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Con todos los integrantes del equipo se debe buscar hacer las cosas de
la mejor manera, es decir, si todos los colaboradores hacen un trabajo
excelente la sumatoria de todo el trabajo de los colaboradores genera
la excelencia en todo el proyecto.
Aproveche el cambio para obtener una
ventaja competitiva
Aplicando metodologías agiles generamos un valor agregado ante
cualquier otro proyecto que no utilice una metodología de trabajo.
El ciclo de Desarrollo de Software Ágil
El ciclo de desarrollo de software ágil se puede dividir en seis pasos:
concepto, inicio, iteración/construcción, lanzamiento, producción y
retiro.
El Concepto
Implica la identificación de oportunidades comerciales en cada
proyecto potencial, así como una estimación del tiempo y el trabajo
que se requerirá para completar el proyecto. Esta información se puede
utilizar para priorizar proyectos y discernir cuáles vale la pena seguir en
función de la viabilidad técnica y económica.
Inicio
Se identifican los miembros del equipo, se establece la financiación y se
discuten los requisitos iniciales con el cliente. También se debe crear
una línea de tiempo que describa las diversas responsabilidades de los
equipos y defina claramente cuándo se espera que se complete el
trabajo para cada sprint. Un sprint es un período de tiempo establecido
durante el cual se debe completar un trabajo específico y prepararlo
para su revisión.
Iteración Construcción
Es cuando los equipos comienzan a crear software de trabajo basado
en los requisitos y la retroalimentación continua. El ciclo de Desarrollo
de Software Ágil se basa en iteraciones o ciclos de desarrollo únicos
que se basan entre sí y conducen al siguiente paso del proceso de
desarrollo general hasta que se completa el proyecto. Cada iteración
suele durar entre dos y cuatro semanas, con una fecha de finalización
establecida. El objetivo es tener un producto funcional para lanzar al
final de cada iteración.
Se producen múltiples iteraciones a lo largo del ciclo de desarrollo y
cada una posee su propio flujo de trabajo. Un flujo de iteración típico
consta de: