Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Información
Por: Yurit Brinex
García Rodríguez
Numero de cuenta:
202210050121
Asignatura:
Introducción a la
Informática
Horario: 7:20p.m A
8:10p.m
Datos e Información
• En el interior de las
computadoras la información
se almacena y se transfiere de
un sitio a otro según un
código que utiliza sólo dos
valores (código binario)
representado por 0 y 1. En la
entrada y salida de la
computadora se efectúan
automáticamente los
cambios de código oportunos
para que en su exterior la
información sea directamente
comprendida por los
usuarios.
Datos e Información Bit= 0 o 1
• La unidad más elemental de información es un valor binario,
conocido como BIT. El origen de este término es inglés, y se
suele considerar que procede de la contracción de las palabras
BInary y digiT. Un bit es, por tanto una posición o variable que
toma el valor 0 ó 1. Es la capacidad mínima de almacenamiento
de información. El bit representa la información
correspondiente a la ocurrencia de un suceso entre dos
posibilidades distintas.
Bits
• La información se representa por medio de caracteres, a cada
carácter le corresponde un cierto número de bits. Un byte es el
número de bits necesarios para almacenar un caracteres
Unidades de almacenamiento de
información
• Como el byte es una medida relativamente pequeña, comparada
con toda la información que se puede llegar a almacenar y
manejar, es usual utilizar los siguientes múltiplos, que son
similares a los utilizados en física pero con diferentes valores:
Definición
• Las computadoras suelen efectuar las operaciones aritméticas
utilizando una representación para los datos numéricos basada en
el sistema de numeración base dos o binario.
• También se utilizan los sistemas de numeración octal y
hexadecimal, para obtener códigos intermedios. Un número
expresado en uno de estos dos códigos puede transformarse
directa y fácilmente a binario y viceversa. Con ellos se simplifica la
trascripción de números binarios y se está más próximo al sistema
que utilizamos normalmente (el sistema decimal), por lo que con
gran frecuencia se utilizan como paso intermedio en las
transformaciones de decimal a binario y viceversa.
Sistemas de numeración en
informática
1. Sistema de numeración en base dos – Binario
En este sistema b=2 y se necesitan tan sólo
dos elementos para representar cualquier
número.
Sistemas de numeración en
informática
2. Sistema de numeración en base ocho- Octal
En este sistema b=8 se necesitan tan sólo dos
elementos para representar cualquier número.
(0,1,2,3,4,5,6,7).
Sistemas de numeración en
informática
3. Sistema de numeración en base dieciséis– Hexadecimal
+)+)+)+)+)+)+ )
(1) + (0) + (4) + (8) + (0) + (32) + (128)
=173(10)
Transformaciones de base decimal (10) a binario (2)
)+ ) +)
( 6 ) + ( 16) + (448) = 470 (10)
Transformación de decimal (10) a octal (8)
• EJEMPLO: 921 (10) ---- (8) = 1 6 3 1 (8)
Transformación de hexadecimal (16) a decimal
(10)
• EJEMPLO: A 7 B 3 (16) ---- (10)
)+)+)+)
p ~p
V F
F V
Conectivo lógico CONJUNCIÓN (Y) ^
• María y Juan son novios. NF = = 4
P q p^q
V V V
V F F
F V F
F F F
Conectivo lógico CONJUNCIÓN (Y) ^
• María y Juan No son novios. NF = = 4 (V % 25%) ( F % 75%)
Contingencia
p q ~q p^q
V V F F
V F V V
F V F F
F F V F
EJERCICIO: ~p ^(q ^~r) = NF = (2x2x2) = 8
p q r ~p ~r (q ^~r) ~p ^(q ^~r)
V V V V F F F
V V F V V V F
V F V V F F F
V F F V V F F
F V V F F F F
F V F F V V V
F F V F F F F
F F F F V F F
V V F V F
V F V F F
F V F F F
F F V F F
V V V
Tipo de tabla de
V F V verdad
“CONTINGENCIA”. Con
F V V la probabilidad de que
F F F No ocurra el evento en
un 25%
EJERCICIO EN CASA:
~q v (p ^ r) v ~p
p~ q r ~p ~q (p ^ r) ~q v (p ^ r) ~q v (p ^ r) v ~p
V V V F F V V V
V V F F F F F F
V F V F V V V V
V F F F V F V V
F V V V F F F V
F V F V F F F V
F F V V V F V V
F F F V V F V V
Tabla es tipo contingencia con un 12.5% de probabilidad de que No ocurra el evento. 87.5% de
que Ocurra el Evento.
EJERCICIO PARA PRÁCTICAR
(p ^ q) v r ^ (p v s) ^ ~s NF =2X2X2X2=16
p q r s ~s (p ^ q) (p v s) r ^ (p v s) r ^ (p v s) ^ ~s (p ^ q) v r ^ (p v s) ^ ~s
V V V V F V V V F V
V V V F V V V V V V
V V F V F V V F F V
V V F F V V V F F V
V F V V F V V F F
V F V F V F V V V V
V F F V F F V F F F
V F F F V F V F F F
F V V V F F V V F F
F V V F V F F F F F
F V F V F F V F F F
F V F F V F F F F F
F F V V F F V V F F
F F V F V F F F F F
F F F V F F V F F F
F F F F V F F F F F