números
Aleatorios

Simulación/2002 Héctor Allende


Números Aleatorios

• Elemento Central en la Simulación digital.


• Definición formal controvertida.
• Elemento esencial en muchas áreas del conocimiento
Ingeniería, Economía, Física, Estadística, etc.
• Definición intuitiva: Una sucesión de números
aleatorios puros, se caracteriza por que no existe
ninguna regla o plan que nos permita conocer sus
valores.
• Los números aleatorios obtenidos a través de
algoritmos recursivos se llaman pseudoaleatorios.

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Números Aleatorios

Disponer de un buen generador de números


aleatorios es clave en:

• Computación Aleatorizada
• Computación Evolutiva
• Algoritmos Aleatorizados
• Verificación de Algoritmos
• Validación de Algoritmos
• Criptografía
• etc.

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Números Aleatorios

• La gran disponibilidad de generadores de números


aleatorios en muchos entornos y compiladores
puede llevarnos a pensar que para un usuario de
la simulación no sería necesario estudiar estas
cuestiones.

• Una lección del pasado reciente nos obliga a sacar


lecciones y actuar con mucho cuidado con dichos
generadores (RANDU - IBM).

• El Uso progresivo de modelos de simulación cada


vez más detallados exige una mayor calidad de los
generadores de números aleatorios.
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Números Aleatorios

Algunas ideas o propiedades de los generadores


I. Lagarias (1993) publicó un trabajo titulado “Pseudo
Random Numbers” en Statistical Science. Donde
estudia algunas propiedades tales como:
2
Expansividad : Una aplicación d  [0,1] es expansiva
si | d ' ( x) |  1 x  [0,1]
La idea es escoger “d” como una aplicación expansiva
de manera que la inestabilidad computacional
proporcione aleatoriedad.

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Números Aleatorios

No Linealidad: La composición de aplicaciones no


lineales puede conducir a comportamientos
crecientemente no lineales Ej: d(x) = x2; d(n)(x) = x2n
Complejidad Computacional: La aleatoriedad de
Kolmogorov, también denominada incomprensibilidad
computacional. Consiste en constatar si la
aleatoriedad de una sucesión de números es
incomprensible (problema decidible).
Impredecibilidad

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Números Aleatorios

• DEF 1: Kolmogorov (1987) [Complejidad Algorítmica]


Una sucesión de números es aleatoria sino puede
producirse eficientemente de una manera más corta
que la propia serie.
• DEF 2: L’Ecuyer (1990) [Impredicibilidad] Una
sucesión de números es aleatoria si nadie que utilice
recursos computacionales razonables puede distinguir
entre la serie y una sucesión de números
verdaderamente aleatoria de una forma mejor que
tirando una moneda legal para decidir cuál es cuál.
Obs: Esta definición conduce a los denominados
generadores PT-perfectos usados en Criptografía.
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Números Aleatorios
• DEF 3: Un Número aleatorio es una realización de una
variable aleatoria que tiene asociada una ley de
probabilidades F, en un espacio o modelo de
Probabilidades (, , P).

Obs: Una particular Ley de Probabilidad base para la


generación de números pseudo-aleatorios es:
u1, u2,..., un : es la uniforme (0 ; 1) ui ~ U(0,1).

• DEF 4: Una sucesión de números aleatorios {u 1, u2,..., un}


es una sucesión de números U(0;1), si tiene las mismas
propiedades estadísticas relevantes que dicha sucesión
de números aleatorios.
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Números Aleatorios
• DEF 5: Una sucesión de números aleatorios {ui}
es aleatorio si h-úplas de números sucesivos no
superpuestos se distribuyen aproximadamente.
como una [0,1]h, con h=1,2,..,n, para n
suficientemente grande.
• Obs: h=2 tenemos (ui,ui+1) , i=1,2,..n , se distribuye
como una ley uniforme en [0,1]2.

