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ACELERACIÓN Y

VELOCIDAD
FÍSICA.
EJEMPLO A=VF-VI/∆T

• Un tiburón tigre neurótico, inicia desde el reposo y aumenta su rapidez de manera uniforme hasta doce
metros por segundo, en un tiempo de tres segundos. ¿Cuál fue la magnitud de la aceleración
promedio?
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME. MRU

• Se define el movimiento el cual un objeto se desplaza en línea recta, en una sola dirección, recorriendo
distancias iguales en el mismo intervalo de tiempo manteniendo en todo su movimiento una velocidad
constante y sin aceleración. recuerda que la velocidad es un vector, entonces, al ser constante, no varia
ni su magnitud ni su dirección de movimiento.
• CONDICIONES DEL MRU.
• Para que un cuerpo este en MRU es necesario que se cumpla la siguiente relación:
• = constante. x= es la posición en el espacio.
t= tiempo.
MRU

• De esta condición (1) llegamos a la ecuación del MRU :

• posición en el instante
• posición en el instante
• Esto quiere decir que si conocemos la posición en el instante y sabemos cual es la velocidad ,
podremos conocer la posición en cualquier instante .
EJERCICIO.

• Imagina que has programado un carro robótico para que tenga una velocidad constante de diez metros
sobre segundo, ¿puedes calcular a que distancia desde el punto de partida estará luego de 30
segundos?



• .
𝑥=𝑥 0+ 𝑣 ∗ (𝑡 − 𝑡 0 )
300 𝑐𝑚
𝑣= 𝑣=40
𝑠
𝑥 0=0 𝑥 0=0
𝑡 0=0 𝑡 0=5 𝑠
𝑡=50 𝑚𝑖𝑛 𝑡=20 𝑚=1200 𝑠
𝑥=40 ∗ ( 1200 −5 )
𝑥=0+3 ∗(3000 − 0)
𝑥=40 ∗ ( 1195 )
𝑥=3 ∗ ( 3000 )
𝑥=47800
𝑥=9000
MOVIMIENTO RECTILÍNEO
UNIFORMEMENTE
ACELERADO.

• Un cuerpo realiza un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (M.R.U.A)


o movimiento rectilíneo uniformemente variado (M.R.U.V) cuando su trayectoria
es una línea recta y su aceleración es constante, esto implica que la velocidad
aumenta o disminuye su modulo de manera uniforme.
• La aceleración responsable de que cambie el modulo de la velocidad (también
llamado celeridad o rapidez), se le denomina aceleración tangencial.
• Ejemplo de M.R.U.A
• Un coche describe el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado ya que se
mueve en línea recta y con una aceleración constante equivalente a . Observa
que en cada segundo, la velocidad y el espacio recorrido por el cuerpo se
incrementa con el valor de la aceleración respecto al segundo anterior.

ECUACIONES Y GRAFICAS
DEL M.R.U.A

• Velocidad: su unidad en el SI es el metro por segundo (m/s) cambia


de manera uniforme y se obtiene por medio de la siguiente
ecuación:
POSICIÓN

• Su unidad en el SI es el metro y se calcula mediante


la siguiente ecuación:

• En el SI es el metro por segundo al cuadrado
• Un motociclista que circula a 50k/h sigue una
trayectoria rectilínea hasta que acciona los frenos y se
detiene completamente. Si desde que frena su
velocidad fue de 1m/s, calcula:
1. La aceleración durante la frenada.
2. La velocidad con que se movía transcurridos 3
ACELERACION 3.
segundos desde que comenzó a frenar
En que instante, desde que comenzó a frenar su
velocidad fue de 1m/s
• Solución: dado que el movimiento es rectilineo y la
aceleración es constante nos encontramos ante un
M.R.U.A
INTRODUCCIÓN AL MOVIMIENTO
EN VARIAS DIRECCIONES.
13/SEPTIEMBRE/2022
MOVIMIENTOS EN VARIAS DIRECCIONES.

• Algunos movimientos no rectilíneos que requieren mas de una


dimensión se pueden estudiar como la composición de movimientos
rectilíneos. Para ello basta observar aisladamente el movimiento en
cada uno de los ejes del sistema de referencia, aplicando el principio de
superposición.
PRINCIPIO DE SUPERPOSICIÓN DE
MOVIMIENTOS

El movimiento que resulta de someter a un cuerpo a varios momentos se puede obtener mediante la suma vectorial de
momentos que lo componen, tanto si son simultáneos como si son sucesivos.

Para estudiar un movimiento que se realiza en varias dimensiones como superposición de otros mas sencillos seguimos
los siguientes pasos:
• Determinar el tipo de cada movimiento componente que forma parte del movimiento mas complejo.
• Resolvemos cada movimiento con las ecuaciones cinemáticas propias de los movimientos componentes.
• Aplicamos el principio de superposición. de esta manera, las magnitudes cinemáticas de esta nos quedaría
MOVIMIENTO EN DOS Y TRES DIMENSIONES.

• Se dice que un cuerpo se mueve dos dimensiones cuando el movimiento se realiza en un plano.
Normalmente identificares el plano como por los ejes que nos servirán de referencia.
• Hay casos en los que cambian las 3 coordenadas del vector de posición. Estos casos suponen una mayor
complejidad matemática, pero los procedimientos indicados son igualmente validos en 3 dimensiones.
Así las magnitudes cinemáticas contarían en este caso con tres componentes.
LANZAMIENTO El lanzamiento horizontal
HORIZONTAL También denominado tiro consiste en lanzar un cuerpo
horizontal, es un ejemplo de horizontalmente desde
composición de cierta altura. A continuación,
movimientos en dos se presenta una
dimensiones. representación de la
situación:
FORMULAS

•Dado que, la velocidad forma un ángulo


con la horizontal, las componentes
•Y se determinan recurriendo a las
relaciones trigonométricas habituales.
DESCOMPOSICI
ÓN DEL VECTOR
VELOCIDAD

•Cualquier, vector incluida la velocidad


puede descomponerse en dos vectores
que tienen la dirección de los ejes
cartesianos
•Los módulos de ambos vectores pueden
calcularse a partir del ángulo que crea el
vector con la horizontal mediante las
expresiones que aparecen en la figura.

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