Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
PROGRAMACIÓN WEB
3 Octubre 2022
Bachillerato Técnico
Tercer Semestre
Animación Web
Paso 2. Realiza una lectura comprensiva de las páginas 46 a la 48 de tu Manual de Animación Web.
Paso 3. Toma nota de las ideas principales en tu libreta para que puedas compartirlas en la siguiente sesión
clase.
Semana 10: Sesión 10
INSTRUCCIONES GENERALES:
Paso 3. Al terminar, deberás subir el archivo a la plataforma Nexus, asegurando que cumpla con las siguientes
características:
• En formato PDF
• Incluir una portada con nombre, matrícula, Unidad de Aprendizaje, Docente y fecha.
• Letra Arial 12 , interlineado sencillo.
Semana 11: Sesión 11
INSTRUCCIONES GENERALES:
Paso 3. Al terminar, deberás subir el archivo a la plataforma Nexus, asegurando que cumpla con las siguientes
características:
• En formato PDF
• Incluir una portada con nombre, matrícula, Unidad de Aprendizaje, Docente y fecha.
• Letra Arial 12 , interlineado sencillo.
• .SWF
Semana 12: Sesión 12
INSTRUCCIONES GENERALES:
Paso 3. Después de crear tu animación, ejecútala y descargar el archivo .SWF ya que lo necesitaras para tu
actividad integradora 3
Semana 12: Sesiones
Paso 4. Crea una animación de tipo documento. Para lo anterior considera las siguientes opciones
(selecciona una):
•Archivo tipo Word
•Archivo tipo Word online desde tu correo institucional a través de la plataforma MS Teams
•Archivo tipo documento online desde tu correo Gmail: Tutorial Google Drive
•Archivo tipo documento online desde correo Outlook u hotmail: Tutorial OneDrive
Paso 5. En el reporte anterior plasma las capturas de pantalla de cada paso realizado en el llenado de datos
de la base de datos, en el documento creado en el paso anterior.
Paso 6. Al terminar la animación, deberás subir el archivo a la plataforma Nexus, asegurando que cumpla
con las siguientes características:
• Incluir una portada con nombre, matrícula, Unidad de Aprendizaje, Docente y fecha.
• Letra Arial 12, interlineado sencillo.
• .SWF
• El reporte debe incluir introducción, desarrollo y conclusión
Lineamientos de entrega para las actividades y evidencia de aprendizaje.
• Valor: 5%
Rúbrica de Evidencia de Aprendizaje: Animación
NIVELES DE DESEMPEÑO
SABERES Evidencia Completa Evidencia Suficiente Evidencia Débil Sin Evidencia
TOTAL
Elabora una animación Elabora una animación Elabora una animación No trabajó
personalizada, contiene personalizada, le faltan que no es clara ni
fotogramas claves, algunos controles o tiene estructurada.
estáticos, capas guía, controles innecesarios.
capas guiadas la
animación es clara y Le falta por usar, No nombra correctamente
CONOCER
estructurada, además de correctamente capas guiadas, ninguno de los controles
Conocimiento amigable. fotogramas claves y la que pudo elaborar en la
animación no está clara y animación.
Nombra correctamente estructurada, además no es
cada uno de los controles amigable.
que utiliza en la ( 0 Puntos )
animación. ( 2 Puntos )
( 1 Puntos )
( 3 Puntos )
La animación muestra La animación se muestra un Le falta legibilidad, esta No participó
legibilidad, es ordenada, poco desordenada, falto usar desordena, no utiliza
utiliza correctamente, las herramientas, necesarias correctamente, cada una de
cada una de las para la elaboración de una las herramientas,
animación.
herramientas, necesarias necesarias para la
para la elaboración de una elaboración de una
HACER
animación. animación.
Habilidades
No presenta errores y la
animación es clara y ( 3 Puntos )
estructurada, además de ( 4 Puntos )
amigable. ( 0 Puntos )
( 5 Puntos )
La animación es La animación es entregada La animación no fue No entregó
entregada en tiempo y uno o dos días después de entregada.
Actitudes/ forma. cuando se solicitó.
SER
Valores
( 2 Puntos ) ( 1 Puntos ) ( 0 Puntos )
( 0 Puntos )
Requisitos de entrega para la Evidencia de Aprendizaje