• Existe una gran de métodos para generar


{ui} U(0,1) : -Uniformente distribuidas
- Independientes
- E[U]= ½ ; V[U]= 1/12
- Período largo
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Números Aleatorios

A las propiedades estadísticas anteriores se deben


agregar otras relativas a la eficiencia computacional:

• Velocidad de respuesta
• Consumo de memoria
• Portabilidad
• Parsimonia
• Reproducibilidad
• Mutabilidad
• Período

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Números Aleatorios
Métodos de Generación de Números Aleatorios

1.- Método de los cuadrados medios


2.- Métodos Congruenciales
3.- Método de registros desfasados

[Semilla - Algoritmo - Validación]


P1 : Obtener semilla (valores iniciales)
P2 : Aplicación de Algoritmos recursivos
P3 : Validación del conjunto de datos
generados (Test de Aleatoriedad)

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Métodos de los cuadrados Medios

Consiste en que cada número de una sucesión es


producido tomando los dígitos medios de un número
obtenido mediante la elevación al cuadrado.
P1 : Obtener semilla (valores iniciales 445)
P2 : Aplicación de Algoritmos recursivos (elevar
al cuadrado)
P3 : Validación del conjunto de datos
generados

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Métodos de los Cuadrados Medios

Ejemplo: Consideremos la semilla 445

X X2 N° Aleatorio
445 1| 9802 | 5 0,9802
9802 96| 0792 | 04 0,0792
792 6 | 2726 | 4 0,2726
2726 ............... ...............

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Generadores Congruenciales
Xn
Xn+1 = (a Xn + b) mod m ; Un 
m

Los parámetros del algoritmo se llaman


-a multiplicador
-b sesgo
-m módulo
- Xo semilla (valor inicial)

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Generadores Congruenciales

Obs: 1.- Cuando b=0 el generador se denomina


Generador congruencial multiplicativo.
2.- Cuando b0 el generador se denomina
Generador congruencial mixto.
3.- A pesar de la simplicidad una adecuada
elección de los parámetros de “a, b y m”,
permite obtener de manera eficiente una
larga e impredecible sucesión de números
como para considerarse “aleatoria”.

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Generadores Congruenciales

Parámetros
Caso a b m xo
1 6 0 13 1
2 7 0 13 10
3 5 0 13 5
4 7 0 11 5
5 6 0 11 3

Caso Salidas
1 6 10 8 9 2 12 7 3 5 4 11 1 6 10
2 5 9 11 12 6 3 8 4 2 1 7 10 5 9
3 12 8 1 5 12 8 1 5 12 8 1 5 12 8
4 2 3 10 4 6 9 8 1 7 5 2 3 10 4
5 7 9 10 5 8 4 2 1 6 3 7 9 10 4

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Generadores Congruenciales

Algunas observaciones de las salidas de los


generadores congruenciales:
i) Un generador congruencial tiene ciclos
iI) La longitud del ciclo depende de la selección de los
parámetros (ver caso 1) y 3) )
iii) Dentro de selecciones de parámetros que conducen a
la misma longitud, algunas salidas parecen más
aleatorias que otras.
iv) La representación de pares (Xi, Xi+1) sugiere que
estos se disponen en un número finito de hiperplanos.

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Generadores Congruenciales

Los resultados teóricos que veremos a continuación


facilitan la elección de los parámetros de “a y b” su
demostración puede verse en el texto clásico
D. Knuth (1981):
“The Art of Computer Programming”.
Ed. A. Wesley Vol N°2

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Generadores Congruenciales

Proposición 2.1
Un generador congruencial tiene su período máximo si y sólo
si:
i) m.c.d (b, m) = 1 (primos relativos)
ii) a = 1 mod p ; para cada factor primo p de m.
iii) a = 1 mod 4 ; si 4 divide a m.
Puesto que b esta asociado en la práctica con el efecto de
traslación, inicialmente asumiremos ( b=0), es decir partiremos
estudiando los generador congruencial multiplicativos.
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Generadores Congruenciales

Dem: Donald Knuth Vol 2 (1981)


Obs: 1) Lo anterior sugiere elegir “m” lo más grande
posible, para asegurarnos un período largo
(posibles elecciones de m son; m=231 -1, m=216 +1)
2) Sea p el período de la secuencia de números
aleatorios, si p=m el generador se llama de período
completo.
3) Si m es un número primo entonces el máximo
período se obtiene ssi a =1

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Generadores Congruenciales
Proposición 2.2 Sea un generador multiplicativo (b=0)
[Xn+1 = a Xn mod m] tiene período p=(m-1), sólo si “p” es
primo. El periodo divide a (m-1) y es (m-1) si y sólo si “a”
es una raíz primitiva de m-1, es decir a(m-1)/p  1 mod m,
para todos los factores primos p de (m-1).
Proposición 2.3
Si a es un raíz primitiva de m, ak mod m, lo es siempre que
k y m-1 sean primos relativos.
Equivalentemente
Si a es una raíz primitiva de m, ak mod m lo es siempre
que ; mcd(k,m-1)=1
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Generadores Congruenciales

