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Procedimientos
Manejo de Disfraces
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Juego Mental , Estrategias
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Sprites y Escenarios
▶ Seleccionar un sprite que te guste y un escenario que te guste de la biblioteca o
importa desde recursos de internet el que creas conveniente
▶ Puede importer una musica para que se ejecute mientras el juego corre
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Comenzamos a programar....
▶ La asignacion de las variables se hace en forma aleatoria y el rango podria ser segun dificultad
del juego, o fijo como esta aca.
▶ Este comando podria esta en el escenario o asociado a Giga, lo importante es que se haga al
principio
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Programamos la preguntas y respuestas
▶ Para preguntar al usuario usamos el comando interactivo
PREGUNTAR, y esperamos la respuesta.
▶ De esta forma con el comando “SI” y “SI NO” vamos a poder saber
si es correcto o incorrecto
▶ Que haria falta para que esto se ejecute muchas veces....???
CORRECTO EL BLOQUE POR SIEMPRE
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Como agregamos un temporizador para que cuente el
tiempo ?
▶ Al escenario le vamos a agregar el Código para que cuente los segundos y
el juego tenga un “tiempo”
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Como terminamos el juego
▶ El personaje GIGA, tiene que saber cuando el juego termino, asi que lo
manejaremos con el mensaje FIN o el que indique que se llegaron a los 30
segundos.
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¿Preguntas?
¡A trabajar!
Desafíos y soluciones
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Solucion posible
▶ Una solucion posible para ver el programa funcionado esta aca...
https://scratch.mit.edu/projects/418004038/
En la carpeta de RECURSOS esta el PDF completo con todas las soluciones posibles y diferentes
desafíos y también el fuente .sb3 para poder importarlo y verlo funcionado
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MUCHAS GRACIAS
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