Dem: B. Ripley (1987) “Stochastic Simulation”Ed. John


Wiley. pp 47
Obs: 1) En general los generadores congruenciales son
de la forma
Xn+1 = g (Xn, Xn-1,.... ,Xn-k ,...) mod m

g (x) = a Xn
g (x) = a Xn + b
g (x) = a Xn2 + b Xn + c

Usando g (x) = (a1 Xn-1 + a2 Xn-2 + ... + ar Xn-r), se obtiene


un generador de Fibonacci retardado. La teoría de estos
generadores se puede ver en Marsaglia (1985)]
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Generadores Congruenciales

2) Una buena elección de “m”, permite obtener un generador


eficiente (ciclo máximo). Pero aún se debe estudiar con
más detalle la elección de a y b, pues se tienen muchos
grados de libertad.
3) Un buen generador congruencial debe ser:
i) De máximo período
ii) Su salida debe parecer aleatoria
iii) Poder implementar de forma eficiente en aritmética
de 32 bits.

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Generadores Congruenciales

Un algoritmo de muy fácil implementación del tipo


congruencial es m = 231-1
a = 75 (raíz primitiva de m)

Xn = 75 Xn-1 mod (231-1)


 Xn 
 31 
un =  2 1 

Dicho generador se encuentra en las bibliotecas IMSL


y NAG

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Generadores Congruenciales

La rutina RANDU, que IBM proporcionaba para sus


equipos consideraba un modelo congruencial
multiplicativo con m = 231 ; a = 65539 ; b = 0

Xn = 65539 Xn-1 mod (231)


 Xn 
un =  231 

¡ Este generador proporciona tripletas consecutivas de


números que caen en 15 planos ! Lo que sugiere cierta
previsiblidad en su salida (Mal Generador)

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Generadores Congruenciales

Barsaglia (1968) demostró que sucesiones consecutivas


no superpuestas de n números aleatorios obtenidos de
generadores multiplicativos caen en, a lo sumo [n! m] 1/n
hiperplanos paralelos.
Algunas cotas de casos representativos
n=3 n=5 n=7 n=9 n=10
m = 216 73 23 16 14 13
m = 232 2953 220 80 48 41
Es decir, en un computador con palabras de 32 bits,
menos de 41 hiperplanos contendrán las 10-úplas
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Generadores Congruenciales

En teoría puede conseguirse que un buen generador con


m = 232 produzca 357.913.941 puntos independientes en
un cubo de dimensión 3, siendo el mínimo número de
hiperplanos que contiene estos puntos 108, en contraste
con los 2953.
Para la famosa rutina RANDU de IBM,
Xn = 65539 Xn mod (231)
las tripletas consecutivas de números caen en 15 planos.

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Generadores de Registros Desfasados

Se basa en Generadores lineales recursivos múltiples


k
X n  (  ai X n i ) mod (m )
i 1

 Xn 
un   
m
El estudio de este generador se asocia al Polinomio
característico.
P ( z )  Z k  a1Z k 1...  ak sobre un
álgebra finita Fm, con m elementos. [Niederreiter 1992]
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Generadores de Registros Desfasados

[Niederreiter 1992]

Cuando el polinomio es primitivo el período es (mk-1).


Debido a la complejidad del análisis para m grande,
habitualmente se elige un m pequeño, generalmente 2
obteniendo generadores de bits de la forma
 k 
bn    ai * bn i  mod 2
 i 1 

donde ak = 1 ^ ai  {0, 1}
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Generadores de Registros Desfasados

La adición módulo 2 es equivalente al XOR (ó exclusivo)


0 XOR 0 = 0 0 XOR 1 = 1
1 XOR 1 = 0 1 XOR 0 = 1
Esto nos permite implementar registros de desplazamiento
Un generador propuesto Tausworthe (1985)
0 bn  h  bn  q
bn  bn  h  bn  q  mod 2 ; bn   ; hq
1 bn  h  bn  q

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Generadores de Registros Desfasados

En este caso los primeros q bits deben ser especificados,


esto es análogo a la semilla de los generadores
congruenciales.
Este tipo de generador depende del largo de la palabra
Ejemplo: h = 3 ; q = 5 ; b1 = b2 = b3 = b4 = b5 = 1
b6 = (b3 + b1) mod 2 = 2 mod 2 = 0
b7 = (b4 + b2) mod 2 = 2 mod 2 = 0
b8 = (b5 + b3) mod 2 = 2 mod 2 = 0
b9 = (b6 + b4) mod 2 = 1 mod 2 = 1
b10 = (b7 + b5) mod 2 = 1 mod 2 = 1
...
b42 = (b39 + b37) mod 2 = 2 mod 2 = 0
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Conversión del Generador Binario

Transformar la sucesión {bi} en un número aleatorio U(0,1)


42
Consideremos {bi}i  1

b1 b2 b3 b4 b5 b6 b7 b8 b9 b10 b11 b12


1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 0 1
......... b41 b42
......... 1 0

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Conversión del Generador Binario

Consideremos  = 4
y1 = b123 + b222 + b321 + b420 = 8 + 4 + 2 + 1 = 15
y1 15
u1 =  
2 16
y2 = b523 + b622 + b721 + b820 = 8 + 0 + 0 + 0 = 8
y2 8

u2 = 2 16

y3 = b923 + b102
y 13
2
+ b 112 1
+ b 122 0
= 8 + 4 + 0 + 1 = 13
3


u3 = 2 16 .... y así sucesivamente

u  10
i i 1  15 8 13 13 4 2 5 9 1 
 , , , , , , , , ,...
16 16 16 16 16 16 16 16 16 
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Generadores no Lineales

Dada la estructura reticular de los generadores lineales,


algunos autores sugirieron utilizar generadores no
lineales. (Ver Niederreiter (1992))
• Usar un generador con función de transición lineal,
produciendo una transformación no lineal del estado en su
salida.
•Usar un generador con función de transición no lineal.

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Combinación de Generadores

Una forma de incrementar el periodo e intentar evitar


regularidades que muestren los generadores lineales es
combinar (mezclar) diferentes generadores para obtener
generadores híbridos de mejor calidad que los
generadores originales.
Muchas de las combinaciones propuestas son heurísticas
y algunas con resultados bastantes pobres.
X i in1 Yi in1
Por ejemplo sean e dos sucesiones
aleatorias, una sucesión combinada sería :
Zi = Xi  Yi
donde “  ” es alguna operación binaria
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Otros Generadores

• Generadores Paralelos de números aleatorios.


• Sincronización; reproductibilidad; gasto transición ]
•Generadores de Fibonacci retardados
•[ Sincronización; reproductibilidad; gasto transición ]
•Generadores Comerciales:
IMSL Generador congruencial multiplicativo m = 231 - 1
a = 16807; 397204094; 950706376
http://www.stat.cmu.edu/

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Validación de Generadores
Congruenciales
Finalmente la fase de validación se basa en ciertas
propiedades estadísticas que deben cumplirse a la
salida de los generadores de n° aleatorios .
Los Test empíricos que veremos a continuación son
genéricos y pueden usarse en la evaluación de
generadores de n° aleatorios, en generadores de
variables aleatorias y en la modelación de entradas de
modelos de simulación.
La mayoría de los Test se encuentran disponibles en
paquetes estadísticos comerciales. SAS, Statistica, etc.

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Validación de Nos Aleatorios

2
1) Test 
Este es un test de Bondad de Ajuste. Es poco potente,
por lo que permite justificar el rechazo de una hipótesis,
pero proporciona escaso apoyo en la aceptación.
Dada una muestra X1, X2, ..., Xn de una Fx(x)
desconocida. Se desea contrastar.
Ho : Fx(x) = Fo(x) v/s H1 : Fx(x)  Fo(x)

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Validación de Nos Aleatorios

Efectuando una partición del soporte de X en k


subconjuntos I1, I2, ..., Ik :  I i  X  I i  I j  

  2
k
 fi  ei 
2
2
~  ( k 1)
i 1 ei asint

fi : frecuencia absoluta del subconjunto i-ésimo (Ii)


ei: número de observaciones esperadas en Ii bajo Ho

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Validación de Nos Aleatorios

Obs: 1) Este Test considera aleatoridad de Fo = U(0,1)


2) Este Test también permite contrastar la uniformidad
S-dimensional de
X1 = (u1, u2, ..., us);
X2 = (us+1, us+2, ..., u2s);
...
Xn = (u(n-1)s+1, ..., uns)

en Fo = [0,1]s [Distribución uniforme en el hipercubo]

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Validación de Nos Aleatorios
2) Test de Kolmogorov - Smirnov (Test K-S)
Sea Fo una función de distribución continua y sea Fn la función
de distribución empírica de la muestra.
Bajo Ho: Fx(x) = Fo(x) se espera que Fn se aproxime a Fo

Dn = Sup
xR
| Fn(x) - Fo(x) |

La distribución exacta de Dn está tabulada para valores n  40


y distintos niveles de significación .
Para muestras grandes se utiliza la distribución asintótica de Dn
dada por 
lim
n 
P( n Dn  z )  L( z )  1  2 (1) e
i 1  2 i 2 z

i 1
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Test de Kolmogorov - Smirnov

Obs: En el caso particular de aleatoridad se considera


X(1) < X(2) < .... < X(n)

estadísticos de orden Fo(X(i)) = X(i) ^ Fn (X(i)) = i/n

 i  i  1   
máx máx   X (i ) ; X ( i )    
Dn =
1i n  n  n   

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Validación de Nos Aleatorios
3) Test de Rachas
Dada la sucesión de “n” observaciones construimos la
sucesión de símbolos binarios definida por
1 si X i  X i 1

0 si X i  X i 1
Definimos racha creciente (decreciente) de longitud “L” a
un grupo seguido de “L” números 1(+) ó números 0(-).
Contando el número de rachas. Bajo aleatoridad de la
muestra se espera que su distribución asintótica sea
normal:

N  2n  1 16n  9 

 3
;
90


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Ejemplo: Considere la siguiente secuencia de 20 números
aleatrorios

0.43 0.28 0.33 0.27 0.12


0.31 0.42 0.01 0.32 0.45
0.98 0.79 0.99 0.55 0.67
0.74 0.16 0.20 0.12 0.58

- + - - + + - + + + - + -+ + - + - +
L=14 E[L]= 13, V[L]=3.23 Z = (14 -13) / 3.23

Z = 0.55 comparado con el valor crítico N ( 13 ;3.23)


El supesto de independencia no puede ser rechazado

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Test de Rachas

Test de Rachas por encima y debajo de la mediana.

Se cuentan el número de observaciones que se sitúan a


un mismo lado de la mediana. La distribución asintótica
del número de rachas bajo aleatoridad es normal:

N  n n
1  ; 
 2 2

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Test Serial

4) Test Serial
Este Test se usa para contrastar el grado de aleatoriedad
entre números aleatorios sucesivos de una secuencia.
[Extensión del test Chi-Cuadrado]

Sea
X1 = (u1, ..., uk) X2 = (uk+1, ..., u2k) ... Xn = (u(n-1)k+1,..., unk)

Consideremos la n (k-úplas). Se desea contrastar que X1,


X2, ..., Xn son v.a.i.i.d. uniformemente distribuidas en el
hipercubo k-dimensional unitario.

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Test Serial

Dividiendo el hipercubo rk en hipercubos elementales de


volumen 1/rk y sea Vj1, j2, ..., jk el número de k-úplas que caen
dentro del elemento

 ji 1 ji 
 ;  i  1,2,..., k j  1,2,..., r
 r r

usando la estadística
k 2
r r
 n

2
y
n
 V j1 , j2 ,..., jk  k  ~
j1 , j2 ,..., jk 1  r  ( r k 1) gl

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Test Serial

Caso Especial (k=2)


X1 = (u1, u2) X2 = (u3, u4) ... Xn/2 = (u(n-1), un)

Particularmente el eje X e Y en r subintervalos de igual


longitud, generando r2-cubos del mismo tamaño. El
número de pares esperado por cubo es

n 2
  r
 2
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Test Serial

Sea nij : el número de pares en el cuadrado (i, j)


i = 1,r j =1,r

Entonces la estadística

2 2
r r r
 2 
n

2
y  n   nij  2  ~
( 2 ) i 1 j 1  r  ( r 2 1) gl

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Validación de Nos Aleatorios

Otros Test son:


• Test de Permutaciones
• Test de Poker
• Test de Dependencia
• Test de longitud de rachas
• etc.

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